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マトンのスキル上げ

ビシージがちょうど着たので、これ幸いとからくり士で参戦。

黒ヘッドでスキャナー外して、とにかく精霊撃たせまくり。まあ2?6ダメとかなんだけど、スキルアップ判定はあるし問題なし。 魔法戦は55でのキャップの178まで到達。

次は射撃をとフレーム切り替えてみたけどあたらない。見事にあたらない。150だし仕方ないか。

いやっほーぅ(謎)

午前中、三国ENMに召喚で参加。メアで精霊ピアスの元をゲトー。これが売れたらプルートスタッフを買うんだ。売れそうにないけど。なお、デムで召喚ピアスもでたけど、さすがにロット負け。

昼から、召喚スキル上げ。ビシージで25

3までアップ。そしてフレに召喚トルクがあまってないか聞いたら、引退前にあげたのを使わないで持っててくれたようで、返却してくれた。ありがとう。これでなんとか装備での追加スキルが+30に。ヘイスガが2分45秒になるっぽい。

「とある契約」のグロウベルグ〔S〕戦に参加。現地についたら前のPTがボロボロになりながらやってた。結局時間切れとか。作戦を練り直すってことで先に1戦させてもらうことに。が、こっちも始まる前にちこっとあってスタートが遅れたり。まあなんやかんやで3戦やったところで晩御飯解散。維持費-3の杖が1回でたけど残りのAugがアレだったので、結局3戦目をもらって店売り。次のチャンスにまたがんばるかな。

そろそろEKピガッシュ+1のお年頃ということで、合成素材はなんだっけかなと調べて愕然。いや、神代木が問題じゃなくって、獣人古銭が必要なことを忘れてたことが問題。あまってた古銭は全部人にあげたので15枚をどうするか、とりあえずPT組んだ人に値段をヒアリングしたら7000Gぐらいらしい。15×7000で10,5000Gで手に入れて、ジュノ港の中東から来たあの人にトレード完了。

夜は65シンクで火山に。召忍モ狩踊詩なPT。最初回復役薄いかと思ったけど、踊り子がうまかった。V.フラリッシュでインシナレートを止める止める(無論止まらないこともあるけど)。ワルツもいいタイミングにするから、こっちのルビーの癒しIIが全員0回復なんてこともよくあったり。こっちもいろいろ履行を試した結果、ガルーダでヘイスガ>カー君をあてつつルビーの癒しII、の2つの験術を主軸に。加護リジェネもあるしね。ヘイスガはエボカーリングのスキルが減る分、2分半ぐらいだったように思う。最終的に@9000きったところで終了。

初めての「とある契約」と召喚スキル上げ

朝起きたら募集案件に関する先方からの質問がメールできてた。送信時間を見たら昨夜25:10ぐらいだった。担当営業さん、おつかれさまです。

サモニングトルク、Uchinoサーバ20万でfixしそうです。泣けてきます。10万の頃に買えばよか

た。蜘蛛の網の売り上げじゃまったく足りないし、やはり金策も含めBFNMとかENMとか行くしかないか。

ビシージで召喚スキルが71キャップまで上昇。ディアボロスはスキル上げにやっぱりいい。幻術(ネザーブラスト)も験術(ソムノレンス)も敵への魔法履行だからスキル判定が1分間に2回になるし。

さて、「とある契約」にいってみました。初挑戦なのに快く参加させたリーダー、ありがとう。場所はブンカール浦〔S〕、詩シ戦戦侍白だったかな。詩人装備はかなりしょっぱく、耳と指輪とかなんかぜんぜん詩人系じゃないとか。開始前にマチメヌとバラバラしたら、からまれ釣りをしたシフリーダーへのピアニッシモマズルカをして、途中1回歌い直すだけ(マズルカは頻繁に)。5戦の結果は、まあアレです。はずれです。5回目を受け取って店売り。

召喚スキルはビシージで

魔法スキルってあがりにくい。特に強化とか神聖とか、そして召喚魔法スキルとか。

召喚スキルなんて、数こなさないとスキルがあがらないのに召喚魔法詠唱と強化履行は判定がすごい低頻度だし、物理履行や魔法履行、弱体履行はスキル相当以上の敵に入らないと(0ダメは×)だめだし。そのくせMP消費が激しく1分縛り(実際は50秒以下まで軽減中)。そんなの普通のPTとかじゃムリポ。

いや、その点ビシージはいいね。みんながスキル上げに使ってる理由がわかったよ。敵は確実に格上だし、配給しだいではMP総量は魔人の薬で増加、MP回復はエリクサー系とダスティエーテル、そして技能の薬でアスフロで維持費0に。

64以下のころはカー君でプチメテオ三昧だったけど65からは違う。そう、魔法履行で遠隔系になるネザーブラストがあるのだよ。ディアボロスはカー君より打たれ強い(気がする)し。

この数日で極力ビシージに参加して、67のキャップまでは到達。しかしこの後レベルアップが速過ぎて一気に乖離してしまった。キャップ超えないと命中ボーナスとかつかなくなるからなー。