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低レベルでも「カニに核熱」?

いろいろ書いてないことがあるけど、15周年アニバーサリエミネンス02で「カニに核熱」というお題が追加されたようなので、低レベルでもソロでクリアできそうな妄想を書いてみた。

初期に手に入るフェイスをあまり把握できてないし、あくまで机上の空論なので、間違えてたらごめんなさい。

Lv99にでもなろうものなら、格闘、片手剣、片手斧、両手斧、両手鎌、両手刀、両手棍、射撃は(得TPにもよるけど)核熱ソロも可能なはずで、ソロでなくても武器を選べばアヤメのトスで核熱は容易に出せるはずなので、その辺は割愛。


アヤメは衝撃持ちのWSを打つと、溶解トスとなる四之太刀・陽炎を打つ可能性が高い(属性優先度にもよる)。

アヤメが陽炎(スキル100)を打てるLv32~を待てない場合、自Lvを9まで上げてることで、片手剣スキルランクがA以上のフェイス(片手剣持ちタイプ)が、溶解属性のバーニングブレードを打てるはず。

なお、バスで最初に手に入るナジはLv1でもバーニングブレードを打つようなので、真に低レベルならナジがオススメかも?(Lvが上がると打つレッドロータスは同じく溶解で、属性が違うボーバルブレードはスキル200のWSだから、それならいっそアヤメを呼べるようにして使えばよい)

あとは、バーニングブレードを(勝手に)打つまで待って、衝撃を第一優先属性に持ち、スキル5で覚える以下のWSをタイミングよく当てれば核熱が発生する。

  • コンボ(格闘)
  • シールドブレイク(両手斧)
  • シャインストライク(片手棍)
  • ヘヴィストライク(両手棍)

その他、衝撃を第一優先に持つその他の武器WSは以下の通り(数字は習得スキル値)。

  • フラットブレード(片手剣,75)
  • 参之太刀・轟天(両手刀,70)
  • 足払い(両手槍,100)、

なお、地(片手刀,150)は衝撃は第二優先。アヤメはLv32までに第一優先の貫通を〆とするトスWSを打てないのでこれでも一応核熱が発生するはず。

懸案の桂馬(と任務クエの途中経過)

LSメンとでは討伐できてなく、なんとかしたかったところだけど、いつもの時間までにナイト係だけログインがなかったので半ば諦めモードだったが、桂馬のために急ごしらえでコルセア→黒魔にコンバートしてもらったLSメンの仕上がりぐあいも確認したいところ。

で、シャウトしたら野良風水さんが入ってくれたので、おいらがナイトになって突撃。ナ白学黒黒風。

なお、スヴレン系は一切もってないこともあり、味噌ラーメン食べてもHPは2500ぎりぎり。ブラーは頑張って逃げるしかない。カット系装備はキャップまでもう少し(というか届いてるつもりだったけど終わって確認したら届いてなかった)。もちろん?ブルトもオハンもなし。プリュウェンとイージスで挑戦。

実はもなにも、一番やばかったのは1層目の雑魚集めで、うまく視覚検知のトラに絡まれることができず時間がかかり、ディフェンダーして突っ込んだにも関わらずいきなり死にそうになった。2層目はT全部だったし、4層目はS沢山だったけどスライムや水エレは集めやすかったこともあり、大きなトラブルはナッシング。

中ボスはシンカーで、残り3割きった後での痛覚同化中のMB着弾で1回土ソムリエ。すばやくアレイズをもらい、直にタゲを取り返してなんとかクリア。開始前にシェルやファランクスは切ってたけど、やってる途中で癖でファラをかけ直したりしてたせいで吸われてかも。途中で気づいてからはファラは自重したけど、これが時間がかかった要因かなぁ?

桂馬は残り25分ぐらいから戦闘開始。ダンシングフラーは華麗に避けることができた。PTメンの震天連携の削りの方は、女神の祝福後、連環計+ボルスターの効果中には倒すことができなかったけど残り3~4分ぐらいで討伐。上記急造黒魔のギフトとかが拡充

ればもっと速くいけそうなのかな?

小札2枚と漆がでたけど、お持ち帰りはナッシング。

ナイトで出る準備が足りなく、ボス系で盾をどう持ち替えるか殴られながら試行錯誤してたけど、自分では結論はでなかったなぁ。中ボスのHP吸収(存在同化?)が増えてからはイージスに持ち替えたりしたけど、基本的にはカット調整がそれなりなプリュウェン主体で。

オハンは作ろう作ろうと思っているものの、鋼板ですら集めきれてない。他に(比較的容易に)手に入る盾はないものか(ないです)。

ということで、次回はいつものメンツで安定して勝てるようになりたいもので。

話は変わって「任務~」の件。

気が向いた時にしかアンプルやトークンを集めにいってなので、微増のみ。アレキに至ってはまったく未活動。

日記のほうはルジャワンとマムージャはソロで全部終了。イルルシは指輪探索がソロでは厳しすぎてLSメンに泣き付いてクリアし、後はソロで終了。ペリキアは同じくLSメンに泣き付いて架橋をクリアした他、ソロでできるものをいくつか。レベロスは進捗なし。

今更ながら「盗まれた皇宮の宝」クリア

クリア条件の内、(旧)サルベージの戦車討伐称号が1/4だったので、なんとなくからくりでそれぞれ回ってみた。

道中の雑魚とか倒してたら制限解放用の真輝管が手に入るだろうとあんまりちゃんと調べずに進んでたら投擲・矢弾解放できないままボスまで着いてしまった遺構もあり。

マニュ操作ナッシングで、ディスコイド>応急処置>ディプロイ>ディスコイド…といったループでクリアしたりと、なんか時間かかったけどなんとかクエをクリアして「任務、任務……また任務!」をオファー。日記5つが邪魔くさいっす。

とりあえず青魔で、日記は中尉アサルト5種と後2つぐらい完了。エインと(旧)ナイズルはリハビリを兼ねて1回ずつ突入。

エインは第三ウィングが一番アンプルもらえるようなので、そこに行きまくるかな。ランプは後3個ぐらい拾ってたやつがあったかも。

ナイズルはソロだと1層目から突入するのが、PTだと96層目からいけるだけ行くのがよいらしい。

チャリチャリは上記サルに行った時に75個拾ったのが手元にあるだけ。手持ちのギルと高額で売れそうなアイテム全部放出しても全然足らないな。

地道にやっていこう。

2017/03バージョンアップがありましたね

定常運転といえばそうだし、そうでないといえばそう。

香車をLSメンと、桂馬を野良PTでクリアしてそれぞれ大事なものをゲトゥ。

LSメン1名も一緒に桂馬に参加したんだが、やっぱ桂馬は後回しにして歩兵のクリアを先に目指したほうがいいなじゃいかという話に。後日、ナ白獣黒黒風で挑んだけど、前回の桂馬挑戦と同様に中ボスのクレイヴァーをどうにも倒せず、大ボスの顔すら拝めない状況が続く。

何を思ったか、2個あった未クリアアサルト(魔宝石回収指令(マムージャ)とイルルシ掃海作戦(イルルシ)をソロでコンプしてようやく山猫大尉に。魔宝石はなんとか1個届けることができたのでよかった。

で、錫杖をそっとアブクーバにトレードしてみたけど、盗まれた皇宮の宝のクリア条件の内、サルベージだけさっぱりやってない(1か所だけクリア済み)ことが判明して、めんどくさくって絶賛停滞中。

からくり士のカードが7枚集まったのでFOバブーシュ+2に打ち直してみた。

ペット命中盛りした射撃戦マトン(飛命1300+)でApex狩り(ウォーの魚)やら、LSメンと★武士道(とてむず)にいってみたり。命中足りてるんだろうけど、念のため風風火みたいマニュ操作(稀に光を入れたり)。Apex魚相手にアーマーシャッタラー(〆)が7000ぐらいだったかな?連携ダメージは1万超えるぐらい。武士道は合計7~8戦ぐらいして銀銭をお持ち帰り。水影の首飾りはおそらくおいらだけ手に入ってない。

アンバスケードは1章ふつうをLSメンと1回だけ。

ざっくりとこんな感じ。

イドリス、完成してます。

※せっかく撮ったSSをつけようと思い、下書きのまま放置してたことに今気づいたので、2016年4月8日記載なんだけど今更ながら公開。


実は16/04/01に完成してたけど、その後実戦に出す機会が一度もない(これ書いてる段階でもない)ので打鍵が進まなかった。

残ってた黒霊石の納品は、O.フラグメントからの交換で済ませました。そのO.フラグメントは、ララスカームあたりで貯めれるぐらい余裕でトリガーが余りまくってるけど、めんどくさくなって冒険者互助券:銅を消費することで回避してます。

既に先人たちがいろいろなサイトで紹介してるように、Geosukeに素材をすべてトレードするとソーマの結晶【突風】(だいじなもの)が貰えるので、貰った後、ノダルワンドをシィの門のK-11にあるErgon Locusに
トレードするとイベントが発生して、イドリスが手に入りました(草紋の風水鈴(だいじなもの)は消失)。

該当のErgon Locusへは、NTLのステーションから向かうのが比較的近め。途中にレイヴはありません。ボートで水たまりを超える必要があるけど、この段階でボートを未取得とかないだろうから、ちゃちゃっと済ませられます(せっかくなのでちゃんと着替えたけど)。

その場でいくつか風水魔法を使ってステータス値の変化とか確認したけど、風水魔法+10の効果はやはり大きいっすな。

ただ、インデリフレシュは公式情報によると

  • スキル合計900(600ではない)で6MP/3sec
  • 風水魔法+1毎に1MP加算

ということなので、イドリス(+10)とデュンナ(+5)で21ずつ回復するかのと思いきや16ずつしか回復しなかった。ちょっと残念だけど、回復量としては16でも十分大きいのであまり気にしないことにしよう。

あと、インカンタートルクを手に入れたことにより、風水魔法詠唱時の装備セットの見直しを。

やはりトルクによる風水魔法系スキル合計+20は計り知れないほど大きく、BAチュニック+1もGOミテーヌ+1も装備する必要もなく、スキル合計値900をクリア(938)できた。

インデ時は効果時間延長のためにBAパンツ+1を装備するけど、基本アジムス+1(AZ)で固めてコンビネーション効果を最大限発揮できる!

羅盤の被ダメカット装備も見直せるはずだけど、まだ手つかず。

ペット被ダメカット装備の一部をペットリジェネに回せる点に関しては、ワードローブ2が実装されて鞄に余裕ができてきたので、これから少しずつ増やす予定。なお、新ジョブマントにはペットリジェネを付けられるようなので、やっぱり欲しいかも。

光とともにあれ

ひょんなことから限界突破クエスト5で使う「偉大なる戦士の証」が鞄に入ってた。

モントロスブリッジの魂の聖櫃でジョブの知識の交換レートを見ると、該当ジョブでマートを倒したかどうかわかるけど、すぐに忘れるので、この機会に倒してないジョブを済ませようと思ったわけで。

で、調べてみると終わってなかったのが「戦モシナ暗狩吟侍竜コ踊」(多分)。ほとんど終わってないわ。

とりあえずマート関連を済ませようと証取りの旅に。盗むしかほぼ取得チャンスがないシーフの分のみ(ぬすむ+装備で固めた)シーフに着替えて、後は青/シで。

  • ダボイ・修道窟:モンク、ナイト、狩人、竜騎士
  • ズヴァール城外郭:侍
  • オズトロヤ城:吟遊詩人
  • グスタフの洞門:暗黒騎士
  • テリガン岬:シーフ

で、真面目に装備を出すのはめんどいので、鞄に入ってるものだけで該当ジョブに着替えて、指定場所(BF)にてマートを瞬殺。ジャンプ2発で終わったリューサンが一番速かったかな?

全部終わらせてル・ルデへ。はい、マートキャップをゲトゥ。LSメンに行ったら「今更?w」とか言われた。まったくだ。

後は、コルセアと踊り子か(多分)。ラミア・メローは行くのがめんどいし(ユニティワープの有無とか調べてない)、過去クゥダフは固まった場所いるイメージがない(もしくはベドー)。証を取りがめんどいなぁ。今度時間ができたら考えよう。

風水士の進捗報告?

結局、マスイルの角を2個持ってたから、ルリッドミトンの代替としてAZグローブ+1をとっとと作成。

(ディア以外の)弱体魔法とか、ソロでラ・カザナル外郭の魔法持ちフォモルをサイレス釣りする時か、最近さぼり気味の「大地の忘れ形見(CL135)」の開幕グラビデ、バインドぐらいしか唱えてない気がするけど、とにかく逼迫してる鞄が1スロットでも空くのは地味にでかい。

エリアチェンジ後の読み込みや一括着替え処理が更に遅くなるだろうからモグワードローブ2の実装はどうだろうという気もするけど、エリアチェンジに関してはワードローブ読込を優先処理とかしてないんだろうか?ワードロープの読込処理が終わると右上のくるくるの色が変わるとか、そういう利便性向上をして欲しいなぁ。

ということで、ギアスとかシニスターとかのシャウトを横目に風水士ソロでうろうろ。

「大地の忘れ形見」は沸かした後、北東~北北東方面に微調整しながら逃げつつファイア連打でごっそり削れる気がするので、最近はこれを徹底してやってまふ(水・土曜日を避け、できる限り火曜日に)。記憶の頁の束とセイレーンの髪が(沢山出ると)おいしいです。

手持ちの記憶の頁は一時期100枚近く貯めてたけど、16枚まで減ってるからなぁ。

エミネンスやりながらのジョブポ稼ぎで風水士のギフトは302に。エミネンスポイントはここんところ大量消費しているレム物語(上位分)の補填に、ユニティポイントは20000位は常に残るようにしつつ、主に幻光結晶に交換。

ジョブマント2個運用をしなくて済むオグメが早く付かないかなぁ。そうでなくても風水魔法スキル+10とインデ効果時間+の両方がついてるものが欲しい。

風水士向けクエスト「大地の忘れ形見」に関するメモ(その2)

記憶の頁の束のために風/赤で大地の忘れ形見のCL135トリガーNMに毎週挑んでるんだけど、毎回3回ぐらいやらないと倒せない。

今やってる方法はこんな感じ。

  1. ぎりぎり離れたところから沸かす。
  2. 湧いて直ぐはなんかの呪歌を歌うから、ダッシュで離れて、グラビデ、インデフォーカス、バインド。
  3. スリップダメージとしてポイズンIIとバイオIIで地味に削る。
  4. あとはテレポイントの周りをぐるぐる回りながら、精霊魔法を連打。
  5. グラビデ切れたらバインドしてグラかけ直し。

これで、どーんと精霊ダメがでることが数回あれば(スリップのお陰もあって)勝てる、って感じ。

で、精霊魔法が通る場合は1系でも2000以上なのに通らないと130ぐらいなんだけど、この差がわからない。

魔命が足りてないだけなのかな?とカーディナルチャント(南から攻撃だと魔命だよね?)とかも気にしてみたけど、サンダーIVが3桁とかでがっかりだったこともあるんだよなぁ。

修正(15/04/27):カーディナルチャントは自分から見て着弾地点の方位と考えるのが正しいようなので、魔命アップは自分が北側、相手が南側だった。まあ、北から撃ってもレジられまくってたけどね。

ということで、今週分はまだ討伐できてなかったり。魔命がちがち装備にして、ジオランゴール使って精霊撃ってみるかなぁ?

風水士向けクエスト「大地の忘れ形見」に関するメモ

クエストの詳細が知りたいのにこのエントリにたどり着いた方は、ちゃんと書いてるサイトの記事を探してください。いわれなくてもそうするでしょうけど。

風水士のエンピリアン装束系相当装束(IL109)取得クエ「大地の忘れ形見」は、実装当日にオファーして、モリマー台地を北からうろうろしてるうちにNM戦のトリガーがもらえるところまで進めたので、難易度最下位のCL109のトリガーで挑戦してたわけで。

NMを沸かすところで強化やTPがすべてリセットされる的なメッセージがあったので、てっきりフェイスも無理だろうと思い込んで、風水士ソロ。

NMは高位呪歌を使うゴースト系。様子見の1戦は殴っても全然ダメがでないし、単体精霊魔法もなんか通りが悪そうだったんだけど、どっちかというとラ系だけは結構通ってた(個人の感想です)ので、途中からラ系で押してたら時間切れに。

トリガーをもらい直しての2戦目は、インデで魔攻上げる、ジオで魔回避下げる、序盤から足を止めてのラ系連打をしてたらあっさりとクリアできた。

なお、裁縫師匠からセルビナでアジムスコートを貰った後、次の部位もNM戦かなーと西アドゥリンに戻ってトリガーもらおうとヴァナ日またぎ、リアル日またぎ、エリアチェンジとかしても変化がなくて、翌日までどうやって進めたらいいのかわからなかったのは秘密でもなんでもないです。

翌日人から教えてもらって、エルゴン武器のクエも一応進めてたから高純度ベヤルドの個数も緩和さえれていたこと、ドラグアの鱗取るのがめんどいことから、武器のために貯め始めてたベヤルドを使って、一気に残りの部位を作成。ロックスタイルで見た目はすべてアジムス装束でうろうろしてまふ。

この文章書いてる時にいくつか参考に人のブログを見てたけど、ヒュム♀だと脚装備で内太股の肌色とかが見えちゃうらしい。これはけしからん!(褒め言葉)。タル♀がどうだったか覚えてないから帰ってからチェックしとこう。

で、同クエのNMトリガーはコンクエストまたぎで再度貰える(魔導剣士も同様らしい)との情報があり、攻略報告もちらほら見かけたので、勝てば戦利品がいっぱいのCL135を挑戦してみたわけで。

見かけた戦法はサポ赤でのマラソンとサポ忍での空蝉だったので、サポ赤をチョイス。

沸かして殴られるといきなり700ダメとかで、急いでグラビデとバインドで距離を取ってから、ケアル・インデで魔命上げ(魔攻上げだったかも)、メアのテレポ石の下をぐるぐる回りながら精霊魔法をぶち込むんだけど、やっぱり魔法の通りがいい時と悪い時の違いがよくわからない。氷・雷・土・風とかの1系とかを主に。2系以上も若干使ってみたかなぁ。使った気がする。

レジに関しては巷では方角とかが絡むんじゃないか?という人もいるけど、よくわからないなぁ。MPが終盤きつくなったけど、薬品に頼らず(というか持ってきてない)アビとかでどうにかして回復した気がする。したよなぁ。

途中でスリップ入れてないのに気付いてポイズン・バイオとかもいれておいたら、残り1mmぐらいで次の魔法の属性をどれにしようか考えている内にスリップダメージで倒してた。

どっちのスリップが残ってたのかちゃんとログ見返してればよかったな。ということで戦闘時間は3分ぐらいだったんかな?

戦利品はほぼアジムス4部位で要求される素材のすべて(なんかが1個多かった)と、記憶の頁の束とか。毎週これで束が手に入る(可能性がある)んだから、毎週忘れずに絶対やろう。

なお、サポ忍の場合は、インデヘイストとジオランゴール(敵魔回避ダウン)で、精霊4系とかで押すみたいっすな。というか元の魔命がしっかりしてないとフルボッコな自分が目に浮かぶ。

「暁よりの使者、再び」からの「禁断の再会」

ともよ=リリゼットのフェイス(と召喚獣アトモス)を入手するためにはクエスト「禁断の再会」をクリアする必要があるとのこと。

「禁断の再会」のオファー条件は以下の条件が必要で

  • アルタナミッション全クリア
  • クエスト「暁よりの使者、再び」のクリア
  • 三国いずれかのフェイス取得クエストのクリア

このうち「暁よりの~」を未クリアのまま放置してたので、過去東ロンフォ、過去ジャグナー、過去ザルカをぐるっと回って3つのだいじなもの「魂の息吹」を集めて、ナ/踊のままBFに突入。ぶん殴って何の問題もなくさくっとクリア。

一度過去パシュ沼に出てから再突入することで「禁断の再会」が発生したので、そのままナ/踊でBF突入。

ジラント(向かって左)とガルー(向かって右)の2体が相手。ジラントは正面に立つと死の宣告がくる可能性があるとの事前情報があったので、立ち位置を調整するためにジラントから先にやろうと殴りかかったら、ともよがガルーを殴り始めたので、あわててフラッシュやらAフラやらでタゲ取りしつつ、ひたすら殴る事態に。

MPはほとんどともよの回復に回し、カツカツになってきたらシパルリーでMP回復(1回だけ)。気づいた時には変身してたようだけど、敵がどっちも大きすぎてまったく見えなかった><。

そんなこんなで予定通り順番に倒していって戦闘終了。クエストも終了。盟じゃない形で契約したかったなぁ。

たまにはこっちに帰ってきてもいいんじゃよ。なんだったらエミネンスちょっとやればIL117の装備で強くなれるんだし!

ということで、リリゼットのフェイスとケット・シーとアトモスを召喚できるようになったけど、まだ一度も呼んでない。フェイスはまあすぐ呼べるけど、召喚士に最後に着替えたのはいつだったっけなぁ?