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召喚ソロでドミニオンオプス

期待してないと思いますが、討伐ペースは悪いです。星の数もうろ覚えです。あしからず。

週明けなのでとりあえず過去の生産支援opsを済ませつつBFなサチコメを見たものの、心躍るもの、いや、参加できそうなものがなかったので、召喚(Lv87)ソロでドミニオンオプスでもやって経験値稼ぎ&召喚スキル上げ&運がよければ型紙集めということに。

まずはなんとなくアビ-グロウベルグへ。ドミニオンは全種やってるといいことがあるらしいので、基本連戦せずにクリアしてないお題を渡り歩くことに。コーネリアのところで★1ゴブ(シ)>★3ゴブ(戦)>★1プーク、トスカポリカのところで★1ブガード>★1ピクシー(白)>★1ピクシー(黒)と、いう形で100分以上費やして退出。型紙1個も出なかったわ。

テレポヴァズで退出したので、その足でアビ-ウルガランに。ここの敵の配置はよく覚えてないので、移動が楽&相手のHPが少なそうという理由でザザーグな★3(後に1)のインプをとにかく連戦。なんとかLv88になったところで時間も100分ほど経過したので、呪符デジョンで退出。あ、マーヴィ型紙:胴を1枚貰ったけど捨てたような気がする。

都合200分ぐらいで28000ほど経験値を稼いだから時給8000ぐらいか。よく知らないけど、きっとドミニオンソロの時給換算だとかなり低いほうなんだろう。ま、マイペースってやつね。召喚スキルは2ぐらいあがったのかな。覚えてないけど上がったのは確か。

あと、ウルガランで討伐報告をしたときに戦車NMをソロってる召喚士がいたので、邪魔にならないように2枚ほど写真撮影。ヴァナ日付が変わりそうだったし、寝る前にこの2枚を持ってアビ-アルテパで写真クエ。なんとチルコ型紙:手を2枚ゲトゥ。うひょー、マジですかい。これでまた荷物の枠が増えてしまったわけだが、うれしいっすな。ついでにやった医療レポクエは型紙0でした。

防具系メイジャンは型紙を揃えてから一気に終わらせようと思ったため(仕掛り中のコーラー頭除く)、半端な枚数が大量になってきてなにげに邪魔くさい。武器と防具で同時オファー枠数って共通だよね?武器だけでも5枠ってきつかったのに。増やしてクレヨン。

魔法戦と射撃戦のスキル上げちぅ

優先順位がきっと人と違うだよな、実際。

いや、アビセアも終わってないこともいっぱいあるんだが、どうにもあっちよりこっちのことが気になって。

というこっちとはマトンのスキル上げ。当分Lvキャップ開放はないって話だし、まったりやってりゃいつか上がるってのはわかるんだが、まったりやるにしても最低限まで一度上げとかないと、どうにもならないわけで。なによりスキルが上がるときのあの黄色いログが(ビクンビクン

ということで、二日かけていってきました、ソロでのスキル上げ。

まず、魔法戦スキル。こいつは装備込みでブリザドVが使える程度にはあがったものの、まだまだ上はあるってことで、やったるでー!ってブンカール浦〔S〕に。

前回は科学+黒/魔でやったけど、獲物の蟹の強さ(180点もらえる)もわかったし、回復厚めならガチもできるだろうしと、今回は(回避装備の)か/踊+白/魔マトン。魔法戦スキルは本体の回復魔法と蟹への弱体魔法でスキルアップ判定を。マトンのHP/MP管理もこっちのほうが楽だし、詠唱間隔を短くしやすいし。

で、まあ、回避装備にしてるとはいえトップレベルの回避装備は持ってないので、そこそこな被弾があるけど、その辺はマトンのリジェネIIIとケアルIV、あとはドレインサンバIIとケアルワルツIIIで十分回復可能。格闘や回避スキルもがんがん上がって、気づけば先に格闘スキルがキャップ値341に、次に回避スキルが335でキャップに。そして、魔法戦スキルもキャップ値の361に到達。

上限に到達したし、最適化5段階目に振れるだけのメリポが貯まったので撤収。最適化5段階になったところで、次は射撃戦スキル上げにシフト。

射撃戦は298程度。さっきと同じ狩場では射撃が当たないかもだし、被弾多数での回復に一抹の不安があるため、一段階レベルを下げてゼオルム火山の蟹(最高Lv89)に移

動。

格下相手だし、回避装備で避けつつ本体のTPはすべて回復にまわすことで回復力はカバー。射撃戦スキル上げなので射撃回数を増やさないと駄目ということで、ドラムマガジン+風マニュで射撃間隔を下げ、その結果下がる命中はターゲットマーカー+雷マニュで引き上げ。必然的にマトンへの負荷がかかるので、いくつか試した結果、面倒だけど

  1. 釣る前に保険で水マニュ
  2. A.フラリッシュで釣り
  3. ボックスステップでFM貯め
  4. 雷マニュ後ディプロイ
  5. 風マニュ2つ
  6. 以後風1雷1をキープ

ということで負荷をかけすぎないようにしてみたり。この操作の結果、副産物としてマトンの射撃WSがデイズ固定になるので追加効果のスタンがいい感じに本体の支援に。

序盤にデイズがでるとさすがにマトンにタゲがいくので、腹話術を使ったり、黒衣チェンジ+ケアルワルツIIIとかでタゲを取り戻してみたり。

いやー、まー、しかし、なかなかあがらないっすわ。射撃戦スキルはやっとこ308になったところで終了。先に微調整を3振りして(残り枠が3しかないため)、命中と飛命の底上げしたほうがいいんだろうか?あと、メリポカテゴリー1が丸々5枠余ってるんだけど、何に振ればいいのやら。

以下、マトンのスキル上限値の不思議について。

PC本体のスキル上限(いわゆるキャップ)とは若干異なっていて、フレームごとに設定されたスキル値は装備メニューで現在値/上限値が見れる。けど、確かに現在値は上限値超えない表示になってるけど、上限に到達しても青字になるわけでもなく、それ以後も突き抜けて上がる場合がある。これがどこまで上がるのかは不明。装備やメリポでの上昇分まであがるのかな?と思ったけど、まったく振ってない頃も上限超えてあがったことあったし。

とまあ、キャップ値というのは語弊があるかもだけど、実際上限値以上は反映されてないだろうし、マトンについても基本キャップ値という表現を使いまふ。

ということで、Lv90では射撃戦フレームと魔法戦フレームでは白兵戦スキルは315が上限値だけど、今回のスキル上げで320まで内部では上昇した(ログも出る)ので、白兵戦フレームで確認したところやっぱり320まで上がってた。

Twitter Updates for 2010-12-24

  • 今さっき起きた。やばい、粉落しで替玉1杯までしたせいで、まったくお腹が空かないわ。なお、実家の方で同じような麺の堅さは「生」と言う。 #
  • やったーー。魔法戦スキルキャップ値361到達したわ。ちょっと休憩しよっと。 #ff11 #
  • からくり士の最適化、ようやく5振り完了。あとは微調整もやらんとなー。 #ff11 #
  • 巷はきっとアビセアNMとかメインクエとかやってるんだろうけど、マイペースにゼオルム火山ソロでマトンスキル上げ。射撃戦がやっとこ308に。白兵戦は突き抜けてあがってどうやら320まで。疲れたので撤収。 #ff11 #
  • 何気なくなめした黒虎の毛皮2枚で革細工スキルが57に。 #

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Twitter Updates for 2010-12-23

  • あー、今朝は首というか肩というか、そのあたりが最悪に痛い。 #
  • ついっぷるくじのボタンを今日12254番目に押したなう。本日の賞品は「【ファミリーマート @famima_now】提供、【ファミリーマート専用プリペイドカード1000円分】50名様」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 コンデンサーとブリザドVとアスピルIIと http://goo.gl/fb/d5IJx #
  • バス停一つ歩いて、どんな味だったか忘れてた「やんつき亭」で晩飯。醤油豚骨だった。細麺を粉落しで注文。十分な旨さだが、強いて言えば醤油ダレが余計(個人的意見)。それを言っちゃダメなんだろうな。 #
  • そういや確か前に行った時、塩豚骨を頼んだ気がする。あれはあれで微妙になんかが足りないって思ったんだな。食べ慣れた味に近いのを見つけるのは難しい。 #
  • メモ:ブンカールのつよカニとガチ中。90で180しかいなかった。皇帝専心込みで12000点貯まるぐらいやって、格闘341、回避332、白兵戦315、魔法戦360までアップ。格闘はキャップ、白兵戦は310を突き抜けてる状態。疲れたからそろそろやめようかな。 #ff11 #

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コンデンサーとブリザドVとアスピルIIと

コンデンサーを仕込んでの初めて黒/魔マトンは、リンバスソロ部のいつものテメナス東塔。ここは第1層目が火エレなので、この時点での習得済み最高位魔法であるファイアVも、もう少しで習得するブリザドVもまったく関係なかったり。

せっかくなので水氷氷氷のマニューバ連打によるエアロVをやってみた。確かに氷*3のエアロVは1457となかなか素敵なダメージがでる。ただ、まだ慣れてないので初段の水でオーバーロードしてしまうし、なにより4回のマニューバ操作は時間がかかって結局殲滅速度があまり変わってないことが判明。

これまでは、

  1. 主にアクティベート後26秒ほど待って光マニュ
  2. スリプル再使用のタイミングを見計らってエアロV
  3. 寝かしてさらに10秒ほど待って氷マニュ
  4. スリプル再使用のタイミングを見計らってウォータV
  5. 寝かしたらディアクティベートして即アクティベート
  6. 振り出しに戻る

という感じでちょうどディアクティベート間隔を有効にこなせてたわけだけど、4回マニュにすると40秒近くの時間がかかるわけで。時間をかけすぎるとハーフレジなのか、マニュ操作中に起きられることが今回何度かあって、その対処をするために時間を割くことも。

スリプルの頻度が下がれば着弾タイミングのミスが減るはずだけど、その前に起きられては意味がないので、4回マニュ操作は開幕以外は諦めて、次はテンポを上げれるようにしてみよう。

ということで、今回のソロ部テメナス東塔は、火エレ5分残しで殲滅で獣人古銭4枚、あたり宝箱を引けたので古銭6枚+黒素材のディアボリクシルクをゲトゥ。残り5分で氷エレを1匹狙ったけどやはり時間が足りなかった。なお、氷エレに氷*3のファイアVが1566な状態。

帰りにホワイトカードの補充をするために、花に氷*3のファイアVを入れたら2140ダメで半分以上削った。もう一回入れてカードをゲトゥ。

町に戻って、ブリザドVを習得させようと魔法戦スキル上げに過去ブンカールのH-7へ。ここには90から見ても「つよ」な蟹「Duriumshell」がいるらしく、しかも、ノンアク、ノンリンクの安心設計。てくてく歩いていってみたら、いるわいるわ。狭い場所にざっと見で20匹以上はいるんじゃないかな?数えてませんが、ほんとに沢山います。赤ソロな人とか数名でスキル上げ的な人もちらほら。5分ポップなんであんまり気にならず。

格上相手なので、科学君でだるまさんが転んだ、を選択。スリプルではハーフレジやフルレジも稀にあったり。経験値は下が180点、上は確か240点ぐらいだったはず。今回、経験値はスキル上げの副産物なので、うろ覚えっす。Lv90で180点のみでした。嘘の含有量が多いので訂正しておきます。(12/24 10:00)

マトンの精霊を4発も入れれば落ちるので、寝かしさえうまくいけば結構なペースで倒せるけど、なかなかスキルはあがらず、5000リミポ以上稼いでやっと魔法戦スキルが355(込み込み368)到達でブリザドV習得。

ここから4匹ぐらい試し撃ちしてみたところ、180点もらえるカニ相手にスキル368相当で最適化4振りの氷曜日の氷マニュ*3のブリザドVで2668ダメだった。ペット魔攻+な装備はまだ持ってません。

ということで、一撃が大きくなったことはうれしいんだが、マトンがなんか想定外の振る舞いをし始めたわけで。

何かというと、ブリザドVを撃つと次弾が必ずアスピルIIになること。ヘッド切替用に白ヘッドの闇アタッチメント許容量4で調整してたら最大MPが少ないため、蟹のようなMP持ちだとブリザドV一発で次弾がアスピル判定に入るっぽい。

しかたないので、闇5になるけどマナタンクとマナタンクIIを装着してみると、次弾も精霊魔法に。ヘッド切替のときにマナタンクを抜く作業が増えて面倒になるので、アタッチメントの配置場所をよく考えることにしよう。

あわただしい中のこの数値のチェックができてないので、余裕があるときに調べておこう。多分、残MP70%あたりがアスピル判定じゃないかな?

というか、サンダーV以降の魔法が開放されたら、MP持ち相手に精霊2発連続なんてもう無理じゃね?追加フレームとか追加アタッチメントとか本体のジョブ特性でマトン性能アップとかそういうのをクレクレ。

Twitter Updates for 2010-12-22

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  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 マトンのアタッチメントセットのメモ(第3版) http://goo.gl/fb/jfp04 #
  • からくり士が90になったものの、3つあるタイパンファング+1を+2にするには手持ちの石印がどれも足りない。優先順位は風闇火なんだが、召喚士が上がればこっちの風氷闇も待ってる。そういう中一番ゴールに近いのが土で13個ほど。これを使う獣はまだ85なんだな。 #ff11 #
  • 久しぶりにリンバスソロ部テメナス東塔で当り金箱オープン。雑魚から古銭4枚と箱から古銭6+黒素材。雑魚4倒して残り5分って、あんまり討伐速度が上がってないな。なお、火エレに氷3つでエアロVが1457、氷エレにファイアVが1566かな。 #ff11 #
  • 帰りにカードを取るために花狩りで氷マニュ3のファイアVを撃ってみたら2140ダメ。2発入れたら花が落ちたわ。 #ff11 #
  • ブンカール〔S〕のDuriumshell(カニ)でマトン魔法戦スキル上げ。355(込み込み368)到達でブリザドV習得。消費MPが半端ないわ。MP持ち相手だとマナタンクIIだけじゃ次弾がアスピルIIになっちまう。マナタンクいれてようやく2発打てるって。 #ff11 #
  • なお、180点もらえるカニ相手に、スキル368で最適化4振りの氷曜日の氷マニュ*3のブリザドVで、2886ダメ。これがどれぐらいなのか、よくわかんね。 #ff11 #
  • さっきのブリザドV、2668ダメだったわ。間違えてた。 #ff11 #

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週末やったこと 2010/12/17~19

リンバス団体戦はアポリオンNWでマナバーン。召喚かからくりでジョブ指定されていたので、あえて?の「か/白+黒/魔マトン」で参戦。釣ってきてもらったヤツに氷*2のファイアVを当てる作業。実はマクロ調整ミスで序盤CCパンタローニ+1を履いてなく、エアロVが出てたのは秘密。なお、黒ヘッドのマトンのファイアVは込み込みスキル349~です。

真龍の寝かし精霊は変に重ねて寝かしとずれてもこまるので待機。ベヒモスはかっつり当てれば1400ぐらい一度に削れるけど、距離と立ち回りが難しいね。慣れるまで2回ほどプリケツ。

そのリンバス前と翌日(土曜日)の昼間は、白兵戦スキル上げ。

獲物はミザレオの鳥。Lv差のお陰と回避タイパン+1や手持ちの回避装備のお陰でサポ踊でも自己回復は問題なし。他のフレームで白兵戦はそこそこまであがっていたので、一旦89のキャップまで到達。これやりながら短剣スキルもついでにあげようと思ったけど270超えてて、C-なスキルランクではあがらないことが判明。290まではあげたいけどこの時点では策なし。

土曜夜は裏タブナ、召喚で参加。獣手を希望したものの1つもでず、フリーの獣足と劣化召脚、ハイドラ脚(エンチャントヘイストのほう)をお持ち帰り。基本加護リフレ用にディアボロスを出しっぱなしなんだけど、通路が狭い中、寝かしの黒にケアルしてると、ヘイトがあがりすぎて気づかずにタゲがきてて、ディアボロスが殴りかかる事件が今回も。立ち回りが悪いんだな、もっと考えて行動しないと。

裏が終わった後、競売でコンデンサーの在庫を見つけて、一瞬躊躇したけどやっぱり購入。そもそも重くない財布が一気にペラペラで軽くなった。装着のために白門にいったので、ついでにマトンの魔法戦スキル上げのため、長い名前のカニがいるゼオルム火山へ。

どうもこのカニの上限は89かな。もはや、おなつよ以下しかいなかった。今回は本体のスキル上げもかねてるので、回復手段を確保するために「か/踊+白/魔マトン」。魔法戦スキルも、本体へのケアル・リジェネとカニへのパライズ・スロウ・ディアII・バイオIIあたりであがるので、目的にあってる。専心使って経験値底上げもかねてるのでマジメに殴る系。

実際やってみたところ

アプカルに囲まれながら深夜2時間ほどカニを殴打
>疲れて現地で落ちて寝る
>昼前に起きてログイン
>アプカルからいきなり殴られた
>あわてて距離をとってタゲをきる
>北側の王子がいる通路にキャンプ位置をかえて継続

といった感じ。凶暴化したアプカルは初めてだったわ。瞬殺できないと仲間を呼びにいくからやばいのねぃ。サンクションが切れた後、石印がでたところでカバンも限界なので戻り。

と、カニを殴り続けた結果、魔法戦スキルは351(込み込み364)まで上昇、本体も回避スキルが300近くまでアップ。ガードスキルって上がりにくいね(180ぐらい)。途中、短剣スキルもあげてみようと試したけど、あまりに弱くマトンがタゲをすぐとるのでやめた。やはり誰かに寄生しないときついな。

日曜夜もスキル上げかなーと白門でシャウト見てたらアビ-ミザレオでジョブ不問な乱獲募集が聞こえたので「か/忍」で参加。魔法戦なマトンで準備してたものの、青〆は貝*3で底上げするらしいので、#04北の狩場についてから急いで射/射マトンに変更。間隔の長い射撃をとにかくペースアップしたいこともあり、WSを出しやすくするために紫苑と凶角あたりを付与。

白〆>赤〆>黄〆とシフトする中、気づけばLv90カンストしてるし、〆指定がなくなったところでしれっと短剣に持ち替えてスキル上げを。足りない火力はマトンに託す(とはいえ近接はあたるものの遠隔はまだミスも多いけど)。なんとか短剣スキルも290までいってイオリアンエッジ習得。これ自分中心の範囲WSだったのか。終わってみれば射撃戦スキルも298ぐらいまでやっとこ上昇。ようやくLv80相当を超えたぐらいだから、ぎりぎり実戦レベルかな?さらに引き上げないと。

ということでこの乱獲により、からくり士が90カンスト+メリポ20カンストになったため、モグハに戻って早速メリポ振り。魔法戦スキル4→5、最適化1→4。魔法戦スキルは現在上記の351。ブースト値がチルコ脚+1の5+メリポ5振りの10=15になったんで、ブリザドV解禁の368まで@2となった。白/魔マトンでなんかやってたらすぐあがるに違いない。きっと。

Twitter Updates for 2010-12-18

  • ついっぷるくじのボタンを今日8209番目に押したなう。本日の賞品は「【ネットマイル】提供【マイル】応募者全員50マイル抽選で100名に2000マイル※12/26までにネットマイル登録が必要」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 うちのマトンがファイアVを唱えました http://goo.gl/fb/5EOuH #
  • 検索するときに” -source:asda exclude:retweets”をつけて検索するとスパムアカウントのツイートが検索結果に表示されなくなるらしいっす。この手の情報、ググっても見つからないんだよな。調べ方が甘いんだろう。 #
  • 「ちくしょう、持っていかれた。松井さん!松井さん!

    伊藤だろうが藤戸だろうがくれてやる!
    返せよ!たった一人の神ディレクターなんだ!」

    いまさらだけど、こんな感じだなぁ(うろ覚え)。ここで魂だけでも鎧に定着できてれば、こんな下方修正はなかっただろうに。 #ff11 #

  • あ、そうか。本体のLvが上がって(89)ミザレオの鳥とLv差がついたことでサポ踊でも楽になっただろうから、マトンの物理系スキル上げはあそこでやればいいか。ついでに短剣スキルもあげるかな。たぶん269あたりで止まってるはずだし。だが装備できる短剣がない希ガス。 #ff11 #
  • 久しぶりに頻脈が出掛かった。というか初期症状はきたんだが抑えることができたのでよかった。っていうと、医療関係者は自律神経系だから抑えることはできないっていうんだけど、実際ひどくなる前に抑えれてるんだよね。これができるようになるまで20年ぐらいかかったよ。 #
  • 山手線車両点検で駅間で止まってる。車内の明かりまで一分ぐらい消えた。運転再開したけど、なんか徐行に近い。 #
  • 運転再開したけど、まだ恵比寿。車内の表示は渋谷だったりする。 #
  • やっとこ品川なう しかし今度は京浜東北が停止信号でちょうど遅延開始。マジでツイてない。 #
  • やっときた京浜東北が蒲田止まり! #
  • ドミニオン札、案の定1600しかなかったわ。 #ff11 #
  • メモ、魔法戦スキル336+13=349で黒/魔マトンがファイアVを利用可能。 #ff11 #

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うちのマトンがファイアVを唱えました

おすすめにログイン後、珍しく二日連続で白門へ移動してみた。火山にマトンのスキル上げに行こうと思ったんだよ。ほんとだよ。魔法詠唱間隔がすべての魔法で共有25秒間(魔法系ヘッド時)だから、やれるときに地道にやらないとあがらないんだ。

しかし気づくとアビセア-グロウベルグの#04付近に。

いやね。こんな感じのシャウトを見かけたんだ。

アビ-グロウで少人数ドミニオンでもいきませんか?

少人数?さくっといっていろんなことを試せる?なにより、からくり士って参加枠あるの?ということで3つ目の疑問点をtellしてみたら誘われたのだがね。

PTインした時点ではまだ5人ぐらい。ただ着替えたり準備してる間にどんどん増えて、3PTで15人+のアラになってた。主催いわく、「参加希望だけで参加ジョブとかまったく情報をくれなかった1名以外全員」、らしい。望み薄でもちゃんと伝えたほうが心象いいよね。誘われるかどうかはまた別の話だけど。

序盤は青〆だろうから黒/魔マトンでセッティングして、本体のサポをどうしようと悩んだ結果、黒衣チェンジ時の自己回復を考えるとサポ踊やサポ学なんだけど、乱獲なら本体も殴るし無難にサポ忍をチョイス。

という流れで、アビ-グロウの#04にいたわけで。狩場とオファーNPCの距離が近いことから、ドミニオンオプスは10番のカニ*5。PT単位で順番に報告していくことで戦力が極端に落ちないように工夫してた。

乱獲自体は普通に序盤青〆(と白〆)を最重視して、中盤から黄〆も意識という感じ。ただ、きっちり〆を縛ることはしないので、中盤以降青〆したり、勢いで赤〆してもみんなスルーしてたので気が楽だった。

途中、よくログを見てたらマトンがファイアVを使い始めてた。おそらく込み込み魔法戦スキルが350を越えたぐらいだと思うけど、ちゃんと確認しなかったのは痛恨の極み。ログは取ってあるはずだから、帰ってチェックしてみるかな。分かれば追記しまふ。

途中エレっぽいのに絡まれたのはご愛嬌として、NMのメロメロに絡まれて毒と悪疫で死にそうになりながら必死でみんなで撲殺したのはいい思い出。

終わってみたら、2時間ちょいで86と残り8500ぐらい→89と保険1500ぐらい?になれた。全然稼げてないじゃん!とかいわないで。本人は満足してるので。魔法戦スキルも込み込み352ぐらい?まで上昇。13引けば素になるはずだから、349ぐらいかな。

おいらの89の込み込み魔法戦スキルのキャップは368。つまり、きっちりあげきればブリザドVが使えるはず。逆をいえば16もスキル上げしないと駄目ってことだ。きっと先に90になるんだろうな。

クルオも札も貯まったし、帰り際にAF3の胴と手を交換。チルコのパーツ未所持は後は足だけか。今度、石・汁ペット・フード大放出の獣ソロでアビ-ブンカ行ってみるかな。召喚足もまだだし。

そういや、ドミニオンに報酬で召喚のコーラー型紙:胴が1枚でた。胴は10枚らしいので気の長い話だ、こりゃ。

最後に、今回の狩りで切実に思ったので、からくり士向け実装希望をひとつ。口調が変わったのは気にしない。なんとなく遠いどこかに人向けに書いてます。

からくり士にも獣使いの【まってろ】的なアビ?ペットコマンド?をください。マトンを敵の離れた場所に退避させておきたいんです。

ご存知のとおり、リトリーブ状態のマトンは常に本体に近づくのです。装甲が紙な射撃マトンや魔法マトンで距離をとらせるには、射程程度に離れた場所でディプロイすることで距離を作ることができる(敵との距離が射程外にならない限り動かない)わけです。なお、白兵マトンは何をしても近づきます。距離をとらせることができません。

距離をとった射撃マトンは射撃だけしかしないので攻撃間隔も長く、TPの貯まりも悪いためWSも少なく予ダメヘイトを稼ぎにくいことから、よほど本体がスカってない限り距離が変化することはない(開幕マトンWS時を除く)のですが、ディプロイ直後にほぼ常に最大精霊魔法を使おうとする黒/魔マトンは魔法着弾による高ヘイトでタゲが移りやすいため、この方法では距離をキープできません。

結果リトリーブ状態で本体が敵に近づくと、マトンが勝手に範囲に巻き込まれてHPが減ってディアクティベートができなくなるのはすべてのからくり士の悩みだと思うんですね。

ディアクティベートでのヘイト強制キャンセルにしても、腹話術でのヘイト入れ替えにしても使用間隔の問題は付きまとうわけです。さらに腹話術はメリポアビ(カテゴリー2)で、カテゴリー2はマトン強化のジョブ特性が2種類あるので腹話術を強化して使用間隔を短くするためにそうそうメリポを振れないわけですよ。

そもそも黒衣チェンジも腹話術もメリポアビじゃなくもっと低レベルから欲しいアビだしなぁ。応急処置でお茶を濁された感じが強い。いや、応急処置の実装は感謝してますよ。ほんとに。

とまあ、松井さんが持っていかれて、こういった要望はもうどこに向けていいのやら。

Twitter Updates for 2010-12-17

  • ついっぷるくじのボタンを今日12046番目に押したなう。本日の賞品は「【モンスターハンターポータブル3rd】5名様」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • おそらく初めてIS03を使ってる人を見た。クリアパーツの背面カバーはいいと思うが、問題は液晶保護シート。手脂?でよく見えんし、何より気泡だらけ。所有者が残念過ぎる。端末がかわいそう。 #
  • 山手線外回りが止まってるため、東京駅から中央線快速 なう #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 久しぶりにMMM駆除部1課 http://goo.gl/fb/Hgb5r #
  • rtmpdumpで録音してるんだが(何を?)5分20秒あたりでとまる現象が再発。以前同様の事象がでたときは2.3にあげたときで2.2に戻してからは発生してなかったのに、10日前ぐらいから2.2でも継続的に発生してたっぽい。暇をみて調査するしかないか。と思い出してつぶやく。 #
  • 桜玉吉のマンガで、20年ぐらい前のファミ通に載ってたやつで、年末進行で絵がどんどんひどくなったやつを読み返したい。あれと「燃えよペン」は卒論(と修論)製作時の心の拠所?だった。社会人になってからは提案書〆切前とかでも無性に読みたくなる。 #
  • あれ?モブリンマーブル、604個あったわ。メイズルーン094「おとしもの」と交換しとこう。 #ff11 #
  • あと、ソロでできるMMM水産課用にメイズバウチャー08も交換っと。残マーブルは4になったわ。 #ff11 #
  • アビ-グロウベルグのドミニヨン乱獲に初挑戦。カニ狩りで89になんとかアップ。魔法戦スキルはブースト済みでファイアVを覚えたぐらいまで上昇(現在352)。89の込み込み上限が368だからあとはスキル上げもがんばらねば。あ、AF3は胴と手もベース入手。足だけなし。 #ff11 #
  • しかし、今夜の乱獲主催は〆を細かくいう人じゃなかったのでやりやすかったわ。 #ff11 #

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