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ウォンテッド装備で鞄が苦しい

ウォンテッドNMの箱から出る装備は基本的にExRareで、手元に同じものが既にある場合は同じものはでない仕様らしい(伝聞)。その場合に再抽選があるのか、ギルになるのかは知らない。

また、NQ装備は同じく箱からでる素材を50個ほど用意し強化すればHQになる。

よって、片手武器や耳指装備といったHQとNQを両方装備できる類のものは

  1. 2つ目のNQを素材で強化するために、手元にある1つ目のNQを宅配ポストにでも入れる。
  2. HQがでる気がひしひしするし、素材は売るかトリガーとして消費すればいいから、あえてNQを手元に置いたままにする

のいずれかを選ばないとダメなんだよな。でも、選ばない場合、自動的に後者になるけど、物欲センサーにより大抵その予感は外れる。

素材が(比較的)高額で取引されてる場合もある、NQを装備するよりもっといい装備が別にある、という点まで色々考えないといけなくってめんどい。

ということで、ただ今キャンペーン中のウォンテッドダイヤル、片手武器や耳指装備以外はNQが2個でてもしかたないので、モグワードローブ2でせっかく空いた枠にこれまで手に入ってた装備をすべて置いて箱を開けるようにしてるけど、さすがにそろそろ苦しくなってきた。

そして使え(る|そうな)片手武器や耳指装備に関しては、あれこれ考えるのがそろそろ面倒になってきたので、こっちは直近使わなさそうなものは逆に倉庫キャラに移そうかな。

まあ、そうはいってもそんなに装備はでてないんだけどね。

ウォンテッド箱2倍キャンペーンもあるから、どっかのNMやりたいなぁ。一番はソベランだけど(クリアフラグ欲しい)。

マトンは力尽きた。いや、尽きてない。

きっと修正されるんだろうけど、ブログアンテナ経由で見に行ったサイトの(少し)過去記事で、明らかに不具合と思われる現象が発生してるようなので、確認してみようかと。

どんなことかというと

アーリマン系NMが使う視線判定範囲即死技である「デスリーグレア」がオートマトンに無効

ということ(正確には即死せず、少しの被ダメのみ)。

記事と同じように醴泉島で検証しようかと思ったけどソロで削りきれないと悔しいこともあり、デルクフの塔のVW「アクヴァン」をチョイス。

どうせフェイスは途中で消えるだろうから、お供は兵/兵マトンのみ。弱体アイテムもあえて無し。ついでをいえば管も無し。

マニューバ操作は火光土の鉄板。マトンとの連携は光と闇を試したけど、光のほうがやっぱり効果的。そりゃ闇に耐性があるよね、アーリマンだし。

戦闘開始からしばらくしてすっかり忘れてた「デス」の詠唱ログがみえて、止める手段がない(なぜかサポ白)から出し直さないとなーと着弾にあわせてマクロ操作をしたら、ログがなんか変。

安全圏に本体を移動させてログを確認したところ、

(マトン)は力尽きた。

とちゃんとログがでてるのに、直後のアクティベートログではマトンいるから使えねーよ的なアレが。

これはもしかしてと、再度デスの詠唱の時にマトンがどうなるか見てたら、やっぱりログでは力

きてるけど実際にはまったくぴんぴんした状態で盾継続中だし。

つまり、少なくともホワイトキャンサー(兵/兵マトン)ではデス等即死が無効になってるみたい。

で、元々調べようとしてた「デスリーグレア」はそもそも視線を外すと即死効果がなく、その場合はダメージのみという振る舞いで、即死が無効のため、ダメージ(うちのマトンは12ダメ)のみが発生してる模様。

他のヘッド・フレームに切り替えたりしてないので未確認だけど、おそらくはオートマトンがそのような状態になってるんじゃないかな?

昔、ジラント族の「ソウルダウス」がペット全般に効果がなかった件について不具合修正があったのを思い出した。

これはどうみてもパラメータ設定ミスによる不具合だよなぁ。修正されるよなぁ。修正される前にマーリンダスタナを取りにいかねば(ぉぃ)。

高純度ベヤルド9999個と節目

コンシューマプラットフォーム(PS2とXBox)向けサービスの終了向けメンテナンス開始時間が近づく中、クーポンAW-WK100個のIL115装備への交換と同盟戦績化、更にその戦績での高純度ベヤルド購入を淡々と進め、本垢の同盟戦績が110万、2垢側2キャラの戦績が25万と10万ぐらいになったところで、(イドリス用)9999個の納品が完了。

思わずツイートした時に画像を付けたので、それをこっちにも掲載。Ce4cA-nUYAAvxO1

この時点でメンテまで10分を切る感じ。シャウトやエールが飛び交い始め(といっても思ってた程多くない)、ああ、本当にプラットフォームがPCのみになるんだなーと感慨にふけり、(メンテ開始による)強制切断までログインしたままいようかと少し思ったけど、やっぱり予定時間まで残り2分のところでログアウト。

PC版に移行した人、移行を考えている人はこれからもよろしくでふ。これを機会に引退する人も手が震えてきたら戻ってきてもいいんじゃよ。

終わるPS2プラットフォームとの思い出

とうとう本日2016/03/31の23:00にFinal Fantasy XIのPlayStation 2とXBoxのプラットフォームが終了することに。

おいらは大分前にPC版に移行済みだったけど、それでも2垢の寝バザーで最近まで使ってて、もちろんPCへの移行前は本垢もPS2でプレイしてたわけなので、その頃のことを思い出せる範囲でちょっと書いてみようかと。

  • そもそもβプログラムに当選した時に、内蔵HDD型のBB Unitと併せてスタート。この時に作成したキャラをそのまま商用サービスに移行。
  • PS2対応キーボード一体型コントローラ「NetPlay Controller」のモニター募集を見かけ、応募して入手。

PS2のプレイは基本的にこの組合せ。後述する2垢環境時も同様。いくら設定してもコントローラの振動機能が効かなく、不良扱いでロジクールに交換してもらったけど、実は当時持っていたPS2本体側の不具合のためで、BB Unitの不調によりUnit同梱型PS2を買い直したらちゃんと振動したのも懐かしい(コントローラ交換による切り分けで原因箇所が判明)。

本題に関係ないけど、商用サービス開始(と拡張ディスク発売)時のリトライオンラインはきつかったなぁ。

プレイ環境といえば、2画面分割可能なTVを使い、家人(嫁)がTV鑑賞をしてる横で(音もない)ゲームをするのが日常だった。

(本垢を)PCに移行したのはアクション釣りの実装前な記憶がうっすらあるので2005年2月以前か。そう考えると今までのプレイしてきた期間でみれば結構短いのかも。

ただ、PCに移行した後は寝バザー(と調理)用の2垢をPS2で運用してたので、比較すると明らかに画素数が少ない画面もよく見てた(しかも実質15インチ程度しかない画面がほとんど)こともあり、もっと後でPCに移行したものだと思ってた。

なお、2垢は今みたいに宅配できるアイテムが多くない時代だったので、LSメンの荷物の一時預かりをしたりもしたし、四神トリガーや投擲の予備を持たせたりとかもしてたな。荷物預けは今もしてるし、バザーもプレイ時間中は別端末でさせてるけどさすがに寝バザーはない。

なんか思ったほど書くことがなかったような?淡泊で申し訳ない。サービスが完全に終わるときには「日常」がありすぎて、そっちの意味で書くことをまとめられないんだろうな。

今は(最近)2垢もPCに移行しちゃったけど、PS2にはお世話になりました。これまでありがとう。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 八日目(最終日)

なにげにバタバタとした感じで巡回(黒/白)のスタートが遅れたけど、とりあえず高純度ベヤルド125個、同盟戦績25万、クーポン3個を手に入れて、終了時間前に撤収。

これで9999/9999(相当)になった(更に余剰69個ほど)。ここまで本当に長かった。

後はクーポンの戦績化と戦績の現物化と納品をやって、黒霊石を納品しすれば、ソーマの結晶【突風】を手に入って、指定された現地に行けばイドリスが完成する、というわけだ。

(最後の件は、完成時にまた書くと思われ)

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 七日目

やはり(倉庫等の)アドゥリンダイヤルで黒霊石がポロリすることがあるので、納品済み69個状態に。虹色キャンペーンが終わってから対応しよう(といってもこれ書いてる日が最終日)。

で、A代表戦をTV観戦してたので、前回と同様に21時半ぐらいから黒/白で巡回開始。

(前からいたけど)チャッカにデカめの?精霊を連続で叩き込んで猛烈にヘイトを稼いだ後、すぐに出口付近に移動して倒されるのを待つ人がいて、マリーンメイヘムで死んだり。

ヘイトリセット技(プロトリスパンクチャー)もあるし、ある程度は事故かもしれないけど、これやられると、密着して殴ってる人(のWS)が空振りになる場合あるし、半端な距離でマリーンメイヘムを喰らい大量死する場合もある、つまり削りスピードもダウン。なかなか討伐されないからずるずると通路を進み、結局入口付近で戦闘になるとマリーンメイヘムを避ける安全地帯が(ほぼ)なくなるから、マジで勘弁してほしい。

元々通路の先の広場にいるから移動時間が余分にかかるし、マリーンメイヘムのこともあるから、IL106/115装備の処分は(鞄が満タンになりそうなターンの)チャッカ戦の時間を使ってやってま。多いときは20個ぐらい処分するけど、充分モリマーのアチュカに間に合うし。

ってことで、高純度ベヤルド222個、同盟戦績54万、クーポンは5個追加。

つまり?9904/9999で、クーポン分を含めると9899/9999ということで残り100個!終わりがみえてきたよぅ。

昨日書いたように100個ぐらいならワークスコールでなんとかなりそうだけど、まあ、念のため一束分ぐらいは巡回して、残りの時間は別のキャンペーン(といってもキャパポ2倍とかだけど)やろう。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 六日目

もしかしたら作成を諦めて売りに出すかもと、倉庫に放り込んでた高純度ベヤルド。

さすがにここまできてイドリスを作らないなんてこともないだろうし、貯めこんでる99個の束の数を間違えてるかもしれないことが不安になり、とりあえず現物を納品してみたところ、計算通りで大丈夫だった(ちなみに6831個)。戦績分はまだ交換してない。

ということをやってたこともあり、巡回(黒/白)のスタートが遅くなってしまったので、現物207個と戦績43万ちょい。クーポンは6個。

ということで、9569/9999。クーポン分を入れると9624/9999なので、残りは375個を二日間で稼げばいいことに。

なお、チケットを退避させてるワークスコールを全部やれば100個分ぐらいはいけるはずなので、多少は心と体に余裕ができる感じ。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 三~五日目

体力と気力が尽きるまでやった金・土・日曜と3日分の高純度ベヤルド稼ぎの話。もちろん黒/白で参戦。

金曜、高純度ベヤルド325個、同盟戦績75万(※クーポンAW-WK 18個)。

土曜、高純度ベヤルド640個、同盟戦績162万(※クーポンAW-WK 25個)。

日曜、高純度ベヤルド657個、同盟戦績157万(※クーポンAW-WK 16個)。

いつものようにクーポンの交換分は含めないで9379/9999という進捗。

クーポンは合計86個貯まってるので51個換算。含めると9430/9999となり、残り570個。残り3日間なので一日200個稼いでいけば終わりそう。

でも、一度も納品してないので、どっかで集計を間違えてたら怖いなぁ。念のため納品を始めようかな?

なお、黒霊石は勘違いしてて残り75個ぐらい。互助券:銅1枚=O.フラッグメント1000点=黒霊石5個。なので、互助券を15枚ほど交換すればいい感じ。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 二日目

岡崎選手による先制ゴール、素晴らしかった。

ということで、TV観戦後に2時間半ぐらい黒/白でWKRの3か所巡回を。

目標は現物に拘らず200個としてたけど、結果として高純度ベヤルド現物230個と同盟戦績48万ちょい。

これで、高純度ベヤルドは7280/9999個。

ちなみに、納品が終わってないものとして黒霊石も90個以上あるはずだけど、アドゥリンダイヤルで稀にポロリするし、貯めたままの下位霊石や冒険者互助券:銅をO.フラッグメントに交換しまくれば多分足りるだろう(ちゃんと計算してない)から、あまり気にしてない。

なお、クーポンAW-WKの交換は観戦中にさっぱりできなかったので、13個追加で合計27個(=ベヤルド16個分)。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 初日

さて、7週間に亘って開催されたレインボーキャンペーンも最終週になり、もう1回と期待してたWKRキャンペーン-HQが最後にやってきたわけで、しかも最終週だけ8日間あるみたい。とはいえ、期間内にA代表戦が二日あるので(TV観戦の影響で)その日はプレイ時間がどうしても短くなるだろうから、やっぱりギリギリなんだろうな。

ということで、黒/白で3か所巡回をイオニスが切れるぐらいやって、高純度ベヤルド現物を257個、増えた同盟戦績が69万ちょい。これで7001/9999個という状況に。

クーポンAW-WKを14個拾ったので、6000*14で8個分ちょいになるけど、上記には未反映。TV観戦しながらちまちま交換しようかな。

日(ドロップ運)によって増減はあるだろうけど、きっちりやれば平日は300個程度、A代表戦の日は200個程度、週末は2~3倍増えると仮定して、2800個以上になるといいなぁ。万が一足りない場合は買取りで。