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チェインアンプってどうなの?

VUにより新たなアタッチメントが追加された。チェインアンプ(無印)とII系。そのフレーバーテキストには以下のように記載されているらしい。

火の属性を秘めたオートマトンのアタッチメント。連携ボーナスの効果。連携属性を重視する。

書いてある文面の意味がわからず、随分頭をひねってみた。

  • 連携ボーナスの効果がある →
    〆のWSを打ちそう →
    似たような既存アタッチメントにインヒビターがある →
    インヒビターにはsTP効果があるがそれとトレードオフなイメージ?
  • トスの連携属性の何を重視するか不明 →
    相手の弱点属性を含む連携となるようWSを打つ? →
    弱点属性を含まない組合せしかない場合は打たない? →
    人の連携に割り込むのが問題なのに割り込むなら問題解決になってない。

いつもならLSメンがレシピ判明後すぐに作ってくれてるけど、ただ今入院中で退院は週末だった気がするので、今回はすぐにナシュモで買って試そうかな。

とか書いてたら、からくりマスターから「単につながれば習得順で早いほう、ではなくより上位連携につながるWSを打つという代物ではないか?帰ったら検証する」との話があったので、ありがたい。

その他VUに関して。

  • アンバスケードの累積報酬装束は、マルドゥク上位のインヤガ装束。装備ジョブは白吟召なのでコレクションするだけかも。
  • 黄金スコップ勲章のためのクエスト消化はさっぱりなので、新規クエスト「ユグナス調査指令1」に着手できるのは当分先。
  • 各種クリスタルをモグガーデンで預けられるようになるのでうれしい。
  • HP回復系の契約の履行:験術、湧水と風の囁きのTP修正が効果範囲に変わってるけど、誰得?

とりあえずはこんなところかな。

VUと関係ないところでは、ボナンザのための鞄整理をそろそろ考えないと・・・。

殴り青魔でのジョブポPT

ドーの門でのジョブポPTメンバー募集シャウトがあったので主催に青で参加可能かと聞いてみたら、盾兼連携役募集とのことで、やわらか仕様なおいらでは無理だし返事くれてありがとうと伝え、なんかソロでやるかなと頭を切り替えようとしたら、既にPTに入ってる人が魔剣になって盾をするとのことで、やっぱり参加に。

両手剣と片手剣の組合せで敵はアクアン。光連携か分解連携を考えてみたけど、デミディエーションはまだ覚えてないとのことなので、シャンデ>レゾの分解でいくことに。

なお、PT構成は青剣風白黒黒。

カニ5匹溜まりのところでやったんだけど、前衛の位置がかなり生息域に近く、油断するとすぐにご新規さんがおいっすしてきて、最大3匹とかいう状況に。

魔命が足りず、夢想花で稀にしか寝かせられない。1匹寝たと思ったら殴ってるやつだったり。

しかし、絡まれ状態のままでは該当者が沈む可能性が。盾の魔剣が挑発でヘイト載せると必然ケアルヘイト等で後衛にタゲが行く。

また、どうも精霊でヘイトを稼ぎ過ぎてるのか、はたまた前衛側のヘイト不足なのか、MBのタイミングでも黒にタゲがいくことも多々あって、マジックフルーツ等で回復補助しつつヘイト稼ぎなおしたりも(挑発マクロ組んでなくって手動ではバタつくので稀にしか使ってなかったり)。

そんなこんなで1時間。30ジョブポほど稼いで終了。

こういうPT戦の時の動作の最適化をしないとなぁ。

BPキャパ80に

ソベランの毛皮が拾った分とユニポ交換で50枚になったので、ロリケートトルク+1に強化完了。各ジョブのカット装備セットに組み込んだけど、そもそもカット装備になかなかならないというね。

そんなこんなしてたらウェルカムバックキャンペーンが終了し、キャパポも半減状態になったのだけど、やはりLSメンの白ジョブマスターへの道もあり、青白踊で島の虫を乱獲。

途中何度も集め過ぎでカルカリやアクアベールの効果が切れてヤバ目になりながら、40分で12ジョブポぐらい稼いで終了。

島に行く前に新区画のカニでアクアン20匹を済ませたり、島の解散後ソロで少し稼いだのもあり、ストック数が20を超えてBP20振り完了。次は魔命系のどちらかか、ノートリアスナレッジ効果時間延長あたりでも伸ばそうかな(若干着手済み)。

獣(PT)と青(ソロ)のジョブポ稼ぎ

前日から獣使いのままだったので、ささっとエミネンス消費(主にプラントイド)を済ませようとヨルシアに飛んだところでLSメンが「ジョブポシャウトするけどくる?」と声をかけてくれたので、10匹だけさくっとファイアボール。PT参加してドーの門へ。

チェーンの受付時間が40を超えるぐらいで(更に?)短くなるのか、獲物の釣り時間が間延びししたら切れてしまうので、よくても44チェーンぐらいでリセットされるんだけど、都合160位ジョブポを稼いで終了。トカゲでは弱点を含む連携はできないものの、いっそ、必要命中高めだった気がするけど群生してる蝙蝠のほうがつながるんだろうか。

ということで、ペット物理命中系も20振り終わり。余ったジョブポは予定通りアンリーシュに。

で、仕掛中だったエミネンス消化を。獣のままいくのは味気ない気がして、青魔に着替えてヨルシアでキノコを10匹。アクアン20匹がリストに残ってたので、シィの門新区画?でカニ狩り。

どうやら複合(分解)エレからラーニングできていたのはアンビルライトニングの方だった。セットリストを少し直して投入。入口近くのカニ溜りは人がいたので、ちょい先の方の2か所を行ったり来たりで20匹終了。

一心が微妙に残った感じだったこともあり、現在の(主に殴り)性能がどの程度なのか、シィの門のApex魚で確認を。

イオニス込みの物理命中装備セットで、メイン武器はメデイナキリジを装備してたんだけど、命中は1088位だったはず。サブは魔命魔ダメのシャルウルを持ったままだったので1050無かったかな?

1匹目で一心は切れたものの、ブランクゲイズをセットしたりで2匹程追試。

命中飯を食べなかった、命中系バフがない(フェイス)状況だったことから微妙に空振りがある感じ。

多分微妙にチェーンがつながらないぐらいの時間がかかってたので、その辺を改善すればいいのかな。

そんなこんなで青魔法のBPが1つ増えたけど、はて合計値はいくつだったか覚えてない。

イベント事は忘れがち

14周年記念のライブヴァナ・ディール(の再放送)を帰宅したらすっかり忘れてたり、赤為キャンペーンや、通算活動値を確認することを忘れたり。

ということで14周年に関することはやってから書こう。

青魔があまりにアレなので手持ち装備を基に装備セットを見直してたら、それなりの揺れが。うちの方は震度3ぐらいだったようで、台所で小さなものが2個ほど落ちた(破損無し)程度で済んだ。

茨城の方では震度5弱だったらしい。知り合いは住んでない(はずな)んだが、震度5を超えるときっと大変だと思うのでお大事に。

しっかし、あちこちで揺れるなぁ。

で、その青魔。アドリン近場フィールドの雑魚相手なら、物理は殴ってもよし、魔法はサブダク一本でもなんとかなるので、エミネンスのお題をこなしつつ、ギフトがようやく25に。その雑魚相手にサブダクが2500ぐらいだけど、これがどの程度の強さなのかさっぱりわからない。

で、ヤッセで複合(分解)エレが湧いていたので殴り掛かってみたら、なんかラーニングできた。でも、アンビルライトニングなのかサイレントストームだったのか覚えてない。というか複合エレはそれぞれの属性で2種類ラーニングできるのか。今まで把握してなかったわ。

覚えてない青魔法を一度リストアップしないとなぁ。

ジョブポ稼ぎ

獣使いの枠があったので、白餅食べてドーの門の野良ジョブポに参加。1時間で120ほど稼いで終了。

稀にペット技が当たらないことがあった気がするけど、そもそも物理技なんてそういうもんだろうとあまり深く考えずにいたことが後に問題に。

なお、隣というか少し奥というかで蝙蝠狩りしてたPTにLSメンが入ってたらしいけど、キャパポチェーンがまったく切れず、常にカンストのキャパポ(65535)が入ってるとかで、PTメンの一人が500ジョブポに達して終了となったとか。

で、別日にLSメンがちょいとジョブポやらないかというので、やはり獣で参加。で、手持ちの白餅が尽きてたことに現地で気づいて赤餅を食べたんだが、それでペット技が当たらないという。無論ペット命中装備にしているのにもかかわらずだ。

メシストピンマントを脱ぎ、ペット命中+18をつけた(旧)ジョブマントを装備しても安定しない。PTメンが持ってた白餅を借りることでようやく当たった。あぶないわ。なお、白餅食べたらメシストピンマントでも当たることが終盤わかった。

途中、カニ*3、魚*2を一度に相手することになり、コルモルが落ちる、黒と学が1回ずつ凹ることがあったものの、全部処理できたのはよかった。

ナ獣学黒で残りはフェイスという緩い構成だったこともあり、上記の連携力不足ということもあり、稼げても50位だったと思う。

今回の一連のジョブポ稼ぎで、ギフト450のペット物理命中アップがきたし、中途半端に止まってたジョブポの命中アップに今度はつぎ込もう。

で、魔法〆エミネンスのオファーが貯まってきてたので、黒や学以外で魔法〆がしやすそうなジョブは…と考えた結果、なんとなく青魔でいいんじゃないかと着替えてみた。

そういえば秋刀魚君やハデスは元より、複合エレのラーニングとかも終わってないけど、まあ、後でいいや。

せっかくだからジョブポも稼ごうと、新区画辺りでいくつかお題をこなしたんだけど、魔攻が低い、サブダク以外の使い勝手がいい魔法系青魔法がわからない、ということで殴り倒すことが多く、全然効率的でない事案が発生。

マーリン装束って青装備できないから、手持ちの青用の魔攻装備がハゴン系からまったく育ってないのか。むー。

青魔は難しいでガンス。BP65ぐらいでよさげなセットを誰かテーチミー。

なお、青魔のギフトは15ぐらい。ジョブポは今のところBPに全振り中(つまり5振り)。

ユニポがもりもり減る事案

ウォンテッドダイヤルキーで手に入れた「ロリケートトルク」。地味に特殊素材の交換で毛皮を増やしてきてたのだけど、討伐実績をゲットした時の主催さんが、この週末何度かソベラン10連戦とかシャウトしてくれていたので参加して結果、なんと

毛皮が40枚あつまりました!

(「ロリケートトルク+1」はポロリなし)。

1戦ごとに3100ユニポ使う。週末だけで計3回は参加。しかも時間に余裕あれば追試+5戦ほど。ということで通算12万ユニポ以上使ったカモメ。途中で一度枯渇したから、次のシャウトを見かける前までに貯めなおすのが一苦労だった。

なお、やたら(失言)とシャウトしてた理由は主催のお仲間さんが同トルクをNQすら持ってなかったためで、昨夜ようやくポロリしたので、もう当分シャウトはないだろうなぁ。

まあ、残り10枚なら、10万ユニポ貯めればいいわけだし、まったり貯めてればなんとかなるに違いない。

フェイスが強くなってる?

ということで、アンバスケードで時間を喰ってしまったので、慌ててからくりでエミネンス消化。

とりあえず時間限定のプラントイド20匹は、ヨルシアの雑魚キノコでさくっと完了。

一心が切れなかったので、アクアン20匹の足しにでもとApex系をやろうと。1匹で切れる可能性があるし、だったらより(素で)貰えるポイントが高いドーの門へ移動。

いつもの感じで、セルテウス、シャントットII、アーデルハイド、コルモル、ウルミアを呼び、カニを釣って1匹倒したところで一心終了。

で、(ここでも)なんか違和感が。一番の違和感は戦闘時間の短さで、そこまで装備は変わってないはずなのに(思ったより)早く倒した気がする。

気になるので、トリゼックリングで一心を付け直して、もう少し連戦してみて2~3匹ぐらい倒したところでアーデルハイドが(曜日)精霊IV系を使ってることに気づいた。

これまで魔命が足りないのかApex系ではほぼMB時に計を打つぐらいしか仕事してなかったように思うけど、なんか仕事してるよ。MPが減っていくよ。ウルミアがバラード唱えちゃうよ。

あと、コルモルがカニ相手ならディストラIIを毎回かけてるんだけど、これは前からだったか覚えてない。

フェイス魔命+のチャチャルンの応援とかつけ(かえ)てないんだけど、なんか修正あったっけ?VU情報には乗ってないんだよな。フェイスの絆キャンペーンは13日からだし。

なお、ファシリティリングを(倉庫の)ログインポイントで貰ってきてたのでそれも併用(使い切った)して、1時間で23ジョブポほど稼いでま。ソロでこのペースはやっぱり(体感で)いつもより稼げてる気がする。

書くだけ書いておくこと

その1

最近獣使いでちびちび活動することも多かったこともあり、いくつか装備を更新してみたわけでだけど、どこにも書いてなかったので。

ログインポイントで素材武器やセフエジの某を交換できることもあり、手持ちにリフトボウルダーが150個ちょいあったこともあり、獣使い向けOboroジョブ専用武器である「アークトイ」を作ってみた。

オグメ強化の299個?300個?は互助会引換券:銅によるポイントが980ぐらいあったので、これを一気に放出して強化完了。

(二刀流サポジョブ時)命中が足りてそうな敵相手の物理系「しじをさせろ」では「被ダメ-4% TPボーナス+180 命攻+18」のついたクンバカルナと併用。命中を少しでも伸ばしたい場合はケレカトルと併用。魔法系「しじをさせろ」はンドモアクス(ダイヤルキャンペーンで拾ったNQ ><)と併用。

めんどくなって武器を必ず持ち替える装備セット(とマクロ)しか用意してない。

その2

ダイヤルキャンペーンで拾った「ロリケートトルク」。ソベランベヒーモスを一度も倒してないので強化するには毛皮を買うしかないけど、もろもろキャンペーンが終わって値段が上昇しているので放置してた。

でも、昨夜10連戦のシャウトを見かけたので風水で潜り込んで、無事クリアフラグをゲトゥ。箱10個から装備は何も出ず、毛皮は2枚しかでなかった。しかもギル3回とかね。後は麝香牛肉がでたのでバザーしてるけど、誰か買わないかな。

まあ、クリアフラグが取れたことで、ユニポがあぶれそうな場合にソベランの毛皮をもらえるようになったので、ちまちま増やしていこう。

書いておこうと思ったのはこれぐらいだったかな?

ホワイトキャンサーの被ダメ軽減など

エスカ-ル・オンの「Vir’ava」連戦に(風水で)参加して神樹の免罪符:胴が手に入ったので、自作した嫉まれた闘着(つまりNQ)を解呪して、羅王闘着に。その足でノーグに向かいType Cのオグメが完了(Rank 15)。

この結果、ジョブ特性と以下の装備分でマトンの被ダメ軽減は21%に。

  • スタウトサーヴァント(ジョブ特性): 9%
  • 羅王頭成兜: 3%
  • 羅王闘着: 3%
  • 羅王篠脛当: 3%
  • イーサベルト: 3%

ホワイトキャンサーは物理12.5%、魔法(約)12.1%のカット性能がある。

次に物理カット装備の手持ちはこんな感じ。

  • シェパードチェーン: 2%
  • ハンドラーピアス: 3%
  • ハンドラーピアス+1: 4%

で、アタッチメントはマニュなしで以下の数値。

  • アーマープレートIV: 20%
  • アーマープレートIII: 15%

土マニュ1点灯で+5%ずつあがるから、これで最大値87.5%に一応到達するっぽい(土マニュなしだと77.5%)。

なお、マナジャマーは無印で魔防+10、IIで+20らしいので、おそらくマナジャマーIIIは+30、IVは+40だと仮定してみる。水マニュ1点灯ごとに+10加算らしい。

ということで、被魔法ダメ軽減は、まずジョブ特性と装備等による純粋なカットが33%程度。

アタッチメントによる魔防によるカットは、魔防+30で24%(≒100-100/130)、+40だと29%(≒100-100/140)、+50で33%(≒100-100/150)。(IVと無印の組合せによる)+60だと37%(=100-100/160)。

合算値による魔法カットはそれぞれ57%、62%、66%、70%ってことになるんかな?

ちなみに今は水枠が5しかないので、ヒートシンクとマナジャマーIIIが主な組合せ。

からくりのギフトは600を超えたぐらいなので、あと600稼がねば…(吐血)。

物理にせよ魔法にせよ足りない防御力はオートリペアキット系の超絶リジェネで補うしかない。あとはビスシアスマントのマトンLv+1にも頼ろう。

ギフトといえば、獣使いがまだ200ちょいしかないので、こっちももう少しなんとかしないとなぁ。

とはいえ、暇さえあればからくりでジョブポ稼いでるわけだけど。