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ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 七日目

マーリン足にオグメ…はいつものように現状維持。次のレインボーキャンペーンでも続くらしいから、この部位を続けるか、新しい装備を手に入れるかは考えよう。

ということで、で始まるWKR(HQ)巡回(黒/白)。時間いっぱいまではやらず、残り20分ぐらいで切り上げた結果、現物330個、戦績は62万ほど稼いだところで終了。

そういえば【古い袋】ではなく【古い箱】だったのね。すぐに開けてたから気づいてなかったわ。

今回のHQキャンペーン内で1回だけ一度に古い箱が2個出たことがあった。そんなことがあるのかと驚いた。で、ドロップログを見てると「ベヤルド3個+古い箱」ということが数回あったんだけど、ドロップログのリスト2番目とかに古い箱が出力されてる場合もあったから、HQキャンペーンの確定4個という中に古い箱抽選も含まれてるってことかな?

これで(戦績交換見込みを含めて)高純度ベヤルドの進捗は6380/9999個に。

(昨日書いたのからさらに増えて)クーポンAW-WKが12D以上手に入ってるので、戦績864000=86個ちょい加算できる予定。

後、本垢のワークスコールチケットを他ワークスのをオファーすることで退避させている(もはやどこのをどれだけ受けてるか把握できてない)ので、MUMのカミール生態調査を受けまくれば2枚消費で確実にベヤルド1個分以上に。

スイープガウジ次第(しかも回避や追加効果レジストがないこと)という運が絡むため、さすがに1枚ずつやるのは飽きそうな(というか過去に飽きた)ことから2~3枚ずつ消費だな。

これで6500個ぐらいにはなるだろうから、残りは3500程度かぁ。(知り合いとかから)格安で買えても今の所持ギルでは1500個が限界(相場価格だと更に減る)なので、やっぱり後1回HQキャンペーンが来てほしいなぁ。

HTL23のlollipop化(公式システムアップデート)

通信環境は4G LTE。Wi-Fi環境下ならダウンロードがもっと早く終わるはず。

フル充電後、バッテリーほぼ100%から開始。

以下、イベントごとの時間は目視による写しなので、あくまでこんな感じ程度で。

15:56 ダウンロード開始。
16:13 同終了。検証開始。
16:14 アップデートファイルの検証完了。

ここで「今すぐインストール」「後で~」等ダイアログあり。

16:15 アップデート開始。
16:26 プログレスパー(1)終了。
16:27 プログレスパー(2)終了。

プログレスバーが右端までいってもなかなかその工程が終わらないので、意味がないなぁ。

16:28 プログレスパー(3)終了。

ここで自動再起動。「防水性能~」のいつもの起動画面からなかなか次にいかない。

16:30 「androidをアップグレードしています・・・ 315個中○個のアプリを最適化しています。」が出る。

あまりアプリを入れている感覚はないので、ほとんどは初めから入ってるもの(サービス類含む)と思う。つまり素の端末でも300個近く最適化することになる?

16:46 最適化。しばらく処理して、起動。

この時、バッテリーは81%ぐらいに。

16:48 Google Play開発者サービスの更新を通知から促されるので、タップして実施。

ロックスクリーンに通知を表示するかどうかは、とりあえず「秘密の通知は表示しない」的なのを選択してみたけど

、「表示しない」に変えようかな。

16:52 一応アップデート終了(と思う)。

バッテリーは79%。

ダウンロード時の進捗確認のため、画面消灯しないようにしていたので、ほんの少し多めに電力を消費したかも。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 六日目

マーリン足で6回試行したけど、殴り向けばかりついて元のまま保留。

で、21時半ぐらいから参戦したWKR(HQ)キャンペーン(黒/白)。都合2時間ぐらいやって高純度ベヤルド220個と戦績43万ちょい。

この結果、2垢のワークスコール分を含めて、5986/9999個相当に。

最終日の7日目、少しでも積み上げてよう。

なお、クーポンAW-WKは10Dを超えてる(はずな)ので72万戦績になるはずで、72個か73個加算予定。最終日でもうチョイ増えるかも。上記クーポン数はNQとHQの合算だから、1キャンペーンだと5~6Dになるはずなので30万戦績=30個ぐらいはこれで稼げるってことだなぁ(運が絡むけど)。

ということで、6日目までの状況で今回のHQキャンペーンで3000個以上の積み上げができたようなので、残るレインボーキャンペーンのどこかでもう1回来ればベヤルド終身刑が終わりそうだけど、来ないかなぁ。

あ、エピオ欲し・・・(日記はここで終わっていた)

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 三~五日目

3日分のダークマターオグメ、特筆するような性能が付かなかったのでなにも更新できず。

せっかく(エスカと)醴泉島の個人報酬枠(1枠)増量キャンペーンもやってるのに、そっち関連はさっぱりやってないから装備自体増えないし、既存を書き換えるしかないので、よっぽどの性能がつかないと更新できないし。

ということで、WKR(HQ)キャンペーン三昧の話。

メリポが溢れ(た|そうな)場合に壺に突っ込めるようにサポを変えて、黒/白で巡回。

3日目(金曜夜)、うろ覚えだけど多分高純度ベヤルド現物300個ほど、戦績は50万ほど増やしたところで力尽きて就寝。

4日目、気合を入れて午前の部、午後の部、夜の部の都合3回ほど巡回して、現物828個と戦績177万ほど。

5日目、やはり疲れもあり午後の部と夜の部だけ。前日より少な目で現物632個と戦績142万ほど。

あと、LSメンから109個、格安で購入したのと2垢のワークスコール分で戦績微増による加算もあり、この3日間の戦果で5719/9999個に。

現時点でクーポンAW-WRが8D以上貯まってるので、WKRキャンペーンが続かなければ明けた後に全て戦績6000点の装備に交換して、同盟戦績を増やす予定。交換も移動もめんどくさそうだなー。

とまぁ、普段であれば前月分ログポの交換を〆切前の週末に済ませるんだけど、これにはまったく手を付けてないので〆切日に一気にやるしかないなぁ。まぁ今回はほぼ幻光結晶に交換するだけになりそうだけど。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 二日目

4回目ぐらいでオディシア手にQT+1とか(命中とかも)付いたので、とりあえず保存で。余り回数はまたもヘルクリア(脚?)に回してみたけど良さげなものは付かなかった。

で、WKR(HQ)巡回。今回から黒/赤で行くことに。ブリザガとブリザド、サンダー、ウォータそれぞれ6発連打するマクロを用意して、突入したらそれを2回ぐらいポチる。残りHPが少なくなってきたら出口に向かって移動しておいて、終わったら即退出して次のエリアに。トリガー補充のタイミングでデジョン。

これを2ターンほど回してから、鞄の空き次第でアイテム整理(アクセ等売却とIL装備戦績化等)をする感じ。アイテム整理の時間を作るため、気持ち的にギャプラスの角は安めだった気がするのでNTLが終わった時点でデジョン。

2ターン(3か所+2か所)分のIL装備で運が良ければ6万戦績になるので、1か所飛ばしてもなんとか黒字になるかなー。たまたまかもだけど2ターン目で多少装備被っても4万戦績以上にはなってる。ただし、ちゃっちゃとやらないとケイザックの査定に間に合わないことがあるのだけど。

そんなこんなで高純度ベヤルド現物248個と戦績40万程度?で3399/9999という進捗。

このペースでいけば2時間程度で300弱ということになるので、残りの平日で900個ぐらいにはなるだろうし、週末それぞれ2~3回ずつ行けばその分で1500個ぐらい稼げることになる、つまり残り日数で2400個ぐらい稼げるといいなぁ。

まぁ、皮算用通りにいったとしても6000個ぐらいで、残り4割もあるわけだけど。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 初日

タイトルが前回のと似てしまってどうしよう。

韓国戦を見てたので出遅れたものの、レインボーキャンペーン第4弾。

醴泉島装備は、ヘルクリア(頭脚足)、マーリン(手脚足)、オディシア(手脚足)しか持ってなく、ヘルクリアとマーリンには(仕上がってるとはいえんけど)オグメをつけてるので、急ぎ必要ではないと倉庫に預けてたオディシアのどこかにダークマターオグメをつけてみようと。

どれからやるのがいいか判断がつかず、とりあえず素でFC+7がついてるオディシアグリーヴは即戦力だと思うことにして5回目でFC+3(他にもなにかついてるけど失念)がついたのでそれで。

残り1回分は鞄に入ってたヘルクリアのどこかを突っ込んでみたけど、パッとしなかったので破棄。

なお、アドゥリンダイヤルはいつもパッとしないものだらけ。

ということで、着替えるのも面倒だし剣/黒でWKR(HQ)巡回に。

いやもうね。作業は作業なんだけど、ただ働きだった時が堪える。

一応NQの時と同じように3か所巡回(ケイザック>NTL>モリマー)で回ってるんだけど、モリマー後、アクセ等売却や装備戦績交換をしてるとケイザックに間に合わない。急いでも突入してもHP半分ぐらい削られてる状態で、さらにあっという間に削られていくので査定されずに終わることが多々。

査定が発生するよう少しでも長持ちしてもらおうと一人が手を抜いても周りがどんどこ削っていくんだよなぁ。

巡回時のルーティンを見直そうとアクセ等だけ売却にしてまだ間に合わず、トリガー貰い直したら即ケイザックに移動することでなんとか。それでももう始まってるんだから一体どうやったらそんなに早く動けてるのやら。

IL装備品は3か所巡回でフルに回っても1ターンで多くて30000点にしかならず、交換する暇があれば確実に4つもらえるよう査定のための時間に回したほうがいい、ということなんだろうなぁ。

とはいえ、アイテム処分をしないとカバンが直ぐに満タンになるし、4桁以上で店売りできるものを破棄するのも、戦績をどぶに捨てまくるのは性に合わないので、2ターンやったら処分する方針で。

それでも1時間ちょいで現物150個と戦績20万ぐらい稼げて、3110/9999に。

しかし、PKを止めて川澄の絶妙なクロスから先制したのにすぐに追いつかれて残念だ。この先、ピッチコンディションは悪くなるだろうから、ショートパスとポゼッションが主戦力(だと思ってる)日本はより厳しくなるんじゃないのかな?(にわか感想)

WKRキャンペーンの3か所巡回 七日目(他?)

というタイトルだけど、次のレインボーキャンペーンに同HQバージョンが来ることが発表されたので、先に魔道剣士のギフトを550まであげてしまおう(残り35)と、LSメン(青)と一緒にモーの門で芋狩り。

ご存知、HQ版は高純度ベヤルドが4個ポロリ確定、5分間隔でレイヴ発生で、ベヤルド集めが更に捗るはず。

同時期に経験値ステップアップキャンペーンも来るので、35程度なら1時間ジョブポで余裕で稼げるわけだけど、募集しても集まるかわからない、ジョブポPT募集があっても入れるとは限らないことから、あえて前倒しでギフトを稼ごうと。

ということで、剣/戦、青/踊、クピピ、コルモル、トットII、クルタダの組合せ。最初はデミエ+シャンデの光連携をやってたけど、インシナ対策でウンダ(火耐性アップ、水ダメ付与)を3つ付けるし、グラスト+レクイエスの闇連携に変更。

これならルーンによるガンビット、ランジ、スワイプが有効利用できるわけで、MBランジ/スワイプがそれぞれ9500/1500ちょいぐらいだった気が。ルーン3個のガンビット効果中はMBランジ/スワイプは1万以上/1900ちょいだったかな?なんか違う気もする。

そんなこんなで結局1時間半以上?やって、なんとか37ほど稼いで終了。ジョブポを振りまくってギフト550を超えたのでストライ習得できた。

サポ黒に着替えて、日付が変わるまでの30分ほど試し切り兼3か所巡回。なんかTP貯まるの速い気がするわー。デミエ連打が捗ります。

そうこうしてたら4個ポロリしてきて日付が変わったことを認識。もう一巡しとくかとトリガー補充、アクセ等売却、IL装備の戦績化のルーティンを済ませて移動したら、蜂はもう半分以上削られてた。どうやら日付変わるまで待機してた人達がどっと流れ込んできたように思える。

なんとか査定には間に合ったけど危なかった。そして次の場所に移動してももう始まってる(鮫のHPもやはり半分)ので、ここもあわてて殴りかかってなんとかセーフ。モリマーも同様。

これはきついわ。もしかせんでも、遠隔・精霊ジョブで近づかずにペシペシしたほうがいい気がしてきた。

ということで、微増しかしてない(しかもこの日の分にはHQ分が紛れ込んでる)けど、現在のベヤルド進捗は2935/9999。

WKRキャンペーンの3か所巡回 六日目

ほとんど書くことがないけど、ここまで書いてきたので一応。

なでしこ的なアジア最終予選が始まったこともあり、中継みてたため、出遅れて現物は29個、戦績は15万ほどしか稼げず。

2垢のCOU.ワークスのカミール往復の戦績分を入れて、これで高純度ベヤルドは2902/9999という進捗。

次にWKRキャンペーンがくるのはいつだか、さらにHQ版は来る機会があるのかわからないので、最終日はできるだけがんばろ。

WKRキャンペーンの3か所巡回 三~五日目(他)

飽きる気持ちと、目・指・手首・背中・腰・肩にかかる肉体的疲労を抑えつつ、魔道剣士で週末もほぼ3か所巡回を。

3日目の金曜夜、つまり週末初日は体力的にもまだ余裕があったので、イオニスが切れるまでに高純度ベヤルド現物200個ほど、戦績は50万ほど増やしたところで力尽きて就寝。

古い袋【ベヤルド】が4個ほど拾えたのはありがたかった。けど、どういう査定でこれがでるのかわからないなぁ。

4日目は、午前の部、午後の部とそれぞれイオニスが切れるまでやったものの、午前の部は同目的の巡回者が少なかったのか地味に時間がかかってたようで現物100個ほど(と戦績)、午後の部になると人が増えたようで150個ほど(と戦績)を稼ぐ形に。

さすがにこの辺で肉体的疲労も蓄積され、夜の部は力尽きてナッシング。他の活動もほぼナッシング。

5日目も肉体的疲労が残り、気力もおちてる状態になったので、気分転換に2垢の調理上げ、本垢の木工・鍛冶上げを少し。

調理スキルは105、木工スキルも105、鍛冶スキルは66まで上げたところで手持ち素材がそれぞれ尽き、ギルはベヤルド買取用に貯めてるので素材を競売等で買うつもりはないことから、合成スキルアップキャンペーンはほぼ終了扱いに。

まあ、彫金スキルは58で石印(つまり下位)が山ほど倉庫に残ってるので、61?まで上げてもいいかなぁ。

次に合成キャンペーンが来るまでに地味に素材を貯めておこう。

とまぁ、まったり合成やってたら日中はほとんど時間を費やしてしまったので、夕方ちょっとと夜の部で高純度ベヤルドを110個(一部買取)ほど(と戦績)を貯めて終了。

ということで、現在のベヤルド貯蓄は戦績交換予定を含めて、2853/9999。第3弾キャンペーンが終わるまで3000は超えて残り7割にしたい。

しかし、こんだけ頑張っても7割残るって・・・。

WKRキャンペーンの3か所巡回 二日目

参戦ジョブを剣/黒に変えてみて、初日と同じように3か所巡回を2時間足らず。

タゲを取ることもあるけどほとんどダメ喰らわないし、時々HP回復が発動するし、今日は最初からフェイスを呼ばずに突入したけど、特に問題なかったなぁ。

モリマー終了時とIL装備戦績交換の後それれぞれデジョンで時短できるのは、やはり正義。

大抵1戦3分程度なのに、査定が稀によいのか4回ほど古い袋が出たこともあり、高純度ベヤルドは120個ちょい(123個?)産出。あと、IL装備交換等で30万ほど戦績が増加したので、合計で150個ほど手持ちベヤルドが増えたことに。

ということで、COUワークスしかほぼしていない2垢の戦績でもらえるはずのベヤルド分を積み上げてみた所、2159/9999個という進捗が判明した。

2時間弱で150個なら残り5日で同じ時間ぐらいやれば、750個ほど単純計算で増えることに。その5日間の中には土日もあるので、ここで気合をいれれば…(日記はここで終わっていた)