「Final Fantasy XI」カテゴリーアーカイブ

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 六日目

もしかしたら作成を諦めて売りに出すかもと、倉庫に放り込んでた高純度ベヤルド。

さすがにここまできてイドリスを作らないなんてこともないだろうし、貯めこんでる99個の束の数を間違えてるかもしれないことが不安になり、とりあえず現物を納品してみたところ、計算通りで大丈夫だった(ちなみに6831個)。戦績分はまだ交換してない。

ということをやってたこともあり、巡回(黒/白)のスタートが遅くなってしまったので、現物207個と戦績43万ちょい。クーポンは6個。

ということで、9569/9999。クーポン分を入れると9624/9999なので、残りは375個を二日間で稼げばいいことに。

なお、チケットを退避させてるワークスコールを全部やれば100個分ぐらいはいけるはずなので、多少は心と体に余裕ができる感じ。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 三~五日目

体力と気力が尽きるまでやった金・土・日曜と3日分の高純度ベヤルド稼ぎの話。もちろん黒/白で参戦。

金曜、高純度ベヤルド325個、同盟戦績75万(※クーポンAW-WK 18個)。

土曜、高純度ベヤルド640個、同盟戦績162万(※クーポンAW-WK 25個)。

日曜、高純度ベヤルド657個、同盟戦績157万(※クーポンAW-WK 16個)。

いつものようにクーポンの交換分は含めないで9379/9999という進捗。

クーポンは合計86個貯まってるので51個換算。含めると9430/9999となり、残り570個。残り3日間なので一日200個稼いでいけば終わりそう。

も、一度も納品してないので、どっかで集計を間違えてたら怖いなぁ。念のため納品を始めようかな?

なお、黒霊石は勘違いしてて残り75個ぐらい。互助券:銅1枚=O.フラッグメント1000点=黒霊石5個。なので、互助券を15枚ほど交換すればいい感じ。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 二日目

岡崎選手による先制ゴール、素晴らしかった。

ということで、TV観戦後に2時間半ぐらい黒/白でWKRの3か所巡回を。

目標は現物に拘らず200個としてたけど、結果として高純度ベヤルド現物230個と同盟戦績48万ちょい。

これで、高純度ベヤルドは7280/9999個。

ちなみに、納品が終わってないものとして黒霊石も90個以上あるはずだけど、アドゥリンダイヤルで稀にポロリするし、貯めたままの下位霊石や冒険者互助券:銅をO.フラッグメントに交換しまくれば多分足りるだろう(ちゃんと計算してない)から、あまり気にしてない。

なお、クーポンAW-WKの交換は観戦中にさっぱりで

きなかったので、13個追加で合計27個(=ベヤルド16個分)。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 初日

さて、7週間に亘って開催されたレインボーキャンペーンも最終週になり、もう1回と期待してたWKRキャンペーン-HQが最後にやってきたわけで、しかも最終週だけ8日間あるみたい。とはいえ、期間内にA代表戦が二日あるので(TV観戦の影響で)その日はプレイ時間がどうしても短くなるだろうから、やっぱりギリギリなんだろうな。

ということで、黒/白で3か所巡回をイオニスが切れるぐらいやって、高純度ベヤルド現物を257個、増えた同盟戦績が69万ちょい。これで7001/9999個という状況に。

クーポンAW-WKを14個拾ったので、6000*14で8個分ちょいになるけど、上記には未反映。TV観戦しながらちまちま交換しようかな。

日(ドロップ運)によって増減はあるだろうけど、きっちりやれば平日は300個程度、A代表戦の日は200個程度、週末は2~3倍増えると仮定して、2800個以上になるといいなぁ。万が一足りない場合は買取りで。

インカンタートルクの素材トルク取り詳細

の前に、虹色キャンペーンの最終週にWKR-HQが来たのがうれしい。しかもよく見たら1日多いんだよな、最終週だけ。日付変わった際に軽く30分(3か所を3巡)してみたけど、箱が1個出たこともあり43個ほど現物、クーポン2枚、戦績は不明。残り3400位だから、気合いれてやるかー。

それはそれとして、一つ前にも書いたけど、全魔法スキル+10の練成トルクが出来上がった。

ここではしょぼい魔道剣士が如何に雑魚を乱獲し、NMと戦ったのかを書こうと思う(いや、偉そうな文面だけど単なる備忘録っす)。

まず、サポジョブ。回復はフェイスに任せる場合はサポシで十分。なお、サポ白にするとほとんどのバ系を範囲魔法で唱えられるので、NM戦の際に少しでもフェイスの被弾を抑えるのに有効。回復魔法もいろいろ使えるしね。

で、なんでサポ白の場合があったかというと、ドメインベージョン巡りをしてる時にリレイズ目的でサポ白にしてて、そのまま挑戦してただけ。

次にフェイス。雑魚乱獲時の殲滅速度向上とNM戦の時の火力・回復力を考慮したものに。といっても頭が固いので

アシェラ、セルテウス、ナシュメラII、イロハII、シャントットII

あたりで。サポ白の時はイロハやシャントットををはずし、アルド等シーフ系を差し込んだ時もあり(どれか1つは装備TH2だけでポロリしたはず)。ドメインベージョンで呼んだまま(弓ジョブ)の場合もあり。

では、各NMと雑魚乱獲について。

メリックトルク(強化魔法スキル+10、精霊魔法スキル+10、召喚魔法スキル+10、管楽器スキル+10、風水鈴スキル+10)を落とすNMはタカアシガニの「Warder of Mercy」。#8の小島にいるミュレクスを倒すと稀に出現する。

ミュレクスは雷風系の魔法を使うし、夜間(月齢により時間帯は変化)のみアビ感知のアクティブ。

ということでルーンはテッルスで雷耐性、バエアロ系で風耐性を上げておいて、ひたすら雑魚を乱獲。

夜間の小島奥でNM湧いた時は、アビ感知で最終的に雑魚が3匹絡んできて、さすがにきつかった。こういう時にトルクがポロリしてくれるといいんだけど、結局徒労に終わると心が折れそうになる。

NMは光闇系の魔法を唱えるらしい。NMの使う魔法は事前調査せずにその場のアドリブでルーンを付けたりしてたけどテネプレイあたりにしてた気がする。スリプガがあるのでケアル(ガ)がサポ白がいい気がする。

デシーバートルク(暗黒魔法スキル+10、弦楽器スキル+10、青魔法スキル+10、風水魔法スキル+10)を落とすNMはジャガイモの「Warder of Loyalty」。#13の小島にいるクリオニッドを倒すと稀に出現する。

クリオニッドは夜間(月齢により~)のみ生体感知。水氷系魔法・属性アビを使う。まあ、生体感知された記憶はほとんどない(たまーに気づくと絡まれてるのはそういうことだったのね)ので、こいつの感知は気にしてなかった。

ということでルーンはウンダで水耐性、バブリザ系で氷耐性を上げ。

NMは水雷土系の魔法を唱えるらしい。陰鬱なガスで麻痺ることがあるので、ルーンはほぼウンダでバパライズ系で麻痺対策。雷と土は甘んじて受ける。ウンダをつけてるので、光連携した場合にランジ・スワイプで積極的にMB追撃をし易いのがいい。

ヘニックトルク(申請魔法スキル+10、回復魔法スキル+10、弱体魔法スキル+10、忍術スキル+10、歌唱スキル+10)を落とすNMはハエっぽい「Wander of Dignity」。#4の小島にいるリミュルを倒すと稀に出現する。

リミュルは夜間(月齢により~)のみ聴覚・生体感知。光火系魔法・属性アビを使う。聴覚感知があるため、クリオニッドより簡単に絡んでくる。

ということでルーンはルックスで光耐性、バファイ系で火耐性を上げておいて、ひたすら雑魚を乱獲。

NMの使う魔法系統は用語辞典に書いてないな。なんかいろいろあった気がするけどよく覚えてないので、ルーンは適当だった気がする。

確かサイレガがあった気がするので、火風氷あたりかも。サポシだとフェイスの静寂を直せないので、自然治癒するまでの間はビベイシャスやストスキ+リジェネで体力維持を。安全にいくならテンポ使えばいいんだろうけど、補充に戻るのがめんどい。

双手吸引で強化効果を2つも吸収するので、地味に削りが遅くなる場合があり。吸収対象には食事も含むようだけど基本食べてない。

とまあ、それぞれこんな感じでやってマスター。以下は(再度)全体としての話。

どのNMもクラゲがくっつくとめんどくさいことこの上ない(通常攻撃の追加麻痺が特に)。雑魚乱獲中にクラゲNMが湧いた時にはお供6匹ぐらいの段階で耐え切れず死亡したし、トルクNMやってる時じゃなくってよかったわ。

雑魚乱獲時はマルチアタック装備、NMやるときはカット装備で。

強化は欠かさず、ストライとヘイト稼ぎを兼ねたフォイルは特に。NMのHPが残り1割を切ったらワンフォアオールで安全策。

最後に諦めない心。これが一番重要だった。雑魚50匹ぐらい倒してもわかないことがあれば、2~3匹で湧くことも。湧いたとしても装備まったく落とさないことも多々あり。何度もめげそうになった。赤ネームで湧く分、昔の空活動での「秋石」取りに比べればマシだけど。

インカンタートルク

魔道剣士、ちまちま自力で稼いだりしてギフト1135ぐらいに。

その魔道剣士でジョブポ稼ぎながらエスカ-ル・オン。

至徳NM「Wander of Morey」のメリックトルク(サポ白+装備TH2)、同NM「Warder of Loyalty」のデシーバートルク(サポシ+装備TH2)、同NM「Warder of Dignity」のヘニックトルク(サポシ+装備TH2)の順にようやく取れた。NMだけで合計40体以上倒したと思う。雑魚の数はもうわからない(最後のトルクの時はビーズ袋から換算して140ぐらいは倒してる)。

(練成スキル25の自力練成は3回ぐらいで諦め)LSメンにお願いして3回目でインカンタートルク完成(おいらは結界メンテナンス係)。

これで風水系スキルをさらに+20できるし、風水士の装備セットの見直しをしなくては(まだやってない)。

確かインデの時にAZゲートル+1を装備してインデ効果時間を延ばせられるのはあったとして、手のGOミテーヌ+1をどうにかできるんだっけかな?入手後どうするかどこかに書いてた気がするけど見当たらないので、ちゃんと着替えて確認しないと。

あと、合成スキル上げ。

2垢の調理スキルはようやく110に。胡桃を大量に貯めこんでるのに気付いたので、マリアミでアプカルの卵を取ってきてクルミクッキーにしたり、併せて拾ったアプカルモドキとヨルシアでヨルシアナイフを釣ってきて汁作ったり。

本垢の木工は、貯めこんでたウォルナット原木を材木に加工し、WKRキャンペーンの時に大量に拾ったアダマンインゴットで鉄砕棒を作りまくったけど108でインゴットが尽きて断念。

サブスキルの鍛冶が67ぐらいまでオマケで上がった。また、(貯めこんでた素材で)彫金を白金鉱からのプラチナインゴット、裁縫をナットの矢羽根とアプカルの矢羽根で上げてたけど、前者は素材切れ、後者は風クリ(と塊)の手持ちが尽きて、どちらも64ぐらいで断念。

虹色キャンペーン第7弾の予想というか希望

1週間ごとに内容が変わり、7週に亘って開催中のレインボーキャンペーン。

気づけば来週水曜日から開催される分で最後となるので、これまでの傾向から開催されそうなものを予測してみようと。

第1弾~第6弾の項目を表に移してみると、以下のような傾向がある気がしてる。

  • 第1弾にあったアビセアは分類を諦め。
  • 何かしらのダイヤル枠が1つ。
  • 経験値・キャパポ等と合成はテレコで開催。
  • モグガーデンと上位ミッションBFはそれぞれ1つずつ(つまりキャンペーン中全部)ありそう。
  • ダンジョン占有系は第5弾を除けば1つはあるから、可能性はある。
  • のりこめ系は1つありそう(第2弾ではスカームトリガーを含むと2枠)。既出分だとドメインベージョンかWKR(NQ/HQ)のどれか。
  • NM占有(トリガーポップ)は1つありそう。
  • (ダークマターと上位ミッションBFを除く)オグメ関連は0~1枠。

で、1回しか開催されてないものは以下のもの。

  • アビセアキャンペーン
  • スカームトリガードロップ率2倍キャンペーン
  • 黒霊石アーケイン・グリプトキャンペーン
  • スカームキャンペーン-HQ
  • メナスインスペクターキャンペーンHQ
  • ユニティポイント2倍キャンペーン
  • ユニティ:ウォンテッドキャンペーン

これに、これまでの流れでやりそうなものを入れると

  • モグガーデンキャンペーン
  • フェイスの絆キャンペーン-HQ
  • 上位ミッションバトルフィールドキャンペーン
  • (何かの)ダイヤルキャンペーン
  • 経験値・キャパポ・モンストステップアップ or 合成スキルアップ確率2倍キャンペーン

この時点で12件(ここでは便宜上、経験値等々のは1つとして数える)。

のりこめ系が1つは来るだろうし、13件はさすがに最終週としても多いかな?ドメインベージョンがない時、島装備ポロリがあけど、これも1枠あるとしたら14件が候補だなぁ。

個人的にはアビセアとスカーム系はなくていいです。WKR-HQを是非お願いします。

#まぁ、企画時点で決まってるんだろうけど。

エスカビーズが5万個貯まった

虹色キャンペーンでウォンテッドの箱2倍とかやってるのに、キャパポ2倍に目が眩み、魔道剣士で雑魚を殴ったり、ジョブポPTで連携トスしたりタゲ取りしたりしてたので、ギフトが980を超えたところまで積み上げられた。とりま1200まで上げたいところ。

と、その合間を縫うとか気分転換というわけではないけど、ドメインベージョンも気づいた時に参加しまくって、ようやくAzi Dahakaからエアバニピアスとエタナリングがポロリ。エアバニリングは(片手剣)二刀流の時に素破の耳と併せて装備したかったのでうれしい。

Quetzalcoatlから固有装備は全て手に入れてるので、後はNaga Rajaからも固有装備をもらいたいもので。

そんなこんなで気づいたらエスカビーズが5万個に到達してた。5万でキャップなのでなにかに交換しないとなーと思い、完成する目途なんかさっぱりないけどイオニック武器の灰色装備(だいじなもの)にしてみようかと。

どれも連携してなんぼな殴り向け武器な気がするし、両手刀あたりが無難な気がするけど、どうせエピオは作れないだろうからネタ装備として「灰色の両手剣」を選択。

その直後、(全部)グレーリキッド+2に交換してベヤルド購入代金にしては?というLSメンからのアドバイスががが。

街に戻って競売価格を見たら、全部交換して同じ価格で売れれば1000万ギルになることが判明。しかし時すでに遅し。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 七日目

マーリン足にオグメ…はいつものように現状維持。次のレインボーキャンペーンでも続くらしいから、この部位を続けるか、新しい装備を手に入れるかは考えよう。

ということで、で始まるWKR(HQ)巡回(黒/白)。時間いっぱいまではやらず、残り20分ぐらいで切り上げた結果、現物330個、戦績は62万ほど稼いだところで終了。

そういえば【古い袋】ではなく【古い箱】だったのね。すぐに開けてたから気づいてなかったわ。

今回のHQキャンペーン内で1回だけ一度に古い箱が2個出たことがあった。そんなことがあるのかと驚いた。で、ドロップログを見てると「ベヤルド3個+古い箱」ということが数回あったんだけど、ドロップログのリスト2番目とかに古い箱が出力されてる場合もあったから、HQキャンペーンの確定4個という中に古い箱抽選も含まれてるってことかな?

これで(戦績交換見込みを含めて)高純度ベヤルドの進捗は6380/9999個に。

(昨日書いたのからさらに増えて)クーポンAW-WKが12D以上手に入ってるので、戦績864000=86個ちょい加算できる予定。

後、本垢のワークスコールチケットを他ワークスのをオファーすることで退避させている(もはやどこのをどれだけ受けてるか把握できてない)ので、MUMのカミール生態調査を受けまくれば2枚消費で確実にベヤルド1個分以上に。

スイープガウジ次第(しかも回避や追加効果レジストがないこと)という運が絡むため、さすがに1枚ずつやるのは飽きそうな(というか過去に飽きた)ことから2~3枚ずつ消費だな。

これで6500個ぐらいにはなるだろうから、残りは3500程度かぁ。(知り合いとかから)格安で買えても今の所持ギルでは1500個が限界(相場価格だと更に減る)なので、やっぱり後1回HQキャンペーンが来てほしいなぁ。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 六日目

マーリン足で6回試行したけど、殴り向けばかりついて元のまま保留。

で、21時半ぐらいから参戦したWKR(HQ)キャンペーン(黒/白)。都合2時間ぐらいやって高純度ベヤルド220個と戦績43万ちょい。

この結果、2垢のワークスコール分を含めて、5986/9999個相当に。

最終日の7日目、少しでも積み上げてよう。

なお、クーポンAW-WKは10Dを超えてる(はずな)ので72万戦績になるはずで、72個か73個加算予定。最終日でもうチョイ増えるかも。上記クーポン数はNQとHQの合算だから、1キャンペーンだと5~6Dになるはずなので30万戦績=30個ぐらいはこれで稼げるってことだなぁ(運が絡むけど)。

ということで、6日目までの状況で今回のHQキャンペーンで3000個以上の積み上げができたようなので、残るレインボーキャンペーンのどこかでもう1回来ればベヤルド終身刑が終わりそうだけど、来ないかなぁ。

あ、エピオ欲し・・・(日記はここで終わっていた)