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ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 三~五日目

3日分のダークマターオグメ、特筆するような性能が付かなかったのでなにも更新できず。

せっかく(エスカと)醴泉島の個人報酬枠(1枠)増量キャンペーンもやってるのに、そっち関連はさっぱりやってないから装備自体増えないし、既存を書き換えるしかないので、よっぽどの性能がつかないと更新できないし。

ということで、WKR(HQ)キャンペーン三昧の話。

メリポが溢れ(た|そうな)場合に壺に突っ込めるようにサポを変えて、黒/白で巡回。

3日目(金曜夜)、うろ覚えだけど多分高純度ベヤルド現物300個ほど、戦績は50万ほど増やしたところで力尽きて就寝。

4日目、気合を入れて午前の部、午後の部、夜の部の都合3回ほど巡回して、現物828個と戦績177万ほど。

5日目、やはり疲れもあり午後の部と夜の部だけ。前日より少な目で現物632個と戦績142万ほど。

あと、LSメンから109個、格安で購入したのと2垢のワークスコール分で戦績微増による加算もあり、この3日間の戦果で5719/9999個に。

現時点でクーポンAW-WRが8D以上貯まってるので、WKRキャンペーンが続かなければ明けた後に全て戦績6000点の装備に交換して、同盟戦績を増やす予定。交換も移動もめんどくさそうだなー。

とまぁ、普段であれば前月分ログポの交換を〆切前の週末に済ませるんだけど、これにはまったく手を付けてないので〆切日に一気にやるしかないなぁ。まぁ今回はほぼ幻光結晶に交換するだけになりそうだけど。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 二日目

4回目ぐらいでオディシア手にQT+1とか(命中とかも)付いたので、とりあえず保存で。余り回数はまたもヘルクリア(脚?)に回してみたけど良さげなものは付かなかった。

で、WKR(HQ)巡回。今回から黒/赤で行くことに。ブリザガとブリザド、サンダー、ウォータそれぞれ6発連打するマクロを用意して、突入したらそれを2回ぐらいポチる。残りHPが少なくなってきたら出口に向かって移動しておいて、終わったら即退出して次のエリアに。トリガー補充のタイミングでデジョン。

これを2ターンほど回してから、鞄の空き次第でアイテム整理(アクセ等売却とIL装備戦績化等)をする感じ。アイテム整理の時間を作るため、気持ち的にギャプラスの角は安めだった気がするのでNTLが終わった時点でデジョン。

2ターン(3か所+2か所)分のIL装備で運が良ければ6万戦績になるので、1か所飛ばしてもなんとか黒字になるかなー。たまたまかもだけど2ターン目で多少装備被っても4万戦績以上にはなってる。ただし、ちゃっちゃとやらないとケイザックの査定に間に合わないことがあるのだけど。

そんなこんなで高純度ベヤルド現物248個と戦績40万程度?で3399/9999という進捗。

このペースでいけば2時間程度

300弱ということになるので、残りの平日で900個ぐらいにはなるだろうし、週末それぞれ2~3回ずつ行けばその分で1500個ぐらい稼げることになる、つまり残り日数で2400個ぐらい稼げるといいなぁ。

まぁ、皮算用通りにいったとしても6000個ぐらいで、残り4割もあるわけだけど。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 初日

タイトルが前回のと似てしまってどうしよう。

韓国戦を見てたので出遅れたものの、レインボーキャンペーン第4弾。

醴泉島装備は、ヘルクリア(頭脚足)、マーリン(手脚足)、オディシア(手脚足)しか持ってなく、ヘルクリアとマーリンには(仕上がってるとはいえんけど)オグメをつけてるので、急ぎ必要ではないと倉庫に預けてたオディシアのどこかにダークマターオグメをつけてみようと。

どれからやるのがいいか判断がつかず、とりあえず素でFC+7がついてるオディシアグリーヴは即戦力だと思うことにして5回目でFC+3(他にもなにかついてるけど失念)がついたのでそれで。

残り1回分は鞄に入ってたヘルクリアのどこかを突っ込んでみたけど、パッとしなかったので破棄。

なお、アドゥリンダイヤルはいつもパッとしないものだらけ。

ということで、着替えるのも面倒だし剣/黒でWKR(HQ)巡回に。

いやもうね。作業は作業なんだけど、ただ働きだった時が堪える。

一応NQの時と同じように3か所巡回(ケイザック>NTL>モリマー)で回ってるんだけど、モリマー後、アクセ等売却や装備戦績交換をしてるとケイザックに間に合わない。急いでも突入してもHP半分ぐらい削られて

る状態で、さらにあっという間に削られていくので査定されずに終わることが多々。

査定が発生するよう少しでも長持ちしてもらおうと一人が手を抜いても周りがどんどこ削っていくんだよなぁ。

巡回時のルーティンを見直そうとアクセ等だけ売却にしてまだ間に合わず、トリガー貰い直したら即ケイザックに移動することでなんとか。それでももう始まってるんだから一体どうやったらそんなに早く動けてるのやら。

IL装備品は3か所巡回でフルに回っても1ターンで多くて30000点にしかならず、交換する暇があれば確実に4つもらえるよう査定のための時間に回したほうがいい、ということなんだろうなぁ。

とはいえ、アイテム処分をしないとカバンが直ぐに満タンになるし、4桁以上で店売りできるものを破棄するのも、戦績をどぶに捨てまくるのは性に合わないので、2ターンやったら処分する方針で。

それでも1時間ちょいで現物150個と戦績20万ぐらい稼げて、3110/9999に。

しかし、PKを止めて川澄の絶妙なクロスから先制したのにすぐに追いつかれて残念だ。この先、ピッチコンディションは悪くなるだろうから、ショートパスとポゼッションが主戦力(だと思ってる)日本はより厳しくなるんじゃないのかな?(にわか感想)

WKRキャンペーンの3か所巡回 七日目(他?)

というタイトルだけど、次のレインボーキャンペーンに同HQバージョンが来ることが発表されたので、先に魔道剣士のギフトを550まであげてしまおう(残り35)と、LSメン(青)と一緒にモーの門で芋狩り。

ご存知、HQ版は高純度ベヤルドが4個ポロリ確定、5分間隔でレイヴ発生で、ベヤルド集めが更に捗るはず。

同時期に経験値ステップアップキャンペーンも来るので、35程度なら1時間ジョブポで余裕で稼げるわけだけど、募集しても集まるかわからない、ジョブポPT募集があっても入れるとは限らないことから、あえて前倒しでギフトを稼ごうと。

ということで、剣/戦、青/踊、クピピ、コルモル、トットII、クルタダの組合せ。最初はデミエ+シャンデの光連携をやってたけど、インシナ対策でウンダ(火耐性アップ、水ダメ付与)を3つ付けるし、グラスト+レクイエスの闇連携に変更。

これならルーンによるガンビット、ランジ、スワイプが有効利用できるわけで、MBランジ/スワイプがそれぞれ9500/1500ちょいぐらいだった気が。ルーン3個のガンビット効果中はMBランジ/スワイプは1万以上/1900ちょいだったかな?なんか違う気もする。

そんなこんなで結局1時間半以上?やって、なんとか37ほど稼いで終了。ジョブポを振りまくってギフト550を超えたのでストライ習得できた。

サポ黒に着替えて、日付が変わるまでの30分ほど試し切り兼3か所巡回。なんかTP貯まるの速い気がするわー。デミエ連打が捗ります。

そうこうしてたら4個ポロリしてきて日付が変わったことを認識。もう一巡しとくかとトリガー補充、アクセ等売却、IL装備の戦績化のルーティンを済ませて移動したら、蜂はもう半分以上削られてた。どうやら日付変わるまで待機してた人達がどっと流れ込んできたように思える。

なんとか査定には間に合ったけど危なかった。そして次の場所に移動してももう始まってる(鮫のHPもやはり半分)ので、ここもあわてて殴りかかってなんとかセーフ。モリマーも同様。

これはきついわ。もしかせんでも、遠隔・精霊ジョブで近づかずにペシペシしたほうがいい気がしてきた。

ということで、微増しかしてない(しかもこの日の分にはHQ分が紛れ込んでる)けど、現在のベヤルド進捗は2935/9999。

WKRキャンペーンの3か所巡回 六日目

ほとんど書くことがないけど、ここまで書いてきたので一応。

なでしこ的なアジア最終予選が始まったこともあり、中継みてたため、出遅れて現物は29個、戦績は15万ほどしか稼げず。

2垢のCOU.ワークスのカミール往復の戦績分を入れて、これで高純度ベヤルドは2902/9999という進捗。

次にWKRキャンペーンがくるのはいつだか、さらにHQ版は来る機会があるのかわからないので、最終日はできるだけがんばろ。

WKRキャンペーンの3か所巡回 三~五日目(他)

飽きる気持ちと、目・指・手首・背中・腰・肩にかかる肉体的疲労を抑えつつ、魔道剣士で週末もほぼ3か所巡回を。

3日目の金曜夜、つまり週末初日は体力的にもまだ余裕があったので、イオニスが切れるまでに高純度ベヤルド現物200個ほど、戦績は50万ほど増やしたところで力尽きて就寝。

古い袋【ベヤルド】が4個ほど拾えたのはありがたかった。けど、どういう査定でこれがでるのかわからないなぁ。

4日目は、午前の部、午後の部とそれぞれイオニスが切れるまでやったものの、午前の部は同目的の巡回者が少なかったのか地味に時間がかかってたようで現物100個ほど(と戦績)、午後の部になると人が増えたようで150個ほど(と戦績)を稼ぐ形に。

さすがにこの辺で肉体的疲労も蓄積され、夜の部は力尽きてナッシング。他の活動もほぼナッシング。

5日目も肉体的疲労が残り、気力もおちてる状態になったので、気分転換に2垢の調理上げ、本垢の木工・鍛冶上げを少し。

調理スキルは105、木工スキルも105、鍛冶スキルは66まで上げたところで手持ち素材がそれぞれ尽き、ギルはベヤルド買取用に貯めてるので素材を競売等で買うつもりはないことから、合成スキルアップキャンペーンはほぼ終了扱いに。

まあ、彫金スキルは58で石印(つまり下位)が山ほど倉庫に残ってるので、61?まで上げてもいいかなぁ。

次に合成キャンペーンが来るまでに地味に素材を貯めておこう。

とまぁ、まったり合成やってたら日中はほとんど時間を費やしてしまったので、夕方ちょっとと夜の部で高純度ベヤルドを110個(一部買取)ほど(と戦績)を貯めて終了。

ということで、現在のベヤルド貯蓄は戦績交換予定を含めて、2853/9999。第3弾キャンペーンが終わるまで3000は超えて残り7割にしたい。

しかし、こんだけ頑張っても7割残るって・・・。

WKRキャンペーンの3か所巡回 二日目

参戦ジョブを剣/黒に変えてみて、初日と同じように3か所巡回を2時間足らず。

タゲを取ることもあるけどほとんどダメ喰らわないし、時々HP回復が発動するし、今日は最初からフェイスを呼ばずに突入したけど、特に問題なかったなぁ。

モリマー終了時とIL装備戦績交換の後それれぞれデジョンで時短できるのは、やはり正義。

大抵1戦3分程度なのに、査定が稀によいのか4回ほど古い袋が出たこともあり、高純度ベヤルドは120個ちょい(123個?)産出。あと、IL装備交換等で30万ほど戦績が増加したので、合計で150個ほど手持ちベヤルドが増えたことに。

ということで、COUワークスしかほぼしていない2垢の戦績でもらえるはずのベヤルド分を積み上げてみた所、2159/9999個という進捗が判明した。

2時間弱で150個なら残り5日で同じ時間ぐらいやれば、750個ほど単純計算で増えることに。その5日間の中には土日もあるので、ここで気合をいれれば…(日記はここで終わっていた)

WKRキャンペーンの3か所巡回 初日

二日目以降もこのようなものを書くかは未定(多分よほどのことがない限り書かない)。

今回のキャンペーンはNQなので10分間隔にボスが湧きなおして突入できるのだけど、以前は4か所巡回(ケイザック、NTL、モリマー、マリアミ)が定番だったのに、今回は3か所でみんな参戦してるよう。

とりあえず、初日(16/02/24)は片手剣二刀流の剣/踊で巡回。

PCの物理・魔法攻撃力が格段に上がってるためか、突入が遅れると殴る前にボスが倒される勢いで、モリマー後、トリガー貰い直しに街に戻って、アクセ等店売り、IL装備戦績交換をスムーズに実施しないと次のケイザックに間に合わないことも多々あり。今のところの最適化ルートは

  1. 東アドゥリン#1をHPに設定。
  2. モリマー後、デジョン的な何かで戻る。
  3. トリガー交換。
  4. 橋のたもとの露店でアイテム売却。
  5. PCK前Waypointからアドゥリン城前Waypointへ移動。
  6. IL装備を猫に渡して戦績交換。
  7. 付近のいずれかのWaypointからHP付近へ移動。
  8. ケイザック#1に飛ぶ。

という感じ。サポ黒で参戦に問題がないようなら、猫に渡した後デジョンする予定。

尚、装備等ドロップ品を容易に確認できるよう巡回前にソートタイプ2にしておくと便利。

で、突入に遅れるというところだけど、稀に発生直前まで???をタゲれてたのにいざという時に消えることがあり困りまくり。距離取り直せば再表示されるけど、既に半分以上とか瀕死とかになっててベヤルド2個すらもらえないことも。

見かけてたのはNTLだけな気がするけど、WKR発生少し前に表示されてた人が川を渡ったように消えることがある。もしかしたらこれが発生した時に???も見えなくなってるのかも。ということで、

中に入ったら入ったで、PCやフェイスとの当り判定でなかなか移動できない、範囲強化みたいなのに巻き込まれるとこれまた動けないのが困るなぁ。他人のフェイス非表示とかできないだろうか?

1時間ちょい(あるいは2時間ぐらい)ひたすら作業のようにやって、高純度ベヤルド自体は70個に届かないぐらい獲得。稀に3個もらえることもあるし、10巡ぐらいしたってことか。同盟戦績も結構増えたはずだけどスタート値を確認してなかったのでちょい不明。互助券が溢れそうだったので、60枚ほど戦績にしたこともあり、ようやくもうすぐ2000枚に届きそうな感じかな。

しかし、作業感が半端なく、その全てがタイムトライアルみたいになってて、疲れと飽きが半端ないなぁ。あと6日間これを続けられるだろうか。

リファイグリップ+1

ユニティシャツ取得のためにエミネンスのお題をいくつか熟してたらLSメンが数名ログインしてきて(又は魂が戻ってきた)、しばらくしても暇してそうだったので、「Voso」の討伐連戦手伝ってもらった。

忍踊学(自分)+ヨランオラン・コルモル・トット2。まあ、あれだ。物理攻撃は基本的に当てまくってたから連携とMBはアドリブで十分だった。

あまりにサクサク倒せるので甘えてかなり連戦を(ありがとう)。まあ、とはいえ2~3回ぐらいはチャーホイで死にそうになったので、やっぱりタゲ持ちの麻痺は直ぐに治さないとね(女神降臨ストスキでたまたま耐えれた)。

結局箱からHQグリップはでなかったけど、毛皮買取りをしたら50個になるのでそれで手持ちのNQを強化することに。エミネンスNPCに対象装備と強化用素材を渡してヴァナ日付変更に返却されるスタイルだった。

ということで、日本語的に変な気がするが、両手剣装備時の魔道剣士の被ダメカット値が-1%増えた。

片手剣二刀流の方がいいという話は、もう少し使える片手剣を手に入れてから参戦することにしよう(両手剣は仕上がってるという意味ではない)。

あと、防具も全然適当だと思う。現在のでどの程度なら戦えるのか、どのように修正すればいいか知りたいところだなぁ。

忍ソロで「Voso」

魔道剣士の被ダメカット装備のために忍ソロででオンゾゾの迷路のウォンテッドNM「Voso」をやってみることに。

殴ってみたら本当に回避が高いのでスキッドスシをもぐもぐ。勝てることは分かったのでそのままグリップがでるまで連戦。

フェイスは初め回復厚めにしてたけど、最終的な組合せは「クピピ・カルハバルハ・コルモル・イロハII・シャントットII」に。回避高いのでMBありがたい。おそらく10戦ぐらいしてやっとリファイグリップ(NQ)が箱からポロリしたので(一旦)終了。

ヴォソの毛皮は14枚ほど手に入ったので、フェイスの絆があるうちに連戦して毛皮を集めるなりしたほうがいいだろうなぁ(やってません)。

そもそも麻痺がめんどいけど万能薬を使うのはアレだなーと白フェイス2枚にしたんだけど、稀に麻痺を放置されることが。その時に限り「チャージドホイスカー」が来たので、おそらくタゲ持ち?が麻痺(を放置)した状態だと使うっぽい(個人の感想です)。これでフェイスが3人落ちた時は負けると思った。

瀕死・ヘイトリセットの「ブリンクオブペリル」は視線判定だけど、構えから発動まで溜めが長いので、後ろ向けば問題なし。

ソロで倒せるのはわかったけど、安全面、殲滅速度向上のためには手伝ってくれる人を探した方がいいんだろうなぁ。