「メイジャンの試練」タグアーカイブ

Sarcopsyllaソロは当初の目的ではなかった

召喚士が85カンストでとまってたので、風の石印取りをかねてグロウベルグ(過去のほう)に入ってみたわけで。

ジュノ下層からロラン>過去ロランと移動し、カンパニエなおっさんの所に向かってる途中でドーモ君がいたのでプレデタークローを喰らわせて、さくっとレベルアップ。

真空の具足が使えるようになったけど、2分間足が速くなるためにMPを100以上使うのは実際どうなのかと悩んでみたり。敵対行動で効果が切れるし、出しっぱなしはまだ維持費的にきついし、かといって帰還させておいて切れる前に再召喚もめんどい。長距離移動には向いてないか。

グロウベルグに着いてみたら既に風天候だったし、急いで付近にいたウィヴルをいくつかしばいてみたけど風の石印は出ず。よりやわっこいのを狙おうと南下して樹人をひっぱたいてたら、ふとチゴーNM「Sarcopsylla」のことを思い出した。たしかシヴァの魔法命中率アップなモラナピガッシュをドロップするはず。詳しい場所は覚えてないけどカバンに余裕ができてきたし探してみるかと、チゴーが3匹いるところを探してうろうろしてたら見つけた。後で調べたら(H-10)付近で2時間間隔らしい。てっきりチゴーがいるところにランダムかと思ってた。

さすがに雑魚2匹を処理しつつNMもやるのはきついので、1匹ずつ離れたところを目視して、からまれ釣り。たまたまうまく雑魚から処理できたので、再強化&フェンリル召喚してNMをからまれ釣り。

エクリプスバイトで3割近く削ってるけど、ファイガIIIが痛い。ごっそりフェンリルのHPを持っていかれるので、履行したらペットミサイルのために即距離をとって再召喚。ラスト1発の前にトレハンを乗せるべく近づいて殴って、そのまま履行したら1mm残る>ファイガIII着弾。HP真っ赤。すぐにフェンリルが落ちる。ボコられて乙。即レベルダウン。

リレイズしててよかった。衰弱回復後、再度雑魚を処理してNMに再チャレンジ。MPの減り具合もわかったし、今度はガルーダのペットミサイル。一応トレハンつけるために殴ったけどノードロップでゲソ。

再レベルアップには2000以上足りなかったので、丁度発生してたカンパニエバトルを2戦ほどやって保険も稼いで町へ帰還。召喚でも雑魚亀なら余裕でガチソロ連戦できるようになったのか。楽になったなぁ。

チゴーNMはLv補正で勝つだけなら楽になったみたいだし、思い出したらまた来よう。きっと。たぶん。

で、本来の目的の一つだった石印収集は結局グロウベルグが一瞬雷天候になったときに雷1個。あと、戦車の指輪の消化をかねて行った闇曜日のテリガン岬で闇1個、火曜日に変わった後でた火1個のみ。当初狙ってた風が0個なところがリアルラックの薄さの証明。でもまあ、やっぱ天候のほうが格段に出やすい気がするな。

バージョンアップがあったけど

バージョンアップがあって、この2日間でやったことをざっくり思い出してみたり。

何はともあれモグサック購入。これで当面カバンの空き問題は解決したわけで、AF打直しの必要性が減ったような気がするけど、リンバスソロ部は継続することに。あ、預かり帳には手をつけてません。足りなくなってきてから考えることにします。

そもそも最近のリンバスリージョンはガラガラだけど、さらに閑散としてたなぁ。いつもの東塔にいったものの箱の出現運にも恵まれず獣人古銭1枚だけという悲しい戦果に。

続いてやったのは限界クエ「真・人体強化の術」。メリポ5Pと魔人印章10個(とガチジャンケン)という、あまり驚きのない内容だったけど、結局VU前日までにメリポ4P+5700までしか進められなかったので、カンパニエで底上げをして足りない分はその辺の雑魚をたたいて5P確保。クエスト内のガチジャンケンは4回目にしてようやくクリア。DBネタがあったらしいけど、もうすっかり忘れてるし、よくわからなかったわ。

乱獲にいくのでもなくカンパニエに頼り、86になった最初のジョブはからくり士。というかまだこれしかない。Lvがあがると切実な問題となるマトンのスキル上げについては後述。

追加のメイジャンに必要なものをチェックしたところ、8属性系しかやってないからそれぞれ「○の石印」(○はそれぞれの属性が該当)15個あつめれば終わるらしい。90装備になるし、カバンに詰め込んでおいて装備レベルになってから一気にクリアすればいいか。あつめるだけならどのジョブでもいいし。

一応石印集めをちょっとやってみたけど、該当曜日か天候時(天候優先)、楽以上の敵?から出るっぽい。おそらく最短5分間隔(印章系とは別枠)。62以上とかいう話もあるらしいけど、シンクは試してないし、カンパニエの空き時間にブンカールのカニと過去バタリアのゴブしか殴ってないので本当の下限は不明。62っていう半端を組み込むのはアレだし60なのかもね。個人的には天候時のほうがドロップ率は高いような気がする。今のところ曜日じゃほとんどでないんだよね。

なお、おいらが必要なのは、格闘で火15、格闘と両手棍で風30、片手斧で土15、両手棍で氷15、格闘と両手棍で闇30、ってところか。

あと、アレキサンダー2回目を想定して集めてた石墨が3つ貯まってたので、さくっとゼオルム火山に大電池をもらいにいったり。まっすぐ帰らずその足でアウザ

ールからタンジャナ島を抜けて処刑場があるほうに移動。

というのも、86にあがった時点で魔法戦スキルのキャップ上昇は+6。ということは90まであげたら最低でもその差は+30になるから今から上げれるときにあげておこうということで。常に気まぐれだけど。

あまり強すぎるとさくっと返り討ちにあうので、以前配置変更でゼオルム火山に追加された90上限あたりの長い名前のカニ狙い。86からみて「つよ」表示っぽかった。

ジョブは「か/学+黒白切替マトン」で作戦は「だるまさんがころんだ」。狩場としてはカニ以外は基本ノンアクなワモプリとアプカル、夜にゴーストが沸くけどこいつはちょっと離れてるし、カニはアクなだけっぽいから距離をとるのは問題なし。1匹230~275ぐらい?楽に3チェーンはいくし、4チェーンも狙えないこともないから、地味稼ぎしつつスキル上げするのには悪くないかも。ただ、現地に行くのも帰るのも遠いのが難点かな。スリプルの完レジは2時間ちょいで5回ほど。魔法戦スキルは2あがって333に。

あ、そういえば魔王印章6個ほどお持ち帰り。いや邪魔くさいよ、これも。

なお、追加人工アートマのうち、禁断エリアで抽出できたものは麒麟の人工アートマ、龍騎の人工アートマ、不変の人工アートマ、破滅の人工アートマ、破邪の人工アートマだけだったけど、龍騎があるのがよくわからないな。真龍系みたいだけど、応龍で条件成立かな?覇者の分はまだ一度も行ってないからしらね。とはいえ、深淵、天頂、冥王、不屈あたりになりそう。山猫中尉だし、裏はどっちもクリアしてないし、無影大王はやらずじまいだし、マートキャップは持ってないし、サインボード持ってないし。

タイパンファング+1(回避+18)、完了

回避タイパン完成。風天候は多いだろうと受けてみたら最後まで季節が微妙だったわけで。

あくまで通り抜けた履歴なので、ヴァナ季節が変われば別の選択肢もあると思います。ぎりぎりまでころっと忘れてた狩場もあったし。

ピュジリスト (D+9 隔+86)

→No.82
スケルトン族 50匹、火氷風土雷水光闇天候時
ボスディン氷河〔S〕 氷・闇天候 骨 か/踊+白/魔マトン

気づいてなかった穴場。誰かのブログに書いてあったんだよな。エリア内で骨が多くいそうなところといえばバタリア〔S〕へ抜ける道の魔法塔あたりなので、戦績テレポで直接いくのではなくバタリア〔S〕から徒歩で。エリアして天候マークが見えたのに進んでないアルタナMのイベントが発生してやきもき。

ジグでスニかかってる状態でマトン釣り後、すぐに南側通路に引き込んで撲殺。

キャッツクロー (D+10 隔+66)

→No.83
グゥーブー族 50匹、火風雷光天候時
パシュハウ沼〔S〕雷天候 グゥーブー
ボヤーダ樹 雷天候 グゥーブー か/踊+白/魔マトン

季節的にはあまり適してない感じだったけど、天気予言では少なからず発生しそうだったのでNo.82完了後すぐに移動。前に来たときは80だったし、天候ボーナス前だったから現地PTで数こなしたけど、今ならソロで楽勝だのう。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.92
種族指定なし 50匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 ウィヴル か/踊+黒/魔マトン

ぱっとみ風天候が発生しそうなエリアがグロウベルグだけだったので戦績テレポ。どうせ先のお題にウィヴルがあるし、ほとんどやったことがない種族(ビシージ除く)なので試しに殴ってみたら、Lv差の振れはあるものの苦労するほどでもないのでそのままこいつらで終了。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

→No.93
プラントイド類 75匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 キノコ か/白+黒/魔マトン

ベドーでやってたマトンの魔法戦スキル上げ

に飽きて撤収しようとパシュハウ沼から過去にとんで、チョコボに乗った時点でグロウベルグの事前チェックを思いついて入ってみたら風天候だったのでそのままキノコをリンク上等で。

キャッツクロー (D+10 隔+66) AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.94
アルカナ類 100匹 風天候、又は曜日時
ブンカール浦〔S〕 風天候 ジン か/踊+黒/魔マトン→射/射マトン

アルカナがいて風天候がきそうな場所があまりない季節(秋~冬?)で悩んでいたら、ブンカール浦にジンがいることに気づいて生息地を探索。結果、J-6に7ぐらいいて巨人を避けながら、か/踊+黒/魔マトンで狩り開始。

しばらくすると、討伐数が違うだけのNo.1917の「か/踊+射/射マトン」な人もきたので共闘。天候待ちの間に射撃系にしてる理由を聞いたら、魔法で自爆することがあるとのこと。マトンの魔法で自爆したことはこれまでなかったけど、安全策をとるためにこっちも射/射マトンに切り替え。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+5 隔-5 AGI+2 回避+5

→No.95
ウィヴル族 200匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 ウィヴル か/踊+黒/魔マトン

No.92と同じ作戦。途中からまったく同じ試練中の人と共闘。おかげで予定より早く終わったかな。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+8 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1152
アクアン類 200匹、風天候、又は曜日時
オンゾゾの迷路 風天候 蛸 か/踊+射/射マトン

No.94と同じく風天候になりそうなエリアが見つからずに困っていたら、オンゾゾの迷路にいる蛸を思い出した。

ということで、範囲技が多い蛸相手なので、か/踊+射/射マトン。No.95で共闘した人が追いついてきたので、ここでも共闘。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+9 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1153
樹人族 250匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 樹人 か/踊+射/射マトン

季節的にやはり風天候が安定してくるのがグロウベルグだったので。両手棍のクルックのお題をやりにフレがやってきたので途中共闘。

タイパンファング (D+22 隔+61) AGI+6 回避+16

→No.1917
アルカナ類 300匹、風天候、又は曜日時
ブンカール浦〔S〕 風天候 ジン か/踊+射/射マトン
リヴェーヌ岩塊群サイトB01 風天候 クラスター か/踊+射/射マトン

ブンカールでジンをやりはじめたけどやはり300は多い。雷天候が増えたため、暴風の可能性があったリヴェB01のクラスター(練習もいる)も狙いにいったけど、ソボロな洞窟に2、その手前の広場に4、鱗ワープの先のワート付近に2、さらにその先の鱗ワープの先の先に2とばらけすぎ。巡回するために待ち時間に鱗狩りも必要で、1回行ってあきらめて、ブンカールに戻ったわけで。

タイパンファング+1 (D+26 隔+61) AGI+8 回避+18

ということで、回避タイパンができたので、手持ちと入手可能な他部位を整理するかな。85でキーシャをガチソロできるぐらいになれるかのう?

Twitter Updates for 2010-12-04

  • 昔ケータイ向けシステムに関わってた頃、電磁誘導で非接触給電できるといいのにとキャリアの人に言ってみたことがあったけど、こんな時代になったのね。「ワイヤレス充電規格「Qi」の展望と課題 (1/2) – ITmedia +D モバイル」 http://bit.ly/gfUtLq #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 いまさらアレキサンダーとオーディン http://goo.gl/fb/6C95Q #
  • docomoのLYNX 3D SH-03Cって今日から発売だったのか。まったく気づいてなかったわ。特に発売開始イベント的なものはなかったんかな。買う気はないが実機は触ってみたいかも。今日行っても混んでて無理だろうな。 #androidjp #
  • メイジャンの試練、風タイパンNo.1917おわたー。ブンカールのジン様様だな。 #ff11 #
  • 金曜ロードショーの「魔法にかけられて」が何気に面白い。序盤の茶色いあいつらが排水溝からでてきたところはきつかったけど。メリケンのは黒くないんだねぇ。 #

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Twitter Updates for 2010-12-03

  • 流行語大賞が「ゲゲゲの~」らしいが、なぜに「の~」で終わってるのかわからん。そこに続くのは「鬼太郎」か「女房」しか思いつかないし、実際今年流行ったのは「ゲゲゲの女房」だろ?作品名そのままじゃ駄目ってこと?ティーチミーホワイ。 #
  • 炎尾燃先生 RT @and8086: 今日中に仕上げなければいけない提案兼仕様書が6頁。1時間に1頁でやれば大丈夫とかなんか締め切り前の漫画家みたいだ #
  • 昨日から募集してたアレキサンダー取得クエ(とオーディンクエ)、なんとか無事に終了。どっちも習得。いや、よかった。 #ff #
  • 昨日リヴェB01でクラスターを少しつまみ、今日アレキ&オデンを終わらせてブンカールで少しジンをつまんだ結果、風タイパン アルカナも残り100まで進行。もうちっとだが天候でも20体か。 #ff11 #
  • しかしなんだ、ブンカールの天候、寝る時間になってやっと風天候がくるのは嫌がらせですかい? #ff11 #

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Twitter Updates for 2010-11-30

  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 タイパンファング+1(回避+18)の途中経過 http://goo.gl/fb/9xoxA #
  • ナイス企画!auで(というかdocomoじゃなくって)よかった。「おサイフケータイはSIMカードなしでも使える? – ITmedia +D モバイル」 http://bit.ly/fkyNiy #
  • 音量オンでツイートしてるスーツが車内にいるんだが、シナ語っぽくってさらに謎。 #
  • 予定通りのグロウベルグで風タイパンNo.1153が終わったわ。あとはNo.1917でアルカナ300のみ! #ff11 #
  • だめだ、残り230からブンカールに風がまったく吹かない。寝よう。 #ff11 #

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タイパンファング+1(回避+18)の途中経過

回避タイパンの進捗。風天候は多いだろうと受けてみたら季節があってないという計画性のなさを露呈したものの、試練もなんとか残り2つ。ささっと終わらせたいもので。

ピュジリスト (D+9 隔+86)

→No.82
スケルトン族 50匹、火氷風土雷水光闇天候時
ボスディン氷河〔S〕 氷・闇天候 骨 か/踊+白/魔マトン

気づいてなかった穴場。誰かのブログに書いてあったんだよな。エリア内で骨が多くいそうなところといえばバタリア〔S〕へ抜ける道の魔法塔あたりなので、戦績テレポで直接いくのではなくバタリア〔S〕から徒歩で。エリアして天候マークが見えたのに進んでないアルタナMのイベントが発生してやきもき。

ジグでスニかかってる状態でマトン釣り後、すぐに南側通路に引き込んで撲殺。

キャッツクロー (D+10 隔+66)

→No.83
グゥーブー族 50匹、火風雷光天候時
パシュハウ沼〔S〕雷天候 グゥーブー
ボヤーダ樹 雷天候 グゥーブー か/踊+白/魔マトン

季節的にはあまり適してない感じだったけど、天気予言では少なからず発生しそうだったのでNo.82完了後すぐに移動。前に来たときは80だったし、天候ボーナス前だったから現地PTで数こなしたけど、今ならソロで楽勝だのう。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.92
種族指定なし 50匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 ウィヴル か/踊+黒/魔マトン

ぱっとみ風天候が発生しそうなエリアがグロウベルグだけだったので戦績テレポ。どうせ先のお題にウィヴルがあるし、ほとんどやったことがない種族(ビシージ除く)なので試しに殴ってみたら、Lv差の振れはあるものの苦労するほどでもないのでそのままこいつらで終了。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

→No.93
プラントイド類 75匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 キノコ か/白+黒/魔マトン

ベドーでやってたマトンの魔法戦スキル上げに飽きて撤収しようとパシュハウ沼から過去にとんで、チョコボに乗った時点でグロウベルグの事前チェックを思いついて入ってみたら風天候だったのでそのままキノコをリンク上等で。

キャッツクロー (D+10 隔+66) AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.94
アルカナ類 100匹 風天候、又は曜日時
ブンカール浦〔S〕 風天候 ジン か/踊+黒/魔マトン→射/射マトン

アルカナがいて風天候がきそうな場所があまりない季節(秋~冬?)で悩んでいたら、ブンカール浦にジンがいることに気づいて生息地を探索。結果、J-6に7ぐらいいて巨人を避けながら、か/踊+黒/魔マトンで狩り開始。

しばらくすると、討伐数が違うだけのNo.1917の「か/踊+射/射マトン」な人もきたので共闘。天候待ちの間に射撃系にしてる理由を聞いたら、魔法で自爆することがあるとのこと。マトンの魔法で自爆したことはこれまでなかったけど、安全策をとるためにこっちも射/射マトンに切り替え。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+5 隔-5 AGI+2 回避+5

→No.95
ウィヴル族 200匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 ウィヴル か/踊+黒/魔マトン

No.92と同じ作戦。途中からまったく同じ試練中の人と共闘。おかげで予定より早く終わったかな。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+8 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1152
アクアン類 200匹、風天候、又は曜日時
オンゾゾの迷路 風天候 蛸 か/踊+射/射マトン

No.94と同じく風天候になりそうなエリアが見つからずに困っていたら、オンゾゾの迷路にいる蛸を思い出した。

ということで、範囲技が多い蛸相手なので、か/踊+射/射マトン。No.95で共闘した人が追いついてきたので、ここでも共闘。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+9 隔-5 AGI+4 回避+12

今回、予想狩場にあげてない実施狩場が2つ現れて驚いた。以下はこれからの予想狩場。想定コメントつき。

→No.1153 ←いまここ
樹人族 250匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 樹人
ワジャーム樹林 風天候 トレント
バフラウ段丘 風天候 トレント
メリファト山地〔S〕 風曜日 トレント

樹人族で一番Lv低いのは過去メリファトのトレントだけど、天候がネック。樹人で一番レベルが低そうなのはグロウベルグ。ワジャームもバフラウも季節的にまだ風にならないので、多分グロウベルグを選ぶことになりそう。

範囲技が多いこともあり、か/踊+射/射マトンを予定。

タイパンファング (D+22 隔+61) AGI+6 回避+16

→No.1917
アルカナ類 300匹、風天候、又は曜日時
ブンカール浦〔S〕 風天候 ジン
リヴェーヌ岩塊群サイトB01 風天候 クラスター
ル・オンの庭 風天候・風曜日 壷・ドール
ロ・メーヴ 風曜日 NM以外全部対象(PTを期待)

天気予言次第だけど、No.94と同じようにジンにいくと思われ。

か/踊+射/射マトン予定。

タイパンファング+1 (D+26 隔+61) AGI+8 回避+18

やっぱりアルカナと樹人族はめんどう。あと、多そうな風天候も時期をはずすときついわ。やっぱり氷系が一番楽っぽいな。

Twitter Updates for 2010-11-29

  • つつるさんを野良討伐して、嵐鳥のアートマをゲトゥ。ドロップは腰と背。 #ff11 #
  • 風タイパンのアルカナ100、この時期少ない風天候を求めてブンカールでほぼ同じお題の人とジン狩りでオワタ。 #ff11 #
  • 風タイパンNo.95、予定通りグロウベルグ〔S〕でウィヴル200完了。次のNo.1152のアクアンはころっと忘れてたオンゾゾ(練習表示も含まれ)で風天候待ち。 #ff11 #
  • 風タイパンNo.1152、オンゾゾでアクアン200終了。さて、次は樹人族250かぁ。たまねぎでもいいんだっけ?寝ないとだし、明日考えることにしよう。 #ff11 #

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タイパンファング+1(回避+18)を目指すの巻

いろいろな人のブログなりを読んだりすると、回避からくり士でガチとかいう話もよくでてくるわけで。まあ、そもそも薄金とかまったく持ってないヘタレにはあまり関係なさげだけど、とりあえず本体回避タイパンをつくってみようということですよ。

そういえばよく「回避500で~」とかいう計算結果的なものが書いてあったりするけど、あれってどこを見れば計算式があるんだろう?という疑問あり。

ピュジリスト (D+9 隔+86)

→No.82
スケルトン族 50匹、火氷風土雷水光闇天候時
ボスディン氷河〔S〕 氷・闇天候 骨 か/踊+白/魔マトン

気づいてなかった穴場。誰かのブログに書いてあったんだよな。エリア内で骨が多くいそうなところといえばバタリア〔S〕へ抜ける道の魔法塔あたりなので、戦績テレポで直接いくのではなくバタリア〔S〕から徒歩で。エリアして天候マークが見えたのに進んでないアルタナMのイベントが発生してやきもき。

ジグでスニかかってる状態でマトン釣り後、すぐに南側通路に引き込んで撲殺。

キャッツクロー (D+10 隔+66)

→No.83
グゥーブー族 50匹、火風雷光天候時
パシュハウ沼〔S〕雷天候 グゥーブー
ボヤーダ樹 雷天候 グゥーブー か/踊+白/魔マトン

季節的にはあまり適してない感じだったけど、天気予言では少なからず発生しそうだったのでNo.82完了後すぐに移動。前に来たときは80だったし、天候ボーナス前だったから現地PTで数こなしたけど、今ならソロで楽勝だのう。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.92
種族指定なし 50匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 ウィヴル か/踊+黒/魔マトン

ぱっとみ風天候が発生しそうなエリアがグロウベルグだけだったので戦績テレポ。どうせ先のお題にウィヴルがあるし、ほとんどやったことがない種族(ビシージ除く)なので試しに殴ってみたら、Lv差の振れはあるものの苦労するほどでもないのでそのままこいつらで終了。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

以下予定。今回狩場選択肢には優先度はあまり考えてなかったり。ただ、これ以外の選択肢が浮かばないのも【事実】。今回は予定狩場を想定したコメントも付与してまふ。

→No.93 ←いまここ
プラントイド類 75匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 樹人・キノコ
ワジャーム樹林 風天候 トレント?
バフラウ段丘 風天候 トレント?

あんまり思いつかないので暫定ってことで。たぶんサポは踊り子でごまかすだろうけど、マトンはトレント系相手だと白/魔かなぁ。

キャッツクロー (D+10 隔+66) AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.94
アルカナ類 100匹 風天候、又は曜日時
リヴェーヌ岩塊群サイトB01 風天候 クラスター
ル・オンの庭 風天候・風曜日 壷・ドール
ロ・メーヴ 風曜日 NM以外全部対象(PTを期待)

75+なレベルでは、サイトB01以外の風天候があるアルカナエリアは空しかなさげなので、16分ポップなB01でクラスターを天候重視でやるか、ル・オンでFoVを絡めつつやるかの2択しか思いつかない。神殿や宮殿の玉は経験値ないんだよね?たぶん、か/踊+白/魔マトン。

それかロ・メーヴでPTによる乱獲で数をこなすか、ぐらいかな。怒りの旋風対策でか/忍、マトンはPT次第(カニバルブレード目的で兵/兵が有力)。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+5 隔-5 AGI+2 回避+5

→No.95
ウィヴル族 200匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 ウィヴル

No.92と同じ作戦。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+8 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1152
アクアン類 200匹、風天候、又は曜日時
ブンカール浦〔S〕 風天候 カニ・魚

そのまんま。か/踊で、マトンはソロでやるなら黒/魔、PTなら兵/兵か射/射。

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+9 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1153
樹人族 250匹、風天候、又は曜日時
グロウベルグ〔S〕 風天候 樹人
ワジャーム樹林 風天候 樹人
バフラウ段丘 風天候 樹人

ほぼNo.93。めんどくないところが見つかるといいのう。

タイパンファング (D+22 隔+61) AGI+6 回避+16

→No.1917
アルカナ類 300匹、風天候、又は曜日時
リヴェーヌ岩塊群サイトB01 風天候 クラスター
ル・オンの庭 風天候・風曜日 壷・ドール
ロ・メーヴ 風曜日 NM以外全部対象(PTを期待)

No.94と同じことをやるだけ。

タイパンファング+1 (D+26 隔+61) AGI+8 回避+18

アルカナも樹人もめんどそうだのう。範囲持ちにマトンは不向きだし。

Twitter Updates for 2010-11-24

  • アビ-アットワの召喚頭型紙がまったく出る気配がないので、なんとなく現実逃避気味に格闘回避メイジャンを開始。すでに試練3つは終了。 #
  • リンバスソロ部テメナス東塔、火エレ3匹目で素材箱2個目が出現したので開けたら運よくあたり(でも古銭5枚のみ)。時間が10分ほどあったので氷エレ1を処理>延長箱を開けて、風エレでリンクして死亡して強制退出。 #ff11 #
  • ベドーでカーズナ魔法戦スキル上げ。327まであがってキャップまで残り4だが、牛歩な上がり方だし、これはこれできついわ。 #ff11 #
  • ちがった。魔法戦スキル327ならキャップまで残り3か。どうも見間違えるなぁ。 #ff11 #

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