「ソロ」タグアーカイブ

コンデンサーとブリザドVとアスピルIIと

コンデンサーを仕込んでの初めて黒/魔マトンは、リンバスソロ部のいつものテメナス東塔。ここは第1層目が火エレなので、この時点での習得済み最高位魔法であるファイアVも、もう少しで習得するブリザドVもまったく関係なかったり。

せっかくなので水氷氷氷のマニューバ連打によるエアロVをやってみた。確かに氷*3のエアロVは1457となかなか素敵なダメージがでる。ただ、まだ慣れてないので初段の水でオーバーロードしてしまうし、なにより4回のマニューバ操作は時間がかかって結局殲滅速度があまり変わってないことが判明。

これまでは、

  1. 主にアクティベート後26秒ほど待って光マニュ
  2. スリプル再使用のタイミングを見計らってエアロV
  3. 寝かしてさらに10秒ほど待って氷マニュ
  4. スリプル再使用のタイミングを見計らってウォータV
  5. 寝かしたらディアクティベートして即アクティベート
  6. 振り出しに戻る

という感じでちょうどディアクティベート間隔を有効にこなせてたわけだけど、4回マニュにすると40秒近くの時間がかかるわけで。時間をかけすぎるとハーフレジなのか、マニュ操作中に起きられることが今回何度かあって、その対処をするために時間を割くことも。

スリプルの頻度が下がれば着弾タイミングのミスが減るはずだけど、その前に起きられては意味がないので、4回マニュ操作は開幕以外は諦めて、次はテンポを上げれるようにしてみよう。

ということで、今回のソロ部テメナス東塔は、火エレ5分残しで殲滅で獣人古銭4枚、あたり宝箱を引けたので古銭6枚+黒素材のディアボリクシルクをゲトゥ。残り5分で氷エレを1匹狙ったけどやはり時間が足りなかった。なお、氷エレに氷*3のファイアVが1566な状態。

帰りにホワイトカードの補充をするために、花に氷*3のファイアVを入れたら2140ダメで半分以上削った。もう一回入れてカードをゲトゥ。

町に戻って、ブリザドVを習得させようと魔法戦スキル上げに過去ブンカールのH-7へ。ここには90から見ても「つよ」な蟹「Duriumshell」がいるらしく、しかも、ノンアク、ノンリンクの安心設計。てくてく歩いていってみたら、いるわいるわ。狭い場所にざっと見で20匹以上はいるんじゃないかな?数えてませんが、ほんとに沢山います。赤ソロな人とか数名でスキル上げ的な人もちらほら。5分ポップなんであんまり気にならず。

格上相手なので、科学君でだるまさんが転んだ、を選択。スリプルではハーフレジやフルレジも稀にあったり。経験値は下が180点、上は確か240点ぐらいだったはず。今回、経験値はスキル上げの副産物なので、うろ覚えっす。Lv90で180点のみでした。嘘の含有量が多いので訂正しておきます。(12/24 10:00)

マトンの精霊を4発も入れれば落ちるので、寝かしさえうまくいけば結構なペースで倒せるけど、なかなかスキルはあがらず、5000リミポ以上稼いでやっと魔法戦スキルが355(込み込み368)到達でブリザドV習得。

ここから4匹ぐらい試し撃ちしてみたところ、180点もらえるカニ相手にスキル368相当で最適化4振りの氷曜日の氷マニュ*3のブリザドVで2668ダメだった。ペット魔攻+な装備はまだ持ってません。

ということで、一撃が大きくなったことはうれしいんだが、マトンがなんか想定外の振る舞いをし始めたわけで。

何かというと、ブリザドVを撃つと次弾が必ずアスピルIIになること。ヘッド切替用に白ヘッドの闇アタッチメント許容量4で調整してたら最大MPが少ないため、蟹のようなMP持ちだとブリザドV一発で次弾がアスピル判定に入るっぽい。

しかたないので、闇5になるけどマナタンクとマナタンクIIを装着してみると、次弾も精霊魔法に。ヘッド切替のときにマナタンクを抜く作業が増えて面倒になるので、アタッチメントの配置場所をよく考えることにしよう。

あわただしい中のこの数値のチェックができてないので、余裕があるときに調べておこう。多分、残MP70%あたりがアスピル判定じゃないかな?

というか、サンダーV以降の魔法が開放されたら、MP持ち相手に精霊2発連続なんてもう無理じゃね?追加フレームとか追加アタッチメントとか本体のジョブ特性でマトン性能アップとかそういうのをクレクレ。

Twitter Updates for 2010-12-22

  • ついっぷるくじのボタンを今日14441番目に押したなう。本日の賞品は「【モンスターハンターポータブル3rd】5名様」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 マトンのアタッチメントセットのメモ(第3版) http://goo.gl/fb/jfp04 #
  • からくり士が90になったものの、3つあるタイパンファング+1を+2にするには手持ちの石印がどれも足りない。優先順位は風闇火なんだが、召喚士が上がればこっちの風氷闇も待ってる。そういう中一番ゴールに近いのが土で13個ほど。これを使う獣はまだ85なんだな。 #ff11 #
  • 久しぶりにリンバスソロ部テメナス東塔で当り金箱オープン。雑魚から古銭4枚と箱から古銭6+黒素材。雑魚4倒して残り5分って、あんまり討伐速度が上がってないな。なお、火エレに氷3つでエアロVが1457、氷エレにファイアVが1566かな。 #ff11 #
  • 帰りにカードを取るために花狩りで氷マニュ3のファイアVを撃ってみたら2140ダメ。2発入れたら花が落ちたわ。 #ff11 #
  • ブンカール〔S〕のDuriumshell(カニ)でマトン魔法戦スキル上げ。355(込み込み368)到達でブリザドV習得。消費MPが半端ないわ。MP持ち相手だとマナタンクIIだけじゃ次弾がアスピルIIになっちまう。マナタンクいれてようやく2発打てるって。 #ff11 #
  • なお、180点もらえるカニ相手に、スキル368で最適化4振りの氷曜日の氷マニュ*3のブリザドVで、2886ダメ。これがどれぐらいなのか、よくわかんね。 #ff11 #
  • さっきのブリザドV、2668ダメだったわ。間違えてた。 #ff11 #

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週末やったこと 2010/12/17~19

リンバス団体戦はアポリオンNWでマナバーン。召喚かからくりでジョブ指定されていたので、あえて?の「か/白+黒/魔マトン」で参戦。釣ってきてもらったヤツに氷*2のファイアVを当てる作業。実はマクロ調整ミスで序盤CCパンタローニ+1を履いてなく、エアロVが出てたのは秘密。なお、黒ヘッドのマトンのファイアVは込み込みスキル349~です。

真龍の寝かし精霊は変に重ねて寝かしとずれてもこまるので待機。ベヒモスはかっつり当てれば1400ぐらい一度に削れるけど、距離と立ち回りが難しいね。慣れるまで2回ほどプリケツ。

そのリンバス前と翌日(土曜日)の昼間は、白兵戦スキル上げ。

獲物はミザレオの鳥。Lv差のお陰と回避タイパン+1や手持ちの回避装備のお陰でサポ踊でも自己回復は問題なし。他のフレームで白兵戦はそこそこまであがっていたので、一旦89のキャップまで到達。これやりながら短剣スキルもついでにあげようと思ったけど270超えてて、C-なスキルランクではあがらないことが判明。290まではあげたいけどこの時点では策なし。

土曜夜は裏タブナ、召喚で参加。獣手を希望したものの1つもでず、フリーの獣足と劣化召脚、ハイドラ脚(エンチャントヘイストのほう)をお持ち帰り。基本加護リフレ用にディアボロスを出しっぱなしなんだけど、通路が狭い中、寝かしの黒にケアルしてると、ヘイトがあがりすぎて気づかずにタゲがきてて、ディアボロスが殴りかかる事件が今回も。立ち回りが悪いんだな、もっと考えて行動しないと。

裏が終わった後、競売でコンデンサーの在庫を見つけて、一瞬躊躇したけどやっぱり購入。そもそも重くない財布が一気にペラペラで軽くなった。装着のために白門にいったので、ついでにマトンの魔法戦スキル上げのため、長い名前のカニがいるゼオルム火山へ。

どうもこのカニの上限は89かな。もはや、おなつよ以下しかいなかった。今回は本体のスキル上げもかねてるので、回復手段を確保するために「か/踊+白/魔マトン」。魔法戦スキルも、本体へのケアル・リジェネとカニへのパライズ・スロウ・ディアII・バイオIIあたりであがるので、目的にあってる。専心使って経験値底上げもかねてるのでマジメに殴る系。

実際やってみたところ

アプカルに囲まれながら深夜2時間ほどカニを殴打
>疲れて現地で落ちて寝る
>昼前に起きてログイン
>アプカルからいきなり殴られた
>あわてて距離をとってタゲをきる
>北側の王子がいる通路にキャンプ位置をかえて継続

といった感じ。凶暴化したアプカルは初めてだったわ。瞬殺できないと仲間を呼びにいくからやばいのねぃ。サンクションが切れた後、石印がでたところでカバンも限界なので戻り。

と、カニを殴り続けた結果、魔法戦スキルは351(込み込み364)まで上昇、本体も回避スキルが300近くまでアップ。ガードスキルって上がりにくいね(180ぐらい)。途中、短剣スキルもあげてみようと試したけど、あまりに弱くマトンがタゲをすぐとるのでやめた。やはり誰かに寄生しないときついな。

日曜夜もスキル上げかなーと白門でシャウト見てたらアビ-ミザレオでジョブ不問な乱獲募集が聞こえたので「か/忍」で参加。魔法戦なマトンで準備してたものの、青〆は貝*3で底上げするらしいので、#04北の狩場についてから急いで射/射マトンに変更。間隔の長い射撃をとにかくペースアップしたいこともあり、WSを出しやすくするために紫苑と凶角あたりを付与。

白〆>赤〆>黄〆とシフトする中、気づけばLv90カンストしてるし、〆指定がなくなったところでしれっと短剣に持ち替えてスキル上げを。足りない火力はマトンに託す(とはいえ近接はあたるものの遠隔はまだミスも多いけど)。なんとか短剣スキルも290までいってイオリアンエッジ習得。これ自分中心の範囲WSだったのか。終わってみれば射撃戦スキルも298ぐらいまでやっとこ上昇。ようやくLv80相当を超えたぐらいだから、ぎりぎり実戦レベルかな?さらに引き上げないと。

いうことでこの乱獲により、からくり士が90カンスト+メリポ20カンストになったため、モグハに戻って早速メリポ振り。魔法戦スキル4→5、最適化1→4。魔法戦スキルは現在上記の351。ブースト値がチルコ脚+1の5+メリポ5振りの10=15になったんで、ブリザドV解禁の368まで@2となった。白/魔マトンでなんかやってたらすぐあがるに違いない。きっと。

リンバスソロ部と囚われのシャントット~

パンタンワイヤーがなかなか手に入らないのでリンバスソロ部継続中。もはや預り帳があるので必要部位だけを出しておくのは簡単なんだけど、それじゃ達成感が足りないわけですがな。(古銭を預けてしまったので使うには打ち直すしかないともいう)

ということで昨夜もテメナス東塔に突入。

スリプルのタイミングの調子を取り戻せず、4回もマトンがバーンを喰らう体たらく。うち1回なんかバブーシュ装備変更をミスってリペアーして(実はパレットに空きがないのでリペアーマクロなし)、HP99%な状態でディアクティベート>アクティベートをしようとして(アクティベートマクロはwait 1で直下に応急処置を配置)、応急処置ででてくるという凡ミスをしてしまい、都合3分ぐらいロスしたかも。他にもリペアーのリキャスト中にバーンを喰らい、しまえなくなって時間ロスとか。

しかも、箱出現順は金木青金という1層フルコースだったため、2つ目の金箱がでたときには残り1分ちょい。どっちをあけるか悩む時間もなかったし、2つ目のほうをあけたらイフリートがでてきてそのまま時間切れ排出。雑魚火エレから計2個古銭が出ただけマシ。死んでないし。

アル・タユでホワイトカードを取り直して、微妙な時間があったので、ふと絶賛放置中のシャントット帝国の陰謀でもやるかなと赤/黒に着替え。

シャントット帝国の陰謀は「囚われのシャントット」のチップの欠片を半分集めたところ。突限定NM、闇系魔法限定NM、光系魔法限定NMが残ってるので、赤/黒で突はジュワで殴る、魔法系はそれぞれグラいれて3系で削ればいいだろう。FFXI Wiki的に。

リ・テロアへopテレポで飛んで、ちょうど夜だったので突NMを探してたら赤が短剣で殴ってるのを発見。ちらっとバザコメを見ると英語だったのでつたない語学力を駆使して誘ってもらった。どうやら3人PTだったらしい。さらに突NMを殴ってたらクリアチップの欠片のログが。どうやら光魔法NMを遠くで倒してくれたらしい。その後すぐに突NMからもグリーンチップの欠片がでて、打格NMも倒してロ・メーヴへ移動。

入り口の遠隔NMをやった後、闇魔法NMを4体くらいやってブルーチップの欠片をゲトゥ。これで揃ったけど手伝おうか、と伝えてみたものの丁寧に遠慮されたので、抜けてイベント鑑賞へ。

いや、このシャントット様、逆に怖いわ。「ああっ女神様っ」でウルドが邪教の壷で神魔分離されたとき以上の破壊力を感じた。

次は満月の泉からのトライマライ水路。実際に行く順番は逆だけど。リーズナブルな旅とロングジャーニーが発動してるので赤のままさくっと水路に移動して、大樹の星屑8個集める作業開始。FFXI Wikiの大樹の星屑・水の在り処がMAP 1側と読み取れず3周ぐらいMAP 2を徘徊したりもしたけど、なんとか全部集まって満月の泉で「くじけ!甘美なる陰謀」のドルチェなイベントを見て終了。

さて、「クローン・タルタル部隊」のBFにはいついけることやら。

Twitter Updates for 2010-12-15

  • ついっぷるくじのボタンを今日10555番目に押したなう。本日の賞品は「【ルルドマッサージクッションAX-HL】3名様」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 召喚AF取り直し作業中(2回目) http://goo.gl/fb/sZ9ao #
  • むむぅ、マトンの魔法戦スキル368でブリザドVという話があるらしい。黒ヘッドはスキルランクA+で90なら361までいけるらしい。メリポとAF3脚+1で多少乗っけれるとして、問題はそこまでのレベル上げとスキル上げをどうするか。あと物理系スキルはどうしたものか… #ff11 #
  • はあ、またもはずれ金箱時間切れ退出 in リンバスソロ部テメナス東塔。古銭が2枚だけだったわ。 #ff11 #

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召喚AF取り直し作業中(2回目)

召喚AFはエボカーピガッシュ(足)に維持費軽減-1をつけるためにリンバス打ち直しをしてたわけで、その他部位を防具預けNPCで預けるにはそれ自体の取り直しが必要だったんだよね。

AF足はトライマライの宝箱からでるため、その条件が発生するためにはその前にAFクエストその2をクリアする必要があったはず(オファーだけでもよかったっけ?)。

とにかくAFクエ2をクリアするために持ってたエボカースパッツ(脚)は捨ててしまったわけですよ。で、前から持ってる頭胴手と新品の脚足を一式にして預けてたわけで。

んで、ふと、AF脚の召喚獣命中+を復活させたい(物理履行時のゴゴゴ着替え用)と思ったけど、あれ?取り直しってことは一度全部終わらせないといけない?なーんて思って小手クエまで終わらせていたんですわ。

宝箱からでる胴はウガレピ寺院の宝箱。まずは宝の鍵取りからだし該当ジョブであけないとまずいから召/シで(サッシュ込みでトレハンII)、怨念洞経由で入ってトンベリとロボをガシガシ倒して鍵はゲトゥ。問題はここから。

宝箱があるマップに移動してささっと確認したけど宝箱が見つからねぇ。ってことはあれか、ウガレピのカギの先かそのまた先の高僧のカギの向こうってことね。

高僧のカギは取るのめんどいしなー、ウガレピのカギで入ったらきっとそこにあるに違いないと、付近のCutter(弱めの忍トンベリ)をしばきたおしてなんとかドロップ。いそいそと入ってみると、箱がねぇ(涙)。

ここまできて諦めるのが悔しくて、とりあえずCutterをジェノサイド。すぐにウガレピのカギは再入手。ウガレピ寺院で高僧のカギを落とすのは宝の鍵を落とすLvの忍トンベリだけ。ただこいつ生息数少ないんだよね。怨念洞はサポシで動き回るのはオイルとパウダーの量からして自殺行為。というところで頭を痛めてたら、ウガレピ寺院の外のテラスにいるやつも落とすじゃんと気づいた。5分ポップだし1箇所に2匹ぐらいはいるわ(シも1いた)。ということで運よく2匹目で高僧のカギもゲトゥ。

ここまでやって、中の中まで入ってエボカーダブレットを無事にゲトゥ。んでもこの手と胴邪魔じゃね?あ、モグの預り帳に入れとけばいいか。と、ジュノで預り帳を買って預けて、後は頭のAFクエストその3で2周目が完結か、でも脚取り直すならもう1周か…

(と、ここまで書いてやってることの矛盾に気づく)

預り帳に部位別に個別で預けれるなら、なにも全部集めて防具預けNPCに預ける必要ないじゃん。まあ、60制限装備用という言い訳はあるけど、もはやそういうコンテンツだろうと普段着でいっちゃうし…

ということで脚取り直しをするための3周目はないわ。めんどいし。まあ、ここまでやって完結してないのは気持ち悪いからそのうち気が向いたらAFクエ3もやろう。ウィンでオファーするのはいつの日になることやら。

週末のアレコレなこと 10/12/10~12

金曜の夜、忘年会があったわけだが家に帰り着いたら朝6時前だった。なにをいってるか(AA略

ということで、超久しぶりに完徹で呑んでたわけだけで、お陰で今も微妙にまだなんか残ってる、ような気がする。なので、今週末はほとんど活動してないっす。いや、マジっす。

土曜日で覚えてることは夜の裏クフィムの参加のみ。初めて絶対防御を発動。もっとスムーズにやらんとなぁ。狙いのパンタンケープは無事ゲトゥ。この他にフリー品で、3~4つはでたフリーの青手と元を持ってないフリーの劣化からくり足なども。昼間は夕方までだるくってゴロゴロしてたっけな。

日曜も昼まで寝てたし、ジョブエモメイジャンやって、覇者エリアの開通やったぐらいか?あとはミラテテツアーか。

ジョブエモ取得についてはほとんどのジョブLv50以上だし、砂丘以北(サンド側)のドロップ品以外は終わったのでようで(他人事)。コルセアだけはLv10。上げる気にまったくなれない。

アビセア覇者エリアは、とりあえずウルガランからはじめて最大の難易度#03の幽門石だけ開通できず。穴にかすったけど、そのままおちてImpにボコられたわ。真空の具足って崖落ちるスピードに影響あるんかな?あと#03がある穴ってENMで団扇をもらうための氷を取りにいくところで会っとるよね?

次はアルテパ。つつがなくすべて幽門石を開通した後、ドミニオンなんとかを試してみることに。うろうろしてる時に丁度~おなつよの敵で天道虫を見かけてたので、強さの様子見をするためにこのお題を選択。オファーはG-8あたり?#04→#03と移動。やり始めて思い出したんだけど、天道虫はシーフか(ユリィのことを忘れすぎ)。回避たけぇ。おなつよ以下なのになかなかあたらない。プレデターが完全ミスになることは今回の5匹ではなかったけど、こいつを相手にすることはないかも。やってみて思ったこと。経験値や札?もうれしいが、召喚魔法スキルがあがるのがうれしいわ。

最後にグロウベルグ。うーろうーろして無事全部開通したので、ここでもドミニョ~ンなんとかを。魚あたりでもいいかなと選択したつもりで狩場にいってみたら、とてとてだらけ。ガルーダのペットミサイルでひーひーいいながら4匹ほど倒したところでログを見返すと討伐数カウントがでてない???ログをスクロールしてよくよく見てみると、ピクシーだった。ということで滞在時間が残り40分ぐらいだったけどそこから急いで移動。

ピクシーもとてとてだらけだったけどHP少な目だし、強化魔法は序盤フェンリルのルナーロアで剥がして、切り替えた後はプレデタークローでごり押しによりなんとか残り10分で5匹討伐完了。スキルは2~3はあがったかな。数字覚えてないや。

クルオ交換で迅速ジェイドが追加できた結果、どうやらトラバーサー石は160以上のストックがあるらしいし、AF3胴の札集めとスキル上げをかねていくかな。その前に一度乱獲いってクルオを補充しといたほうがいいか。今のままではAF3手を1つもらったら尽きるかも。

Sarcopsyllaソロは当初の目的ではなかった

召喚士が85カンストでとまってたので、風の石印取りをかねてグロウベルグ(過去のほう)に入ってみたわけで。

ジュノ下層からロラン>過去ロランと移動し、カンパニエなおっさんの所に向かってる途中でドーモ君がいたのでプレデタークローを喰らわせて、さくっとレベルアップ。

真空の具足が使えるようになったけど、2分間足が速くなるためにMPを100以上使うのは実際どうなのかと悩んでみたり。敵対行動で効果が切れるし、出しっぱなしはまだ維持費的にきついし、かといって帰還させておいて切れる前に再召喚もめんどい。長距離移動には向いてないか。

グロウベルグに着いてみたら既に風天候だったし、急いで付近にいたウィヴルをいくつかしばいてみたけど風の石印は出ず。よりやわっこいのを狙おうと南下して樹人をひっぱたいてたら、ふとチゴーNM「Sarcopsylla」のことを思い出した。たしかシヴァの魔法命中率アップなモラナピガッシュをドロップするはず。詳しい場所は覚えてないけどカバンに余裕ができてきたし探してみるかと、チゴーが3匹いるところを探してうろうろしてたら見つけた。後で調べたら(H-10)付近で2時間間隔らしい。てっきりチゴーがいるところにランダムかと思ってた。

さすがに雑魚2匹を処理しつつNMもやるのはきついので、1匹ずつ離れたところを目視して、からまれ釣り。たまたまうまく雑魚から処理できたので、再強化&フェンリル召喚してNMをからまれ釣り。

エクリプスバイトで3割近く削ってるけど、ファイガIIIが痛い。ごっそりフェンリルのHPを持っていかれるので、履行したらペットミサイルのために即距離をとって再召喚。ラスト1発の前にトレハンを乗せるべく近づいて殴って、そのまま履行したら1mm残る>ファイガIII着弾。HP真っ赤。すぐにフェンリルが落ちる。ボコられて乙。即レベルダウン。

リレイズしててよかった。衰弱回復後、再度雑魚を処理してNMに再チャレンジ。MPの減り具合もわかったし、今度はガルーダのペットミサイル。一応トレハンつけるために殴ったけどノードロップでゲソ。

再レベルアップには2000以上足りなかったので、丁度発生してたカンパニエバトルを2戦ほどやって保険も稼いで町へ帰還。召喚でも雑魚亀なら余裕でガチソロ連戦できるようになったのか。楽になったなぁ。

チゴーNMはLv補正で勝つだけなら楽になったみたいだし、思い出したらまた来よう。きっと。たぶん。

で、本来の目的の一つだった石印収集は結局グロウベルグが一瞬雷天候になったときに雷1個。あと、戦車の指輪の消化をかねて行った闇曜日のテリガン岬で闇1個、火曜日に変わった後でた火1個のみ。当初狙ってた風が0個なところがリアルラックの薄さの証明。でもまあ、やっぱ天候のほうが格段に出やすい気がするな。

バージョンアップがあったけど

バージョンアップがあって、この2日間でやったことをざっくり思い出してみたり。

何はともあれモグサック購入。これで当面カバンの空き問題は解決したわけで、AF打直しの必要性が減ったような気がするけど、リンバスソロ部は継続することに。あ、預かり帳には手をつけてません。足りなくなってきてから考えることにします。

そもそも最近のリンバスリージョンはガラガラだけど、さらに閑散としてたなぁ。いつもの東塔にいったものの箱の出現運にも恵まれず獣人古銭1枚だけという悲しい戦果に。

続いてやったのは限界クエ「真・人体強化の術」。メリポ5Pと魔人印章10個(とガチジャンケン)という、あまり驚きのない内容だったけど、結局VU前日までにメリポ4P+5700までしか進められなかったので、カンパニエで底上げをして足りない分はその辺の雑魚をたたいて5P確保。クエスト内のガチジャンケンは4回目にしてようやくクリア。DBネタがあったらしいけど、もうすっかり忘れてるし、よくわからなかったわ。

乱獲にいくのでもなくカンパニエに頼り、86になった最初のジョブはからくり士。というかまだこれしかない。Lvがあがると切実な問題となるマトンのスキル上げについては後述。

追加のメイジャンに必要なものをチェックしたところ、8属性系しかやってないからそれぞれ「○の石印」(○はそれぞれの属性が該当)15個あつめれば終わるらしい。90装備になるし、カバンに詰め込んでおいて装備レベルになってから一気にクリアすればいいか。あつめるだけならどのジョブでもいいし。

一応石印集めをちょっとやってみたけど、該当曜日か天候時(天候優先)、楽以上の敵?から出るっぽい。おそらく最短5分間隔(印章系とは別枠)。62以上とかいう話もあるらしいけど、シンクは試してないし、カンパニエの空き時間にブンカールのカニと過去バタリアのゴブしか殴ってないので本当の下限は不明。62っていう半端を組み込むのはアレだし60なのかもね。個人的には天候時のほうがドロップ率は高いような気がする。今のところ曜日じゃほとんどでないんだよね。

なお、おいらが必要なのは、格闘で火15、格闘と両手棍で風30、片手斧で土15、両手棍で氷15、格闘と両手棍で闇30、ってところか。

あと、アレキサンダー2回目を想定して集めてた石墨が3つ貯まってたので、さくっとゼオルム火山に大電池をもらいにいったり。まっすぐ帰らずその足でアウザダールからタンジャナ島を抜けて処刑場があるほうに移動。

というのも、86にあがった時点で魔法戦スキルのキャップ上昇は+6。ということは90まであげたら最低でもその差は+30になるから今から上げれるときにあげておこうということで。常に気まぐれだけど。

あまり強すぎるとさくっと返り討ちにあうので、以前配置変更でゼオルム火山に追加された90上限あたりの長い名前のカニ狙い。86からみて「つよ」表示っぽかった。

ジョブは「か/学+黒白切替マトン」で作戦は「だるまさんがころんだ」。狩場としてはカニ以外は基本ノンアクなワモプリとアプカル、夜にゴーストが沸くけどこいつはちょっと離れてるし、カニはアクなだけっぽいから距離をとるのは問題なし。1匹230~275ぐらい?楽に3チェーンはいくし、4チェーンも狙えないこともないから、地味稼ぎしつつスキル上げするのには悪くないかも。ただ、現地に行くのも帰るのも遠いのが難点かな。スリプルの完レジは2時間ちょいで5回ほど。魔法戦スキルは2あがって333に。

あ、そういえば魔王印章6個ほどお持ち帰り。いや邪魔くさいよ、これも。

なお、追加人工アートマのうち、禁断エリアで抽出できたものは麒麟の人工アートマ、龍騎の人工アートマ、不変の人工アートマ、破滅の人工アートマ、破邪の人工アートマだけだったけど、龍騎があるのがよくわからないな。真龍系みたいだけど、応龍で条件成立かな?覇者の分はまだ一度も行ってないからしらね。とはいえ、深淵、天頂、冥王、不屈あたりになりそう。山猫中尉だし、裏はどっちもクリアしてないし、無影大王はやらずじまいだし、マートキャップは持ってないし、サインボード持ってないし。

Twitter Updates for 2010-12-08

  • 出社前ぎりぎりでVUおわた。あー、休みたいのう。 #ff11 #
  • 久しぶりのよくもわるくも祭りなのにVUだけして出勤。混沌とした感じが楽しいのにな。しかし、PS2の人、ご愁傷様です。初期型PS3の人も同じ不具合でてるんかな?とりあえず昨夜メリポ4Pと5700まで貯めたし帰れたらもう少しがんばるかな。帰れんけど。 #ff11 #
  • ついにきたか。円高な今、買いなんだろうが、予算なし。 #androidjp 「Google、自社ブランド端末「Nexus S」発表 Android 2.3搭載で年内に米国で発売 – ITmedia News」 http://bit.ly/gfULv0 #
  • 昼休みに歯医者にいったせいで仮眠が取れてないからものごっつ眠い。今日は火曜日だしリンバスソロ部のつもりだったけど、帰ってやる余裕あるかな。と思うぐらい眠い。 #
  • 抽出人工アートマ、麒麟 AGI+中 INT+中 魔命率+中、龍騎 魔攻アップ中 ドラゴンキラーアップ小 飛竜HP+大、不変 被ブレスダメ-中 リザードキラーアップ小 リジェネ中、破滅 HP-中 攻+大 TA+中、破邪 MP-大 魔攻アップ大 魔命率+大 #ff11 #
  • リンバスソロ部 テメナス東塔、金木青金という箱順で沸きで残り4分ぐらい。残り30秒まで待って最初の金箱をあけたもののはずれのイフリートだったため、走り回って時間切れ退出。古銭1枚のみ。という通常運転。 #ff11 #
  • 4回挑んでやっとこ「真・人体強化の術!」クリア。マジのガチじゃんけんはめんどいのう。 #ff11 #

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