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急に召喚士をやりたくなって

特に直ぐの需要はないものの、なんか急激に召喚士(のジョブポとギフト)を上げたくなって、手持ちの装備をいろいろチェックしてみることに。

エボカー装束はいくつか+1にしていたものの、コンボカ装束にしなくても他の装備で代用できそうなので、見なかったことに。

サマナー装束は、頭胴手を+2(オグメ付き)にしていて、残りは+1どまり。SPアビや特修履行を使う際には必要だろうということで、+1だった脚と足は+2(オグメなし)に更新。手持ちの足りなかった道程は旧貨幣での金策のためクフィムに突入したLSメンからもらった(普段捨ててるらしい)。上位のグリフ装束への打ち直しは未実施。履行間隔短縮IIのプロパティがあった気がするので、やらないとダメだな。

コーラー装束はすべて+2だったので、とりあえずストックしてたレム物語があるものをベコナー装束に打ち直し。足は+1まで。頭と胴はNQまで。

脚の9章と足の終章は★試練の連戦の時とかに貯めてたけど、基本的にレム物語がまったく足りてないから、なんか考えないと。

Lv99だと召喚獣維持費は6神獣などが15、神獣の加護をすると18になりそう。維持費軽減をいくら積み上げても絶対に維持費1にしかならないので、維持費軽減は17まで積み上げとけばよさげ。

BCピガッシュ+1で7、ベコナーダブレットで5、あと本体平均ILが下がるけどハンゴデスパンツのオグメで5あるので、エボカーリングも入れれば維持費軽減の積み上げは余剰の18に。

次にリフレシュ。ジョブ特性で2、ベコナーホーンで2、ウォンテッド箱キャンペーンで手に入れたアステリアミトンで1、いまのところの合計でリフレ+5。

上記維持費軽減装備とリフレ装備を使うことで、召喚獣を呼び出してる待機状態で4mp/3secずつ増えるということに。ディアボロスの神獣の加護したらさらにモリモリ回復しそうだ。

なお、保険で風鳥の帯(MPがおよそ50%きるとリフレ1らしい)も装備しておく。

あ、利用間隔はいまのところ32秒ぐらいだったかな(加護短縮含まず)。

あとは、とにかくペット物理・魔法オグメ、召喚スキルがついたものを幻術(物理用・魔法用)やら験術(味方用・敵用)の装備セットを作ってみて、
レッツプレイ。

命中が足りてれば物理履行はプレデタークローが1200~1500ぐらい。ウインドブレードは8000ぐらいで、MBだと13000ぐらいだったような?

ジョブポはとりあえず物理命中と魔法命中に注力中。ギフトは15ぐらい。

いろいろ装備の強化が足りてないし、週末にでもレム物語の収集やら、リキッド使った装備強化あたりやって、後々ギアス系装備取りとか、ウガレピでウォンテッド(の討伐フラグ)だな(先月やっとけって話だけど)。

2つ目のジョブマスターは

1か月以上なんにも更新してなかったのは、引退したわけではなく書くほどのネタがないまったりしていたためで。

どれぐらいまったりしてたかというと、9月のアンバスケードは無印・エキスパート共に1回も突入してない、ギアス醴泉島・ユニティ等コンテンツNMを一匹も倒した記憶がない、とりあえずデイリー的エミネンスはできるかぎり消化、ってぐらい。

主な活動がエミネンス消化ってことで、なんとなく討伐縛りがない・物理縛りの場合は魔剣、魔法縛りが貯まってきたら黒・学・青って感じでジョブを出して、ソロでちまちまやってたわけでだけど、ついに昨夜2つ目のジョブマスターが誕生。

魔道剣士ですたー。

さて、次はどのジョブを重点的に活動するかな…

ポークシーの肉が手に入らない

盾用の食事として脚光を浴びてるような味噌ラーメン。

その素材の一つにポークシーの肉が含まれているので、時流に乗ろうと暇な時に醴泉島に狩りに行くんだけど、サポシじゃまったくドロップする気配がなく、だったらとメインシフで行ってTH10まで上げてもこれまたドロップする気配がない。

ぶんどるでも翅しか手に入らないし、どうやれば味噌ラーメンを量産できるのかさっぱりわからない。他の人はどうしてるんだろう?

ジョブポを稼いでも出番はなさげ?とりあえず気にしない

なんの働きかけもしてないのに昨日のエントリがなぜかブログアンテナさんのところに掲載されていて驚いた。

で、そのエントリを書いた後で今月のキャンペーン2種類について調べ直したら、08/22 17:00まではキャパポ(等)ステップアップの他にフェイスの絆HQも発生してるようで。

道理でApex Batsをやっててもオーグスト(とコルモル)の消耗率が低め
(Max MPが増えてるからMP枯渇が発生しにくい)になってるのかな?

とりあえず竜/侍で島エミネンス7のコンボでアクアン20匹討伐を済ませ、その後、オファーしたままになってたリザード20匹討伐をやるべく、モーの門へ。

ただ、ラプトルやるつもりだったけど、釣り方法がジャンプ系またはアンゴンしかないことに現地で気づいた。

  • ジャンプは連携時のTP補充に使いたいから開幕は避けたい
  • ジャンプするにしてもそもそもかなり接近しないとダメ
  • ラプトルの周りにはマタマタもいる
  • マタマタが絡むとしこたま面倒
  • アンゴンはリキャが長い

ということでエフトにスイッチ。

Apex系は多分全部リンクはしないはずで、(モーの門の)Apex Eftはノンアク(パッシブ)なので範囲技・魔法を使わない限り生息域のど真ん中で戦っても大丈夫。

問題はガイストウォールで強化がランダムで消されることと、サイクロテールの範囲ダメが痛く、ナビングノイズでスタンが入ると動けないこと。特に八双かけた後すぐに消されると泣けるし、コルセアズロールが消えると少しさみしい。範囲ダメは範囲回復フェイスを入れればいいんだろうけど、オーグスト・トットII・ウルミア・クルタダ・コルモルという構成をいじるのが面倒でサボったまま。

(アクアンで貯まったジョブポは多分なにかに振った気がするので)リザード狩りは30分ぐらいで15ジョブポを稼いだのかな?LSメン4人が合流することになり、赤芋(エルカ)に獲物を変更することに。

このLSメンPT、ジョブ不問(要は上げたいジョブで参加)ということで竜ココ吟学という謎構成。あと1名は盾はいるだろうとオーグストを呼ぶことに。ロールは確かコルセアズ・ハンター・タクティック・あと何か、だったかな。

確か水が弱点だったはずなので、レデンサリュート>ソニックスラスト(湾曲)>スターダイバー(闇)に学者がMBで削る、を基本軸に。これで8割ぐらい削れるけど、逆をいえば1回では削りきれないので、更に追撃でレデン>ソニックして仕留める感じで。

最後にワイルドファイアをいれれば四連携で仕留められないか?と試してもらったけど、タイミングが合わないのかうまくいかなかったので、やっぱり連携2回でいく感じで。

40分ほど経過した後、活動時間の限界でコルセア1名がログアウト(代わりにアプルルがイン)。多分小一時間ぐらいで50ほどジョブポを稼いで終了。

多分リューサンのギフトは325あたり。楽しいからやってるけど、どこまで続けるかは未定。

からくり士、新型ストリンガー入手とギフト1200到達(他)

今月のキャンペーンの日程と内容がどうにも頭に入ってこないこともあり、夏季休暇中、ほぼジョブポ稼ぎをやっていただけという。

しかも、2倍キャンペーンのスタート日を間違えていて、前日からやり始めてた。

で、 II系はE.ストリンガーIIしか持ってなくく是非欲しかったこともあり、また他の素材はほぼ手元にストックがあることもあり、ヴァルカン鉱2個を競売でなんとか手に入れてP.ストリンガーとP.ストリンガーIIを自作。ええ、もちろんNQですよ。

まあ、射撃戦や魔法戦系のマトンを出す機会はめっきりないのだけど。

ディヴィネーターと比較すると、スキルキャップを超えない範囲で各スキル+10が隠し要素としてありそう。(白兵戦しか確認してないけど)HPとかは基本的に差はない?ステータスは説明にも書いてある通り+15の通り。

せっかく手に入れたこともあり、ジョブポはほぼからくりソロで。現地で誘われた超ヘンテコ編成のPTに1回入ってみたり、後はLSメン数名とPT組んでみたりも。

感覚としては、モーの門以下のApexだと1戦2分ぐらいでキャパポ30000(指輪なし)。若干柔めなラプトルとかだと、もうちょい回転率がよかったような?ドーのカニだと3分ちょいで40000に届かない感じ?トリゼックリングやファシリティリングを使うといきなり満額65535とかになるし、そうでなくてもチェーンで増えていくこともあり、Apex狩りで一心系の指輪はあんまり使わず、他の雑魚やるときに使った方が指輪効果の効率はいいのかも。

極力クルタダからコルセアズロールをもらえるよう専心系指輪も併用したりもして、からくりソロで1時間ちょいやったうち、稼ぎが良かった時はジョブポ70位いったかも。

日曜の夕方あたりに、とりあえず目標であったギフト1200まで到達できた。とてもうれしい。アタッチメントの入替だけして実戦にはまだ投入してないけど。

後は、竜/侍でドーの門のApex蝙蝠を少しつまんでみたりも。スタダ>カムラン(分解)>雲蒸竜変or大車輪(光)>カムラン(光)のソロ四連携が決まると超気持ちいい。命中は少し足りてない感じだったので(特上)スシをもぐもぐ。

で、キャンペーンって何があるんだっけ?キャパポ2倍ってもう終わるんだっけ?

雑記

クリア時のポイントが3倍になるアブダルスの焼印。これの効果はガラントリーにも乗っかるので、同じ難易度でも6人で攻略する時に使うのが吉。

アクアン狩りで行くことが多い醴泉島のトード。退魔の護符をもらっていても時々ポロッゴが湧いて効果が効いてないのかと思ったけど、Aで始まらないポロッゴはトードと同じ雑魚だったのね。更にこの雑魚ポロッゴを倒しても島7のエミネンスとしてはカウントされるっぽい?

だらだらプレイ中

だらだらとプレイしているので、書くネタがなかったり。

からくり士で動こうとするとカバンの空きが8ぐらいしかなく、ちょっと狩りにでるとすぐに満タンになって面倒だったので、課金系モグワードローブはとりあえず3だけ契約してみた。

課金タイミングがキャラクター分とズレるとめんどなーと思ってたけど、そっちの〆に合わせて日割りで支払えばよかっただけだった。

何事もやってみるもんだね。

とりあえず、軽装ジョブの防具やからくり防具を突っ込んでみたのでかなり鞄がすっきり。モグボナンザの発表後、あえて放置してた免罪装備やらオグメ武器やら導入していくかな。

あと、倉庫キャラの整理も考えよう。

7月アンバスケード(無印)にむけて

LSメン5人で詳しく調べずに適当ジョブ(青ナ竜踊*2)で難易度「むずかしい」に乗り込んでみた。勝てたけど時間がかかるわー。

で、やってみた感じと、その後調べた内容をメモ。

特定のボスの技で雑魚が湧く。雑魚が湧いている間、強い物理?耐性が付くため、雑魚の掃除が必須の模様。

雑魚の出現順はランダムの模様。混じって湧くかは不明。

敵の数と弱点はどうやらこんな感じ。

  • 大鳥(ボス):突
  • アプカル*2:魔法
  • コカトリス:格打
  • コリブリ*2:斬

ボスをキープした状態で雑魚を掃除する必要があるので、盾役は必要と思う。

で、手持ちジョブとか中心に考えた弱点攻め(机上の空論)。あ、戦士はなんちゃってLv99。

  • ナ(斬:片手剣、打:片手棍)
  • 剣(斬:片手剣)
  • 竜(突:両手槍、魔法:Mikan(ブレスはカットされる模様)、打:両手棍、斬:片手剣?)
  • か(突:射/射・短剣、魔法:黒/魔、格:格闘、斬:兵/兵)
  • シ・踊(突:短剣、魔法:イオリ、打:格闘、斬:片手剣)
  • 青(突:?、魔法:属性青魔法、打:片手棍、斬:片手剣)
  • 忍(突:短剣、魔法:遁術、打:格闘、斬:片手刀)
  • 侍(突:弓、魔法:属性物理WS?、打:骨喰みたいなやつ、斬:両手刀)
  • 戦(突:両手槍、魔法:属性WS?、打:両手棍、斬:両手斧他)
  • モ(突:×、魔法:無想無念(カットされそう?)、打:格闘、斬:×)

雑魚についてはHPが少な目ということで、通常と違う物理属性が付与されてる武器を使って殴りきって倒すという選択肢も手数次第ではありそう。

片手剣でどうもブレス系や無属性攻撃は敵の属性をうまく回避できないようなので、ちゃんと用意するかごり押しするしかなさそうね。

光とともにあれ

ひょんなことから限界突破クエスト5で使う「偉大なる戦士の証」が鞄に入ってた。

モントロスブリッジの魂の聖櫃でジョブの知識の交換レートを見ると、該当ジョブでマートを倒したかどうかわかるけど、すぐに忘れるので、この機会に倒してないジョブを済ませようと思ったわけで。

で、調べてみると終わってなかったのが「戦モシナ暗狩吟侍竜コ踊」(多分)。ほとんど終わってないわ。

とりあえずマート関連を済ませようと証取りの旅に。盗むしかほぼ取得チャンスがないシーフの分のみ(ぬすむ+装備で固めた)シーフに着替えて、後は青/シで。

  • ダボイ・修道窟:モンク、ナイト、狩人、竜騎士
  • ズヴァール城外郭:侍
  • オズトロヤ城:吟遊詩人
  • グスタフの洞門:暗黒騎士
  • テリガン岬:シーフ

で、真面目に装備を出すのはめんどいので、鞄に入ってるものだけで該当ジョブに着替えて、指定場所(BF)にてマートを瞬殺。ジャンプ2発で終わったリューサンが一番速かったかな?

全部終わらせてル・ルデへ。はい、マートキャップをゲトゥ。LSメンに行ったら「今更?w」とか言われた。まったくだ。

後は、コルセアと踊り子か(多分)。ラミア・メローは行くのがめんどいし(ユニティワープの有無とか調べてない)、過去クゥダフは固まった場所いるイメージがない(もしくはベドー)。証を取りがめんどいなぁ。今度時間ができたら考えよう。

チェインアンプを試そうとして未遂

とりあえずナシュモに行ってチェインアンプ(無印)とチェインアンプIIを購入。V.チューブIIをまだ持ってないことに気づいて競売の在庫と金額を見たところ金額は高めで在庫はないので、ついでにRararoonから購入(※)。

※どうもRararoonの販売品にチェインアンプIIが増えたことで、一部のアタッチメントの価格がズレるという不具合が発生してた模様。本来は75万以上なのに9万未満で買ってた。そりゃ安いはずだ。不具合対応のためRararoonはナシュモから一時退去中らしい。

マトンのセッティングが兵/兵の盾仕様のままだったので、インヒビターIIをチェインアンプIIに差替えて、連携しつつエミネンス消化を。

とはいえ、普段使わない格闘WSの連携属性とかすぐに思い出せず、習得時期の遅い方(一覧の下の方)ばっかり撃ってたので、インヒビターと変わりがなかった。

からくりマスターの話では(射撃戦マトンの)アーマーシャッタラーのWS属性がチェインアンプによる連携だと間違えて処理されている可能性があるらしいけど、一応有志の調査による用語辞典での各種WS属性を、頭の整理の一貫として書き写しておこう(TP補正や追加効果等備考欄は省略)。Lv3属性付きのWSもあればいいのになぁ。

フレーム スキル 対応
マニューバ
名称 連携属性
汎用/
魔法戦
225 マジックモーター 核熱
145 ノックアウト 切断/炸裂
0 スラップスティック 振動/衝撃
白兵戦 324 ストリングシュレッダー 湾曲/切断
245 ボーンクラッシャー 分解
150 カニバルブレード 収縮/振動
0 ストリングクリッパー 切断/衝撃
0 キメラリパー 効果/炸裂
射撃戦 324 アーマーシャッタラー 核熱/衝撃
245 アーマーピアッサー 重力
150 デイズ 貫通/衝撃
0 アルクバリスタ 溶解/貫通

本体側のWS属性も頭に入れるべきだけど、ちょっと力尽きた。気力・体力が満ち足りてる時にその辺も含めて固定ページ側にちゃんと書くかなぁ。