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LSメンのみでベガリーインスペクター

復帰者1名により同時ログインが最大7名となったUchino LS。

復帰者は2年以上?前に引退してたのでアドゥリンMは第2章に入ったところまでしか進行してなく、もちろんヴァナ・ディールの星唄なんてものは存在してなかったものの、「お使い疲れた」とぼやきながらもいろいろと進めているようで。

で、最大7名とは言ったものの、1名ぐらいは欠けることも稀によくあるため、まだまだリハビリや新しい動き方への慣れの期間だろうし無理させてるだろうなー、とは思いつつも、
NQ装備でもなにかと使えるアンバスケードやエンピIL119へのフラグ回収も兼ねたタイトル通りベガリーに参加してもらったり。

ベガリーは素材もいい金額で取引されているので、自分が使うにしても売るにしても、メンバー集めの敷居が下がればいいはずだよなーと思っていて、前にちらっと書いたように最近ようやくLSメン(のみ)で攻略を進めていたわけで。

まあ、ベガリーとは?という復帰者を初参加がハデス・真ハデス・アシュラックルートってのはちょっとアレだったが(ケアルだけしててとか簡単な説明だけ)。剣学白黒黒コとかナ学白黒黒風とかそんな構成で1回ずつやったかな。

バラモアルートはこれもたまたま多分6人で、サブダクの青は必要、ボス系は連携あったほうがいい、範囲焼きとMB要員に黒がいる、とか主張した結果、ナ学黒黒青風。正直風水はいなくてもいい気がしてきたな。白抜きでもわかるように復帰者は未参加。

中ボスのデュラハンの戦闘場所の指定が悪く、倒して直ぐに壁に張り付くはずが、1名、次の陣のフォモルに絡まれて6体(+ペット)を相手にすることになり、バタバタと倒れていくものの、なんとかやり過ごせた。第3陣のジョブフォモルは硬いし痛いしここは注意だなぁ。

で、この週末にドクマクルートをクリア。ナ白+学黒黒青青。

最初の赤エフは1発で引けたけど、その後の引きが悪く、柱1本残してようやくボスに。残り30秒切ったところで倒して、ロットぎりぎり間に合って異界送りにならずに済んだ。

人数が多くなればその分火力があがる、火力があがればルート毎の攻略時間が短くなる、ルート攻略時間が短くなれば1日で3か所回れるようになるわけだけど、人数を増やすつもりが周りにないので、1日の活動時間が約1時間のUchino LSではドクマクだけ別日の二日間で回れるようになりたいところ。

コンバタントトルクを練成(してもらった)

確かfjt箱からだったと思うけど、随分前にマスキロブカトルク(短剣・両手槍・受け流し)が唐突に手に入って、いつかは残りを揃えるんだ、なんて思ってたけど、なんとなく急に揃えたくなったので、青/シ(アークEV・シルヴィ・シャントットII・コルモル・クピピ)でエスカ-ル・オンに通うように。

とりあえず雑魚を狩って抽選でNMを沸かさないといけないので、討伐エミネンスがないゼデーは後回しにする形でエミネンスクエを受けつつ都合4~5日かけて、揃えることがでけた。

トルク取った順番は以下の通り。トルク以外の装備も稀に出たけど、全体的に渋い。

  • フワボ:ヤラックトルク(片手刀・弓術・回避)
  • ゴラホ:デシマストルク(片手剣・両手斧・ガード)
  • ペミデ:アカンサトルク(両手剣・片手棍)
  • ユブヒ:ビリアストルク(格闘・射撃)、メナデクガンビエラ
  • ゾミト:アジラストトルク(両手鎌・両手刀・盾)、ハリタスヘルム
  • ゼデー:カーナルトルク(片手斧・両手棍・投てき)

倒した雑魚数やNM数は覚えてない。嵌ったイメージが強いのはゾミトかな。

斬突打の削り手段が必要でめんどくさいイメージがあったゼデーは、斬=片手剣、突=グルーティナスダート(笑)、打=片手棍でカバーし、突有効の時だけNMから離れて連打でなんとか。

ということでトルクが揃ったわけだけど、練成スキル20台しかなく、自作する気力はまったくナッシングだったので、LSメンにお願いして一発練成成功(安全レバーしか操作してない)。ありがたい。ありがとう。

現在運用中の魔剣のカット装備に対し、エーティルの被物理ダメカットIIは別として、ロリケートトルク+1の代わりに差し込んでそれ以外の装備を見直してみたところ、確か

  • 被物理ダメージ:-50%
  • 被魔法ダメージ:-43%
  • 被ブレスダメージ:-38%

って感じに(実戦ではまだ運用無し)。

シェルかかった状態なら被魔法カットが溢れてるんだろうし、耳のオノワイヤリング+1とエテオレートピアスが魔法・ブレスの差

でてきてるので、エテオレートを魔回避上げるなにかにしようかな。

ナイトの装備も(ボナンザボールを処分して鞄に)余裕ができたら見直しを検討しよう。

なお、ヨヴラのラヴを倒したことがないので、十一至徳はできてかったり。

2016-2017年末年始事情

あけましておめでとうございます。旧年同様本年もよろしくお願いいたします(様式美)。

元日4時過ぎに土砂災害避難警告(誤報)とその解除通知(計2回)で叩き起こされ(すぐに二度寝)、二日は朝起きたら(姉妹)猫が流血を伴う喧嘩をしていて、まったく収まる気配もなく隔離やらなんやらで大変な三が日が過ぎました。これを書いてる時点ではようやく落ち着いてきた(まだ確定してないので予断を許さず)との連絡あり。

そんなこんなで年末年始を過ごしてきたわけで、休みに入る前に書きかけだったものに追記して、このエントリを公開。

まずはアンバスケード関連。

とりあえずボルトストライク向けに物理履行時の命中を1300にして、アンバスケード1章のシャウトを待ったところ、難易度むず、とてむずに潜り込めた。

雑魚インプ掃除の時は、狩人のTPと履行リキャストを見つつ、積極的にボルトストライク。

ボスのソウルフレアの時は、慣れるまではイモタールシールドの解除優先のため基本待機。シールドきたら神獣の攻撃からのボルトストライクでビシッと仕事をこなそうとするものの、エレ魔法とかで履行が不発となることも(稀によくある)。特にリキャ待ちになると結構な涙目。シールドはTP技だろうから別の技が発動した後とか、タイミングを見計らってボルトを打つ感じ。

3回攻撃のボルトストライク、全部あたれば12000ちょいぐらいにはなって、バリアは解除。ビースト・ドラケンロールを貰えればもっとよい値も。

なお、難易度ふつうにだとロールなしで2万を超えるダメージがでるので、結構がんがん打ちまくり。

多段(3回)物理履行ということもあり、白餅食べても稀に1~2ヒットのこともあるし、近寄ったタイミングでのボスの範囲青魔法でゴゴゴ中に蒸発することもあるため、シールドのログをみてからアポジーで連続2回打てるようにもしてみたり。

そんなこんなで累積ホールマークは胴HQの14500を超えた(正確には2万を超えてる)。

これとは対照的に、オーメンの進捗はよくない。

(風水士

で)野良参加したやつも中ボスの討伐がうまくいかず排出だったり、青狩コ辺りで参加してるLSメン主体のやつもやっぱり中ボスがネック。

出すジョブが結構バラバラなこともあり、青手を打ち直した後のジョブカードの集まりもよくないけど、まあ、これは仕方ない。

昨日のLSメン6人(ナ忍踊白コ風=おいら)はクレイヴァーで、白が途中で連続土ソムリエになり、範囲ダメや毒などもはや起き上がれなくなった後は、バイル飲みまくって風水魔法とケアル連打、主たる回復は踊り子のディバインワルツIIという状況になったものの、なんとか残り10秒を切ったところでようやく勝利。狩コの盾がポロリ。

急いでロットしつつ、光の中に飛び込もうとしたけど区画移動は間に合わず。盾は異界にはいかずなんとかコルセアの手元に行ったのが救い。

クレイヴァー相手だとウォルト+バイオIIをすればよかったのに気づいたのは排出後だった。おいらも盾が欲しいし、今度遭遇した時のためにも忘れないようにしよう。

合成スキルアップ確率アップ中なので、とりあえず倉庫に素材があった骨細工(魔人の角+骨くず=魔人の矢じり)、裁縫(アプカルの羽根=アプカルの矢羽根)を70に。これで印可返上した調理と併せ3つがスキルキャップに。木工の108は今のところ進捗なし。

革細工は虎系の皮がたんまりあるので多分大丈夫。鍛冶はダークインゴットを大量に用意すればきっと大丈夫(黒鉄鉱自体はたんまりあり)。錬金術はあまり素材が手元にないのでレシピを含め検討中。問題は62の彫金で、予算をかけずに70まであげる目途がまだない。

その他、狩人装備を見直したり、サボっていたジョブポ稼ぎをしたりもしてるけど、まだまだかかりそう(与一もアナももやってもないし、ギフトは100もいってない)。

命中装備を見直してオーメン青ソロ

命中が足りてないので、いまいち命中がアレだった胴と手にジャリHQを採用して、足りないヘイストは腰でカバー。そんな装備セットを用意してみた。飯抜きで1190ぐらい。

LSメンは全員オーメン突入済みだったので、カードを期待しつつ、この装備でどれぐらいいけるか確認のため、青/赤、アークEV、イロハII、セルテウス、コルモル、クピピでソロ突入を。

第1区画はたしか「T~をすべて倒せ」で、トラとトンボにそれぞれ1匹ずついたからグルーティナスダートで釣って討伐。追加分の1つに魔法を3発当てるヤツがあったので、それをクリアした時にカード1枚。

第2区画は「特定の1匹を倒せ」だったので、Sから一匹ずつ抜いてやってたら5~6匹目辺りでクリア。追加課題はどれも未クリア。

ここまではスシなしでもストレスを感じるほどの素振りはなかった気がするなぁ。

で、第3区画の中ボスはCraver(クレイヴァー)。こいつがでてきたのは初めて。とりあえず風景同化の引き寄せ&回転木馬のコンボ(バインドの追加効果あり)がいやらしいらしいので、外周に釣ってフェイスも全部近づかせた形で。ただ、フェイスってノックバック喰らっても、喰らった際の場所には戻れるような?本体(と盾)だけ外周を背にすれば後は勝手に引き寄せられるだろうから、それでもよかったのかも?最悪ノックバック&バインドになったら虚無の風。マルクがきても虚無の風。

飯抜きでは当たる感じがさっぱりなかったので特上スシをもぐもぐ。多少の素振りはあったものの前日の時(Gorger)の装備よりは全体的は当たってる感じ。回避アップのマテリアルフェンド中も思ったよりは当たってたような気がする。

まあ、多分10分ぐらいとにかく殴り続けてみたけど、2割も削れず、フェイスがどんどん落ちていって、時間切れで退出。

とりあえずこれで大青魔道士のカードが5枚に。あと1枚で足が打ち直せることになるけど、7枚まで待って手を打ち直すかな。そうすればヘイストやらの調整がしやすくなるし。

アンバスケード2章ソロとバクナワソロとオーメン

アンバスケード2章むずソロ。か/忍ソロ(マトン盾)にアムチュチュ、コルモル、クピピ、セルテウス、マート(UC)で。前回難易度ふつうで挑んだときはヘイトリセットの対応でバタバタしたけど、今回は盾フェイスとの2枚看板ってことで。ただ、ふつう相手だと機能してたディスラプターの装着を忘れてたようで、アイスパのシャリシャリが何気に面倒。時間はかかったけど倒せることは確認。

デサマルデーゲン強化のために、バクナワをナイトでソロ連戦。イロハII、ウルミア、コルモル、クピピ、シャントットII。手持ちの盾発動率+装備とあわせ、(拾った)ブラーシールドを実戦投入。発動率悪くないかも。ただ、メイルシュトルムがなにげに痛い(被魔法カット装備は40+)ので、イージスに持ち替えてみたら物理が地味に痛い(そりゃそうだ)。ということで、初めはサポ赤で行ってたけど、水耐性をあげるべくサポ剣にしてみたりも。

沸かした直後にメイルシュトルムを必ずやる(子分2匹召喚)ので、ランパードを事前にしておいてフェイスを守って、フラッシュ、抜刀殴りしたら引っ張って戦闘。ヘイストIIとマーチ貰ってからリアクトをキープしつつセンチネルやなんやらで耐えながらひたすらWSを打つ仕事。

2~3回事故死したけど、ひたすら連戦して2本目(とバーシチョーカー+1)もでてインクも50個手に入り、バクナワを卒業できた。

せっかくなのでコルセアで二刀流してApexソロしてみたけど、殴りでTPを貯めての射撃WSの回転率がよくなったような気がする。トス役のアヤメはハンターズロールしてても空振りがやっぱり目につくので、素撃ちでトットII等のWSが運よく出るのを期待するか、溜めておいてドーンのほうがいいのか悩むなぁ。

オーメンはLSメン中心のPTで週末3戦。中ボスでシンカーの引きが強く、痛覚同化のログを見るたびに後ろ向く(確実に向くためにちょっと離れる)、WSは赤線(または構えログ)を確認してから打つ、を徹底することでようやく回避できるようになってきたけど、時間が足らず未だにクリアできず。

ゴージャーと引いた昨夜はなんとか倒せた。魔道士向けの指輪がでたけどロット負け。歩のルートに進んでなんとかボスまで辿り着いたけど、PC側の強化(buff)の数だけボスの攻撃力が強くなる(被ダメは増えるらしい)という仕様を無視して、まっすぐナイトが飛び込んでしまって一人ずつ即死させられた。せっかくここまで来たし、起き上がったらどうなるかなとか考えてたらナイトが諦めてHPに戻ってしまったので、残った面子で挙動確認。

衰弱待ちしてる間に情報収集してくれた話を聞くと、開幕いきなり強化吸い(コピー?)があるので、(buffを手動でカットした)盾がフィールド外周をまわって、後ろからまず釣る方がいいらしい。

ということで、衰弱回復したあと被ダメカット装備で後ろから釣ってみた(青)らウォータV?VI?で(と1発殴り)で死んだ。この時吸収されたのは手動で切れないロール1個を含め3~4個の強化。周りは物理を数発耐えれてたようで、200~300ぐらいの被ダメだった模様。ここでもう1回全滅したのでさすがに撤収。

とりあえず、LSメンと行くときに青魔でこのまま参加する流れになるようなら、もうちょい命中を上げないとボス系がつらたん。

2週間ぐらいの間にあったこと。

花が咲いた後、もぞもぞするばっかりで有名なジャンボテンダーから思い出をようやくもらえたので、スコーモスの思い出から変更してみた。なんとなくだけど、フェイスのMPが持ちやすくなった気がする(思い込み)。

6月アンバスケードは、2章(無印)を物理構成(青魔で参加)だったり精霊構成(魔剣で参加)だったりでなんとかすべての装備のHQ品をゲトゥ。

なお、LSメンは1章(エキスパート)のとてむずをアンリーシュ頼みの獣構成で連戦してるようだ。1戦で600点もらえることもあり、焼印で倍のチャンスもあり、金策?の素材用ポイントを貯めてるみたい。端っからアンリーシュ頼みの連戦は個人的にはあまり好きではない(やらないわけでもないけど)ので、そっちは不参加。

各ボスの(エンピ装束打ち直しに使う)素材戦利品を1つずつ(つまり計5個)ウチの鯖では有名な主催が持っていくベガリーに青で数回参加。まー、ラーニングのほうが主な目的だし、素材や(とってない装備)はおまけみたいなものだと割り切ってる。

結局ラーニングできたのはドクマク(というかプロビッド族)のセスプールのみ。

ほとんどの活動を青魔で過ごしたこともあり、ようやくギフトが550を超えた。青魔法ステータス5%増しな恩恵はまだ味わってない。

そういえば魔剣で90分ジョブポPTにも参加したっけ。こっちは1500を超えたぐらいかな?

で、青魔といえばエンピ装束もいくつか119にした気がする。多分胴脚足あたり。少なくとも手も打ち直したいけど、レム物語8章のストックが足りなくなっているので、★AAMRソロをまた数回やって貯めるかな(注:からくりで)。

魔道剣士と青魔道士でアンバスケード(無印)にそれぞれ行ってみた話

精霊構成での「とてむず」野良シャウトを何度か見かけて、魔道剣士で参加してみた。剣白風学黒黒とか剣風学黒黒黒とかだったような。

特に白抜きの場合は、プロシェル等エリアチェンジで消えないものは突入前にかけておくと女神降臨等チャージを中で使わなくてよさげ。ただし、風水士はグローリーブレイズ等リキャストのリセットのためにジョブチェンジをすることもあり、個別に都度強化しておく。

魔道剣士の仕事は簡単で、フラブラ*3とブリンク、ストンスキン、ファランクス等をかけておいて、PTメンの強化が完了後、ヴァリエンスとワンフォアオールしてからボスに突っ込んで挑発。抜刀してガンビットしたら、フラブラ*3の後にレイク。更にランジ・スワイプ用にフラブラ。

学者の震天連携は、レイク用のフラブラを開始した後にトスを始めてくれるとありがたい。

黒の仕上がり具合等にもよるけど、うまくハマれば連携+MBの1ターン、2分ぐらいで終了。大体2ターンでは終わる。

2ターンかかりそうなPTだったり、フラブラ*3が間に合わない場合だと、レイクは2ターン目に回す感じ。

あと、LSメンが行きたい感じを(ものすごく)醸し出しているけど、今回まだ一度も行ったことがないこともあり(ものすごく)腰が重そうだったので、身内とそのフレとかで。

「行くかい?」と聞いて即返事するなら、端から行きたいとはっきり言えばいいのになぁ。

面子的に近接構成しかなさげだったので、ナ青踊白吟あたりで。初戦だけフェイス呼ぶ前にナイトが突っ込んだのでなしで、後は困った時のセルテウス頼み。

物理系の魔法セット(範囲魔法は闇エレのとサブダクのみ)+ホワイトウィンドとかにしてたので、雑魚にトンボが湧くと削れにくい削れない。結局踊と青がWSで仕留めることも多々。

途中一度だけ「とてむず」を試してみたけど、削りきれずナイトが落ちて全滅したので「むず」連戦。「むず」では負けることはないもののドタバタした感じだった。

そんなこんなで累積ポイントでティアラ+1までは到達。脚と胴のHQがまだだけど、胴はこの2倍近く稼ぐ必要がある。先は長い。

作業として割り切って精霊構成でいくか、アクシデントすら楽しんで近接構成でいくか、おそらく本気で装備取りに行ってる人達はもう揃ってる感じで混んでないので、どっちでも今のところはよさげかな。

耳のあたりを手術したLSメンは予定では既に退院したはずだけどまだ復帰できない。本職白魔道士だし、装備を集めるのも趣味らしいから復帰したらやりたいはずだろうけど、大丈夫だろうか。

イスゲビンド連戦

残り4100点で一段落というか卒業というかできるアンバスケードは週末に済ませばいいということで、デイリー系エミネンスを消化した後やることがないなーと思っていたけど、青のエンピ装束(マーヴィアタイア)のIL化のためのイスゲビンドの心臓が足りてないのを思い出した。

未だ胴しかまだ終わってないので、心臓はあと4つ必要。落すのはアビセアのトリガーHNM「Isgebind」で、そのトリガーは複数指定でなく1つ(汚れたドラゴンの皮)あればいいので、時間POPの該当NM「Kur」を忍/戦でさくっと。ヒントがなかなか出ずに削りきりそうでやばかった。本戦はトレハン目的でサポシに着替えたけど1つしかドロップしなかった。

でも逆を言えば必ず1つは落とすわけで、あと3戦やれば確実にこの作業は終わる。んじゃ、もう、忍/戦でトリガー取ったらそのまま本戦もやればいいわ!ってことで、2ターン目。心臓が2個でた。1ターン目の時のサポシ(+戦慄アートマ)の立場がない。

トリガーNMのポップ待ちまで暇だったので、無色の三日月アートマをごりごりっと物理で殴りきって変色させてみたり。

3ターン目で心臓が1個でたので、戻って手脚の順にIL109化(脚はまだ受け取ってない)。頭足の発注は翌日やるってことで就寝。

やっぱり青魔でアンバスケード

Twetterでからくりマスター的な二人と次回追加される予定の「新アタッチメント」の妄想についてやり取りをしていると、早くからくり士のジョブポ貯めに戻りたいと思う。

思うのだが、LSメンが次の金曜日から1週間ほど手術と経過観察のために入院するとのことで、今月分のアンバスケードのポイントをもうちょい稼いでおきたいという話と、そもそもおいらも目標に全然届いてない話もあり、LSメンとそのフレの5人で無印(2章)とてむずを「ナ青踊白吟+クルタダ」で連戦(つまり?おいらは青)。

月次キャンペーンの最終日だったこともあり、トリガー取りもライバルが少なく、マイティガードが微妙に持たないものの火力も気になることもなく、3000点ぐらい稼いだから10戦ぐらいやったってことか。

LSメンは余裕でHQ装備が揃った模様。「モ侍忍か」を上げてる気はしないけど装備を集めるのも趣味らしいのでよかった。まあ、仮に上げてても胴脚ぐらいしか使え(ry

おいらも膝丸膝甲改が手に入り、残り4000ちょいで膝丸腹巻改に届くから、期日までになんとかなりそうかな。

で、問題はジョブマントだ。からくりと風水のは一応作った。きばれの着替え用として獣と最近ジョブチェンジしてないけど蝉+1のための忍者の素体は前回貰った。今回の通常ポイントでとりあえず強化素材一式は手に入れたものの、今回分でマントはまだなにも貰ってない。

次のVUで模様変えするアンバスケードの内容とかを見てからってことで強化素材は貰えるだけ貰って温めて置いて、余ったポイントで一応青や黒あたりのマントをもらうことにしようかな?

主に青魔での週末備忘録

ブリジッド、モーグリ、サクラ、コルモル、クピピあたりを出して神竜(Shinryu)を殴りにいって、「マイティガード」を一発でラーニング。運が良かった。黄昏の帯がポロリしたけど、プリスが欲しい。

「クラブ∞リンク」、慣れても1ターンで60為しか稼げないものの、なんとか500為集めて赤クラブのマウントをゲトゥ。一気にやったので疲れた。

イフリートの上位BF連戦に(風水で)数回参加してリフトボウルダーが500位貯まったので、ログインポイントで交換してた素材片手剣2つとセフエジの爪を倉庫から取り出してミメシスをオグメ付きで作成。片手棍はいまいちちゃんとしたものを持ってない(強化してない)ので、魔攻よりだとメデイナキリジか魔命魔ダメのシャルウルとの二刀流、単に物理命中が欲しい場合はウソンムンクBの二刀流って感じ。

アンバスケードはナ青*2白吟コor風みたいなPTで(これまた)何回か連戦して、継続ポイントが7100を超えた位。膝丸改は脚+1は手が届きそうな感じだけど胴+1は7400必要で、なかなか厳しい。一日1000ずつ稼げばいいって話だけど。

で、ガラントリーは2000ぐらいしか貯まってないのだが、このポイントで前月分の胴+1を手に入れようとしたら7000位必要で、ガラントリーを7000貯める苦行をするぐらいなら普通に継続ポイントでもらえる時にがんばれって話だよなぁ。

なお、LSメンはナ獣PTの方がお気に入り(討伐に要する時間が少し短いとの談)のようだけど、弟子を倒した後の師匠の攻撃力アップによる事故(ナの一撃死)を考えると、残りHPをギリギリで調整できるナ前衛構成の方が確実だと思う(個人の感想です)。