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インカンタートルクの素材トルク取り詳細

の前に、虹色キャンペーンの最終週にWKR-HQが来たのがうれしい。しかもよく見たら1日多いんだよな、最終週だけ。日付変わった際に軽く30分(3か所を3巡)してみたけど、箱が1個出たこともあり43個ほど現物、クーポン2枚、戦績は不明。残り3400位だから、気合いれてやるかー。

それはそれとして、一つ前にも書いたけど、全魔法スキル+10の練成トルクが出来上がった。

ここではしょぼい魔道剣士が如何に雑魚を乱獲し、NMと戦ったのかを書こうと思う(いや、偉そうな文面だけど単なる備忘録っす)。

まず、サポジョブ。回復はフェイスに任せる場合はサポシで十分。なお、サポ白にするとほとんどのバ系を範囲魔法で唱えられるので、NM戦の際に少しでもフェイスの被弾を抑えるのに有効。回復魔法もいろいろ使えるしね。

で、なんでサポ白の場合があったかというと、ドメインベージョン巡りをしてる時にリレイズ目的でサポ白にしてて、そのまま挑戦してただけ。

次にフェイス。雑魚乱獲時の殲滅速度向上とNM戦の時の火力・回復力を考慮したものに。といっても頭が固いので

アシェラ、セルテウス、ナシュメラII、イロハII、シャントットII

あたりで。サポ白の時はイロハやシャントットををはずし、アルド等シーフ系を差し込んだ時もあり(どれか1つは装備TH2だけでポロリしたはず)。ドメインベージョンで呼んだまま(弓ジョブ)の場合もあり。

では、各NMと雑魚乱獲について。

メリックトルク(強化魔法スキル+10、精霊魔法スキル+10、召喚魔法スキル+10、管楽器スキル+10、風水鈴スキル+10)を落とすNMはタカアシガニの「Warder of Mercy」。#8の小島にいるミュレクスを倒すと稀に出現する。

ミュレクスは雷風系の魔法を使うし、夜間(月齢により時間帯は変化)のみアビ感知のアクティブ。

ということでルーンはテッルスで雷耐性、バエアロ系で風耐性を上げておいて、ひたすら雑魚を乱獲。

夜間の小島奥でNM湧いた時は、アビ感知で最終的に雑魚が3匹絡んできて、さすがにきつかった。こういう時にトルクがポロリしてくれるといいんだけど、結局徒労に終わると心が折れそうになる。

NMは光闇系の魔法を唱えるらしい。NMの使う魔法は事前調査せずにその場のアドリブでルーンを付けたりしてたけどテネプレイあたりにしてた気がする。スリプガがあるのでケアル(ガ)がサポ白がいい気がする。

デシーバートルク(暗黒魔法スキル+10、弦楽器スキル+10、青魔法スキル+10、風水魔法スキル+10)を落とすNMはジャガイモの「Warder of Loyalty」。#13の小島にいるクリオニッドを倒すと稀に出現する。

クリオニッドは夜間(月齢により~)のみ生体感知。水氷系魔法・属性アビを使う。まあ、生体感知された記憶はほとんどない(たまーに気づくと絡まれてるのはそういうことだったのね)ので、こいつの感知は気にしてなかった。

ということでルーンはウンダで水耐性、バブリザ系で氷耐性を上げ。

NMは水雷土系の魔法を唱えるらしい。陰鬱なガスで麻痺ることがあるので、ルーンはほぼウンダでバパライズ系で麻痺対策。雷と土は甘んじて受ける。ウンダをつけてるので、光連携した場合にランジ・スワイプで積極的にMB追撃をし易いのがいい。

ヘニックトルク(申請魔法スキル+10、回復魔法スキル+10、弱体魔法スキル+10、忍術スキル+10、歌唱スキル+10)を落とすNMはハエっぽい「Wander of Dignity」。#4の小島にいるリミュルを倒すと稀に出現する。

リミュルは夜間(月齢により~)のみ聴覚・生体感知。光火系魔法・属性アビを使う。聴覚感知があるため、クリオニッドより簡単に絡んでくる。

ということでルーンはルックスで光耐性、バファイ系で火耐性を上げておいて、ひたすら雑魚を乱獲。

NMの使う魔法系統は用語辞典に書いてないな。なんかいろいろあった気がするけどよく覚えてないので、ルーンは適当だった気がする。

確かサイレガがあった気がするので、火風氷あたりかも。サポシだとフェイスの静寂を直せないので、自然治癒するまでの間はビベイシャスやストスキ+リジェネで体力維持を。安全にいくならテンポ使えばいいんだろうけど、補充に戻るのがめんどい。

双手吸引で強化効果を2つも吸収するので、地味に削りが遅くなる場合があり。吸収対象には食事も含むようだけど基本食べてない。

とまあ、それぞれこんな感じでやってマスター。以下は(再度)全体としての話。

どのNMもクラゲがくっつくとめんどくさいことこの上ない(通常攻撃の追加麻痺が特に)。雑魚乱獲中にクラゲNMが湧いた時にはお供6匹ぐらいの段階で耐え切れず死亡したし、トルクNMやってる時じゃなくってよかったわ。

雑魚乱獲時はマルチアタック装備、NMやるときはカット装備で。

強化は欠かさず、ストライとヘイト稼ぎを兼ねたフォイルは特に。NMのHPが残り1割を切ったらワンフォアオールで安全策。

最後に諦めない心。これが一番重要だった。雑魚50匹ぐらい倒してもわかないことがあれば、2~3匹で湧くことも。湧いたとしても装備まったく落とさないことも多々あり。何度もめげそうになった。赤ネームで湧く分、昔の空活動での「秋石」取りに比べればマシだけど。

インカンタートルク

魔道剣士、ちまちま自力で稼いだりしてギフト1135ぐらいに。

その魔道剣士でジョブポ稼ぎながらエスカ-ル・オン。

至徳NM「Wander of Morey」のメリックトルク(サポ白+装備TH2)、同NM「Warder of Loyalty」のデシーバートルク(サポシ+装備TH2)、同NM「Warder of Dignity」のヘニックトルク(サポシ+装備TH2)の順にようやく取れた。NMだけで合計40体以上倒したと思う。雑魚の数はもうわからない(最後のトルクの時はビーズ袋から換算して140ぐらいは倒してる)。

(練成スキル25の自力練成は3回ぐらいで諦め)LSメンにお願いして3回目でインカンタートルク完成(おいらは結界メンテナンス係)。

これで風水系スキルをさらに+20できるし、風水士の装備セットの見直しをしなくては(まだやってない)。

確かインデの時にAZゲートル+1を装備してインデ効果時間を延ばせられるのはあったとして、手のGOミテーヌ+1をどうにかできるんだっけかな?入手後どうするかどこかに書いてた気がするけど見当たらないので、ちゃんと着替えて確認しないと。

あと、合成スキル上げ。

2垢の調理スキルはようやく110に。胡桃を大量に貯めこんでるのに気付いたので、マリアミでアプカルの卵を取ってきてクルミクッキーにしたり、併せて拾ったアプカルモドキとヨルシアでヨルシアナイフを釣ってきて汁作ったり。

本垢の木工は、貯めこんでたウォルナット原木を材木に加工し、WKRキャンペーンの時に大量に拾ったアダマンインゴットで鉄砕棒を作りまくったけど108でインゴットが尽きて断念。

サブスキルの鍛冶が67ぐらいまでオマケで上がった。また、(貯めこんでた素材で)彫金を白金鉱からのプラチナインゴット、裁縫をナットの矢羽根とアプカルの矢羽根で上げてたけど、前者は素材切れ、後者は風クリ(と塊)の手持ちが尽きて、どちらも64ぐらいで断念。

エスカビーズが5万個貯まった

虹色キャンペーンでウォンテッドの箱2倍とかやってるのに、キャパポ2倍に目が眩み、魔道剣士で雑魚を殴ったり、ジョブポPTで連携トスしたりタゲ取りしたりしてたので、ギフトが980を超えたところまで積み上げられた。とりま1200まで上げたいところ。

と、その合間を縫うとか気分転換というわけではないけど、ドメインベージョンも気づいた時に参加しまくって、ようやくAzi Dahakaからエアバニピアスとエタナリングがポロリ。エアバニリングは(片手剣)二刀流の時に素破の耳と併せて装備したかったのでうれしい。

Quetzalcoatlから固有装備は全て手に入れてるので、後はNaga Rajaからも固有装備をもらいたいもので。

そんなこんなで気づいたらエスカビーズが5万個に到達してた。5万でキャップなのでなにかに交換しないとなーと思い、完成する目途なんかさっぱりないけどイオニック武器の灰色装備(だいじなもの)にしてみようかと。

どれも連携してなんぼな殴り向け武器な気がするし、両手刀あたりが無難な気がするけど、どうせエピオは作れないだろうからネタ装備として「灰色の両手剣」を選択。

その直後、(全部)グレーリキッド+2に交換してベヤルド購入代金にしては?というLSメンからのアドバイスががが。

街に戻って競売価格を見たら、全部交換して同じ価格で売れれば1000万ギルになることが判明。しかし時すでに遅し。

ダークマターオグメとWKR(HQ)キャンペーン 初日

タイトルが前回のと似てしまってどうしよう。

韓国戦を見てたので出遅れたものの、レインボーキャンペーン第4弾。

醴泉島装備は、ヘルクリア(頭脚足)、マーリン(手脚足)、オディシア(手脚足)しか持ってなく、ヘルクリアとマーリンには(仕上がってるとはいえんけど)オグメをつけてるので、急ぎ必要ではないと倉庫に預けてたオディシアのどこかにダークマターオグメをつけてみようと。

どれからやるのがいいか判断がつかず、とりあえず素でFC+7がついてるオディシアグリーヴは即戦力だと思うことにして5回目でFC+3(他にもなにかついてるけど失念)がついたのでそれで。

残り1回分は鞄に入ってたヘルクリアのどこかを突っ込んでみたけど、パッとしなかったので破棄。

なお、アドゥリンダイヤルはいつもパッとしないものだらけ。

ということで、着替えるのも面倒だし剣/黒でWKR(HQ)巡回に。

いやもうね。作業は作業なんだけど、ただ働きだった時が堪える。

一応NQの時と同じように3か所巡回(ケイザック>NTL>モリマー)で回ってるんだけど、モリマー後、アクセ等売却や装備戦績交換をしてるとケイザックに間に合わない。急いでも突入してもHP半分ぐらい削られてる状態で、さらにあっという間に削られていくので査定されずに終わることが多々。

査定が発生するよう少しでも長持ちしてもらおうと一人が手を抜いても周りがどんどこ削っていくんだよなぁ。

巡回時のルーティンを見直そうとアクセ等だけ売却にしてまだ間に合わず、トリガー貰い直したら即ケイザックに移動することでなんとか。それでももう始まってるんだから一体どうやったらそんなに早く動けてるのやら。

IL装備品は3か所巡回でフルに回っても1ターンで多くて30000点にしかならず、交換する暇があれば確実に4つもらえるよう査定のための時間に回したほうがいい、ということなんだろうなぁ。

とはいえ、アイテム処分をしないとカバンが直ぐに満タンになるし、4桁以上で店売りできるものを破棄するのも、戦績をどぶに捨てまくるのは性に合わないので、2ターンやったら処分する方針で。

それでも1時間ちょいで現物150個と戦績20万ぐらい稼げて、3110/9999に。

しかし、PKを止めて川澄の絶妙なクロスから先制したのにすぐに追いつかれて残念だ。この先、ピッチコンディションは悪くなるだろうから、ショートパスとポゼッションが主戦力(だと思ってる)日本はより厳しくなるんじゃないのかな?(にわか感想)

WKRキャンペーンの3か所巡回 七日目(他?)

というタイトルだけど、次のレインボーキャンペーンに同HQバージョンが来ることが発表されたので、先に魔道剣士のギフトを550まであげてしまおう(残り35)と、LSメン(青)と一緒にモーの門で芋狩り。

ご存知、HQ版は高純度ベヤルドが4個ポロリ確定、5分間隔でレイヴ発生で、ベヤルド集めが更に捗るはず。

同時期に経験値ステップアップキャンペーンも来るので、35程度なら1時間ジョブポで余裕で稼げるわけだけど、募集しても集まるかわからない、ジョブポPT募集があっても入れるとは限らないことから、あえて前倒しでギフトを稼ごうと。

ということで、剣/戦、青/踊、クピピ、コルモル、トットII、クルタダの組合せ。最初はデミエ+シャンデの光連携をやってたけど、インシナ対策でウンダ(火耐性アップ、水ダメ付与)を3つ付けるし、グラスト+レクイエスの闇連携に変更。

これならルーンによるガンビット、ランジ、スワイプが有効利用できるわけで、MBランジ/スワイプがそれぞれ9500/1500ちょいぐらいだった気が。ルーン3個のガンビット効果中はMBランジ/スワイプは1万以上/1900ちょいだったかな?なんか違う気もする。

そんなこんなで結局1時間半以上?やって、なんとか37ほど稼いで終了。ジョブポを振りまくってギフト550を超えたのでストライ習得できた。

サポ黒に着替えて、日付が変わるまでの30分ほど試し切り兼3か所巡回。なんかTP貯まるの速い気がするわー。デミエ連打が捗ります。

そうこうしてたら4個ポロリしてきて日付が変わったことを認識。もう一巡しとくかとトリガー補充、アクセ等売却、IL装備の戦績化のルーティンを済ませて移動したら、蜂はもう半分以上削られてた。どうやら日付変わるまで待機してた人達がどっと流れ込んできたように思える。

なんとか査定には間に合ったけど危なかった。そして次の場所に移動してももう始まってる(鮫のHPもやはり半分)ので、ここもあわてて殴りかかってなんとかセーフ。モリマーも同様。

これはきついわ。もしかせんでも、遠隔・精霊ジョブで近づかずにペシペシしたほうがいい気がしてきた。

ということで、微増しかしてない(しかもこの日の分にはHQ分が紛れ込んでる)けど、現在のベヤルド進捗は2935/9999。

WKRキャンペーンの3か所巡回 六日目

ほとんど書くことがないけど、ここまで書いてきたので一応。

なでしこ的なアジア最終予選が始まったこともあり、中継みてたため、出遅れて現物は29個、戦績は15万ほどしか稼げず。

2垢のCOU.ワークスのカミール往復の戦績分を入れて、これで高純度ベヤルドは2902/9999という進捗。

次にWKRキャンペーンがくるのはいつだか、さらにHQ版は来る機会があるのかわからないので、最終日はできるだけがんばろ。

WKRキャンペーンの3か所巡回 三~五日目(他)

飽きる気持ちと、目・指・手首・背中・腰・肩にかかる肉体的疲労を抑えつつ、魔道剣士で週末もほぼ3か所巡回を。

3日目の金曜夜、つまり週末初日は体力的にもまだ余裕があったので、イオニスが切れるまでに高純度ベヤルド現物200個ほど、戦績は50万ほど増やしたところで力尽きて就寝。

古い袋【ベヤルド】が4個ほど拾えたのはありがたかった。けど、どういう査定でこれがでるのかわからないなぁ。

4日目は、午前の部、午後の部とそれぞれイオニスが切れるまでやったものの、午前の部は同目的の巡回者が少なかったのか地味に時間がかかってたようで現物100個ほど(と戦績)、午後の部になると人が増えたようで150個ほど(と戦績)を稼ぐ形に。

さすがにこの辺で肉体的疲労も蓄積され、夜の部は力尽きてナッシング。他の活動もほぼナッシング。

5日目も肉体的疲労が残り、気力もおちてる状態になったので、気分転換に2垢の調理上げ、本垢の木工・鍛冶上げを少し。

調理スキルは105、木工スキルも105、鍛冶スキルは66まで上げたところで手持ち素材がそれぞれ尽き、ギルはベヤルド買取用に貯めてるので素材を競売等で買うつもりはないことから、合成スキルアップキャンペーンはほぼ終了扱いに。

まあ、彫金スキルは58で石印(つまり下位)が山ほど倉庫に残ってるので、61?まで上げてもいいかなぁ。

次に合成キャンペーンが来るまでに地味に素材を貯めておこう。

とまぁ、まったり合成やってたら日中はほとんど時間を費やしてしまったので、夕方ちょっとと夜の部で高純度ベヤルドを110個(一部買取)ほど(と戦績)を貯めて終了。

ということで、現在のベヤルド貯蓄は戦績交換予定を含めて、2853/9999。第3弾キャンペーンが終わるまで3000は超えて残り7割にしたい。

しかし、こんだけ頑張っても7割残るって・・・。

WKRキャンペーンの3か所巡回 二日目

参戦ジョブを剣/黒に変えてみて、初日と同じように3か所巡回を2時間足らず。

タゲを取ることもあるけどほとんどダメ喰らわないし、時々HP回復が発動するし、今日は最初からフェイスを呼ばずに突入したけど、特に問題なかったなぁ。

モリマー終了時とIL装備戦績交換の後それれぞれデジョンで時短できるのは、やはり正義。

大抵1戦3分程度なのに、査定が稀によいのか4回ほど古い袋が出たこともあり、高純度ベヤルドは120個ちょい(123個?)産出。あと、IL装備交換等で30万ほど戦績が増加したので、合計で150個ほど手持ちベヤルドが増えたことに。

ということで、COUワークスしかほぼしていない2垢の戦績でもらえるはずのベヤルド分を積み上げてみた所、2159/9999個という進捗が判明した。

2時間弱で150個なら残り5日で同じ時間ぐらいやれば、750個ほど単純計算で増えることに。その5日間の中には土日もあるので、ここで気合をいれれば…(日記はここで終わっていた)

WKRキャンペーンの3か所巡回 初日

二日目以降もこのようなものを書くかは未定(多分よほどのことがない限り書かない)。

今回のキャンペーンはNQなので10分間隔にボスが湧きなおして突入できるのだけど、以前は4か所巡回(ケイザック、NTL、モリマー、マリアミ)が定番だったのに、今回は3か所でみんな参戦してるよう。

とりあえず、初日(16/02/24)は片手剣二刀流の剣/踊で巡回。

PCの物理・魔法攻撃力が格段に上がってるためか、突入が遅れると殴る前にボスが倒される勢いで、モリマー後、トリガー貰い直しに街に戻って、アクセ等店売り、IL装備戦績交換をスムーズに実施しないと次のケイザックに間に合わないことも多々あり。今のところの最適化ルートは

  1. 東アドゥリン#1をHPに設定。
  2. モリマー後、デジョン的な何かで戻る。
  3. トリガー交換。
  4. 橋のたもとの露店でアイテム売却。
  5. PCK前Waypointからアドゥリン城前Waypointへ移動。
  6. IL装備を猫に渡して戦績交換。
  7. 付近のいずれかのWaypointからHP付近へ移動。
  8. ケイザック#1に飛ぶ。

という感じ。サポ黒で参戦に問題がないようなら、猫に渡した後デジョンする予定。

尚、装備等ドロップ品を容易に確認できるよう巡回前にソートタイプ2にしておくと便利。

で、突入に遅れるというところだけど、稀に発生直前まで???をタゲれてたのにいざという時に消えることがあり困りまくり。距離取り直せば再表示されるけど、既に半分以上とか瀕死とかになっててベヤルド2個すらもらえないことも。

見かけてたのはNTLだけな気がするけど、WKR発生少し前に表示されてた人が川を渡ったように消えることがある。もしかしたらこれが発生した時に???も見えなくなってるのかも。ということで、

中に入ったら入ったで、PCやフェイスとの当り判定でなかなか移動できない、範囲強化みたいなのに巻き込まれるとこれまた動けないのが困るなぁ。他人のフェイス非表示とかできないだろうか?

1時間ちょい(あるいは2時間ぐらい)ひたすら作業のようにやって、高純度ベヤルド自体は70個に届かないぐらい獲得。稀に3個もらえることもあるし、10巡ぐらいしたってことか。同盟戦績も結構増えたはずだけどスタート値を確認してなかったのでちょい不明。互助券が溢れそうだったので、60枚ほど戦績にしたこともあり、ようやくもうすぐ2000枚に届きそうな感じかな。

しかし、作業感が半端なく、その全てがタイムトライアルみたいになってて、疲れと飽きが半端ないなぁ。あと6日間これを続けられるだろうか。

リファイグリップ+1

ユニティシャツ取得のためにエミネンスのお題をいくつか熟してたらLSメンが数名ログインしてきて(又は魂が戻ってきた)、しばらくしても暇してそうだったので、「Voso」の討伐連戦手伝ってもらった。

忍踊学(自分)+ヨランオラン・コルモル・トット2。まあ、あれだ。物理攻撃は基本的に当てまくってたから連携とMBはアドリブで十分だった。

あまりにサクサク倒せるので甘えてかなり連戦を(ありがとう)。まあ、とはいえ2~3回ぐらいはチャーホイで死にそうになったので、やっぱりタゲ持ちの麻痺は直ぐに治さないとね(女神降臨ストスキでたまたま耐えれた)。

結局箱からHQグリップはでなかったけど、毛皮買取りをしたら50個になるのでそれで手持ちのNQを強化することに。エミネンスNPCに対象装備と強化用素材を渡してヴァナ日付変更に返却されるスタイルだった。

ということで、日本語的に変な気がするが、両手剣装備時の魔道剣士の被ダメカット値が-1%増えた。

片手剣二刀流の方がいいという話は、もう少し使える片手剣を手に入れてから参戦することにしよう(両手剣は仕上がってるという意味ではない)。

あと、防具も全然適当だと思う。現在のでどの程度なら戦えるのか、どのように修正すればいいか知りたいところだなぁ。