「スカーム」タグアーカイブ

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#5途中経過)他

カラナックのアンデッド400〆ノック(No.2280)、とりあえず少し試してみたのでメモ。

まずはボストーニュ監獄で屍犬*5と「Haunt」*1がお題なGoV P3を絡めてみることに。

屍犬は「Hecatomb Hound」(56-59)と「Garm」(64-66)をターゲットに。これより強いやつは「Haunt」が近くにいないし、そもそも面倒なので対象外。

どちらの犬もオイノスナイフ+ミンストレルダガーの完全ソロ状態でもTP100ちょい溜まった時に6割ほど削っていて、あとはカラナックで沈むのでペースはかなり良い感じ。

「Haunt」はさすがにちょっと時間がかかるけどアンデッドには変わりないし、GoVのボーナスだって馬鹿にならないので無問題。

30ちょいこなしたところで、お試しスカーム3に誘われたので撤収。

スカーム3のトリガー構成は「111」とのこと。6人中経験者は一人で、道に迷いながらうろうろしたのもあり、達成1のみ。NMはケルベロス・大猿・岩男(種族名知らない)を。レアトランスラリーは当たり前のようになし(PTメンで一人でたらしい)。なんとなくマップのコツはつかんだ気がするので次はもうちょいやれるかな?

スカーム終了後、今度はアビ-タロのミイラ男を試すことに。

カラナックのダメが2800ちょいしかいかないため、エミネンスダガー+フールバットにして灰塵+凶角+無常あたりでゴリゴリ殴ってみたけど結構削る時間が必要で、あんまりペースが上がらないことが判明。20匹ぐらい倒したけどカラナック〆にかなり失敗したのでここで慣れるまで頑張るより余所にいったほうが精神衛生上いいかな。暗黒だから釣ってもなかなか近づいてくれないし。

その後、なんとなくエミネンス期間限定のアクアン*20をやるのに(着替えるのが面倒だったので狩人のまま)混雑を避けるために過去ブンカの強めカニを。エミネンスダガー+フールバットでTP100貯めてエミネンボウ+ビートルアローwでのジシュヌの光輝でほぼ沈むのが気持ちよかった。このカニは確かLv88ぐらいだったし、いっそそれぐらいをカラナックノック対象にしてもいいかしらん?

すっかり2週間以上更新してないわけで

主催さんが14chanに専念するってことで、8月末で金曜と日曜の夜のメナス部が終了に。

最終日、固定参加メンバーの一部が取れてなかったNTLとケイザックのボスクリアフラグをゲトゥ。残り10秒で押し切って倒すという綱渡りだったなぁ。

そんなこんなで50万ぐらいはメナポが貯まってる(はずだ)けど、個人的活動方針からして今後増える確率は低いのでとりあえず温存方面で。

で、なんとなく赤魔を上げきっておきたくなって、ワークスコール消化でLv80ちょいぐらいまで上げてたところにアビ-ミザ乱獲1回参加、あとはちまちまドミニオンopsとかソロ活動でLv99に。ゲインなんとかを残り2つ覚えれば赤魔の魔法はコンプかも。

Lv99の赤魔のぬる装備&ぬるスキルでどれぐらい戦えるのか気になって、アビ-コンシュで木行集めもかねてTutulとかFistuleとかを殴ってみたり。Fistuleとか未だに連戦してる人がいるのね。まあ、空いていたら自分もだけど。

さすがにアイテムレベル付きの武器や防具(一部)とかもあるので、Fistuleとか負ける気がしない。Tutulは美しくないけどなんとか殴って倒せてるぐらい。

赤魔でやる数日前に踊り子で上記2NMやTonberry LiejeやBloodeye Vileberryとかもやってみたけど、勝つだけならなんとでもなるもんだねぇ(デスで1回即死したのはご愛嬌)。

あとは、ララとシルダスの各3回ほどやったなー。ララはメナス部だった人たち(09/08あたり)と、シルダスは野良(09/11)。どっちもモンクで参加。ララでは鉋切(片手刀)とヒガフィリシャン(射撃)をお持ち帰り。片手刀にトランスラリー?を使ってみたり。主催さんが道を完璧に覚えてたシ

ダスではカツノッチ(両手槍)とボカルアムニ(弓)をお持ち帰り。

スカーム装備は武器も防具も倉庫に逃がすことができないから場所をとるなー。弓とか使う機会はないし、持って帰ったもののどうしたもんかな。

ヨルシアスカーム3連戦と魔導剣士AF1クエ

本題の前に、魔導剣士AFクエ発生条件の限界突破クエ「エンデヴァー<理の覚醒>」は、Lv99で殴ってたら速攻で終わる難易度だった。風水士では結構苦戦したんだけど、難易度の差が大きいわ。あと、1時間ちょっとアビ-アルテパでドールドミしてレゾリューションにメリポ1振り。スキルが届いてないから使えないけどね。

で、以下、本日の本題。

クエスト参加希望サチコメを書いておいてケイザックで両手剣スキル上げをしてたら、フレからヨルシアスカーム(スカーム2)のお誘いが来たので、ヨルシアの頭Iは以前拾ってたし、せっかくだからいってみることに。

構成はモ3獣詩学。スタチュー構成は3戦とも「111」。最終的に落ち着いた戦法は

  • 獣が花をつぶす。
  • モンクが拠点すぐの通路前で進行してくる敵を各個撃破。
  • 詩人はミンネ*2、ピーアン、マーチあたりとケアルなど。
  • 学者は主にヘイストやリゲイン、ケアルなど。
  • 規定条件1を達成後、詩人がマズルカしてNoetic Ascensionの探索。
  • 終盤、敵の足が速くなって、モンク防衛隊を抜けたら学者のディアガあたりで足を止めて、モンクが殴る。

という感じ。拠点はそこそこ硬いみたいだから、多少は拠点まで行かせてもいいのかも?

今回、重装系(戦ナ暗竜)の脚(キィジンブリーチズ)やら足(キィジングリーヴ)やら、東方(モ侍忍か)の脚(オトロニフブレー)やらが髑髏の鍵での共通報酬品だったかな。

ロットフリーの中、オトロニフブレーをお持ち帰り。

個人報酬は、インデ系魔法だったり、大きな漆黒蝶の翅だったり、緑霊石(NQ)だったり、

材だったり。スカーム武器をHQにできるトランスラリーも手に入ったけど、スカーム武器を持ってないので意味がなかったり。メナス武器があるっちゃあるけど、武器取りでスカーム1にも今度行ってみたいなぁ?

スカームが終わった後、4名ほど魔導剣士AFクエ1「フォージング<導きの剣>」を手伝ってくることになり、剣モ黒詩学でモーの門へ。

そもそも魔導剣士な振る舞いがよくできてなく、ケアルシャワーを貰いまくるわ、タゲがふらつくなど結構な死闘となったけど、なんとかクリア。

水耐性なスルポール連打より、麻痺軽減用に氷耐性なイグニスを連打してたほうがよかったのかしらん?もう遅いけど。

町に戻ってクエを進行してみたけど、ヴァナ0時またぎが必要なところでログアウト。