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ホワイトキャンサーでのメナスヨルシア(妄想)

フェイスの絆・メナポ倍増が終わってしまうと、おそらくメナヨルシャウトが減るんだろうな。

フェイス(オーグスト)盾のメリットは高いタゲ保持力と魅了無効にあると思うけど、もしHPや弱体耐性が(元に戻って)減ったことにより盾として最後まで機能しづらくなるんだろうか?

じゃ、そこはナイトで魅了はフィールティって感じ?

いやまて、PC側で魅了無効なものはペット、しかも多少耐久力がある白兵マトンの出番では?

からくり士が果たして絡まれ役をやれるのか、やる場合どんだけ被ダメージ装備を用意するのか、アタッチメントはどの程度ダメージ軽減に回せばいいのか、ストロボ効果の見直しを待った方がいいのか、アルタナムルスムはいかほど必要か、いろいろ考えることがあって、これはこれで楽しそう。

付き合ってくれる人がいればだけど。

リペアー回復量アップ装備はギニョルピアスしか持ってなかった気がするけど、プラティクピアスやデサルタタセッツ(のオグメ付け直し)、それにニビルサインティ(TypeD?)もいるな!

まあ、リジェネ回復分はルートプロブレムで吸収されたり、そうでなくても強化消しに会うことはあるだろうから、やっぱり最終的には持久力がどうか、だろうなぁ。後、もちろんタゲキープ力も。

やっぱり妄想のまま終わりそうな予感。

10月のキャンペーンが始まったので

まずはメナポ2倍獲得を狙ってメナスヨルシア精霊シャウトに風水士で参加。

この主催さんのメナヨルシャウト、微細な構成違いで何度か参加したけど、基本構成は学黒風の組合せでPCは4人。突入後、リーダー(主催さん)が盾のオーグストと回復としてヨランオランを呼び出してスタート。

  • そのままフェイス主がブリストアクアベール等で強化して、NMを周りの雑魚毎まとめて絡まれ釣り。
  • 安全な場所に引っ張った後、黒がスリプガで雑魚を寝かしつつ、NMにフェイスを当てる。
  • 雑魚は全員でタゲ適当でとにかく掃除して、その後NMに学者の震天核熱連携+各々MBで討伐。

という流れをひたすら6回ほどやって10分ちょいでクリアする簡単な?お仕事。

風水士が1名の場合はジオマレーズとインデアキュメンとか。2名の場合はジオランゴール、インデイン等事前に担当を決めておく感じ。時々インデリフレで風水士のMPを補充(エントラストで他PCをコルア元にする場合もあり)。

通常が期待値15万メナポだけど、2倍なので1回の突入で30万メナポほど。

結局3日間で2連戦2回、3連戦1回ほど参加できて、(持ってなかった)ウムシクハットとイグドリア原木1個お持ち帰り。元々貯めてたメナポ分もあり300万メナポを超えた。ユグの完全結晶(250

メナポ)の分は確保できたことになるけど、レリック系強化分で素材交換する可能性とかもあるし、増やせられる分は増やそう。ジョブポもおいしいです。

あと、ベガリーの秋刀魚君ツアーに1回参加したかな。総勢は14人ぐらい。参加枠はやっぱり風水。特にあぶないこともなく、特にドクマクルートはものすごい引きでほぼハズレ抽選がなく、さくっと終了。

晩御飯の時間になり、急遽そのまま追加でなだれ込むハデス下位・上位には参加できなかったので、交換に必要なそっち系の呪符が足りないんだよな。

マスイルの角をお持ち帰りできたので学者のアバテルブレーサーをABブレーサー+1に強化。

で、それとは別にLS編成(7名)でクリアフラグのためにアシュラックルートをやってみたけど、火力不足や進行の練度不足等もあり、ピクシーのところで時間切れに。

NMを釣るところのぐだぐだ感をなくす、アクティブな複合エレは死ぬ気でガジャラでまとめ狩りする、詩人じゃなく風水にしてナ白黒*2風*2+獣(MB担当)とかだとどうだろうな。

ピクシーの魔回避の高さはクレープ食べて、インデフォーカスで魔命上げ、インデインでINT上げ、ジオランゴールで魔回避下げ、ジオマレーズで魔防下げでなんとかならないものかな?

なお、キャンペーンとは関係ないけど、学者でジョブポPTに1回参加できたのでメモ。

相手はドーの門のカニで構成はナ侍吟黒黒学。精霊はブリザド系って指定で、侍の一人闇連携がアビリキャストの関係で待ちの時に、震天湾曲で連携をすることに。序盤は意思疎通ができてなく連携自体の待ちが多くなってしまったけど、現地1時間で14ジョブポを稼いで終了。ディストラ・フラズル・ディスペルが忙しいです!

与一の弓が完成したのでメナスケイザックへ

アンブリルなのかアンブラルなのかいつもわからなくなるアンブラルマロウもなんとか5個買取したので、VUデーにメイジャンNo.3586とOboroのIL119化が完了。

この機会にと、週末に侍の装備・マクロ調整とかして、土曜夜にメナスケイザックの野良シャウトが見えたので参加して本格実戦投入。

所持金が寒い状態なのでエミネンスアローだけど、いやー、南無八幡が当たるわー、助かるわー、って感じでさくっと終了。こっそり狙ってた十姉妹(片手刀)は出ず。針はロット負け。

日曜夜のLS集会はIL119の片手刀が欲しい人がいて、どのコンテンツに行くか話になったけど、十姉妹はメナポ交換可能なのでメナスは除外の流れになりかけたところメナポが全然足りてないって話だったので、ケイザックに行くことに。今度は運よく十姉妹が出たので欲しい人に。今度は針をロット勝ち。手持ちのVW素材があるジョブのレリック手をIL119にしちゃおう。何を持ってるのか忘れてるけど。

すっかり2週間以上更新してないわけで

主催さんが14chanに専念するってことで、8月末で金曜と日曜の夜のメナス部が終了に。

最終日、固定参加メンバーの一部が取れてなかったNTLとケイザックのボスクリアフラグをゲトゥ。残り10秒で押し切って倒すという綱渡りだったなぁ。

そんなこんなで50万ぐらいはメナポが貯まってる(はずだ)けど、個人的活動方針からして今後増える確率は低いのでとりあえず温存方面で。

で、なんとなく赤魔を上げきっておきたくなって、ワークスコール消化でLv80ちょいぐらいまで上げてたところにアビ-ミザ乱獲1回参加、あとはちまちまドミニオンopsとかソロ活動でLv99に。ゲインなんとかを残り2つ覚えれば赤魔の魔法はコンプかも。

Lv99の赤魔のぬる装備&ぬるスキルでどれぐらい戦えるのか気になって、アビ-コンシュで木行集めもかねてTutulとかFistuleとかを殴ってみたり。Fistuleとか未だに連戦してる人がいるのね。まあ、空いていたら自分もだけど。

さすがにアイテムレベル付きの武器や防具(一部)とかもあるので、Fistuleとか負ける気がしない。Tutulは美しくないけどなんとか殴って倒せてるぐらい。

赤魔でやる数日前に踊り子で上記2NMやTonberry LiejeやBloodeye Vileberryとかもやってみたけど、勝つだけならなんとでもなるもんだねぇ(デスで1回即死したのはご愛嬌)。

あとは、ララとシルダスの各3回ほどやったなー。ララはメナス部だった人たち(09/08あたり)と、シルダスは野良(09/11)。どっちもモンクで参加。ララでは鉋切(片手刀)とヒガフィリシャン(射撃)をお持ち帰り。片手刀にトランスラリー?を使ってみたり。主催さんが道を完璧に覚えてたシルダスではカツノッチ(両手槍)とボカルアムニ(弓)をお持ち帰り。

スカーム装備は武器も防具も倉庫に逃がすことができないから場所をとるなー。弓とか使う機会はないし、持って帰ったもののどうしたもんかな。

ルーニストコートとWMフィンガー+2と女王針

いつものように雑多な備忘録。

金曜夜のメナス固定はまず地下に行く前に地上で蝿NMを何戦かやって戦術を確定(無想無念の使用タイミングを2*2に分ける)。地下はケイザック1戦のみ。おそらくあとちょっとってところでまたも時間切れ。

で、終わった後、有志を募って魔導剣士AFクエ3のオロボンNMに。

魔法ダメ(雷系)がよく効く相手らしいけど、おいらは杖とか魔攻装備がしょっぱいので、無ヘイトサンダーVができる「か/学+黒/魔」になり、あとはナイトだったり召喚だったり剣士だったり黒魔だったり学者だったり。計8名ぐらい?

現地でNAぽい人が混ぜてくれくれいうから入れて沸かして、魅了で学者がずっと追いかけれてたなぁ。

そんな感じでわいわいやってるうちに討伐完了。危なくイベントを見ないで街に戻ってしまいそうだった。倒した後に「???」を触ってイベント見ないとやり直しらしい。

ということで無事にルーニストコートをゲトゥ。これでルーニストアタイアが全部揃った。一式そろえてみるとかっくいーよね(画像はありません)。

で、ケイザック対策として(リーダーからの依頼とかないけど)25%アンゴンを使えるようになっといたほうがいいかなと、土曜から裏クフィムでリューサンソロ。

装備のバランスが悪いのか、思ったほど避けない、思ったより被ダメが痛い、思ったほどダメがでない状況でリンク祭りで3回ぐらい死んだりも。5000ぐらい残して時間切れ。

日曜日はとりあえずささっと残り5000を終わらせ、一息ついた昼過ぎにGeForce 8600Mのドライバをいろいろ変えてたらPC自体が起動できなくって修理かなー、と諦めて4時間放置してたらなぜか起動するようになってた。原因がいまいちわからんわ。

結局リューサンは出すことはなく、いつものコルセアで参加の夜のメナス固定はケイザック1戦(フルセット)。道中のペースも悪くなく、ボスもいい感じで進めてたら一人回線切断。なんとか討伐前に戻ってきたので神速で誘って全員でケイザック地下ボスをクリア。やったわーい。戦利品はフリーで、いろいろロットした(覚えてない)結果、翅だけお持ち帰り。

これで女王針、灼熱の頭骨、瑞々しい尖角が揃ったのでガチャってみたら、ミキナクグリーヴだった。ウァールグリーヴやキィジングリーヴが既にあるので、どうしたものやらだけど、そんなことよりメナスボス全部クリアしたことのほうが遥かにうれしいので細かいことは忘れよう。

とりま、35万ほどメナポがあるけど、次に何と交換するか悩み中。

エヌティエル水林のメナスボスも討伐

メナス固定活動も(多分)メンバー全員がモリマーをクリアしたはずらしいので、本格的にNTLにシフト。

先週末に1戦した時は、後衛(特に白2名)が軒並みカルカリ(後のマリーン)で乙って終盤ぐだぐだになってなってあと数ミリを削れずに時間切れしたので、今回は前衛全員がカルカリ報告マクロを用意することになり、この結果、カルカリ後の被害が抑えられて金曜に2戦してどっちも無事クリア、日曜の1戦もクリアでメナポたくさん、ボス装備もいくつか(足と短剣と魔命指輪あたり)手に入れることができた。うれしい。

数名お休みだったので、全員クリアするまではケイザックと並行開催になるのかな。

で、日曜はケイザックも1戦。ハエで時間を大幅に消費してしまい、残り5分でボス。回避が高いことで有名だったけど、とりあえず序盤は十分あたってるらしい。次は勝てるといいなぁ。

メナスインスペクター武器防具開放フラグ状況

何を書こうか忘れたけど、いくつか交換開放フラグを手に入れたのでメモとして。

ケイザック野戦場

  • 武器○ (ワモーラ)
    格闘と(移動時のマトンリジェネ・リフレ用)ケープが欲しいかも。
  • 防具×
    まだなにも考えてない。

エヌティエル水林

  • 武器○ (オロボン)
    まだなにも考えてない。
  • 防具○ (平蟹)
    ハイストリンガー交換済み。斧とか槍とか首とか欲しいかも。

モリマー台地

  • 武器×
    まだなにも考えてない。
  • 防具×
    ケープ欲しいかも。あとはまだ考えてない。

ハイストリンガーがやばい

金曜夜の知り合いのモリマーメナポと土曜昼の野良のケイザックメナポ、あと足りない分は野良雑魚狩りして手に入れた欠片消費により、ぶっ壊れた性能という噂のメナス交換品「ハイストリンガー」をゲトゥ。

本体に装備しただけではただのストリンガーだけど、マトンをアクティベートするとマトンの全ステータスに+70されるというシロモノ。他の隠し性能については知らない。

最近よく使うのは白/魔マトンと兵/兵マトン。とりあえず最初に兵/兵マトンを出してケイザックのアンブリルを殴らせてみたら回避するする、攻撃あたるあたるで、マトンだけで勝てるし。バッタやウサギ、蝶々もマトンだけでも充分倒せるじゃん。

次に、どうも黒/魔マトンのサンダーVがすごいらしいとのことなので、モリマー台地のマタマタ(とて強)相手に一発ぶっぱなしてみたら氷マニュ*3で4800ほどでた(細かい数値は失念)。

もう一発いれれば確実に落ちるんだろうけど、どうもひさしぶりすぎて出し入れに手間取ってしまい、めんどくさくなって白/魔マトンのまま戦闘継続(本体は遠く離れて傍観)。

マニュ操作も少な目にしてたため、MP的には最後きつかったような気がするけど、マトンの素の回避がすげーあがってることもあり、ケアルとリジェネ、各種弱体魔法の効果もあってそのまま白/魔マトンで撲殺してしまった。

赤ラプトル相手も白/魔マトンだけも撲殺できるし、兵/兵マトンでも余裕。もちろん共闘すれば
もっと速く倒せる。マタマタを兵/兵マトン盾で倒せる。範囲が痛いから途中から本体だけ離れてマニュ操作だけしてたけど。

赤ラプトルに戻ってどんだけチェーンできるか試してみたら4チェーンは余裕。最大5チェーンも。

正直愕然とした。ブラッティナイオの時のように修正されないといいなぁ。

ケイザックでバッタやウサギ相手に戻ったけど、ストリングシュレッダーは1200~1500ぐらいでてた気がするのでメモとして記載。

裏砂丘で丁度ドーモ君相手にいつものマトン盾してみたら、やはり回避しまくるし珠にある被ダメも多くて60ぐらいだし、HPが多い分WS弱点がつきやすいわぁ。

射/射マトンのアーマーシャッタラーがぶっとんでるとの噂も聞いたので、今度はそっちも試してみよう。