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獣使いでコンテンツデビューしたり、今更トワイライト装備を揃えたり

LSメンの一人がPS2ユーザで、満足にプレイできないことや他の事情により引退するとのことで、(無料ログイン期間内に一時戻ってきて)持っていた資産(ギル含む)をLSで分配してほしい、と預かってたものを分配することに。残念です。

ということで(主に)「ヘラルドゲートル」と頭割りしたギルを頂いた。ありがとう。PCは持ってない・買う予定もないとのことだけど、気が変わったら帰ってきてほしいなぁ。

さて、ここんところ注力してた獣使い。なんとかコンテンツに出せそうなところまで来たので、野良シニスターに参加してみたり、LS活動でギアスフェット(ジ・タst1)巡りで出してみたり。

今ぐらいの敵なら、ドラケンロールもらったり、いざとなったら赤餅食べたりすることで、命中は問題なさげ。攻撃力はもうチョイ欲しいし、魔命・魔攻は足りてないと思うけど、オグメをつけるべきAスカーム装備がないのでそれを集める必要あるし、それを作るとカバンの空き(特に手元側)がやばいのでどうしたものか。ペット被ダメ軽減もまだまだ足りてなさげだけど。

エスカ-ジ・タのst1はこれで全部討伐完了。ヘクトアイズ(名前失念)なアイツはペット命中とかついてる頭装備(これも失念)のために別途連戦も。なんとか欲しい人全員取得。アクロ頭(命中+25)とエンピ頭(109)と使い分けを考えて装備セットを考えないと。

あと、ふと思い立って、トワイライトヘルム・トワイライトメイルを揃えようと、モ/白で「神竜」を連戦してみることに。といっても打弱点時間に突入、実質時間15分ぐらいなのでヴァナ1日に1回ずつのペース。

基本的には勝てるだけど、6回ぐらいソロで突入して2回ヘキサストライクで弱点つけず装備無しだったり、格闘弱点を粘ってたら抗ドゥーム薬を使う前に死の宣告を喰らって聖水連打で直らず死亡だったり。そんな中、持ってなかったトワイライトナイフがとトワイライトメイルをお持ち帰り。

後はヘルム。(LS活動前に)手伝いに来てくれて一緒に倒したら、トワイライトヘルムがポロリ。揃ったよ、ありがとう。ドメインなんとかに行くときとかに着ていこう。あとは命中装備が準備できたら、俺ナイトも出せるようにするんだ(フラグ)。

で、これ書いてて思い出したけどトワイライトプリスも持ってなかった。神竜卒業かと思ったけど、これもいつか取りに来よう。

今頃サルベージIIをソロでやってみた話

ログインポイントでサルベージ装備の元がいろいろ手に入る時代になったので、今でも使えそうなヤツを物色してたら

  • 沢瀉膝甲
    オートマトン:ヘイスト+4%
  • MKシャルワ+1
    マルドゥクシャルワ+ナムルーシャルワ+緑の図案45枚+アトルガン黄金貨15枚
    歌の効果時間延長10%
  • ナブーシャルワ
    ナムルーシャルワ+緑の図案12枚+アトルガン霊銀貨15枚
    ケアル詠唱時間-15%
  • SKジャンボー+1
    スカディジャンボー+イジレデルセン+青の図案40枚+アトルガン黄金貨15枚
    移動速度18%

とかで目が止まったわけで。この内、沢瀉膝甲はfjt箱からポロリがあったので実質3つ。

ナムルーシャルワとイジレデルセンは「バフラウ遺構-II」と「銀海遺構-II」のボスからランダムドロップらしいので、先人の知恵をいくつか検索した結果、「ぼちぼち絵日記」さんの「新サルベージ攻略」を参考にモンクでソロってみたわけで。

最初に「銀海II」に行ってみたところ、魔回避装備に着替えるのを忘れてたりしたため?下位ボスで事故死(リレも忘れて撤収)したりもあったけど、2回目で上位ボスまで倒せて欲しかったLv45装備2つともポロリ(もう1個は失念)。

翌日「バフII」に行ってナムルーシャルワと他2個もポロリ。

これで欲しかったLv45装備は揃ったので、パゴIIにも行ってみたけど、やっぱり情報があると楽だなぁー。ありがたいなー(装備はなにだったか覚えてない)。

あ、クリア時のアレキは100個ちょっとずつ。1回は亜麻の巾着で97個ぐらいでたのでうれしかったっす。

片手武器WS強化の影響でシフで行く人もいる(LSメン)ようなので、今度行くときは自分なりにアレンジして行ってみよう。

で、肝心のサル装備作成だけど、ログポのマル系素材装備が14年12月分の交換品で、まだ交換してないのでまったくの未着手だったり。

ブレブレなmyジョブ近況報告

最近まったくなにも書いてなかったけど、今更何をどうしたと書くのもアレだなーと思ってたら半期以上経っていたのでなんか書くことに。

アナイアレイターはIL119になってます。一時期は狩人ばっかりやってました。手持ちジョブのアタッカー・ヌーカーとしては一番仕上がってる感じ。

モンクは命中確保がなかなかできてないため、カザスカ程度でしか最近は出してません。

そんな中、斬特性が手薄だったので最近は侍をやってます。レリック・ミシック・エンピ武器は持ってません。かろうじてコイン武器は作ったので不動は打てる、そんな感じ。侍用の弓はシビトシャヴォールで誤魔化すつもりだったけど、メナスボスクラスになると当たらないので困ってたり。

あと、管楽器のリノスに歌+1がついたので弦楽器のテルパンダーを作って劣化詩人とかやろうとしてみたけどその他装備セットの調整がまだまだひどくって、ウォーの門とかの敵にまともに歌が入らなかったり、劣化ナイト用にプリュウェンを作ってみたらイージスが欲しくなって、今Lv80のメイジャンが終わったところ。

ペットジョブとか最近やってないなぁ。からくりの格闘スキルがA+になるようだし、装備のIL化を進めつつ、マトンと一緒にまた旅にでたいかも。

ジオ装束完成とモンク防具打ち直しメモ

風水士AFのうち素材持ち込み系、この発注のネックは3部位で赤麻糸が合計3本、胴には赤麻布が1個必要ということだけど、糸*3で布のはずが値段が糸=布みたいになってたので、せっかくなんで「ジオガレーロ」(頭)、「ジオチュニック」(胴)、「ジオサンダル」(足)を発注し、ジオ装束を揃えてみた。

まあ、そろえたところでジョブを出すことないんだけどね。そもそも受け取った後、1回も装備してないしw

あと、週末に行く少人数モリマーでモンクを出すことが増えてきたので、モンクのAFとAF2の打ち直しを少々。

とはいえ、手持ちのレム物語のストックや必要素材の価格、IL化したAF2が預り帳に対応していないことから、とりあえずAF、AF2それぞれ1部位ずつのみ。

  • チャクラ効果アップ目的で、手持ちのリンバス素材を使ってAF胴「テンプルシクラス」→「TPシクラス+1」→「アンコリトシクラス」に。
  • 通常つけっぱなしの手装備で、AF2+2手「MLグローブ+2」→「ヘシカスグローブ」。

なお、黒甲虫の体液は手持ちがなかったので、獣神30(ラキシスオーブ)BFNM「破滅の壺」に2回ソロで行って入手(1回目はモルボル粘糸)。

狩人のアーティファクト打直しやジョブアクセサリ入手など

狩人AFの打直し状況はこんな感じで、

  • 頭:ハンターベレー
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:HTブレーサー+1
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

手持ちのレム物語がこんな感じ(枚数的に足りてる分のみ記載)だったので

  • 第1章:16枚
  • 第3章:14枚
  • 第6章:8枚
  • 第7章:8枚

頭のハンターベレー>オリオンベレー>ORベレー+1に、手のHTブレーサー+1をオリオンブレーサーに打直して

  • 頭:ORベレー+1
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:オリオンブレーサー
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

になってます。頭以外のIL119素材はとても高いのがなぁ。

レム物語(1~5章)を節約するためアポリオンSWやSEを都合のよい時間にソロで攻めてる(テメナス素材は必要数持ってる)けど、まったくもってチャコールコットンが出ないっす。

あとAF3関連だけど、取ってなかった狩人アクセサリを一応集めておくかと、(打弱点時間に)アビ-タロの下位サンドウォームNM「Minhocao」(時間POP)をモ/白ソロで。脱衣ウザイ。無事レトリビューションで突いてシルバンスカーフをゲトゥ。

あ、別の時間にアダマンNM「Chukuwa」からクリードカラーも手に入れたけど、これは弱点ヘルプを依頼してたり。

背装備はアビ-アットワのウィルムNM「Smok」。トリガーのだいじなもの「虚ろなドラゴンの目」はドラゴンNM「Svarbhanu」がドロップするようなので、そのトリガーをまずは取るべく雑魚ドラゴン「Rift Dragon」を。

着替えに戻るのが億劫で、踊/忍でアートマ適当につけてやってみたらトリガーの「ひび割れた龍鱗」がまったくでなくって泣けた。30分ぐらい延々やってようやくドロップ。

雑魚の知覚範囲が広いし、さらにもしかしてリンクする?のか「Svarbhanu」を沸かしたらいい感じに強くなってた雑魚が4匹ほどついてきたので雑魚を先に処理してNMに。赤弱点つこうかとおもったけどお告げが「雷」だったのであきらめて倒したら無事だいじなものをゲトゥ。

ジョブアクセは100%らしいので即沸かせて事故もなく倒して狩背のシルバンクラミュス(と暗首のベイルチョーカーと火行の原石・土行の原石各1個)をゲトゥ。

まあ、これらを終わらせた後の週末、狩人の出番はなかったけどね。

すっかり2週間以上更新してないわけで

主催さんが14chanに専念するってことで、8月末で金曜と日曜の夜のメナス部が終了に。

最終日、固定参加メンバーの一部が取れてなかったNTLとケイザックのボスクリアフラグをゲトゥ。残り10秒で押し切って倒すという綱渡りだったなぁ。

そんなこんなで50万ぐらいはメナポが貯まってる(はずだ)けど、個人的活動方針からして今後増える確率は低いのでとりあえず温存方面で。

で、なんとなく赤魔を上げきっておきたくなって、ワークスコール消化でLv80ちょいぐらいまで上げてたところにアビ-ミザ乱獲1回参加、あとはちまちまドミニオンopsとかソロ活動でLv99に。ゲインなんとかを残り2つ覚えれば赤魔の魔法はコンプかも。

Lv99の赤魔のぬる装備&ぬるスキルでどれぐらい戦えるのか気になって、アビ-コンシュで木行集めもかねてTutulとかFistuleとかを殴ってみたり。Fistuleとか未だに連戦してる人がいるのね。まあ、空いていたら自分もだけど。

さすがにアイテムレベル付きの武器や防具(一部)とかもあるので、Fistuleとか負ける気がしない。Tutulは美しくないけどなんとか殴って倒せてるぐらい。

赤魔でやる数日前に踊り子で上記2NMやTonberry LiejeやBloodeye Vileberryとかもやってみたけど、勝つだけならなんとでもなるもんだねぇ(デスで1回即死したのはご愛嬌)。

あとは、ララとシルダスの各3回ほどやったなー。ララはメナス部だった人たち(09/08あたり)と、シルダスは野良(09/11)。どっちもモンクで参加。ララでは鉋切(片手刀)とヒガフィリシャン(射撃)をお持ち帰り。片手刀にトランスラリー?を使ってみたり。主催さんが道を完璧に覚えてたシルダスではカツノッチ(両手槍)とボカルアムニ(弓)をお持ち帰り。

スカーム装備は武器も防具も倉庫に逃がすことができないから場所をとるなー。弓とか使う機会はないし、持って帰ったもののどうしたもんかな。

ヨルシアスカーム3連戦と魔導剣士AF1クエ

本題の前に、魔導剣士AFクエ発生条件の限界突破クエ「エンデヴァー<理の覚醒>」は、Lv99で殴ってたら速攻で終わる難易度だった。風水士では結構苦戦したんだけど、難易度の差が大きいわ。あと、1時間ちょっとアビ-アルテパでドールドミしてレゾリューションにメリポ1振り。スキルが届いてないから使えないけどね。

で、以下、本日の本題。

クエスト参加希望サチコメを書いておいてケイザックで両手剣スキル上げをしてたら、フレからヨルシアスカーム(スカーム2)のお誘いが来たので、ヨルシアの頭Iは以前拾ってたし、せっかくだからいってみることに。

構成はモ3獣詩学。スタチュー構成は3戦とも「111」。最終的に落ち着いた戦法は

  • 獣が花をつぶす。
  • モンクが拠点すぐの通路前で進行してくる敵を各個撃破。
  • 詩人はミンネ*2、ピーアン、マーチあたりとケアルなど。
  • 学者は主にヘイストやリゲイン、ケアルなど。
  • 規定条件1を達成後、詩人がマズルカしてNoetic Ascensionの探索。
  • 終盤、敵の足が速くなって、モンク防衛隊を抜けたら学者のディアガあたりで足を止めて、モンクが殴る。

という感じ。拠点はそこそこ硬いみたいだから、多少は拠点まで行かせてもいいのかも?

今回、重装系(戦ナ暗竜)の脚(キィジンブリーチズ)やら足(キィジングリーヴ)やら、東方(モ侍忍か)の脚(オトロニフブレー)やらが髑髏の鍵での共通報酬品だったかな。

ロットフリーの中、オトロニフブレーをお持ち帰り。

個人報酬は、インデ系魔法だったり、大きな漆黒蝶の翅だったり、緑霊石(NQ)だったり、素材だったり。スカーム武器をHQにできるトランスラリーも手に入ったけど、スカーム武器を持ってないので意味がなかったり。メナス武器があるっちゃあるけど、武器取りでスカーム1にも今度行ってみたいなぁ?

スカームが終わった後、4名ほど魔導剣士AFクエ1「フォージング<導きの剣>」を手伝ってくることになり、剣モ黒詩学でモーの門へ。

そもそも魔導剣士な振る舞いがよくできてなく、ケアルシャワーを貰いまくるわ、タゲがふらつくなど結構な死闘となったけど、なんとかクリア。

水耐性なスルポール連打より、麻痺軽減用に氷耐性なイグニスを連打してたほうがよかったのかしらん?もう遅いけど。

町に戻ってクエを進行してみたけど、ヴァナ0時またぎが必要なところでログアウト。

メレーアタイアの強化状況など

エンドコンテンツの候補用にとモンク装備は自力でなんとか入手できるものを集めてるけど、仕上がってる人は他にいくらでもいるので、出す機会はないわけで。

ということで、MLシクラス+2(無想無念用)、MLグローブ+2(通常装備:攻+)、MLホーズ+2(百烈拳用)、MLゲートル+2(チャクラ用)の4部位の裏メイジャンが完了。頭は忘れ去られた願いが高いし、必要性を感じないので割愛。

モンクソロで裏に行って、トレハンサッシュに着替えつつ弱点をしっかり狙えば旧貨幣の期待値が280枚程度、忘却アイテムが15個ぐらいあるから、旧貨幣集めはモンクソロでいい気がする。

ちなみにカット装備でのカット率は被物理がなんとか-36%に。被物理-3%しかないダークリングが1個しか持ってないから、-6%が2個になって黒帯が手に入れば被物理についてはキャップの-50%になるらしい。

ダークリング取りには何ジョブでいくのがいいのかな?キャンペーン中で発光100からスタートだし、120分1本勝負でやるなら黄色〆できて、数倒すことができればなんでもいいのか。

というか、アビ-コンシュで黄色発光ボーナスな敵ってなんだべ?

オアティ持ってモンクで裏メイジャン

せっかくモリマーのメナスボスをクリアしてフラグを手に入れたのでオアティフールを貰ってみることに。

というか、メレーアタイアの裏メイジャンをするのにリゴアよりもいっそオアティのほうがいいかな?という程度の感覚だったわけで。

とりあえず手持ちの忘去アイテムのうち感触だけは大量にあったので、裏クフィムでMLグローブ+2から開始。

ペース配分がわからなかったので、まずは弱めのほう(旧表示で楽)のラプトルと三連コウモリを殴ってみたらあっという間に倒しちゃうので、強めのほう(旧表示で丁度)のラプトルも殴ってみたら、かなり回避するわ、TP技が来る前に殴り殺しちゃうといった按配。あ、一応3匹以上リンクしたときは被ダメ装備にしてみてたけど(正確には被物理-33%)。

ということで、ジュノ側通路の単コウモリ>三連コウモリ>ダイアマイトをローテしてたら、突入後70分ちょっとでメイジャンが終わってしまった。弱点はあんまり狙わなかったので、貨幣は合計200弱?これまでの最高枚数に並ぶぐらいだったような。

手に入れた道程を元に、翌日は裏ブブリムでMLホーズ+2。

裏ブブリムは強めの生息域がいまいちよくないけど、相手は強めのほうが貰える経験値的な意味で精神的に楽なんで、鳥>マンドラ>蟹をローテで、多分100分ぐらい経過したところでメイジャン終了。

弱点もできるだけ狙いつつ進めてみたところ、貨幣は合計291枚とこれまでの最高値を更新。足跡も19枚とか。蟹は枯れてポップ待ちになるし、討伐数が格段にあがってるから枚数が増えてるんだなぁ。

更に翌日、面影の手持ちで足りない分を購入して、裏タブナでMLシクラス+2。

踊り子ライバルと被った時間も結構あったので、とにかく討伐優先でクラスターとリーチ(と空いた時間はデーモン)をとにかく殴りまくり。クラスターのTP技なんか一度も見なかった。リーチは格打耐性がある分、多くて1回かな。

おそらく100分ちょいなところでメイジャンは終了。退出後の貨幣は合計160枚ぐらいだったかも。

もうね、なんか別ゲームだわ。

メレーの裏メイジャンは頭をやる予定は今のところないので、MLゲートル+2だけ。足跡が11枚足りないから買ってやるか、1回裏ブブリムで集めてからやる予定。

ほぼスキル上げばっかり(12/07/06~08)

ここんところコルセアで射撃スキル上げをしていたけど、ふと他の事もしたくなり、モンクで両手棍スキルが300ちょっとだったよなー、ということで、まずはモンクで両手棍スキル上げをしてみることに。

場所と獲物はとりあえずアビ-ラテのピクシー。蛍光燐粉2個で貰えるクァールマントにペット回避+3がつかないかなーとか思ってみたり。念のためサポ踊で。

そうこうしてたら、つけっぱなしのLSに人がきたので、合流してアビ-ウルガランの玉ドミしつつにシフト。

翌日、リューサンでも両手棍スキル上げできるな、と蛍光燐粉を狙うために竜/シでアビ-ラテ。

スキル上げとしてはカウンターでの上がり判定もあるモンクのほうが効率はいいんだろうけど、そのままなんとか330ちょいまで上げて両手棍は中断。

手持ちの矢筒をチェックして、アシッドボルトが結構残ってたし、シ/踊に着替えて射撃上げ。やっぱり場所はアビ-ラテ。ピクシー相手だと防御ダウンが発生しないように思ったけど、単に運がなかっただけだろうか?

あ、クァールマントはペット回避+2、ペットモクシャ+3を一応保管中。あとのは全部店売り。

さらに翌日、昼にたまたまアビ-ブンカ2h乱獲(プーク)シャウトをみかけたので、シ/踊のまま参加することに。一番の目的はナバーチブーツだったわけだけど、なんとか1個でたものを持ち帰ることに成功。型紙足りてないけどねー。

開始1時間でメリポ振り戻りして、そこから延長を積み上げた結果、300分以上余ったので、射撃スキル上げ。プーク>ウサギ>コウモリと獲物を変えつつやってみて、340ちょっとになったところで飽きて撤収。

なお、貯まったメリポはシーフのグループ2に振ったり、エグゼンを3振りしてみたりでからっけつに。この結果、メリポWSは

  • 四神円舞:4
  • エグゼンテレター:3
  • スターダイバー:5

の12/15に。

ルイネーターにも振りたいけど、この状態から3振りしてもアレなんだろうな。ビクスマ使えるわけだし、四神を1振りまで落として、エグゼンとルイネを積み上げて4、5にすべきだろうか。というか、メリポWSの上限、20にならないかなー。