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ビギナー向けサポジョブのオススメと過去世界

まあ、おいらの個人的な妄想です。途中特定の人向けに赤魔道士主体で書いてるけど、それ以外のジョブでもサポジョブで有用なので気にしないで。

なお、赤魔道士は本職ではまったくないので違うことを考えてる人は多々あるかと。

まずサポジョブというかExジョブというか。

初期ジョブ5種類(戦モシ白黒赤)以外の追加ジョブ(Exジョブ)はLv30以上のジョブで話しかけないと習得クエストがオファーされない。なので、Lv上げをがんばる。

初期のExジョブ(ナ暗獣吟狩)と竜召踊以外のExジョブは基本的にその当時の追加されたエリアのクエで習得することになるので、何らかの形で行かないとオファーできない。

踊り子は進行上追加エリアに行く必要があり。召喚士は天候待ちがあり、一部の天候(熱波系)は追加エリアで発生しやすい傾向あり。

クエは昔はLv30付近だとPTじゃないとクリアが無理なものとかあったけど、今は薬品やフェイス次第でなんとかなるのかな?(AFクエとごっちゃになってる)

なお、赤の有用なサポは白黒シナ侍忍青踊あたりかと。いっぱいあるように見えるけど、シナ侍青は特定用途な感じが強いはずなので、Exジョブとしては忍踊を覚えるのがよいかと。二刀流あるし。

忍者はノーグでオファー。今だと星唄Mのお陰でセルビナ・マウラからさくっとノーグに行けるのでオファー自体は比較的容易かと。最終的にコロロカでなんかすればクリアできたような。ジョブ習得よりも、「空蝉の術:壱」が報酬のクエのオファー条件が天昌堂の名声だったはずなので、これがめんどいかも(他忍術も名声が関与するクエあり)。

で、踊り子習得は以下の感じで。道中インスニが必要、魔法感知の敵(ジン)対策としてパウダー・オイルがあると更に吉(ジョブ習得のためだけであればジンの生息地を避けることは可能)。

ジュノ上層でクエオファーなので、まずはそこまで行く必要あり。過去ジャグナーのクエ絡みの場所に行くには現代バタリアの北にある異界の口(巻貝みたいなの)から過去バタリア、その南西から過去ジャグナーに移動。右手沿いの進むことでメシューム湖に到達できるはずなので、そこで星くず石(だいじなもの)をゲットしてジュノ上層で報告してクリア。

ちなみに、最初に開通させた異界の口以外は過去エリア側から現代に戻ることで各地の異界の口が開通するシステム。

過去サンドまでの行き方は上記同様に過去ジャグナーに入って左手沿いに進み一度ブンカールに。

時計回りでマップ中央へ(道中、ジンの魔法感知に注意)。真ん中のCの形をした池までいったら、その周りを反時計回りで逆側までいって西>南>北西?あたり(マップ的には南西の出口)で再度過去ジャグナーへ戻る。

過去ジャグナーの異界の口は開通させておいたほうが(気分的にも)いいけど、いまいち場所がうろ覚えなので、道中になければとりあえず後回しでも。

とにかくマップの中央南から北上、途中ぐるっと迂回する部分にテレポイント(リコールジャグ用)があるので触っておいて、最終的に北西に向えけば過去ロンフォ。

なお、過去ジャグナーには加工されたの棒切れ(だいじなもの)がないと(一方向からしか?)開かない扉あり。それ以外にも川を渡れる場所や櫓など段差で一方通行な場所が多々あるので注意を。

過去ロンフォの北端の真ん中あたりに異界の口があるので開通。これで現代ロンフォから過去にすぐいけるように。過去に戻って過去サンドへいけばサンドリア方面ルートが開通。

過去エリアは上記のようにジュノ側から三国に向かう形で(道中現代にはないエリアもあり)開通させていけばいいです。

ただ、異界の口が道すがらにないことも多々あること、エリアのつながりが現代と違うところもあること、現代側にはいないモンスターが配置されてる場合があること、似たようなやつでもLv設定が違うため、注意が必要。単に三国へ向かうのであれば見破りはないはずなので、インスニをしっかりしてればほぼ大丈夫かも。

過去ソロムグの異界の口はガルレージュ要塞(現代と違って特別なギミックはない)を抜けた先に。過去メリファトのはマップの中央東側(オズトロヤ城入口より結構北側)。

グロウベルグへは過去パシュハウ沼のマップ真ん中南あたりから。カルゴナルゴ砦は過去メリファトのマップ中央西の洞窟?から。

グロウベルグの北西方面にはインスニ見破りの代表例のヒポグリフ(四本脚の鳥)が生息。

過去三国のいずれかの傭兵団?軍?に加入すれば、いったことがある過去エリアには(通称)戦績テレポで移動できるので、どこかの国のに加入して、カンパニエopsやらで連合軍戦績を貯めておくといいかも(過去三国クエは現代のミッション・クエに関連するものも少なからずあり)。まあ、戦績は冒険者互助券でポイントに交換できるけど。

あと、関係ないけど、各エリアのマップは今はギルで買えるとは思いますが、昔はそのほとんどがクエスト報酬や宝箱(木箱)からの報酬。お金がないのであれば(敵の強さにもよるけど)昔ながらの方法も併用するといいかも(併用できるよね?できなかったら金策がんばって)。

狩人のアーティファクト打直しやジョブアクセサリ入手など

狩人AFの打直し状況はこんな感じで、

  • 頭:ハンターベレー
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:HTブレーサー+1
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

手持ちのレム物語がこんな感じ(枚数的に足りてる分のみ記載)だったので

  • 第1章:16枚
  • 第3章:14枚
  • 第6章:8枚
  • 第7章:8枚

頭のハンターベレー>オリオンベレー>ORベレー+1に、手のHTブレーサー+1をオリオンブレーサーに打直して

  • 頭:ORベレー+1
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:オリオンブレーサー
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

になってます。頭以外のIL119素材はとても高いのがなぁ。

レム物語(1~5章)を節約するためアポリオンSWやSEを都合のよい時間にソロで攻めてる(テメナス素材は必要数持ってる)けど、まったくもってチャコールコットンが出ないっす。

あとAF3関連だけど、取ってなかった狩人アクセサリを一応集めておくかと、(打弱点時間に)アビ-タロの下位サンドウォームNM「Minhocao」(時間POP)をモ/白ソロで。脱衣ウザイ。無事レトリビューションで突いてシルバンスカーフをゲトゥ。

あ、別の時間にアダマンNM「Chukuwa」からクリードカラーも手に入れたけど、これは弱点ヘルプを依頼してたり。

背装備はアビ-アットワのウィルムNM「Smok」。トリガーのだいじなもの「虚ろなドラゴンの目」はドラゴンNM「Svarbhanu」がドロップするようなので、そのトリガーをまずは取るべく雑魚ドラゴン「Rift Dragon」を。

着替えに戻るのが億劫で、踊/忍でアートマ適当につけてやってみたらトリガーの「ひび割れた龍鱗」がまったくでなくって泣けた。30分ぐらい延々やってようやくドロップ。

雑魚の知覚範囲が広いし、さらにもしかしてリンクする?のか「Svarbhanu」を沸かしたらいい感じに強くなってた雑魚が4匹ほどついてきたので雑魚を先に処理してNMに。赤弱点つこうかとおもったけどお告げが「雷」だったのであきらめて倒したら無事だいじなものをゲトゥ。

ジョブアクセは100%らしいので即沸かせて事故もなく倒して狩背のシルバンクラミュス(と暗首のベイルチョーカーと火行の原石・土行の原石各1個)をゲトゥ。

まあ、これらを終わらせた後の週末、狩人の出番はなかったけどね。

アーティファクト打直し中

ここ数日で手元にあった素材を使って、PTタージ+1とPTトベ+1、DCカザク+1とDCトーシュー+1の打直しと、マシシトーシュー(IL109)を入手済みってことをメモ。

頭についてはレム物語(一章と六章)が揃ってるのでIL119にできるけど、何を最初にするのいいのか悩み中。レリック防具のIL化も来週実装されるわけだし、そこまで様子見かなぁ。

ジシュヌの光輝と名銃の欠片

今やれることをやっとこうと、倉庫で貯めてた衰退のコイン30枚とトリックダイス・リミナルレジデ各100枚を取り出し、さくっとキルラキル、じゃなくってキルキナエのメイジャン終了し、エコーズでジシュヌの光輝を開放。

で、名銃の欠片を取っておこうと踊/シで裏ザルカに突入。ささっと延長を取ってトリガーの名銃の刻印を落とす雑魚銃「Satellite Guns」のいる場所を目指したけど、えらい奥地なのね。ズヴァ城前の坂の南側って確か狩人AFクエ3関連の洞窟付近じゃん。

3匹ぐらい雑魚をやったらトリガーがポロリ。絡まれたドラゴンも倒したらプシュケーもポロリ。

銃NM「Animated Gun」を沸かして坂の下までひっぱって戦闘開始。カラナックを使われることもなかったこともあり、ちゃちゃっと倒して名銃の欠片をゲトゥ。後のことを考えてトリガーを取り直しておいて、残った時間は楽デーモンで旧貨幣を150枚ほど取って終了。絡まれて倒した雑魚短剣と雑魚格闘から宝剣の刻印と魔拳の刻印もお持ち帰り。

100バイン紙幣30枚を借りる算段もついているので、これであと20枚ほど集めればアナイアレイター入手に必要なものがすべて揃うことに。

すっかり2週間以上更新してないわけで

主催さんが14chanに専念するってことで、8月末で金曜と日曜の夜のメナス部が終了に。

最終日、固定参加メンバーの一部が取れてなかったNTLとケイザックのボスクリアフラグをゲトゥ。残り10秒で押し切って倒すという綱渡りだったなぁ。

そんなこんなで50万ぐらいはメナポが貯まってる(はずだ)けど、個人的活動方針からして今後増える確率は低いのでとりあえず温存方面で。

で、なんとなく赤魔を上げきっておきたくなって、ワークスコール消化でLv80ちょいぐらいまで上げてたところにアビ-ミザ乱獲1回参加、あとはちまちまドミニオンopsとかソロ活動でLv99に。ゲインなんとかを残り2つ覚えれば赤魔の魔法はコンプかも。

Lv99の赤魔のぬる装備&ぬるスキルでどれぐらい戦えるのか気になって、アビ-コンシュで木行集めもかねてTutulとかFistuleとかを殴ってみたり。Fistuleとか未だに連戦してる人がいるのね。まあ、空いていたら自分もだけど。

さすがにアイテムレベル付きの武器や防具(一部)とかもあるので、Fistuleとか負ける気がしない。Tutulは美しくないけどなんとか殴って倒せてるぐらい。

赤魔でやる数日前に踊り子で上記2NMやTonberry LiejeやBloodeye Vileberryとかもやってみたけど、勝つだけならなんとでもなるもんだねぇ(デスで1回即死したのはご愛嬌)。

あとは、ララとシルダスの各3回ほどやったなー。ララはメナス部だった人たち(09/08あたり)と、シルダスは野良(09/11)。どっちもモンクで参加。ララでは鉋切(片手刀)とヒガフィリシャン(射撃)をお持ち帰り。片手刀にトランスラリー?を使ってみたり。主催さんが道を完璧に覚えてたシルダスではカツノッチ(両手槍)とボカルアムニ(弓)をお持ち帰り。

スカーム装備は武器も防具も倉庫に逃がすことができないから場所をとるなー。弓とか使う機会はないし、持って帰ったもののどうしたもんかな。

学者の装備をあれこれやってるのが今はとても楽しいのです。

ということで、ここ3日間のこと。

月曜日、スターダイバー分をどんどん落としてシャッターソウルが3振りに。アビセアで一人連携の更なるテストを。今回は一人三連携の調整を。

震天動地の章>光門の計(貫通)>震天動地の章>ストーン(切断)>(技連携:湾曲)>疾風迅雷の章>シャッターソウル(重力)>(技連携:闇)>ブリザドV>マジックバースト

戦術魔道書に5振りしてるお陰か、この時はソロで殴ってる分にはChargeが足りないことはほとんどなかったと思う。疾風迅雷はシャッターソウルの前にやっとかないとMBに間に合わないんだよね。

火曜日、火力が若干あがったはずだし、AGローファー+2のオグメイジャンに取り掛かり。場所は裏ブブリムをチョイス。

まずはソロで60分試そうかと思ったけど、一応シャウトで募ってみることに。

シャウトに並行して、ツイッターのみの知り合いさんに声をかけてみたところ、召喚手(SMブレーサー+2)のオグメイジャンを放置してる&しばらくすれば暇になる、ということからご一緒してくれることに。ありがたい。

あと、シャウトでコルセア手(CMガントリー+2)な人が参加してくれることとなり、3人で120分、経験値を稼ぐことを主眼にひたすら楽狩りすることに。

突入直後にソロ獣さんが入ってきたので、延長は共闘で。

いくつかバタバタしたこともあったけど、なんとか延長が揃ったので、丁度アビ時間じゃなかったカニ狩りへ。ほどなくカニにアビ弱点士がやってきたら芋で時間をつぶし、またカニへ。

みんなで絡まれつつワイワイやるのも楽しいわぁ。なお、一人三連携がしっかりヒットすればカニのHPは2/3ほど削れてたような気がする。

範囲寝かしでCharge消費したり、タクティックロールのお陰でTPに対してChargeが間に合わなかったりもするので、机上演習やアスピルだけでなくテーカーでMPをもりもり回復したり。ありがたい。

で、デセニアル専心が若干余る13000ほど稼いで時間切れ退出。

水曜日(春分の日)、まずは余った専心を消費するためにソロでさくっと60分裏ブブリムへ。獲物を切り替えはめんどうだったのでやはりカニ。途中で専心が切れたので皇帝専心をつけたりもして、残り3000ちょい?で時間切れ退出。次は10分延長*4だけでも取れそうなら取ってみるかな。さらに余った専心は精霊と弱体スキルを上げねばと、グスタフのミミズとかで消費。

土行の原石を@4つ集めるミッションも残ってたので、忍/踊(灰燼、凶角、戦慄)に着替えてトリガー「臭うダイアマイトの牙」を持ってたアビ-ウルガランの「Resheph」ソロを。

忍術で弱点を突けてなんとか倒したら原石が3個出た(宝石は1個)ので@1個なら再戦するべし。

絶賛放置中だった下位NM「Awahondo」も赤弱点が片手刀の影だったのでさくっとトリガーと執拗のアートマをもらって、レシェフ再戦。原石1個のみでした。

ともあれ、これで土行の原石と土行の宝石がそれぞれ6個になったので、SVブレーサー+2とCLブレーサー+2が完成。令狸執鼠の章による強化魔法の時間が2.25倍だ。

となると強化スキル装備をなんとかせねば。ということで、踊/シに着替えてフ・ゾイの王宮へ。道中で上質なアーン器官を2個拾えたので2戦。

初戦は無瞋の善根が1個のみ。そして2戦目で瞋恚の毒悪が!通算5回で出たのは運がいいに違いない。

タブナジア3Fの百合っぽい人に渡して、慈悲の羽衣ゲトゥ。

あとはもう麒麟棍をやるしかない。旧サルに行く前の知り合いが欠片化も含め練成手伝ってくれるとのことで、玄武印章をシャウトして売ってもらい、欠片が8個で挑戦。

人にやってもらうのは初めてだったので作法を教えてもらい、属性値が揃った4回目にて強化魔法スキル+8が付いたので定着させることに。明らかに旧サルPTの人を待たせてるっぽかったので、ここで練成は中止。

せっかくなので学者に着替えて白グリ、強化魔法装備を全部つけてみたら「499」。しかもよくよくヴァナ曜日をみてみたら光曜日でコロッサストルクが+7じゃなくって+10だった。つまり通常だと「496」。

でも、大悟徹底すればAGガウン+2のお陰で「496+10=506」となるので、当面これでいいや。どうせ行けても数回しか新ナイズル行かないだろうし。

ということで、ここで力尽きて終了。

あ、そういえば収納に入りっぱなしだった偉大なる学者の証を使って「グリモアを継ぐもの」に行って、さくっと先生をボコってきたんだった。こんな話だったのだねぇ。

『AGガウン+2』と「Ix’aern」との戦いなどなど

強化魔法スキルを増やすため、まずはアギュトガウンをAGガウン+1にして、その上でAGガウン+2してから暇を見て経験値メイジャンをやることにしたわけだけど、シャッターソウルを打つには両手棍スキルが2ほど足りない。

ということで、まず現状のまま学者ソロで裏氷河60分がどれぐらいやれるかチェックしたところ、慣れてないこともあり1300ほどしか稼げなかった。

このままだと果たしていつになったら終わるかわからないので、まずは両手棍スキルを(モンクに着替えず学者のまま)アビ-ウルガランの玉相手にやってシャッターソウルを解禁して殴り火力をアップして、一人連携のマクロを調整しつつジュノで一緒に経験値メイジャンをやる人を土曜日に募ったところ、同目的の戦士さんとデュエルタバードが欲しい人が参加となり、エリア突入制限的に裏氷河に行くことに(AF2が欲しい人は獣に着替え)。

延長を取った後はD2塔付近の楽オークをひたすら乱獲。NMが沸きまくるせいで経験値がカウントされないこともあったけど、アライドリングの専心込みで1万ちょい稼いで終了(残り7500ほど)。

日曜日も募ってみたところ獣さんが参加希望してくれて、裏タブナで丁度狩りして爆死が数回あったものの無事メイジャン終了。これでAGガウン+2が完成したので、胴装備の強化魔法スキルは+9(大悟徹底時は+19)に。

土曜の昼間にアビ-アットワの有色(緋色)NM「Lusca」を青/忍(灰塵・邪鬼・戦慄)で着色しつつ連戦して木行の絵札をあつめてSVボネット+2にしたので、頭装備の強化魔法スキルが+10に。

これで強化魔法スキルの合計値が483(大悟徹底時は493)になったわけで。

500にするには最低あと+7、できれば+17。手装備は「令狸執鼠の章」による強化魔法時間延長のためにSVブレーサー+2にする必要がある(まだ+1しか持ってない)のでここは考慮しない。

となると、あとは麒麟棍オグメか耳装備、背装備ぐらいしかない。胴をアンフルローブにできればAGガウン+2よりスキルが+3多いけどなにせ出ないにも程があるので、これを考慮に入れるのはちょっと厳しい。

麒麟棍オグメは後回しにするのは心に決めてるので、オーグメントピアスか慈悲の羽衣あたりを狙うことになるけど、オーグメントピアスは確か500万ほどで在庫なし。仮に在庫があってもこの時期500万以上出して手に入れるのはさすがに無謀すぎる。慈悲の羽衣で+5できれば神オグメで500達成するわけで。大吾限定ならオグメ+7でいいわけだし。

ということで、踊/シに着替えてから、バザーで1個買った上質なアーン器官を持ってフ・ゾイの王宮へ。

NM「Ix’aern」についての話とか討伐時の話とかは、出るか諦めたときに詳しく書くとして、トリガーが1個だけってのもアレなので、入ってすぐのアーンを狩りまくって都合3個ほど集めて、念のためフレに声をかけて白/黒で手伝ってもらって3戦やったら無瞋の善根が1個だけ、瞋恚の毒悪は0個(涙)。

それはそうと、このトリガー先、沸くときにランダムはいいとして沸いた後は動かないと思ってたけど、時間(30分?)で勝手に移動するって書いてるブログもある。どっちが本当なんだろか?

ソロでもやれそうだし、どこまで心が折れずにやれるかだなー。できれば希望者と2名でトレード先候補部屋に分散してやりたいところだけど。

あと、どうでもいいけど、シャッターソウルのモーションが素敵すぎてメリポ3振りしてしまった。最後の両手棍を大きく振りかぶってまっすぐ叩きつけるとき、お尻がぷりっとしてるのがいい!是非、他種族、他性別のも見てみたい!!

週末の充実したソロ活動(涙) 2013/02/02~03

タイトルの(涙)はもちろん嘘です。PT組んであれこれがめんどいからソロでやってるだけだし。

アビ-グロウベルグ、踊/忍で「Fuath」連戦して火行の宝石(と小片、四季のアートマ)を入手してCAカザク+2が完成。

アビ-ミザレオ、忍/ナで鳥NM「Manahra」とアプカルNM「Fuereal Apkallu」からだいじを取って、獣/シで「Amhuluk」ソロ。金行の小片と火行の小片を入手。

アビ-タロンギ、獣/踊で「Iratham」ソロ。金行の絵札(と宝石)を入手してCAタイツ+2が完成。

アビ-ミザレオ、か/忍でボロッゴNM「Heqet」からだいじを取って、「Cirein-croin」トリガーが出来上がり。

アビ-ミザレオ、か/忍でブガード(下位)NM「Minax Bugard」の赤弱点切り替えまくって、「Sobek」トリガーが出来上がり。

アビ-アットワ、忍/踊でミミズNM「Pallid Percy」からだいじを取って、「Ulhuadshi」トリガーが出来上がり。

アビ-ブンカール、忍/ナで赤弱点ついて(面倒だから天神使って)「Karkadann」から雷刃のアートマ(と伊賀道中合羽、オリゾンロケット)を入手。

なお、唯一ソロ活動でない週末VW部は特筆すべきものはなし。強いて書くなら鯨からNQランスが3本も出て残念。

Fuathソロをお試し

アビ-グロウの時間POPピクシーNM「Fuath」を踊/忍でソロってみた。灰塵、凶角、山陰。食事なし。

参考にしたサイト情報通り、スタッターステップはLv5をキープしないとVフラのスタンが発動しないっすね。

TP技でスタッター回復>ガIII詠唱とかあるので、止めれなければケアルワルツ4か5で回復。その前に蝉弐詠唱可能なら先に蝉。通常殴りの追加効果が静寂なので、静寂になった場合はケアルワルツ後にヒーリングワルツ。無論やまびこ薬とか使ってもいいんだけど、今回はあえて薬品には頼らない方向で。

時間計ってなかったけど、感覚値としてはアビ-ウルガランのモノセロスNM「Indrik」よりも
時間がかかったような。あいつは後ろ向いてる時に若干気を抜けるからかな?こいつ、スリプガIIとかもあるし。

魔法は止まればラッキー程度に考えるようになったのは終盤だったから、初めからそのつもりでやってたらWS回数も増やせたかもだろうし、そうなると所要時間はまた変化するはず。

五行が1個でもドロップしたらリポップ待って連戦するつもりだったけどドロップはブリーズサシェだけだったので力尽きて撤収してログアウト。

ETカザク+2とETタイツ+2が完成

どっちの経験値メイジャンも裏タブナジアなので一括でやったらどんなもんかと思ってやってたけど、噂どおり取得経験値が按分されてメイジャンカウントされるので、2部位固定にした分、逆に面倒だったような気がする。実際

  • 目玉延長を取る際に雑魚に見つかってファイガIIIで蒸発とか
  • ゴブ石造に向かう途中でタウロスタウルス4匹に地味に削られて死ぬとか
  • バインの蜂を削ってたらファイナルスピアで死ぬとか
  • クラスターの自爆で死ぬとか

と、いろいろあったけど、デセニアルやらアライドやらの専心をフル活用してなんとか完了。多分4日ぐらいかかったんだっけか。

これでエトワール装束すべての+2化が完了したので、次はパンタン装束最後となるPNチュリダル+1を+2にするか、しれっと忍者がLv99になってるので甲賀手甲を真甲賀手甲にして手装備を常時ヘイスト+4%にするか、悩みどころ。

忍で裏にいく前に真伊賀脚絆にしておきたいけど、水行の絵札が5個足りないなぁ。当分預けれない状態でもいいから納品だけ完了させておくかな?(手持ちの感触が半分しかないけど)