「召喚士」タグアーカイブ

グリフアクス奪取のためのBakkaソロ

先週末の話です。先に書きます。シヴァ姐さん、ありがとう。

フレが首狙いで召喚でソロってると聞いていたので、ヘタレでも挑戦してみようということで、凶角・邪鬼、支援全部のせをしてアビセア-コンシュタットの#08へワープ。とりあえずなーんにも考えずにガルーダを出してBakkaを探しにインプなところを見に行ったら、しっかり放置中。

視界外からぶつけてプレデタークロー、あとは距離をとってマーテローまでの通路を使って再召喚を繰り返したものの、Bakkaで氷系魔法ばっかりなのね。弱属性の風ではすぐ沈む。インプなだけに足も速いし、途中早い段階からシヴァに切り替えたものの距離間がつかめないうちに憤死。

衰弱回復後、仕切りなおしでシヴァ召喚。履行はラッシュのみ。距離とって再召喚するときにシヴァの出現ポイントが想定外+Bakkaを自動追尾するときに大回りをすることがあったりで、本体が殴られ>ブリザド・ブリザガのコンボがあったり。ストスキだけは忘れずに。履行してタゲ落ち着いたら常にかけなおすぐらいの気持ちがあったほうがいいかも。

(ライバルがいなければ)距離を思いっきりとってのサイフォンもできるだろうけど、それほどひどいMP消費もなかったので、たぶんやってないはず。やばければルテナンケープなどのエンチャントやテンポラリを含む消費アイテム、マーテローなどでMP回復すればいいと思う。もしかしたらケープは使ったかもだけど、覚えてない。マーテローを触るとシヴァが戻ってくるので、その辺は注意が必要かと。

ということで#08の南と東の通路を行ったりきたり、ひたすらシヴァで削る作業を3往復ぐらいして撃破。狙ってたグリフアクスが1発ででたので、もうやりません。黒をあげるつもりになれば話は別だけど今のところ予定なし。

Twitter Updates for 2010-11-22

  • 妖艶のアートマを野良ゲトゥ。黄色ネームになっても突いた弱点は有効なのかの? #ff11 #
  • Bakka召喚ソロ、フレの教えもあって、シヴァでラッシュ三昧で無事グリフアクス(ミニクロット、バッカの翼)をゲトゥ。 #ff11 #
  • アビ-コンのマーテロー補給がようやくできた。これでクエもいくつかできるようになるんかな?あと、メリポ5貯まったのでヘヴンリーストライク3振り目。 #
  • アビ-ミザレオのメインクエNM「Cirein-croin」を野良で倒して撹乱のアートマと理知の白色ジェイド、帰りに見かけたFlame Skimmerを野良PTから有志で倒して遊軍の蒼色ジェイド(と獣脚型紙1)もゲトゥ。豊作豊作。 #ff11 #

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維持費軽減装備、理想と現実?(2010/11/19改定)

いろいろ見直してみたけど、昨日の今日なので、別エントリではなくこのエントリ自体を更新することに。

ニルヴァーナがあればアイテム欄があくのになー(妄想)。

TwitterのTLをみていたら自分の手持ち装備の召喚獣維持費をちゃんと把握したくなったので表にしてみたり。いつか手に入るといいな装備一式(理想)とこれぐらいな努力しだいでいけそうな装備(目標)、実際のしょぼい装備(現状)との比較で。書いてる時は実際の数値をゲーム内で確認してないので計算ミスとか嘘書いてたらすみません。

維持費軽減装備での最小維持費は1なので、維持費2の時に維持費-2装備をしても0にならず1残ることに注意しつつ、極力コンジュラーリングを用いなくても済むとか加護しないでも済めばいいかなと。

ナシラゲージは外販サチコメ見つけたけど所持金がまったく足りず。そうそう機会もないので目標装備には含めてません。

陰陽師浄衣の代わりにペナンスローブ(などの維持費-2装備)を使う場合は上記最低維持費の関係で装備後の維持費が必ずしも減らない場合もあると思います。念のため、どうしても維持費を下げにくい6属性召喚獣でフェイクロージャーを用いる場合での維持費-2装備のパターンも考えてみました。

サマナーホーンやサマナーダブレット、コーラーペンダントのような曜日天候依存の維持費に影響する装備は考慮していません。

あとディアボロスの加護リフレシュは時間経過で増えるので(現状到達可能な最大はCLホーン+1と+2の加護効果アップと召喚魔法スキル38

1以上での+5mp/3secらしい)最低値のみを記載してます(現時点でおいらは+4まで)。

さらに長くなったので以下で折り返し。

続きを読む 維持費軽減装備、理想と現実?(2010/11/19改定)

幽遠NM討伐で大きなミス

情けない話だけど、書いておかないとダメだと思って。

三日月形の青色のジェイドが用意できたので、日曜夜に幽遠のアートマを落とす「Hadal Satiator」討伐を主催することに。当該アートマは所持済みなので、狙いはもちろんアウグルブレー。事前にLSの知り合いでアートマ持ってない人へ参加希望を取り(3名確保)、当日夕方からサチコ書いて出発時間の2時間前ぐらいからシャウト。アビセア系初主催なのでテンパりまくり。

とりあえず10名分をシャウトして、10名テルがきたら/awayしてログをチェック(結局12~ぐらい飛び込んできたけど)。テキストエディタに名前とジョブを移して構成を簡単に練りながら返事。返事が遅いということ別の討伐へ切り替えた人とかいたり、とかあったものの、なんとか14人アラが完成。アートマ用赤弱点と装備用青弱点を考えると足りないジョブがあったのでさらにジョブ指定で+3ほど募集をかけてちょうど4人集まって18人のフルアラがやっとこ完成。

さらにその中でいくつかジョブを変えてもらって、弱点担当を連絡して、ようやくアビセア-コンシュ前に。青弱点は結局斬を狙うことに。斬時間の14:00までには待ち時間がたっぷりだったので先に一度入って沸くかどうか見に行ったら、まさかのまったく光らない(=NMがいない)というエマージェンシー。マジであせって討伐されてないか(過去の経験上よくキャンプに使われていた)#05あたりとか見に行っても誰もいない、とりあえず斬時間まで待ってもらえないか参加メンバーにお願いしつつ、中をうろうろしながら再度ヒーリングしてみたら、ぼんやり光りだした(=NM沸き)。ほんとにホッとした。でも5番マーテロー以南あたりにはいないので#04にワープしてみたら、西方面に距離反応がでたので一度外に。

ヴァナ14:00狩り開始となるとTP貯めもあるから10:00イン。マーテローが近くにあるほうがいいだろうからと本体は#05から5番マーテロー付近でTP貯めてもらいつつ、さっき反応があった#04でNM沸きチェック。が、距離がまったくでない。そこから西>南西と探したけどまったく距離がでないため、東側を探るために#07へ。飛んですぐ座ったらかなり近い距離で反応があったので、#07の北の7番マーテローに本体を移動指示。揃ったところでナ1名についてきてもらって無事沸かせ。あとはマーテロー付近でナ2名がはさむ様に陣取って討伐開始。赤弱点を狙ってもらっていたらフィションが。フィション対策はスタンで子供沸き後のTP技を遅らせつつ、前衛が2匹抜いて残りは召喚獣でマラソンだったわけで、子供自体の処理はなんとかなったけど、ここで事故というか勘違いが。子供相手に赤弱点をついた人がいて、それで赤を満足してしまったわけで。青弱点にシフトしてしまい、すぐにさくっと青もでたので削り開始。殴ってる人もいたけどあんまり言ってもしかたないし、召喚2名の履行で削っていけばいいかと着々と削ってたら、「赤弱点ってまだじゃない?」という声が。

以前「フィションで子供が沸いた直後にサイクロンで巻き込んで赤弱点が4つほど一気に発生してアートマでなかった」という話を聞いたことがあったので、子供相手でも付けばいいんじゃないの?と大間抜けな返事をしてしまい、これが痛恨のミスに。

結果そのまま削りきって討伐完了。ブレーと鉢巻がログにでて心の中でガッツポーズはしたものの、アートマ持ってるからログにでないし、どうだったか聞いてみたら

「落とさなかった」

という答えが。ブレー主催なこの企画、今回の参加者はアートマがほしいから参加してるわけで、3時間以上拘束してこの結果とか、もう血の気が引いた。胃が痛くなった。ここから本気で平謝り。いろいろみんな思うところはあっただろうけど大人な対応をしてくれて、アウグルブレーは回収させてもらったけど、心にどんよりしたものが残った。というか今もある。ほんとに情けない。

もう主催とかするのやめようかな。あくまで幽遠取り目的でもう1回主催しようかなとも思ったけど、今回の参加者がまた参加してくれるわけないよね。心が重い。

Twitter Updates for 2010-11-14

  • リンバスソロ部テメナス東、科学君で突入。回復>延長>素材>素材という時間一杯進行のうえで、まんまとイフリートを引き当ててD4で帰還。エレは倒せるがあれはアレは無理。最後のリアルラックという問題がでかいな。 #ff11 #
  • 裏ブブリム終了。希望の召喚手とフリーの白頭をゲトゥ。裏バスってほとんど開催されないから助かったわぁ。 #ff11 #

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Twitter Updates for 2010-11-13

  • 昨夜、結局倉庫中の素材購入用資金を回収して最終落札価格で突っ込んでみたらターボチャージャーが買えてしまった。その時点で所持金12000G。4日前に買ったヘッジホッグボムを出品(-5万確定)。なにやってだか。あとはトランキライザーとコンデンサーか。その前に金策せねば。 #ff11 #
  • 今夜はどうしよう。アビコン三日月変色→青付けは邪鬼のアートマでヌル装備でもMPはなんとかなりそうだし召喚ソロでもいくか(又は獣ソロ)、放置中の召喚獣アレキ攻略シャウトするか、船長暗殺シャウトするか、いまさら戦慄猫BFシャウトするか、その他未定で無駄に時間を使うか。 #ff11 #
  • 猫すげー!!(ただし動画は見てない) – 舌の動きは超高速:「猫の飲み方」解明(動画) http://wiredvision.jp/news/201011/2010111223.html (#wiredvision) #
  • 召喚ソロでアビコン青色付けに行くつもりがたまたまフレがソロでコンシュにいたので手伝ってもらって三日月の青色ジェイドをゲトゥ。 #ff11 #
  • 花鳥風月ヴルパングエシャウト不発。早い段階に手伝いテルをくれた方がいたけど、その後まったく増える気配もなく、いい加減待たせるのも悪いと解散したら、遠方から手伝いテルをもらえたけど時すでに遅し。AF3+1があってもいい装備だと思うんだがもうみんな持ってるだなぁ。 #ff11 #

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ヤマの杖+1(維持費-6)、完成

ころっと完了版を書き忘れていたので。ジョブを書いてないものは召/シ。

最後のNo.2215より前は天候ボーナスがつく前なので、いまだともっと楽な狩場もあったかも。

クルック (D35 隔402)

→No.790
樹人族*50 火氷風土雷水光闇天候
グロウベルグ〔S〕 樹人 風および雷天候時

そのまんま。

(→テイウァッツ (D41 隔366))

→No.841
スライム族*50 氷土水闇天候
カダーバの浮沼 スライム 闇水天候時 赤/シ

待ち時間にカラクール狩りの予定が、結局現地パーリィ(赤赤黒黒あたり)で一気に。

(→テイウァッツ (D41 隔366 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5))

→No.878
種族指定なし*50 闇天候、または曜日
フェ・イン 地下とかのいろいろ 基本闇曜日(闇天候も含む)

フェ・イン 1Fの左上の4部屋とそこから降りる地下のゴーレムとか。

(→テイウァッツ (D41 隔366 耐闇+10 追加効果:闇ダメージ+5))

→No.879
ビースト類*50 闇天候、または曜日
ウルガラン山脈 白兎中心(虎、野牛は誤差) 闇曜日

シモカブ・虎毛皮狙い、おまけにスノールのうでも狙うべく。

(→テイウァッツ (D41 隔366 MP+7 追加効果:闇ダメージ+5))

→No.884
バード類*150 50ダメージ以上の闇属性攻撃〆
ビビキー湾 北の高台の鳥 ルナーベイで〆

ポップが速そうで、高台側はアクもいないのでここしか思いつかなかった。たしか削り速度を上げるために猛攻フェローと共闘。

(→テイウァッツ (D41 隔366 D+4 ダークアフィニティ+1))

→No.887
クラブ族*200 フェンリルの攻撃〆
バシュハウ沼〔S〕 蟹

特筆すべきことなし。

(→テイウァッツ (D41 隔366 D+4 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-4))

→No.1748
スライム族*200 フェンリルの攻撃〆
ボストーニュ監獄 スライム 召/学

サポ学でまったりとルナーベイで削る作戦を。途中WSノック系の人とかぶったけど、向こうから共闘の誘いをくれてありがたや。

(→テイウァッツ (D41 隔366 D+5 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-4))

→No.1749
ラプトル族*250 フェンリルの攻撃〆
ウルガラン山脈 ラプトル

履行は麻痺でつぶれないという話を聞いたので、フィールドのPOP間隔とライバルの薄さを重視して(テリガンや慟哭の谷は人が多すぎ)。延々エクリプスバイト。

(→ヤマの杖 (D49 隔366 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-5))

→No.2215
頭足族*250 フェンリルの攻撃〆
オンゾゾの迷路 タコ 召/赤

ここまで進んだフレと一緒に。実装当初は狩場は海蛇の洞窟かなと思ったけど、中での移動が面倒だとか、そもそもいくのが面倒とか、練習がいても乱獲ペースが速いオンゾゾのほうが楽じゃね?ということでオンゾゾを選択。実装時期より遅れたぶんライバルは少なめだったけど、風アクアンとかその他で多少はきたかも。

(→ヤマの杖+1 (D51 隔366 ダークアフィニティ:召喚獣維持費-6))

週末あれこれ10/11/5~7

今週末はいろいろとあった?気がする。

金曜日の夜、サチコメみてたら邪鬼と双鎌のアートマ取りツアーを見かけて、紫苑+豪腕ナズナマンで参加。

邪気は1つ前のDvalinnからDurinnへの流れだったけど、魔法詠唱が多い(TP技もそれなり)ので弱点つきがなかなか進まず、えらく時間がかかった。鎌も短剣もころっと忘れたから弱点つけてもらうまではすげー暇。ラムウNMをアースクラッシャーで巻き込んだときは引っ張って掃除とかね。1回は引っ張れてジャッジボルト前にナズナメン(複数形)などで倒せたけど、2回目は引っ張ろうとしたらなぜか本隊の近くで殴り続ける人がいて、その場でジャッジボルト発動。6人ぐらい死んでマジであせった。盾のナ2名が耐えたので、段差上で喰らわなかった魔導師ズのサポートで持ち直して討伐成功。赤黄青と全部弱点つけたのでなんかいろいろ出たわ。五行系は主催回収だけど、そもそもアートマ希望なのでモーマンタイ。邪鬼のアートマ、ゲトゥ。これで召喚獣だしっぱにできるわー。

双鎌のアートマのBukhisは移動したら別団体がやるということでコウモリで時間延長つけつつ待ち。こちらもなんとか赤弱点はつけたものの他がアレなまま終了。双鎌のアートマもゲトゥ。

土曜日の朝、メイジャンの試練、格闘 火曜日または火天候 リザード類*250 ペット〆もなんとか終わった。きつかった。ずっとテリガンでやったけど、ただ倒せばいい他ジョブPTがものごっつリンク/アドさせてもっていくから獲物の確保自体もめんどかった。ペット〆っていうと嫌がられる(ような返事がくる)し、結局ソロだったな。もうちょい作りたい武器はあるっちゃあるけど、こればっかりやってると何もできなくなる性格なので保留。

昼は、Sobekから凶角のアートマを狙うべく幽遠+邪気な召喚士でPTイン。主催は鴎希望だったようで五行系はフリーという飴三昧。斬が青弱点候補になるよう時間を計算して突入。三色弱点をつけて討伐成功。凶角のアートマ、ゲトゥ。からくりで使う金行の原石が3つもでたけど、見事に全部ロット負け。ま、しかたないわ。

あと使いそうなのは、獣使いでHPを増やす黒蹄、万が一の敵対心下げるために妖艶、ガルーダと黒/魔マトン用の駆風、硬くなるための流転と要塞、クリヒット用の灰塵あたりかな。まあ今後を考えると、レベル開放でマトンの魔法もより高位が開放されるだろうし、他のアートマもそろえないとね。あと人工系も。

夜は、初の裏クフィムに召喚士で参加。いきなりフリー枠のモンスターベルトをゲトゥ。その後、希望のパンタンダスタナもでた。これで物理系からくり士としては身の丈装備がそこそこあつまったかな。無論突き詰めてないのでヌルイけど。科学君使用はまだまだ。AF2脚足はやはり欲しいし、あとAF2という意味では召喚手も欲しい。ということで新裏にまだまだ行きそうな団体なので、今後も動向を要チェックやで。

日曜はなんとなくミラテテ詣したり、タクティカルパールもらうために虚ろ調査してたら飽きるものの残滓を手に入れたのでプロミヴォン-ヴァズに行って地図を手に入れたり(ゴルゲのほうは無論出ず)。あと、メルル連れて獣使いでカンパニエバトルしたり。雑魚とのガチソロ、負ける気がしないわ。

Twitter Updates for 2010-11-05

  • 明日午後から健康診断だが大久保まで行って多分2時間弱はかかることを考えるとそのまま帰りたいのぅ。近いっちゃ近いんだが初台からまっすぐ行くルートないんかな? #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 ねんがんのチルコネックレス http://goo.gl/fb/cuHID #
  • ソフトバンクの003SHと005SHは #android 2.2 なのか。となると1ヶ月間にauが発表したIS03とIS05が2.1から2.2になるのも時間の問題だといいな。この1ヶ月でシャープ内での2.2搭載に目処がついたとか? #
  • 003SHと005SH、裸眼3Dも売りらしいが、立体視が苦手な眼だからこの機能は正直どうでもいいや。立体的に見えても実際に画面から立体が浮き出るわけでもないし。 #
  • 思い付く仕掛かり中事案:メイジャン闇維持費杖、召喚頭型紙、三日月青色着色、メイジャン格闘、未実施:迷子チョコボ、料理書、ワート、召喚脚型紙、未着手:召喚足、からくり足、停滞:アシュタリフ部品収集、その他アートマ・ジェイド、アビクエ。多すぎる。 #ff11 #
  • 帰ったら、とりあえずナイツの装備をいくつか処分しよう。タルナなんて多分もう出すこともないだろうし。あと何が処分できるかなぁ。 #
  • 結局両手棍メイジャンの試練No.2215 頭足族250 フェンリル〆を完遂。闇系召喚獣維持費-6のヤマの杖+1になりますた。 #
  • ナイトAF打ち直しのGLサーコート+1とGLブリーチズ+1を廃棄。ケーニヒシールドとルートサボとヘラクレスリングは一旦倉庫へ。パレードゴルゲットはとりあえずおいておくか。 #

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