「獣使い」タグアーカイブ

ギシャルアクス+1(ペット被物理ダメ-9%)、完成

獣使いを85にするまで放置と思っていたら先日の乱獲でさくっとなってしまって、ようやく完成にこぎつけたわけで。

相変わらずグリフアクスは持ってませんよ(棒読み)。汁ペットは基本ナズナ。二刀流できるところはなんとなく二刀流のままで。フェンサーを体感したことないな。No.2007以外は天候ボーナス前なので、今だとまた違う狩場を選ぶかも。

討伐コメントはメモ程度にみてください。

チョッパー (D35 隔288 75~)

→No.296
火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族*50
パシュハウ沼〔S〕 雷・雨天候 カニ

特筆すべきことなし。

スケッギョルド (D37 隔280 75~)

→No.330
氷土水闇 天候時 蜂族*50
ウガレピ寺院、イフリートの釜 雨天候 蜂

寺院は怨念洞経由から入って段差を超えた先。
釜は東入り口から入ったマップ(炎の壁は基本越えない)。
ソロでもポップが間に合わないのがネックだった。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5)

→No.339
土天候or土曜日 種族指定なし*50
ガルレージュ要塞〔S〕 土曜日(と土天候) 1門内の蝙蝠・スライム、3門前のヤグード

ナズナだとスライム相手でもがしがし削れたのでラッキー。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5)

→No.340
土天候or土曜日 リザード類*75
テリガン岬 土曜日 ラプトル・トカゲ

天候狙いでアットワ地溝に行く予定がガスポニアの毒にやられて、HP減ったところでコースに絡まれるという初歩的ミスでD4となり、移動が楽なテリガンで。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ VIT+1 追加効果:土ダメージ+5)

→No.343
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アモルフ類*75
龍王ランペールの墓 土曜日 ミミズ

このLv帯で珍しいリンクがないミミズ。ポップ箇所には地下は蝙蝠とサソリ、地上はカブタンがいるので、基本ナズナアタックオンリー。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+7 隔-4 VIT+2 ペット:被物理ダメージ-2%)

→No.344
ペットでトドメ 土天候or土曜日 ボム族*150
イフリートの釜 土曜日 Gasのほうのボム

西入り口から入ってぐるっと一周した後で真ん中から入った先をやってるとポップ待ちがない。けど移動距離も長い。自爆だとノーカンなのでスマッシュ待機。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+12 隔-4 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%)

→No.1332
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アルカナ類*150
ル・オンの庭 土曜日 壷・ドール(FoV P2)
ロ・メーヴ 土曜日 ドール(FoV P3)・ウェポン(壷はPT組めた時だけ)

初日だけル・オンで。事前調査でなにげにナズナの消耗が激しく感じたので、あえて野良ペットで鳥あやつり。これなら神秘の光でヘヴィになっても次の釣りのときには新しいのをあやつれば済むし。
火曜日にFoVを受ける>先にドールをこなす>土曜日に壷のみやる>途中でFoV受けなおし>さらに壷>水曜日になったらドールやって終了、という流れ。あんまり数が伸びなかったんだよなぁ。神秘の光対策でサポ白だったはず。
翌日からはロ・メーヴにシフト。ペット〆を了承してもらったときはPTイン。広域スキャンであたりをつけてながら、とにかく乱獲。怒りの旋風対策でサポ忍。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+14 隔-4 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%)

→No.1333
ペットでトドメ 土天候or土曜日 スケルトン族*200
トライマライ水路 土曜日 水呼び門側の骨

弱骨密集地が4箇所で4体(北と南はさらに横道にそれぞれ+4)なので、東北西南東と反時計回りでぐるぐる。
初日はOni狩りで出したままのユリィ、2日目は格闘属性を期待してメルル、3~4日目はナズナで。スニ長持ちのサポ白で、ペットアタックオンリー。
ユリィとメルルは討伐数にあまり差がなかった感じ。メルルはモンクタイプだから1ターン2回攻撃で通常が120*2とかでたしかにガシガシ削れるし、ガードやカウンターで被弾を抑えれるけど、カウンターで〆るとノーカンになることもあり。ヘッドバットも400ぐらいでショボーン。
ナズナは通常が200ぐらいだし、頭突きは800~1500とかね、削りが半端ない。せっかくの格闘属性なんだからメルルももうちょい上方修正してほしいわ。特にヘッドバット。

ギシャルアクス (D56 隔276 Lv80~ VIT+6 ペット:被物理ダメージ-8%)

→No.2007
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アクアン類*250
ゼオルム火山 土天候狙いで土曜日 海岸のカニ・魚

砂塵で一気に終わった土アクアンペット〆。ソロでやりつつエリアサーチしてナ赤PTと途中共闘。場所はいわずもがな花鳥風月の孤島に渡るあの辺。ソロでも3体リンクしてもなんとかなるから、天候予測で砂塵が来るときはお勧め。

ギシャルアクス+1 (D61 隔276 Lv85~ VIT+8 ペット:被物理ダメージ-9%)

いまさらお使い追加コンテンツの装備妄想

今熱い追加コンテンツといえはアビセア。いや、まあ、個人的にはそれほどでもないんだが。石余りまくりだし。

これらが来るまでは追加コンテンツといえば、石の見る夢、戦慄!モグ祭りの夜、シャントット帝国の陰謀だったわけで。まあこのクリアによってアビセアの人工アートマがもらえるんだから、関連ないわけでもない。ただ、終わってるのは石の見る夢だけ。これまで2回クリアしてるが、狩用に「飛命+10 飛攻+10」をつけてみたり、シフソロ用に「飛命+10 スナップショット+5」をつけてみたり。他のは波に乗り遅れたこともあり、ソロだと厳しいところで止まってるんだよね。

だが、今なら状況は違うはず。先述の人工アートマのためにクリアしたい人や、エンピ装束や新装備の実装により各報酬装備のプロパティ?アトリビュート?の見直しをしたい人もいるはず。そう、今なら進めれるチャンスなのだ!きっと!!

ということで、このタイミングならどの装備にどれをつけるか妄想しなおしてみる。ちなみに現在活動のほとんどが「からくり士」「召喚士」「獣使い」というペットジョブ祭り。からくりと獣は報酬装備は同じくくりなので、ここをまとめるとすれば今共通でほしいのはペット命中+なんだが、そうもいかないみたい。

#あくまで妄想です。いつクリアするかもわからないし。

石の見る夢

胴装備なので、召喚だと現在陰陽師浄衣、からくり士だとパンタントベかイクシオンクローク、獣使いならペルル。

いまいちペット命中を伸ばしにくいこともあり、マルクワルドコルで「ペット:命中+15 飛命+15」といきたいところだが、パンタントベにはマトン命中+10がついてて(数値は上なんだが)地味にかぶってる。なんか損した気分になるな。

科学君用にマルクワルドコルで「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力+7」と「魔法命中率+4」ってのはどうかな。獣使い、まったく関係なくなるけど。いやまて、マトンの勝手な魔法タイミングごとに着替えるのは無理だ。常備するとイクシオンクロークで地味にHPとMPが回復できてるメリットが減るな。

召喚で考えると、ロイヤルルダンゴトで「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力+7」と、あとはなんだろう。「ペット:命中+15 飛命+15」あたりかな。「召喚獣維持費-2」も捨てがたいがきちんと今(と今後)の維持費軽減装備を積み上げないと狙い通りにならないかも。

最有力候補は、「ロイヤルルダンゴト」「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力+7」と「ペット:命中+15 飛命+15」。

戦慄!モグ祭りの夜

頭装備なこいつ。現在、召喚はエボカーホーンを中心にオステアに着替えたり、からくりはチルコ頭(または装備なし)、獣はペルル。イクシオンクロークを常備するとからくりでは特定条件(スリプル)でしか着替えないわけで対象外としよう。となると召喚用または獣用。

召喚はコーラーホーン系統が今後の主となるからオステア装束をしまいっぱにするのために履行間隔-3は悪くないので魔人の帽子で「ファストキャスト+3% 契約の履行使用間隔-3」と「ペット:被ダメージ-10%」かなぁ。クリヒット+3%も悪くないな。

獣用だと、ペットヘイスト+5%、ペット被ダメ-10%あたり?いや、WS着替え用ってのはどうだろ?それならからくりでも使えるし。となると多段WS用にダイアの冑で「STR+4 ウェポンスキルの命中+15」と「AGI+4 ウェポンスキルのダメージアップ+2%」かな。

最有力候補は、「ダイアの冑」で「「STR+4 ウェポンスキルの命中+15」と「AGI+4 ウェポンスキルのダメージアップ+2%」。次点で「魔人の帽子」で「ファストキャスト+3% 契約の履行使用間隔-3」と「ペット:被ダメージ-10%」あたり。

シャントット帝国の陰謀

脚装備。現在、召喚はエボカースパッツ中心、からくりはチルコ脚+1、獣はやっぱりペルル。このオーグメント候補には「移動速度+8%」があるので、必ず1枠は確定。

からくりではエルメスサンダルがあるので、デサルタタセッツの選択理由が少し下がるわけで。まあ獣用にスカディー足はないけど、召喚用に竜巻下衣で決定。

もうひとつが悩ましく、召喚オンリーにしても「エレメントサイフォン+20」「ペット:魔法命中率+7」がしのぎあっていて、さらに「ヘイスト+3」や「MP+25 敵対心-4」「被物理ダメージ-4%」が悩ましい。ただ、Lv85のサポ赤でコンバートがあるんだし、以前に比べてそこまでサイフォンにこだわる必要もない気がしてきた。

竜巻の他の装備ジョブまで包括するとなんだろ。やっぱり「ヘイスト+3」や「MP+25 敵対心-4」「被物理ダメージ-4%」のどれかかな。「被物理ダメージ-4%」あたりにおちつくのかな。

最有力候補は、「竜巻下衣」で「移動速度+8%」と「被物理ダメージ-4%」。おそらく装備中は最大MPが減るけどしかたないわ。

Twitter Updates for 2010-10-07

  • ついっぷるくじのボタンを今日10108番目に押したなう。本日の賞品は「【スチームフットスパ(遠赤外線ヒーター付)EH2862-w】1名様」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • 昨夜のアビ-ラテ死鳥乱獲に獣80(保険12000)で参加してなんとか85(保険4000)になったことを今頃つぶやき。ペット被ダメギシャル+1にそろそろしかかるか。チルコ型紙がまったくそろわないのが気になるけど。 #
  • 本日8回のヨランオランマラソンでようやくチルコ型紙:頭が1枚でた。でも1枚だけ。通算で1枚だけ。60回ぐらいはやってて1枚だけ。ランダムにもほどがある!! #ff11 #

Powered by Twitter Tools

思いっきり間違えてるので、さすがに加筆修正。

ジョブ別仕掛り中事案(獣使い編)

いや欲しいものとかはあるんだが、これは絶対!というものはあまり思いつかな……あった。メイジャンの武器系は割愛。

欲しい装備(上位ほど優先事項)

グリフアクス

リゲインはやっぱり大きいっしょ。アビセアではアートマつければいいんだろうけど。

モンスターグローブ

通常「よびだす」では汁ペットのLvが本体に比べて「0/-1/-2」のランダムなのが、よびだす性能アップで「0/0/-1」のランダムになるらしい。

モンスタージャック

いたわる性能アップはイレースで消せる状態異常の回復らしい。初裏参加で拾ったんだが、当時よく調べず荷物整理の折に邪魔になってポイ。あの頃は野良ペットばっかりだったし、状態異常になったら「かえれ」して別のに切り替えてたし。

モンスターゲートル

「いたわる」が20%アップになるらしい。今はMND+目的で朱雀脛当を利用中。

ゾラージャアクス

1本ぐらいはペットアタックオンリーみたいなときには「いたわる」着替えにあってもいいかなと。

メリットポイント拡充

今の予定では、カテゴリー1はよびだす使用間隔0/5といたわる使用間隔0/5。カテゴリー2はフェラルハウル1/1、ビーストアフニティ0/5、ビーストヒーラー0/4あたりかなぁ。まだ揺れ中。

仕掛り中メイジャンの試練のアレコレ

同時オファー数上限が5だけど現在武器だけで5つ埋まってるわけで、今後防具メイジャンを行うにはとっとと終わらせる必要があるのですよね。AF3元防具も型紙もまったく持ってないけど。

ということで、現在抱えてる自分本位な困ってることとかをまとめてみる。防具系だけじゃなく両手棍ペット魔攻も待ってるから、とにかくどれか1つ、できれば2つ早く終わらせないとなぁ。

8属性系メイジャン

計画性なく欲望に任せたオファーを繰り返した結果、現在進行中の曜日・天候系が闇タイパン、火タイパン、土ギシャルと見事に曜日がつながってる状態。

タイパンはペット強化用なんでからくり士で進めてるわけだけど、何気に狩場が重ならないので移動面で効率が悪い。闇天候は比較的北国で発生しやすいけど、火天候(熱波)はエリアもかなり限定で、かつ天気予報にでないから出会えたらラッキー程度に火曜日で進めるしかないわけで。

と、進めにくい火曜日に注力すると土ギシャルで獣使いに着替える時間(と移動時間)がきつい。土ギシャルの狩場で予定してたのは天候期待でゼオルム火山だったけど、近場でちまちま数減らしていったほうがいいのかもなぁ。なにより装備可能であるLv85まで獣使いは到達してないわけで。

維持費軽減系メイジャン

維持費軽減系は曜日・天候縛りがないから天候ボーナスもつかず、指定数をコツコツ討伐するしかないわけで。かつ〆条件に召喚獣縛りがあるから、他ジョブのペット〆と若干共存しづらいところがネック。こっちが〆ればいいんだろうけど。

昨夜は「追加分のヴァーユの杖いかね?」とフレから声をかけられたのでオンゾゾにいってみたけど、なんかクァール枯れ放題(ちなみに蛸も枯れ放題)。土曜日でビーストなのか、マンティコアとクァールを乱獲してるソロとか多数。よくわからん獣/シ+フェローというのもいた。あまりにアレなのでメリファト〔S〕に移動してLynx狩りにシフト。こいつが課題対象に含まれていてよかったわ。この課題はこっちですまそう。

ヤマの杖の追加分は頭足族(いわゆる?蛸)だから生息数の多い場所はPOP間隔が遅いダンジョンのみなので、数こなすがきわめてめんどい。終わる日がくるんだろうか?

  • オンゾゾは場所がある程度固まってるけど練習相手にあるLv55が含まれる。
  • 海蛇の岩窟は金貨扉内だからサハギンと蝙蝠が邪魔。奥のほうってスライムいないよね?
  • アラパゴ暗礁域はよく知らね。

ギシャルアクス+1(ペット被物理ダメ-)を目指そう

追加分を追記して別エントリに。ちゃんと調べてないから-9%かどうか自信なし。

相変わらずグリフアクスは持ってませんよ。汁ペットは基本ナズナ。もう80にはなってるのでフェンサー狙いで盾装備も試してみないとね。

討伐コメントが書いてるところは終わってるところ。

チョッパー (D35 隔288 75~)

→No.296
火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族*50
パシュハウ沼〔S〕 雷・雨天候 カニ
特筆すべきことなし。
スケッギョルド (D37 隔280 75~)

→No.330
氷土水闇 天候時 蜂族*50
ウガレピ寺院、イフリートの釜 雨天候 蜂
寺院は怨念洞経由から入って段差を超えた先。
釜は東入り口から入ったマップ(炎の壁は基本越えない)。
ソロでもポップが間に合わないのがネックだった。
スケッギョルド (D37 隔280 75~ 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5)

→No.339
土天候or土曜日 種族指定なし*50
ガルレージュ要塞〔S〕 土曜日(と土天候) 1門内の蝙蝠・スライム、3門前のヤグード
ナズナだとスライム相手でもがしがし削れたのでラッキー。
スケッギョルド (D37 隔280 75~ 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5)

→No.340
土天候or土曜日 リザード類*75
テリガン岬 土曜日 ラプトル・トカゲ
天候狙いでアットワ地溝に行く予定がガスポニアの毒にやられて、HP減ったところでコースに絡まれるという初歩的ミスでD4となり、移動が楽なテリガンで。
スケッギョルド (D37 隔280 75~ VIT+1 追加効果:土ダメージ+5)

→No.343
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アモルフ類*75
龍王ランペールの墓 土曜日 ミミズ
このLv帯で珍しいリンクがないミミズ。ポップ箇所には地下は蝙蝠とサソリ、地上はカブタンがいるので、基本ナズナアタックオンリー。
スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+7 隔-4 VIT+2 ペット:被物理ダメージ-2%)

→No.344
ペットでトドメ 土天候or土曜日 ボム族*150
イフリートの釜 土曜日 Gasのほうのボム
西入り口から入ってぐるっと一周した後で真ん中から入った先をやってるとポップ待ちがない。けど移動距離も長い。自爆だとノーカンなのでスマッシュ待機。
スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+12 隔-4 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%)

→No.1332
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アルカナ類*150
ル・オンの庭 土曜日 壷・ドール(FoV P2)
ロ・メーヴ 土曜日 ドール(FoV P3)・ウェポン(壷はPT組めた時だけ)
初日だけル・オンで。事前調査でなにげにナズナの消耗が激しく感じたので、あえて野良ペットで鳥あやつり。これなら神秘の光でヘヴィになっても次の釣りのときには新しいのをあやつれば済むし。
火曜日にFoVを受ける>先にドールをこなす>土曜日に壷のみやる>途中でFoV受けなおし>さらに壷>水曜日になったらドールやって終了、という流れ。あんまり数が伸びなかったんだよなぁ。神秘の光対策でサポ白だったはず。
翌日からはロ・メーヴにシフト。ペット〆を了承してもらったときはPTイン。広域スキャンであたりをつけてながら、とにかく乱獲。怒りの旋風対策でサポ忍。
スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+14 隔-4 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%)

→No.1333
ペットでトドメ 土天候or土曜日 スケルトン族*200
トライマライ水路 土曜日 水呼び門側の骨
弱骨密集地が4箇所で4体(北と南はさらに横道にそれぞれ+4)なので、東北西南東と反時計回りでぐるぐる。
初日はOni狩りで出したままのユリィ、2日目は格闘属性を期待してメルル、3~4日目はナズナで。スニ長持ちのサポ白で、ペットアタックオンリー。
ユリィとメルルは討伐数にあまり差がなかった感じ。メルルはモンクタイプだから1ターン2回攻撃で通常が120*2とかでたしかにガシガシ削れるし、ガードやカウンターで被弾を抑えれるけど、カウンターで〆るとノーカンになることもあり。ヘッドバットも400ぐらいでショボーン。
ナズナは通常が200ぐらいだし、頭突きは800~1500とかね、削りが半端ない。せっかくの格闘属性なんだからメルルももうちょい上方修正してほしいわ。特にヘッドバット。
ギシャルアクス (D56 隔276 Lv80~ VIT+6 ペット:被物理ダメージ-8%)

以下追加分の予定。

→No.2007 今ここ
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アクアン類*250
ゼオルム火山 土天候狙いで土曜日 海岸のカニ・魚
ギシャルアクス+1 (D61 隔276 Lv85~ VIT+8 ペット:被物理ダメージ-9%)

次のお題はアクアンだから、鳥系がモンスター相関関係上いいんだろうが、鳥系って汁ペットにいないような。それはそれとして新汁ペットを早く使いたいのう。

週末まとめ10/09/10~11

大きな動きがあった週末をちょっとまとめてみる。つもりだったけど書いてるうちに長くなってきたので、金曜~土曜にかけてに変更。日曜は別エントリで。

金曜夜、とりあえず獣使いでテリガン岬でFoV P4ソロをやりつつ魔人印章がでればラッキーと向かったところ、LSに人がきたので「P5やりながら一緒にやらない?」と声をかけた。最終的に獣シ暗竜青で風の回廊&石碑前あたりで乱獲。考えることは周りも一緒でものすごい勢いで枯れてく。そもそも80あればほとんどが余裕でガチれるので、キープでもなくとにかく即釣り即殲滅。5分ポップでよかったわ。20時ぐらいから4時間ほどやって青1名を除き全員限界突破。嘘です。おいらはメリポ1しかないので印章だけ揃えて終了。ということで本来の目的である獣使い80に到達。

土曜朝の恒例三国&ヴァズENMも保険が欲しい獣使い。○○しいヤーツはいつもどおりでなかったものの12000expを無事ゲトー。

さすがに@3メリポをちまちまやるのもアレだし、アビセアでもいくしかないかなとサーチを見ていたら「裏ザルカ、本日13:30~」のサチコメを発見。アレとかアレとか欲しいしとテルしてみたら獣使いで参加できた。希望品はギリギリまで悩んで「アサシンアムレット」に決定。他の候補はよびだす性能アップの「モンスターグローブ」、ブレス強化の「ウィルムアーメット」、トンガリの(ぉぃ)「サマナーホーン」とかだったけど、ライバル少ないし、もしかしたらフリーがあるかもってことで。

リーダー(というか母体LS)のやり方で討伐ルートが変化するけど、今回はマップ時計回り?みたいな感じだったな。武器NMはやらず、砦のNMはたぶん全部討伐。なんかログにでたし。囮もなし。ログはあるけど今見れないので気が向いたら追記するかも。

個人的に初めて赤頭を見たり、黒頭祭りになりかけたりする中、雑魚乱獲中にトイレいって戻ってきたら戦利品プールに「アサシンアムレット」が!希望者7名で既に900台のロットがあるので祈りながらロットインしたところ勝っちゃった。きゃーーー、トレハン4きたよ。これで今後はトレハン要員で参加ですね。わかりました(野良参加だって)。

結局フリーの「モンスターグローブ」もその後出たけど、さすがにロットするのはアレなので見送り。汁ペット主体となった現状だとかなり有効なんだが仕方ない。次の参加があればこれを狙うかな。

夜はついにアビセア乱獲に参加。狩場はラテーヌの鳥。参加ジョブは召/学。保険が5000ぐらいから始まって、0時前には80の経験値カンストのメリポ(リミポも)カンスト。残り15分ぐらいだったし戻ってる時間がもったいない(素材希望)のもあり、解散まで待ってジュノで限界突破。2000しかなかったクルオも40000ぐらいになったし、帰りに地図とかもらってみたり。ついでにメイジャンの85系を受けたり。あ、タイパンファングの続き、受けてないや。

Twitter Updates for 2010-09-12

  • あれ?朝一ログインして、倉庫キャラからログアウトしようとしたらタイムアウト状態。 #ff11 #
  • 三国&ヴァズENMツアー、獣でつつがなく終了。〆の護衛ミラテテは853を召喚に。 #ff11 #
  • 迷子チョコボのミラテテは1452、召喚で。残りはまた後の予定。 #
  • 野良で裏ザルカに参加予定。で、入り口に向かってたらBiastがいたので遠くから見てたつもりが絡まれ。ナズナでなんとか対処して、パトロクロスヘルムをゲトー。 #ff11 #
  • ねんがんの アサシンアムレット をてにいれたぞ。 #ff11 #
  • そういや、さっきの裏ザルカでボーラアクスをようやく習得したわ。 #
  • アビラテ乱獲に紛れ込めたおかげで4時間でLv80の経験値とメリポをカンスト。ということで限界クエ「続・人体強化の術!」をクリア。残ったメリポは召喚獣魔法攻撃力を3段目まで上げ。 #ff11 #

Powered by Twitter Tools

Twitter Updates for 2010-09-11

  • ついっぷるくじのボタンを今日4605番目に押したなう。本日の賞品は「【ナイトスチーマー ナノケア EH-SA41】2名様」! http://z.twipple.jp/kuji/ #twipple_kuji #
  • そういやアビセアの死闘、結局まだ買ってないんだよな。どうせ買うんだろうけど、もうちょっと情報揃って落ち着いてからかなぁ。 #ff11 #
  • 20時ぐらいからテリガンでコカとマンティコアを最大5人ぐらいで超乱獲してようやく魔人印章5個貯まり。ただしメリポが1と787/10000しかない罠。元々80にするために行ったわけだし。ということでようやくギシャルアクス完成。 #ff11 #
  • 片手斧試練No.2007、ペット被物理ダメ軽減の続き、アクアン類250、土天候または土曜日、ペット〆。いちおう受けとこう。 #ff11 #
  • 両手棍試練No.2178、ヴァーユの杖、風維持費軽減、クァール族250、ガルーダ〆。No.2215、ヤマの杖、闇維持費軽減、頭足族250、フェンリル〆。オファー完了。どっちも維持費-6。 #ff11 #

Powered by Twitter Tools

オズトロヤ城〔S〕、ヤグ0匹

昔大分の高崎山にいったら「猿0匹」って看板がでてたなぁと。

案の定ログインしたらVU関連のLSチャットが。特に限界クエとメイジャン、それと装備関係。モンクがやってた格闘弱複数系、アプカルからインプにお題の対象自体が変わったらしい(興味なし)。装備も今まで必死こいてた75装備が涙目になってきたとかいう話。確かにAF3(特に+2)とかみるともうね、なんだろうね。まだ詳しく調べてないけど。

で、85限界クエに必要な魔人印章、TwitterのTLをみてるだけでも「出ない、出にくい」ことはわかってたけど、LSメンバーはTwitterやってない人間だらけなのでよくわかってないわけで「みんなで取りにいこうぜ」みたいなノリ。おいらは残メリポが1なんで印章はまったりメリポ貯めつつとは思ったけど、獣使いが@19000で80になるし、ここでPT組んで経験値底上げしようと参加してみた。回復が薄いので初ルルシュでワイルドカロット担当。

魔人印章の条件はどうやら70~なモンスらしい。考えることは一緒でどこも混んでるだろうけど早めに落ちる人間もいるからLSメンの「過去オズがいいらしいって(Webのどこかに)書いてあった」の一言で狩場が決定。でもさ、そんなところに書いてあった(ことを発見できた)ってことはみんな見てるんじゃね?と一応ツッコミ。

過去オズにいってみたら1Fの広場も通路もヤグいねー。北や南の広場も乱獲中。とりあえず仕掛けドア開けて奥に進んでいきながら見つけたヤグは倒していくことに。あ、最初の仕掛け扉で落ちると上に戻る通路にはインプが2匹いるので注意。先行しようとして落ちて戻りがけに1回プリケツ。

で、広域スキャンで敵の配置を見ながら先に進むわけだけどインスニいらずの大乱獲状態。2Fあたりも枯れ枯れな中、移動狩りしつつさらに3Fに、さらに最上階へ。結局最上階を軸に枯れたら通路を戻る、を繰り返して(全体で)印章3個でたところで寝た。80まで@12000ちょっと。

しかし、ルルシュのワイルドカロットはいいね。チャージ2だからTP100ごとに指示するのはきついけど、(PTメンバーに対して)TP100でも260ぐらい、TP200弱で350ぐらいは回復したような気がする(覚えていない)。お陰でほとんどペットゼータでいたわらなかった。ちなみに唯一1回ゼータでいたわったけど、上方修正のおかげで1100以上瞬間回復してたわ(リジェネ分でさらに360回復してたはず)。今回のVUはほんとにGJ。ただ、召喚履行と一緒で戦闘終了直前に指示するのは控えないとなぁ。終了間際だと

しじをさせろ(チャージ2消費)>ワイルドカロットの構え>敵倒れる>カロット不発>チャージ減ったまま

なので次に指示できるのがどうやっても1分後、連投してるとチャージが足りなくって実質2分後になるわけで。Lvあがったり新メリポとかでチャージ数を増やす修正がぽぴぃ。