「装備」タグアーカイブ

Twitter Updates for 2011-06-29

  • で、 #IS04 で使える予定のau Wi-Fiスポットはどうなった?まだ2日あるというつもりなのか、あくまで6月末「以降」というつもりなのか。 #
  • アビセアなヤツが並んでる中、Goblin Smithyさんががんばっておられるようで。 #ff11 #
  • また忘れかけてた「モグのおだちん」7回目。2400Gというメモ。 #ff11 #
  • Cuelebreからタントラネックレスを奪おうとソロってみた。角1個のみ。その後ダガー狙いのPTにまぜてもらって3回やったもののダガーが3回でたのみ。3本目にいたってはみんな持ってる状態で、お土産にもらってしまった。付き合ってくれてありがとうです。 #ff11 #

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監獄GoVでモンク86→90、多分ガードスキル211

モンク86になって、数少ない固定活動でモンクを指定されることが増えてしまった。装備がユニクロで周りをみると悲しくなるけど努力してないから仕方ないわ。

せめて90にだけはしておくかと、週末は監獄GoV P4を連打することに。

いつものようにバードベーンを握り締めて、ガードスキル系装備でひたすらプニを殴る簡単な仕事。数回同時に6匹ほど相手することもあったけど、Lv補正が大きくなってきたこともあり、危ない状況もなくなってきたかな。現地でPT組めたのは数回数時間だけで、あとはひたすらソロ。まあ、ガードスキル上げも狙ってるんで、タゲ取れるソロを狙ってたわけだけど。

特に土曜日は午前中から篭って、途中休憩もいれつつ裏ブブリム集合まで11時間ほどひたすら実施。86から89まで一気にあげて、ついでにガードスキルも3あげて210に。からくりでキャップしてた格闘スキルがついに白くなってしまった。裏で殴ってたら多少あがったわぁ。

日曜も昼間に数時間やってLv90にしてたら、さらにガードスキルがあがった。212までではなかった気がするから、多分211。

なお、土曜日の朝、監獄に篭る前にガーディングトルク買いますサチコを書いてたら、す

に売ってくれるテルがきて、競売最終価格でお願いしたらなぜかタダでいいよと。まっことありがたい。これで手持ちのガードスキル+装備は以下のようになって、

ブラックアダーガ(+4)、タイガーマスク(+5)、ガーディングトルク(+7)、ガーディングピアス(+3)、ボクサーマント(+10)、テンプルホーズ(+10)、メレーゲートル(+12)

現時点では込み込みガードスキルは最大262。実戦でブラックアダーガを装備するチャンスがあるか微妙なんで実際は現状258ってところか。テンプルホーズとメレーゲートルはそれぞれ打ち直す予定で、TPホーズ+1(+15)、MLゲートル+1(+14)が楽しみ。あ、メリポも振れるんだよな。振ってる人っているんかな?

監獄GoVで思い出したけど、H-10の本には低Lvが群がってる光景がよくあるんだよなぁ。

あそこは75で絡む犬・お化けが円い部屋をうろうろしてるし、水路にはとてとて蝙蝠・スラがいて、なんで放置しても絡まれないんだろうと思ったけど、多分、本を触ってスニが切れないようにしてるんだとの推測してみた。

5人ぐらい同じパールをつけた団体が本を囲んでて正直すげー邪魔だったけど、規約違反をしてるわけでもないだろうし、心の眼フィルターをかけて対応。でも邪魔(フィルターできてない)。

Twitter Updates for 2011-06-26

  • ガーディングトルク購入希望とサチコに書いたらタダであげるとテルが。ありがたいっす。素が206にあがってるから、装備+でガードスキルが253に。果たして効果があるやら? #ff11 #
  • あ、ブラックアダーガ分入れてなかったな。込み込みガードスキル、257だった。 #ff11 #
  • すっかり忘れてたモグのおだちん6回目、800Gとさびしい数字。 #ff11 #

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モンク80→85、ガードスキルは200

取り溜めしてたWoWoW放送分の「告白」とスカパー!の「ガチ☆ボーイ」をみた。面白かった。特に「告白」は松たか子の演技が素敵。

U-22のクウェート戦も面白かったな。やはり点が入る試合は楽しい。入れられるのはいやだけど。次のアウェー戦は時差6時間、キックオフが夜として、木曜の深夜1時か2時あたり?ちゃんと調べないとわかんねーな。

という話の後はFFXIの話。

今週末も基本モンク。金曜夜のリンバスLS部も着替えがアレだったから古墳GoVで上がったモンク81のまま出勤。土曜の裏砂丘は人数少なめだったしボス戦絶対防御の関係上、召喚に着替えたけど、まあ、基本モンク三昧。

アクセスの容易さから古墳GoV P6と監獄GoV Pを気分で使い分けてるけど、どっちがより稼げるのか気になって、ほんのちょっと考えてみたり。

  • 古墳P6:獲物は戦士骨3、鎌骨3(60~63)、計6のため討伐数少なめ。(記憶によると)L-7の本に近めに大体20ぐらい。ただし、リポップの時にどちらが沸くかは(多分)ランダムなため、目の前に沸いてくれてもはずれの場合あり。生態感知のため、回復をサボってると熱烈な歓迎に会うことも。訓練ボーナス1470~2940exp。
  • 監獄P4:獲物はプニ9(65~68)。3枚目マップに多分40ぐらい。単一個体が対象のため、視界にいるものは確実に標的にできる。移動速度うpな装備があれば走ってるだけでヘイトが切れるため、最悪リンク処理はそれでも対処可能。たまーにNMがいることも。とはいえ、GoV実装後、流行る前に3回しか会えてないけど。訓練ボーナスは2050~4100exp。本はH-10が比較的近め。オファー後、狩場に戻るのにすぐ近くの落とし穴から落ちればいいだけだし。

古墳P6のほうが若干弱めの敵で数も少ないため、突ジョブじゃなく、鎌骨のシャリシャリによる麻痺がうざくなければ悪くない。格打ジョブはダメの伸びが楽しいし。ボーナスが少なめなので回転数を上げることで稼ぐことになるけど、敵の生息数も少なめで、3人ぐらいいるだけですぐに枯れるので、現地では積極的にPTを組んで回転率を上げてボーナスで稼がないとものすごいフラストレーションに。2垢を本の近くに配置して育てる人もいたし、本の場所が安全なのもオススメ。

逆に監獄P4は9匹のプニ相手だけどMAXボーナスは4100と破格。前にリューサン(90)でやってたとき、リンクしたプニを射線にうまく誘導してソニックスラスト祭りして一気にこなしたことを思い出す。格打耐性があるため、他の武器ジョブが向いてるのは確かで、1対多を逆手に取れたり、回復力に余裕があるジョブだとあっという間に訓練が終わるので、そっち向け。ただ、モンクでもバードベーンなりで通常攻撃を別属性に変えるとかで削れば、回避・カウンター・ガード・チャクラといった防御・回復能力もあるから、まったくやれないことはないかと。実際やったし、やってるし。3リンクまでは普通に処理してます。個体数は多いけど討伐数も多いからPTが組めるなら組んだほうが吉。

というか、GoVは全般的に獲物の生息数が少ないから、組めるならPT組むべし!だよね。

とまあ、GoVでモンクが85まであがったので、そろそろガードスキル上げのことも考えることに。裏砂丘でメレーゲートルが手に入ったし、タイガーマスク、ガーディングピアスも購入してるので、ガードスキルは以下の状態。

195+5(タイガーマスク)+3(ガーディングピアス)+10(ボクサーマント)+10(テンプルホーズ)+12(メレーゲートル)=240235 (足し算を間違える初歩的ミス直し)

この状態から、スキル上げのためにボヤーダ樹のマンドラ先生の力を借りることに。広場手前のやら、坂の途中やら、2枚目以降のマップのコリガンにも殴られてみたけど、やはり適正に殴られたほうがいいかと1枚目のマップに。メイジャンの関係で結構枯れていることもあったけど、ある程度固まってる場所ってことで1枚目→2枚目につながる小広場を拠点に。4~5時間ほど、リンクさせては正面にくるようにうろうろ調整して、ひたすら殴られてみた。

初めは2匹ぐらいで開始したものの、いかんせんLv補正とメリポ4振りの回避スキル青で殴られにくい。手元に回避を下げる装備がほぼないためアルキオネウス腕輪でAGIを下げてみたり。1回のリンクで殴られる確率を上げるために最終的には4匹ほどリンクさせてみたり。1回だけ釣りミスして7匹きたときはさすがにやばく、回避装備に急いで切り替えて、ドレインサンバII百烈拳+ケアルワルツII連打で事なきを得た。あれは危なかった。

結局ガードスキル200まであがったところで飽きたので撤収。街に戻ってブラックアダーガ(+4)も買ったのでこれで表示上244まで上昇。ガーディングトルクも欲しいのう。

そろそろ奥修道のチャンプ先生の出番の気がするけど、あそこはめんどい気がするなぁ。他にモンクな先生いないか調べてみるか。

とまあ、とっとと90まであげようかと思ったけどガードスキル上げのためのモンクだということを忘れないようにしないと。回避しすぎるのでは本末転倒だ。せめて260ぐらいまであげてからか?いつになるのだ?まあ、なるようにしかならんか。

アスケー……なんとかキタコレ

仕掛中の神器<モンク>クエを終わらせるため、監獄GoV P4でスタート。

ささっと最下層に落ちて1匹目に夢想阿修羅拳を叩き込んでWSメニューを見てみると、あ、「アスケーテンツォルン」の文字が!やっときたわー。てか、名前長すぎるわー、覚えれねーわー。

さっそくあまり何も考えず試し打ち。んー、200ぐらいしかでない…まあ、あれだな、リーチ相手ってこともあるし、クリヒットが乗らないとダメが伸びないんだな、きっと。残りの8匹はデストでひたすら殴って終わらせて、ジュノ下層でクエコンプ、その足で白門に行ってバーニンナッコーをコレクターのおっちゃんに預けたり。

ということをやりつつ、久しぶりにフレがログインしてたので「口の院の悲劇」をロメNM討伐へ。

着替えるのがめんどうだし、おいらはモ80のまま、フレは獣90/白+ナズナ。ちゃちゃっと移動して、???んところ掃除して、いざ討伐。ためため気孔弾とかやったら序盤タゲがこっちからなかなかはがれず死ぬかと思った。

中盤以降はナズナががっちりタゲキープ。メイジャンとかやる気がないフレなのでペット被物理-もペット回避+もペット魔法防+も持ってないけど、いたわる500ちょっと回復だけで十分問題なかったもよう。

んで、500ちょっと回復ってペットデルタの530回復ってことか…MND+分しか反映されてないんだよな。デルタってところもアレだけど、少なくともAF足やオーガグローブ(あと状態異常回復でAF胴)とか着替えたほうがいいと思うんだが、どのジョブでもマクロで着替えるとかまったくやらないっていってたよな、この間。スニークマクロにドリームブーツ+1着替え行を入れるのは結構重要だと思うけど、何度いっても忘れてるんだよな。いや、まぁ、これ以上はなにもいうまい。なにを言ってもやるかやらないかは結局本人次第だし。

無事口の院で報告も終わり、ブラックヘイローを会得した模様。ついでだから他のEVWSも覚えるかい?と振ってみたけど煮え切らない。サベッジを打ちたいらしいけど、アルテパゲートがめんどい話をしたらすぐ諦めようとする。とりあえず潜在落しだけしといて、その後考えればいいじゃんと説得して、トライアルサパラを握りしめた赤とクフタルの洞門へ。なんで説得してるのかイミフだな。ただのおせっかいだ。

おいらはデストでひたすらアスケーなんとかか空鳴拳で貫通トス。片手剣のEXWSジョブをサポを含めまったく育ててないらしいのでシャインブレードで湾曲ということでカニ、トカゲあたりをひたすら2時間。さすがに100本コースなんでまだ終わってなさげ。もうちょいだと思うけど。

アスケーのダメってなんかふり幅がでかいのね。カニ相手に200~900ぐらいの幅があるから、残り半分ぐらいからぼやぼやしてると初段のアスケーで殺しそうになって連携できないことがたびたびあったり。空鳴拳は数回しか撃ってないけど安定して700ぐらいでてたから削りすぎるし、ほぼアスケー一本で。

こっちのデストの潜在は外れたような外れてないようなよくわからない状態。予ダメ値はヴィシュヌセスタスに持ち替えてもあんまり差を感じないんだよな。クリヒットも増えてるような気がするけど、よくわかんねぇ。もうちょいLvあげればまた違う武器を持つだろうし、少なくとも回避タイパン+2もあるし(他のタイパン+2はマトン向け)、とりあえずこのままデストで殴っておいて、おいおいまた考えよう。

監獄・クロ巣・古墳でGoVなど(モンク72→79)

夢想阿修羅拳は会得したし、次はデストロイヤーの潜在とバーニンナッコーの神器だ!

ということで、金曜のリンバスLS部と土曜の裏クフィム以外の時間はモンク上げ。三日分で日付の切れ目は特に記載してません。

ボストーニュ監獄のGoVはP4にしたものの、やはり格打耐性があるプニ(リーチ)9匹はきつめ。ということで72の間はバードベーンでぺしぺし。73になってデストに切り替えてみたけど思いのほか討伐スピードが上がらないわ。フェローだしちゃう手もあったけど、いまんところ見送り。

仕方ないので場所変えを考えてみたわけで。73でやれそうな他の場所といえば、トライマライ水路P4、ガルレージュ要塞P6、エルディーム古墳P6、クロウラーの巣P6、フェ・インP6あたり?

要塞やフェ・インはサポ踊で怒りの旋風がいやらしそうだし、トライマライはウィンに行くのがめんどかったり(後でWebで調べる限り配置が離れてるみたいってもの理由)。そもそもフェ・インは遠いし。ジュノに行く用事もあったので、まずはクロ巣でP6に挑戦。

行ってみるとなんかクロ巣の入り口あたりに大量のシンクした人が。どうやら入り口あたりで済ませれるP1(蜂と働き芋)をアラで連戦してるっぽい。本をタゲるのが一苦労だ。もう1冊の本は迷宮トカゲとかいるマップ、シムルグ方面出口らしい。

P6の獲物はHelm Beetle*3とKnight Crawler*3、はてどこにいたっけと探し回った結果、とて~が配置されたドーナツ広場の奥、昔R芋今はBカブタンがいる通路の奥だった。K芋はあっちのマップにもいるけどHカブタンがここにしか見当たらないので、K芋が3だけど実質ここと本を往復することに。

やってみるとノルマをこなすのは容易だけど、本が遠い、遠すぎる。こっちのマップのどこかに本がないかと歩き回ってみたけど見つからず。せめてドーナツの真ん中とかに本を置いて欲しいわ。もし見つけた人がいたら情報プリーズ。

がんばって連戦してみたけど、あまりに不毛なんでさらに場所変えを。やっぱり格闘だし骨相手がいいか!と今度は古墳のP6(Tomb Warrior*3とTomb Mage*3)に。南古墳から入って西の広間から落ちて坂を上ったあたりにやつらはいるし、その付近(L-7)に本もある。これは狩り放題だ。と、開始。

が、ここで問題が。棍棒はいい、おまえはまさに獲物だ。だがしかし、鎌、おまえのシャリシャリが天敵だ。麻痺る。すげー麻痺る。いらいらする。スコハネを着るのをやめてみたりしたけど、意味があるのかわからないわ。

あと、リポップでどっちが沸くかはランダムだから、残り1とかで密集の奥のほうにしか対象が沸かないとかでハマる。そろそろ切り上げようかと思ったときにこの状態になって無理したら生態感知で4体がボコられることになって死んだ。リレIIIつけてたし、なんとか安全地帯に近いところまで引っ張ったんで、蘇生できたのが救い。

とまぁ、デスト夢想素打ち(ソロなんで1点)をかなりやれたと思うし、74になったし、監獄P4に戻ってみたり。

やっぱりP4のプニなんでバードベーンを主軸に、短時間ながら二人PTができたのでデストに持ち替えてみたり。まあ、PT組んでも連携トスをもらえるわけでもなく1点の積み重ね。結局75になっても潜在性能は発揮できてないみたい。

白門にバーニンナッコーを取りに行って、デストは一旦放置でジュノで神器<モンク>クエをオファー。ジュノからすぐいけるってことで古墳へ。

現地についてみたらどうもライバルが2組。受けてる分やってから考えるかなと殴り始めたら白な人に誘われた。どうやら2垢育てるようで、本体はひたすら撲殺してる模様。そのうち、もう1人のライバル(獣)な人もPTインして、ここから高回転なGoVがスタート。

なにせヘキサが2000ダメとかでてるし、ナズナががすがす削るし、おいら夢想阿修羅拳も1000ほどダメでとるし。さらにサイレス、リポーズ、パラナさまさまだ。途中晩御飯で離席した時間もあったけど、2垢育成の人が撤収された後も獣の人のLSの白の人がきたりもあって、79まで一気に駆け上がった。さすがに疲れたわ。

ジュノに戻ってフルオロールなモンクが一丁あがり。HPが減った気持ちになるな。

なお、ウェポンスキルを開いてみるとからくりで既に会得済みの闘魂旋風脚が。アスケーテンツォルン?まだまだのようで。

IS04のケースと保護シート

とりあえず今使ってるヤツをメモの意味を込めて。

ケースはこれ。シリコンタイプはなんかズボンに入れたり出したりで引っかかりそうという気がして、ハードタイプでまずチョイス。あとは使ってみてからまた変えればいいかと、安目でクリアを選択。

バッファローコクヨサプライ iBUFFALO REGZA Phone IS04用 ハードケース 保護フィルム付 クリア BSMPIS04C02CR

装着後、指紋が目立つかなと思った時期もあったけど、実際使ってみるとあんまり気にしなかった。いや、指紋と皮脂は確かにつくけど、そもそも裏とか見ることが少ないという意味で。

クリアなんだし、お気に入りの写真とか絵とか間に挟んでもいいような気がするけど、あいにくそういうものはないので試してないっす。

保護シートは実は2代目で、以前のは防指紋タイプじゃなくってどうしてもてらてらした状態になるのがいやで買換え。

レイアウト REGZA Phone ドコモ T-01C用防指紋光沢保護フィルム RT-T01CF/CR

これはほんとにいいわ。画面のてらてら加減が格段に減ったし。使い始めはさすがにひっかかる感じがあったけど、多少皮脂がのってからは問題なし。

からくりソロでランサートルク奪取

ヒルブレマクロでMikan(仮)のHPを増やすべくシャノアゴルゲットをつけてるけど、ヒルブレ着替えでHP増やすのって発動前までに反映されない場合も多いのが悩みだったり。なので飛竜ブレス効果アップがあるランサートルクが欲しいとは思ってたけど、ガチる心の余裕が長らく放置してたわけで。

アビ-ラテーヌのChasmic Hornetはターミナルスピアを発動すると素材以外のすべてを落とさない(含むジェイド)ってのがねー。

まあ、久しぶりにやることが思いつかなかったので、土曜の夜に戦術確認をして(1戦)、日曜の朝から昼過ぎまでかけて「か/忍+白/魔マトン」でガチってみた。

初めは85時代にKeesha Poppoからチルコネックレスを取ったように石垣を使って黒魔法で与TPを極小にして倒そうかと思ったけど、いざやってみると微妙に足が速いので、距離の取り方がめんどい。しかも距離取りすぎると呆けてしまうことも多く、あほらしいので回避装備でガチ殴りに作戦変更。

土曜のガチ1戦で「練磨の赤色ジェイド、カズミックニードル*2、テレベルムマント」が手に入ったので、日曜はとにかく数をこなすことに。

アートマは凶角・灰塵・戦慄。蝉は基本壱のみ、ヘイトリセットのフレンジーポレン後、マトンがタゲ取ったらとにかく殴って取り戻す。フラッシュバルブも併用。さすがにこの時は蝉弐も使ってみたり。取り戻す前にマトンが沈むことも多々あったけど、応急処置のお陰で無問題。

結局16戦やって、やっとこランサートルクをゲトゥ。一部捨てたけどカズミックニードルは23個ほど手元にある状態。一応バザってるけど、誰か引き取ってくれねーかなぁ。

青弱点が打時間内に釣った時は乱撃~双竜脚を試してみたけど結局弱点は一度もつけなかったす。夢想阿修羅拳…んじゃなくって、片手棍か両手棍だったんだろうな。

NMは15分POPぐらいだったんで、待ってる時間になんかライバルがいたMangy-tailed Marvinも1回だけ撲殺。癒しの赤色ジェイドが手に入ったので十分な成果。あ、毛皮も2枚あるので誰か引き取って(ry

その後、エージングをかねて監獄のGoV P4をつらつらやってみたけど、ヒルブレで確実に440ほどHPが戻ってくるのはでかいな。後はまだまだMikan(仮)が育つだろうから、そっちをちびちびやらねば。

あ、型紙まったく持ってないのを忘れてた。竜AF3はいつになったら装備できるのやら。

Twitter Updates for 2011-05-23

  • ふと、寝る前にアビ-ラテのChasmic Hornetを「か/忍+白マトン」で撲殺。練磨の赤色ジェイドは運よく手に入ったけど、装備はテレベルムマントのみ。ランサートルクが欲しいんだよねー。 #ff11 #
  • 今日の戦果。Chasmic Hornet からくりソロ16戦で、内4回ターミナルスピア。1戦目で練磨のジェイド、16戦目でようやく狙いのランサートルクがドロップ。Mangy-tailed Marvinも1回撲殺、癒しのジェイドをゲトゥ。竜のアンゴン5振り完了。 #ff11 #
  • モグのおだちん、3回目は8000G。 #ff11 #

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Twitter Updates for 2011-05-22

  • 昨夜無事幽界の耳を手に入れて、本日フェロー上げ(Lv72)しつつ、過去ブンカのつよカニでエージング。うまくつなげば4チェーンまでいける。やっぱりサポ白中だけど、サポ赤にしてディスペルできたほうがやっぱりいいんかな。 #ff11 #
  • うーん、奈落の傀儡師、負けた。やはりせめてハイポぐらい持ち込もう。 #ff11 #

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