「竜騎士」タグアーカイブ

バージョンアップがありましたね。

ログを見返してないのでうろ覚えだけど、初オーメンはLSメン関連で人を集めて(もらって)みて、剣竜シ風コ(+アプルル)みたいな構成で突入。

  • 区画1:トンボと虎
    区画課題:特定の敵を倒せ。
    追加課題:6連携、他2つ。
  • 区画2:甲虫とリーチ
    区画課題:S~を10匹倒せ。
    追加課題:敵にジョブアビを10回、HP回復系、他1つ。
  • 区画3:Thinker (プロミヴォン-ホラのボス系)
    課題は覚えてない。

区画1~2の追加課題はたぶん1つもクリアできなかったかも。

Thinkerはとりあえず回避が高くて初めは扇風機状態だったので、めんどくなって特上スシをもぐもぐ。後、インデプレイサイスとジオトーパーで物理系支援も貰ったのもあって当たるのは当たるんだけど、なかなかの硬さなのか削りにくい。スタダと雲蒸竜変は2000~4000ぐらいとか。

とかしてたら、なんか敵の技の構え(貯め長め?)がみえたけど殴り続けてたら、範囲技だったのかいきなり全滅。少なくともおいらは15800以上のダメ喰らってた。

ちゃんとリレってた人はシフのみという準備の悪さもあり、HPに戻って終了。ジョブカードはナッシング。

人のブログとかを見る限り、どうやら中ボスクリア後の区画移動あたりでルートの分岐(将棋の駒)が選べるようで、ラスポスはどれもカトゥラエっぽい?

あと、ツイーヨではジョブカードの交換レートを5:1とか書いちゃってたけど、正しくは10:1か。区画課題でも稀にはでるみたいだけど、カードが集まるのはいつになることやら。

何が鉄板なのかまだ思い付いてないけど、まずはバランスがとれた鉄板ジョブ構成とかで進め方を検討した方がいいんかな?20時間のインターバル長すぎ。

解散した後は、アンバスケードの2章がコースってことだったので、魅了技があるかわからんこともあり、からくり(マトン盾)ソロで難易度普通に挑んでみることに。サポ戦、フェイスはセルテウス、クピピ、ヨランオラン、シャントットII、マート(UC)。

範囲技のF.レトリビューションが何気に痛い。物理技っぽいからサポ忍のほうがよかったかも。範囲スタン技(ダメあり)も地味に痛い。ヘイトリセット技もあるっぽい。特定の技でゴースト系の雑魚がポップするけど、10秒ちょい?すると消える。

マートが落ち、トットが落ち、クピピが落ちたところで、残り3割ぐらいになってたので、マトンのボーンクラッシャーに任せて離れてみてるだけに。なまじ近いとマニュ操作のヘイトでふらつくことあり。

更に残り7分ぐらいで1割ちょいぐらいになったから、ペース的にちょっと不安になって共闘モードに。四神とボンクラの光連携を出しつつ削りきってなんとかクリア。

貯まっていたユニティエミネンスとかをいくつか消化して、ログアウツ。

倉庫の空きを確保しまくったので、ボナンザを買っとかねば。

3つ目のジョブマスターは召喚士

3日前の話になるけど、(キャンペーン中だったし)残り9ジョブポをソロでさくっと稼いで、召喚士がジョブマスターに。リキッド系オグメを付けた装備を用意したり、いろいろ楽しんだけど、次に着替えるのはよっぽどの用事がない限りないんだろうなぁ。

そして、今は黒魔でも学者でも獣使いでもナイトでも侍でもなく、リューサンに着替えっぱなし。

雲蒸竜変(核熱)>スターダイバー>重力>カムラン>分解>雲蒸竜変>光>カムラン>光の4連携、(当たって繋がれば)楽しいっす。

あと、2章を数回だけしかしてなかったアンバスケード。各種キャンペーンが終わって人が増えたのか、連戦シャウトがいくつかあった内から2章とてむずに参加して累積ホールマークがようやく4000を超えた。

できればポイントが多い1章に参加したいところだけど、MB瞬殺戦法ではデス黒での参加はまず無理で、連携学はプレッシャーが大きいから、参加できそうな枠は風水か魔剣あたりかなぁ。魔剣もプレッシャーという観点ではきびしめ。

召喚は維持費軽減(とリフレ)、獣は命攻のバランスを考えないとダメだろうけど、からくりの場合、命中を装備で担保できれば(一部)雷系アタッチメントを火系にシフトできる。つまり射撃戦フレーム(ヘーゼルサジタリウス)の攻撃力を上げれそうなことにフォロワーさんのツイーヨで気づかされたので、やっぱりHQ一式が欲しくなってきた。

射撃戦フレームを出す機会がまったくないけど。

ジョブポを稼いでも出番はなさげ?とりあえず気にしない

なんの働きかけもしてないのに昨日のエントリがなぜかブログアンテナさんのところに掲載されていて驚いた。

で、そのエントリを書いた後で今月のキャンペーン2種類について調べ直したら、08/22 17:00まではキャパポ(等)ステップアップの他にフェイスの絆HQも発生してるようで。

道理でApex Batsをやっててもオーグスト(とコルモル)の消耗率が低め
(Max MPが増えてるからMP枯渇が発生しにくい)になってるのかな?

とりあえず竜/侍で島エミネンス7のコンボでアクアン20匹討伐を済ませ、その後、オファーしたままになってたリザード20匹討伐をやるべく、モーの門へ。

ただ、ラプトルやるつもりだったけど、釣り方法がジャンプ系またはアンゴンしかないことに現地で気づいた。

  • ジャンプは連携時のTP補充に使いたいから開幕は避けたい
  • ジャンプするにしてもそもそもかなり接近しないとダメ
  • ラプトルの周りにはマタマタもいる
  • マタマタが絡むとしこたま面倒
  • アンゴンはリキャが長い

ということでエフトにスイッチ。

Apex系は多分全部リンクはしないはずで、(モーの門の)Apex Eftはノンアク(パッシブ)なので範囲技・魔法を使わない限り生息域のど真ん中で戦っても大丈夫。

問題はガイストウォールで強化がランダムで消されることと、サイクロテールの範囲ダメが痛く、ナビングノイズでスタンが入ると動けないこと。特に八双かけた後すぐに消されると泣けるし、コルセアズロールが消えると少しさみしい。範囲ダメは範囲回復フェイスを入れればいいんだろうけど、オーグスト・トットII・ウルミア・クルタダ・コルモルという構成をいじるのが面倒でサボったまま。

(アクアンで貯まったジョブポは多分なにかに振った気がするので)リザード狩りは30分ぐらいで15ジョブポを稼いだのかな?LSメン4人が合流することになり、赤芋(エルカ)に獲物を変更することに。

このLSメンPT、ジョブ不問(要は上げたいジョブで参加)ということで竜ココ吟学という謎構成。あと1名は盾はいるだろうとオーグストを呼ぶことに。ロールは確かコルセアズ・ハンター・タクティック・あと何か、だったかな。

確か水が弱点だったはずなので、レデンサリュート>ソニックスラスト(湾曲)>スターダイバー(闇)に学者がMBで削る、を基本軸に。これで8割ぐらい削れるけど、逆をいえば1回では削りきれないので、更に追撃でレデン>ソニックして仕留める感じで。

最後にワイルドファイアをいれれば四連携で仕留められないか?と試してもらったけど、タイミングが合わないのかうまくいかなかったので、やっぱり連携2回でいく感じで。

40分ほど経過した後、活動時間の限界でコルセア1名がログアウト(代わりにアプルルがイン)。多分小一時間ぐら

で50ほどジョブポを稼いで終了。

多分リューサンのギフトは325あたり。楽しいからやってるけど、どこまで続けるかは未定。

からくり士、新型ストリンガー入手とギフト1200到達(他)

今月のキャンペーンの日程と内容がどうにも頭に入ってこないこともあり、夏季休暇中、ほぼジョブポ稼ぎをやっていただけという。

しかも、2倍キャンペーンのスタート日を間違えていて、前日からやり始めてた。

で、 II系はE.ストリンガーIIしか持ってなくく是非欲しかったこともあり、また他の素材はほぼ手元にストックがあることもあり、ヴァルカン鉱2個を競売でなんとか手に入れてP.ストリンガーとP.ストリンガーIIを自作。ええ、もちろんNQですよ。

まあ、射撃戦や魔法戦系のマトンを出す機会はめっきりないのだけど。

ディヴィネーターと比較すると、スキルキャップを超えない範囲で各スキル+10が隠し要素としてありそう。(白兵戦しか確認してないけど)HPとかは基本的に差はない?ステータスは説明にも書いてある通り+15の通り。

せっかく手に入れたこともあり、ジョブポはほぼからくりソロで。現地で誘われた超ヘンテコ編成のPTに1回入ってみたり、後はLSメン数名とPT組んでみたりも。

感覚としては、モーの門以下のApexだと1戦2分ぐらいでキャパポ30000(指輪なし)。若干柔めなラプトルとかだと、もうちょい回転率がよかったような?ドーのカニだと3分ちょいで40000に届かない感じ?トリゼックリングやファシリティリングを使うといきなり満額65535とかになるし、そうでなくてもチェーンで増えていくこともあり、Apex狩りで一心系の指輪はあんまり使わず、他の雑魚やるときに使った方が指輪効果の効率はいいのかも。

極力クルタダからコルセアズロールをもらえるよう専心系指輪も併用したりもして、からくりソロで1時間ちょいやったうち、稼ぎが良かった時はジョブポ70位いったかも。

日曜の夕方あたりに、とりあえず目標であったギフト1200まで到達できた。とてもうれしい。アタッチメントの入替だけして実戦にはまだ投入してないけど。

後は、竜/侍でドーの門のApex蝙蝠を少しつまんでみたりも。スタダ>カムラン(分解)>雲蒸竜変or大車輪(光)>カムラン(光)のソロ四連携が決まると超気持ちいい。命中は少し足りてない感じだったので(特上)スシをもぐもぐ。

で、キャンペーンって何があるんだっけ?キャパポ2倍ってもう終わるんだっけ?

金ぴかな8月アンバスケード(無印)雑感

金ぴかドールのアクロリス3体が敵の8月アンバスケード(無印)。やってみたり、情報を調べてみたところ、以下の感じ。

  • 真ん中がボスで、雑魚を倒さないと全ての攻撃に対し50%カットの模様。
  • 向かって右が雷系魔道士で倒すとボスの物理カット解除、左が物理系で倒すと魔法カット解除。
  • 雑魚を倒さずにボスだけ倒してもクリアできるけど、雑魚を先に倒した場合、そのPCに対しボスの強烈なヘイトがのるようで、ものすごく殴られる。
  • 右の雑魚には物理攻撃は通りやすい(HPも少な目?)だけど、強烈なショックスパイクを纏っている(解除できるか試してない)ので、殴りかかると結構なストレス。なお、雷耐性あげあげ(410以上)の魔剣で殴ってみたら稀にスタンしてた。
  • 左の雑魚は物理カットが激しいのか、ただ殴ってもなかなか削れない。連携によるダメージは魔法扱いで通るので(一人)連携をしてるとなんとなく削れてる気になれる、と思ってたけど、実は青魔で地味に魔法系を撃ってただけかも?
  • (盾役が)ボスに「乗り込めー」すると左の雑魚は後衛側に向かって突っ込んでくるっぽい。右の雑魚はほぼ初期位置で魔法を唱え始める(多分サンダーVとか)。ということで、個人的には左に挑発・ボスにフラッシュ(逆でも可)して、その後サークル系やヴァリエンスでヘイトを稼いで、すべての敵を盾役に集めるのが良い気がする。
  • ということで、ボスの一点突破が主流なのかも。所詮50%カットだし、3分ぐらいで終わる感じ。

ナイト・魔剣・リューサン・青魔・風水士で参加してみたけど、個人的には魔剣かリューサンの枠がいい感じ。

魔剣は一度だけなんかの技でHPが二桁になる事案が発生した。なんの技だったのか確認しなかったのは失敗。リューサンはサポ侍でひたすらカムランとスタダを打ち続ける簡単なお仕事。

そんなこんなで累積ホールマークは9000ぐらいに。先月は追い込みでなんとかHQ装備を揃えられたけど、今月は若干余裕があるな。

7月アンバスケード(無印)とへっぽこリューサン

前衛で参加するなら突・斬・格打・魔法と色々できるのが良いので、突はシンカードリルとベンシクタイフーン頼み(=ヴァンピリズムぽぴぃ)の青魔道士でちまちま参加してたんだけど、LSメンが参加した野良の話を聞いて一考することに。

その話というのが、スーパーできる戦/侍が、両手槍(スターダイバー)・両手斧(フェルクリ)・(格打不明)・両手棍(カタクリスム)という組合せで
ゴリゴリ削ってすごかった、というもの。

戦士はとりあえずLv99にしただけでなんも調整してないし、装備も拾い物しかないので無理だとしても、リューサンならどうだ?あ、サポ戦です。

  • 突は本職の両手槍がある。ちなみに手持ち最強はゲイダーグ(NQ)のD298。
  • 斬は片手剣のウソンムンクがある。WSはボーパルブレード。
  • 打と魔法は両手棍で霊亀棍を。WSはそれぞれシャッターソウルとカタクリスム。

これで試してみたところ、ボスの大鳥相手でバーサクつけてカムラン打ったら12000超えたこともあり。通常は5000~7000ぐらいだったかな?雑魚は、もう一人の前衛枠で青魔が入ってるので、そっちと共闘すれば問題ない感じ。

果たしてスーパーできる竜騎士とはどんだけの格差なのか、比較対象が周りにいなくてアレだけど、5人でも6分ちょいでクリアできるし、今月はこれを主力にしよう。とりあえずブリガンチアマントにDEX+20、命中+20 攻+20、DA+10をつけてみたり(水油枠はsTPとかとも悩んだ)。

あと、命中・カット装備としてスレビアHQ一式で固めた運用するためには装備ヘイストが16%足りない。ヘイストピニオン+1で2%確保できる(sTP-3は目をつぶる)としても、残り14%。

ということで、競売でずっと見ていた藤戸腰ことテンパスフジット、の合成素材であるピャエクエベルトを購入できたので、倉庫で温めてたプロビッドの皮と競売で買ったデフィアントの襟巻をLSメンに預け、合成してもらった。

完成品の半額以下で手に入れられたので財布に優しい。合成ありがとう。

AF・レリック・エンピ装束はとりあえずIL109には大体完了。レム物語(前半)に足りなくなった部分があるので補充しないとな。IL119への強化は一旦様子見。

TPを稼ぐ手段としてジャンプ系の効果アップを装備すると当たらなくってTPを稼げないという本末転倒なことも多いことから、やるならそっち系統からかなぁ。

武器はもやもやロンゴミアントやもやもや竜の髭がいいらしいけど、それをつくる力があるなら、他のものを作るだろうし、せめてデュナミスランスで止まってるグングニルを完成させるぐらいかなぁ。既に持ってるレリック武器、1本をもやもやできてないけど。

いや、まて。振り調整とかまったく忘れてた。sTPが少ないなーとは思ったけど。Oboroのアラドヴァルとかフル強化するとこれだけでsTP+14じゃんか。

八双前提の装備ヘイスト+20%装備やそれ以外での装備ヘイスト+26%、これとマルチ・命中装備の組合せを考えていかねば。

やることいっぱいあってうれしい悲鳴(注:銀銭、憎悪の耳とかも持ってない)。

風水士中心の秋の大型連休

本題の前に、高純度ベヤルド、見かけたら少し積極的に買ってます。手持ちは1000個をようやく超えました。同盟戦績は合算するとこちらも1000個相当。

ただ、残資金は500個には届かないので、パーツが多少余ってるララ・スカームあたりにいくとか、ワークスコールで戦績を稼がないと。さすがに所持ギル0、戦績0では問題ありすぎるしなぁ。

メナスNM素材は、現在足りてないのはイグドリア原木。買うと高純度ベヤルド代が減るし、fjt箱から出てこないかな?ポロリお願いします。

メナポも微妙に使っちゃってるところもあるため、たまに野良開催されてるのとか参加しないとなぁ。あとは弱めの地上NMも倒していくしかないな。

それだけがんばってもノダルワンド(3段階目)にしかならない。イドリスにするにはメナポ250万の完全結晶、黒霊石300個、そして高純度ベヤルド9999個。

なお、高純度ベヤルドを全部買うと今の自鯖レートで3億ギル…。旧貨幣やアレキサンドライトみたいに自分で1回2時間程度の拘束時間で100個程度手に入るなにかを用意してくれないかな?完成する前にサービス終わっちゃうよ、マジで。

で、基本的にこの連休中は風水士のジョブポ上げをやってました。15振りになった項目もあるけど、なんだったかな?この結果、風水士のギフトが少なくとも605を超えました。確か655はまだ超えてないはず。

エミネンスがてらソロで稼ぐ他に、野良のジョブポPTに参加したり、LSで行ってみたりも。野良のほうで前衛*2でやるパターンと獣の一人連携の両方に参加できたのは経験として大きいな。

参加した野良PTの前衛さんは、カニ相手が戦・竜、芋虫がナ・侍。総じてみんなよく当てていてすごいと思うけど、後者は侍の一人連携が素晴らしいヒット率。獣の場合、ペットはパトリック(トカゲ)、盾としてオーグストを呼ぶこともあり。LSで行ったときはナ白黒黒風風+獣の7人で。

風水士のお仕事は、前衛や汁ペットの命中が(微妙に)足りてないならジオで敵の回避を下げる、足りてるならジオで敵の魔回避を下げる(魔防を下げるとアスピルが微妙にレジられるため)。

この時点で命中はほぼ足りてる状況ばっかりだったので、インデは(ほぼ)魔攻を上げる方に。クレープ持ち歩いてなくてごめんなさい。

あとは連携に合わせてMBをしたり、ディスペルしたり。ミルキルがないのでMPはアスピル系で吸うか、レイディアルアルカナで羅盤から回収するか、コンバートで。アスピルIIIが解放されたのは大きい。あと白さんのデヴォージョンは助かりますわ。

と、侍とかで(補正込み)命中の1200超えができればそっちでも参加できなくもないなーと、侍と竜の命中ゴリゴリ装備を調整してみたんだけど、どっちもイオニス込みで1040ぐらい。マドマド貰えて+50、ハンターロールはブレもあるし+20ぐらいだと仮定して、スシで+77だとするとどうしても1200に届かない。1060~1080ぐらいは素で確保しないとダメだけど、あと上乗せできる装備が思い付かない。どうしよう?

ちなみにせっかく着替えてみたからと竜騎士で少し狩りをしてみたけど、やっぱり楽しいなぁ。ブレスでMikanのTPが消費されなくなったのは面白い。ジャンプ系とスピリンの併用でTP貯まるのも速いし、WS撃ちまくり。フェイスがいるとあまりやる機会はないけど、ヒルブレも最大1000超えるしなぁ。後述の学者もだけど時々気分転換がてらうろうろしてみるかな?

あと、一人連携といえばギフト550限定の学者って重宝されてるので、今の手持ちの装備で学者ってどう動けるるんだろ?と着替えて、精霊2発の一人連携マクロをつくって、すこしうろうろ。

確かに連携できるんだけど、戦術魔道書のチャージを2つ使うことになる(当たり前)、最大チャージ数は5、ギフトはもちろんまったくなく1チャージに48秒かかるため2チャージ分だと96秒ってことで、テンポよく連戦で連携していくのは実質無理(ギフト550でも33秒になるだけだし)。

パトリックは物理技のためペット命中を考える必要はあるものの、20秒間隔で核熱連携が出せることを考えると圧倒的な優位性があるなぁ。

ジョブポPTでご一緒した学者さんは計略MBの他、盾とかの回復、陣ばらまきとかしてたし、そういうので貢献して普段は活動し、動きに慣れていくのがいいっぽいな。戦術魔道書とかすっかり忘れてるし。

そうそう、シニスターやらギアスで獣使いを出してみたけど、アレね。

「盾→←敵←ペット  自分」という立ち位置(ジオコルアを少しでた位)だったら狭めの範囲技には当たらずに立ったままいれる感じなのかな。広い技だったら思った通り行ったり来たりが必要。

つまり挟み込んでの共闘は、ペットからみた距離が離れるからやはり難しい。ロックスタイルしてるとペットコマンドとかアビ使う時にどうしても硬直で足が止まるから、前面で戦うか、めり込むように調整するとか考えないとダメね。

ルーニストコートとWMフィンガー+2と女王針

いつものように雑多な備忘録。

金曜夜のメナス固定はまず地下に行く前に地上で蝿NMを何戦かやって戦術を確定(無想無念の使用タイミングを2*2に分ける)。地下はケイザック1戦のみ。おそらくあとちょっとってところでまたも時間切れ。

で、終わった後、有志を募って魔導剣士AFクエ3のオロボンNMに。

魔法ダメ(雷系)がよく効く相手らしいけど、おいらは杖とか魔攻装備がしょっぱいので、無ヘイトサンダーVができる「か/学+黒/魔」になり、あとはナイトだったり召喚だったり剣士だったり黒魔だったり学者だったり。計8名ぐらい?

現地でNAぽい人が混ぜてくれくれいうから入れて沸かして、魅了で学者がずっと追いかけれてたなぁ。

そんな感じでわいわいやってるうちに討伐完了。危なくイベントを見ないで街に戻ってしまいそうだった。倒した後に「???」を触ってイベント見ないとやり直しらしい。

ということで無事にルーニストコートをゲトゥ。これでルーニストアタイアが全部揃った。一式そろえてみるとかっくいーよね(画像はありません)。

で、ケイザック対策として(リーダーからの依頼とかないけど)25%アンゴンを使えるようになっといたほうがいいかなと、土曜から裏クフィムでリューサンソロ。

装備のバランスが悪いのか、思ったほど避けない、思ったより被ダメが痛い、思ったほどダメがでない状況でリンク祭りで3回ぐらい死んだりも。5000ぐらい残して時間切れ。

日曜日はとりあえずささっと残り5000を終わらせ、一息ついた昼過ぎにGeForce 8600Mのドライバをいろいろ変えてたらPC自体が起動できなくって修理かなー、と諦めて4時間放置してたらなぜか起動するようになってた。原因がいまいちわからんわ。

結局リューサンは出すことはなく、いつものコルセアで参加の夜のメナス固定はケイザック1戦(フルセット)。道中のペースも悪くなく、ボスもいい感じで進めてたら一人回線切断。なんとか討伐前に戻ってきたので神速で誘って全員でケイザック地下ボスをクリア。やったわーい。戦利品はフリーで、いろいろロットした(覚えてない)結果、翅だけお持ち帰り。

これで女王針、灼熱の頭骨、瑞々しい尖角が揃ったのでガチャってみたら、ミキナクグリーヴだった。ウァールグリーヴやキィジングリーヴが既にあるので、どうしたものやらだけど、そんなことよりメナスボス全部クリアしたことのほうが遥かにうれしいので細かいことは忘れよう。

とりま、35万ほどメナポがあるけど、次に何と交換するか悩み中。

今頃「マーヴィ型紙:胴」集め中

アビ-アルテパのアマロックソロで味を占めて、今度はマーヴィ型紙:胴の足りない3枚を取ろうとアビ-グロウベルグでハイドラ下位NM「ニンギジッタ?(Ningishzida)」をからくりソロで。

以前本体で殴り殺そうとして返り討ちにあったんだよなぁ。

今回は「兵/兵マトン」で殴り殺しました。またもアートマは灰燼・無常・親衛。ドロップ率をあげるべくサポ忍+トレハンサッシュ。

沸かして後ろからマトンをぶつけて雷と風マニュ中心(たまに光など)を入れるだけの簡単なお仕事。トレハンサッシュつけて1発殴ったり、遁術で弱点を狙ってみたり。

手持ちトリガーが揃ってた初戦はノードロッポ。所要時間は未計測だけど15分ぐらいだったのかな?

せっかくなので再戦すべくトリガー集めもしてみた。

ピープークNM「Jaculus」はウィンドシアーやクロスウィンドのヘイトリセットが若干うざいけど、ストロボや腹話術でマトン盾も問題なし。ジャキュルスの翅とランサーピアスが運良くゲトゥ。

ワイバーン?NM「Minaruja」のブレスが怖かったのでシュルツン+土マニュ運用もしてみたけど、親衛アートマの効果もあったためか今回発動はなかった。ミナルジャの頭骨をゲトゥ。

雑魚ウィヴルから上質な鎧竜の装甲もポロリしてくれて、運良くトリガーがさくっと揃ったので再度下位ハイドラを。

マーヴィ1枚(とオリゾン1枚)をゲトゥ。これで青の胴型紙は残り2枚に。赤弱点はまったく狙ってなかったこともあり、上位トリガー(とアートマ)はなし。

確か倉庫にトリガーの一部がまだあったはずだったので、今度またやろう。

多分ここ1ヶ月ちょいの進捗メモ

すっかり平日はほとんどプレイせず、週末のみVW部(土日の夜)とか主に裏ソロとかやってたわけで。

ということで多分ここ1ヶ月ちょいの進捗。ネタ的に古めから並べてみたり。

片手斧弱複数回のリシャルデをガネロンに進化させてみたり(結局ほぼほぼロ・メーヴで)。

竜足AF2(ウィルムグリーヴ)をWMグリーヴ+2にしてみたり。

いつもイレースが欲しいため竜/白で突入してクイントスピアでWS弱点を狙うけど、サポ踊のほうがいいのかのう?アビ弱点もどっちも狙えるという意味で(アビ時間帯の敵はどこも混んでるから避けるためにやってないけど)。

アビ-アットワとアビ-ブンカールの鉄巨人から土行素材を奪い取るために踊/シの運用開始。

獣使い、踊り子、モンク、からくりの手が+2に。最大の敵は取り合いと待ち時間。原石と小片はそれぞれ@1個ずつ(シーフ、青魔)、宝石は@6個(召喚)、絵札は@5個(リューサン)あれば、とりあえずおk。

ちょっと前の釣りの処理変更(フレームレートが下がった?)でリュウグウノツカイの難易度があがったという話を聞いてミスラ竿(とフレに借りた)太公望を持って怨念洞で狙ってみたけど、肉ダンゴ99個持って行って一度も釣り上げられなかった。

コントローラとキーボード、両方でやってみたけど、おいらの反射神経では、削れるけどそれ以上に回復される感じ。おいらにゃ無理ゲー。

せっかく久しぶりに釣りに気が向いたので、ミスラ竿とゴカイを持ってナシュモに飛んで、プテリゴートゥスで釣りスキル上げ。ゴカイ99個使って2日間で0.5アップして釣りスキル98に。プテリゴートゥスは上限99らしいので@2つ、どこであげるかなぁ。

昔は太公望でやってたけど、大量のミスラ竿と大量のミノーを持って、ペリカン、アルバトロスでリク狙ってみるかな?まあ、釣りギルドの納品を最近やってない(というか木工初志リングのために河岸替えした記憶が…)ので、どうやっても100止まりだけど。

作成中のグングニル、既に槍は納品済みであとは手数料の100バイン紙幣16枚だけだったけど、1バイン@7枚でノルマ達成するので、やっと先に進めそう。

証と欠片とプシュケーは用意済みなので、モニヨン銀貨62枚、ルンゴナンゴ翠貝貨100枚?70枚?集めねば。現状、それぞれ手元に12枚、8枚ほどのみ。先は長いなり。

VWは昨日水晶竜を倒したので一応クリアということになるんかな?

アートマ霊子はコルセアオンリー用として薙伏、魔道のみをMAXまで成長させていたけど、これで3つ目をつけれるようになったのでなんか考えねば(コルセア先輩に聞いてみたらセーブTP、リゲイン、敵対心系をつけてるとの話)。

そういえば、1振りだけ残してた四神円舞をやめて、エグゼンテレターを5振りに。エグゼン、ルイネ、スターダイバーが5振り状態。

予定は未定な今後。

  • 暇なときには極力裏に行く。
    取り合いは面倒だけど、やらないと貨幣が集まらないし。
  • 他の五行NMソロをやってみる。
    忍者のほうが楽なものも多いようだけど、75で完全に止まってるんだよな。コイン刀って作って意味あるんだろか?
  • 釣りスキル上げ。
    ゴカイが@70個ぐらい手元にあったので、カード【全】が減ってきたし、まずはナシュモへ行くべし。
  • コモドアブーツをCMブーツ+2にするべし。
    ワイルドカードのため。経験値メイジャンどうしよう。他にもAF2で強化したいものはあるのだよね。

思い出せたのはこれぐらいかなぁ。まあ、未定だし、書いてなくても思いつくことをやるべし。