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風水士向けクエスト「大地の忘れ形見」に関するメモ

クエストの詳細が知りたいのにこのエントリにたどり着いた方は、ちゃんと書いてるサイトの記事を探してください。いわれなくてもそうするでしょうけど。

風水士のエンピリアン装束系相当装束(IL109)取得クエ「大地の忘れ形見」は、実装当日にオファーして、モリマー台地を北からうろうろしてるうちにNM戦のトリガーがもらえるところまで進めたので、難易度最下位のCL109のトリガーで挑戦してたわけで。

NMを沸かすところで強化やTPがすべてリセットされる的なメッセージがあったので、てっきりフェイスも無理だろうと思い込んで、風水士ソロ。

NMは高位呪歌を使うゴースト系。様子見の1戦は殴っても全然ダメがでないし、単体精霊魔法もなんか通りが悪そうだったんだけど、どっちかというとラ系だけは結構通ってた(個人の感想です)ので、途中からラ系で押してたら時間切れに。

トリガーをもらい直しての2戦目は、インデで魔攻上げる、ジオで魔回避下げる、序盤から足を止めてのラ系連打をしてたらあっさりとクリアできた。

なお、裁縫師匠からセルビナでアジムスコートを貰った後、次の部位もNM戦かなーと西アドゥリンに戻ってトリガーもらおうとヴァナ日またぎ、リアル日またぎ、エリアチェンジとかしても変化がなくて、翌日までどうやって進めたらいいのかわからなかったのは秘密でもなんでもないです。

翌日人から教えてもらって、エルゴン武器のクエも一応進めてたから高純度ベヤルドの個数も緩和さえれていたこと、ドラグアの鱗取るのがめんどいことから、武器のために貯め始めてたベヤルドを使って、一気に残りの部位を作成。ロックスタイルで見た目はすべてアジムス装束でうろうろしてまふ。

この文章書いてる時にいくつか参考に人のブログを見てたけど、ヒュム♀だと脚装備で内太股の肌色とかが見えちゃうらしい。これはけしからん!(褒め言葉)。タル♀がどうだったか覚えてないから帰ってからチェックしとこう。

で、同クエのNMトリガーはコンクエストまたぎで再度貰える(魔導剣士も同様らしい)との情報があり、攻略報告もちらほら見かけたので、勝てば戦利品がいっぱいのCL135を挑戦してみたわけで。

見かけた戦法はサポ赤でのマラソンとサポ忍での空蝉だったので、サポ赤をチョイス。

沸かして殴られるといきなり700ダメとかで、急いでグラビデとバインドで距離を取ってから、ケアル・インデで魔命上げ(魔攻上げだったかも)、メアのテレポ石の下をぐるぐる回りながら精霊魔法をぶち込むんだけど、やっぱり魔法の通りがいい時と悪い時の違いがよくわからない。氷・雷・土・風とかの1系とかを主に。2系以上も若干使ってみたかなぁ。使った気がする。

レジに関しては巷では方角とかが絡むんじゃないか?という人もいるけど、よくわからないなぁ。MPが終盤きつくなったけど、薬品に頼らず(というか持ってきてない)アビとかでどうにかして回復した気がする。したよなぁ。

途中でスリップ入れてないのに気付いてポイズン・バイオとかもいれておいたら、残り1mmぐらいで次の魔法の属性をどれにしようか考えている内にスリップダメージで倒してた。

どっちのスリップが残ってたのかちゃんとログ見返してればよかったな。ということで戦闘時間は3分ぐらいだったんかな?

戦利品はほぼアジムス4部位で要求される素材のすべて(なんかが1個多かった)と、記憶の頁の束とか。毎週これで束が手に入る(可能性がある)んだから、毎週忘れずに絶対やろう。

なお、サポ忍の場合は、インデヘイストとジオランゴール(敵魔回避ダウン)で、精霊4系とかで押すみたいっすな。というか元の魔命がしっかりしてないとフルボッコな自分が目に浮かぶ。

与一の弓のメイジャン進行状況

ノックが終わったのでまとめて記載。

  • No.1090 アモルフ類に南無八幡ノックを200本。(完了・再掲)
    昨夜(15/01/07)、侍/狩(鉄の矢&石の矢w)+コルモル+ヨアヒム+クインで、グスタフの洞門奥の太ミミズ。リンクもないし、1匹で2発撃てるから便利。途中からメリポが溢れたままで所要時間は1時間半ぐらい?
  • No.1091 ビースト類を南無八幡〆で300本。(完了)
    狩(石の矢w)。サポ侍+コルモルあたりだったかも。ウルガラン山脈、ウサギと虎相手でいいかと思ったけど、武器レベルを落としても殴り殺してしまうのでsTPでの弓連打してからの南無八幡。牛も相手に加えたけど如何せん3種の敵の生息密度が荒いので半分ぐらいやった(日付変わった)ところで狩場変更。テリガン岬の奥のマンティコアだと丁度いいペースになって、そのままゴール。
  • No.1884 リザード類を南無八幡〆で300本。(完了)
    アビ-コンシュでダークリングを狙うというのが先人の知恵らしいけど、なにげに柔い、リンクしない、黄色伸ばすのが面倒って点で性格的に合わないことが判明したため、20匹ぐらいで撤収。狩/踊+コルモル+ウルミア+クインだったかも。ヨアトル右上のほうから入る怨念洞のトカゲ(下に落ちた方に3匹ずつ程度で密集)を巡回してゴール。
  • No.1885 アクアン類を南無八幡〆で300本。(完了)
    ゼオルム火山の海岸で蟹と魚を。編成変わらず。蟹は弓3発、魚は弓2発ぐらいやっとかないとTP溜まる前に殴り殺す事案が多し。天候が荒れると感知範囲が延びるようで、8匹ぐらいにボコられながらゴール。
  • No.2279 ヴァーミン類を南無八幡〆で400本。(完了)
    予定(予想)とは異なり、セオルム火山の赤芋でスタート。数はそこそこいるものの、まばら感がやはりネックとなってスピードに乗れなくなって、ボヤーダ奥のP芋でゴール。
  • No.2690 裏氷河の証NM Velosareonを5匹討伐。(完了)
    LSメンはログインしてなかったので、倉庫からトリガー1個目を取り出して侍/踊でソロ突入。
    目玉延長以外を順路に従って(オークは行き過ぎだけど)倒しておいてからNM討伐(1済み)。戻って目玉延長を取ってから(表だとOPとかある段)まで降りる坂の下の左手にいる暗侍狩からトリガー取り(TH2)。すぐに1個ポロリしたので、3段降りてNM討伐(2済み)。狩場に戻ったけどここからなかなか出ない状況に陥って残り15分ぐらいになってようやくポロリしたのでNM討伐(3済み)。残り10分ちょいだけどワンチャンス狙いで2段上がった右手広場にいる暗ハイドラを殴ってみたら運よくポロリ。急いで降りてNM討伐(4済み)したところで時間切れ。
    仕方ないので翌日倉庫からトリガーを取り出してさくっとNM討伐(5済み)。せっかく突入したので残り時間は目玉延長から坂を降りたところの侍戦モ黒ナシ狩あたりで金策の足しに。
    2日間で拾った忘れ去られた願い40個と旧貨幣各60枚ちょいを金策としてバザー。
  • No.3123 裏ザルカの欠片NM Animated Longbowを10匹討伐。(未了・再掲)
    トリガーの刻印が手元にないのでひたすら頑張るしかなし。他のをやった経験からトリガーが出にくい、側近(雑魚)がすぐ枯れるだろうから、そのあたりがネックだろうなぁ。
  • No.3586 アンブラルマロウを5個納品。(未了)
    3個バザーで購入。その直後10万安い値段のバザー(シャウト)が始まった。もうちょっと待てばよかった。欠片NMやってる間は裏は金策にまったくならないし、残り2個分を貯めるにはもうしばらくかかりそう。アレキバザーかなぁ。

IL119化のお題は微妙にメイジャンじゃないの

上記とは別掲。深成岩は300個以上持ってることを確認済み。

No.1091の後半とNo.1884の途中までが土曜日。No.1884の残りとNo.2690のNM 4討伐までが日曜日。No.2690の残りNM 1討伐とマロウ金策のサル2(パゴ、銀海)が成人の日(月曜)ってところかな。さすがに目と手と腰が痛い。

今頃サルベージIIをソロでやってみた話

ログインポイントでサルベージ装備の元がいろいろ手に入る時代になったので、今でも使えそうなヤツを物色してたら

  • 沢瀉膝甲
    オートマトン:ヘイスト+4%
  • MKシャルワ+1
    マルドゥクシャルワ+ナムルーシャルワ+緑の図案45枚+アトルガン黄金貨15枚
    歌の効果時間延長10%
  • ナブーシャルワ
    ナムルーシャルワ+緑の図案12枚+アトルガン霊銀貨15枚
    ケアル詠唱時間-15%
  • SKジャンボー+1
    スカディジャンボー+イジレデルセン+青の図案40枚+アトルガン黄金貨15枚
    移動速度18%

とかで目が止まったわけで。この内、沢瀉膝甲はfjt箱からポロリがあったので実質3つ。

ナムルーシャルワとイジレデルセンは「バフラウ遺構-II」と「銀海遺構-II」のボスからランダムドロップらしいので、先人の知恵をいくつか検索した結果、「ぼちぼち絵日記」さんの「新サルベージ攻略」を参考にモンクでソロってみたわけで。

最初に「銀海II」に行ってみたところ、魔回避装備に着替えるのを忘れてたりしたため?下位ボスで事故死(リレも忘れて撤収)したりもあったけど、2回目で上位ボスまで倒せて欲しかったLv45装備2つともポロリ(もう1個は失念)。

翌日「バフII」に行ってナムルーシャルワと他2個もポロリ。

これで欲しかったLv45装備は揃ったので、パゴIIにも行ってみたけど、やっぱり情報があると楽だなぁー。ありがたいなー(装備はなにだったか覚えてない)。

あ、クリア時のアレキは100個ちょっとずつ。1回は亜麻の巾着で97個ぐらいでたのでうれしかったっす。

片手武器WS強化の影響でシフで行く人もいる(LSメン)ようなので、今度行くときは自分なりにアレンジして行ってみよう。

で、肝心のサル装備作成だけど、ログポのマル系素材装備が14年12月分の交換品で、まだ交換してないのでまったくの未着手だったり。

両手斧スキルを楽に上げるために戦士をLv99に

ちまちまアドリンクエやらワークスコールやらで戦士を上げてたけど、ようやくLv99になった。まあ、戦士を出すことなんかまったく考えてないんだけど、IL115のイシタブが戦士専用なんで、これでスキル上げするためだけに上げたわけで。

ということで、倉庫に送ってたイシタブを取り出して七宝オグメで時々2回+命中を付けて、適当に手持ちのIL防具とか装備して、(エミネンス:ビースト類だったので)まずはケイザックのウサギを殴ってみることに。

あ、フェイスはサクラ、ヨアヒム、コルモルだったかな。

両手斧スキル133ぐらいから始めたわけでだけど、なんとか当たるしモリモリ上がる。やっぱりLv99まで待って上げ始めてよかった。途中からカミールのウサギに変えてみたけど、これも思った以上に充分当たるし、IL装備の補正(武器スキルおよび命中系プロパティ)は恐ろしいわ。

キーンエッジ、ウェポンブレイク、レイジングラッシュを覚えてスキル201になったところでさすがに飽きてきたので一旦終了。

ちなみに、これでメインキャラの全ジョブがLv99に。だからどうしたっていう話。

「暁よりの使者、再び」からの「禁断の再会」

ともよ=リリゼットのフェイス(と召喚獣アトモス)を入手するためにはクエスト「禁断の再会」をクリアする必要があるとのこと。

「禁断の再会」のオファー条件は以下の条件が必要で

  • アルタナミッション全クリア
  • クエスト「暁よりの使者、再び」のクリア
  • 三国いずれかのフェイス取得クエストのクリア

このうち「暁よりの~」を未クリアのまま放置してたので、過去東ロンフォ、過去ジャグナー、過去ザルカをぐるっと回って3つのだいじなもの「魂の息吹」を集めて、ナ/踊のままBFに突入。ぶん殴って何の問題もなくさくっとクリア。

一度過去パシュ沼に出てから再突入することで「禁断の再会」が発生したので、そのままナ/踊でBF突入。

ジラント(向かって左)とガルー(向かって右)の2体が相手。ジラントは正面に立つと死の宣告がくる可能性があるとの事前情報があったので、立ち位置を調整するためにジラントから先にやろうと殴りかかったら、ともよがガルーを殴り始めたので、あわててフラッシュやらAフラやらでタゲ取りしつつ、ひたすら殴る事態に。

MPはほとんどともよの回復に回し、カツカツになってきたらシパルリーでMP回復(1回だけ)。気づいた時には変身してたようだけど、敵がどっちも大きすぎてまったく見えなかった><。

そんなこんなで予定通り順番に倒していって戦闘終了。クエストも終了。盟じゃない形で契約したかったなぁ。

たまにはこっちに帰ってきてもいいんじゃよ。なんだったらエミネンスちょっとやればIL117の装備で強くなれるんだし!

ということで、リリゼットのフェイスとケット・シーとアトモスを召喚できるようになったけど、まだ一度も呼んでない。フェイスはまあすぐ呼べるけど、召喚士に最後に着替えたのはいつだったっけなぁ?

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#5)

4日かけて以下のメイジャンが終わったので記載。

No.2280
アンデッド類に400回カラナックでとどめをさす

取り掛かってすぐのアビ-タロのミイラ男以外はすべてボストーニュ監獄GoV P3「屍犬*5と「Haunt」*1」をやりつつで。

このメイジャンの場合、許容1名だけど、マップ中央の丸部屋とその北側通路(L字)にいる「Gram」と「Haunt」が個体数とLv的に一番楽じゃないかな?1回ずつ遭遇したシャドウNM(*2)も犬NMもカウント対象だし。

最後の日は深く考えずにエミネンダガーとフールパットで殴り続けてたのでTP100貯める前にあっという間に削りすぎてあわてて遠隔攻撃2回で与ダメ抑えてのTP貯めをする始末で、地味にブロンズブレットが減ったけどスカベンジで結構回収できたので貧乏狩人としてはよかった。

前のエントリとか見直したたらエミネンダガーとオイノスナイフの組合せですた。

これでアナイアレイターがLv85装備に。

ノック系メイジャンも終わり、次は裏氷河の証NM*5討伐に。

No.2691
Mildaunegeuxを5匹倒す

前回の裏氷河の時にトリガーを取り直すの忘れてたから、そこからだなぁ。強めのハイドラ戦隊の方が落としやすいという話だけど、NMがポップする塔が南?最下部だから移動がめんどそう。強めのモシ忍がいてやりやすい場所ってどこだっけかな?

前回は証を取ればいいだけだったので踊り子でやったけど、狩人ソロで勝てるのかね?最初の百烈拳が来たら影縫いで1回スルーして、あとはひたすらガチればいいんだろうか?

まあ、やればわかるし、やってから考えるか。

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#5途中経過・続)

カラナックのアンデッド400〆ノック(No.2280)、少し状況が変わったのでメモ。

狩場と獲物はやっぱりボストーニュ監獄で屍犬*5と「Haunt」*1(GoV P3)で。屍犬はマップ真ん中?の丸部屋(本があるところ)とその北通路あたりにいる「Garm」一択に。丸部屋に「Haunt」も3匹いるから、これで個体数は充分足りてサクサク進められる。

近接武器の組合せを変更してエミネンダガーとオイノスナイフで殴ってTPを貯めるように変えてみたところ若干TPが足りない(100貯める時に殺してしまう可能性あり)。

そこで、これまでは絡まれ上等の殴りスタートだったのを、あえて遠隔で釣りをすることで与ダメを抑えつつ得TPを稼ぐことで回避し、結果削りスピードが格段に上がってペースを上げることができた。

あと、万が一カラナックが外れた場合、納刀して遠隔sTP装備でペシペシ撃てばギリギリ貯めなおすこともできる(場合がある)。

ということで170ほど進めて残り252になったところで飽きたので撤収。なんもなければ早ければ次で終わるかな?また飽きるかな?

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#3と#4)

金曜夜から日曜夜までの間にメイジャンを進行。

No.1878
アルカナ類に300回カラナックでとどめをさす

ロ・メーヴのFoV P1を受けつつ、これまで同様オイノスナイフ+ミンストレルダガー、猛攻フェローで。

フェイスもクピピたんだけ出すとか試したんだけど、2戦ぐらいして(なぜか)やっぱり削りすぎてたので諦めた。

配置の関係上移動狩りの移動時間もある程度必要、赤タイプのウェポンだと地味に予ダメが減って〆きれずってのが相まってなんか時間がかかった感じ。

No.1879
プラントイド類に300回カラナックでとどめをさす

狩り場はボヤーダ樹。入口のキノコや手前の白マンドラとかを相手にしようとかと思ったけど、何気に人がいたりもする、GoVと絡めると蜘蛛やウサギなどもやらないといけないので、思い切って奥の黒マンドラ(コリガン)+ドーモ君(グゥーブー)のP4をやることに。これなら両方プラントイド。

これまでのスタイルだと削りペースが下がるので、エミネンダガー+オイノスナイフ、フェイスのクピピたんとウリミア嬢に変更。ウリミアはまったく殴らないHimechanスタイルなのがいい!あ、クピピたんにあまり殴らせるとカラナック前に削りきってしまうから二人から離して殴ってました。

これでアナイアレイターがLv80装備に。

さて、次はカラナックノックの最後にして最大の難易度を持つヤーツ。

No.2280
アンデッド類に400回カラナックでとどめをさす

突50%カットな骨や物理耐性なお化けを相手にしないほうがいいというのが先駆者達の共通認識。となると屍犬かシャドウあたりがターゲットなんかな?カエル(ドゥーム)は基本どのエリアも個体数が少ないからなぁ。そういえばミイラ男(クトゥルブ)は物理倍ダメってのがあるから逆にいいのかな?

屍犬の候補は

  • ボストーニュ監獄の「Hecatomb Hound」(56-59)と「Garm」(64-66)。
  • エルディーム古墳〔S〕の「Hell Hound」(64-66)。
  • 龍王ランペールの墓の「Hati」(77-79)

あたり?現代古墳に追加されてる強めの犬は周りの骨に注意しながらになるからなぁ。あと過去古墳はリポップが遅そう。

シャドウだとフェ・インの北西の丸部屋にいるのが最弱らしい(レベル調査不足)。あとはカダーバのヤツか。

カエルで個体数が望めるのはアビ-アットワあたり?地味にめんどくさいような気もするけど、通路を行ったりきたりすればいいのかな?

ミイラ男で移動が容易かつ個体数が望めるのはアビ-タロの北東のやつかな。

いっそ骨をIL付き武器でガシガシ削って(半減した)カラナック700+ダメあたりで〆るっていうのもあるんだろうか?

400匹以上相手にしないといけないわけだし、いろいろ試してみよう(考えるのを諦めた)。

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#2)

事前にいくつか人のブログなりをみて狩場のあたりをつけてたブンカール浦〔S〕の弱カニで強化メイジャンその2を。移動が簡単だしねぃ。

No.1082
アクアン類に200回カラナックでとどめをさす

サポ侍にでもしようかと思ったけど、過去だとフェイスが呼べない(という噂を耳にして試してない)、フェローを回復系にしたくない(理由は後述)のため、結局サポ踊。

狩人が装備可能な時々複数回な武器をまったく持ってなく、まともな武器はIL付きしかなく(フールバットやエミネンダガーなど)TP溜まる前に倒してしまうため、オイノスナイフとモグサックに入ったままだったミンストレルダガーwの二刀流で殴ることに。

前のエントリに書き忘れてるけど、殴り速度が落ちないようベロシティショットは封印。

この状態で近接用防具(ヘイスト+マルチアタック)風に殴るんだけど、いかんせんTP100までいっても半分も削ってなく、圧倒的に時間がかかってしょうがない。ということで、ここでフェローの出番が。猛攻フェローで削り補佐をしてもらってペースを上げることに。

あ、倉庫に残ってたの胴乱【銀】しかなかったし、弾は相変わらずケチってブロンズブレットのままで、カラナックは1500ダメ前後。3割ぐらい残しだったら確実に沈む感じ。

ちゃんと覚えてないけど2時間半ぐらい?かけてお題終了。次のメイジャンを受けて、エミネンスをさくっと終わらせて活動終了。

No.1878
アルカナ類に300回カラナックでとどめをさす

念のため、メイジャン狩場検索(自作)を使って調べてもみたけど、他のブログで定番扱いされてるロ・メーヴか、目先を変えてちょっと弱めのガルレージュ要塞あたりかなぁ。どっちにしてもフェイスは呼べるからサポ侍も視野に入れれるけど絡まれ上等になるし、そうなるとやっぱり他の種族がいない(専念できる)ロ・メーヴかなぁ。100匹多いし1日で終わらなくてもいい感じで取り組むか。

アナイアレイターを作る計画(受取とメイジャン#1)

最後の追い込みということで、足りない分のバイン紙幣をバザーで買い取って、かつ、裏クフィムで取ってきたりとかして、100バイン紙幣が70枚揃ったので、知り合いから30枚借りて10000バイン紙幣にして、名銃の欠片とプシュケーを倉庫から取り出して、バスの大工房2Fの火薬研究所にある「 」にトレード。

無事、アナイアレイターが出来上がりますた。いやっほー。

作り始める頃より所持金が減ってるところは目をつぶろう。

そのまま、ル・ルデの庭まで移動して、武器メイジャンのモグに渡して最初のメイジャンをオファー。

No.1081
ビースト類に対し200回カラナックを使用

丁度エミネンス・レコードで「ビースト類 20匹」がきてたので、とりあえず狩/踊でウルガランのウサギと虎をペシペシ。

近接武器(フールバット・オイノスナイフ)で殴っておいてのカラナックをひたすらやるんだけど、マルチアタック防具でもTPの溜りが鈍いから場合によっては一発もカラナックを打つ前に敵が沈むこともあって、エミネンスが終わったところで(ポイントがカンストしてたのもあり)別の狩り場に移動。

あ、レム物語第二章を3枚ほど貰ってまうす(これで5枚揃った)。

このお題はとにかくTP貯めてカラナックを打ち続けるだけだし、弾はブロンズブレットのみw

紫苑・流転・刹那のアートマをつけてアビ-ラテのウサギにひたすらピシピシ。途中NMにからまれたら雑魚を倒してから影縫いして幽門石でタゲきり。

なんとか200発撃って報告完了。次のメイジャンを受けたところで活動終了。

No.1082
アクアン類に200回カラナックでとどめをさす

とにかくTPを貯めるのをどうするかだなぁ。sTP装備を盛り込みつつのサポ侍で殴るほうがいいんかなぁ?あとは〆用にもうちょい強めの弾を使うかなぁ?