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狩人のアーティファクト打直しやジョブアクセサリ入手など

狩人AFの打直し状況はこんな感じで、

  • 頭:ハンターベレー
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:HTブレーサー+1
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

手持ちのレム物語がこんな感じ(枚数的に足りてる分のみ記載)だったので

  • 第1章:16枚
  • 第3章:14枚
  • 第6章:8枚
  • 第7章:8枚

頭のハンターベレー>オリオンベレー>ORベレー+1に、手のHTブレーサー+1をオリオンブレーサーに打直して

  • 頭:ORベレー+1
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:オリオンブレーサー
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

になってます。頭以外のIL119素材はとても高いのがなぁ。

レム物語(1~5章)を節約するためアポリオンSWやSEを都合のよい時間にソロで攻めてる(テメナス素材は必要数持ってる)けど、まったくもってチャコールコットンが出ないっす。

あとAF3関連だけど、取ってなかった狩人アクセサリを一応集めておくかと、(打弱点時間に)アビ-タロの下位サンドウォームNM「Minhocao」(時間POP)をモ/白ソロで。脱衣ウザイ。無事レトリビューションで突いてシルバンスカーフをゲトゥ。

あ、別の時間にアダマンNM「Chukuwa」からクリードカラーも手に入れたけど、これは弱点ヘルプを依頼してたり。

背装備はアビ-アットワのウィルムNM「Smok」。トリガーのだいじなもの「虚ろなドラゴンの目」はドラゴンNM「Svarbhanu」がドロップするようなので、そのトリガーをまずは取るべく雑魚ドラゴン「Rift Dragon」を。

着替えに戻るのが億劫で、踊/忍でアートマ適当につけてやってみたらトリガーの「ひび割れた龍鱗」がまったくでなくって泣けた。30分ぐらい延々やってようやくドロップ。

雑魚の知覚範囲が広いし、さらにもしかしてリンクする?のか「Svarbhanu」を沸かしたらいい感じに強くなってた雑魚が4匹ほどついてきたので雑魚を先に処理してNMに。赤弱点つこうかとおもったけどお告げが「雷」だったのであきらめて倒したら無事だいじなものをゲトゥ。

ジョブアクセは100%らしいので即沸かせて事故もなく倒して狩背のシルバンクラミュス(と暗首のベイルチョーカーと火行の原石・土行の原石各1個)をゲトゥ。

まあ、これらを終わらせた後の週末、狩人の出番はなかったけどね。

ジシュヌの光輝と名銃の欠片

今やれることをやっとこうと、倉庫で貯めてた衰退のコイン30枚とトリックダイス・リミナルレジデ各100枚を取り出し、さくっとキルラキル、じゃなくってキルキナエのメイジャン終了し、エコーズでジシュヌの光輝を開放。

で、名銃の欠片を取っておこうと踊/シで裏ザルカに突入。ささっと延長を取ってトリガーの名銃の刻印を落とす雑魚銃「Satellite Guns」のいる場所を目指したけど、えらい奥地なのね。ズヴァ城前の坂の南側って確か狩人AFクエ3関連の洞窟付近じゃん。

3匹ぐらい雑魚をやったらトリガーがポロリ。絡まれたドラゴンも倒したらプシュケーもポロリ。

銃NM「Animated Gun」を沸かして坂の下までひっぱって戦闘開始。カラナックを使われることもなかったこともあり、ちゃちゃっと倒して名銃の欠片をゲトゥ。後のことを考えてトリガーを取り直しておいて、残った時間は楽デーモンで旧貨幣を150枚ほど取って終了。絡まれて倒した雑魚短剣と雑魚格闘から宝剣の刻印と魔拳の刻印もお持ち帰り。

100バイン紙幣30枚を借りる算段もついているので、これであと20枚ほど集めればアナイアレイター入手に必要なものがすべて揃うことに。

アナイアレイターを作る計画(続)

14/02/07の夜に鍛冶職人を探してヘルファイアを合成してもらえたので、事前に自作しておいたアークゥイバスとパイレートガンを倉庫から取り出し、ルンゴナンゴ翠貝貨15枚を持ってズヴァ城に。マークスマンガンを受け取ったらそのまま渡してマークスマンガン→デュナミスガンへ強化進行。受け取れるのは7日後だから02/14ってところか。

となると次のための百発百中の証がいるわけで、倉庫にあった悪因悪果の札を手に裏氷河に。

証のドロップ自体は100%だけど3種類からのランダム。
目的外の証が出た場合はモシ忍フォモルから札を取る必要あるけどトレハンあってもドロップ率が悪い。

ということでシ/踊(ソロ)で突入。

NMを沸かせる目的の塔はバタリア手前のやつ。ということは段差を一番下るわけで、目的の証がでない場合は時間一杯証取り>NM討伐という可能性もあるので、時間延長はしっかり5つとも取得。

塔についたらさっそく証NM「Mildaunegeux」とタイマン。いろんなところで情報は出尽くしてるNMだろうから簡単な説明のみ。

モ・シ・忍のハイブリットジョブ。百烈拳>絶対回避>微塵がくれ>百烈拳…とSPアビを無制限(但し15分したらNMは消える?)に使用。格闘フォモル系なのでフォモル全般の技と連環なんとか(多段WS)。

被ダメは通常二桁、破鎧陣による防御ダウン時は300ぐらい。まあ、当たればだけど。

1戦目:
最初の百をラーセニーで盗んだり。不撓不屈の証のみ。

でなかったのでトリガー取りを開始。塔の周りにモ*2とシ*1、西の池の周りに忍*2が少なくともいるので延々と狩りを。丁度のほうが落としやすいという情報もあったけどやっぱり遠く感じるので涙目になりながら作業を続けてようやくドロップ。

2戦目:
最初の百を絶対回避で避けたり。なにもなし(不撓不屈が被った?)。

さらに半泣きになりながらトリガー取り作業を継続。さっきよりの短い間隔でドロップ。

3戦目:
ラーセニーのリキャストがなかったのでガチでタイマン。百発百中の証がポロリ。

やったばーい。残り時間はバインを少し増やすために亀をしばいて時間切れ退出

モニヨン銀貨は62枚あるので、これで次の強化までは確定。

余剰分のルンゴナンゴ翠貝貨とかがバザーで売れたのでバイン系の購入を進めた結果、現在100バイン紙幣は37枚ぐらい。名銃の欠片がトリガーも含めないので、今度は裏ザルカにいかないとなー。トリガーが渋いのは前に(他武器の)手伝いで知ってるけど、欠片は倒せれれば100%なんだっけ?

ま、マウロ5個がどうしょうもなく超えられない壁なんだけけどね。

E.ストリンガーとエミネンサシェ

13/12/11のVUにてエミネンス・レコードが追加され、その報酬品の7000pt交換にIL115のストリンガー「E.ストリンガー」とIL115の召喚投擲「エミネンサシェ」が含まれていたので、合計14000ptほど貯めねば!

ということで、いつものからくり士でもよかったけど、VU前にハゴンデス装束の召喚向けオグメをいくつかつけてみてたし、CLホーン+2もようやく完成してたのでその確認も兼ねて、召喚で出撃。

あ、召喚用ハゴンデスはこんな性能。

  • ハゴンデスカフス:召喚獣維持費-5
  • ハゴンデスパンツ:召喚獣維持費-5
  • ハゴンデスサボ:ペット:魔攻+24

手で-5、脚で-5、足(CLピガッシュ+2)は-3、指(エボカーリング)は-1なので、維持費軽減が合計14になり、最大維持費15な場合でも最小維持費1な状況に。リフレ+2なハゴンデスコートも着てるので、お陰で召喚中にMPが5ずつ増えることになってまふ。

装備マクロの調整がアレだったりもしたけど、基礎編のいくつかと、500ダメノルマとかやった結果、無事交換したところで力尽きて終了。

次の交換候補はエミネンポールかなー。これも7000ptだっけ?まあ、やってたら貯まるか。

そういえば、お題完遂したときに餅鉄やリフトボルウダーの小箱?がそれぞれ1個ずつ手に入って驚いた。それぞれ5個、12個に化けたけど、ボルウダーとか売れる気がしないな。

ハイストリンガーとダシャバタラサシェはとりま倉庫送りに。

あっという間にPTチュリダル+1

からくりのAF打直し(+1化)をいまさらやってるわけだけど、この間PTバブーシュ+1ができたのをいいことに、テメナス東塔とアポリオンSEに二日かけてそれぞれ行ってみたら、パンタンワイヤーとコーデュロイがさくっとドロップした。昔の物欲センサーはどこにいったのか?

PTチュリダル+1にするには、これに古銭20枚とフーラードが必要。競売をみてみたらフーラードは14万で在庫あり。

アラクネ糸が必要だし裁縫90台のシロモノなのでそこそこ高いのは想定してたけど、なんでだろうと思ったら、カバン拡張クエ指定品の一つか。

絹糸の在庫はたんまりあるけど、虹糸やアラクネ糸の合成から職人に依頼するのもアレな話なので、競売で買って、打直しに預けたところでログアウト。

パペトリアタイアであと打直してないのは頭と胴だけど、いまいち使い勝手がなー。マトンを座ってヒーリングするのっていまやそんなに機会もないし、装備でHPが増減するのは応急処置で多少はましになってるけど出し入れ事故を誘発する可能性あるし。入手する予定がまったくないレム物語が余ったりして気が向いたらかなー(いつの話やら)。

あ、ツイートでも簡単なところを書いてるけど、テメナス東塔は雷の以外は金箱2個出して素材狙い。炎と風でのみアバター出現。アストラルフロウ発動前に撲殺。雷で地味に時間が足り無そうな気配がしたので青箱で時間延長。終わってみたら30分ぐらい。念のためのバ系と魔法防御特性も考慮して「か/白+魔/魔」。

アポリオンSEは、スライム層は短剣を使うことで打無効を回避。蟹骨エビは本職()格闘で。エビ層手前までは「か/踊+魔/魔」、魔法無効を回避するためエビ層では「か/踊+射/射」にスイッチ。やっぱり30分ぐらいだっけ?もっと短かったかも。箱全部開けられるから、時間は気にしてなかった。

なんかリンバスで出るAF打直し用素材からRareマークが外れる(スタック化?)話がでてるようで。

必要そうな素材を倉庫に分散管理させているので、スタックできるようになるのであればまとめることができるしありがたい話だ。ところで、Rareアイテムを持ってると金箱からでないというのは都市伝説で、実際には「既に持ってます」的なことでいきなり流れてしまうんだよね?そうでないと、Rareが外れることで同じ素材ばかりがでまくって涙な仕様に変わるってことだし。

3年越しのPTバブーシュ+1

あ、今日は11周年目の11/11ですたね。とりあえずおめでとうございます(誰?)。

最後にリンバスソロ部としてテメナス素材を取ろうとしてたのって、いつだっけ?過去記事を検索してみたら2年以上前だった。からくり素材だと3年前か… あまりに狙った素材がでないから、終盤はソロ部とかいっておきながらフレを誘ってみたりしてたっけなぁ(遠い目)。

レム物語を各部位10個も集めるのは面倒だ。というか、それを集めるための魔神印章集めの時点で面倒だ。ならばまずは+1に打直して5個にするしかないジャマイカ!

ひとつ前にも書いたけど、からくり士のAFに関しては手脚(追加)足しか打直し想定をしていない。+1への打直しではまったくいじられなかった以下のプロパティが変化してるといいな!という意味で。

  • 手:フォワルダスタナ
    マニューバ効果アップとオーバーロード確率ダウン。乾坤圏がない身としては防具側のオーバーロード確率ダウンの積み上げにかけるしかないわけで。マニューバ効果はステータス値の変化量マシマシなんだろうかなぁ?高位ストリンガーのILとそれに付随したステータス値だけしか現状強化要素がないわけだし。
  • 脚:フォワルチュリダル
    ケアル回復量アップ。回復量が大幅増量されるとうれしい。けど、そもそも回復量に沿ったケアルの選択をするようにマトン(とアタッチメント)の調整をして欲しい。
  • 足:フォワルバブーシュ
    リペアー効果アップ。回復量かリジェネ量の増加か、複数の状態異常ステータスの消去になるとうれしい。

ということで、アポリオン素材のコーデュロイはソロ部時代から倉庫に保管してたのでテメナスへ。からくり素材のパンタンワイヤーは西塔か東塔で出土する。東塔のほうが出土層が多いけど、IL装備で外れ箱からのアスフロがどんだけくらうのか不明なので西塔に「か/踊+魔/魔」で突入。

各層雑魚しかいなく、殴ってみたらやっぱり雑魚なので、とにかくざくざく殴って金箱を出すことに。運よく2層目のマンドラでパンタンワイヤーがでて嬉し涙が(誇張)。

手持ちの古銭ストックは99*2+αあるし、そのまま撤収してもよかったけど、青箱も出てたこともあり、せっかくなので最後までやることに。

トカゲで7匹ぐらいリンクがあり、そのまま殴り続けても負ける要素はなかったけど、木箱が出たのが見えたので魔法戦ヘッドの新SPアビ「へディーアーテフィス」(どうしても覚えられない)で連続魔を発動してみたら、マトンのストスキ、ファラ、サンダーVが無詠唱になって思いのほか楽な戦闘に。

マトンの連続魔って使い道がわかってなかったけど、こういう乱戦で使えるんだなー。効果時間も60秒だし、ちょっと勉強になった。

最上層の鳥もリンク確定だったのでここでも連続魔を使って楽にクリア。獣人古銭が52枚。その他の素材は戦モ赤暗吟侍召学。所要時間30分ぐらいで退出。

で、街に戻って競売みたらエーテルレザーが在庫皆無。雄羊のなめし革は倉庫の毛皮を自分でなめせばいいし、あとの素材も倉庫や店で買えばいいけどアーリマンの翼だけがない。仕方ないのでズヴァ外郭でひたすらアーリマンを殴り続け、見かけたデーモンNMも殴り、バラードIIを箱から拾ってたらやっと落とした。保険で2個目のドロップまで続けて、すんごい疲れた。ドロップ悪すぎ。

必要素材をすべて手元に用意して、街で職人を探して作ってもらって、シャイルエルメスに預けて、PTバブーシュ+1をゲトゥ。職人さんありがとう。

IL化対象で+1にしてないのは脚が残ってるので、もう1セットリンバス素材を集めないとなぁ。テメナスは次は東塔にしてみよう。アポリオンはどこがいいかなぁ?すっかり忘れてるから復習しておかないと。

ん?魔神印章?まだ2個しかないですyp

セカンドさん、Lv30に

物置兼調理師範として表立って動かしてないセカンドアカウント。

これまでジラートまでしかコンテンツを割り当ててなかったけど、アビセアキャンペーンもあるし、手元でダブついてたレジコを投入して無料アビセアの条件を揃えてみて、ささっと0円購入してみたわけだけど、なにせLv1なのでキャンペーンのアートマとかがもらえない。

気づけば終了日に近づいてきたので、初日、本垢でPLして、とりあえず西ロンフォのFoV P1で白魔をLv10に。無印ケアルしか魔法覚えてないよ。オニオンワンド以外持ってないよ。防具はチョコボ装束(+1)しかないよ。

で、二日目。レベルシンクでFoVも考えたけど、ここは思い切って高レベルGoVで棒立ち作戦に。

監獄だとスニが微妙に必要になるし、中に入るためにサンドランク2か裏口からトラクタが必要(ウェイポイントもまだないし)、始められたとしても混み始めると獲物が減る、またはPTに入った結果経験値が入らなくなる危険性があるので却下。

テレポで移動可能な場所がホラとメアしかないし、以前からくりソロで遊んだ外ホルトトのP8 (一匹コウモリ5とスライム1)なら楽だから、メア岩からてくてく移動。

初日に多少稼いだ葉っぱを使ってインスニかけて最奥の広場に移動してセカンドさんは放置。

本垢は移動のための護衛もあったし、着替えるのめんどうだったんで「か/白」のまま。マトンはこのお題で一番安定する「魔/魔」に。

正直経験値が入らなかったらどうしようと思ったけど、なんとか一桁貰えたのでひたすら2時間ほどお題消化。Lv1で連れてきてたらどうだったんだろう?

そんなこんなで無事Lv30になったので、ジュノに連れていって、イベント見て、箱触ってキャンペーンのヤツを貰って活動終了。

前にも書いたような気がするけど、おいらのこの構成だと外ホルトトP8は

  1. スライムを倒す
  2. 洞窟のコウモリ2匹を倒す
  3. 広場のコウモリを3匹倒す
    (ここで達成ボーナスちゃりーん)
  4. 広場のコウモリを5匹倒す
  5. 戻ってスライムを倒す
    (ここで達成ボーナスちゃりーん)
  6. 1に戻る

で、ちょうど回る感じ。

ライバルに会ったことはないけど、誰か一人でも来たらコウモリが足りなくなる(昔VWでアラが来てコウモリが枯渇したことあり)し、P7のお題に含まれる三連コウモリは手前側にいっぱいいるから、今度やるときはそっちにしてみるかな。

なんとなくソロでアビセアのNM狩り

やりたいことがないからうろうろしてるのではなく、やりたいことはあるけど単に迷走してるだけです。

ふっと100%ドロップなエストルクマントとフェリンネックレスが欲しくなって、忍/白ソロでアビ-アットワに行ってヤーネイ撲殺。

そのまま戻るのがアレだったのでアビ-タロンギまで徒歩で移動してイラタムを撲殺してみたり。トレハン無しだったから五行はノードロップ。

ククルカンのトリガーのうちアーリマンのだけが無い。今どきなら射撃マトンで倒すだけならなんとでもなるんかな?とか1週間ぐらい前から考えていたので「か/忍+射/射」でアビ-コンシュへ。

雑魚からトリガーを奪ってやってみたらなんとかなった。ノー赤弱点ながらも運良く「潤んだアーリマンの目」をゲトゥ。

イヴのトリガーは上記ククルカンのとトレントのが無い。トレントNMは球根の抽選ポップらしい。雑魚狩りしてたら沸いたのでそのままノー弱点でやったら案の定だいじなし。まあ、ククルカンのトリガーもないんだし、また今度、気が向いたら。

あ、フィスチュルもそのままやったんだっけかな?木行の原石1個だけゲトゥ。

ハダヨッシュのトリガーが揃ったまま放置だったので、その足でさらにアビ-ラテーヌへ。射/射マトンの(ほぼ)ソロで勝てた。トレハン1、ノー黄弱点で五行無し。青ソロできればサンダーボルトのラーニングチャンスなんだけどそれこそ面倒そうなので多分やらないだろうなぁ。

時間が思ったよりも余ったので、白/魔マトンに一度切り替えてオヴニ。さらに射/射マトンに戻して乾燥スキッド狙いでポロッゴNMをマトンソロ。スキッドが出たのでカニのだいじなものを狙って釣ってみたけどアタリはなかなか来ず、結局1匹だけしか釣れずノー赤弱点でだいじなし。

残り時間でなんとなくカラボスを。残り6分なところでなんとか倒したけど安定の五行ノードロップ。

上記の忍の時は「灰塵、邪鬼、明星」あたり、からくりの時は「凶角、親衛」ともう一つは失念。

ルーニストアタイアを(ほぼ)3部位ゲット

現地落ちから戻って魔導剣士AFクエ1の両手剣「ベオルクソード」を受け取った後、その足でクエ2「レガシー<継ぐ識力>」をオファー。

ウィン港の口の院で指令を受けて謎の装置を回るターン。各場所でメッセージが異なるらしいので全部回ろうかとも思ったけど、その後のクイズに要する時間とかを計算しつつのヴァナ0時またぎ受け取りってことを考えるとめんどくさい場所は止めることに。

結局、VWのワープをフル活用して回ったのは以下の7箇所。

  • 外ホルトト遺跡
  • ダングルフの涸れ谷(道中少し迷った)
  • シャクラミの地下迷宮
  • グスゲン鉱山
  • オルデール鍾乳洞
  • ガルレージュ要塞
  • クロウラーの巣

クイズのほうはWikiをカンニングしながらやったけど、やっぱり「今何問目?」に失敗して2回やることに。

ささっと東アドゥリンで報告して(17000ペヤルド)、西アドゥリンの港で渡して、ヴァナ0時までは仕立て分の素材価格チェックをして時間を潰し、脚装備「ルーニストトラウザ」をゲトゥ。

命+がないけどMP+35と被物理-3%が気になるのでA3のマニボゾブレーの代わりに常備してみることに。

東アドゥリンに戻ってクエ3「プリオーデイン<天命の匣>」をとりあえずオファーだけ。まだ「ヤッセの花弁」を手に入れてないので、クエシャウトを見かける前のどっかのタイミングで取っておかねば。

で、仕立て部位だけど、必要素材のうち、比較的高額なのが腐食した鉱石(要2個)、丈夫な絹糸(要2個)、ウルグナイトの殻(要1個)。風水士の赤麻糸や赤麻布に比べれば全然安いんだけど(風水の方はまったく発注できてない)。

腐食した鉱石はシルダス洞窟のミミズ、丈夫な絹糸はヨルシア森林のエルカが落とすらしいので、両手剣スキル上げを兼ねて、まずはヨルシアに「剣/赤(w/ THサッシュ)」で行ってみたけど、エルカの生息場所が思い出せずにうろうろ。

結局#2と#3の間に2箇所ほど見つけたので数匹殴ってみたけど1個も落とさないので、とりあえず撤収。シルダスのほうが敵が弱いだろう、ということも考え、今度はシルダスへ。謎の装置付近には先客がいたので、うろうろしながらミミズを探し、強化してから殴る簡単なお仕事。10匹ぐらい殴って3つほど落としたので撤収。

あ、両手剣スキルはようやく351になったぐらい。なんちゃってレゾまで@6になるだっけ?

余分になった1つは競売に流して、その売り上げ(期待値)で丈夫な絹糸を1つ購入。ロジウムインゴ2個も競売。あとの素材は倉庫から取り出したり、INVワークスで交換したりして

  1. ヴァナ0時前にルーニストバンドを発注(腐食した鉱石*2、ロジウムインゴット、銀朱、ミスラントマト、12500ベヤルド)
  2. 0時過ぎに受け取り
  3. そのままルーニストミトン(丈夫な絹糸、ルーンクロス、ロジウムインゴット、金糸、ミスラントマト、10000ベヤルド)を発注

という流れの後、ログアウト。

ルーニストブーツ用の丈夫な絹糸とウルグナイトの殻はどうしたもんかな?とりあえず競売で買って、出費分回収のために後でドロップ狙ってみるかなぁ。

オアティ持ってモンクで裏メイジャン

せっかくモリマーのメナスボスをクリアしてフラグを手に入れたのでオアティフールを貰ってみることに。

というか、メレーアタイアの裏メイジャンをするのにリゴアよりもいっそオアティのほうがいいかな?という程度の感覚だったわけで。

とりあえず手持ちの忘去アイテムのうち感触だけは大量にあったので、裏クフィムでMLグローブ+2から開始。

ペース配分がわからなかったので、まずは弱めのほう(旧表示で楽)のラプトルと三連コウモリを殴ってみたらあっという間に倒しちゃうので、強めのほう(旧表示で丁度)のラプトルも殴ってみたら、かなり回避するわ、TP技が来る前に殴り殺しちゃうといった按配。あ、一応3匹以上リンクしたときは被ダメ装備にしてみてたけど(正確には被物理-33%)。

ということで、ジュノ側通路の単コウモリ>三連コウモリ>ダイアマイトをローテしてたら、突入後70分ちょっとでメイジャンが終わってしまった。弱点はあんまり狙わなかったので、貨幣は合計200弱?これまでの最高枚数に並ぶぐらいだったような。

手に入れた道程を元に、翌日は裏ブブリムでMLホーズ+2。

裏ブブリムは強めの生息域がいまいちよくないけど、相手は強めのほうが貰える経験値的な意味で精神的に楽なんで、鳥>マンドラ>蟹をローテで、多分100分ぐらい経過したところでメイジャン終了。

弱点もできるだけ狙いつつ進めてみたところ、貨幣は合計291枚とこれまでの最高値を更新。足跡も19枚とか。蟹は枯れてポップ待ちになるし、討伐数が格段にあがってるから枚数が増えてるんだなぁ。

更に翌日、面影の手持ちで足りない分を購入して、裏タブナでMLシクラス+2。

踊り子ライバルと被った時間も結構あったので、とにかく討伐優先でクラスターとリーチ(と空いた時間はデーモン)をとにかく殴りまくり。クラスターのTP技なんか一度も見なかった。リーチは格打耐性がある分、多くて1回かな。

おそらく100分ちょいなところでメイジャンは終了。退出後の貨幣は合計160枚ぐらいだったかも。

もうね、なんか別ゲームだわ。

メレーの裏メイジャンは頭をやる予定は今のところないので、MLゲートル+2だけ。足跡が11枚足りないから買ってやるか、1回裏ブブリムで集めてからやる予定。