「踊り子」タグアーカイブ

踊り子育成(というか88→90)

複数回パラゾニウム(どっちに進むか未定)を目指すためのアテーメのヒポグリフノック(試練No.11)をすっかりサボってたわけで。

踊り子の短剣はLv90になるまで2本持ってる回避キーラ+2が装備できないんで、ヤタガンしかないからいまいちやる気になれず、シーフで@250ぐらいまではやってたんだがその後放置してたんだよね。

乱獲に混ざるのもめんどいし~、とか思ってけど、今はそうアレがある。グラウンド・オブ・ヴァラー、これだ。

リューサンやらからくりで監獄のP4がいい感じにうまいと思ってたので、重い腰を上げて、土曜の9時ぐらいから踊/忍Lv88(5000expぐらい)で行ってみたわけで。

フルオロールなユニクロ踊り子でも回避はキャップ+メリポ4振りだからそこそこ避けるし、たまにケアルワルツIIIすれば十分やれる。ブレストでFMを一気に3貯めれるから、5FMなんて2回のステップで余裕。となれば、アレですよ。久しぶりの一人闇連携が楽しすぎる。

WSの順番はクリヒットの伸び分を考えてピリック>エヴィ。殴り始めてからFM貯めて、5FM貯めたら一人連携でがっつり削る。TP貯めてる間に削った分もあるし、闇連携で一気に落ちることも多々。リューサンとは違う方向でペースが速い。

なので(I-6)の本まで戻って受けなおす時間がだるい。ふと、H-10の本のほうが実は近いんじゃないかな?と思って、走ってみたところ…ヴァナ1時間で戻ってこれた(いやそれ、わかりにくいし)。

ルートは簡単でこんな感じ。

下のマップから階段で上がる
>まっすぐ犬の中を走って左に曲がって水路に
>円い部屋を斜めに抜けて本に到着
>受け直して道中スルーした穴から落ちる

スニまたはスペクトラルジグが必要なところは、階段上がった先の犬と、水路内の落とし穴付近にいるお化け、その先の円い部屋には両方いるので、リキャストとか考えつつ、好きなほうで。

で、昼ご飯食べたり途中まったりしつつ、17時半まで黙々と延々とやってLv90に。我ながらこういうことにだけ集中力と継続力がありすぎるよなー。

この自主訓練(P4)の報酬経験値が4100上限ってわかったり、葉が早い段階でカンストの50000になってたりしたり。あ、付与された一時技能はこんなんだった。

  • 戦闘・魔法スキル上昇率アップ Lv3
  • クリスタル入手率アップ Lv2
  • トレジャーハンター+ Lv2
  • 攻撃間隔- Lv2
  • HP+/MP+ Lv2
  • 攻+/飛攻+ Lv4
  • 魔法命中率+/魔法攻撃力アップ Lv2
  • ケアル回復量アップ Lv3
  • ウェポンスキルダメージアップ Lv1
  • キラー効果アップ Lv1

さて、アテーメの試練No.11をやらないとなぁ。

Twitter Updates for 2011-05-29

  • ふう、9時ぐらいから休みをいれつつ延々監獄GoV P4をやり続け、踊88→90に。9万ぐらい稼いだんかな?あと、報酬経験値4100が2連続だったんで、これがこの試練のキャップかな? #ff11 #
  • なお、午前中の早い段階で50000葉になってたわ。使うペースより増えるほうが多すぎる。あと、監獄のH-10の本、P4やるならこっちのほうが受けなおすのは早い模様。 #ff11 #
  • もいっこメモ。ついた一時技能はスキル上昇Lv3、クリLv2、トレハンLv2、攻撃間隔-Lv2、HP/MP+Lv2、攻/飛攻+Lv4、魔命/魔攻+Lv2、ケアル回復量+Lv3、WSダメ+Lv1、キラー効果+Lv1。 #ff11 #

Powered by Twitter Tools

計画停電スタートから今までのざっくりした話

自宅鯖で公開してたこのブログ的な備忘録的な何か。計画停電による停止処理をするのかしなくていいのか不明なこともあり、eryou100.ddo.jpで外から見えてた鯖は結局最近までとめてました。まあ、大したことも書いてないので誰も困らないんだろうけど。

計画停電の実施が当分ないとのことだけど、まあ、実はレンタルサーバも契約してたので、そっちにもwordpressを入れて、export/importでエントリ内容を移して、plug-inの導入/設定とかして、自宅鯖にきたrequestはredirectするように設定してみたり、前のフィードもレンタルサーバ側を見るように細工してみたり。

ということで、ここからえふえふ的な話。つぶやいた順に抽出して加筆。

踊り子で使えるようにと仕掛り中の複数回短剣はアルカナノック400のNo.10まで終了。踊り子はLv.88で停滞中。次のヒポノックは絶賛放置中。

からくり士の射/射マトン、射撃戦スキルがやっとLv90キャップの354到達。メリポ5振り分(+10)とAF3脚+1(+5)で実質369に。@20ぐらいから地味に礼拝堂の水蜘蛛を倒したり、裏活動で出したりしてたけど、最後の@3は過去ブンカールのつよ蟹。あとはブラッティナイオをなんとかせねば。着色ジェイドは用意できたんだが、人集めがめんどい。

リューサン、Lv79からテリガンFoV P1連打で、とある週末二日間でLv82に。ちょっと前に買っておいたクイントスピアを持って、槍スキル270から上げようとあくせく。ミザレオの鳥は何気に痛く、返り討ちにあったので、ル・オンの光エレをソロってみたり。バニシュガIIIが痛かったり、気がつくとMikan(仮称)にタゲ奪われてたりして、結局280まであげて撤収。結局Lv83まで上げて、ミザレオの鳥で300まで。ソニックスラスト覚えたのでとりあえずいいってことにしとく。

Uchino鯖では先週「即身成神討伐」が発生してたので、13回行ってラウンデルピアスがでたのが1回。それを奇跡の950台で奪取。あ、おいら主催の時は「か/忍+射射、青/忍、赤/黒」の3人組のみ。戦闘時間は5分程度でしたお。

リューサンが85まで上昇中。武器がそろそろD+10 STR+5のギザルムでどうなんだろうかと悩み始めてみたり。

あとはまあ、地味に地味なぼっち活動などを。

あくまでFFXI的な週末アレコレ 2011/02/11~14

だったら非FFXI的な記事があるべきだが、気が向いたらIS04な話でも。

金曜夜のリンバスLS部はテメナス中央塔4F。そう、アルテマ戦。こいつからナシラゲージを奪い取るのが個人的なそもそもの参加目的。ただ、ボス戦はポイント制で、一番最後(というかつい最近)に参加したおいらはようやくギリギリのポイント。たぶん、このポイントになるまでボス戦開催を延期してくれてたんだと思う。

で、ポイント上位の人がナシラゲージを希望したので、おいらは2個目ということに。そしたらその人がまだ装備レベルになってないから、おいらを1番目にして自分は2番目でいい、という心優しい大人発言。ありがたや、ありがたや。

ということで、途中3回死んだ人がいたり2回死んだ人(おいら含む)がいたものの、90人Lv90パワーで押し切ったアルテマ。箱の中身は脳*1、手*1、古銭*4。ご好意に甘えて手をもらい、マウラのおっちゃん?からナシラゲージをゲトゥ。ありがとう、ありがとう。ガルーダ召喚時に2MP/3sec状態になったわ。

さて、明けて土曜日。昼間は短剣メイジャンNo.10のアルカナ族*400試練をちょっとだけ。ライバルがさほどいないだろうとアビ-アルテパの玉をドミニオンオプスNo.2を受けながらソロで。黄〆15の後は時間一杯まで殴って、オプス10回で50消化して終了。ナ赤竜あたりの手胴型紙がいくつかでたような気がするけど全部捨て。

夜の新裏はタブナジア。希望のモンスターグローブ(獣手)がようやく手に入った。これでようやく獣上げを再開する気力がわくような気がする。

その他にもナ胴とサマナーダブレット(召胴)もフリーで手に入った。ナ胴は預り帳行きだけど召胴は召喚獣クリヒット+3%があるので物理履行のゴゴゴ後半で着替えるようマクロ調整を。ほんとは曜日でも着替えたいが、まあマクロの空きとの調整かな。

日曜日、ちまちま短剣メイジャンの続きを。アルテパでやってたらPTが玉乱獲にやってきて、それまで丁度~おなつよだった玉が一気にとてとてに。お陰で短剣スキルはさくっと青になったけど、被弾時の回復量も増えたりで一気に進行スピードがダウン。

場所変えでウルガランに移動してみたものの、オプスNPCが近いこともあり既にPTあり。奥側で開始したけどあっという間にとてとてに(当たり前)。結局残り260まで進めてギブアップ。

あ、あと、アビ-ミザレオの鉄巨人2戦シャウトがあったので、チルコサッシュを奪ってきたり、手持ちの三日月変色がなくなってたのでアビ-コンシュでスクワット。リージェとラスコをそれぞれ2回ほど倒してみたものの、召腰も獣背もなにもなし。

どうやらパラゾニウム+2を目指すようで

なんとなく始めてしまった短剣のメイジャン複数回攻撃ルート。着地地点を決めてないけど、順当なら弱パラゾニウムのほう。ヴェルザンディアイ*10個を集めれる気がしないし、「D38 時々2回攻撃」と「D22 時々2~4回攻撃」のどっちが本当に欲しいのか自分でもわかってないわけで。あ、DA+系を忘れてるわけではありません。

ピーラー
D24 隔 204 Lv75~

→No.2
Nocuous Weapon 3匹 内ホルトト遺跡

東サルタバルタの東塔から入る内ホルトト。つまりトライマライ水路にいける塔。三色魔導士の扉前にいるウェポン6匹?から抽選。狭い場所に固まってるので細かく抽選対象を絞り込むことなく全部倒して沸き待ちしてクリア。

レネゲード
D27 隔204 Lv75~

→No.3
Black Triple Stars 3匹 ロランベリー耕地

序盤のNMルートの山場。なにせ夜にしか沸かないし。最初の1匹目がノーカンになったため、3匹討伐するのに結局3日かかった。勿論のようにほとんど現地PTだったけど、カウントできたやつは思い返せば全部自分で釣ってたんだよなぁ。最後の1匹の時なんか、PTメンは嫁のアイスを買いに行って離席だったり。

レネゲード
D27 隔204 Lv75~
攻+3

→No.4
Serra 3匹 ビビキー湾(プルゴノルゴ島)

プルゴノルゴ島の西側海岸の魚が抽選対象。用語辞典の説明がわかりやすく抽選対象をみつけるのが楽。1匹目討伐の後は抽選対象が1時間待ちだったので寝たけど、翌日は1匹目討伐後にすぐ抽選対象が沸くという用語辞典の抽選対象2匹いるっぽいってのを確認。

あ、4匹討伐みたいなつぶやきは書き間違いで、3匹討伐でふ。

レネゲード
D27 隔204 Lv75~
攻+5

以下予定というか未定というか。雑魚討伐系は属性系メイジャンと違ってひたすら倒して数をこなすしかないので、数をこなせる場所がよさげ。

→No.10 ←いまここ
アルカナ類 400匹

アビセアでドールドミニオンや玉ドミニオンがいいかな。前者のシャウトに乗れなければ、後者をソロのつもり。

アテーメ
D18 隔190 Lv75~

→No.11
ヒポグリフ族 300匹

こんなのを相手にしたアビセア乱獲は聞いたことがない(そもそもいるんだっけ?)ので、地道にやるパターンで。グロウベルグ〔S〕しかいないか。

アテーメ
D18 隔190 Lv75~
隔-15

問題はこの先。強に進むにもアビセアン有色NM(VNM)ヴェルザンディの討伐でアイテム10個集めるってのは今の活動では実質無理だし。とはいえ、弱のほうに進むにしてもペイスト族400匹ってのはかなりの難易度な気がする。どっちに進むにしてもこのあたりが次の山場。

強ルートはヴェルザンディを越えればバザーやバスティオン、ドミニオンでなんとかなると思うので、以下は弱ルートを仮置き。どうもからくりや召喚で活動してばっかりだし、踊り子あたりでやりやすい敵を考えておかないとなぁ。かなり思い込みでピックアップしてみたり。

→No.13
アモルフ類 500匹

周りのアク敵の有無を考えると、リーチをカダーバの浮沼か次点でボストーニュ監獄あたり?寝かしがほぼ無いから監獄でリンク祭りになるとあひゃーとかなったりして?

アテーメ
D18 隔190 Lv75~
隔-30

→No.14
プラントイド類 600匹

メリファト山地〔S〕の玉ねぎ?(若木)、グロウベルグ〔S〕のキノコあたりが最弱候補かな。

アテーメ
D18 隔190 Lv75~
隔-40

→No.15
ペイスト族 400匹

グロウベルグ〔S〕のが最弱。石化のグラムグラワーを封印するために、シフでブラインボルトとかしたほうがいいんかな?

アテーメ
D18 隔190 Lv75~
隔+21 時々2回攻撃

→.1097
ドラゴン類 600匹

プークが狙い目なので、こっちなら回避キーラでお世話になったワジャーム樹林、またはアビセア-ブンカールで乱獲。

アテーメ
D18 隔190 Lv75~
D+1 隔+21 時々2回攻撃

→No.1098
バッファロー族 450匹

ウルガラン山脈の手前あたり?悪疫があるけどノーフットもあるし、すぐにワルツすればいいか。

パラゾニウム
D20 隔211 Lv80~
時々2-3回攻撃

→No.1889
アルカナ類 700匹

No.10と同じ作戦で。

パラゾニウム+1
D22 隔211 Lv85~
時々2-3回攻撃

→No.2286
リザード類 700匹

アビ-コンシュのトカゲ乱獲あたりがあるといいかな。こっちのフィールドだとテリガン岬かアットワ地溝。

パラゾニウム+2
D22 隔211 Lv90~
時々2-4回攻撃

Twitter Updates for 2011-02-09

  • なんか視神経が急におかしくなった。右目でも左目でも視点のちょい左上から左端にかけていがんで見える。ぎりぎり視点自体には重ならないけど、頭が痛いとか胸焼けがするという意味じゃなく気持ちが悪い。 #
  • 視界がおかしくなった件はとりあえず収まった。後で少し調べてみるかな。 #
  • 昼前に視界がおかしくなったのは結局なんだかわからないな。両目ともに同じところの視野(主に左上)でぼける?かすむ?ハレーション?だったわけで、水晶体/網膜/視神経といったところよりも脳方面なんだろうか?とりあえず再発待ちだなぁ。こういったよくわからない不具合が多い。 #
  • 短剣メイジャンNo.4 Serra *4討伐完了。やっぱ、わかりやすい抽選は楽だわぁ。 #ff11 #

Powered by Twitter Tools

充実してそうでそうでもない週末FFXI事情 11/02/04~06

金曜夜は主にリンバス部。テメナス中央塔2Fに召喚で参加。

慧敏の羽衣を実践投入。CL足+1がない状態でもサイフォンが曜日あわせのみで390まで到達して、オーロラ(光2)天候なテメナスでは425?までいくようになりホクホク(うろ覚えのため回復量は間違いあるかも)。

中央塔2Fの進め方は、アバター1で済むように、水>雷>土>風>氷>イフ>カー君>光*2。

リンバス終了後、召喚のままソロでふらっとアビ-タロンギで三日月ジェイドに色付けつつ骨掘りクエ。何度かクエ再オファーのために突入しなおしてたら変色の反応があったので#02から南西にいった通路出口付近で「Yearner」さんをピックアップ。灰塵+邪鬼でガルーダ出してひたすらプレデタークローと風の囁き。1回目で無事「三日月の緑色ジェイド」に着色成功。豹柄トラウザが欲しいので誘影のアートマを餌に参加者を募らねばなー。あ、名声はようやく「どこかで聞いたことがあるような」に。

土曜日、昼前に起きてサチコみたらアビ-コンシュ全色乱獲があったので、踊/忍で参加。トカゲが狙いだったようだけどライバルががっつりやってたらしいので桃色イカに。こいつ立ち止まらないから釣るのがめんどいのね。ほぼフルアラだったけど二手に分かれてたし、箱担当も5人いて、おいら含め76程度から始めた人もそこそこいたため削るスピードが上がらない。複数キープも寝かしが安定しないときもあったんで、削りきるちょい前に釣るような感じだった(こっちのPTは)。76→81になったぐらいに時間が来て終了。昼御飯の後、60分ほど残業して退出。

ジュノに戻ってぼーっとしてたけど、気づくと手元にピーラーが。これは短剣弱複数回を始めろという啓示だと思い、メイジャンNo.2を受けて内ホルトトへゴー。向かってる途中で張り込んでるPTに連絡を入れ、混ぜてもらうことに。結局晩御飯を挟んで「Nocuous Weapon」3匹倒して撤収。

続いて沸き条件が厳しい「Black Triple Stars」3匹討伐のNo.3へ。

用語辞典に書いてある内容が個人的にはわかりにくいと思った。やってみた感じでは

  • 東の池よりちょい南にある段差のうち
  • 池から1つ段差を降りたゴブ・モルがいる段差で
  • 18:00~06:00の間に沸くMidnight Wingsの
  • 広域スキャンでグループ化されたときに4匹になるグループの
  • どれか1匹(おそらく一番上という現地の声あり)

が抽選対象。まとまってないけど、もうちょっと補足?

  • Midnight Wingsは18:00~06:00、19:00~05:00、20:00~04:00に沸く固体があり、スキャンで固まるグループ内でそれぞれいる
  • 抽選対象はその一番長い時間帯に沸く(18:00~06:00)
  • 現地(上記段差)のグループは北と南に1つずつ
  • 抽選中だと18:00に沸くとき北か南のどっちかが2匹になる
  • 以後時間経過で増えていき、4匹と3匹のグループに
  • 掃除後抽選対象がどっちのグループに沸くのかはランダム、最初北に抽選対象が沸いたけど次は南側ってことはざら
  • 討伐後再抽選は1時間後らしいけど、北と南の抽選対象は別枠らしいので直後に逆側が沸くこともあるそうで。遭遇したことないけど。

とまあ面倒なんで、実際やるときは対象となりそうなやつらはみ・な・ご・ろ・し。

裏の集合時間までには3回の夜チャンス。なんとか1匹沸いたものの、釣りに成功したPTメンが合流前に殴り倒してしまい、ノーカンに。どうやら夜が明けると(占有してても)無条件で消えるものと勘違いしてたらしい。説明不足だったし、しかたない。

裏砂丘はベルト祭りの中、希望の召喚脚とフリーのナ足・忍腰などを持ち帰り。履行間隔の調整をせねば。

日曜日は昼から黒い三連星の張り込み。ずーっと張り込み。10時間ほどかけてやっと2匹までたどり着いたけど、最後の1匹が沸かずに現地落ち。

キーラ+2(回避+20)、完成(ついでに2本目も)

風が吹きにくくなる秋口から風ルートに突入した回避キーラ作成。案の定、風天候で泣かされていま…した。そう、ようやくバフラウやワジャームにも風が!「続:キーラ+2(回避+20)の途中経過」なエントリからの流れのヤーツ。

1本目が完成して一息つこうかと思ったけど、風がある時期に作ったほうがいいやと、そのまま2本目のピーラーを握り締め、次の日にはキーラ+2になってました。

あ、即席PTは現地でPTを組んだやつでふ。2周目の分は異なる場合のみ記載。

ピーラー (D24 隔204)

→No.16
ウサギ族 50匹 火氷風土雷水光闇天候時
白兎 ウルガラン山脈 氷天候 シ/踊 (2周目はシ/忍)

そのまんま。ここの虎ってリンクするのね。前に来たときは気にならなかったけど。

ダキニ (D25 隔195)

→No.17
クラブ族 50匹 火風雷光天候時
カニ ブンカール浦〔S〕雷天候 シ/踊 (2周目はシ/忍)

そのまんま。着いたら火曜日で火キーラな人が声をかけてくれたので協業。2周目は完全ソロ。

ダキニ (D25 隔195)
耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.24
種族指定無 50匹 風天候or風曜日
Lコリブリ バフラウ段丘 風天候 シ/踊
2周目 キノコ グロウベルグ〔S〕 風天候 シ/忍 即席PT

風がなかなか吹かなくなってきた8月なものの、なんとかクリア。2周目は記憶が薄いけど、たしかグロウ。バフラウはこの頃まだ風が戻ってなかったはず。

ダキニ (D25 隔195) 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

→No.25
ヴァーミン類 75匹 風天候or風曜日
チゴー グロウベルグ〔S〕 風天候 シ/踊 (2周目はシ/忍かも)

すっかり西アトルガン地方もブンカールもカルゴナルゴも風が吹かなくなり、途方にくれてしまったわけで。

しかたないので唯一風天候が期待できるグロウベルグ〔S〕でチゴーを殴ってみることに。無論クリヒットでつぶすとノーカンになるので、TP貯まるまではアルタナの女神に祈り、TP貯まったらダンス。ただダンスも開幕直後だと削りきれずノーカンになったので、祈りながら2~3発オートで殴った上で。不毛な戦いも多い中、たぶん3匹に1匹ぐらいはカウントできた感じ。たまーにオートで殴りきれることも。

2周目は同目的のライバル(こっちはコメ書いて参加希望も出してるのに)や、草刈ちぅの人が掃除とかしてたけど、殺すタイミングになれたこともあり、前よりハイペースで通過。

ダキニ (D25 隔195) AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.26
バード類 100匹 風天候or風曜日
ゴブペット(蝙蝠) ブンカール浦〔S〕 風天候 シ/踊 (2周目は+風曜日 シ/忍)

微弱ながらもブンカールに風が来そうだったのでゴブペットで。段差の上と下を移動しつつ、親に絡まれたらペットを倒してから、ぬすむ>かすめとる>かくれる、の三段活用。金貨も2枚ほどお持ち帰り。

2周目、忍足袋が少ないままサポ忍でいってしまい、風がなかなか吹かず残数が気になったけど、途中から風が吹き出してセーフ。

ダキニ (D25 隔195) D+7 隔-5 AGI+2 回避+5

→No.27
モルボル族 200匹 風天候or風曜日
アムルタート バフラウ段丘 風曜日 シ/踊 → シ/忍 即席PT
モルボル ブンカール浦〔S〕 風天候 シ/忍 (2周目は即席PT)

風が吹かないので、風曜日にバフラウにて進行中。2匹と3匹をひたすら倒す。同目的の人と現地PT。ブンカールにもうちょい上のモルボルがいるけど、臭い息とかいやらしい技がある相手を強くするのはリスクが高すぎるので、たぶん今後も行かない。

とか言ったものの、残り18でまったく風が吹かなくなり、しかたなく過去ブンカールに移動。間違えて知らないうちに追加されてたNMを釣ってしまって絶対回避でログアウトしたり、この距離なら絡まれないだろうしと雑魚殴ったら絡まれて潰されたりしたけど、池の北側方面でやればよさげなのかも?雑魚は雑魚でバフラウに比べるとちょい上なので臭い息のレジ率があまりよくなく、ズバババと状態異常が並ぶ。けど、素の回避もあってなんとか乙ることはなし。ん?18って天候なら4匹相手なのになんで経験が多いかって?そりゃ一応事前調査とかもしたからですがな。

あ、1日目だけサポ踊だったけど、それ以降はサポ忍。さすがに3日以上はかかったかな。2周目は1日で終了。

ダキニ (D25 隔195) D+9 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1104
ビースト類 200匹 風天候or風曜日
巨人ペット(スミロドン) ブンカール浦〔S〕 風天候 シ/忍
(2周目 黒虎 バフラウ段丘 風天候 シ/忍 即席PT)

過去ブンカが風三昧な天気予報サイトをみて、ログイン後すぐに移動。巨人ペットもすっかり下火なので、隠し通路出口のE-12あたりを狙い撃ち。時々晴れまたは雷雨になるものの、案の定風天候が持続したのがよかった。

相手はHPが少ないペットなので、蝉2枚以上ある状態から、アシボル釣り>ひたすら殴る>相手のHPが多い時に蝉が消えると蝉弐>残り1割だろうがTPが貯まればダンス>蝉残り1枚以下ならここで3枚に戻す、という感じ。1時間はかかっただろうけど、2時間かからなかったと思う。

2周目はブンカに風がこなさそうだったので、バフラウで風待ち虎+モルボルPTにイン。

ダキニ (D25 隔195) D+10 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1105
プーク族 250匹 風天候or風曜日
プーク ワジャーム樹林 風天候 シ/忍 即席PT

こいつはほぼここ一択なので。現地にはシ・踊のほかに青な人もちらほら。がっつり集めて範囲青魔法で落としてもらう作戦などなど。

キーラ (D38 隔190 Lv80~) AGI+6 回避+16

→No.1893
プラントイド類 300匹 風天候or風曜日
キノコ グロウベルグ〔S〕 風天候 シ/忍 (2周目はシ/踊) 即席PT

北東に2~3である程度固まってるキノコを。前に回避タイパンで殴ってたのである程度配置を覚えたけど、まあそれがなくても問題なし。夜に骨が沸くのでそこだけスルーしましょう。しました。

キーラ+1 (D41 隔190 Lv85~) AGI+8 回避+18

→No.2290
風の石印 x15
こんだけやってりゃ貯まるだろう

2本分納品してもなお2個余った。ソロが多かったし。

キーラ+2 (D43 隔190 Lv90~) AGI+9 回避+20

続:キーラ+2(回避+20)の途中経過

風が吹きにくくなる秋口から風ルートに突入した回避キーラ作成。案の定、風天候で泣かされています。鬼門だったモルボルを超えてさらにちょっと進んだので。「キーラ+2(回避+20)の途中経過」なエントリからの進捗。

まず、終わった分。

ピーラー (D24 隔204)

→No.16
ウサギ族 50匹 火氷風土雷水光闇天候時
白兎 ウルガラン山脈 氷天候 シ/踊

そのまんま。ここの虎ってリンクするのね。前に来たときは気にならなかったけど。

ダキニ (D25 隔195)

→No.17
クラブ族 50匹 火風雷光天候時
カニ ブンカール浦〔S〕雷天候 シ/踊

そのまんま。着いたら火曜日で火キーラな人が声をかけてくれたので協業。

ダキニ (D25 隔195)
耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.24
種族指定無 50匹 風天候or風曜日
Lコリブリ バフラウ段丘 風天候 シ/踊

風がなかなか吹かなくなってきた8月なものの、なんとかクリア。

ダキニ (D25 隔195) 耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

→No.25
ヴァーミン類 75匹 風天候or風曜日
チゴー グロウベルグ〔S〕 風天候 シ/踊

すっかり西アトルガン地方もブンカールもカルゴナルゴも風が吹かなくなり、途方にくれてしまったわけで。

しかたないので唯一風天候が期待できるグロウベルグ〔S〕でチゴーを殴ってみることに。無論クリヒットでつぶすとノーカンになるので、TP貯まるまではアルタナの女神に祈り、TP貯まったらダンス。ただダンスも開幕直後だと削りきれずノーカンになったので、祈りながら2~3発オートで殴った上で。不毛な戦いも多い中、たぶん3匹に1匹ぐらいはカウントできた感じ。たまーにオートで殴りきれることも。

ダキニ (D25 隔195) AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.26
バード類 100匹 風天候or風曜日
ゴブペット(蝙蝠) ブンカール浦〔S〕 風天候 シ/踊

微弱ながらもブンカールに風が来そうだったのでゴブペットで。段差の上と下を移動しつつ、親に絡まれたらペットを倒してから、ぬすむ>かすめとる>かくれる、の三段活用。金貨も2枚ほどお持ち帰り。

ダキニ (D25 隔195) D+7 隔-5 AGI+2 回避+5

→No.27
モルボル族 200匹 風天候or風曜日
アムルタート バフラウ段丘 風曜日 シ/踊 → シ/忍
モルボル ブンカール浦〔S〕 風天候 シ/忍

風が吹かないので、風曜日にバフラウにて進行中。2匹と3匹をひたすら倒す。同目的の人と現地PT。ブンカールにもうちょい上のモルボルがいるけど、臭い息とかいやらしい技がある相手を強くするのはリスクが高すぎるので、たぶん今後も行かない。

とか言ったものの、残り18でまったく風が吹かなくなり、しかたなく過去ブンカールに移動。間違えて知らないうちに追加されてたNMを釣ってしまって絶対回避でログアウトしたり、この距離なら絡まれないだろうしと雑魚殴ったら絡まれて潰されたりしたけど、池の北側方面でやればよさげなのかも?雑魚は雑魚でバフラウに比べるとちょい上なので臭い息のレジ率があまりよくなく、ズバババと状態異常が並ぶ。けど、素の回避もあってなんとか乙ることはなし。ん?18って天候なら4匹相手なのになんで経験が多いかって?そりゃ一応事前調査とかもしたからですがな。

あ、1日目だけサポ踊だったけど、それ以降はサポ忍。さすがに3日以上はかかったかな。

ダキニ (D25 隔195) D+9 隔-5 AGI+4 回避+12

→No.1104
ビースト類 200匹 風天候or風曜日
巨人ペット(スミロドン) ブンカール浦〔S〕 風天候 シ/忍

過去ブンカが風三昧な天気予報サイトをみて、ログイン後すぐに移動。巨人ペットもすっかり下火なので、隠し通路出口のE-12あたりを狙い撃ち。時々晴れまたは雷雨になるものの、案の定風天候が持続したのがよかった。

相手はHPが少ないペットなので、蝉2枚以上ある状態から、アシボル釣り>ひたすら殴る>相手のHPが多い時に蝉が消えると蝉弐>残り1割だろうがTPが貯まればダンス>蝉残り1枚以下ならここで3枚に戻す、という感じ。1時間はかかっただろうけど、2時間かからなかったと思う。

ダキニ (D25 隔195) D+10 隔-5 AGI+4 回避+12

以下仕掛中と予定ルート。

→No.1105 ←いまここ
プーク族 250匹 風天候or風曜日
プーク ワジャーム樹林

キーラ (D38 隔190 Lv80~) AGI+6 回避+16

→No.1893
プラントイド類 300匹 風天候or風曜日
キノコ グロウベルグ〔S〕
樹人 グロウベルグ〔S〕/ワジャーム樹林/バフラウ段丘/ブンカール浦〔S〕

キーラ+1 (D41 隔190 Lv85~) AGI+8 回避+18

→No.2290
風の石印 x15
こんだけやってりゃ貯まるだろう

と思ってたらもう既に18ほどストック済み。

キーラ+2 (D43 隔190 Lv90~) AGI+9 回避+20