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学者の装備をあれこれやってるのが今はとても楽しいのです。

ということで、ここ3日間のこと。

月曜日、スターダイバー分をどんどん落としてシャッターソウルが3振りに。アビセアで一人連携の更なるテストを。今回は一人三連携の調整を。

震天動地の章>光門の計(貫通)>震天動地の章>ストーン(切断)>(技連携:湾曲)>疾風迅雷の章>シャッターソウル(重力)>(技連携:闇)>ブリザドV>マジックバースト

戦術魔道書に5振りしてるお陰か、この時はソロで殴ってる分にはChargeが足りないことはほとんどなかったと思う。疾風迅雷はシャッターソウルの前にやっとかないとMBに間に合わないんだよね。

火曜日、火力が若干あがったはずだし、AGローファー+2のオグメイジャンに取り掛かり。場所は裏ブブリムをチョイス。

まずはソロで60分試そうかと思ったけど、一応シャウトで募ってみることに。

シャウトに並行して、ツイッターのみの知り合いさんに声をかけてみたところ、召喚手(SMブレーサー+2)のオグメイジャンを放置してる&しばらくすれば暇になる、ということからご一緒してくれることに。ありがたい。

あと、シャウトでコルセア手(CMガントリー+2)な人が参加してくれることとなり、3人で120分、経験値を稼ぐことを主眼にひたすら楽狩りすることに。

突入直後にソロ獣さんが入ってきたので、延長は共闘で。

いくつかバタバタしたこともあったけど、なんとか延長が揃ったので、丁度アビ時間じゃなかったカニ狩りへ。ほどなくカニにアビ弱点士がやってきたら芋で時間をつぶし、またカニへ。

みんなで絡まれつつワイワイやるのも楽しいわぁ。なお、一人三連携がしっかりヒットすればカニのHPは2/3ほど削れてたような気がする。

範囲寝かしでCharge消費したり、タクティックロールのお陰でTPに対してChargeが間に合わなかったりもするので、机上演習やアスピルだけでなくテーカーでMPをもりもり回復したり。ありがたい。

で、デセニアル専心が若干余る13000ほど稼いで時間切れ退出。

水曜日(春分の日)、まずは余った専心を消費するためにソロでさくっと60分裏ブブリムへ。獲物を切り替えはめんどうだったのでやはりカニ。途中で専心が切れたので皇帝専心をつけたりもして、残り3000ちょい?で時間切れ退出。次は10分延長*4だけでも取れそうなら取ってみるかな。さらに余った専心は精霊と弱体スキルを上げねばと、グスタフのミミズとかで消費。

土行の原石を@4つ集めるミッションも残ってたので、忍/踊(灰燼、凶角、戦慄)に着替えてトリガー「臭うダイアマイトの牙」を持ってたアビ-ウルガランの「Resheph」ソロを。

忍術で弱点を突けてなんとか倒したら原石が3個出た(宝石は1個)ので@1個なら再戦するべし。

絶賛放置中だった下位NM「Awahondo」も赤弱点が片手刀の影だったのでさくっとトリガーと執拗のアートマをもらって、レシェフ再戦。原石1個のみでした。

ともあれ、これで土行の原石と土行の宝石がそれぞれ6個になったので、SVブレーサー+2とCLブレーサー+2が完成。令狸執鼠の章による強化魔法の時間が2.25倍だ。

となると強化スキル装備をなんとかせねば。ということで、踊/シに着替えてフ・ゾイの王宮へ。道中で上質なアーン器官を2個拾えたので2戦。

初戦は無瞋の善根が1個のみ。そして2戦目で瞋恚の毒悪が!通算5回で出たのは運がいいに違いない。

タブナジア3Fの百合っぽい人に渡して、慈悲の羽衣ゲトゥ。

あとはもう麒麟棍をやるしかない。旧サルに行く前の知り合いが欠片化も含め練成手伝ってくれるとのことで、玄武印章をシャウトして売ってもらい、欠片が8個で挑戦。

人にやってもらうのは初めてだったので作法を教えてもらい、属性値が揃った4回目にて強化魔法スキル+8が付いたので定着させることに。明らかに旧サルPTの人を待たせてるっぽかったので、ここで練成は中止。

せっかくなので学者に着替えて白グリ、強化魔法装備を全部つけてみたら「499」。しかもよくよくヴァナ曜日をみてみたら光曜日でコロッサストルクが+7じゃなくって+10だった。つまり通常だと「496」。

でも、大悟徹底すればAGガウン+2のお陰で「496+10=506」となるので、当面これでいいや。どうせ行けても数回しか新ナイズル行かないだろうし。

ということで、ここで力尽きて終了。

あ、そういえば収納に入りっぱなしだった偉大なる学者の証を使って「グリモアを継ぐもの」に行って、さくっと先生をボコってきたんだった。こんな話だったのだねぇ。

自分メモ:ファストキャストとグリモア詠唱時間短縮

ファストキャストやグリモア詠唱時間短縮にはリキャスト時間の短縮もあるけど、ここでは気にしない。

用語辞典や学者Wiki的なところを読んでもよくわからなかったけど、つぶやいたらわかりやすい回答があり、その内容を頭に入れたまま読み直すと、つまりこういうことらしい。

魔法の発動キャスト(CT)の計算式

発動CT=標準詠唱時間 * (1 -(グリモア効果+AF系効果アップ合計)) * (1 – ファストキャスト係数合計)

  • グリモアを使うと対応する魔法は10%短縮(0.10)。
  • スカラーローファー(AF足)、アギュトボード(AF2頭)はそれぞれ5%(0.05)短縮。
  • 学者がLv99のとき、(割れてなければ)サポ赤のファストキャスト特性はランク3(0.15)。

んで、手持ちのファストキャスト効果アップ装備は以下のもの。なんとなくAF2足を打ち直してしまってた。

  • 足:AGローファー+2(0.05)
  • 腰:ウィトフルベルト(0.03)
  • 耳:ロケイシャスピアス(0.02)

あと、買おうかなと思ってるファストキャスト効果アップ装備はこんな感じ。

  • 手:レバルティグローブ(0.02)
  • 背:スイスケープ(0.03)
  • 指:プロリクスリング(0.02)

これらの装備を組合せたときの発動CTはこういうことらしい(小数点以下の扱いはよくわからない)。

グリモア短縮優先

手持ちのみ:75% * (1 – 0.20) * (1 – 0.25) = 45%
それ以外も:75% * (1 – 0.20) * (1 – 0.32) = 40.8%

ファストキャスト優先

手持ちのみ:75% * (1 – 0.15) * (1 – 0.3) = 44.625%
それ以外も:75% * (1 – 0.15) * (1 – 0.37) = 40.1625%

ということで、気持ち、ファストキャスト優先にしたほうが早いようで。あと、鞄の余裕との兼ね合いだけど速く詠唱したいならやっぱり上記装備を買ったほうがいいようで。

なんで発動CTを今気にしてるかというと、学者一人連携での精霊V系MBを確実にするためだったり。

間に合わないことも多々あるので今は疾風迅雷の章を挟んだマクロを作成してる。このような状況だと大抵戦術魔道書は余ってるから疾風迅雷を入れるのはあんまり問題じゃないけど、どうせ入れるなら気炎万丈の章を入れてダメージアップしたいし。

『AGガウン+2』と「Ix’aern」との戦いなどなど

強化魔法スキルを増やすため、まずはアギュトガウンをAGガウン+1にして、その上でAGガウン+2してから暇を見て経験値メイジャンをやることにしたわけだけど、シャッターソウルを打つには両手棍スキルが2ほど足りない。

ということで、まず現状のまま学者ソロで裏氷河60分がどれぐらいやれるかチェックしたところ、慣れてないこともあり1300ほどしか稼げなかった。

このままだと果たしていつになったら終わるかわからないので、まずは両手棍スキルを(モンクに着替えず学者のまま)アビ-ウルガランの玉相手にやってシャッターソウルを解禁して殴り火力をアップして、一人連携のマクロを調整しつつジュノで一緒に経験値メイジャンをやる人を土曜日に募ったところ、同目的の戦士さんとデュエルタバードが欲しい人が参加となり、エリア突入制限的に裏氷河に行くことに(AF2が欲しい人は獣に着替え)。

延長を取った後はD2塔付近の楽オークをひたすら乱獲。NMが沸きまくるせいで経験値がカウントされないこともあったけど、アライドリングの専心込みで1万ちょい稼いで終了(残り7500ほど)。

日曜日も募ってみたところ獣さんが参加希望してくれて、裏タブナで丁度狩りして爆死が数回あったものの無事メイジャン終了。これでAGガウン+2が完成したので、胴装備の強化魔法スキルは+9(大悟徹底時は+19)に。

土曜の昼間にアビ-アットワの有色(緋色)NM「Lusca」を青/忍(灰塵・邪鬼・戦慄)で着色しつつ連戦して木行の絵札をあつめてSVボネット+2にしたので、頭装備の強化魔法スキルが+10に。

これで強化魔法スキルの合計値が483(大悟徹底時は493)になったわけで。

500にするには最低あと+7、できれば+17。手装備は「令狸執鼠の章」による強化魔法時間延長のためにSVブレーサー+2にする必要がある(まだ+1しか持ってない)のでここは考慮しない。

となると、あとは麒麟棍オグメか耳装備、背装備ぐらいしかない。胴をアンフルローブにできればAGガウン+2よりスキルが+3多いけどなにせ出ないにも程があるので、これを考慮に入れるのはちょっと厳しい。

麒麟棍オグメは後回しにするのは心に決めてるので、オーグメントピアスか慈悲の羽衣あたりを狙うことになるけど、オーグメントピアスは確か500万ほどで在庫なし。仮に在庫があってもこの時期500万以上出して手に入れるのはさすがに無謀すぎる。慈悲の羽衣で+5できれば神オグメで500達成するわけで。大吾限定ならオグメ+7でいいわけだし。

ということで、踊/シに着替えてから、バザーで1個買った上質なアーン器官を持ってフ・ゾイの王宮へ。

NM「Ix’aern」についての話とか討伐時の話とかは、出るか諦めたときに詳しく書くとして、トリガーが1個だけってのもアレなので、入ってすぐのアーンを狩りまくって都合3個ほど集めて、念のためフレに声をかけて白/黒で手伝ってもらって3戦やったら無瞋の善根が1個だけ、瞋恚の毒悪は0個(涙)。

それはそうと、このトリガー先、沸くときにランダムはいいとして沸いた後は動かないと思ってたけど、時間(30分?)で勝手に移動するって書いてるブログもある。どっちが本当なんだろか?

ソロでもやれそうだし、どこまで心が折れずにやれるかだなー。できれば希望者と2名でトレード先候補部屋に分散してやりたいところだけど。

あと、どうでもいいけど、シャッターソウルのモーションが素敵すぎてメリポ3振りしてしまった。最後の両手棍を大きく振りかぶってまっすぐ叩きつけるとき、お尻がぷりっとしてるのがいい!是非、他種族、他性別のも見てみたい!!

「おかえり!モグボナンザ」は4等1個。ORキャップ+1もあるでよ。

まずは「おかえり!モグボナンザ」の話。

4等が1個、倉庫で当たったので、宅配可能なアイテムで選択せねばなー。黒帯アイテムが宅配できればなー。2等のニアピンが2個もあったけどなー。

  • テンペラントトルク
    CHR+5 片手斧スキル+7 両手棍スキル+7
  • フェイストルク
    MND+5 格闘スキル+7 射撃スキル+7
  • 慈悲の羽衣
  • アークサイズ

テンペラントトルクとアークサイズはアビセア赤弱点用。現状両手棍スキルを3振りしてるのをやめることができる、またはサポ戦でシャドーオブデスが打てるようになるため。

まだまだ取ってないアートマやジェイドもあるし、なによりNMトリガーのだいじとりがあるのはあるんだよな。

フェイストルクは(モンクはもとより)からくりの格闘スキル向上とかなー。コルセアの射撃にも効果あるんだろうし。

慈悲の羽衣はずばり強化魔法スキルの底上げ。

手持ち装備では強化は468なので慈悲が追加されると473。比較的容易に集めれそうなコロッサストルクで480、さらにAGガウン+2にすれば482、サバントテーシスで486、SVボネット+2にできれば488、AGガウン+2の大悟徹底効果アップをつければ(5振りしてるので)498。2足りねー。そしてそうこうしているうちにオーラ弱体かな。

落とすNMを30回以上倒して手に入れてる人もいるし、慈悲の羽衣は本当に欲しくなったときに改めて考えるかなぁ。

やっぱり、ボナンザでしか手に入らないアークサイズかなぁ。うーん。

交換期間は13/03/12 17:00~13/03/26 17:00か。最終日前日までには決めなくては。

とりあえず鞄の空きを戻すため、メインキャラの5等2つをミラテテにして侍で消費して、青魔でアビ-アットワに。

実は前日にも青魔で来てたんだけど

  • 白魔のオリゾン型紙:頭の手持ちが4枚。
  • 落とすNMはアビ-アットワのエフト(時間)、コカトリス、ワモーラ。
  • エフトはなんとなくめんどそう。
  • コカトリスは石化と沈黙が激しくめんどい。
  • んじゃ、ワモーラ(幼虫)か。
  • 炎系の魔法を使うのか。
  • 丸まってるときのヒートなんとかは消せないブレスパらしい。
  • んじゃ後ろ向いてもダメージ与えれる青魔がいいかな?サポ忍なら黄弱点率あがるし。
  • んと、青魔法セットを調整せねば。
  • (消せないブレスパがなければなー…)
  • さて、初回分のトリガーを買うか→エルカの大卵、購入。
  • 現地でトリガー補充しつつ4戦ほどやったけど寝る時間。
  • 白魔の型紙が1枚もでなかった。

ということで撤収した翌日、1NMからは4種類の型紙しかでないはずなのに、ナイト、黒魔、忍者、からくりの4種類を確認してたことに気づいたわけで。

NM間違えてたわ… _l ̄l○。

ということで、今度こそワモーラを6戦ぐらいやってなんとかオリゾン型紙:頭を4枚収集できたので町に戻って完成。

  • 白:ORキャップ+1

あ、念のため記載。青/忍、灰塵、邪鬼、戦慄(+トレハンサッシュ)で回避装備は片手剣2本だけ。単発の物理青魔法で押す感じ(重い一撃やベンシクタイフーン、バニティダイブあたり)で。

13/02/20での手持ち召喚獣維持装備

前回のエントリからずいぶんと時間が経ってます。少しずつ装備が変わったので、整理も兼ねて現状を記載。あ、前回のはこれ。

Lv99時代の維持費軽減装備、勝手な理想と現状

以下、前置きです。

維持費はオートリフレシュ特性は別として

  • カーバンクル:11
  • フェンリル:13
  • 6属性召喚獣・ディアボロス:15
  • 精霊召喚:7

として調整してます。精霊召喚のだしっぱを今回追加してみました。

神獣の加護の維持費軽減は-3としてます。

メイジャン維持費杖は風と闇だけ作成し、既に維持費軽減-7になっています。他を作る予定はないので、風以外の5属性召喚獣はチャトヤンスタッフです。

ということで、チャトヤンスタッフ(虹杖HQ)の入手により、フェイクロージャーは二軍落ち(自国のモグハ収納の中)。

維持費軽減装備を余剰に積み上げても最小維持費は1にしかならないので、維持費2の時に維持費-2装備をしても0にならず1残す表記としてます。

コンジュラーリングは持ってるけど、この中では想定外とします。

維持費がダブつく場合、陰陽師浄衣などリフレシュ装備を積極的に採用します。

書いてませんが、非召喚時は手持ちのリフレシュ装備で固めてます。

リフレサブリガ(スタークサブリガ)は持ってません。ブリジッドのファッションチェックIIIをやり続ける気力がありませんが、理想のほうにいれてます。

また、リフレサブリガ採用となると移動速度うpの竜巻下衣の立場がなくなるため、この辺りはいつまでたっても悩み続けると思います。

CLダブレット+2とCLピガッシュ+2が手に入ってるので、単純に維持費が-2ほど変化してます。

CLブレーサー+1は入手済み、土行の宝石も5個貯まってますが、維持費軽減が曜日(+1)、曜日または天候(+2)に限定なので、ここでは気にしてません。

SMダブレット+2はありません。手に入れても維持費的にはCLダブレット+2のほうが上になってしまうので、今のところ作る気が萎えてます。

SMホーン+2は完成しており、維持費-3+オーグメント付きですが、他の部位で維持費-2以上確保できるのであればCLホーン+1のリフレシュ+1を有効活用したほうがよいと思ってるので、
維持費的な目線での積極的な導入ができてない状態です。

真オメガのアダーラゲージはありません。手に入る予定もありませんが理想のほうに組み込めるものは入れてみます。

ヘカカラシリスを入手しています。手っ取り早く頭を買えばコンビネーション効果でリフレシュ+3となりますが、がんばってCLホーン+2にするほうが建設的なので買ってません。

ディアボロスロープ(維持費-1)は今回使ってみる方向で書いてます。

あとディアボロスは、加護リフレ要員としての利用がほとんどですが、あえて加護を使わないパターンも書いてみました。

加護リフレシュは、加護のランクが最大だと6MP/3secまで(時間経過で)到達できるようですが、正直自分の今の召喚スキルでの最低ランクを把握してないので、初期値の1MP/3secとして書いてます。確か自分の最大が5MP/3secには到達してるはずですが、6MP/3secにはまだ到達してないはずです。

間違え等あったらコメントプリーズ。ついったーでもいいすよ。

アレキサンダーの修正予定が入ってる絶対防御対策として召喚魔法スキル装備も一度ちゃんと考えるかな。これまで同様、最大MPに対する発動時のMP割合の影響があるんだろうし。

長い前置き終了。以下で折り返し。

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経験値2倍キャンペーンの3日間

土曜昼、コ/踊でCMブーツ+2のメイジャンをやりに裏クフィムに。アライドリングの専心付き。

見た目がアレな殴り防具で、武器はオイノスナイフとジュワユースとベットラム+2。削りWSはエグゼンまたはワイルドファイア。

ロールは延長取るところはウィザードも使ったけど、残りはタクティクスロールとカオスロール。敵はウェポン、ラプトル、三連蝙蝠あたりを回す感じ。アビ時間の敵が混んでいたら、WS時間の敵をひたすら殴っては撃ち、殴っては撃ち。

残り経験値40のところで時間切れ。最後の敵のLvが+1だったら終わったのにな。経験値2倍キャンペーンを有効利用するべく、連休明けまで放置することに。

日曜昼、忍/踊で裏砂丘、真甲賀袴のメイジャン。前日のアライド専心+デセニアル専心。

延長後の敵切替の移動回数を減らすため、葉っぱ(アビ)と羊(アビ+WS)のみ。葉っぱ(Nightmare Flytrap)のグロオーサケスが相変わらずログなしTP無消費の不具合のままなので、これがきたら次のTP技にV.フラ準備。早く修正して欲しいわ。

たぶん移動時間を短縮したなどの要因で十分な余裕を持ってメイジャン完了。まあ、微塵ダメアップとかおいらのプレイスタイルでは意味がないんだが、預かられるのは大いに助かる。

月曜昼、か/シで裏砂丘、PNチュリダル+2のメイジャン。前日のデセニアル専心付き。

今回は延長は黒/魔マトンで。アイスメーカーのことをすっかり忘れてたためか、サンダーVで一撃
というわけにはいかなかったけど、まあ危なげなく、しかも短時間で延長が取れるのには驚いた。

延長後は兵/兵マトンに切り替えて、楽表示の葉っぱ、羊、樹人をWS弱点で。羊から樹人が遠いんだよなぁ。ということで1100ちょいぐらい残して時間切れ。そういえばサポ不意打ちが修正されたんだったな。がっかりするにしても試してみればよかった。

専心が残っちゃったのでなんか上げるかといろいろ考えた挙句、2垢は調理倉庫とジュノ警備だし2画面操作とかめんどいので却下。1垢ジョブでLv最低なのは戦暗侍のLv50。あとはLv75の白黒赤ナ吟狩、Lv84で放置の学者の中から、なんとなくソボロを振りたくって侍/踊をチョイス。

古墳GoV P1をやってみたり、要塞GoV P2をやってみたりして、侍がLv54になったところで、知り合いから朱雀と青龍ソロるんだけど印章2個でたら流れちゃうのもったいなから暇だったら一緒に来てというテルがきて、か/白で合流。朱雀印章と青龍印章を預かって解散。

あと、多分土曜の裏の後、ふとソベクを忍ソロ。灰塵、凶角、戦慄。アーフルアイの石化発動が早すぎるよ。ガがうざいよ。ということで回避装備で魔法にV.フラ。運良く黄色弱点が突けて、五行は全種類ドロップ。ありがてぇ。

あ、土曜夜と日曜夜はいつものVW部。珍しくヘカカラシリスが手に入った(無論初入手)。パルス管にするのもあれなんで、とりあえず現品で。装備ジョブがほぼほぼないけどね。

からくりソロでアビ-ミザレオ「Cirein-croin」に挑戦

トリガー消費ということで、か/忍+兵/兵マトンで「Cirein-croin」(キレイン)をソロってみた。灰燼、無常、親衛でマトン盾(というかトレハンつける以外は本体殴りなし)。

悪疫がパペトリバブーシュ+リペアーやフラッシングで消えないことに気づかずルブリカントを無駄にした感はあったものの、倒すだけならなんとでもなるのね(参考にしたのは獣+ユリィだった)。

倒した後、ボロッゴNMがいたのでだいじとり。赤弱点はつけなかったもののだいじなものが出たので、雑魚オボロンからトリガーを取って下位オボロンNMを沸かし、赤弱点をついてだいじなものをゲット。ということで再度キレインを討伐。

どっちも黄弱点はつけなかったものの、確定の金行の宝石2個、土行の絵札2個、金行の原石1個、ランプは4個でたので十分満足。これでFRキホーテ+2が完成。

今回最適化5振りのPNタージ+2を装備したままにしてたけど、やっぱりペット:秘ダメ-10%のダイヤの冑のほうがやっぱりいいのかしらん?

ちなみに昨日のマトン盾の時の装備、アタッチメントはこんな感じ。マニュは雷雷光をまわす感じ。

 

ペット回避オキシュラ ストリンガー+ ルブリカント類
PNタージ+2 シェパードチェーン (ブルタルピアス) (胡蝶のイヤリング)
PNトベ+2 PNダスタナ+2 (エポナリング) (ヒードリング)
パンタンケープ モエパパストーン CCパンタローニ+2 サバットゲートル

 

T.スプリング T.スプリングII アクセラレーターII ターボチャージャー
アーマープレート アーマープレートII バリアモジュール ガルバナイザー
ヒートシンク マナジャマーII A.リペアキットII O.ファイバー

 

アチューナーやイコライザーはこういうNMなら効果あるんかな?あとキレインは水属性のTP技ばっかりなんだろうから、スチームジャケットも想定しておくべき?

アタッチメントの選定はいつまでも悩まされるなぁ。

週末の充実したソロ活動(涙) 2013/02/02~03

タイトルの(涙)はもちろん嘘です。PT組んであれこれがめんどいからソロでやってるだけだし。

アビ-グロウベルグ、踊/忍で「Fuath」連戦して火行の宝石(と小片、四季のアートマ)を入手してCAカザク+2が完成。

アビ-ミザレオ、忍/ナで鳥NM「Manahra」とアプカルNM「Fuereal Apkallu」からだいじを取って、獣/シで「Amhuluk」ソロ。金行の小片と火行の小片を入手。

アビ-タロンギ、獣/踊で「Iratham」ソロ。金行の絵札(と宝石)を入手してCAタイツ+2が完成。

アビ-ミザレオ、か/忍でボロッゴNM「Heqet」からだいじを取って、「Cirein-croin」トリガーが出来上がり。

アビ-ミザレオ、か/忍でブガード(下位)NM「Minax Bugard」の赤弱点切り替えまくって、「Sobek」トリガーが出来上がり。

アビ-アットワ、忍/踊でミミズNM「Pallid Percy」からだいじを取って、「Ulhuadshi」トリガーが出来上がり。

アビ-ブンカール、忍/ナで赤弱点ついて(面倒だから天神使って)「Karkadann」から雷刃のアートマ(と伊賀道中合羽、オリゾンロケット)を入手。

なお、唯一ソロ活動でない週末VW部は特筆すべきものはなし。強いて書くなら鯨からNQランスが3本も出て残念。

火行の原石、火行の小片集め

忍AF2+2(真甲賀手甲)のメイジャンも裏ザルカに5日通うことでなんとか完了し、さて何をするかなと考えてたところ、身替の術を使えばアビ-ウルガランのモノセロスNM「Indrik」のシンチラントランスをなかったことにできるので時間をかければソロで殴り殺せるというのを見つけ、忍/踊で連戦してみた。

  • 時間POPで黒虎のところ(最寄#04)に沸き、見破りあり。
  • 移動中(敵対行動がなくても?)リゲインなので、身替の術をして釣り。
  • 珠にTP技を二連発することがあり、その場合2発目はシンチラントランス固定?
    (逆の場合もあるらしいけど見たことない)
  • ランダム(時間経過?)で吸収モードが変わる(物理吸収がくると後ろ向いて遁連打)。
  • シンチラントランスが怖いので身替の術の効果中だけ攻撃する(それ以外は後ろを向く)。
  • なるべく後ろ向いてるときに暗闇、捕縄、活火、妙手、幽林、哀車を入れる。

ということを徹底してたら結構余裕で倒せるような。

なんて感じでやってたら、一歩も歩かせてないのに後ろ向いてるときにランス来て即死が3回とか。しかもそういうときに限って赤弱点とか黄弱点とかを突けてるとか。

現地への戻りが早すぎてハイパー化したこともあったので十分時間を置いて再戦して、前向いているときは殴り装備、後ろ向いてるときは回避装備(回避刀なし)を徹底することで真伊賀忍着、CLダブレット+2が完成。他のジョブ分がまだ足りてないから、隙をみて継続也。

宝石と絵札はどうしたもんかなぁ。

伊賀忍着改が完成

ラスト1枚の伊賀型紙:胴をどうやって手に入れようか悩んだ結果、まずは久しぶりにアビ-ウルガランの雪山の灯クエを6回ほどやってみたところ、ランさー1枚、サバント1枚という結果。なにより出なかったときのがっかり感が半端ないのでNMをやる方針に変更。

アウズンブラの毛皮も上質な黒虎の毛皮も競売だと高いので現地調達(上質な野牛の毛皮は競売購入)。

まずはアウズンブラの毛皮を。と思ったけど戦闘中のPTがいたので、待ち時間に虎を4~5匹殴る。毛皮でない。空いたようなのでさくっと危なげなくアウズンブラの毛皮ゲトゥ。その後、虎を狩り続けてやっとこ上質な黒虎の毛皮もゲトゥ。

アートマを灰塵・凶角・無常に変えて、忍/踊で「Yaguarogui」に挑戦。TA持ちで回避が高いらしい。なんかTP技使用中にダメを与えるとアムネジアスフィアが発生とか、その時吸収されたダメの累積が1000ぐらいになると絶対回避がくるとか、絶対回避の回数依存?で回避率が上がるとかめんどくさそう。

FFXI Wikiのコメントを参考に、手数は減るから時間はかかるだろうけど、回避片手刀がまったくないので常時回避装備で被弾を抑え蝉を持たせ、妙手・幽林をキープしてTP技の回数を減らし、活火でこっちのWSを増やす。向こうのTP技はなんだろうと1回目を見たらすぐに後ろにダッシュ、という作戦で。

お陰さまで相手のTP技(セット)は4回ほど。そのうち咆哮>魂の咆哮とつながったのは1回のみ。終盤だったし、麻痺は薬で治して、蝉回してるうちにアムネジアが切れたので問題なし。

赤弱点は光だったんでウイング使って両手刀で光輝ってみたけど弱点は突けず。黄弱点も光だったので忍術ではなんもできない。中の人のトレハン力に期待…は過去の実績からできないものの、倒してみたらコーラー型紙:胴と伊賀型紙:胴の文字ががが。カバンが満タンで戦利品プールにあふれてたので慎重にアイテム整理してゲトゥ。うひょーい、揃ったわー。アートマはでなかったけど倒すだけなら楽っぽいし、必要になったらまた来よう。

ということで、ジュノに戻って伊賀忍着改が完成。火行の原石はあと1個なんだよな。トレハン枠のNMならトリガーあるけど、時間POPも検討してみるかな。