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(13/11/05に)VUがあったけど

レリック/ミシック/エンピリオン(RME)武器のIL対応強化とか、アーティファクト防具(AF1)のIL対応強化(打直し)とか、コイン武器のメイジャン緩和とか、エンピWSの習得とか、アドゥリンミッションの追加とか、アドゥリンエリアの追加とか、青魔法の追加とか、新SPアビの追加とかその他もろもろあったようで。

とはいえ、VU初日にやったことといえば

  • からくりAF1打直し後性能を見て、手と足は打直すだろうけど後回しでもいいかなと思ってみたり
  • 手持ちのリミナルレジデを使って格闘(Rフィスト+2)をデゥムズィにして、からくり士でデゥムズィを持ってエコーズに行き、ビクトリースマイトを体に刻んでみたり
  • ついでに#9、#12に紛れ込んでみたけど、ダイスもレジデも箱にナッシングだったり
  • ヘッド依存ってことを忘れて#9の時に兵/射マトンで新SPアビ「へディーアーテフィス」を使ってみたら(想定してた)イーグルアイではなくインビンシブルが発動して一瞬ぽかーんとしてみたり

といった感じ。あとはヤッセの雑魚をベシベシ殴ってみたら魔人と魔王はでるけど魔神印章は見かけなかったので、もっと強いところのヤツをやらないと出ないんかな?

ビクスマは主に光連携用WSという考えで使ってたけど最近めっきり使ってなかったので、連環、四神、ビクスマの使い分けを再整理しないとなー(メリポ振り直しも検討事項)。

コイン武器はあと射撃があるけどベッドラム+1で止めてるのでトリックダイスをあと20個以上集めないとなー(レジデは必要数が手元にあり)。

追加されたミッションは戦闘なしのお使いだけっぽいから、ぼちぼちやればいいや。

あと、デュナミスランスの手前で放置してるグングニル作成を進行させるか、このまま放置してアナイアレーターを一から作るか悩み中だったけど、未だ悩み中。アナイアは素体からだし、なによりどっちにしてもマウロ5個を手に入れる財力もコネもないからなー。

AF1のIL打直しは魔神印章集めが必要だし、からくり以外の性能もちゃんとみてないし、全般的にとりあえずちょっと様子見。

クーポンで型紙交換オンライン

第3回継続ログインポインヨだけど

  • 印章交換はめんどうすぎてやるはずがない
  • 武器防具系のアイテム(変身類含む)は(鞄容量問題はモグケースが今朝からリリースされたけど)そんなに変身願望がないし、空き容量はいつか枯渇する可能性が高い

とかいうことを理由に半端な枚数で倉庫にいれてる型紙を処分するため、ボナンザクーポンSにすることにケテーイ。

20ジョブ*5部位のうち、型紙不足で強化できてなかったのは以下の部位で、そのうち、アスタリスクをつけたが今回の強化対象。

  • 戦:胴(*)、足(*)
  • 赤:胴(*)、手(*)、足(*)
  • ナ:頭(*)、手(7/8)、脚(*)
  • 暗:胴(*)
  • 吟:手(*)、脚(5/8)
  • 侍:頭(*)、脚(5/8)

なんとなく残り枚数的なものや、ぱっとみのNMのやりやすさ(単なる思い込み)とかを理由に3部位は残し。第4回がまた始まるようだけど、そっちにもボナンザクーポンSがあるみたいだから、アレだったらそっちで解消しちゃうかも。

残りのポインヨはスカームパーツ3にしようかと思ったけど、やっぱり緑霊石+1に化ける予定。交換は
まだやってない。

あ、アビセアにいけるようになった2垢(ただし未だLv30)の型紙もポインヨで先行交換しとくかな?どうしよう。

ルーニストコートとWMフィンガー+2と女王針

いつものように雑多な備忘録。

金曜夜のメナス固定はまず地下に行く前に地上で蝿NMを何戦かやって戦術を確定(無想無念の使用タイミングを2*2に分ける)。地下はケイザック1戦のみ。おそらくあとちょっとってところでまたも時間切れ。

で、終わった後、有志を募って魔導剣士AFクエ3のオロボンNMに。

魔法ダメ(雷系)がよく効く相手らしいけど、おいらは杖とか魔攻装備がしょっぱいので、無ヘイトサンダーVができる「か/学+黒/魔」になり、あとはナイトだったり召喚だったり剣士だったり黒魔だったり学者だったり。計8名ぐらい?

現地でNAぽい人が混ぜてくれくれいうから入れて沸かして、魅了で学者がずっと追いかけれてたなぁ。

そんな感じでわいわいやってるうちに討伐完了。危なくイベントを見ないで街に戻ってしまいそうだった。倒した後に「???」を触ってイベント見ないとやり直しらしい。

ということで無事にルーニストコートをゲトゥ。これでルーニストアタイアが全部揃った。一式そろえてみるとかっくいーよね(画像はありません)。

で、ケイザック対策として(リーダーからの依頼とかないけど)25%アンゴンを使えるようになっといたほうがいいかなと、土曜から裏クフィムでリューサンソロ。

装備のバランスが悪いのか、思ったほど避けない、思ったより被ダメが痛い、思ったほどダメがでない状況でリンク祭りで3回ぐらい死んだりも。5000ぐらい残して時間切れ。

日曜日はとりあえずささっと残り5000を終わらせ、一息ついた昼過ぎにGeForce 8600Mのドライバをいろいろ変えてたらPC自体が起動できなくって修理かなー、と諦めて4時間放置してたらなぜか起動するようになってた。原因がいまいちわからんわ。

結局リューサンは出すことはなく、いつものコルセアで参加の夜のメナス固定はケイザック1戦(フルセット)。道中のペースも悪くなく、ボスもいい感じで進めてたら一人回線切断。なんとか討伐前に戻っ

きたので神速で誘って全員でケイザック地下ボスをクリア。やったわーい。戦利品はフリーで、いろいろロットした(覚えてない)結果、翅だけお持ち帰り。

これで女王針、灼熱の頭骨、瑞々しい尖角が揃ったのでガチャってみたら、ミキナクグリーヴだった。ウァールグリーヴやキィジングリーヴが既にあるので、どうしたものやらだけど、そんなことよりメナスボス全部クリアしたことのほうが遥かにうれしいので細かいことは忘れよう。

とりま、35万ほどメナポがあるけど、次に何と交換するか悩み中。

ルーニストブーツとレゾルーション

夏風邪のひきはじめっぽく、家に帰って体温計を使ってみたところ37.5℃あったので、葛根湯とか飲んでから前日寝る前に発注してたルーニストミトンを貰うためにログイン。

その足でウルグナイトの殻と丈夫な絹糸を競売で購入して、ヴァナ0時直前にルーニストブーツを発注、そのまま待機してゲトゥ。

AFクエ3をNM戦前まで進めるべく、ヤッセとマリアミ渓谷に行ってだいじなものを手に入れ、あとはNTLでNMを倒せ、って言われるところまで進行。さて、いつ行けるんだろな。

せっかくなので、過去ブンカで蟹を殴って両手剣スキルが357に。やっとこレゾルーションが使えるように。TP100%即撃ちでも1500以上のダメがでるのね。すばらしい。

ってところで22時をまわってたので早めの就寝。お陰で今は喉のイガイガもないし、平熱に戻ってる(と思う)。

ルーニストアタイアを(ほぼ)3部位ゲット

現地落ちから戻って魔導剣士AFクエ1の両手剣「ベオルクソード」を受け取った後、その足でクエ2「レガシー<継ぐ識力>」をオファー。

ウィン港の口の院で指令を受けて謎の装置を回るターン。各場所でメッセージが異なるらしいので全部回ろうかとも思ったけど、その後のクイズに要する時間とかを計算しつつのヴァナ0時またぎ受け取りってことを考えるとめんどくさい場所は止めることに。

結局、VWのワープをフル活用して回ったのは以下の7箇所。

  • 外ホルトト遺跡
  • ダングルフの涸れ谷(道中少し迷った)
  • シャクラミの地下迷宮
  • グスゲン鉱山
  • オルデール鍾乳洞
  • ガルレージュ要塞
  • クロウラーの巣

クイズのほうはWikiをカンニングしながらやったけど、やっぱり「今何問目?」に失敗して2回やることに。

ささっと東アドゥリンで報告して(17000ペヤルド)、西アドゥリンの港で渡して、ヴァナ0時までは仕立て分の素材価格チェックをして時間を潰し、脚装備「ルーニストトラウザ」をゲトゥ。

命+がないけどMP+35と被物理-3%が気になるのでA3のマニボゾブレーの代わりに常備してみることに。

東アドゥリンに戻ってクエ3「プリオーデイン<天命の匣>」をとりあえずオファーだけ。まだ「ヤッセの花弁」を手に入れてないので、クエシャウトを見かける前のどっかのタイミングで取っておかねば。

で、仕立て部位だけど、必要素材のうち、比較的高額なのが腐食した鉱石(要2個)、丈夫な絹糸(要2個)、ウルグナイトの殻(要1個)。風水士の赤麻糸や赤麻布に比べれば全然安いんだけど(風水の方はまったく発注できてない)。

腐食した鉱石はシルダス洞窟のミミズ、丈夫な絹糸はヨルシア森林のエルカが落とすらしいので、両手剣スキル上げを兼ねて、まずはヨルシアに「剣/赤(w/ THサッシュ)」で行ってみたけど、エルカの生息場所が思い出せずにうろうろ。

結局#2と#3の間に2箇所ほど見つけたので数匹殴ってみたけど1個も落とさないので、とりあえず撤収。シルダスのほうが敵が弱いだろう、ということも考え、今度はシルダスへ。謎の装置付近には先客がいたので、うろうろしながらミミズを探し、強化してから殴る簡単なお仕事。10匹ぐらい殴って3つほど落としたので撤収。

あ、両手剣スキルはようやく351になったぐらい。なんちゃってレゾまで@6になるだっけ?

余分になった1つは競売に流して、その売り上げ(期待値)で丈夫な絹糸を1つ購入。ロジウムインゴ2個も競売。あとの素材は倉庫から取り出したり、INVワークスで交換したりして

  1. ヴァナ0時前にルーニストバンドを発注(腐食した鉱石*2、ロジウムインゴット、銀朱、ミスラントマト、12500ベヤルド)
  2. 0時過ぎに受け取り
  3. そのままルーニストミトン(丈夫な絹糸、ルーンクロス、ロジウムインゴット、金糸、ミスラントマト、10000ベヤルド)を発注

という流れの後、ログアウト。

ルーニストブーツ用の丈夫な絹糸とウルグナイトの殻はどうしたもんかな?とりあえず競売で買って、出費分回収のために後でドロップ狙ってみるかなぁ。

ヨルシアスカーム3連戦と魔導剣士AF1クエ

本題の前に、魔導剣士AFクエ発生条件の限界突破クエ「エンデヴァー<理の覚醒>」は、Lv99で殴ってたら速攻で終わる難易度だった。風水士では結構苦戦したんだけど、難易度の差が大きいわ。あと、1時間ちょっとアビ-アルテパでドールドミしてレゾリューションにメリポ1振り。スキルが届いてないから使えないけどね。

で、以下、本日の本題。

クエスト参加希望サチコメを書いておいてケイザックで両手剣スキル上げをしてたら、フレからヨルシアスカーム(スカーム2)のお誘いが来たので、ヨルシアの頭Iは以前拾ってたし、せっかくだからいってみることに。

構成はモ3獣詩学。スタチュー構成は3戦とも「111」。最終的に落ち着いた戦法は

  • 獣が花をつぶす。
  • モンクが拠点すぐの通路前で進行してくる敵を各個撃破。
  • 詩人はミンネ*2、ピーアン、マーチあたりとケアルなど。
  • 学者は主にヘイストやリゲイン、ケアルなど。
  • 規定条件1を達成後、詩人がマズルカしてNoetic Ascensionの探索。
  • 終盤、敵の足が速くなって、モンク防衛隊を抜けたら学者のディアガあたりで足を止めて、モンクが殴る。

という感じ。拠点はそこそこ硬いみたいだから、多少は拠点まで行かせてもいいのかも?

今回、重装系(戦ナ暗竜)の脚(キィジンブリーチズ)やら足(キィジングリーヴ)やら、東方(モ侍忍か)の脚(オトロニフブレー)やらが髑髏の鍵での共通報酬品だったかな。

ロットフリーの中、オトロニフブレーをお持ち帰り。

個人報酬は、インデ系魔法だったり、大きな漆黒蝶の翅だったり、緑霊石(NQ)だったり、素材だったり。スカーム武器をHQにできるトランスラリーも手に入ったけど、スカーム武器を持ってないので意味がなかったり。メナス武器があるっちゃあるけど、武器取りでスカーム1にも今度行ってみたいなぁ?

スカームが終わった後、4名ほど魔導剣士AFクエ1「フォージング<導きの剣>」を手伝ってくることになり、剣モ黒詩学でモーの門へ。

そもそも魔導剣士な振る舞いがよくできてなく、ケアルシャワーを貰いまくるわ、タゲがふらつくなど結構な死闘となったけど、なんとかクリア。

水耐性なスルポール連打より、麻痺軽減用に氷耐性なイグニスを連打してたほうがよかったのかしらん?もう遅いけど。

町に戻ってクエを進行してみたけど、ヴァナ0時またぎが必要なところでログアウト。

メレーアタイアの強化状況など

エンドコンテンツの候補用にとモンク装備は自力でなんとか入手できるものを集めてるけど、仕上がってる人は他にいくらでもいるので、出す機会はないわけで。

ということで、MLシクラス+2(無想無念用)、MLグローブ+2(通常装備:攻+)、MLホーズ+2(百烈拳用)、MLゲートル+2(チャクラ用)の4部位の裏メイジャンが完了。頭は忘れ去られた願いが高いし、必要性を感じないので割愛。

モンクソロで裏に行って、トレハンサッシュに着替えつつ弱点をしっかり狙えば旧貨幣の期待値が280枚程度、忘却アイテムが15個ぐらいあるから、旧貨幣集めはモンクソロでいい気がする。

ちなみにカット装備でのカット率は被物理がなんとか-36%に。被物理-3%しかないダークリングが1個しか持ってないから、-6%が2個になって黒帯が手に入れば被物理についてはキャップの-50%になるらしい。

ダークリング取りには何ジョブでいくのがいいのかな?キャンペーン中で発光100からスタートだし、120分1本勝負でやるなら黄色〆できて、数倒すことができればなんでもいいのか。

というか、アビ-コンシュで黄色発光ボーナスな敵ってなんだべ?

コルセアAF2をとにかく鍛えるターン

なんか06/19からなんのエントリも書いてなかった。

CMブーツ+2だけ仕上げてたけど、メナス固定LSに出せるジョブがコルセアしかないこともあって残り4部位も仕上げることに。ジョブはすべてコ/踊。

忘却アイテムがなんとなく高騰してる気がしたのですべて+1にしてから着手。

まず、忘れ去られた感触がたんまり手元にあるのでCMガントリー+2から。オグメイジャンの狩り場選択は裏ブブリム。メイジャンを受ける前に殴りコルセア60分でどれぐらい稼げるか確認。

翌日、延長取りのヘルプでフレを拝み倒して獣で参加してもらって、手分けして延長石造を倒すところから始めたところ、タクティックロールでTP貯めておいてのワイルドファイアとクイックドロー2発で瀕死か倒せることが判明。次回からはソロでの延長取りに。

獲物は楽のウサギ(枯れたらマンドラも)と蟹、芋虫。殲滅優先なので弱点はあまり気にせず、とはいえ付けるようならアビとWSのどちらかになるように移動。

主力WSは4振りエグゼン。シザーガードがきたらワイルドファイア。という形に落ち着いたので以後のどっかのタイミングでメナス短剣のエイフォトククリ(無強化)とオイノスナイフの二刀流。

デセニアル専心をフルに使うことで二日でさっくり終了。

次の部位はCMトルーズ+2。の前に忘れ去られた道程が20個近く足りないので「か/踊(+トレハンサッシュ)+兵/兵マトン」で二日ほど裏クフィムに行って30ほど収集してから開始。

CMトルーズ+2のオグメイジャン狩り場は裏砂丘を選択。

獲物は洞窟を抜けないといけないので人が来にくい、シープソングは被ダメで起きることができるといった狩り易さを考えて(メイジャン中は)楽の羊オンリー。やはりデセニアル専心をフルに使うことで二日でさっくり終了。

CMトリコルヌ+2の忘れ去られた願いが5個足りないため、やはり「か/踊(+トレハンサッシュ)+兵/兵マトン」で裏氷河の丁度なハイドラ狩りに着手。ゴブ>ヤグ>亀>オーク>目玉の順に延長を取って、相手は坂を下ったところにいる戦・侍・竜・モあたり。硬いハイドラを削るためにリゴアバグナウをB2→3まで微妙に強化。願いは9個入手できたので、とりあえずオグメイジャン前のCMトリコルヌ+2に。

CMフラック+2の忘れ去られた面影が29個足りないので裏ザルカか裏タブナに取りにいくところからかな、と考えてたらフレが足りない分全部貸してくれたので、やはりこっちもオグメイジャン前のCMフラック+2に。

これで裏タブナなら同時に2部位の進行ができるので、さっそくゴー。初日は様子見もあったので専心なし。

ゴブと目玉以外の延長取りは今まで通り。ゴブへの道中にいるタウロスタウルスは1匹ずつ確実に殺す(複数リンクしたらライトショット連打してたのでリキャスト管理は重要)。ゴブ石造を倒すところはやはり今まで通り。

目玉は開幕の魔法でHP二桁になるというピンチがあったものの、冷静にワルツまわししてその後の魔法はVフラで止めつつ通りがよかったエグゼンで。

タウロスタウルス、蜂、ミミズを試してみたところ、蜂とミミズが思いのほか数をこなせられることがわかったのでソロ獲物に認定。ブガードは数が少なすぎる(2匹)し坂を往復する時間がもったいないので却下。

二日目以降は延長後デセニアル専心を。特に三日目は延長取りで丁度リーチを抜けてるところで知り合いが二人PTで乱獲してたところに混ぜてもらえたので、猛烈に捗ったこともあり皇帝専心も付与。

PT組んだときはリーチとクラスターを弱点をあまり気にせずひたすら乱獲。自爆で2回ほど半壊、1回は全壊。知り合い二人は別件の用事があり途中退出したので残りの時間は蜂とミミズ。

三日目はひたすら蜂とミミズを。ミミズの寝かし管理に失敗して一度乙ったけど、なんとか残り10分を切ったところでオグメイジャン終了。

ということで、コモドアアタイアがすべて+2(預り帳対応)に。

おっと、面影29個の返却の旅をせねば。面影に絞り込むなら裏ザルカの丁度だなぁ。

今頃「ナバーチ型紙:胴」集め

最近の週末は金曜・日曜とメナポ固定な感じで混ぜてもらえていて(以前参加してたVW部と同様に)コルセアで参加してるんだけど、ナバーチ胴型紙が6枚なので個人的になんともいえない状況。

メナポもなんとかちびちび貯まってきたこともあり、ハイストリンガーに続きリゴアバグナウも手に入ったので、からくりソロで「アマロック(Amarok)」さんに挑んでみたわけで。

こんな日のために保管していたトリガーはこれだけ。

  • 虎王の毛皮*2
  • シャラブハの毛皮*1
  • 上質なダルメルの毛皮*1

とりあえず、1セットを持って「兵/兵マトン」でサポ白でリレイズかけてレッツ・ビギン。アートマは灰燼、無常、親衛。食事なし。

インヒビターつけてるので連環六合圏+ストリングシュレッダーの連携〆はマトンになるし、ストロボ効果とあわせマトン盾で固定できるかな?とか思ってたら、リゴアバグナウの影響でタゲがこっちに向きやすい。ある程度削ってからペット回避オキシュラニに持ち替えたり。

マグマホプロンのリジェネはディスラプターでブレスパを消し。連発されたらリジェネを上回るダメージを与えるべく殴り続けるのみ。

まあ、特に危ないところもなく倒せて驚いたけど初戦はトレハンサッシュのみだからドロップは残念なことに。

とはいえ倒せるのだから、あとは回数こなすだけ。黄色弱点に光・闇が含まれなければ基本サポ忍。下位トリガー取りからの流れでサポシも試してみたり。

虎王のNM「Ansherekh」は以前踊り子ソロでも倒していたけど、今回トリガー取りで一番事故死が多かった奴に。サポ忍ならまだいいんだけど、サポシでは振り向きざまに即死することが何度も。

シャラブアのNM「Sharabha」はスタン系が効かないので、範囲魔法の詠唱が始まったらマトンだけで受けるように退避。ということはタゲを取らないことが重要なので、ほとんどペット回避オキシュラニで討伐。1回ぐらいは確実に死んだかなー。サポシで沸かすときは「とんずら+トレード+ディプロイ+離れる」を1セットで。

5~6回かもうちょいな回数やってナバーチ型紙が5枚(ラス1で2枚でるのは仕様です)手に入ったので終了。

ようやく「NAフラック+1」が完成。五行は火行の小片で手持ちが今6個だから3個手に入ればいいのか。「Bennu」でも3回ソロってみるかな?ソロったことないけど。

五行NMといえば「Orthrus」のトリガーが今回手に入ってるわけだけど、物は試しにこいつも今度ソロってみるかなー。

ざっくり一ヶ月間のこと

最後に書いたのはいつだっけ?と見直してみたら04/17だった。

ちまちまプレイは続けてます。

ざっくり1ヶ月ぐらいにやったこといえばこんな感じ。

  • Lv75から乱獲2回とエコーズ数戦で黒Lv99化。
  • エンピ装束の頭手脚足の+1化(胴だけは揃ってた)。
    頭はエルカNM沢山を青魔ソロで。
    手(ラス1)はウルガランクエでたまたま1回目で入手。
    脚はアプカルNM数回とマンドラNM沢山をからくりソロで。
    足はガーゴイルNM 1回をからくりソロ、ウサギNMは現地で複数回共闘で。
  • COUワークスでマラソン。
    アドバイザーになってもよそのをやらずにNTLへ。
  • NTL、ヤッセの七支公討伐。
    どちらも途中参加で。
  • 初(お試し)ミーブル・バローズ。
    中級の1~4だけだったかな。
  • モリマーメナポ1戦。
    とりあえず3000ちょいほどメナポ取得。
  • ケイザックのワモNMとNTLのオロボンNM。
    ハイストリンガーが欲しい。
  • からくり裏砂丘ソロ。
    サポなしで突入しても白弱点がつけたことがないので、ここ数回はサポ踊。
    マトンは兵/兵。オルデなヒポをアビ& WSで、トゥククなドーモ君をWSで。
    延長をすんなり取れると計120~150枚ぐらい。
    グングニルまでモニヨン残り22枚、ルンゴナンゴ残り42枚(30枚借りれたとして)。