「装備」タグアーカイブ

幽遠NM討伐で大きなミス

情けない話だけど、書いておかないとダメだと思って。

三日月形の青色のジェイドが用意できたので、日曜夜に幽遠のアートマを落とす「Hadal Satiator」討伐を主催することに。当該アートマは所持済みなので、狙いはもちろんアウグルブレー。事前にLSの知り合いでアートマ持ってない人へ参加希望を取り(3名確保)、当日夕方からサチコ書いて出発時間の2時間前ぐらいからシャウト。アビセア系初主催なのでテンパりまくり。

とりあえず10名分をシャウトして、10名テルがきたら/awayしてログをチェック(結局12~ぐらい飛び込んできたけど)。テキストエディタに名前とジョブを移して構成を簡単に練りながら返事。返事が遅いということ別の討伐へ切り替えた人とかいたり、とかあったものの、なんとか14人アラが完成。アートマ用赤弱点と装備用青弱点を考えると足りないジョブがあったのでさらにジョブ指定で+3ほど募集をかけてちょうど4人集まって18人のフルアラがやっとこ完成。

さらにその中でいくつかジョブを変えてもらって、弱点担当を連絡して、ようやくアビセア-コンシュ前に。青弱点は結局斬を狙うことに。斬時間の14:00までには待ち時間がたっぷりだったので先に一度入って沸くかどうか見に行ったら、まさかのまったく光らない(=NMがいない)というエマージェンシー。マジであせって討伐されてないか(過去の経験上よくキャンプに使われていた)#05あたりとか見に行っても誰もいない、とりあえず斬時間まで待ってもらえないか参加メンバーにお願いしつつ、中をうろうろしながら再度ヒーリングしてみたら、ぼんやり光りだした(=NM沸き)。ほんとにホッとした。でも5番マーテロー以南あたりにはいないので#04にワープしてみたら、西方面に距離反応がでたので一度外に。

ヴァナ14:00狩り開始となるとTP貯めもあるから10:00イン。マーテローが近くにあるほうがいいだろうからと本体は#05から5番マーテロー付近でTP貯めてもらいつつ、さっき反応があった#04でNM沸きチェック。が、距離がまったくでない。そこから西>南西と探したけどまったく距離がでないため、東側を探るために#07へ。飛んですぐ座ったらかなり近い距離で反応があったので、#07の北の7番マーテローに本体を移動指示。揃ったところでナ1名についてきてもらって無事沸かせ。あとはマーテロー付近でナ2名がはさむ様に陣取って討伐開始。赤弱点を狙ってもらっていたらフィションが。フィション対策はスタンで子供沸き後のTP技を遅らせつつ、前衛が2匹抜いて残りは召喚獣でマラソンだったわけで、子供自体の処理はなんとかなったけど、ここで事故というか勘違いが。子供相手に赤弱点をついた人がいて、それで赤を満足してしまったわけで。青弱点にシフトしてしまい、すぐにさくっと青もでたので削り開始。殴ってる人もいたけどあんまり言ってもしかたないし、召喚2名の履行で削っていけばいいかと着々と削ってたら、「赤弱点ってまだじゃない?」という声が。

以前「フィションで子供が沸いた直後にサイクロンで巻き込んで赤弱点が4つほど一気に発生してアートマでなかった」という話を聞いたことがあったので、子供相手でも付けばいいんじゃないの?と大間抜けな返事をしてしまい、これが痛恨のミスに。

結果そのまま削りきって討伐完了。ブレーと鉢巻がログにでて心の中でガッツポーズはしたものの、アートマ持ってるからログにでないし、どうだったか聞いてみたら

「落とさなかった」

という答えが。ブレー主催なこの企画、今回の参加者はアートマがほしいから参加してるわけで、3時間以上拘束してこの結果とか、もう血の気が引いた。胃が痛くなった。ここから本気で平謝り。いろいろみんな思うところはあっただろうけど大人な対応をしてくれて、アウグルブレーは回収させてもらったけど、心にどんよりしたものが残った。というか今もある。ほんとに情けない。

もう主催とかするのやめようかな。あくまで幽遠取り目的でもう1回主催しようかなとも思ったけど、今回の参加者がまた参加してくれるわけないよね。心が重い。

Twitter Updates for 2010-11-15

  • アビセアNM討伐初主催、幽遠アートマ「Hadal Satiator」で子供への赤弱点を勘違いしてそのまま青弱点をついてそのまま討伐。主催希望のアウグルブレーはでたがアートマでないという失態… ほんとうにすみません。 #ff11 #

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Twitter Updates for 2010-11-05

  • 明日午後から健康診断だが大久保まで行って多分2時間弱はかかることを考えるとそのまま帰りたいのぅ。近いっちゃ近いんだが初台からまっすぐ行くルートないんかな? #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 ねんがんのチルコネックレス http://goo.gl/fb/cuHID #
  • ソフトバンクの003SHと005SHは #android 2.2 なのか。となると1ヶ月間にauが発表したIS03とIS05が2.1から2.2になるのも時間の問題だといいな。この1ヶ月でシャープ内での2.2搭載に目処がついたとか? #
  • 003SHと005SH、裸眼3Dも売りらしいが、立体視が苦手な眼だからこの機能は正直どうでもいいや。立体的に見えても実際に画面から立体が浮き出るわけでもないし。 #
  • 思い付く仕掛かり中事案:メイジャン闇維持費杖、召喚頭型紙、三日月青色着色、メイジャン格闘、未実施:迷子チョコボ、料理書、ワート、召喚脚型紙、未着手:召喚足、からくり足、停滞:アシュタリフ部品収集、その他アートマ・ジェイド、アビクエ。多すぎる。 #ff11 #
  • 帰ったら、とりあえずナイツの装備をいくつか処分しよう。タルナなんて多分もう出すこともないだろうし。あと何が処分できるかなぁ。 #
  • 結局両手棍メイジャンの試練No.2215 頭足族250 フェンリル〆を完遂。闇系召喚獣維持費-6のヤマの杖+1になりますた。 #
  • ナイトAF打ち直しのGLサーコート+1とGLブリーチズ+1を廃棄。ケーニヒシールドとルートサボとヘラクレスリングは一旦倉庫へ。パレードゴルゲットはとりあえずおいておくか。 #

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ねんがんのチルコネックレス

文化の日はほとんどキーシャポッポ(Keesha Poppo)狩りばっかりやってました。

今日はクルオを出し惜しみせず、アビ-ラテに突入後すぐに牙狼と天導、支援すべてをつけてから#08に飛ぶようにしてみた。はじめからそうすればいいのに、いなかったときにがっかりするのが嫌だっただよね。付けに戻ってる間に釣られるともっとダメージ大きいのに。

1回目パママ2、2回目パママ1とサバトン(捨て)、3回目パママ2とクァールの肉1、4回目パママときて、ナビスコカップTV観戦後の5回目にパママ1とチルコネックレスのログが!

ねんがんの チルコネックレス をてにいれたぞ!

やっとでたよ。通算10回ぐらい?ドロップ期待値が10%とか聞いていたので、まあ運だろうけど、結果はそんなもんのようだ。なお、キーシャのパママを5万で買い取ってくれる人を見つけてたので気づけば財布がちょっと潤ってたのは秘密(もっといい金策あるだろうし)。

以下、ググってみつけたからくり士によるラテ石垣を使ったソロ作戦(先人に感謝)を自分なりにしたもの。キーシャポッポ相手の流れになってるけど、魔法や遠隔なしなら他の獲物も可能だと思われ。ガチは装備アートマもろもろの理由ため、やってません。

準備するものは、メインからくり士(75以上推奨?)、黒ヘッドと白ヘッドをすぐに切り替えれるようなアタッチメント構成推奨、ルブリカント+2、支援・アートマはお任せ(魔攻+系推奨)。

  1. 引っ張りやすいように移動速度を上げる。エルメスサンダルやトト脚、ダッシューズなどを併用。
  2. 黒/魔マトンをアクティベートしておく。
  3. 獲物を探す。キーシャの場合、マップ北東方面の林のなか。
  4. リンクが少なくなるようにペット釣り開始。氷マニュ2いれてディプロイ。
  5. マトンが殴って赤ネームになるまでリトリーブを待ちつつ離れる。
  6. 赤ネームにして占有になったらリトリーブ。このときマトンは瀕死。
  7. 安全圏までリンクしないようにひっぱり、マトンが落ちてなければディアクティベート。雄羊がいる草原に入ったときとか。
  8. アクティベートが再使用可能ならアクティベート。まだの場合、ヘッドを白ヘッドに変えて応急処置。
  9. F-8あたりの石垣に向けてひっぱる。今回は南西方面へ草原を抜けるよう、バトル音楽が聞こえるか聞こえないぐらいの距離がいいかも。I-9から街道付近を西へ進むことになるけど、この街道の北側を通る場合はカヒライス対策でスニ+蜂対策でイン必要なので獲物との距離のとり方注意。街道の南側を通る場合はインスニ必要なし。
  10. F-8あたりの石垣1つを使って、常に石垣の反対側に獲物がいるように距離をキープする。
  11. 応急処置でマトンを呼んだ場合、光マニュ入れてディプロイ>リトリーブ>ディアクティベート>黒ヘッドにしてアクティベート。
  12. オーバーロードしない程度に氷マニュいれて、ディアクティベートが可能なタイミングでディプロイ。
  13. マトンの射程圏に収まるように獲物を誘導(いったりきたり)。砲台としてマトンを動かさないようにするもよし、リトリーブして距離をアレンジするもよし。おいらは前者。
  14. 魔法着弾後、即ディアクティベート。着弾直後に収納できればいいので、12のタイミングはそれを見越したタイミングでも可。
  15. マトンがダメージを受けてなければ即アクティベートして12へ。ダメージを受けたらマトン回復のためリペアーするか、白ヘッドに切り替えて応急処置後11へ。

石垣までひっぱれれば10~15を倒せるまで30分弱ほど繰り返すだけ。おいらは手順に慣れたら若干のミスをいれても釣りから倒すまでで30分で終わってました。ぎりぎり石1個分になってます。

石垣はF-8以外にもE-8やE-7あたりにもあったはずなので、他のNMの場合は釣った場所から近いほうを選べばいいと思われます。石垣は近づきすぎるとTP技が届いたりすることもあるので注意。マトンが大回りすることもあるから、ディプロイが近づいたらマトンの位置の調整も重要。

サポについてはやりやすいものを選べばいいかと。たまに本体がダメージうけるミスもあったので、白ヘッドで応急処置>ディプロイ>本体にケアルしてマトン瀕死のまま>無論MP枯渇>ディアクティベート待って再度、という寒い流れにならないよう自己回復できたほうがいいかも。おいらはトレハン付けをかねた疾風迅雷ドレインで地味に削ることもあり、サポ学でした(どっかで書いた電光石火は間違い)。

Twitter Updates for 2010-11-04

  • キーシャポッポ、パパマ2個のみ。メリポ3貯まったので、とりあえず最適化を1振り。次だ次。 #
  • キーシャポッポ、またサバトンか。そっちじゃないんだyp #ff11 #
  • キーシャポッポ、本日3回目はパママ2個とクァールの肉・・・こんな普通の素材もでることがあるとは・・・ #ff11 #
  • そういや、最適化にメリポ1振りしただけで、1600だったマトンのエアロVが1700に(inアビセア、牙狼と天導つき)。こりゃ全振りせんと! #ff11 #
  • ちがった、マトンのエアロV(氷マニュ2)、1678が1724になったのか。魔法攻撃力+5だし、そんなもんか。約1.02倍ってところ?算出ルールがよくわからないな。 #ff1 #
  • まーた、パママだけか。泣けてきた。 #
  • サンフレッチェ広島、勝てなかったか。残念。 #
  • やっとチルコネックレスでたわーーー!!パママ2個と一緒に! #ff11 #
  • んと、格闘タイパンファング 火 リザード類 ペット〆、たしか残り98になってたはず。あと、アビアットワの調査隊マラソンでコーラー型紙:頭をゲトゥ。残り5枚。 #

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Twitter Updates for 2010-10-31

  • 起きたら猛烈な雨のため、今日の等々力へ行こう計画は中止。というか、安全面から今日は試合中止じゃないなかな? #
  • 荷物整理が大事な作業のくせに、バードベーンをいまさらゲトゥ。 #
  • 放置していたエンII系最後のエンウォータII、カンパニエの箱からゲトゥ。 #
  • マトン魔法戦スキル4振りまで完了。他に振るものがあるだろうに>自分。 #
  • ちびちび貯めてた獣人古銭40枚、どうせ使うし預けることに。ストック40枚。 #
  • 火タイパン昼の部、残り61となったところで終了。朝の部は起きれなかったわ。 #
  • キシャポッポ、2回ほどマトンを失いかけたけど科学君+黒/魔ソロで討伐成功。ドロップはキーシャのパママだけ…マトン魔法戦スキルが318にあがって、メリポ補正10とAF3脚補正5が乗っかってエアロV習得。ネックレスのためには継続するっきゃないな。 #ff11 #
  • メイジャン火タイパン ボム族200 ペット〆の夜の部、昼と同じくバタリア〔S〕のジンを。いくら整地しても練習ばっかりで泣けた。結局残り26ってところで火曜日終了。もうちょっとだぬ。 #
  • あれ?マトンがアスピルIIを使ったような?エアロV覚えると同時なんかな? #ff11 #

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週末まとめ10/10/09~11

一回つぶやくのを忘れると途端にその後のことも面倒になる性格なので、いつものようにここで一気に週末のことを。

土曜、朝食後すぐにヨランオランマラソンを連投して、チルコ型紙:頭がようやく揃って完了。ついでにリバイヴフェザーを貰い直すために山登りをしたらコーラー型紙:頭がでてしまったので、召喚頭ももらって試練を受けておくことに。

その後、錆び武器をくれるLSメンがいたのでアビセアーラテーヌに行ったついでにKeesha Poppoがいるのを確認。フレにお願いして、科学君+学者ペアで討伐。フレの3回の人柱という多大な犠牲を払ったものの、キーシャのパパマ1個だけという残念な結果に。これに懲りずまたよろしく。

午後はモンスターグローブ狙いで野良裏ザルカ、1回でたけどライバルの手に。赤頭とか出たし、そんなに惨くはない戦火戦果だったような。青頭が4つぐらいでてフリーだったからお持ち帰り。

夜はなんとなくやる気がわかずチルコ頭+1の能力を体感したいこともあり、か/踊+白/魔でミザレオの鳥でスキル上げ。手数が増えたのは大きいかも。格闘が300超えたのと魔法戦がちょっと延びたかな。闘魂旋風脚を打ってみたけど、普段の活動なら連環六合圏かなぁ。予TPとか敵の強さ次第なんだろう。

日曜、鉄巨人をやろうというフレに誘われて、召喚でアビセア-ミザレオへ。が、ついた頃には釣られてて移動。トンボNMがいたから二人でやってみたけど、つえーよ、こいつ。ヘイトリセットでボコられるからヒーヒーいいながらやってたら、さっき鉄巨人をやってた外人PTが参入。なんとか買ったけどしょぼーんな結果(だったらしい)。

その後、鉄巨人に戻ってみたけど、また釣り負け。なんか結構きつそうに見えたので【助けはいりますか?】と声をかけ、参戦。こっち召召、あっち黒黒か、みたいな。なんとか倒して、戦利品いいのうと見てたら【召喚士】【首】【ロットイン】という発言が。どうやらチルコサッシュだけ狙いだったらしい。それはそれで欲しいんだが、という言葉は胸にしまい、フレとのロット勝負に勝ってコーラーペンダント?をゲトゥ。フレは後ほど野良で討伐PTを募集して無事にゲットしたもよう。

あと、ペイストNMも二人で倒して毒針をゲトゥ。クエ終わったわ。

夜はなんとなくアットワのクエでも少し終わらせておくかといろいろ歩き回って石だけ消費して終わり。

思い出した。夜は、土ギシャル+1、アクアン、ペット〆を砂塵舞うゼオルム火山で一気に終わらせたんだった。途中魚3がくっついてヒーヒーいってみたけどなんとか倒せるもので。ナズナはよく働くなぁ。

月曜、体育の日。昼前から外出だったので、タイミング的にさくっと闇タイパン魔命コースを始めることに。闇曜日にブンカール浦〔S〕でアクアン討伐。殴って戦闘開始>ある程度削る>アイスマニュ>ディプロイ>マトンから敵を離す>ウォータV炸裂>敵がマトンを殴る前にディアクティベート>殴りつつアクティベート>3割切ったらディプロイ>ウォータVで〆。みたいな、リキャストの関係でストーンVの場合もあり。精霊2発打つと必ず次はアスピルなので精霊カウントしつつ、場合によってはMPあっても保険で出し入れしなおしたり。出かける前と出かけた後で計2回やって、残り154/250という状態。

夜はなんとなくビビキーの奥でダルメル相手に科学君で魔法戦スキル上げ。地味に上がって317(込み込み326)まで到達だったかな。魔人印象が99個たまったので、邪魔だし溢れた分(確か3個)は捨て。しかし、白兵戦と射撃戦をどうやって上げるかが課題だ。もう少し上げてからじゃないとアビセアではなかなか当たらんからスキルアップ判定自体がそもそも発生しない、しづらい。ソロじゃ軽く死ねるし。

いまさらお使い追加コンテンツの装備妄想

今熱い追加コンテンツといえはアビセア。いや、まあ、個人的にはそれほどでもないんだが。石余りまくりだし。

これらが来るまでは追加コンテンツといえば、石の見る夢、戦慄!モグ祭りの夜、シャントット帝国の陰謀だったわけで。まあこのクリアによってアビセアの人工アートマがもらえるんだから、関連ないわけでもない。ただ、終わってるのは石の見る夢だけ。これまで2回クリアしてるが、狩用に「飛命+10 飛攻+10」をつけてみたり、シフソロ用に「飛命+10 スナップショット+5」をつけてみたり。他のは波に乗り遅れたこともあり、ソロだと厳しいところで止まってるんだよね。

だが、今なら状況は違うはず。先述の人工アートマのためにクリアしたい人や、エンピ装束や新装備の実装により各報酬装備のプロパティ?アトリビュート?の見直しをしたい人もいるはず。そう、今なら進めれるチャンスなのだ!きっと!!

ということで、このタイミングならどの装備にどれをつけるか妄想しなおしてみる。ちなみに現在活動のほとんどが「からくり士」「召喚士」「獣使い」というペットジョブ祭り。からくりと獣は報酬装備は同じくくりなので、ここをまとめるとすれば今共通でほしいのはペット命中+なんだが、そうもいかないみたい。

#あくまで妄想です。いつクリアするかもわからないし。

石の見る夢

胴装備なので、召喚だと現在陰陽師浄衣、からくり士だとパンタントベかイクシオンクローク、獣使いならペルル。

いまいちペット命中を伸ばしにくいこともあり、マルクワルドコルで「ペット:命中+15 飛命+15」といきたいところだが、パンタントベにはマトン命中+10がついてて(数値は上なんだが)地味にかぶってる。なんか損した気分になるな。

科学君用にマルクワルドコルで「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力+7」と「魔法命中率+4」ってのはどうかな。獣使い、まったく関係なくなるけど。いやまて、マトンの勝手な魔法タイミングごとに着替えるのは無理だ。常備するとイクシオンクロークで地味にHPとMPが回復できてるメリットが減るな。

召喚で考えると、ロイヤルルダンゴトで「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力+7」と、あとはなんだろう。「ペット:命中+15 飛命+15」あたりかな。「召喚獣維持費-2」も捨てがたいがきちんと今(と今後)の維持費軽減装備を積み上げないと狙い通りにならないかも。

最有力候補は、「ロイヤルルダンゴト」「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力+7」と「ペット:命中+15 飛命+15」。

戦慄!モグ祭りの夜

頭装備なこいつ。現在、召喚はエボカーホーンを中心にオステアに着替えたり、からくりはチルコ頭(または装備なし)、獣はペルル。イクシオンクロークを常備するとからくりでは特定条件(スリプル)でしか着替えないわけで対象外としよう。となると召喚用または獣用。

召喚はコーラーホーン系統が今後の主となるからオステア装束をしまいっぱにするのために履行間隔-3は悪くないので魔人の帽子で「ファストキャスト+3% 契約の履行使用間隔-3」と「ペット:被ダメージ-10%」かなぁ。クリヒット+3%も悪くないな。

獣用だと、ペットヘイスト+5%、ペット被ダメ-10%あたり?いや、WS着替え用ってのはどうだろ?それならからくりでも使えるし。となると多段WS用にダイアの冑で「STR+4 ウェポンスキルの命中+15」と「AGI+4 ウェポンスキルのダメージアップ+2%」かな。

最有力候補は、「ダイアの冑」で「「STR+4 ウェポンスキルの命中+15」と「AGI+4 ウェポンスキルのダメージアップ+2%」。次点で「魔人の帽子」で「ファストキャスト+3% 契約の履行使用間隔-3」と「ペット:被ダメージ-10%」あたり。

シャントット帝国の陰謀

脚装備。現在、召喚はエボカースパッツ中心、からくりはチルコ脚+1、獣はやっぱりペルル。このオーグメント候補には「移動速度+8%」があるので、必ず1枠は確定。

からくりではエルメスサンダルがあるので、デサルタタセッツの選択理由が少し下がるわけで。まあ獣用にスカディー足はないけど、召喚用に竜巻下衣で決定。

もうひとつが悩ましく、召喚オンリーにしても「エレメントサイフォン+20」「ペット:魔法命中率+7」がしのぎあっていて、さらに「ヘイスト+3」や「MP+25 敵対心-4」「被物理ダメージ-4%」が悩ましい。ただ、Lv85のサポ赤でコンバートがあるんだし、以前に比べてそこまでサイフォンにこだわる必要もない気がしてきた。

竜巻の他の装備ジョブまで包括するとなんだろ。やっぱり「ヘイスト+3」や「MP+25 敵対心-4」「被物理ダメージ-4%」のどれかかな。「被物理ダメージ-4%」あたりにおちつくのかな。

最有力候補は、「竜巻下衣」で「移動速度+8%」と「被物理ダメージ-4%」。おそらく装備中は最大MPが減るけどしかたないわ。

装備タグを微妙整理

メイジャンの試練は結局装備関係なのでこのタグをつけているエントリから装備タグを解除してみました。また、アーティファクト関連とレリック装束、エンピリアン装束はすべてAF関連としてAFタグに統一、装備タグを解除してます。ただし、内容によってはこれら以外の装備のことも書いている場合があるので、そういうの場合は残っています。

この今後もタグについては見直しを図る予定です。増やしすぎるとよくわからなくなるんですが、雰囲気ってことでひとつ。

週末まとめ10/09/25~26

FFXI Wikiが猛烈に落ちてる、落ちかけてる状況みたいなのでFF11 Databaseをみつつ。

召喚士関係

土曜夜、アビセア-コンシュのNM「Eccentric Eve」の討伐手伝いをして、紫苑のアートマをゲトゥ。帰りがけに「Bakka」がいたので有志で討伐したけどバッカの翼しか落とさず。

日曜昼、アビセア-ブンカールの足型紙NMツアーがあったので潜入。プークNM「Seps」とウサギNM「Gnawtooth Gary」を狙うようで、召型紙であるコーラー型紙:足をゲトゥ。フリーで2回でたからくりのチルコ型紙:足はロット負け。しかしそもそもの足装備がないわけで。

からくり士関係

メイジャンの試練の格闘2種、ペット魔命+10、ペット攻・飛攻+12となり、どちらもようやく実戦投入レベルまで到達(のつもり)。無論さらに上は目指すつもり。とういうか目指さないと。ワモーラ族150はほんとにきつかった。その分魔法戦スキルはあがったけど。

土曜昼に裏氷河が開催されたので、野良参加(ここ主催に毎週いってるけど)。AF3のチルコ動はアビセア最後のやつで実装みたいだし、AF2のパンタン胴があるといいなと希望したところ終盤にでた。ライバルは1名。相手の数字を見てからロットして勝った。やっほーい。しかしここんところ黒/魔マトンばかりで、そうなると科学君でイクシオンクローク着ることになっている事実。

日曜夜、たまたまジュノに移動したらアビセア-ブンカールのジョブ不問乱獲を募集してたのでからくり士で潜入。マップ中央北のトケトゲってやつが獲物。よく相手がわかってなかったので、召AF3足とだいじなものを希望してみたけど、こいつが落とす棘ってあの棘だったのか。でもアイテム希望にしてるといかにロット運がないおいらでも鞄がすぐに満タンになっただろう(なにせ常に空き7)し、からくり士のレベル上げが狙いなので無問題。

AF3足は忍侍踊あたりがでたかな。召は希望6人もいたのにドロップ0。だいじなもの「艶やかな頭足の吸盤」「脈動するソウルフレアの髭」「伸びきったタウルスの爪」「硬直したガーゴイルの手」をゲトゥ。無事85になりました。やっほーい。マトンのスキル上げがまってるぜー。

終わった後、科学君で残業ってのを初体験。今回の乱獲でようやくクルオ貯まって月のジェイド2個目を手に入れたので幽遠と天導を装着。とはいえ(今のおいらからすれば)やばいぐらい遅い時間だったので一時間程度、マーリドをしばいてINT+6のダイアリングなどをお持ち帰り。AF3足は侍を一度だけみたな。