「メイジャンの試練」タグアーカイブ

学者の装備をあれこれやってるのが今はとても楽しいのです。

ということで、ここ3日間のこと。

月曜日、スターダイバー分をどんどん落としてシャッターソウルが3振りに。アビセアで一人連携の更なるテストを。今回は一人三連携の調整を。

震天動地の章>光門の計(貫通)>震天動地の章>ストーン(切断)>(技連携:湾曲)>疾風迅雷の章>シャッターソウル(重力)>(技連携:闇)>ブリザドV>マジックバースト

戦術魔道書に5振りしてるお陰か、この時はソロで殴ってる分にはChargeが足りないことはほとんどなかったと思う。疾風迅雷はシャッターソウルの前にやっとかないとMBに間に合わないんだよね。

火曜日、火力が若干あがったはずだし、AGローファー+2のオグメイジャンに取り掛かり。場所は裏ブブリムをチョイス。

まずはソロで60分試そうかと思ったけど、一応シャウトで募ってみることに。

シャウトに並行して、ツイッターのみの知り合いさんに声をかけてみたところ、召喚手(SMブレーサー+2)のオグメイジャンを放置してる&しばらくすれば暇になる、ということからご一緒してくれることに。ありがたい。

あと、シャウトでコルセア手(CMガントリー+2)な人が参加してくれることとなり、3人で120分、経験値を稼ぐことを主眼にひたすら楽狩りすることに。

突入直後にソロ獣さんが入ってきたので、延長は共闘で。

いくつかバタバタしたこともあったけど、なんとか延長が揃ったので、丁度アビ時間じゃなかったカニ狩りへ。ほどなくカニにアビ弱点士がやってきたら芋で時間をつぶし、またカニへ。

みんなで絡まれつつワイワイやるのも楽しいわぁ。なお、一人三連携がしっかりヒットすればカニのHPは2/3ほど削れてたような気がする。

範囲寝かしでCharge消費したり、タクティックロールのお陰でTPに対してChargeが間に合わなかったりもするので、机上演習やアスピルだけでなくテーカーでMPをもりもり回復したり。ありがたい。

で、デセニアル専心が若干余る13000ほど稼いで時間切れ退出。

水曜日(春分の日)、まずは余った専心を消費するためにソロでさくっと60分裏ブブリムへ。獲物を切り替えはめんどうだったのでやはりカニ。途中で専心が切れたので皇帝専心をつけたりもして、残り3000ちょい?で時間切れ退出。次は10分延長*4だけでも取れそうなら取ってみるかな。さらに余った専心は精霊と弱体スキルを上げねばと、グスタフのミミズとかで消費。

土行の原石を@4つ集めるミッションも残ってたので、忍/踊(灰燼、凶角、戦慄)に着替えてトリガー「臭うダイアマイトの牙」を持ってたアビ-ウルガランの「Resheph」ソロを。

忍術で弱点を突けてなんとか倒したら原石が3個出た(宝石は1個)ので@1個なら再戦するべし。

絶賛放置中だった下位NM「Awahondo」も赤弱点が片手刀の影だったのでさくっとトリガーと執拗のアートマをもらって、レシェフ再戦。原石1個のみでした。

ともあれ、これで土行の原石と土行の宝石がそれぞれ6個になったので、SVブレーサー+2とCLブレーサー+2が完成。令狸執鼠の章による強化魔法の時間が2.25倍だ。

となると強化スキル装備をなんとかせねば。ということで、踊/シに着替えてフ・ゾイの王宮へ。道中で上質なアーン器官を2個拾えたので2戦。

初戦は無瞋の善根が1個のみ。そして2戦目で瞋恚の毒悪が!通算5回で出たのは運がいいに違いない。

タブナジア3Fの百合っぽい人に渡して、慈悲の羽衣ゲトゥ。

あとはもう麒麟棍をやるしかない。旧サルに行く前の知り合いが欠片化も含め練成手伝ってくれるとのことで、玄武印章をシャウトして売ってもらい、欠片が8個で挑戦。

人にやってもらうのは初めてだったので作法を教えてもらい、属性値が揃った4回目にて強化魔法スキル+8が付いたので定着させることに。明らかに旧サルPTの人を待たせてるっぽかったので、ここで練成は中止。

せっかくなので学者に着替えて白グリ、強化魔法装備を全部つけてみたら「499」。しかもよくよくヴァナ曜日をみてみたら光曜日でコロッサストルクが+7じゃなくって+10だった。つまり通常だと「496」。

でも、大悟徹底すればAGガウン+2のお陰で「496+10=506」となるので、当面これでいいや。どうせ行けても数回しか新ナイズル行かないだろうし。

ということで、ここで力尽きて終了。

あ、そういえば収納に入りっぱなしだった偉大なる学者の証を使って「グリモアを継ぐもの」に行って、さくっと先生をボコってきたんだった。こんな話だったのだねぇ。

『AGガウン+2』と「Ix’aern」との戦いなどなど

強化魔法スキルを増やすため、まずはアギュトガウンをAGガウン+1にして、その上でAGガウン+2してから暇を見て経験値メイジャンをやることにしたわけだけど、シャッターソウルを打つには両手棍スキルが2ほど足りない。

ということで、まず現状のまま学者ソロで裏氷河60分がどれぐらいやれるかチェックしたところ、慣れてないこともあり1300ほどしか稼げなかった。

このままだと果たしていつになったら終わるかわからないので、まずは両手棍スキルを(モンクに着替えず学者のまま)アビ-ウルガランの玉相手にやってシャッターソウルを解禁して殴り火力をアップして、一人連携のマクロを調整しつつジュノで一緒に経験値メイジャンをやる人を土曜日に募ったところ、同目的の戦士さんとデュエルタバードが欲しい人が参加となり、エリア突入制限的に裏氷河に行くことに(AF2が欲しい人は獣に着替え)。

延長を取った後はD2塔付近の楽オークをひたすら乱獲。NMが沸きまくるせいで経験値がカウントされないこともあったけど、アライドリングの専心込みで1万ちょい稼いで終了(残り7500ほど)。

日曜日も募ってみたところ獣さんが参加希望してくれて、裏タブナで丁度狩りして爆死が数回あったものの無事メイジャン終了。これでAGガウン+2が完成したので、胴装備の強化魔法スキルは+9(大悟徹底時は+19)に。

土曜の昼間にアビ-アットワの有色(緋色)NM「Lusca」を青/忍(灰塵・邪鬼・戦慄)で着色しつつ連戦して木行の絵札をあつめてSVボネット+2にしたので、頭装備の強化魔法スキルが+10に。

これで強化魔法スキルの合計値が483(大悟徹底時は493)になったわけで。

500にするには最低あと+7、できれば+17。手装備は「令狸執鼠の章」による強化魔法時間延長のためにSVブレーサー+2にする必要がある(まだ+1しか持ってない)のでここは考慮しない。

となると、あとは麒麟棍オグメか耳装備、背装備ぐらいしかない。胴をアンフルローブにできればAGガウン+2よりスキルが+3多いけどなにせ出ないにも程があるので、これを考慮に入れるのはちょっと厳しい。

麒麟棍オグメは後回しにするのは心に決めてるので、オーグメントピアスか慈悲の羽衣あたりを狙うことになるけど、オーグメントピアスは確か500万ほどで在庫なし。仮に在庫があってもこの時期500万以上出して手に入れるのはさすがに無謀すぎる。慈悲の羽衣で+5できれば神オグメで500達成するわけで。大吾限定ならオグメ+7でいいわけだし。

ということで、踊/シに着替えてから、バザーで1個買った上質なアーン器官を持ってフ・ゾイの王宮へ。

NM「Ix’aern」についての話とか討伐時の話とかは、出るか諦めたときに詳しく書くとして、トリガーが1個だけってのもアレなので、入ってすぐのアーンを狩りまくって都合3個ほど集めて、念のためフレに声をかけて白/黒で手伝ってもらって3戦やったら無瞋の善根が1個だけ、瞋恚の毒悪は0個(涙)。

それはそうと、このトリガー先、沸くときにランダムはいいとして沸いた後は動かないと思ってたけど、時間(30分?)で勝手に移動するって書いてるブログもある。どっちが本当なんだろか?

ソロでもやれそうだし、どこまで心が折れずにやれるかだなー。できれば希望者と2名でトレード先候補部屋に分散してやりたいところだけど。

あと、どうでもいいけど、シャッターソウルのモーションが素敵すぎてメリポ3振りしてしまった。最後の両手棍を大きく振りかぶってまっすぐ叩きつけるとき、お尻がぷりっとしてるのがいい!是非、他種族、他性別のも見てみたい!!

多分ここ2週間ぐらいの動き

どこまで書いてるかチェックするのがめんどうなんで未チェック。備忘録。

VW、2個目のヘカカラシリスが箱に入ってたのでパルス管【He】にして3回ほど競売に流してたけどやっと売れた。

ふと、からくり士の限界5をやろうと思って証を取ってみたら、記憶を消して受けなおしてたAFクエ3が終わってないことが判明したため「何もできないなんていわせない」を急いでソロクリア(か/踊+兵/兵→射/射)して、その後「力と覚悟」を(兵/兵で普通に殴って)クリア。

侍AFクエ(というかウガレピ宝箱開け)ついでに証を拾った忍者、召喚士の限界5をクリア。

これで以下のジョブの限界5クエが終わってることに。

  • 獣使い(最初に突破したジョブ)
  • 忍者
  • 召喚士
  • からくり士

いまさらマートキャップってわけでもないし、そもそも戦士、暗黒、侍は未だLv50台だし。

侍AF、残すは最後のクエ「先代の遺品」のみ。未オファーだったかな。

自作のブロンズブレットが尽きてしまってたので、ずいぶん前から貯めていたボムの灰を大量に抱えてブブリムへ(シ/黒)。ユタンガの硫黄が出るたびに発火薬を作りまくって、翌日鍛冶ギルドでブロンズインゴットをこれまた大量に買ってさらに合成。胴乱【青銅】32個作成。貧乏性のなせる業か。

あとは召喚スキル向上のためSMブレーサー+2のオグメイジャンが仕掛り中。2回突入して残り4000は切ってるはずなので、あと1回で終わらせたいところで。

ボナンザを買うのを忘れないようにしないと。当初の予定通り、火曜までに購入予定。

経験値2倍キャンペーンの3日間

土曜昼、コ/踊でCMブーツ+2のメイジャンをやりに裏クフィムに。アライドリングの専心付き。

見た目がアレな殴り防具で、武器はオイノスナイフとジュワユースとベットラム+2。削りWSはエグゼンまたはワイルドファイア。

ロールは延長取るところはウィザードも使ったけど、残りはタクティクスロールとカオスロール。敵はウェポン、ラプトル、三連蝙蝠あたりを回す感じ。アビ時間の敵が混んでいたら、WS時間の敵をひたすら殴っては撃ち、殴っては撃ち。

残り経験値40のところで時間切れ。最後の敵のLvが+1だったら終わったのにな。経験値2倍キャンペーンを有効利用するべく、連休明けまで放置することに。

日曜昼、忍/踊で裏砂丘、真甲賀袴のメイジャン。前日のアライド専心+デセニアル専心。

延長後の敵切替の移動回数を減らすため、葉っぱ(アビ)と羊(アビ+WS)のみ。葉っぱ(Nightmare Flytrap)のグロオーサケスが相変わらずログなしTP無消費の不具合のままなので、これがきたら次のTP技にV.フラ準備。早く修正して欲しいわ。

たぶん移動時間を短縮したなどの要因で十分な余裕を持ってメイジャン完了。まあ、微塵ダメアップとかおいらのプレイスタイルでは意味がないんだが、預かられるのは大いに助かる。

月曜昼、か/シで裏砂丘、PNチュリダル+2のメイジャン。前日のデセニアル専心付き。

今回は延長は黒/魔マトンで。アイスメーカーのことをすっかり忘れてたためか、サンダーVで一撃
というわけにはいかなかったけど、まあ危なげなく、しかも短時間で延長が取れるのには驚いた。

延長後は兵/兵マトンに切り替えて、楽表示の葉っぱ、羊、樹人をWS弱点で。羊から樹人が遠いんだよなぁ。ということで1100ちょいぐらい残して時間切れ。そういえばサポ不意打ちが修正されたんだったな。がっかりするにしても試してみればよかった。

専心が残っちゃったのでなんか上げるかといろいろ考えた挙句、2垢は調理倉庫とジュノ警備だし2画面操作とかめんどいので却下。1垢ジョブでLv最低なのは戦暗侍のLv50。あとはLv75の白黒赤ナ吟狩、Lv84で放置の学者の中から、なんとなくソボロを振りたくって侍/踊をチョイス。

古墳GoV P1をやってみたり、要塞GoV P2をやってみたりして、侍がLv54になったところで、知り合いから朱雀と青龍ソロるんだけど印章2個でたら流れちゃうのもったいなから暇だったら一緒に来てというテルがきて、か/白で合流。朱雀印章と青龍印章を預かって解散。

あと、多分土曜の裏の後、ふとソベクを忍ソロ。灰塵、凶角、戦慄。アーフルアイの石化発動が早すぎるよ。ガがうざいよ。ということで回避装備で魔法にV.フラ。運良く黄色弱点が突けて、五行は全種類ドロップ。ありがてぇ。

あ、土曜夜と日曜夜はいつものVW部。珍しくヘカカラシリスが手に入った(無論初入手)。パルス管にするのもあれなんで、とりあえず現品で。装備ジョブがほぼほぼないけどね。

伊賀忍着改が完成

ラスト1枚の伊賀型紙:胴をどうやって手に入れようか悩んだ結果、まずは久しぶりにアビ-ウルガランの雪山の灯クエを6回ほどやってみたところ、ランさー1枚、サバント1枚という結果。なにより出なかったときのがっかり感が半端ないのでNMをやる方針に変更。

アウズンブラの毛皮も上質な黒虎の毛皮も競売だと高いので現地調達(上質な野牛の毛皮は競売購入)。

まずはアウズンブラの毛皮を。と思ったけど戦闘中のPTがいたので、待ち時間に虎を4~5匹殴る。毛皮でない。空いたようなのでさくっと危なげなくアウズンブラの毛皮ゲトゥ。その後、虎を狩り続けてやっとこ上質な黒虎の毛皮もゲトゥ。

アートマを灰塵・凶角・無常に変えて、忍/踊で「Yaguarogui」に挑戦。TA持ちで回避が高いらしい。なんかTP技使用中にダメを与えるとアムネジアスフィアが発生とか、その時吸収されたダメの累積が1000ぐらいになると絶対回避がくるとか、絶対回避の回数依存?で回避率が上がるとかめんどくさそう。

FFXI Wikiのコメントを参考に、手数は減るから時間はかかるだろうけど、回避片手刀がまったくないので常時回避装備で被弾を抑え蝉を持たせ、妙手・幽林をキープしてTP技の回数を減らし、活火でこっちのWSを増やす。向こうのTP技はなんだろうと1回目を見たらすぐに後ろにダッシュ、という作戦で。

お陰さまで相手のTP技(セット)は4回ほど。そのうち咆哮>魂の咆哮とつながったのは1回のみ。終盤だったし、麻痺は薬で治して、蝉回してるうちにアムネジアが切れたので問題なし。

赤弱点は光だったんでウイング使って両手刀で光輝ってみたけど弱点は突けず。黄弱点も光だったので忍術ではなんもできない。中の人のトレハン力に期待…は過去の実績からできないものの、倒してみたらコーラー型紙:胴と伊賀型紙:胴の文字ががが。カバンが満タンで戦利品プールにあふれてたので慎重にアイテム整理してゲトゥ。うひょーい、揃ったわー。アートマはでなかったけど倒すだけなら楽っぽいし、必要になったらまた来よう。

ということで、ジュノに戻って伊賀忍着改が完成。火行の原石はあと1個なんだよな。トレハン枠のNMならトリガーあるけど、時間POPも検討してみるかな。

週末あれこれ 2013/01/19~20

土曜の日中のことが思い出せない。夜はVW部で涸れ谷、ラテあたりを連戦したはずだが。

乱獲も行ってないし、提供者総取りも行ってない。ドミニオンもやった覚えが無いし、ヴァラった記憶もない。しかしログインはしてたはず。合成スキル上げもやってないし、釣りもやってない。

あ、思い出した。からくりでアビ-アットワの骨NM「Kharon」のだいじなもの:ひび割れたスケルトンの鎖骨取りとアビ-ブンカの有色VNM「Ketea」のための三日月形の紅色ジェイドを作ってたんだ。着色作業は10回ぐらい倒してようやくだった。ついでにヴァンプNM「Lord Varney」を殴ってだいじなもの:血まみれのヴァンピールの牙も手に入れたな。

なお、アットワは「か/ナ+兵/兵マトン」、ブンカは「か/忍+白/魔マトン」だった気がする。

これで「Titlacauan」「Bukhis」「Ketea」のトリガーが揃った。次に提供者総取りに参加できるときはこの辺の消費も視野に入れよう。

その他、録画消費とかリアル事いろいろかな。そういうことにしておこう。

さすがに前日である日曜日の方は覚えてるな。時系列に並べるとこんな感じか。

真甲賀手甲のメイジャンに取り掛かってみた。ヘイストが26%に到達するために忍者の手装備にヘイスト+4%が欲しくて、手持ちに足りない忘れ去られた感触をさくっとバザーで買って土曜の段階で真甲賀手甲にはしてたわけで。

となるとやっぱりメイジャンを終わらせたくなるのが人情。しかし回避片手刀を作ってない状態で
裏に行くのは若干気後れする。しかも忍手となると裏ザルカか裏タブナ。裏タブナは直前の踊り子のメイジャンでちょっと疲れてるので、延長が格段に取りやすい裏ザルカに行くことに。

まずは楽狩り。モシ戦暗あたりは鴨。魔法系のうち白だけはテストをかねて1体やってみたけど、2種類程度の遁術と弱体忍術だけではなかなかつけず、時間ばっかりかかるのでそれでやめた。

ただ、楽相手の皇帝専心付きでは80~100ぐらいしかもらえないので、丁度狩りにシフト。

竜と侍を釣って、迅と湧でWS弱点を狙う。こっちだと200いくつかはもらえる(うろ覚え)。坂の下の詩人が邪魔で即釣りができない。坂の上の忍は時折ヘカトンをしてくるのが地味に痛いので、これまた1体のみしかやってない。ソロで丁度狩りするいい場所はないだろうか?

そんなこんなで裏ザルカの丁度相手にスキル上げもして片手刀キャップ、忍術350台に。結果としてまったりやる感じだったので取得経験値は5000に届かず、残り15000ちょっとほど。貨幣は50枚ぐらいだったかも。次は端から丁度相手にしてみるか。

専心が余ったため、古墳のGoV P7(楽~丁度骨・犬)を両手刀で殴って両手刀スキルを192にしてみたり。まだまだ先は長いなぁ。

その後、提供者総取りシャウトがないかチェックしつつ競売を覗いてアビ-テパの鉄巨人「Ironclad Smiter」トリガーの在庫と価格をチェックしてたら知り合いが購入してテパで獣ソロ連戦してるっぽかったので、スキル上げもかねて忍/踊でトリガー取りしつつ声をかけてみたら鋼板集めらしいので混ぜてもらえた。

これで伊賀型紙:胴はあと1枚に。ブンカの卵運びはめんどうだし、ウルガランの雪山の灯クエでもやってみようかな。でも、このクエで入手可能な忍以外の胴型紙は全部揃ってるのがネック。

夜のVW部はアクヴァン連戦と水晶龍。戦利品に希望アイテムのドラヘンホーンがでて、ロット500台だったもののロット勝ち。ありがたい。獣と竜のWS装備、迷企羅凰羽兜から変更してみよう。次の機会からはテセラサイオを希望にしようかな。

あと、この週末のことじゃないけど思い出したので。

以前伊賀型紙:手をクエストで入手しようと忍/シでマルゴルドの牙狩りしてたら時間POP NM「Ansherekh」に絡まれてどこまでやれるか試してみたら、万能薬やテンポをそこそこ使うことで倒せるのに驚いた。フュアロセスタスをお持ち帰り(虎王の毛皮は箱から入手済み)。Lv99のレベル補正ってやっぱり結構あるんだなーと思った。こいつ、ナバーチピアスを落とすらしいので今度は狙ってやってみるかな。

からくりでOvniソロ

足りない水行の絵札5個を集めて真伊賀脚絆にするべく、いまさらながら、からくり士でOvniをソロることに。

か/忍+白/魔、アートマは灰塵・凶角・戦慄、トレハンサッシュもあるのでTH2で昨夜と今朝の合計8回倒すことができた。戦闘方法は

  • 上を見ながら真下に潜り込んで絡まれ釣り
  • 一発殴ってディプロイ
  • 範囲技から守るため、マトンが近づかないように目視で距離をとる
  • 離れすぎてマトンが駆け寄ってきたら、再度離れる
  • インビン中は回避装備に着替えて切れるのを待つ
  • TP技がきたら空蝉2、それ以外は空蝉1で避ける

ぐらいで、あとはひたすら殴るのみと特筆すべきものはなし。ライバルさんがいなくてよかったわ。

水行の絵札5個を手に入れる間に、水行の原石6個、少林帯2、アウグルジャズラン2が手に入ったり。

納品はまだだけど、絵札は上記の通り真伊賀脚絆に、原石はCLピガッシュ+2になる予定。

ETカザク+2とETタイツ+2が完成

どっちの経験値メイジャンも裏タブナジアなので一括でやったらどんなもんかと思ってやってたけど、噂どおり取得経験値が按分されてメイジャンカウントされるので、2部位固定にした分、逆に面倒だったような気がする。実際

  • 目玉延長を取る際に雑魚に見つかってファイガIIIで蒸発とか
  • ゴブ石造に向かう途中でタウロスタウルス4匹に地味に削られて死ぬとか
  • バインの蜂を削ってたらファイナルスピアで死ぬとか
  • クラスターの自爆で死ぬとか

と、いろいろあったけど、デセニアルやらアライドやらの専心をフル活用してなんとか完了。多分4日ぐらいかかったんだっけか。

これでエトワール装束すべての+2化が完了したので、次はパンタン装束最後となるPNチュリダル+1を+2にするか、しれっと忍者がLv99になってるので甲賀手甲を真甲賀手甲にして手装備を常時ヘイスト+4%にするか、悩みどころ。

忍で裏にいく前に真伊賀脚絆にしておきたいけど、水行の絵札が5個足りないなぁ。当分預けれない状態でもいいから納品だけ完了させておくかな?(手持ちの感触が半分しかないけど)

PNトベ+2のメイジャン完了とか

確かこういうのを書いてないレリック防具+2があるはずだけど、確認するのがめんどいな。

初日、裏タブナから開始したPNトベ+2の経験値メイジャンだけど、

  • マップが狭い
  • 敵の数が少ない
  • タウロスタウルスが邪魔くさい
  • クラスターの自爆を止めれないと即死する

こともあり、また特にPT系ライバルがいると大抵アビ、WS両方の弱点狙いだし寝かしキープされたりもするので効率的ではないわけで。実際3回ほど爆死したし。

ということで2日目からは裏氷河で楽オークを狩ってたわけで。

事前にマトンを応急処置で呼び出してヒーリング等で満タンにして、OPテレポ前にダッシューズを使用、裏への入口を一度通り過ぎ、峠の本でリレ3をかけてから戻りがてら突入に合わせるようにドリームブーツ+1、ドリームグローブ+1を装備、突入後ブーツ>グローブと使って延長取りへ。

延長は当り前だけど目玉>ゴブ>ヤグ>亀>オークと取って、WS弱点狙いでD2塔南にいる戦2ナ暗と、ちょい余る時間はD2塔北東にいる(白2を避けつつ)戦侍のどちらかをつまむ感じ。

戦2のうちどちらかは戦NMの候補らしいけど、裏のNMは経験値がもらえないので経験値メイジャン目的だと単なる邪魔物。しかし倒さないと獲物が減るので、魅了で連れ回されることも何度かあったけどそれ以外は特に問題なく弱点突いては倒してた。裏氷河のNMはこれを入れて戦モ忍を過去10以上は倒したことがあるけどこいつら100貨幣は落とさないんだろうか?一度も見たことないわ。

楽オークの経験値は1匹あたり50前後とさびしいので、専心つけなかった2日目は3300ぐらいしか進まなかった。3~4日目はデセニアル専心を通しで使ったのでその倍ぐらい稼げて4日間で経験値メイジャンが終了。

ちなみに1~3日目はサポ踊、4日目はサポシ。貨幣は1日目計81枚、2日目88枚、3日目98枚、4日目104枚。マトンは、裏タブナでは序盤兵/兵、途中から白/魔と切り替えたけど、裏氷河では兵/兵のみ。

モニヨン銀貨が31/61となり、ようやく半分を折り返した。貨幣集めの意欲を継続するためにもレリック装束+2の旅をまだまだ続けるつもりだけど、次の部位はどうしようかなぁ…。

あと、おまけで、残り11000ちょいの時点で使ったのでデセニアル専心が8000ぐらいは余ったので、忍/踊(Lv90)に着替えて、謎の木箱大発生中ということで釣りトルク(フィッシャトルク)を狙いつつ外ホルトトでGoV P8をやってみたけど当り前のようにでなかった。ここのP7とP8はスライムが入るからめんどいんだよなぁ。とりあえずは片手刀スキルと忍術スキルがあがったからよしとしよう。

AF2メイジャンしつつ旧貨幣集め

獣ソロだけだと作業感がさらに増して楽しくない、ということで他ジョブのAF2強化をしてきたわけで、今回は踊り子とからくり士で。

まずETティアラ+2(裏ブブリム)

なんとか裏砂丘に通うこと10日間ほどでETティアラ-1がやっと手に入ってたので、ETティアラ+1にして、手持ちの忘れ去れた願いを使ってETティアラ+2に着手。裏ブブリムでは弱点をあまり意識せず、2~3日間、丁度ウサギを連戦してつつがなく完成。

続いてPNダスタナ+2に着手(裏クフィム)

まずはオキシュラ(ペット被物理ダメ-11%)を持ってマトン盾(兵/兵)で突入してみた。

本体のWSとマトンのストロボ、フラッシュバルブ、ディスラプターを活用してWS弱点狙いだけど、初日は念のためサポ踊。要所要所でカニバルブレードを混ぜることができたのでマトン盾もなんとかなることがわかったし、何より延長をとるのが楽だなぁ。WS時間の敵を勘違いすることもあって貨幣は100枚いかなかったけど。あ、敵は楽ばかり。

その後はサポシで基本的に突入。トレハン4まであげれるせいか貨幣増えるね。といっても最大150枚程度だったけど。サポなしも初挑戦。白はつけなかったけど、特段危ないこともなかったかな。

最終的に敵はスノール>虎>ロックとゴブ(ナ・侍)を回す感じで落ち着いたところでPNダスタナ+2完成。

急遽ペット回避格闘を作成

で、ペット回避オキシュラだとどうなるのか気になって、この時点で着手。グゥーブーの雷待ち(ボヤーダ樹)がシーズンでなく、いきなり躓きそうになったけどなんとか駆け抜けて1日でオキシュラ(ペット回避+22)で完成。石印系はそれぞれ半分ぐらい手元にあったも幸いだった。通ったルートは本体回避と同じなので、気が向いたら試練討伐一覧を書くかも。

できあがったペット回避は次の裏ブブリムから使用。ペット被ダメ軽減と持ち替えてみたりしたけど、repとかとってなく「た・い・か・ん」ではあまり差を感じなかったり。S.アブソーバーをバリアモジュールに変えてみたりとか合わせていろいろやってるせいかな?マトンのセッティングが悪いんだろう。

ということで、PNバブーシュ+2に着手(裏ブブリム)

すべて楽相手。カニ>芋>マンドラ→ウサギ→マンドラという感じで。丁度ウサギを踊り子のような爽快さがないので、やっぱり楽でいいやと。

3日目突入が終わった時点で500残しとかあって残念ながら4日間かかったけど完成。

次のお題は?

さて、パンタン装束は残すところ胴のパンタントベ(PNトベ+1あり)と脚のパンタンチュリダル(PNチュリダル+1あり)、エトワール装束は胴のエトワールカザク(ETカザク+1あり)と脚のエトワールタイツ。って、どっちも胴と脚か。んと、メイジャンのエリアはこうだから、

  • PNトベ+2:氷河・タブナ
  • PNチュリダル+2:ジュノ・砂丘
  • ETカザク+2:ザルカ・タブナ
  • ETタイツ+2:氷河・タブナ

やるなら強調したほうのエリアかな。氷河は延長とるのがめんどいしなー。タブナはなー。自爆がなければなー。与TPをどれだけ減らせられるかなぁ。どっちにしても1部分しか忘却アイテムがないので、よく考えてやらねば。