「メイジャンの試練」タグアーカイブ

風の石印40個と鳥王の翠石15個

放置していたキーラ+3とキーラ+2(回避短剣)をソクチャとキーラ+3にするために風吹く過去グロウに踊/シで出陣してみたり。

とりあえず風の石印を先にあつめるべく、プラントイドノックで滞ってたアテーメをサブ武器にして、風が止んでるときもキノコをひたすら狩りまくり。風の石印がでたら一旦ログアウト作戦を続けた結果、なんとか40個貯まった。アテーメはまだ100以上残ってマッスル。

一度戻って+3にしようかとも思ったけど、その足でカンパニエ拠点から西へ移動して、サブも回避短剣に持ち替えて今度は風が吹いてる間だけワイバーンをひたすら殴って15個揃えて撤収。無論石印でたら一旦ログアウト。

多分合計5~6時間ぐらいで回避ソクチャと回避キーラ+3になったわけで。

もう一本の短剣のためには鳥王の翠石はあと15個だけど回避片手剣2本分用にさらに風の石印があと80個、鳥王の翠石が30個必要とか頭おかしくなりそうなんで当分また放置かな。

完了メイジャンとかのメモ?

2012/11/29

作った本人が既に武器メイジャンのやる気をなくしてるけど狩場検索できるようなものを作ったので記載。

2012/05/11:

回避シャムシール+2ができたので追加。

格闘

短剣

片手剣

片手斧

両手棍

2011/09/16:

オートマトンのアタッチメントセット候補を更新したので、自分用にここに配置。

続きを読む 完了メイジャンとかのメモ?

弱リシャルデアクスが「時々2~4回攻撃」に

No.1989 プラントイド類 700、ボヤーダ樹でGoV P3(マンドラ4、ウサギ3)をやりつつソロプレイ。というか、ウサギはたまに範囲技で巻き込むので。フェローも出しつつ、4日ほどかかったかもめ。ペットがビースト系だとマンドラにひるむ可能性があるので、プレイ時間が短い日は90分のねばねばさん、そうでもない日はファルコアだったり(手持ちの非ビースト汁がこれらかメルルしかないため)。

これ以降、時間が無い日はねばねばさんで。どのペット使っても1時間で100匹いくかいかないか程度のペース(といっても届かないほうが多い)。

No.2390 デーモン類 700、移動が楽だし、やっぱりカダーバで。初日はインプ450の人と共闘。あとはソロ。やっぱり4日かけて終了。

これでようやく「時々2~4回攻撃」になったわぁ。

No.2823 ヴァーミン 700匹、風の石印が欲しい、ちょうどヴァナ夏場、ということでワジャームで蜂をソロ。アルザビから出た広場の南西の蜂の巣(計6匹)と西の蜂の巣(計4匹)をうろうろ。土曜日の日中丸々使って完遂。石印がちょっと必要数に足りてなかったので若干残業。鳥王の翠石は1本分在庫を持っていたのでお陰で「ペット回避片手斧」が2ランクアップして、ようやく「アストロフォ」に。

ただ、この詰め込みは両手にダメージを与えすぎたため、週末のVW活動は土日どちらも欠席。
というか、今もダメージが残ってたり。

日曜日に装備エージングをかねて裏タブナ(蜂(楽)、クラスター(丁)、リーチ(丁))に行ってみたけど、TA/DAとのバランス調整を勘違い(TA/DA装備をすべて外してた)してたせいか、ただ単にまだまだ弱いだけか(多分後者)トータル150枚程度。自爆で食事とんだしなぁ。

残すところはNo.3286 アルカナ類 700。裏で貨幣集めるほうが課題としては大きくなってきたし、もうちょっと回復してからまったりやるかな。

あ、別エントリを書くか微妙なのでここに記載。

このメイジャンの影響でフェローがLv93になりました。強化魔法上げるためだけならLv92でよかったみたいだけど、せっかくなのでLv95にしてあげたいと思います。

あと、12/09/30に(ガトラーではなく)グングニルのために、まずはレリックランスをズヴァ城のゴブリンに渡してきました。

武器メイジャンの狩場検索機能を書いてみた

武器メイジャンのお題に沿った敵(と狩場)を探すのが前からめんどくさくってて以前から構想を練ってた狩場検索をPHPとかで書いてみたわけで。通常の敵のみが対象。NMは含まれませんよ。

リンク先にも記載しているけど、2012/09/27時点での注意書きをここにも掲載。

  • データはFinai Fantasy XI Wikiのメイジャンの試練/狩場を勝手ながら加工、追加しています。
  • 基本的に75からみて経験値がもらえる敵が検索対象です。
  • メイジャン対象外のモンスターは含まれていません。
  • また現時点ではGoV導入に伴い追加された敵は含まれてません。追加は未定です。
  • デュナミスの敵について
    • デーモンはとりあえずそのままデーモン族として登録しています。
    • ナイトメア系はナイトメア類の○○族としています。
      ナイトメア類は種類選択肢に含まれてませんが族検索では表示対象になります。
    • ペットもよくわからないのでとりあえず種族が所属する種類のままです。
  • CSSを若干修正してみました。
  • ソートについて
    • ソート初期値はLv別>エリア別>名前別です。
    • カラム部分を選択(複数選択はシフトキーを押しながら)することで変更可能です。
    • 一部ソートが変なところがありますが、原因は不明です。

デュナミスの敵については類・族の実確認ができてませんので、結構分類は適当です。

メイジャンのお題自体の検索や一覧、討伐条件からこの狩場検索へリンク、といった構想はあるけど、メイジャンのお題データを抽出するのが面倒で手付かずだったり。

ご意見、ご要望等コメントがあればこのエントリのコメント欄にでも書いてください。対処できて、対処したいものは対処します。

弱リシャルデアクスになりました

No.294 バード族 600匹。残り450ぐらいからアビ-ラテでソロ再開。滞在時間30分を切ったところで知り合いがログインしてきたので、ホイスカー無双をお願いしたり。いつもながらありがたい。今度はこっちが手伝うからというものの、手伝えることがないんだよなぁ。終わってた分を含めて3回突入(シャズラ>ナズナ>ナズナ)、手伝いがあったから計4.5時間ちょっと?

No.295 ノール族 400匹。ひたすらアビ-ラテでソロ。クレバスがあるところじゃなくってその南に7匹ぐらい固まってるところで。プリなんとか(回復するやつ)はV.フラで止める系。3回突入(シャズラ>ナズナ>ナズナ)で木曜と金曜の二日間計5時間ぐらい?

これでようやくパニッシャーが時々2回攻撃に。

No.1297 アンデッド類 600匹。古墳のGoV p1を受けて地下でナズナとひたすら土曜5時間ほど。

No.1298 インプ族 450匹。アビ-コンシュでソロってるからくりさんがいたのでまずは共闘(残り20ぐらいだったらしい)。アムネジアになると【たたかえ】もできず戦闘力が激減するのでTP技にはとにかくV.フラ。インプは足が速くてすぐにうろうろするので何気に面倒。さらに面倒なのがNM「Bakka」。気づいたら後ろから殴られてたり。ソロで倒せるけど時間がかかるわ、カウントされないわ、で困り者。幽門石でタゲをきったりしてたけど2時間弱で170ぐらい消化。残りの280はカダーバ。監視哨からでて最初の坂あたりに4、沼を越えたところに3、そこから北上すると4、さらにその先に2がいるので、そこでひたすら3時間ほどやって終了。日曜計5時間かかった。アビ-ラテはシャズラ、カダーバはシャズラ>ナズナ。

これでリシャルデアクスに改名して時々2~3回攻撃に。

次からは一気に討伐ノルマが増えるんだよなぁ。No.1989 プラントイド類 700、No.2390 デーモン類 700、No.2823 ヴァーミン 700匹、No.3286 アルカナ類 700だっけ?デーモン700が終わると時々2~4回に変わるし、もうひとふんばりか。

この状態でとりあえず裏砂丘ソロに挑戦。楽狙いの癖に東側の10分延長を先に倒しにいってしまって更に20分が亀ゾーンという大幅なタイムロス。貝貨狙いで樹人>グゥーブー、紙幣狙いでキノコ、銅貨狙いでヒポ。PTやらソロやらのライバルが3~4組いたけど、1ターン30枚ちょいの5回ちょいみたいな感じで160枚ちょい。次はもうちょいやれそうだ。

これで手持ちの貝貨が380枚ほどのはず。素材も一応確保したし、不退転の決意ってやつを実行に移すか!な?

そうそう、これまであんまり意識してなかったけど、やっぱり裏のナイトメアはメイジャンの類・族には合致しないんだねぇ。樹人・グゥーブー・キノコのどれをやってもプラントイドでカウントされてなかったような。

あと、VW部活は特に目立ったものはあまりなし。チーリン6連戦でポーチが1個でて中に15個入ったことや、カツゲン6連戦でメタルが計3個でたぐらい。

それと、なんやかんやでメリポが貯まって、やっとステータス「STR」の12振り完了。ステータスはあと「AGI」に振る予定。

コントローラ操作で手に力を入れすぎる癖があるため、指やらなんやらが地味に痺れが残ってたり。

弱複数回片手斧メイジャンの続き(他、週末あれこれ) 2012/09/15~17

No.283 ベドーのNM「Ge’Dha Evileye」の残り2匹を倒して、次はNo.284 ソロムグ原野のNM「Bashe」を3匹。寝る前に2匹、翌日(土曜)の朝に1匹倒して終わり。

さて、ここからは100匹単位で討伐数が設定されてる指定種族のノック系。リポップが早く、討伐速度を上げれそうなのはアビセアなので、基本そこでやることにしてます。気分転換に違うところにいくこともあるけど。

最初はNo.290 リザード類400匹。アビ-コンシュの南西のトカゲ広場に2回突入。1回目はソロってたけど、2回目は現地にいたPTに混ぜてもらって終了。

No.291 プーク族 300匹。まずはアビ-ラテーヌでソロ。あと残り120ぐらいでアビ-ブンカでホイスカー無双してもらったり。

No.293 ヴァーミン類 500匹。アビ-ラテでトンボソロ。もしかしてクロ巣GoV P1(W芋と蜂)乱獲がいいかもと行ってみたけどそうでもなかった。残りはアビ-ラテでまたもトンボ。500ダメ〆の両手刀ノックさんと一部共闘で終了。

No.294 バード族 600匹。アビ乱獲がないかとジュノでシャウト待ちをしてみたけど結局なかったのでアビ-ラテの鳥ソロ。発光管理(のためのアラ構成)がいまだによくわかってなかったりするので、乱獲主催はどうしても敷居が高いのだよねぇ。

NM「Piasa」に後ろから殴られ、それにリンクした10匹に囲まれるというアツイ状況があったものの、なんとか凌いで残り450ほどで退出。このペースだと計4回突入ってことになりそうだ。

その他の活動は、メリポと装備が若干変化したのでチェックをかねて裏タブナソロと週末夜のいつものVW。

裏タブナはライバル皆無という稀な状況で総数140枚ほど。クラスター爆死2回。ここんところより枚数が増えてるのはライバルがいなかっただけなんだろうなぁ。

VW、土曜はデルクフ6戦とジュノ2(St4)進行、日曜は砂丘6戦とブブリム6戦だったかな。マツコは弱体1個入れて初戦だけ撤退したものの、あとはなんとか。これでジュノ2のすべての依頼が完了。これで(ユタンガを除く)ジラート系と水晶龍が進行的に残ってることに。

弱複数回攻撃片手斧のメイジャンを始めました

※このエントリは09/14に書いてたものです。

一騎当千の証と神槍の欠片が手に入ったのでグングニル用の旧貨幣を集めるかと裏タブナで旧貨幣集めを開始したものの、いかんせん丁度の敵を倒すのに時間がかかる。弱点ついたあと2発ルイネーターを打ちたいけどどうしても2発目のTPが間に合わないわけで。

クラクラでもあれば得TPの問題は解決する(与TPの問題は別として)んだろうけど、無論持ってないし取りに行く気にはなれない。

というこでとでヘイストとDA/TAで手数を増やす方向で裏ソロを継続してたけど、やっぱり2発目は打てないので、メイジャンの複数回武器を持ってみたらどうだろうかと思ったわけで。

ただ、たしかDA/TA/QA装備と複数回武器ってあんまり相性よくなかったような?ジュワユース使ってる頃そんなまとめをどこかでみたような気がするけど、やってみて駄目ならそのときにsTP装備を考えようってことで。

ということでチョッパーで、No.282から開始。ジャグナー森林のカブタンNM「Panzer Percival」を3匹倒すのがお題だけど、このNMは抽選対象がえらく離れた2箇所でランダムに沸くとのこと。

あんまり考えずに獣/踊で現地にいってみて広域スキャンしてみたけど地味に届かない。んー、これサポ狩だと届いたのかな?

なんてことを考えてたら同じ目的の人がやってきた(というか元からいた?)ので共闘。

結局手分けして張り込むことにして、1匹目が沸いて双方カウントされたところで用事ができたらしくまたソロに。

で、1時間待ちかーとぼーっとしてたものの、ふと移動して広域スキャンしてみたら反対側にNMが沸いてた。そういえば2箇所のNM抽選は別枠だから倒した直後に反対が沸くこともあるって書いてあったな。ということでさくっと2匹目も討伐。

とりあえず2匹目の再抽選が始まるまでは最初に倒したほうに沸くんだろうけど、そっちじゃないほうにも抽選雑魚がわくので非常に移動がめんどくさい。

なんとか1箇所で両方の抽選雑魚を拾えないかなと思って、もしかしてここなら届くんじゃないかと待ってみたらどっちもカバーできる場所があったわ。

(J-6)と(K-6)の境目の北側最上部あたり山肌部分(画像なし、いつかつけるかも)

ただまあ、この場所から南東の雑魚を倒しにいくのはやっぱり遠い、つまり毎回そこに戻るのはアレなんで、北に抽選雑魚が沸いた後だけ共通スキャン地点で見張ることに。

そんなこんなで無事南東にNMが沸いたので倒して報告。続いてNo.283 ベドーのNM「Ge’Dha Evileye」3匹倒すお題を受けてベドーで移動。てっきり段差の上側かと勘違いしてたけど段差の下にしかOld Qudavがいなかった。角付近にいる2匹を3ターンぐらい倒してそろそろ寝ないとまずい時間になったところでなんとかNMが沸いたので1匹目終了。

NAブーツ+1をつくーる

いつも通り、目的があっちこっちふらふらするぜー。なんてやってる時は思ってたけど、よくよく考えてみたら、

  1. 先週末のアビ-ブンカ乱獲でナバーチブーツを手に入れた。
  2. 手元(倉庫)のナバーチ型紙:足は3枚。
  3. 同型紙を落とすのは、Div-e Sepid(インプ)、Dvalinn(ドゥエルグ)、Pascerpot(クロウラー)。
  4. Dvalinnの他の型紙はすべて揃ってる。
  5. Div-e Sepidの他の型紙のうち、揃ってないのは戦と白。
  6. Pascerpotの他の型紙はのうち、揃ってないのはナと忍。
  7. 戦士は未だLv50、ナイトはLv75。AF3装備以上のLvでの装備にはどちらにも不安あり。
  8. 白Lv75と忍Lv75ならまだ忍を上げる可能性はあり。

ということで、FF11 Wiki的なものを参考に、踊/忍で挑戦。灰塵・凶角・誘影、連打がきついときは回避装備でPascerpotをソロってみることに。

とにかくDAが多いなーという感想。ステップ以外の弱体は入れてないのでものすごい連打されてる気分。

初日、雑魚芋虫をホイスカー無双してる人が「クロウラーの浮石」を1Gバザーしてくれたので、100分ほどかけてひたすら連戦してみたところ、揃ったわけですよ。

クリード型紙:足だけどね!

ちなみにナバーチは1枚だけ。せめて伊賀が揃うのだったらなぁ。嗚呼物欲センサー。

紙兵が枯渇したので大量合成の1日を挟んでソロ二日目。正確には二日目は途中から現地でソロ同士がPT組んで、さらに向こうが黒魔になってくれて、黄色弱点がすべて黒魔法だったので揃ったわけですよ。

向こうのクリード型紙:足がね!

いや、その後おいらのナバーチも揃ったんでよかった。居残りで手伝ってくれてまっことありがたい。

ということで、トータルで以下の足装備が完成。

  • CDサバトン+1(ナ)
  • NAブーツ+1(コ)

これが初のコルセアAF3+1だったり。ナイトは手の型紙@2枚揃えたら全部位+1になっちまうな。

あ、あとせっかく連戦したので、赤弱点も狙ってみて魂体の紅色ジェイドをゲットン。これで魂体は3つ揃ったんかなぁ?

野火のび太(訳:ワイルドファイアが使えるようになりました)

なんとなく上げてしまったコルセアだけど、

射撃スキルが基本的に狩人75で止まってるのでスキル上げをしたい
→銃は何を使うべきかな(自問自答)
→どっちかというと長銃のほうが好き
→スキル上げには短銃だろ
→当座の凌ぎとしてピースメーカーとマーシャルガン購入
→あ、鎮魂武器(クイックシルバー)持ってないからレデンサリュート撃てないな
→今更旧ナイズル野良とか無理ぽい
→銃の属性WSがないのはさびしい
→誕生のコインが20枚ちょっとあったような
→コイン武器メイジャンやるかー!

てな流れでサンダースティックを貰ってみたわけで。

サンダースティック
D25 隔600 Lv75~

→No.891
Desmodont 3匹 外ホルトト遺跡

帰りのことを考えて、確かサポ黒。

西サルタバルタの北西塔から入る内ホルトト。奥に行く割れる壁じゃないほうの小部屋にいるウェポンコウモリ2匹のどっちかが抽選。GoVエリアなので雑魚5分POPだし、特筆すべき苦労なし。

ブルースチール
D33 隔600 Lv75~

→No.892
Moo Ouzi the Swiftblade 3匹 オズトロヤ城

あんまり深く考えずに初日はサポ踊、二日目以降はサポ狩かな?3日ぐらいかかってたような。

1Fの仕掛け扉前の広場より南に伸びたL字にいるYagudo Theologist(黒)が抽選対象。ただし、L字部分には最大2匹黒ヤグがいることがあるけど、抽選対象は常に黒としてリポップするほう。感覚的にはL字の東西に伸びた通路側にわくやつ。ここはそもそも場所を一段南と間違えたり、スキャンしても抽選対象がよく把握できず(どっちも個人的な思い込みとミス)苦戦した。雑魚リポップが10分と長めなこともあり、地味に沸きにくいNMだった。

ブルースチール
D33 隔600 Lv75~
飛攻+3

→No.893
Ni’Zho Bladebender 3匹 パシュハウ沼

スキャン目的でサポ狩。

沼の地図でコンシュタット耕地から入って開けたところから、ベドーに向かう小道手前付近までがNM POPエリアという半端ない広さが最大のネック。対象のVeteran Quadavは2匹だけど、サポ狩のためか、両方を完全にチェックできる場所はないのでソロだとリポップごとにうろうろ。2人以上になったら楽になったけど、NMが沸いた場所が遠いとめんどい。

ブルースチール
D33 隔600 Lv75~
飛攻+5

→No.894
Bugbear Strongman 4匹 ムバルポロス旧市街

テレポデムで移動したのでサポ白。

こいつはどはまり。わかなさすぎる。現地での抽選対象の荒い把握方法は(抽選対象がいるとして)バグベア2匹と1匹の中間あたりの高目の床に立って、奥側に沸いてる(沸く)やつ。こいつは東と西のPOP場所で抽選が別らしいけど、あまりに沸かないから、連続して沸いたところは未確認。5日ぐらいかかったような。現地PTの人とか10時間沸いてないとか言ってたな。その日その後も沸かなかったらしいから15時間沸かなかったかも(メンテのため中断したらしい)。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~

→No.895
La Velue 4匹 バタリア丘陵〔S〕

スキャンないと無理だろうとサポ狩。

スキャンの立ち位置は古墳から頂上からちょっと東に下ったところに白い地面がある場所あたり。途中一緒になったサポ獣さんでもその位置で抽選対象は把握できた模様(ただし、スキャン結果ではサポ狩は上から10番目だけどサポ獣だと9番目だったとか)。NMはその場所付近にほぼ沸いてた。あまり苦労した感じなし。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
飛攻+3

→No.896
Hovering Hotpot 4匹 ガルレージュ要塞

あまり考えずにサポ踊。ジグの継続時間が短すぎるのでせめてサポ白にすべきだったとプチ後悔。

魔防門2門の最奥にいる骨3体(他にお化け1体がいる)のうち、抽選で棍棒持ちと鎌持ちに変わるやつが抽選対象。そうじゃないのは棍棒または鎌に固定らしいので、2体いるやつを叩いて抽選対象を把握することに。スキャンがあれば2体並ぶところの必ず下側らしい。16分?リポップ時代はこいつもバグベア並にえぐかったらしいけど、今だとそうでもないようで、結構さっくりNMが沸いて助かった。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
飛攻+5

→No.897
Yacumama 6匹

サポ情報は意味がない気がするけどサポ踊。

サンドリア方面VNMのYacumama(頭足族)。百烈拳を複数回使用するらしい。踊り子とかならソロれるらしいけど、こちとら回避キャップが低く打たれ弱い系なコルセアなので、小一時間ほどシャウトしてCapricornusと合同(コ狩2戦2、白赤(お手伝い))でなんとかノルマ達成。着色して水色のジェイドになってしまったので終わった後変色つくり直し作業あり。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
飛攻+7

→No.898
Feuerunke 6匹

移動とケアルのためにサポ白。

北方方面VNMのFeuerunke(ドゥーム族)。これまた踊り子ソロでいけるらしいけど(略)。数日シャウトしてなんとか人を集めて(コ踊踊、心優しいお手伝いさんが踊白)、とりあえず5匹終わらせ、翌日変色ジェイドを作り直してからサーチしたら踊白の2垢でやってそうな人にテル凸して完了。ありがたい。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
D+7

→No.1758
Tammuz 8匹

テレポとケアルのためにサポ白。

三国テレポ岩エリアVNMのTammuz(雄羊族)。とりあえずサーチしても該当者がみつからず、沸いてるかチェックにいったらこいつだけ討伐済みってのが確認できたので、それっぽい人にテル凸したらFeuerunkeの時の2垢さんで、混ぜてもらえることに。

2匹ほど倒したところでサチコみて声をかけてくる人がちらほら現れ、結局10人以上のアラでChesmaも併せて討伐。なんとか一晩で終わった。ありがたい。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
D+8

→No.1760
誕生のコイン 30個

上記のNM張り込み中でもエコーズに人がいたら移動。着替えるのがめんどうでコルセアでエコーズに行きまくって、死にまくって、なんとか足りない分を集めることができた。エコーズの過疎っぷりがきつかった。ラスト1枚の時に箱開けたら、誕生のコイン1枚と古びた小袋【誕生】が入ってて泣けてきた。しかも小袋使ったら10個もでてきたし。

ベッドラム
D51 隔600 Lv80~

→No.2235
魔人印章 20個

貯まりまくってるので無問題。

ベッドラム+1
D54 隔600 Lv85~
ワイルドファイア

→No.2645
魔王印章 50個

貯まりまくってるので無問題。

ベッドラム+2
D57 隔600 Lv90~
ワイルドファイア

トリックダイスやリミナルレジデはこのためには集めるつもりがないので、ベッドラム+2がおいらの中では完成形。

未だコルセア上げに執着してるわけで(90→99)

ふと、アビ-アットワの赤芋乱獲にめずらしく紛れ込み、Lv90→97となったコルセア。遠隔で釣るのは溜めが長すぎるので漢釣りばっかりやってたし、射撃スキルが280程度でしょっぱすぎー。ってのは金曜だったのかその前だったのかもうよくわかんね。A代表のワールドカップアジア最終予選ヨルダン戦ホームを観てから行ったとも思えないし、ビシージでスキル上げした記憶もあるから、こっちが金曜だったかな?

ということで、とりあえず発火薬とブロンズインゴットでブロンズブレットを大量作成、ピースメーカーを買ってアビ-ウルガランのミミズでスキル上げを。トリプルショットとか覚えてるのにやっと気づいた。初めは離れた場所からぺしぺし撃ってたけど、あまりにあたらないので、結局近づいて殴りつつ遠隔&WSとか。気づいたら射撃WS「ナビングショット」を覚えてたので麻痺したらラッキー程度に撃ってみたり。

で、なんか理由は不明だけど、ここんとこ閑古鳥が鳴きっぱなしのエコーズ。土曜の夜だけ人がいっぱいいたのであわてて着の身着のままコルセアで突入。この日は05、07あたりが主流(たまに09や12もあり)だったので誕生のコイン狙いのおいらには願ったりだったけど、終わってみたら誕生は1枚だけ。滅亡の小袋とかマジいらね。ただし、Lv99になったのは儲けもの。

あ、射撃スキルはようやく300を超えたところでふ。

誕生のコインはまだ2枚足りないけど、日曜はNM張り込みを。首と肩がもうパンパンに張ってる中、オズトロヤ城の「Moo Ouzi the Swiftblade」(抽選POPは10分間隔)をなんとか3匹倒し、パシュハウ沼の「Ni’Zho Bladebender」(抽選POPは5分間隔)を3匹倒したところで終了。

次はムバルポロス旧市街の「Bugbear Strongman」を4匹か。ここは14分POPらしい。

これまでRe-POP計測はロール(AF3手がないので5分で切れる)か、スカベンジ(5分間隔)を使用してるけど、14分間隔とかテラわかりにくいなぁ。

と、何気に射撃メイジャンのNMルートは沸きにくい感覚。格闘の「Helldiver」の苦労を思い出してしょうがない。

仮にベッドラム+2ができても、しょっぱい装備しかないし、まあ、アレなんだけどねー。