「メイジャンの試練」タグアーカイブ

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#3と#4)

金曜夜から日曜夜までの間にメイジャンを進行。

No.1878
アルカナ類に300回カラナックでとどめをさす

ロ・メーヴのFoV P1を受けつつ、これまで同様オイノスナイフ+ミンストレルダガー、猛攻フェローで。

フェイスもクピピたんだけ出すとか試したんだけど、2戦ぐらいして(なぜか)やっぱり削りすぎてたので諦めた。

配置の関係上移動狩りの移動時間もある程度必要、赤タイプのウェポンだと地味に予ダメが減って〆きれずってのが相まってなんか時間がかかった感じ。

No.1879
プラントイド類に300回カラナックでとどめをさす

狩り場はボヤーダ樹。入口のキノコや手前の白マンドラとかを相手にしようとかと思ったけど、何気に人がいたりもする、GoVと絡めると蜘蛛やウサギなどもやらないといけないので、思い切って奥の黒マンドラ(コリガン)+ドーモ君(グゥーブー)のP4をやることに。これなら両方プラントイド。

これまでのスタイルだと削りペースが下がるので、エミネンダガー+オイノスナイフ、フェイスのクピピたんとウリミア嬢に変更。ウリミアはまったく殴らないHimechanスタイルなのがいい!あ、クピピたんにあまり殴らせるとカラナック前に削りきってしまうから二人から離して殴ってました。

これでアナイアレイターがLv80装備に。

さて、次はカラナックノックの最後にして最大の難易度を持つヤーツ。

No.2280
アンデッド類に400回カラナックでとどめをさす

突50%カットな骨や物理耐性なお化けを相手にしないほうがいいというのが先駆者達の共通認識。となると屍犬かシャドウあたりがターゲットなんかな?カエル(ドゥーム)は基本どのエリアも個体数が少ないからなぁ。そういえばミイラ男(クトゥルブ)は物理倍ダメってのがあるから逆にいいのかな?

屍犬の候補は

  • ボストーニュ監獄の「Hecatomb Hound」(56-59)と「Garm」(64-66)。
  • エルディーム古墳〔S〕の「Hell Hound」(64-66)。
  • 龍王ランペールの墓の「Hati」(77-79)

あたり?現代古墳に追加されてる強めの犬は周りの骨に注意しながらになるからなぁ。あと過去古墳はリポップが遅そう。

シャドウだとフェ・インの北西の丸部屋にいるのが最弱らしい(レベル調査不足)。あとはカダーバのヤツか。

カエルで個体数が望めるのはアビ-アットワあたり?地味にめんどくさいような気もするけど、通路を行ったりきたりすればいいのかな?

ミイラ男で移動が容易かつ個体数が望めるのはアビ-タロの北東のやつかな。

いっそ骨をIL付き武器でガシガシ削って(半減した)カラナック700+ダメあたりで〆るっていうのもあるんだろうか?

400匹以上相手にしないといけないわけだし、いろいろ試してみよう(考えるのを諦めた)。

アナイアレイターを作る計画(メイジャン#2)

事前にいくつか人のブログなりをみて狩場のあたりをつけてたブンカール浦〔S〕の弱カニで強化メイジャンその2を。移動が簡単だしねぃ。

No.1082
アクアン類に200回カラナックでとどめをさす

サポ侍にでもしようかと思ったけど、過去だとフェイスが呼べない(という噂を耳にして試してない)、フェローを回復系にしたくない(理由は後述)のため、結局サポ踊。

狩人が装備可能な時々複数回な武器をまったく持ってなく、まともな武器はIL付きしかなく(フールバットやエミネンダガーなど)TP溜まる前に倒してしまうため、オイノスナイフとモグサックに入ったままだったミンストレルダガーwの二刀流で殴ることに。

前のエントリに書き忘れてるけど、殴り速度が落ちないようベロシティショットは封印。

この状態で近接用防具(ヘイスト+マルチアタック)風に殴るんだけど、いかんせんTP100までいっても半分も削ってなく、圧倒的に時間がかかってしょうがない。ということで、ここでフェローの出番が。猛攻フェローで削り補佐をしてもらってペースを上げることに。

あ、倉庫に残ってたの胴乱【銀】しかなかったし、弾は相変わらずケチってブロンズブレットのままで、カラナックは1500ダメ前後。3割ぐらい残しだったら確実に沈む感じ。

ちゃんと覚えてないけど2時間半ぐらい?かけてお題終了。次のメイジャンを受けて、エミネンスをさくっと終わらせて活動終了。

No.1878
アルカナ類に300回カラナックでとどめをさす

念のため、メイジャン狩場検索(自作)を使って調べてもみたけど、他のブログで定番扱いされてるロ・メーヴか、目先を変えてちょっと弱めのガルレージュ要塞あたりかなぁ。どっちにしてもフェイスは呼べるからサポ侍も視野に入れれるけど絡まれ上等になるし、そうなるとやっぱり他の種族がいない(専念できる)ロ・メーヴかなぁ。100匹多いし1日で終わらなくてもいい感じで取り組むか。

アナイアレイターを作る計画(受取とメイジャン#1)

最後の追い込みということで、足りない分のバイン紙幣をバザーで買い取って、かつ、裏クフィムで取ってきたりとかして、100バイン紙幣が70枚揃ったので、知り合いから30枚借りて10000バイン紙幣にして、名銃の欠片とプシュケーを倉庫から取り出して、バスの大工房2Fの火薬研究所にある「 」にトレード。

無事、アナイアレイターが出来上がりますた。いやっほー。

作り始める頃より所持金が減ってるところは目をつぶろう。

そのまま、ル・ルデの庭まで移動して、武器メイジャンのモグに渡して最初のメイジャンをオファー。

No.1081
ビースト類に対し200回カラナックを使用

丁度エミネンス・レコードで「ビースト類 20匹」がきてたので、とりあえず狩/踊でウルガランのウサギと虎をペシペシ。

近接武器(フールバット・オイノスナイフ)で殴っておいてのカラナックをひたすらやるんだけど、マルチアタック防具でもTPの溜りが鈍いから場合によっては一発もカラナックを打つ前に敵が沈むこともあって、エミネンスが終わったところで(ポイントがカンストしてたのもあり)別の狩り場に移動。

あ、レム物語第二章を3枚ほど貰ってまうす(これで5枚揃った)。

このお題はとにかくTP貯めてカラナックを打ち続けるだけだし、弾はブロンズブレットのみw

紫苑・流転・刹那のアートマをつけてアビ-ラテのウサギにひたすらピシピシ。途中NMにからまれたら雑魚を倒してから影縫いして幽門石でタゲきり。

なんとか200発撃って報告完了。次のメイジャンを受けたところで活動終了。

No.1082
アクアン類に200回カラナックでとどめをさす

とにかくTPを貯めるのをどうするかだなぁ。sTP装備を盛り込みつつのサポ侍で殴るほうがいいんかなぁ?あとは〆用にもうちょい強めの弾を使うかなぁ?

ジシュヌの光輝と名銃の欠片

今やれることをやっとこうと、倉庫で貯めてた衰退のコイン30枚とトリックダイス・リミナルレジデ各100枚を取り出し、さくっとキルラキル、じゃなくってキルキナエのメイジャン終了し、エコーズでジシュヌの光輝を開放。

で、名銃の欠片を取っておこうと踊/シで裏ザルカに突入。ささっと延長を取ってトリガーの名銃の刻印を落とす雑魚銃「Satellite Guns」のいる場所を目指したけど、えらい奥地なのね。ズヴァ城前の坂の南側って確か狩人AFクエ3関連の洞窟付近じゃん。

3匹ぐらい雑魚をやったらトリガーがポロリ。絡まれたドラゴンも倒したらプシュケーもポロリ。

銃NM「Animated Gun」を沸かして坂の下までひっぱって戦闘開始。カラナックを使われることもなかったこともあり、ちゃちゃっと倒して名銃の欠片をゲトゥ。後のことを考えてトリガーを取り直しておいて、残った時間は楽デーモンで旧貨幣を150枚ほど取って終了。絡まれて倒した雑魚短剣と雑魚格闘から宝剣の刻印と魔拳の刻印もお持ち帰り。

100バイン紙幣30枚を借りる算段もついているので、これであと20枚ほど集めればアナイアレイター入手に必要なものがすべて揃うことに。

初の★神威(難易度普通)

昼間に少人数★神威(人数8名ぐらい?狩人はエミメン系でもいい)のシャウトを見かけて主催さんに聞いてみたら、手持ちの敵対心マイナス装備が結構足りなかったので参加できず。

すぐにがんばればなんとかなりそうな装備を考えた結果、頭をAF3+2からAF2+2にすれば少し増えるということで、足りない忘れ去られた願いをバザーで買って、狩/踊で裏クフィムにゴー。

入って30分ぐらいは楽を相手にしてたけど、運良く知り合いが踊/シで入ってきたので丁度狩りに便乗させてもらって無事1回の突入でメイジャン終了。ありがとう。そしてありがとう。

あとはユイトルリストに敵対心マイナスが付くといいなぁと、手持ちの緑霊石+1で2回やってみたら(被物理ダメ-3と)敵対心-5が付いたのでこれで決定。

この結果、遠隔攻撃時の最大敵対心が-45に。飛命はスシ食ってごまかそう。ポトフで当たればポトフでいいけど。

とかやってたら、夜に戦利品フリーな★神威(18人、難易度普通)のシャウトを見かけたので恐る恐る声をかけたら潜り込めた。

倒す順番はEV>GK>TT>HM>MRとのこと。GKまでは階段の中段に的、上段に狩人や魔導士で、TT以降は広間に降りる。TTの泉はシフのラーセニーで盗む、といった感じ。

個人的にはスケルツォ貰ってもタルタル即死の微塵がくれ以外は大きな問題もなく、そもそも狩人の1回死はダメージソース的に影響がない。体感的には結構当たってたからよかった。

いくつか○○の耳が戦利品に現れたり、とても欲しいディヴィネーターや弓術着がドロップしたけど当たり前のような低ロット値で個人報酬以外は特に手にしたものはなし。

狩人は他に2名いたけど、どちらもOR+1な装備っぽくて、AF3+2中心のおいらはちょっと肩身が狭く感じた。

あと、どちらもジシュヌの光輝を使ってるんだよな。多段WSは命中補正が少ない?ない?というのが気になってコイン武器を作るのを躊躇してるんだけど、アナイアが仕上がるかまったくわからないから当面弓だろうし、やっぱりキルキナエを作って覚えたほうがいいんかしらん?

(13/11/05に)VUがあったけど

レリック/ミシック/エンピリオン(RME)武器のIL対応強化とか、アーティファクト防具(AF1)のIL対応強化(打直し)とか、コイン武器のメイジャン緩和とか、エンピWSの習得とか、アドゥリンミッションの追加とか、アドゥリンエリアの追加とか、青魔法の追加とか、新SPアビの追加とかその他もろもろあったようで。

とはいえ、VU初日にやったことといえば

  • からくりAF1打直し後性能を見て、手と足は打直すだろうけど後回しでもいいかなと思ってみたり
  • 手持ちのリミナルレジデを使って格闘(Rフィスト+2)をデゥムズィにして、からくり士でデゥムズィを持ってエコーズに行き、ビクトリースマイトを体に刻んでみたり
  • ついでに#9、#12に紛れ込んでみたけど、ダイスもレジデも箱にナッシングだったり
  • ヘッド依存ってことを忘れて#9の時に兵/射マトンで新SPアビ「へディーアーテフィス」を使ってみたら(想定してた)イーグルアイではなくインビンシブルが発動して一瞬ぽかーんとしてみたり

といった感じ。あとはヤッセの雑魚をベシベシ殴ってみたら魔人と魔王はでるけど魔神印章は見かけなかったので、もっと強いところのヤツをやらないと出ないんかな?

ビクスマは主に光連携用WSという考えで使ってたけど最近めっきり使ってなかったので、連環、四神、ビクスマの使い分けを再整理しないとなー(メリポ振り直しも検討事項)。

コイン武器はあと射撃があるけどベッドラム+1で止めてるのでトリックダイスをあと20個以上集めないとなー(レジデは必要数が手元にあり)。

追加されたミッションは戦闘なしのお使いだけっぽいから、ぼちぼちやればいいや。

あと、デュナミスランスの手前で放置してるグングニル作成を進行させるか、このまま放置してアナイアレーターを一から作るか悩み中だったけど、未だ悩み中。アナイアは素体からだし、なによりどっちにしてもマウロ5個を手に入れる財力もコネもないからなー。

AF1のIL打直しは魔神印章集めが必要だし、からくり以外の性能もちゃんとみてないし、全般的にとりあえずちょっと様子見。

ルーニストコートとWMフィンガー+2と女王針

いつものように雑多な備忘録。

金曜夜のメナス固定はまず地下に行く前に地上で蝿NMを何戦かやって戦術を確定(無想無念の使用タイミングを2*2に分ける)。地下はケイザック1戦のみ。おそらくあとちょっとってところでまたも時間切れ。

で、終わった後、有志を募って魔導剣士AFクエ3のオロボンNMに。

魔法ダメ(雷系)がよく効く相手らしいけど、おいらは杖とか魔攻装備がしょっぱいので、無ヘイトサンダーVができる「か/学+黒/魔」になり、あとはナイトだったり召喚だったり剣士だったり黒魔だったり学者だったり。計8名ぐらい?

現地でNAぽい人が混ぜてくれくれいうから入れて沸かして、魅了で学者がずっと追いかけれてたなぁ。

そんな感じでわいわいやってるうちに討伐完了。危なくイベントを見ないで街に戻ってしまいそうだった。倒した後に「???」を触ってイベント見ないとやり直しらしい。

ということで無事にルーニストコートをゲトゥ。これでルーニストアタイアが全部揃った。一式そろえてみるとかっくいーよね(画像はありません)。

で、ケイザック対策として(リーダーからの依頼とかないけど)25%アンゴンを使えるようになっといたほうがいいかなと、土曜から裏クフィムでリューサンソロ。

装備のバランスが悪いのか、思ったほど避けない、思ったより被ダメが痛い、思ったほどダメがでない状況でリンク祭りで3回ぐらい死んだりも。5000ぐらい残して時間切れ。

日曜日はとりあえずささっと残り5000を終わらせ、一息ついた昼過ぎにGeForce 8600Mのドライバをいろいろ変えてたらPC自体が起動できなくって修理かなー、と諦めて4時間放置してたらなぜか起動するようになってた。原因がいまいちわからんわ。

結局リューサンは出すことはなく、いつものコルセアで参加の夜のメナス固定はケイザック1戦(フルセット)。道中のペースも悪くなく、ボスもいい感じで進めてたら一人回線切断。なんとか討伐前に戻ってきたので神速で誘って全員でケイザック地下ボスをクリア。やったわーい。戦利品はフリーで、いろいろロットした(覚えてない)結果、翅だけお持ち帰り。

これで女王針、灼熱の頭骨、瑞々しい尖角が揃ったのでガチャってみたら、ミキナクグリーヴだった。ウァールグリーヴやキィジングリーヴが既にあるので、どうしたものやらだけど、そんなことよりメナスボス全部クリアしたことのほうが遥かにうれしいので細かいことは忘れよう。

とりま、35万ほどメナポがあるけど、次に何と交換するか悩み中。

メレーアタイアの強化状況など

エンドコンテンツの候補用にとモンク装備は自力でなんとか入手できるものを集めてるけど、仕上がってる人は他にいくらでもいるので、出す機会はないわけで。

ということで、MLシクラス+2(無想無念用)、MLグローブ+2(通常装備:攻+)、MLホーズ+2(百烈拳用)、MLゲートル+2(チャクラ用)の4部位の裏メイジャンが完了。頭は忘れ去られた願いが高いし、必要性を感じないので割愛。

モンクソロで裏に行って、トレハンサッシュに着替えつつ弱点をしっかり狙えば旧貨幣の期待値が280枚程度、忘却アイテムが15個ぐらいあるから、旧貨幣集めはモンクソロでいい気がする。

ちなみにカット装備でのカット率は被物理がなんとか-36%に。被物理-3%しかないダークリングが1個しか持ってないから、-6%が2個になって黒帯が手に入れば被物理についてはキャップの-50%になるらしい。

ダークリング取りには何ジョブでいくのがいいのかな?キャンペーン中で発光100からスタートだし、120分1本勝負でやるなら黄色〆できて、数倒すことができればなんでもいいのか。

というか、アビ-コンシュで黄色発光ボーナスな敵ってなんだべ?

オアティ持ってモンクで裏メイジャン

せっかくモリマーのメナスボスをクリアしてフラグを手に入れたのでオアティフールを貰ってみることに。

というか、メレーアタイアの裏メイジャンをするのにリゴアよりもいっそオアティのほうがいいかな?という程度の感覚だったわけで。

とりあえず手持ちの忘去アイテムのうち感触だけは大量にあったので、裏クフィムでMLグローブ+2から開始。

ペース配分がわからなかったので、まずは弱めのほう(旧表示で楽)のラプトルと三連コウモリを殴ってみたらあっという間に倒しちゃうので、強めのほう(旧表示で丁度)のラプトルも殴ってみたら、かなり回避するわ、TP技が来る前に殴り殺しちゃうといった按配。あ、一応3匹以上リンクしたときは被ダメ装備にしてみてたけど(正確には被物理-33%)。

ということで、ジュノ側通路の単コウモリ>三連コウモリ>ダイアマイトをローテしてたら、突入後70分ちょっとでメイジャンが終わってしまった。弱点はあんまり狙わなかったので、貨幣は合計200弱?これまでの最高枚数に並ぶぐらいだったような。

手に入れた道程を元に、翌日は裏ブブリムでMLホーズ+2。

裏ブブリムは強めの生息域がいまいちよくないけど、相手は強めのほうが貰える経験値的な意味で精神的に楽なんで、鳥>マンドラ>蟹をローテで、多分100分ぐらい経過したところでメイジャン終了。

弱点もできるだけ狙いつつ進めてみたところ、貨幣は合計291枚とこれまでの最高値を更新。足跡も19枚とか。蟹は枯れてポップ待ちになるし、討伐数が格段にあがってるから枚数が増えてるんだなぁ。

更に翌日、面影の手持ちで足りない分を購入して、裏タブナでMLシクラス+2。

踊り子ライバルと被った時間も結構あったので、とにかく討伐優先でクラスターとリーチ(と空いた時間はデーモン)をとにかく殴りまくり。クラスターのTP技なんか一度も見なかった。リーチは格打耐性がある分、多くて1回かな。

おそらく100分ちょいなところでメイジャンは終了。退出後の貨幣は合計160枚ぐらいだったかも。

もうね、なんか別ゲームだわ。

メレーの裏メイジャンは頭をやる予定は今のところないので、MLゲートル+2だけ。足跡が11枚足りないから買ってやるか、1回裏ブブリムで集めてからやる予定。

コルセアAF2をとにかく鍛えるターン

なんか06/19からなんのエントリも書いてなかった。

CMブーツ+2だけ仕上げてたけど、メナス固定LSに出せるジョブがコルセアしかないこともあって残り4部位も仕上げることに。ジョブはすべてコ/踊。

忘却アイテムがなんとなく高騰してる気がしたのですべて+1にしてから着手。

まず、忘れ去られた感触がたんまり手元にあるのでCMガントリー+2から。オグメイジャンの狩り場選択は裏ブブリム。メイジャンを受ける前に殴りコルセア60分でどれぐらい稼げるか確認。

翌日、延長取りのヘルプでフレを拝み倒して獣で参加してもらって、手分けして延長石造を倒すところから始めたところ、タクティックロールでTP貯めておいてのワイルドファイアとクイックドロー2発で瀕死か倒せることが判明。次回からはソロでの延長取りに。

獲物は楽のウサギ(枯れたらマンドラも)と蟹、芋虫。殲滅優先なので弱点はあまり気にせず、とはいえ付けるようならアビとWSのどちらかになるように移動。

主力WSは4振りエグゼン。シザーガードがきたらワイルドファイア。という形に落ち着いたので以後のどっかのタイミングでメナス短剣のエイフォトククリ(無強化)とオイノスナイフの二刀流。

デセニアル専心をフルに使うことで二日でさっくり終了。

次の部位はCMトルーズ+2。の前に忘れ去られた道程が20個近く足りないので「か/踊(+トレハンサッシュ)+兵/兵マトン」で二日ほど裏クフィムに行って30ほど収集してから開始。

CMトルーズ+2のオグメイジャン狩り場は裏砂丘を選択。

獲物は洞窟を抜けないといけないので人が来にくい、シープソングは被ダメで起きることができるといった狩り易さを考えて(メイジャン中は)楽の羊オンリー。やはりデセニアル専心をフルに使うことで二日でさっくり終了。

CMトリコルヌ+2の忘れ去られた願いが5個足りないため、やはり「か/踊(+トレハンサッシュ)+兵/兵マトン」で裏氷河の丁度なハイドラ狩りに着手。ゴブ>ヤグ>亀>オーク>目玉の順に延長を取って、相手は坂を下ったところにいる戦・侍・竜・モあたり。硬いハイドラを削るためにリゴアバグナウをB2→3まで微妙に強化。願いは9個入手できたので、とりあえずオグメイジャン前のCMトリコルヌ+2に。

CMフラック+2の忘れ去られた面影が29個足りないので裏ザルカか裏タブナに取りにいくところからかな、と考えてたらフレが足りない分全部貸してくれたので、やはりこっちもオグメイジャン前のCMフラック+2に。

これで裏タブナなら同時に2部位の進行ができるので、さっそくゴー。初日は様子見もあったので専心なし。

ゴブと目玉以外の延長取りは今まで通り。ゴブへの道中にいるタウロスタウルスは1匹ずつ確実に殺す(複数リンクしたらライトショット連打してたのでリキャスト管理は重要)。ゴブ石造を倒すところはやはり今まで通り。

目玉は開幕の魔法でHP二桁になるというピンチがあったものの、冷静にワルツまわししてその後の魔法はVフラで止めつつ通りがよかったエグゼンで。

タウロスタウルス、蜂、ミミズを試してみたところ、蜂とミミズが思いのほか数をこなせられることがわかったのでソロ獲物に認定。ブガードは数が少なすぎる(2匹)し坂を往復する時間がもったいないので却下。

二日目以降は延長後デセニアル専心を。特に三日目は延長取りで丁度リーチを抜けてるところで知り合いが二人PTで乱獲してたところに混ぜてもらえたので、猛烈に捗ったこともあり皇帝専心も付与。

PT組んだときはリーチとクラスターを弱点をあまり気にせずひたすら乱獲。自爆で2回ほど半壊、1回は全壊。知り合い二人は別件の用事があり途中退出したので残りの時間は蜂とミミズ。

三日目はひたすら蜂とミミズを。ミミズの寝かし管理に失敗して一度乙ったけど、なんとか残り10分を切ったところでオグメイジャン終了。

ということで、コモドアアタイアがすべて+2(預り帳対応)に。

おっと、面影29個の返却の旅をせねば。面影に絞り込むなら裏ザルカの丁度だなぁ。