「メイジャンの試練」タグアーカイブ

ビクトリースマイト○、四神円舞×

VNMが終わり、コインを集め始めたのは12/10(土)の夜。基本的に突入ウォークは07オンリー。興味本位で04、06、12、13にも入ってみたけど、06は結局クリアならず。

12/15のVUの影響で3日ほどエコーズに人がいなくなったり、多くいるときは大抵13狙いの人達だったりしつつも、「毎日2枚」を目標にガルーダ姐さんのお世話になり、そしてようやく、12/25に発展のコインが30枚を超えた。

12/25、@3枚ってところで停滞してたところに古びた小袋【発展】が。開けてみると9枚も入ってた(ツイートは間違い)。ははは、6枚多いよ、こいつめっ!

漏れもあるだろうけどツイートから抽出したざっくりした突入回数は59回。勝ててない分も含めてるかも。もうよくわかんね。手にしたコイン武器素材はこれだけ。多少メモ漏れや転記間違いがあるように思えるので、あえて詳細は書かない。

  • 誕生のコイン*22
  • 発展のコイン*36→6
  • 栄華のコイン*36
  • 衰退のコイン*37
  • 滅亡のコイン*47
  • トリックダイス*2
  • リミナルレジデ*1。

発展はすぐに30枚消費したので、残数は6だ。1回分のコインが十分にある栄華、衰退、滅亡を何に使うか(滅亡は選択肢ないけど)、そもそも使おうと思うのかは今後の課題。

ということで、ル・ルデに戻り、コインルートでメイジャンを継続。あ、これ以前の分はこういったまとめを書いてないな。

マンティス
D+14 隔+55
D+8

→No.1140
発展のコイン 30個

レバナントフィスト
D+23 隔+55 Lv80~

→No.1910
魔人印章 20個

Rフィスト+1
D+28 隔+55 Lv85~
ビクトリースマイト

→No.2308
魔王印章 50

Rフィスト+2
D+31 隔+55 Lv90~
ビクトリースマイト

モンクとしてもからくり士としてもD+31は正直うれしい。試し撃ちしようと思ったけど余りに疲れたので、からくりに着替えたところで力尽きて終了。

Rフィスト+3やデゥムズィに進みたい気持ちはいまんところなし。手元の素材は売ってないけどここからさらにそれぞれを100枚近く集めるとかまだ気持ちの整理ができてないし。

で、この連戦につぐ連戦で、Lv94だった召喚士は気づけばLv99、メリポが7ほど増えてたよ。必要最低格闘スキルは余裕で問題ないけど、メリポトータルはまだ8なのでせめて@2貯めないと四神円舞を1振りすらできない><

上位8属性メイジャン石を集める妄想

限界突破とか、その後の話とかは別途記載予定。

石印の上位、最初にドロップしたのが女王の透石だったから、チェスの駒とかから取ってるのかな?なんて思ってたけど、星月、隠者、鳥王とドロップして競売で

  • 炎将、女王、鳥王、巨人、隠者、海蛇、七色、星月

この一覧(と並び順)をみて、ようやく各属性の召喚獣の由来を指しているのが判った。遅すぎ。今見たら用語辞典にも書いてあるし。

これのドロップ、やっぱり天候優先、次点で曜日対応だねぇ。天候は出やすく、曜日のみは出にくい体感。というか、強天候が出やすいだけかも。で、石印との差は敵のLvが90+?91+?まあ、厳密に90ジャストの敵はいまんところいないような気がするから誤差か。

注: 81~83の敵からもドロップしたという話を見たけど、おいら的には未確認。用語辞典では81+という未確定情報もあり。ドロップ敵Lvの下限は正直まだよくわかりません。80+の敵ならいいのかも。(11/12/27追記)

Lv90+の敵となるとエリアが限られていて、過去の一部の他には実際そのほとんどがGoVがあるダンジョンしかないんでは?獣人拠点とかどうだっけ?GoVエリアのみに絞り込んで考えてみると、天候に対するエリアは

  • 無:ボストーニュ監獄、龍王ランペールの墓、ツェールン鉱山、ダングルフの枯れ谷、トライマライ水路
  • 火:クロウラーの巣、グスタフの洞門、クフタルの洞門(、流砂洞、ウガレピ寺院、怨念洞)
  • 土:オンゾゾの迷路、ガルレージュ要塞、エルディーム古墳、グスタフの洞門(、流砂洞)
  • 水:オンゾゾの迷路、クロウラーの巣、ボヤーダ樹、コロロカの洞門(、ウガレピ寺院、怨念洞、イフリートの釜、海蛇の岩窟)
  • 風:オンゾゾの迷路、クフタルの洞門(、オルデール鍾乳洞)
  • 氷:エルディーム古墳、ラングモント峠、フェ・イン
  • 雷:ガルレージュ要塞、ボヤーダ樹、コロロカの洞門(、デルクフの塔下層、デルクフの塔中層、デルクフの塔上層)
  • 光:(デルクフの塔下層、デルクフの塔中層、デルクフの塔上層)
  • 闇:ラングモント峠、フェ・イン

こんなもん?括弧内のエリアは、敵のLvと配置が未確認だったり覚えてなかったり。

これに他の90+の敵(例:ブンカール浦〔S〕の「Duriumshell」

など)が追加されるとしても石印集めより正直きついな。だが、その石印すら必要数を集めきってないのだから、どうしようもないな。香味石関連でフェ・インと峠に篭ってた時間が長かったので、女王だけは既に12個あるけど。

メイジャン格闘、VNMまで終了

#一部ソロなところがあるのでソロタグ付。

土曜の午後、すぐにメイジャンサーチをしてみたら、三国テレポVNMをやってる人たちがいたので、急いでテル。コンシュタットに移動してるところだったで、最速で行く方法を考えて、アビ-ミザレオ前に飛んで、そこからMyチョコボで。

どうやら、先に雄羊VNM「Tammuz」のほうをやってたみたいで、なんとかクァールVNM「Chesma」には間に合った。やってたPTは忍戦侍?の3人だったかな。侍?はそこで丁度終わったようで撤収。

忍/白のテレポでタロンギに移動して、雄羊>クァールの順にやったところで忍・戦共に終わったらしく、ラテーヌに連れて行ってくれたところでPT解散。

さて、ここからはとりあえず一人旅。

先に参加する前に倒された時間を教えてもらってたので、リポップ時間に北東>南東>南西と移動してやっと(マップ中央付近の)反応を。雄羊だったら呪布Dしてアビ-ラテ前から探し直しだなぁとか考えてたら、クァールビンゴだった。石の吐息もチャージドホイスカーもなく、特に困ったこともなく「か/忍+白/魔マトン」で討伐。

コンシュが一番移動がめんどい。リポップ時間になってたので、Myチョコボで爆走。北西から1/3ほど南下してそこから東に進んでみたら反応あり。結局デム石の南西で沸いた。運良くまたもクァール。今回も特に危なげなく8割ぐらい削ったところで

「一緒にやりませんか?」

とのテルあり。キープするから早く来てね、と返事をして、テル主をサーチしてみたらルルデ。シャウトしてたんかな?そのまま5分ぐらいキープし続けて合流したので倒したら着色化。あふん。

これでPTは「か、戦(+手伝い白)、忍ナ(共にNA)」となり、(北東にいた)雄羊も討伐対象になったのでさくっと倒してタロに移動。ソロだったら呪布D>アビ-タロにするか、平安一路>コルシュシュOPの予定だったから、移動が楽になったわー。

なお、さっきの雄羊で戦のジェイドも着色してしまい、残る変色ジェイドは2つ。

その後もPTの出入りがいくつかあり、雄羊が候補から外れたりもしつつ、なんとか8匹討伐が完了して、格闘メイジャンNo.1138「三国テレポVNM Chesma*8討伐」が終わった。まったく最初の「Shoggoth」が一番めんどかったわ。

モグに報告して、次の

を受けようかと思ったけど、一応どっちに進んでもいいように受けるのを止めた。どっちに進むにしても必要アイテムが未だ手持ち0なのは相変わらずだし。

とはいえ、コインに進むのはほぼ確定、というか確定なんだよな。トリガー集めもめんどいし、数こなすための人員もないし。真面目にウォークオブエコーズをやろう。どうせ召喚91で放置してたし。

で、サーチしてみたらエコーズ0名。夜になれば多少増えるだろうと現地落ち。案の定、夜には人が増えてきて、土日で第7ウォーク計9戦。5~6人ぐらいなのが一番稼げるのかな?経験値的な意味で。

メイジャンコイン武器関連アイテムは今のところこんな感じで集まってたり。素材類はツイートに書いてるからパス。

  • トリックダイス*1
  • 誕生のコイン*3
  • 発展のコイン*3 ←格闘用にこれを30個
  • 栄華のコイン*12 (含む小袋*1)
  • 衰退のコイン*5
  • 滅亡のコイン*13 (含む小袋*1)

他のWSにも興味がないわけではないけど、

  • 短剣:またコウモリ三連星とかムリポ。
  • 射撃:コルセアやる気なし(Lv10)、狩人Lv75で放置
  • 両手斧:なぜかAF3+1がいくつかある戦士はLv50
  • 片手刀:忍75で放置

ということで、いまいちやる気になれない。

戦士と侍は、EVWSのうちスチールサイクロンと九之太刀・花車(侍Lv50)だけまだ覚えてないので、なんとなくやりたい気持ちはあるけど、優先度があまりに低いんだよなぁ。

あ、日曜の昼は召喚スキル上げを兼ねてアビ-ウルガランで多少ソロドミも。スキルは1~2ぐらいしか上がらなかったけど、その底上げもあって、エコーズで召喚がLv93に。

Keeper of HalidomからのShoggothとFarruca Flyまで

久しぶりにログインして確認したらやっぱり1/4だった聖地ジ・タのグゥーブーNM「Keeper of Halidom」。金曜の夜に1匹、土曜の夜に2匹倒して、なんとかNo.73を突破。

しかしなんだな、無言放置は止めて欲しいもので(おそらく非アジア系)。土曜の夜は現地でPTができてたので混ぜてもらったけど、NM沸いてキープしてから無言放置者をリーダーがキックしてた。PT組んだ直後から無言放置だったらしい。

ということでついにアゼビアン(VNM)討伐ゾーンに。明けて日曜の朝からサチコに

No.74 Shoggoth 変色○

的なことを書いてジュノで待機。しばらくして竜な人が声をかけてくれたのでPTイン。3人PTになった模様。ん?もう1人の名前ってなんか見覚えがある?ああ、ジ・タの無言放置者か。一応誘ってくれた竜リーダーに伝えてみたらご存知だったようで。判ってて誘ってるならまあ問題ないっしょ。

その後、モだったり竜だったりが増えたもののいかんせん回復力に一抹の不安が。同じエリアのVNM「Lamprey Lord」も討伐候補にして人を増やして、2垢等の回復力がある人の参加を狙う流れになったけど、結局やっぱり脳筋アラな感じで10名に。

あ、おいらは、スタンできるように「か/黒」で、殴りに行かない方向。マトンは最初「白/魔」にしてたけど、プガ対策で服毒することを考えて「赤/魔→黒/魔」と変更。

とりあえず北グスタベルグ>過去グスタベルグ>パシュハウ沼>過去沼>北グスタ…と回ることになり、移動して変色持ちが探すことに(何人持ってか不明)。

アビ-グロウ入り口にみんなが飛んでたのになぜか1人OPテレポで飛んでた。上段の山の上に反応があるそうで、かつ、下段のおいらにも反応あり。みんなが集まってる方に向かいつつ、沸かし作業を始めてもらったところ、山にいたVNMはたこ焼きな「Lamprey Lord」だった。なんか途中がっつりHP減ってる人がいたりもしたけど合流する前に特に事故なく倒してた。

ということで、みんなで下段に移動開始。が、ここで問題が。なんとなく予期してたけど過去のリコポン花の記憶のアレをやってない人がいて、数名降りれない状況に。テレポデム>チョコボで合流の指示がでたのにも関わらず、南グスタ経由のほうが速いとかいって走り出すNAとかいて、結局一番遅く着くし。

なんとか合流してヘクトアイズなVNM「Shoggoth」を沸かし。事前に服毒のことは言ってたものの飲み忘れ続出でプガII祭り。同じ方向から殴ってる人が多く、前方範囲石化に麻痺多数。さらに連続魔でタヒる人2名(たまたまたこ焼き希望だったので終わってから蘇生)。

その後はあまり大きなトラブルもなく、合計6*2回VNM沸かして無事終了!ではなく、やっぱり2週目の北グスタで段差を降りれず、猛烈に待たされたり。いや、それより個人的な大きなミスが一つ…。

北グスタ>過去グスタの移動中、タックル用にTPを貯めようとナイオを装備してマトンにTP注入してたら、持ち帰るの忘れてた。あるあるネタだけど、この「Shoggoth」相手にこのミスは痛恨の極み。

ということでほぼ全員試練突破し、次のトンボVNMの話をしてる中、@1匹をどうしようか悩むことに。あ、アラは基本的に次に進む人向けになったので幸運を祈りつつ抜け。

少人数討伐のブログはいくつかみて、要は回復力があって魔法を止める手段に長けてるジョブがいると楽らしい、つまり青魔な人に手伝ってもらえばきっといけるはず。

たまたまフレリスト上、1人だけログインしてる人が丁度青魔。お願いしたい…。だが、その前に変色ジェイドを作り直すのが先だ。さっき着色しちゃったんだよね。

西ロンフォールで8匹目ぐらいでようやく変色にできたので、暇なら助けてとお願いしたところ、夜ならいいよ的な返事。夜までに事態が好転するかもしれないので、一旦忘れてもらうことに。その後はサチコサーチしてやろうとしてるorやってる人たちを探してみたけど見つからず。猛烈に眠くなり18~20時半ぐらいまで意識を失ってた。

結局打開策が見つからず、ちょうど裏ソロしてたフレが退出したのを確認して、再度お願いして、なんとか1戦。開幕プガIIからの立て直しがかなり危険な状態だったけど、なんとか倒せてよかった。サドンランジのスタン効果がすげー長いのがよくわかった。連続魔中も結構止まってたし。ほんと、ありがとう(多分確実にここを見てないけど)。

報告後、トンボVNM「Farruca Fly」のNo.75を即オファー。これはソロでも勝てるようだったので、様子見がてら西サルタバルタへ。なにかしらの反応はあるものの、沸かしてみたらサソリVNM「Jyeshtha」のほうだった。エリアして切ったものの、他の場所では反応がない。もしやと思い過去サルタをサーチしてみたらモンク軍団っぽいPTがいるような。声をかけてみたら「今やってる。もう終わる。これで最後」的な回答。やってたエリア順を教えてくれたので、沸いてると思われる過去メリファトへ。

フレに教わった狙ってない方(今回はサソリ)が沸いたらさらに座って反応確認して呪布作戦でトンボを探して、ようやくガチソロ開始。あ、「か/忍+白/魔マトン」で。

空蝉は壱でほとんど回る。ブリンク・エアロIV等詠唱が長いヤツは殴ってるとよく止まる。念のため、TPは貯めといてエアロガIIIにタックル。サイレガ(とグラビガ)は範囲広め。マトンがサイレガを喰らうのでやまびこ薬はあったほうがいい。というか2つ使った。マトンの静寂回復はそれ前に(カーズドからのケアルVのため)MPを結構使ってたので、やまびこ→蝉弐→出し入れで対応。特に問題もなかった。なんだこの難易度の差は。

調子でてきたので、メリファト山地へ。忍者な人がトンボ殴ってる人がいるなー…と通り過ぎようとしてよくみたらVNMだった。半分以上既に削ってた。あわてて声をかけてPT作成。サソリ沸かそうとしてトンボが沸いたから倒してたそうで。

その後、どっちの参加者も増え、変色がどんどん有色化していくものの、並行して変色を作る人とかもいて、なんとか6匹討伐完了。途中から合流の人は若干残ったみたいだけど。若干居残って変色で座ってくれてたガルカさんに感謝。

ということで、今回勉強になったVNM討伐初心者なおいらの注意点。この順に経験。

  • 有色と変色を持ってて、間違えて有色を沸かしてもその時点でジェイドは砕け散るからテレポ等近場に脱出して出直せ。
  • 狙いと違うのが沸いたらまずは再度座ってエリア内に狙っているのがいるか確認。
  • 有色化しないようログアウトするときは倒す前にログインしなおしてはダメ(これで着色してしまった)。

Intulo、Ramponneau、Keeper of Halidomの途中

金曜の夜に飲み会あったり、日曜に映画を見たりとかで、あんまりログインしてないんだよな。この週末は。

とはいえなにもしてないわけではなく、からくりで格闘NMルートメイジャンを進めてみた。あ、具体的抽選対象の絞込み方法はHDD障害から復旧した用語辞典とかみてください、はい。

まずNo.71、ビビキー湾のエフト族NM「Intulo」*4。なかなか沸かないなーとは思いつつ、鳥よりましな感じ。あの3時間半はきつかった。3/4までソロったところで同目的の獣2名(NA)がやってきて共闘。

PT組んだらしきりに「ph」を探すとか「ph」を倒したか?って聞かれるから、なんだそれと聞いたら「【場所】holder」との回答が。pで始まる場所的単語ということで文脈的に抽選対象=place holderらしい。ふーん。

再抽選=respawn、間隔がwindowって感じなのはよく見かける。respawnは別の世界、具体的には/etc/inittabで見かけるアレだ。どっちの意味でも一般人には関係ない話なわけで。

あ、「Intulo」だけど、抽選対象は船着場周りにランダムに沸くけど、どうやらNM自体は坂付近に沸くんじゃないかな。という体感。少なくともおいらがやった4匹はすべて坂のところ。

で、次はNo.72、以前サモニングベルトを奪おうとして狙ったことがある西サルタバルタ〔S〕のトード族NM「Ramponneau」*4。あの頃はライバルも多く、結局出会えなかったんだけど。

現地についてみると人もなく、抽選に入ってるかわからないのけどとりあえず抽選対象を何ターンか殴ってたら「さっき倒したからまだ抽選じゃないよ。倒したのはMM:DDだったかな?」というテルが(MMとDDには好きな数字をいれてください)。

ありがたい。まっことありがたい情報だ。ということで再抽選までまったり待ってたらリューサンが現れた。全角で「NM【一緒にやりませんか?】」と聞いてきたので日本人か?と聞いてみたら「はい」と答える。が、それを含め以降の返事はスーパー片言。というか「はい」「了解」程度の一言。自分から話題を振るのはなし。抽選待ちなのに片っ端から殺そうとする。装備みたらグリップなし、頭胴手足とAF3だけど未強化。脚だけペルル。やる気があるのかないのかわからんし。そしてサポ踊。

なんだよ、総合判断すると日本人じゃねーだろ(個人の感想です)。って、サポ踊は関係ないか。おいらは別に的確に行動するならどこの国の人だろうが気にしないけど、偽るのは勘弁だ。とはいえ、ここでPT離脱して不毛な争いになることは勘弁なので、そのまま淡々と自分のために張り込むことに。

そうこうしてるとさっき前回の討伐時刻を教えてくれた人がやってきた。「一緒にやりませんか?」といってきた。リーダーはリューサン、結構しばらくしてようやく誘った。ふう。

ということであとは抽選対象をコロすルーティンに入ったわけだけど、ここ、出現場所が狭いのにリンクするからめんどくさくないように全部コロしたほうが手っ取り早いんじゃね?という話になり(無論リューサンは無口)、結局全殺し。

一応抽選対象のPOPにあわせる形でバラージは取って置いて、沸く直前から風マニュごりごり。保険で最低風2はつけておいてディプロイ。これでアタリがよっぽど悪くない限り雑魚なら蒸発。多分雑魚のHPは1900ぐらいなんだろな。

再抽選90分という長めなこともあり、待ってる間にエコーズに行ってみるかと召喚に着替えてみたものの、エリア4名、魂が入ってるのが2名というどうしようもない状況で撤収したり。

ということで90分ごとに現地でPT組んだりとかしてたらも終わった。あ、3匹目でサモニングベルトがでたんでロットイン。共闘した人はいらないようで、そのままログアウトしたのでゲトゥ。

次はNo.73、聖地ジ・タのグゥーブー族NM「Keeper of Halidom」*4。これはまだ仕掛中。1やったのは確実に覚えてるけど、2~だったかは忘れた。まあ、次沸いて倒せばわかるし、メイジャンの眼鏡を使えばいいわけだし。

この手の格下NM狩りに射撃マトンは便利だな、ということがヒシヒシ。抽選対象もかなりの格下になるから、バラージでさくっと倒せるわ。それと比べると両手武器のメイジャンは大変だ。片手武器ならもう1つを通常の武器にしてダメージを上げれるけど、序盤の両手武器の性能の低さがアレで逆に殴らなくていいよ、と言いたくなる。言わないけど。

HelldiverとOrctrap

最初のラ・テーヌのキノコNM「Tumbling Truffle」を終わらせたところでさっそく放置してたNMルートの格闘メイジャン。

火曜の夜、なんか他にやることが思いつかず、ふとエリアサーチしてみたら同目的の人がいるっぽいので、次の試練であるブブリム半島の鳥NM「Helldiver」にようやく取り掛かることに。あ、ジョブは「か/狩」で。

てか、やろうと思ってることはあるんだけど、そっちはそっちで違う意味で面倒で。

アビ-アットワ行きの禁断の口前にワープしてもらって現地に向かってる途中、用語辞典を参照して、抽選対象を確認。ふむふむ、要はマップ南東の、灯台付近にいる広域スキャンで2匹連続しているのの下側ってことね。

まあ、現地にいたのは外人さんで、2匹とも倒してたからあんまり意味はなかったわけで。

合流後30分ぐらいで1匹目がポップ。再抽選は60分後ということで、1時間ほど放置してから再開。

いやーーー、この2匹目がなかなかの苦行。ぜんぜんわかない。結局、再抽選開始から3時間半後にようやく沸いた。26時近かったのでおいらはここで断念。PT抜けて現地落ちして就寝。

翌日、勤労感謝デー。昼前にログインしてみたら昨夜と違う人がいた(そりゃそうだ)。サチコ見たら、20分ほど前に没とのこと。しもた。残念すぎる。

魂が抜けていたようで、再抽選時間付近に声をかけてPT結成。抽選対象はチェック済みな人だった。で、抽選対象を倒したらいきなりスカベンジ。

一瞬「?」と思ったけど、スカベンジって5分リキャだったわ。フィールドリポップ計測に丁度いい。しかもLv10から使える(狩はLv75だから気にする必要ないけど)。時計と睨めっこする必要ないわ。これはいける。

ということで、これ以降負けじとおいらもスカベンジ。そんなこんなで2時間ぐらいかかった気がするけど、3匹目を倒して格闘メイジャンNo.69が完了。

次のNo.70はギルド桟橋の「Orctrap」。南桟橋側の入り口から入った先らしいので、アビ-ブンカール行きの禁断の口に飛ばしてもらって現地へ。

現地には人影なし。というかギルド桟橋に人がいなかった。用語辞典に書いてあった抽選対象を確認して、その「Birdtrap」を5分間隔で殴ってスカベンジする作業を。

3匹目の待ちの間に、知り合いが青魔30でソロラーニングやってたので、30ソロで覚えるのが大変なワイルドカロットの手伝いをしにビビキーに行ったりも。

そんなこんなで、そんなに嵌ることもなく、3匹完了して格闘メイジャンNo.70も完了。

ということでNo.71のビビキー湾のエフトNM「Intulo」4匹討伐、を受けたところで飽きたので放置。

No.13が終わり、シーフが95に

こっそり短剣メイジャンNo.11(ヒポ300)が終わって放置してたパラゾニウム計画。ヴェルザンディアイを集めるのがやっぱりめんどくさそうで、弱パラゾニウムを目指すためNo.13(アモルフ500)を進めてみた。

実は少し前から取り掛かってて、残り410までは踊り子で進めてたんだよね。で、今回はシーフで残りをやることに。

討伐数を稼ぐことが主たる目的なので、監獄GoV P4。ここなら常時人がいて、取り合い回避のためにPT(やアラ)を組むのが世の流れ。PTメンバーなら誰が(ペット含む)倒してもカウント。案の定ソロで殴ってたら「一緒にやりませんか?」とお誘いが。

PTに参加してみたらPTメンバーが15人ぐらいいた(2垢を含む)。獣使い率高し。ここから怒涛の乱獲で、2時間かからないぐらいでNo.13完了。2時間半ぐらいで抜けたけど、シーフも95になり、保険も半分ぐらいに。

ジュノに戻って報告して、さらにNo.14(プラントイド600)を受けた。GoVを絡めるならコリガンとドーモ君のボヤP4あたりだろうけど、あそこはドーモ君の数が連戦するのにネックだし、これは他のエリアで地道に楽敵を殴り続けるしか思いつかないな。

やはりメッカだった過去グロウのキノコを殴るかな。風の石印も狙えるし。

週末まとめ(11/10/07~10)

体育の日があったらしい3連休の週末。体育にまつわるイベントは特になし。

金曜土曜月曜はアビ-アットワで頭型紙集めをやってました。

詳しい話はこちら(シ竜踊編)とこちら(モ学編)。

土曜に踊り子の装備エージングをしつつ、弱パラゾニウムの道を再開したり、PTで貨幣集めに行ったり。詳しい話?はこちらで。

あと、猛烈に疲れが抜けなくってだらけてた日曜に、モンク用に格闘コインでも作り始めるかとNo.68のラテ「Tumbling Truffle」*3をとりあえず終わらせておいたり。No.69のブブリム「Helldiver」はさっそく放置中。

踊り子でアレコレ

CAティアラ+1ができたこともあり、ふと完全放置してた(弱)パラゾニウムをアモルフ500ノックを思い出したので着替えてみたり。てか、強弱の分岐をようやく選択して弱へ行くことに。

とりあえずアモルフをしこたまやれそうな楽な場所といえば監獄GoV P4ぐらいしか思いつかないので、着替えてGo。削るのがめんどいから1人連携ばっかりやってた。R.フラリシュがMax75にしかならないので、2発目のWSのTPが足りないことも多々あり。GoVを10回ほどまわして残り410になったところで飽きた。

そんなこんなしてたら新裏貨幣集めの話があったので、踊り子でそのまま参加させてもらうことに。4人PTを2つ作って、それぞれがアビ弱点の時間になってる敵を巡回するという方法で、がすがす乱獲、がすがす弱点ついて、流れてきた貨幣は

  • オルデール銅貨*32、トゥクク白貝貨*32、1バイン紙幣*16

とか。裏ザルカソロと変わらないな。PTでこれだけもらえたってことは全ドロップ数はどうなってることやら。アクセサリーもいくつか流れてきてたけど、持ってるものだった。

預り帳とモグサックと両方にあって扱いに困ってたパンタンタージをPNタージ+1にすべく、このトゥククから26枚を拠出。

週末なにやったっけ?

アポNWだったから、からくりで参加したなぁ。カイザーベヒのメテオ、2回くらった=2回死んだなぁ。

裏ブブリムはモンクで参加して、希望してた踊頭(エトワールティアラ)を手に入れたなぁ。

すっかりめんどくって放置してたけど、踊/忍で過去グロウベルグに行って、アテーメ(No.11 ヒポグリフ族 300)を残り140ぐらいまで進めたか。

あとはリアル事とかPSPのシュタゲとか。やっと4章も終わりかけ、のはず。

あ、アカウント移行はまだしておりません。カードか@nifty課金だったはず。さて、どうなってることやら。