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モと学の頭型紙を集める作戦終了

知り合いもモンク型紙を集めていて、こっちの狙いはモンクと学者(と獣使い)。今やってる「Gaizkin」はモ吟竜学。ならば黄色弱点をより広くついてドロップを増やし、回転数を上げるのが筋ってものだ。たとえそれが忍術+青魔法or歌だとしても(個人の感想です)。

と、先週末あたりに次のフリーな日を聞いて共闘する予定だったんだけど、現地でソロりながらログインを待ったけど、結局ログインできなかった模様。連絡先を聞いてもないし教えてもないしだったし、残業が入ると無理かもと聞いてたし。連絡つく人がいないか、関連するLSをつけて聞いてみたけどをいなかった。まあ、しかたない。

で、やはりだいじ取りの少人数PTがなんどかやってくる中、交渉しては型紙を貰い、トリガーを取ってはNM、トリガーを取ってはNMの繰り返し。なーんか今日は遁の弱点がなかなかこない。ドロップしても、そのほとんどがアエド・ランサーという吟竜祭り。

それはもう揃ってるだよ。物欲センサーは今日も仕事をしてくれてる。トレハンII(サッシュと戦慄)はあんま機能してないけど。

弱点がなかなかつけないとLSチャットで(自分に)ボヤいてたら、エコーズやってた人が黒できてくれると。なんと優しい。ありがたい。黒魔法が弱点である確率は基本4/7、遁は元々用意済みだから5/7(但し光闇を除く)。これならいけるー。

・・・

えーっと、歌だったり青魔法が弱点という結果が多々。なぜ狭いほうに弱点が偏る… わざわざ来てもらったのに弱点を突くという仕事ができてないことで、なんか申し訳ない気分に。まあ、そうはいっても精霊魔法で弱点付いてくれることもそこそこあり、遁弱点だけのソロよりもドロップがよくなったので非常に助かったわけで。

狙えない弱点だとわかった後、削りで魔法をいれてくれてたら、丁度着弾とアビスブラストが重なって(後ろ向いて連打モード回避中)、HP400ぐらいになり、連打のTP技がアビスブラストで死亡。いーやー、まずいわー。削り分もあるからリレ復活して殴りかかっても取り返せないわ(衰弱中)。ということで全滅。リレがないとのことでジュノから出直しというイベントあり。あれだね、こういう敵はTP技使った後にキャストの長い精霊とか撃つといいわけね。勉強になった。

ということでトリガーを買い足して再突入。トリガーを使い果たし、さらに泣きの1戦とかいいつつ数戦やってサバントもタントラも8枚揃った。まっことありがとうございますです、はい。

モンク頭はまだクルオ交換してなかったし、なにせ寝る時間を地味に越えてたので、お礼をいって即落ち。完成目前のAF3頭はこれ。まだ出来てないけどこれ。

  • モ:TTクラウン+1
  • 学:SVボネット+1

獣使いの頭型紙をどうにかせんとなー。倒すだけなら獣で余裕だけど。というか、ブンカールの足型紙もどうにかせんとなー。

頭型紙NM戦(継続中)と孔雀石

前日にA代表の試合を見つつ1Dほど合成した忍だすき【紙兵】を持って、からくり士でアビ-アットワにGo。

ささっとドゥームNM「Gaizkin」のところに移動してみたけど、???がなかなかわかない。急いで(こないだやったのと逆の)橋まで行ってみたらPT(シ/忍、モ/踊、黒/白)がやってた。声をかけたらNAだった。どうやらモンクがモンクの型紙だけ狙ってるとのことなんで、余るなら学者クレクレと交渉してPTイン。

シフはトレハン+審判ジェイド担当のようで、

  1. 沸かし担当はシフ(とんずら)またはおいら(エルメスサンダル:移動速度+12%)
  2. 沸かしたら橋の中央まで連れて行く
  3. シフがエヴィとかでしっかりタゲ取り
  4. シフが遁まわして黄色弱点属性チェック
  5. 遁でつけなかったら、判明した属性の黒魔法を黒が連打
  6. コラボレーターあたりで黒のヘイト抜き
  7. 黒魔法でも弱点つけなかったらあきらめて殴り殺す

とかいう流れ。そうか、黒魔法の弱点をつくために最初にWSでヘイト稼いで、後ろ向いてTP技がこない様にしてたのか。そりゃそうだな(PT練度が低すぎ)。

おいらも最初は遁を撃ってたけど、被っても仕方ないし、とんずらが待ちの時の沸かしをやったり。シフが石追加で一度戻ったときにシフの代わりに連環撃ってタゲ取って審判のヒントをひねり出したりしたかな。

削り中、TP技で後ろを振り向くのが遅めな人たちだったので2連発とかよくあったし、マトンのフラッシュバルブとケアルVIが(タイミング次第だけど)地味に効いてたと思う。思いたい。

ログでトレハン4になった、とかでてたから、シフはトレハン装備も戦慄アートマもなかった模様。そんなこんなで、NAモンクのタントラ型紙は5枚ほど貯まったらしい。今日から集め始めたのか、それで5枚とはうらやましい。おいらの学者のサバント型紙は2枚(合計5枚)。

NAが腹減って胃が痛いのか、他の【用事があるのでこれで】、なのかよくわからないけど先に帰ってたのでソロで2戦ほどやったわけで。1戦目、遁で弱点を突けてよく見てないけど型紙いっぱい出た。2戦目も遁で弱点キタワー。あと2割ぐらいってところでアビスブラストが1000ダメ越え。次の攻撃で蝉切れた。あ、マクロ間違えて連環六合圏(連環と空蝉が隣り合わせ)。モーション終盤で必死の蝉弐マクロ連打。結果、ぷりけつ。リレもちょうど切れてたし、どうしようもないのでそのまま撤収。

カバンの中を確認してみたところ、+1がある竜のランサーはパスしてたけど、詩人のアエドが6枚流れてきて合計9枚の模様。また集めてない詩人の型紙が揃う物欲センサー。まあ、揃ってるだけマシか。納品はまだしてないので、+1はまだなし。ミザレオで詩人の頭を貰ってこねば。

そうそう、現地でトリガー取りしてる時、金箱に孔雀石が入ってた。すかさず鍵で箱を開けて一応戦利品プールに入れてからロットしたものの誰もロットしないのでゲトゥ。時間足すために一度戻った時に#00に飛んでやっとクエ「天晶堂での取引II」をクリアできた。エリートベレーのオグメ?HP+4だけですけどなにか?

モ学の頭型紙集め中(まだ半分いってない)

頭型紙が欲しい残るジョブはモンクと獣使いと学者。これら全部を落とすNMはいないので、2ジョブ分落として、かつ、狙いやすいやつをいろいろ調べたところ、モ学(吟竜)を落とすドゥームNM「Gaizkin」がいたわけで。回避装備のからくりソロで楽勝だったという話あり。

トリガーの不死の油は競売で5000Gってついてたけど1000Gで買えた。調べた記事にはサポは書いてなかったけど多分忍なんだろうな、とか思いつつ、とりあえず様子見ってことで「か/踊+白/魔マトン」で突撃。このときのアートマは凶角(AGI+でモクシャ狙い)+誘影+戦慄(無論トレハン)。

#06からお化けを抜けてデカカエルが溜まってて???がある場所を発見。ちょっと戻ったところに橋があって、拳で語り合う場所はここ。調べによるとどうやら移動速度+な装備をつけてると、トレード後一目散に逃げればスニは切れないらしいので、トレード先と距離をとりつつトレード。急いで橋の場所まで移動。

いつも2ターンぐらい殴らないとマトンの開幕スロウでタゲがふらつくので、作法として殴ってからディプロイ。殴られると何気に痛いな。ケアルVIの回復力があるし、範囲技がないから出し入れすればMP問題はさほど問題じゃないけど、相手のTP技でダメと暗闇or病気がくるとマトンが先に暗闇病気を治そうとするし、やはり無駄が多い。やはりサポ忍じゃないとダメか。あ、マトンがオートで殴ってTP技連発されないように、橋の対岸に離しておいてますよ。

とか、思いながら1戦終了。2戦目のトリガーを現地調達して、同じようにやってたらTP技で1000ぐらい喰らって死んだ。

これを機会にサポ忍で出直し。あと削りがやっぱり遅いのでアートマを灰塵+誘影+戦慄に変更。そこから4~5回ぐらいはやって、スニ切れで雑魚が3匹ぐらいついてきたことも1回あったけど、あわてず雑魚からやれば問題もなく。途中だいじ取りPTが来たので交渉してモ学の型紙をそれぞれ1枚ずつ貰い、頭型紙がタントラ3枚、アエド3枚、ランサー3枚、サバント3枚という見事な全部3枚構成になったところで寝る時間だし、紙兵もつきかけてたので撤収。

ん?獣使いの型紙?それはまた後で考えるなり。

踊り子でアレコレ

CAティアラ+1ができたこともあり、ふと完全放置してた(弱)パラゾニウムをアモルフ500ノックを思い出したので着替えてみたり。てか、強弱の分岐をようやく選択して弱へ行くことに。

とりあえずアモルフをしこたまやれそうな楽な場所といえば監獄GoV P4ぐらいしか思いつかないので、着替えてGo。削るのがめんどいから1人連携ばっかりやってた。R.フラリシュがMax75にしかならないので、2発目のWSのTPが足りないことも多々あり。GoVを10回ほどまわして残り410になったところで飽きた。

そんなこんなしてたら新裏貨幣集めの話があったので、踊り子でそのまま参加させてもらうことに。4人PTを2つ作って、それぞれがアビ弱点の時間になってる敵を巡回するという方法で、がすがす乱獲、がすがす弱点ついて、流れてきた貨幣は

  • オルデール銅貨*32、トゥクク白貝貨*32、1バイン紙幣*16

とか。裏ザルカソロと変わらないな。PTでこれだけもらえたってことは全ドロップ数はどうなってることやら。アクセサリーもいくつか流れてきてたけど、持ってるものだった。

預り帳とモグサックと両方にあって扱いに困ってたパンタンタージをPNタージ+1にすべく、このトゥククから26枚を拠出。

シ竜踊の頭型紙集め完了(+鉄巨人ソロ)

11/10/05から始めたアビ-アットワ頭型紙集め。とりあえず時間POPで狙いやすそうな屍犬NM「Gieremund」でシ竜踊を狙うことにしてたわけで。

思い立った初日は、モ/踊で現地にいってみると型紙PTがいて撤収。実際には10/06から。モ/踊だとやれなかったときにやることがなくなるので、まず獣/踊を。ただ、やっぱり遁術で弱点がつきたいので、2日目以降は獣/忍に。

NMやってると、だいじ取りとか、型紙集めとか人が来るので、取られたときは交渉してPTに。そんなこんなで、3日かけて、このNMからでる型紙が全部揃った。踊り子なんか最終日で0→8枚揃ってるし、揃えるつもりがない戦士のも揃ってました。

ということで、土曜日完成したAF3頭+1はこれ。

  • 戦:RVマスク+1
  • シ:RDボンネット+1
  • 竜:LCメザイユ+1
  • 踊:CAティアラ+1

竜騎士と踊り子は装備マクロチェックを兼ねてそれぞれコロロカP8、監獄P4GoVを何戦か。

時々Mikan(仮)がダメージ喰うのがうれしいっす。ほんとに時々だけど。なにより見た目が揃ってきたのがうれしいわ。胴手がまだまだだけど、AF2の胴との色味も悪くないし、手は(樽だから)あんまり目立たないから気にしてないし。

踊り子は、すでによくわからないアビがありすぎてマジでよくわからない。ブレストしてスタッターしてV.フラリシュだけして、1人闇連携だけしてたら駄目なの?そうなの?そうですね。

シーフはもうちょっとしてからやろう。

そうそう、型紙が揃った後、鉄巨人NM「Ironclad Cleaver」をユリィ1匹で30分ぐらいかけて倒して、100%ドロップのタントラタスラム、ランサーペルリーヌ、タンダバクラッコーをお持ち帰り。土行の宝石と絵札は1個ずつでたんだっけかな?序盤ヘイトリセットのサイズミクインパクトであたふたしたんで、でかい岩の向こう側で完全ユリィ任せにすることでヘイトリセットを回避。アートマは親衛+無常+凶角だったかな?

踊り子の足型紙が揃った(獣使いはまだまだ)

残り2枚だし、ここで決着をつけてやる。ということで、ペットゼータだけ補充して前日同様獣ソロでアビ-ブンカール。灰塵+凶角+無常。

#05から歩きながら広域スキャンをチェックして、インプNM「Div-e Sepid」をロックオン。ユリィでぺしぺし、本体も後ろから殴る殴る。バイオフィールドがきたら一旦下がる、とか。途中の待ちでトラップ強化したり、バスティオンに参加したりしつつ、2体倒したところで踊足型紙がリーチ。

さて、3体目がそろそろ沸くはず。
沸くはず。
沸くはず…
沸く…は………

あ、逆の隅っこに沸いた。見破りがあるから突っ切れないし、逆側にいくのがめんどいんだよな。とりあえずスキャンでロックしつつ急いで回り込んでたら反応がなくなった。

どうやらいつの間にかライバルがいた模様。肩を落としつつ、次のポップを待つかと思ってたら「踊り子型紙いります?」とのテルが。どうやらPTらしく、戦利品に残ってるみたいで、PTインしてロットイン。無事揃ったわけで。ありがたい。

聞かなかったけど、どうやらライバルPTは白型紙狙いだったのかな?戦とコの型紙をロットしてなかったし、その後も連戦してたし。できれば「砕けたインプの角笛」も欲しいけど、ここは型紙をくれたことに感謝して別のことをすることに。そいえば、獣使いがLv93に。

ということで、獣型紙とだいじなもの狙いで「Dvalinn」を。来る前に競売をチェックしてたけど、歪んだ頭骨がなかったのでそれを取るところから。数匹カヒライスを倒したら出たので、即NM戦開始。

序盤いきなりダメージ吸収させてしまってバタバタ。その後はあまり大きなトラブルはなかったかな。ドロップはがっかり。「黄ばんだドゥエルグの歯」が取れたのが救い。

2戦目のトリガーが取ってトレード先に向かおうとしたら、シ/忍がソロってた。何度も死んでた。終焉のアートマなんかな?とか思いつつ、あ、これ手伝って型紙だけ貰うか、とあざとい発想。声をかけたら希望玉だしてきたのでPT作成。チャットしてると【もどれ】のタイミングが~~><とか、なんかバタバタ。ダメージ吸収後のパライガとバインガは何気にきつい。麻痺で【もどれ】がつぶされるときつい。万能薬を持っててよかった。なんとか倒したものの、か足型紙のみ。シもだいじなものが取れなかった模様。

どうせどっかで使うんだし、こっちのトリガー使うことに。さっきより慣れた感じで倒したけど、か足型紙のみ。シもだいじなものが取れなかった模様。

残り12分となったので撤収することに。あの後どうしたんだろ?

ということで、完成したAF3足+1はこれ。

  • 踊:CAトーシュー+1

獣型紙はやっぱり魚NMかなー?Sepsも落とすけど、先人のブログを見る限り消耗品が多めだしなー。汁ペットねばねばが水ダメージ吸収してくれればなー。まあ、こないだと同じように召喚でやるか。

キノコNM一旦卒業

前日から引き続きアビ-ブンカのキノコNM「Armillaria」。とりあえず「か/踊」で2戦ほどやってみたけど、回避しきれないと150~280のダメ、ブレス系大ダメの後のケアルVIを待ちきれずポーションをがぶ飲みしたりとかで、やっぱりきついなーという感想。

で、その2戦目をやってる時にPTがやってきて、「交互にトレードいいですか?」と聞かれたので「どうぞどうぞ。というか、サポ変えに戻るんで、いない間どんどんやっててください」と伝えて呪布デジョン。

戻ってきて、PTの狙ってる型紙を聞いたところ「踊り子」のみとのこと。シーフと竜騎士のが貰えればいいし、回転数を上げるほうがいいし、と思って共闘を申し出たところ快諾。

ということで「忍白黒+か」な型紙PTの完成。雑魚からなかなかトリガーがでない状況も序盤あったけどキノコ三昧。マトンを離れた場所においておくために、忍の人にトレードをお任せ。

やっぱりPTだと倒すのが速いわ。というか、忍の手数の多さはすごいな。ほとんどタゲ持っていかれてたし。回復の速い白がいたので、こっちはブレス系がきたら光マニュいれてフラッシュバルブ>ケアルVIのサポートをしつつ、ひたすら殴って連環。

そもそも竜@1、シーフ@5で、なんかレイダー型紙率が高く、カリス型紙が1個しかでてないのにこっちの分は揃ってしまった。トリガーまだ手元にあったし、中途半端な時間だったんで、数戦お手伝い。手持ち最後のトリガーでカリスの2枚目がでたところで撤収。PTの人たちはその後も続けてたようで。

帰る前にトラップ強化でもしとくかと、気をつけながら#04に向かってたらキノコゾーンの端でシポイに絡まれ、いきなりウォータV、更にバインガとかマジ勘弁。橋の上で残りHP60とかになったけど、マトンをデコイ(3発で没)にしてる間に走って逃げて、なんとか退散。道中誰ともすれ違ってないけど、迷惑かけた人がいたら申し訳ない。

ということで、完成したAF3足+1はこれ。

  • シ:RDプーレーヌ+1
  • 竜:LCシンバルド+1

最初のソロでカリスが出たので、残すは足型紙は獣使い(残り8枚)、踊り子(残り3枚)。

踊型紙の時間NMはインプ。いくつかの戦闘報告を見る限り手持ちのアートマだけでもいけそうだし、そっちを狙ってみるかな。倒す倒される以前の問題として、みやぶり敵の中からヤツだけ抜けるのか?ってのがあるけど(雑魚とリンクしないのが救いか)。

獣型紙の時間NMは魚、トリガーはドリアン、じゃなくDvalinnとSepsか。いろいろ試してみないとな。なにせ未だ0枚なんだし、数こなせるヤツを探さないと。

街に戻って競売みてたら、アルシドハーネス+1がなんとなく欲しくなりちょっと低めに入札したら落札できてしまった。回避頭が未だにオプチカルハットなのがアレなんで、ついでにテイアの髪飾りも購入。脱トンガリ。

ロキカフタンがあればアルシドハーネスはいらないような気もするけど、持ってないし、手に入る予定もないし。あとロキはからくりで装備できないんだよね。ということで納得してま。

ハヌマンからソロで足型紙を奪う作戦終了

完全集会遅れの型紙集め。3日前のエントリでも書いてたけど、オポオポNMの「Hanuman」との3日にわたる戦いも一応終了。沸き待ち10分ちょい、倒すのに10分弱かかってたな。

やったことはこんな感じ。

  • ジョブ:モ/踊(Lv91)
  • 装備:回避重視。
    • 消される可能性が高いけど、かまえる効果アップ用にAF2足があるといいかも。
  • アートマ:灰塵、凶角、誘影。
  • 支援:全部。
  • 戦闘前:
    • FMを貯める。なきゃないでも○。
  • 戦闘場所:
    • 生息域の北の端、東の通路(Trapの手前の坂)、西の行き止まりの近いところ。
    • 雑魚がリンクしないように釣る(主に絡まれ釣り)。
  • 戦闘開始:
    • 引っ張ってると安全域に着く前に1回魔法使うことあり。
  • 戦闘中:
    • かまえる、集中、回避、絶対カウンター、インピタスを使う。
    • TPに余裕があればヘイストサンバ。
    • 最初の被ダメは600ぐらいHPが減るまで待ってチャクラで治す。
    • エアロガIII他魔法にV.フラ。FMつかったら貯める。
    • 雑魚リンクした時は先に雑魚。
    • ただし、サブタゲをハヌマンにあわせ、V.フラできるように。
    • ベイカントゲイズがくるとアビ効果が軒並み消されるけど気にしない。
    • とにかく殴る。HPに余裕があればアスケー。
    • 回復は主にケアルワルツIII。
    • サイレガ、グラビガが抜けてきた場合はヒーリングワルツをしたりしなかったり。
  • 使った薬:
    • がっつりHPが減ったときにはルシドポーションIかII。

用語辞典にはベイカントゲイズって「強化を3つ吸収される」ってのと「強化を3つ消去」ってのが書いてあるな。どうやら後者が正しいようだ。

残念ながら竜騎士の足型紙だけ7枚で1枚足りないけど、残りの吟遊詩人→学者→モンクと揃っちゃったし、そこから3回ほど倒したけど竜だけ出ないので、トリガーNMのキノコをやるときにどうせでるだろう、ということで。

ということで、以下のAF3足+1が完成。

  • モ:TTゲートル+1
  • 吟:ADコテュルヌ+1
  • 学:SVローファー+1

残すはシーフ(残り7枚)、獣使い(残り8枚)、竜騎士(残り1枚)、踊り子(残り6枚)。

キノコNM「Armillaria」はシ竜踊(戦)が期待できるので、次からはこっちにシフト。おそらく回避装備で「か/忍+白/魔マトン」で行くと思う。一度もやったことないから、やってみて変えるかもだけど。

獣はプークNMに獣ソロか、プギルNMに召喚ソロかな。通うようになってから考えるか。

足型紙を集めるソロ活動中

AF3の脚型紙は前週末に集め終わったので、今度はアビ-ブンカールで足型紙を集めることに。事前に調べてた中、オポオポNMの「Hanuman」が、モ/踊で勝てるらしい(FFXI Wiki調べ)ので、Lv91のモンクを出して、モ竜学(と吟)を狙うことに。クエ「最前線に待ったなし」で何度殴り殺されたことか。

Wikiどおりにアートマに灰塵、凶角、誘影をつけ、支援全部のせをして、#02から橋を渡って生息域に。

視覚感知の見破り、雑魚も視覚判定でリンクするので、ひっぱれるような環境になるまで用心しながら近づいて、視覚感知させて橋か(橋から見て)左手奥の通路にひっぱる作戦。後半は(橋から見て)右奥に引っ張ることも。

2時間を2セット、多分10戦以上やったけど、1度だけ雑魚3匹リンクという熱い状況もありつつ、全部勝ててる。さすがにリンクが酷いときは薬品も使いまくったけど、一対一ならエアロガIIIのV.フラがミスって一気に凹まない限り、さほど危ないところはなかった。

戦利品はこんな感じ。集める気がなかった詩人が最初に揃う、感度の高い物欲センサー。

  • 足型紙:モ*3、吟*9、竜*4、学*3
  • 武器:マグナスハンマー*2
  • 猿怪のアートマ

時間つぶしに雑魚オポオポをやったりもしたので、石つぶて少々とフルーツ盛り合わせ。あと、金箱から踊足の元(カリストーシュー)をゲトゥ。踊足はまだ持ってなかったから丁度よかった。

シ獣踊と他にも集めたい型紙はあるし、まだまだ続けなければ!

リニューアル新裏に行ってみた

非獣人の弱点がよくわからないけど、劣化モ足(MLホーズ-1)が欲しくって、とりあえず金曜日に獣ソロ。場所は劣化足を落とすデュナミス-クフィム。

延長石造の位置もよく判ってないので、突入後とりあえず石造を探す旅を。北東に進んだところ、つよ~とてオークがいるところで1つ発見。なんとか倒して、そのままデルクフ前に移動。途中の通路にコウモリNMがいたけどよく判らないし、とりあえずやってみることに。なんか翼を落としたし。

どうやらこのデルクフ前の広場とその西側にいる獣人の中に延長石造がいるらしい。うろうろして、ゴブリン、ヤグード、クゥダフを倒して、てっきり残りはアーリマンな石造かな?と、大きな勘違いをしでかして、さらにうろうろしたけど見つからず。

しかたないので、そのまま雑魚狩りスタート。以前のパターンではウェポンとスノールが劣化モ足を落としてたような気がする。スノールとユリィの相性はよくないだろうと、狙いをウェポンに絞ってみた。

デルクフ入り口の西でウェポンをやってる2人組がいたので、邪魔にならないようにそこをキャンプに。

怒りの旋風あたりの追加効果(静寂とヘヴィ)と魔法がうざそうなんで、V.フラ待機してたこともあり、ほとんど弱点を付けず。ただ、昼間の時間にたまたまアビ弱点をつけたし、どうやら時間帯で弱点が変わることだけは調べてたので、夜時間にWSとか狙ってみたけどさっぱり付けず。

残り10分のアナウンスでやっぱり取りこぼしの延長を調べようとまたうろうろしてたら、広場のオークの中にやってなさげな延長石造を発見。やってみたら案の定こいつが5つ目だった。残り3分で+10分延長が取れ、結果、2時間きっかり滞在。

  • オルデール銅貨*16
  • クレリクベルト(白腰)、モンスターベルト(獣腰)、ウィルムベルト(竜腰)、メレーケープ(モ背)
  • SRサボ-1(黒足)、VLレギンス-1(ナ)

土曜、先週活動が終わった新裏LSにいた人が、幣狙いで新裏のどこかに行くって事で、クフィムで劣化モ足が欲しいと伝えたところ、行き先にしてくれたので参加。

獣シ忍白白か、だったかな?WS弱点用にと、からくりで参加。延長はさくっと2時間取れたので、リニューアル後、劣化モ足の報告があったダイアマイトに移動したものの、ライバルPTがいて直ぐに枯れるので、スタートから北西の通路のコウモリに移動。ヤグもつまむことに。

なんか、非獣人の弱点も判明してたようで、落とす貨幣によって弱点変化の時間ローテーションが違うそうで。

基本アビ弱点が狙いやすいので、アビ弱点となる時間帯の敵を狙って、時間が変われば移動することに。

みんながものすごい勢いでアビ弱点をついていくので驚いた。WS弱点に変わったり、つまんでる獣人で重戦士がきたらマトンでストロボ、フラッシュをしてたけど、みんなはどんどん削っていくし、しっかりWSも撃ってさらに弱点をつくので、からくりで行く意味はあんまりなかったかも。

貨幣は流しだったのでカバンに入ってたけど、序盤直ぐに荷物が満タンになってたことに気づいてなく、おいらの入手分は少なめ。終盤、念願のMLホーズ-1が出たのでロットさせてもらった。貨幣はソロでなんとか稼げるから、こっちのほうがうれしい。ありがたい。

終わったあとのリーダーの体感では貨幣は200枚以上でたんじゃないかな?とのこと。集計はしてないけど、とにかくソロなんかより数多く倒してるし、アビ弱点を付きまくってるし、それぐらいはありそう。

ということで1バイン紙幣集めのために、日曜に裏ザルカ獣ソロ。運悪く、雑魚を探すときに通り過ぎた後でNMが沸いてたりして、雑魚を釣って戻ってる途中に発見したのが2回ほどあったりして、NMはモとシを1回ずつのみ。

  • コモドアトリコルヌ(コ頭)、パンタンタージ(か頭)、メレークラウン(モ頭)、ソーサラーペタソス(黒頭)、早乙女桃形兜(侍頭)、エトワールカザク(踊胴)、ウォリアーロリカ(戦胴)、アサシンアムレット(シ手)
  • トゥクク白貝貨*22、オルデール銅貨*33、1バイン紙幣*19

となり、手元の1バイン紙幣との合計が26枚を超えたので、週が変わる前に打ち直しに出してそのまま週変わりしたところでMLホーズ+1を受け取り。これでガードスキルがまた上がった。数字についてはガードスキル上げをちょっと再開中なので、そっちの内容がまとまったところでまた。