「アンバスケード」タグアーカイブ

3つ目のジョブマスターは召喚士

3日前の話になるけど、(キャンペーン中だったし)残り9ジョブポをソロでさくっと稼いで、召喚士がジョブマスターに。リキッド系オグメを付けた装備を用意したり、いろいろ楽しんだけど、次に着替えるのはよっぽどの用事がない限りないんだろうなぁ。

そして、今は黒魔でも学者でも獣使いでもナイトでも侍でもなく、リューサンに着替えっぱなし。

雲蒸竜変(核熱)>スターダイバー>重力>カムラン>分解>雲蒸竜変>光>カムラン>光の4連携、(当たって繋がれば)楽しいっす。

あと、2章を数回だけしかしてなかったアンバスケード。各種キャンペーンが終わって人が増えたのか、連戦シャウトがいくつかあった内から2章とてむずに参加して累積ホールマークがようやく4000を超えた。

できればポイントが多い1章に参加したいところだけど、MB瞬殺戦法ではデス黒での参加はまず無理で、連携学はプレッシャーが大きいから、参加できそうな枠は風水か魔剣あたりかなぁ。魔剣もプレッシャーという観点ではきびしめ。

召喚は維持費軽減(とリフレ)、獣は命攻のバランスを考えないとダメだろうけど、からくりの場合、命中を装備で担保できれば(一部)雷系アタッチメントを火系にシフトできる。つまり射撃戦フレーム(ヘーゼルサジタリウス)の攻撃力を上げれそうなことにフォロワーさんのツイーヨで気づかされたので、やっぱりHQ一式が欲しくなってきた。

射撃戦フレームを出す機会がまったくないけど。

実質最終日にアンバスケード初戦

どっちもまったくやってないのもアレだったので、無印のノール討伐とエキスパートのトカゲメン討伐をやってみた。

まずは無印の難易度ふつうを。

ノールにはヒューマンキラーがつくTP技があるのと、立ち上がった時にカウンター祭りがあった気がするので、マトン盾で。

Apexソロジョブポで呼ぶ「セルテウス、トットII、コルモル、ウルミア、クピピ」で試してみたら吸収のログがでたので、調べてみたら闇属性の攻撃を吸収するとのこと。10分ちょいかけてクリア。

物理構成にかえて難易度をむずにあげてみたら、時間がかかりすぎて排出。最初の構成で(トットIIの通常攻撃で)吸収される分よりもMBで削れる分のほうがでかいので、その構成で数戦こなしてみたり。

なお、マトンは被ダメ軽減装備にしなくてもむず相手で余裕でいけた。

エキスパートは焼印狙いだったので、難易度はとてやさ。

ボスは忍者、お供は白ナ竜あたり?モもいたっけ?魔法属性の攻撃をうけるとカウンターで特殊技をつかうとのことなので、インヒビターやチェインアンプを外してやっぱりからくり士で。

ボスにマトンをぶつけてる間にオーグストを盾にお供を確固撃破する方向で挑んでみたけど、オーグストって時々攻撃が魔法属性になることを忘れてた。

最後のボスをやってる時にフェイスが軒並み落ちていって苦戦したけど、制限時間ぎりぎりでなんとか

せてよかった。

後で調べてみたら、お供のオーラは(色味が)対応するLv2連携(を2回?)あてれば消えて、お供全部のオーラを消せばボスのオーラもはずせたらしい。1回しかやらなかったから試してない。

800点貯めたホールマークは高純度ベヤルド22個(とアレキ2個)に交換。

10月は新装備がまた追加されるそうなので、使える装備かどうかに関わらずコレクターとしてがんばるかな。

雑記

クリア時のポイントが3倍になるアブダルスの焼印。これの効果はガラントリーにも乗っかるので、同じ難易度でも6人で攻略する時に使うのが吉。

アクアン狩りで行くことが多い醴泉島のトード。退魔の護符をもらっていても時々ポロッゴが湧いて効果が効いてないのかと思ったけど、Aで始まらないポロッゴはトードと同じ雑魚だったのね。更にこの雑魚ポロッゴを倒しても島7のエミネンスとしてはカウントされるっぽい?

金ぴかな8月アンバスケード(無印)雑感

金ぴかドールのアクロリス3体が敵の8月アンバスケード(無印)。やってみたり、情報を調べてみたところ、以下の感じ。

  • 真ん中がボスで、雑魚を倒さないと全ての攻撃に対し50%カットの模様。
  • 向かって右が雷系魔道士で倒すとボスの物理カット解除、左が物理系で倒すと魔法カット解除。
  • 雑魚を倒さずにボスだけ倒してもクリアできるけど、雑魚を先に倒した場合、そのPCに対しボスの強烈なヘイトがのるようで、ものすごく殴られる。
  • 右の雑魚には物理攻撃は通りやすい(HPも少な目?)だけど、強烈なショックスパイクを纏っている(解除できるか試してない)ので、殴りかかると結構なストレス。なお、雷耐性あげあげ(410以上)の魔剣で殴ってみたら稀にスタンしてた。
  • 左の雑魚は物理カットが激しいのか、ただ殴ってもなかなか削れない。連携によるダメージは魔法扱いで通るので(一人)連携をしてるとなんとなく削れてる気になれる、と思ってたけど、実は青魔で地味に魔法系を撃ってただけかも?
  • (盾役が)ボスに「乗り込めー」すると左の雑魚は後衛側に向かって突っ込んでくるっぽい。右の雑魚はほぼ初期位置で魔法を唱え始める(多分サンダーVとか)。ということで、個人的には左に挑発・ボスにフラッシュ(逆でも可)して、その後サークル系やヴァリエンスでヘイトを稼いで、すべての敵を盾役に集めるのが良い気がする。
  • ということで、ボスの一点突破が主流なのかも。所詮50%カットだし、3分ぐらいで終わる感じ。

ナイト・魔剣・リューサン・青魔・風水士で参加してみたけど、個人的には魔剣かリューサンの枠がいい感じ。

魔剣は一度だけなんかの技でHPが二桁になる事案が発生した。なんの技だったのか確認しなかったのは失敗。リューサンはサポ侍でひたすらカムランとスタダを打ち続ける簡単なお仕事。

そんなこんなで累積ホールマークは9000ぐらいに。先月は追い込みでなんとかHQ装備を揃えられたけど、今月は若干余裕があるな。

7月アンバスケード(無印)とへっぽこリューサン

前衛で参加するなら突・斬・格打・魔法と色々できるのが良いので、突はシンカードリルとベンシクタイフーン頼み(=ヴァンピリズムぽぴぃ)の青魔道士でちまちま参加してたんだけど、LSメンが参加した野良の話を聞いて一考することに。

その話というのが、スーパーできる戦/侍が、両手槍(スターダイバー)・両手斧(フェルクリ)・(格打不明)・両手棍(カタクリスム)という組合せで
ゴリゴリ削ってすごかった、というもの。

戦士はとりあえずLv99にしただけでなんも調整してないし、装備も拾い物しかないので無理だとしても、リューサンならどうだ?あ、サポ戦です。

  • 突は本職の両手槍がある。ちなみに手持ち最強はゲイダーグ(NQ)のD298。
  • 斬は片手剣のウソンムンクがある。WSはボーパルブレード。
  • 打と魔法は両手棍で霊亀棍を。WSはそれぞれシャッターソウルとカタクリスム。

これで試してみたところ、ボスの大鳥相手でバーサクつけてカムラン打ったら12000超えたこともあり。通常は5000~7000ぐらいだったかな?雑魚は、もう一人の前衛枠で青魔が入ってるので、そっちと共闘すれば問題ない感じ。

果たしてスーパーできる竜騎士とはどんだけの格差なのか、比較対象が周りにいなくてアレだけど、5人でも6分ちょいでクリアできるし、今月はこれを主力にしよう。とりあえずブリガンチアマントにDEX+20、命中+20 攻+20、DA+10をつけてみたり(水油枠はsTPとかとも悩んだ)。

あと、命中・カット装備としてスレビアHQ一式で固めた運用するためには装備ヘイストが16%足りない。ヘイストピニオン+1で2%確保できる(sTP-3は目をつぶる)としても、残り14%。

ということで、競売でずっと見ていた藤戸腰ことテンパスフジット、の合成素材であるピャエクエベルトを購入できたので、倉庫で温めてたプロビッドの皮と競売で買ったデフィアントの襟巻をLSメンに預け、合成してもらった。

完成品の半額以下で手に入れられたので財布に優しい。合成ありがとう。

AF・レリック・エンピ装束はとりあえずIL109には大体完了。レム物語(前半)に足りなくなった部分があるので補充しないとな。IL119への強化は一旦様子見。

TPを稼ぐ手段としてジャンプ系の効果アップを装備すると当たらなくってTPを稼げないという本末転倒なことも多いことから、やるならそっち系統からかなぁ。

武器はもやもやロンゴミアントやもやもや竜の髭がいいらしいけど、それをつくる力があるなら、他のものを作るだろうし、せめてデュナミスランスで止まってるグングニルを完成させるぐらいかなぁ。既に持ってるレリック武器、1本をもやもやできてないけど。

いや、まて。振り調整とかまったく忘れてた。sTPが少ないなーとは思ったけど。Oboroのアラドヴァルとかフル強化するとこれだけでsTP+14じゃんか。

八双前提の装備ヘイスト+20%装備やそれ以外での装備ヘイスト+26%、これとマルチ・命中装備の組合せを考えていかねば。

やることいっぱいあってうれしい悲鳴(注:銀銭、憎悪の耳とかも持ってない)。

7月アンバスケード(無印)にむけて

LSメン5人で詳しく調べずに適当ジョブ(青ナ竜踊*2)で難易度「むずかしい」に乗り込んでみた。勝てたけど時間がかかるわー。

で、やってみた感じと、その後調べた内容をメモ。

特定のボスの技で雑魚が湧く。雑魚が湧いている間、強い物理?耐性が付くため、雑魚の掃除が必須の模様。

雑魚の出現順はランダムの模様。混じって湧くかは不明。

敵の数と弱点はどうやらこんな感じ。

  • 大鳥(ボス):突
  • アプカル*2:魔法
  • コカトリス:格打
  • コリブリ*2:斬

ボスをキープした状態で雑魚を掃除する必要があるので、盾役は必要と思う。

で、手持ちジョブとか中心に考えた弱点攻め(机上の空論)。あ、戦士はなんちゃってLv99。

  • ナ(斬:片手剣、打:片手棍)
  • 剣(斬:片手剣)
  • 竜(突:両手槍、魔法:Mikan(ブレスはカットされる模様)、打:両手棍、斬:片手剣?)
  • か(突:射/射・短剣、魔法:黒/魔、格:格闘、斬:兵/兵)
  • シ・踊(突:短剣、魔法:イオリ、打:格闘、斬:片手剣)
  • 青(突:?、魔法:属性青魔法、打:片手棍、斬:片手剣)
  • 忍(突:短剣、魔法:遁術、打:格闘、斬:片手刀)
  • 侍(突:弓、魔法:属性物理WS?、打:骨喰みたいなやつ、斬:両手刀)
  • 戦(突:両手槍、魔法:属性WS?、打:両手棍、斬:両手斧他)
  • モ(突:×、魔法:無想無念(カットされそう?)、打:格闘、斬:×)

雑魚についてはHPが少な目ということで、通常と違う物理属性が付与されてる武器を使って殴りきって倒すという選択肢も手数次第ではありそう。

片手剣でどうもブレス系や無属性攻撃は敵の属性をうまく回避できないようなので、ちゃんと用意するかごり押しするしかなさそうね。

2週間ぐらいの間にあったこと。

花が咲いた後、もぞもぞするばっかりで有名なジャンボテンダーから思い出をようやくもらえたので、スコーモスの思い出から変更してみた。なんとなくだけど、フェイスのMPが持ちやすくなった気がする(思い込み)。

6月アンバスケードは、2章(無印)を物理構成(青魔で参加)だったり精霊構成(魔剣で参加)だったりでなんとかすべての装備のHQ品をゲトゥ。

なお、LSメンは1章(エキスパート)のとてむずをアンリーシュ頼みの獣構成で連戦してるようだ。1戦で600点もらえることもあり、焼印で倍のチャンスもあり、金策?の素材用ポイントを貯めてるみたい。端っからアンリーシュ頼みの連戦は個人的にはあまり好きではない(やらないわけでもないけど)ので、そっちは不参加。

各ボスの(エンピ装束打ち直しに使う)素材戦利品を1つずつ(つまり計5個)ウチの鯖では有名な主催が持っていくベガリーに青で数回参加。まー、ラーニングのほうが主な目的だし、素材や(とってない装備)はおまけみたいなものだと割り切ってる。

結局ラーニングできたのはドクマク(というかプロビッド族)のセスプールのみ。

ほとんどの活動を青魔で過ごしたこともあり、ようやくギフトが550を超えた。青魔法ステータス5%増しな恩恵はまだ味わってない。

そういえば魔剣で90分ジョブポPTにも参加したっけ。こっちは1500を超えたぐらいかな?

で、青魔といえばエンピ装束もいくつか119にした気がする。多分胴脚足あたり。少なくとも手も打ち直したいけど、レム物語8章のストックが足りなくなっているので、★AAMRソロをまた数回やって貯めるかな(注:からくりで)。

魔道剣士と青魔道士でアンバスケード(無印)にそれぞれ行ってみた話

精霊構成での「とてむず」野良シャウトを何度か見かけて、魔道剣士で参加してみた。剣白風学黒黒とか剣風学黒黒黒とかだったような。

特に白抜きの場合は、プロシェル等エリアチェンジで消えないものは突入前にかけておくと女神降臨等チャージを中で使わなくてよさげ。ただし、風水士はグローリーブレイズ等リキャストのリセットのためにジョブチェンジをすることもあり、個別に都度強化しておく。

魔道剣士の仕事は簡単で、フラブラ*3とブリンク、ストンスキン、ファランクス等をかけておいて、PTメンの強化が完了後、ヴァリエンスとワンフォアオールしてからボスに突っ込んで挑発。抜刀してガンビットしたら、フラブラ*3の後にレイク。更にランジ・スワイプ用にフラブラ。

学者の震天連携は、レイク用のフラブラを開始した後にトスを始めてくれるとありがたい。

黒の仕上がり具合等にもよるけど、うまくハマれば連携+MBの1ターン、2分ぐらいで終了。大体2ターンでは終わる。

2ターンかかりそうなPTだったり、フラブラ*3が間に合わない場合だと、レイクは2ターン目に回す感じ。

あと、LSメンが行きたい感じを(ものすごく)醸し出しているけど、今回まだ一度も行ったことがないこともあり(ものすごく)腰が重そうだったので、身内とそのフレとかで。

「行くかい?」と聞いて即返事するなら、端から行きたいとはっきり言えばいいのになぁ。

面子的に近接構成しかなさげだったので、ナ青踊白吟あたりで。初戦だけフェイス呼ぶ前にナイトが突っ込んだのでなしで、後は困った時のセルテウス頼み。

物理系の魔法セット(範囲魔法は闇エレのとサブダクのみ)+ホワイトウィンドとかにしてたので、雑魚にトンボが湧くと削れにくい削れない。結局踊と青がWSで仕留めることも多々。

途中一度だけ「とてむず」を試してみたけど、削りきれずナイトが落ちて全滅したので「むず」連戦。「むず」では負けることはないもののドタバタした感じだった。

そんなこんなで累積ポイントでティアラ+1までは到達。脚と胴のHQがまだだけど、胴はこの2倍近く稼ぐ必要がある。先は長い。

作業として割り切って精霊構成でいくか、アクシデントすら楽しんで近接構成でいくか、おそらく本気で装備取りに行ってる人達はもう揃ってる感じで混んでないので、どっちでも今のところはよさげかな。

耳のあたりを手術したLSメンは予定では既に退院したはずだけどまだ復帰できない。本職白魔道士だし、装備を集めるのも趣味らしいから復帰したらやりたいはずだろうけど、大丈夫だろうか。

6月アンバスケードにからくり士ソロでお試し

LSメンがアンバスケード(無印)の連戦シャウトでナイトを募集しているのを見かけたので「マトン盾でもいいなら参加しようか」と声をかけてみたけど、「野良で集めてるのでそれはLSメンだけで行くときに」との返事が返ってきた。

まあ、実際のところ、中でどんな戦闘になるか、ボスのアントリオンの特徴(ヘイトリセットあるか?とか)も知らないし、ソロで難易度「ふつう」を試してみることに。

細かな所は覚えてないんだけど、こんなんだったかな。

  • フェイスはアムチュチュ、セルテウス、コルモル、クピピ、ウルミアで。
  • 事前に入手した情報によると、突入時のPCの場所に雑魚が湧く。
  • LSメンが前日に行った感じでは、雑魚を倒すとボスの被ダメカット率が下がってる気がするとのこと。
  • 雑魚が湧くのは、ボスのHPの閾値を(段階的に)超えた場合なのか、特定の技を使った場合なのか。
  • 毎回雑魚をすぐに掃除してたら、ボスHPが残り3割ぐらいになった後に雑魚が湧かなかった。
  • 雑魚は序盤は2匹、途中から3匹ポップした。けど、1回しか試行していないので毎回そうなのかは不明。
  • アムチュチュは最初か2回目の雑魚POPの後、気づいたらもういなかった。そこからはマトン盾。
  • 湧いた雑魚のトップヘイトははおそらくボスのトップヘイトと思われる。なのでアムチュチュがすぐに落ちたのかな。
  • マトンはきっちり「光火土」をいれていれば(この難易度なら)防御ダウンになっていても、リペアーやフラッシングも必要なかった。
  • 雑魚掃除はからくり士本体で殴るため、1匹倒した後、次の雑魚を殴るまでの間、回復フェイスが凹られてた。レギオンBF内では、からまれキープはできないのかな。
  • ボスの範囲技もあるし、徐々にフェイスが落ちていく中、最後はからくり士とマトンのみの状態になったものの、殴りきって勝利。

一応サポ忍でいったけど、雑魚はとにかく殴れ、ボスはマトンがタゲキープできるから、空蝉が必要な感じがしない。終盤の回復等支援が
薄くなった時のためにサポ踊・白のほうがよかったかも。

あとは、セルテウスだけでは範囲技の回復が追い付いてない感じだったので、ウルミアではなくケアルガ使えるフェイスを呼んだ方がよかったかな。

っと、人数頭割りの範囲技が酷いとのいう話を今知った。道理でフェイスが一気に落ちたわけだ。最後にこなくてよかった。あぶないあぶない。

なお、ボスのダメカットは雑魚がいる場合のみ被ダメカットが緩くなるという噂もあり。

トリガー補充のためのデイリーの方は経験値有無が関係なくヴァーミン類1匹だから、マウラを出て左手の芋虫を殴って解決。

ボスの範囲技の追加効果で防御ダウンと魔防ダウンの両方つくらしいから、これより強い相手だとルブリカント+1以上を使ったフラッシングが合ったほうが良さげなのかな(デバフ2個解除)。実際には暗闇も別の技で貰うから、できればルブリカント+2以上の方がいい(デバフ3個解除、+3なら4個)。ただ、+2だと1個1000Gもするんだよな。使わなくても耐えられるとありがたいし、リキャストは90秒だ。それ以外のマトンのデバフ解除は、FOバブーシュ+1を併用したリペアー(2個解除)、光マニュ消費のイレーザー(1個解除)。

リペアーでのデバフ解除個数はルブリカントのランクに依存しないので一番安い(自作もできなくもない)無印を使えばいいけど、ルブリカントは99個対応じゃなくって12個一括り。そして+1以上は合成のHQ品。スキル上限は28のようだけど、狙ってHQを出せるわけでもなく、HQランクがそのままルブリカントのランクなので、+3とかどないせいと。

連戦するとなると実質白門に買いに行くしかないわけで、早く合成レシピを追加してほしい。自作できるようになっても複数種類のルブリカントを持ち歩くとなると正直鞄圧迫でツラタン。

ということで、緊急対応以外はルブリカントを使わずに「とてむず」での盾やれないかなー。やってみないとわからんなー。

まあ、効率を求めるなら、精霊PTでの雑魚寝かしボス分解MBどーーんで2分とからしいし、前衛構成でも5分ぐらいらしい。

膝丸改はすべて揃っています。

これを書いてる時点で6月のバージョンアップは終わっていて、アンバスケードの各種ポイントはリセットされているわけだけど、先週末に野良連戦とかに参加したこともあり、なんとか累積14500点貯まってて、膝丸腹巻改までの装備品は手に入ってた。

膝丸以外の累積ポイントでもらえるものは、聖者の薬?は4月分のを消費してなかったの無理として、残りはすべて入手。

今回、マントはとりあえず黒と青の素体をゲトゥ。強化用の各種アイテムは通常ポイントで2セット分、ガラントリーは微妙に足りないので、糸と水油を1セットずつ、金粉は16個交換した。あと、通常ポイントで(換金用)リフトシンダー1個。

未強化のマントは前月分も含めると黒獣忍青の4種類。6月のVU内容をみてから強化する予定だったので未だ未着手。

どうやら6月アンバスケード(無印)は(途中で雑魚が湧くギミック付きの)アントリオン討伐らしい。またも複数相手らしいからソロや少人数だとどうなんだろうな。

今の感じだと黒青あたりのマントをとりあえず仕上げといたほうがいい気がしてきた。