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週末もコルセア漬け(73→82)

ええ、飽きずに監獄GoVですよ。とはいえ、P2はもう無理なのでP4にシフト。ソロでちまちまやれないことはないけど未だにやってる人もいるので積極的にPT・アラプレイで。

#70→73の記述が過去ログにないことに気づいたけど、まあ、監獄GoVをやってたはず。

まずは75まで上げて、戻らなくてもいいようにAF2のコモドアトリコルヌ(Lv75頭)とコモドアフラック(Lv74胴)は持ち込んできてたので、さくっと装備。これでアクセサリーを含めフルAF2装備。この辺りで金曜夜が終了。

土曜日は午後から「SHOGO HAMADA ON THE ROAD 2011 The Last Weekend 東日本大震災 被災地復興支援コンサート」を見に行くため、さいたまスーパーアリーナを往復したら日付をまたいでしまって、しかも猛烈に疲れたので、午前中ちらっと上げただけ。やはり浜田省吾はいいわー。400レベルの上から数えて4列目ぐらいというものすごい遠い席だったけど。

で、日曜日もひたすら経験値ボーナスMAXなP4を繰り返す作業。

圧倒的に他の人に比べるとよわっちいのでPTに入ったら釣りを中心に。銃とかで釣るのがめんどいから、漢釣りで4~5匹引っ掛けてソニックスラストやガ・ジャ魔法や爪旋風脚でタゲを取ってもらう簡単なお仕事。ロールもしてましたお。

そうそう、日曜日だけど、リポップのタイミングじゃないのに沸いてて、引っ掛けそこなったかな?と釣ってみたらNMのほう(青い)の「Bloodsucker」だった。あー、こいつ通常攻撃にものすごいHP吸収あるんだよなー。以前ソロで狙ったときに苦労したよなー。指輪でないかなーとか、ちらっと考えてたら既に死んでた。嗚呼、レベル差ってすごいな。で、戦利品を良く見るとピジョンブラッドと「血玉の指輪」!これはやっぱりロット勝負だよね?と心の中で問答して「ロットしまーす」と500台。

あー、こりゃあかん。8人ぐらいのPTだったし、これは持っていかれたなーーーー。とか思ってたら誰もロットしない。あまつさえ「パスしましたー」とか言ってくれる人も。おかげさまでゲットできました。ありがとう。これでタルモのHP MAX計算をまたしなおさないとな。

今思い出してみたら「【リング】【ロットイン】勝負ですよね?」といった発言(自分のことながらうろ覚え)が逆に回りを牽制する一言だったのかな?だったらそういう意図ではなかったっす。勘違いさせてたらすんません。いや、見てないだろうけど。

途中メリポモードに切り替えて9ほど貯めてたので、Lv82になったところで丁度キリがよかったので撤収して、スネークアイ、フォールド、ローデッドデッキをようやく習得。ナシュモでカードと走者のダイスを買ってボルターズロールを習得(唱首のダイスと猟犬のダイスは購入見送り)。

そいえば、神器クエやれるんだよな。でも、うっすらした記憶ではコルセア鎮魂武器のクイックシルバーは拾ってない気がしてたけど、やっぱりなかった。レデンサリュートを覚えられる日が来るんだろうか?

最後に、後々のことを考えると先にLv99にしたほうがLv差もあって楽なんだろうけど、なんとなくサンダースティックを貰って、メイジャンNo.891の外ホルトト遺跡のDesmodontを2匹討伐したところで週末活動終了。エンピ武器にするつもりはなく、ワイルドファイアさえ打てればいいんだけど誕生のコインが@3枚足りないんだよな。これを先に(エコーズに人がいるうちに)なんとかせんといかんがー。

WMアーメット+2のオグメイジャン完了

足りない忘れ去られた願いはバザー購入し、4日間かけて裏ザルカに通ってたWMアーメット+2のオグメイジャンが完了したので、メモメモ。

初日から3日間はソロ、最終日だけ延長取りで被った3人PTの人たちとそのまま共闘。初日だけ延長を時計回り(オーク→亀→ゴブ→ヤグ→目玉)、それ以降は反時計回り。

延長取りのルートをを反時計回りにした理由は、前にちらっと竜ソロで裏ザルカに行ってる人のブログ記事を見た時の記憶でキャンプ地をOP付近にしたので、移動時間短縮が狙い。

ということで、まずソロ3日分の概要を。

具体的なキャンプ地は(H-9)の右下、テンキー6というか3というか(OPがあるべき場所の南東)。楽表示のナイト3?と白魔道士1、目玉1、あと武器(盾だったかな)複数がいて、壁側の坂の下から遠隔釣り。

ジョブは竜/白。武器はドラヘンシュティヒとクイントスピア。主に狙う相手はWS弱点のナイト。ドラヘンシュティヒで開幕TPが50位貯まってたらとりあえずそのまま装備してWS(4振りしかしてないスターダイバー)、その後はクイントスピアでWS連打して弱点ついたら戻し。そうでなければTP抜けるの覚悟でクイントスピア。弱点つけないまま倒すことも。

白魔道士は邪魔なの時だけ。こいつは最初から本気モード。もしかしたらとディアを何発かいれてみるけどMPが厳しい(最初の60分だけヴァラーリフレあり)からほぼ毎回女神の祝福あり。

事故なく淡々と殴り続け、ノベニアルリングの専心込みで1回あたり多くて経験値6000ちょい。3日間で16000ほど進行。貨幣はおまけ程度に考えてたのでちゃんと日別で数えてなく、3日分で各40枚ほど。75装備のAF2は確か全部持ってるのでどんどん廃棄。

残り経験値4000を切った4日目は、目玉→ヤグ→ゴブと延長取りで進んでたら上記の通りヤグで被った人(竜/白)がいて、延長取り一緒にやりませんか?と声をかけてもらって、経験値と貨幣狙いのPTだということで、そのまま一緒にやらせてもらうことなり、竜竜忍赤詩(忍赤詩は中の人が一緒だったようで)PTに。

この日のキャンプ地は北の左側の坂。獲物は坂の上の丁度な戦獣シ詩赤白あたり。弱点は努力するけどつけなければそのまま倒す作戦のようだったので、必死こいてスターダイバーやら雲蒸竜変を打ってみたり。けど、忍の(瞬の)削りには到底負けてた。タゲなんかほとんど来ないよ、ママン。

ノベニアル専心が切れた後、このままのペースなら皇帝でも余裕だろうと専心を。オグメイジャンが終わった後も居残りさせてもらい、残り10分ぐらいで忍(赤詩)が眠いから先に抜けるということで竜竜でちょびっと狩り続けて終了。

ほんと、ありがとうございました。

あ、ノベニアルの専心は12時間持つけど極力無駄な時間を作らないように排出後は基本的に現地落ちしてたため、元々少なかった手持ちの食事は1日目ですべて使い切って、後の3日間は食事なし。

ということで、報告して完成したWMアー

ット+2はこんな感じ。

WMアーメット+2
防33 HP+22 STR+7 VIT+7 攻+4
飛竜:ブレス効果アップ
ディープブリージング効果アップ
Lv90~ 竜

オグメイジャン前から強化されていたブレス効果アップによるヒルブレ回復量1.8倍はすさまじいっす。うちの完熟Mikan(仮名)で多少TPがあったかもだけどレストアブレスで900以上回復してた(グラスブローベルトや飛竜HP+装備多少あり)。確か今本体が1400HPぐらいだから大抵これ一発で満タンになりそう。

ディープブリージングは1振りに対しブレス効果+10%らしい。1振りしかしてませんけどね。

そんなこんなでVUをまたぐ形でずっとオグメイジャンしてたので、VUに関する内容はほとんど把握できてません。かろうじて竜騎士の

  • ディープブリージングが5分間隔
  • エンパシーでMikanに1振り毎に経験値200を付与

を体感したぐらい。エンパシーは3振りのみなんで、2回やらないと完熟しないけど。状態異常回復ブレスは闇ぐらいしか喰らってないので優先度が変わったのはまだ実感できてないっす。

MIジュバ+2のオグメイジャン完了

サンダーブレスとクアドラストライクのラーニング(青2人旅)の時に始めたMIジュバ+2のオグメイジャン。翌日青獣赤の3人PTをこなし、その翌日に目玉延長取りでソロ失敗。さらにその翌日の弱体魔法スキル上げ希望の赤さんと2人で魔法弱点狙いを経て、残り3000でソロでも行こうかと準備してたら、74防具が欲しいカタコトさんがシャウトしてたのでご一緒。

正確には狩人足、召喚胴、学者胴の3つが欲しいそうなので、ハイドラ相手。ペット盾してもらいつつのアビ弱点を狙ってもらおうとカタコト英語で獣/踊になってもらい、おいらはMP管理的に青/赤。魔法弱点も運がよければ狙えるし。

おいらは上記を含む裏タブで出るAF2は全部揃ってる(はず)なので欲しいものだけロットしてもらうように伝え、こっちは(経験値と)忘却アイテムが欲しいと伝えたら全部あげるという話になり、貨幣は山分けでいい?と聞かれたので流し(anyone no 【ロットイン】)で、ということに。

ログ行はずいぶん前からPTメンの攻撃ログは消してるのでどんだけダメでてるのかさっぱりわからないけど、ルイネーターでモリモリ削ってるのでリキャストごとのコンバートという状況にはならず、ただ、数をこなす上でどうしてもリンクが激しいけど夢想花のお陰で大きな事故もなくってよかった。

なんとか召喚胴がでてよろこんでたのでパスっておいたら、カバンがいっぱいだったらしく流れちまったよ。

皇帝専心はつけたものの楽狩りだし、開始から1時間以上経ってようやくこっちのオグメイジャンも完了。あとはAF2と忘却アイテムと狙いだけど、お互いトレハン1じゃ推して知るべし。結局狙ってたAF2はその後出ず。忘却アイテムも合計面影2個ぐらいで退出。

報告して完成。以下の性能ですなー。

MIジュバ+2
防59 MP+28 STR+5 DEX+5 命中+15
攻+15 リフレシュ
エンチェーンメント効果アップ
Lv90~ 青

オグメつける前からリフレシュが2MP/3secに増量してて、エンチェーンメント効果は1振りにつきTPボーナス+5らしい。けど、青魔メリポグループ2はディフュージョン1振り、アシミレーション5振りのみなので、現段階では意味がない。残り4振りをどうするかなー。

ところで裏タブの75装備のAF2は誰が落とすんだっけ?ナイトメアは劣化だけだろうし、タウロスタウルスはハイドラ装備だし、やっぱりデーモンあたり?

なお、これが終わったので現在WMヘルム+2のオグメイジャン仕掛り中。とりあえず竜/白ソロで裏ザルカに1回突入済み(ノベニアル専心込みで6000ちょい進行)。ナイトデーモン相手にクイントスピアでTP貯めてのWS弱点を狙って、弱点ついたらドラヘンシュティヒに持ち替えとかやってま。

シャムシール+2(回避+20)、2本完成

回避片手剣(シャムシール+2)が2本とも完成したので、通ったルートをメモ。手持ちの片手剣では最高D値(54)になったので、青の主力武器に。

サイドソード(D29 隔236)

→No.164
リーチ族50 天候 炎氷風土雷水光闇
ゼオルム火山 リーチ 土天候

ハルブーン監視硝近くの生息域には4匹しかいないので一気に終わらせられないけど、移動が楽なので。

ソウルセイバー(D31 隔240)

→No.165
頭足族50 天候 炎風雷光

オンゾゾの迷路 タコ 風天候

ソウルセイバー(D31 隔240)
耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.172
種族指定無50 風天候or風曜日
オンゾゾの迷路 タコ 風天候

2本目のNo.165(タコ)をやりつつ。

バフラウ段丘 蜘蛛 風天候

1本目のNo.173(蜘蛛)をやりつつ。

ソウルセイバー(D31 隔240)
耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

→No.173
ヴァーミン類75 風天候or風曜日
バフラウ段丘 蜘蛛 風天候

移動が楽なので。

バフラウ段丘 蜂 風天候

1本目のNo.174(バード)の後、チョコボで移動して、蜂の巣2箇所でフライパン>旋風>ホイスカー。

ソウルセイバー(D31 隔240)
隔-6 AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.174
バード類100 風天候or風曜日
バフラウ段丘 Lコリブリ 風天候

1本目はLaypoint付近で。2本目はNo.175(モルボル)をやりつつ。

ソウルセイバー(D31 隔240)
D+7 隔-10 AGI+2 回避+5

→No.175
モルボル族200 風天候or風曜日
バフラウ段丘 アムルタート 風天候、一部風曜日

モルが3+2しかいないので、1本目の時は2本目のコリブリを、2本目の時は1本目のNo.1212(黒虎)を挟みつつ。

ソウルセイバー(D31 隔240)
D+12 隔-10 AGI+4 回避+12

→No.1212
ビースト類200 風天候or風曜日
バフラウ段丘 黒虎 風天候、一部風曜日
アビ-ブンカール 虎 風曜日

1本目は2本目のNo.175(モルボル)と並行で。2本目は1本目のNo.1213(プーク)終了後に取り掛かり、ちょっとだけアビ-ブンカールで風曜日ホイスカー無双後、やはりバフラウで終了。なお、ブンカール浦〔S〕に風がきそうになかったのでそっちには行ってません。

ソウルセイバー(D31 隔240)
D+14 隔-10 AGI+4 回避+12

→No.1213
プーク族250 風天候or風曜日
アビ-ブンカール ピープーク 風曜日
バフラウ段丘 プーク 風天候、一部風曜日

1本目、お手伝いの青ガルカ氏(と現地で乱獲中のPT)と一緒にアビ-ブンカールで風曜日ホイスカー無双。風曜日が10分ほど余ったので、上記の通り2本目のNo.1212(ビースト)も少し。2本目はソロでバフラウ。鯨波・バッテリーチャージ後、ストファラして4~6匹引っ掛けてから、BC怒りの旋風>フライパン>BBホイスカー>旋風…で範囲狩り。2セットするとMP枯渇するのでコンバート。2セットの沸きなおし10分とコンバの10分が揃ってて丁度よかった。

シャムシール(D48 隔230 Lv80)
AGI+6 回避+16

→No.1947
プラントイド類300 風天候or風曜日
バフラウ段丘 若木 風天候、一部風曜日
グロウベルグ〔S〕 キノコ 風天候、一部風曜日

1本目はバフラウで。2モルボルのところの3とその北の通路3をまとめて範囲狩り。虎と樹人がいるところの5をまとめて範囲狩りの2セットを回す感じ。樹人も混ざることあり。2本目の途中で風天候が厳しくなって、過去グロウでキノコをちまちまとやってたら前述の青ガルカ氏が手伝ってくれて終了。

シャムシール+1(D52 隔230 Lv85)
AGI+8 回避+18

→No.2346
風の石印 x15

一連の試練クリア中に多分必要数以上貯まったので、さくっと両方とも納品完了。

シャムシール+2(D54 隔230 Lv90)
AGI+9 回避+20

回避片手剣の工程は一応ここまで。以下の95・99装備にするのは短剣2本、片手斧2本が終わるまで放置。

→No.2779
風の石印 x40

シャムシール+3(D57 隔230 Lv95)
AGI+10 回避+20

→No.3242
鳥王の翠石 x15

シカーガー(D61 隔230 Lv99)
AGI+11 回避+22

とりあえずシャムシール+2(回避+20)を2本作るつもり

青魔向けの回避装備はそもそもあまり持ってないので作っても意味があるか微妙だけど、使ってみないとよく判らないし、回避シャム2本同時作成中。

サイドソード(D29 隔236)

→No.164
リーチ族50 天候 炎氷風土雷水光闇
ゼオルム火山 リーチ 土天候

ハルブーン監視硝近くの生息域には4匹しかいないので一気に終わらせられないけど、移動が楽なので。

ソウルセイバー(D31 隔240)

→No.165
頭足族50 天候 炎風雷光

オンゾゾの迷路 タコ 風天候

ソウルセイバー(D31 隔240)
耐火+5 耐風+5 耐雷+5 耐光+5

→No.172
種族指定無50 風天候or風曜日
オンゾゾの迷路 タコ 風天候

2本目のNo.165(タコ)をやりつつ。

バフラウ段丘 蜘蛛 風天候

1本目のNo.173(蜘蛛)をやりつつ。

ソウルセイバー(D31 隔240)
耐風+10 追加効果:風ダメージ+5

→No.173
ヴァーミン類75 風天候or風曜日
バフラウ段丘 蜘蛛 風天候

移動が楽なので。

バフラウ段丘 蜂 風天候

1本目のNo.174(バード)の後、チョコボで移動して、蜂の巣2箇所でフライパン>旋風>ホイスカー。

ソウルセイバー(D31 隔240)
隔-6 AGI+1 追加効果:風ダメージ+5

→No.174
バード類100 風天候or風曜日
バフラウ段丘 Lコリブリ 風天候

1本目はLaypoint付近で。2本目はNo.175(モルボル)をやりつつ。

ソウルセイバー(D31 隔240)
D+7 隔-10 AGI+2 回避+5

→No.175 ←2本目いまここ
モルボル族200 風天候or風曜日
バフラウ段丘 アムルタート 風天候、一部風曜日

モルが3+2しかいないので、1本目の時は2本目のコリブリを、2本目の時は1本目のNo.1212(黒虎)を挟みつつ。

ソウルセイバー(D31 隔240)
D+12 隔-10 AGI+4 回避+12

→No.1212 ←1本目いまここ
ビースト類200 風天候or風曜日
バフラウ段丘 黒虎 風天候、一部風曜日

2本目のNo.175(モルボル)が終わってブンカール浦〔S〕に風が吹く季節になったら巨人ペット狩りに変更するかも。

ソウルセイバー(D31 隔240)
D+14 隔-10 AGI+4 回避+12

以下、予定してる場所。

→No.1213
プーク族250 風天候or風曜日
バフラウ段丘 プーク 風天候

シャムシール(D48 隔230 Lv80)
AGI+6 回避+16

→No.1947
プラントイド類300 風天候or風曜日
グロウベルグ〔S〕 キノコ 風天候

シャムシール+1(D52 隔230 Lv85)
AGI+8 回避+18

→No.2346
風の石印 x15

シャムシール+2(D54 隔230 Lv90)
AGI+9 回避+20

ここまではやるだろうけど、以下をやる前に他の回避装備(短剣2本、片手斧2本)に石印と翠石をつぎ込みたいので、これ以降は基本放置の予定。

→No.2779
風の石印 x40

シャムシール+3(D57 隔230 Lv95)
AGI+10 回避+20

→No.3242
鳥王の翠石 x15

シカーガー(D61 隔230 Lv99)
AGI+11 回避+22

気づけば青魔ばっかり(2012/05/02~06)

アビ-ウルガランのゴーレムオプス連戦で青魔をLv95にして、そのまま保険稼ぎつつ青魔法スキルを青字(424)にしてから数日かけていろいろラーニングを。基本的にソロでサポ踊で。

  • イグジュビエーション(ゼオルム火山)
  • 槍玉(ゼオルム火山)
  • ボディプレス(ゼオルム火山)
  • シードスプレー(アルザダール海底遺跡群)
  • 偃月刃(バフラウ段丘)
  • 水風船爆弾(マムーク)
  • メメントモーリ(礼拝堂)

以下は青2人PTで。ホワイトウィンドだけサポ忍。

  • リービンウィンド(ボスディン氷河〔S〕)
  • モータルレイ(ザルカバード〔S〕)
  • ホワイトウィンド(ボヤーダ樹)
  • クアドラストライク(デュナミス-タブナジア)
  • サンダーブレス(デュナミス-タブナジア)

モータルレイは絡まれてソロってる時に覚えたので純粋なPTプレイではないけどね。あとホワイトウィンド、クアドラ、サンダーブレスは使ったらラッキー程度で結構本気で倒しつつ(行動抑制のためにサドンランジとヘッド、悪疫でTP技を減らすためのデルタスラストなど)。

あと、青魔関係だと日曜の昼過ぎから回避片手剣2本一挙作成を開始。現在風ビースト(No.1212)と風モルボル(No.175)の途中。

それと打ち直してもらってMIジュバ+1をゲトゥ。忘れ去られた面影の在庫がまだまだ足りてないので+2になるのはもうちょい先かも。というか先にメイジャンを終わらせたいので、裏に行くのはその後かな。安いバザーを見かけたら忘れ去られた願いもだけど買うか。

というか、青で裏ソロしてみたら、思いのほか回避できないなーというのがメイジャンの理由だったり。回避以外の片手剣メイジャンって他になにがいいんだろ?単なる好奇心で、カバンの余裕がないから作らないと思うけど。

それ以外は、Lv50になったのでコルセアAFクエを進行。クエ1とクエ2が完了。クエ3オファー状態。なので、トランプガン、コルセアトルーズのみ取得。アイテムトレードの胴手足は未着手。そいえばVWのアラパゴ暗礁域ワープが便利すぎる。ラミアの牙のカギがヴァナ1日間隔で取れるようになってたのもでかかった。

なお、ミラテテとビシージ1戦をさらに上乗せしてLv51になってます。どっかのGoV乱獲に混ざればそこそこさくっと上がるんだろうけど、装備ないし、なにより弾代をケチってるので、Lvアップペースはこのままかも。

あれ?4日分なのにやってることが以外に少ないような。あ、メリポが25貯まったから、スターダイバー4振り目したけど一度も試しうちしてないわ。

って、一回公開してから思い出したので、追記して新ためて公開。丁度満月あたりだったので、アビ-タロンギの「Iratham」とアビ-ミザレオの「Kutharei」を獣ソロって五行と装備集めしたんだった。特に「Iratham」は何戦したかよく覚えてない。最後の1戦だけはラーニングを一緒にした人がシーフでトレハンのせてくれて助かった。

  • Iratham
    • メリディアンリング
    • アクィラインベルト(捨てるほど)
    • 金行の宝石(1ぐらい)
    • 金行の絵札(沢山)
  • Kutharei
    • レイダーブーメラン
    • ナバーチマント

FFXI Wikiの攻略事例をみて、ペット被物理系でナズナを固めて、さらにアートマは「親衛、天頂、灰塵」。あとはいたわる三昧。「Kutharei」はあと1mmぐらいで2匹目のナズナが沈んで、よびだすリキャストが間に合わず、回復テンポ薬を使いつつ本体で殴り殺した。危なかった。

一番の狙いは金行の絵札で、これで召喚AF3脚がCLスパッツ+2に。まだ一度も装備していないけどね!召喚スキル+6がついたからオステアスロップスの出番がなくなったので、オステア一式をNPCに預けたり。

ダイス集めたり裏行ったりいろいろ(2012/04/27~30)

金曜夜?

旧貨幣を二日間寝バザーしたお陰で完売。多分1200枚ぐらい売ったような(比率は多分銅貨:白貝貨:紙幣=3:3:1)。その資金をすべて使って80枚ほどトリックダイスを購入。それでも足りない@3枚を求めて、現地ならバザーも見つけやすいだろうし、12~13ウォークでも稀にダイスがでるだろうからエコーズへ。

確かにバザーはある。ただ、相場の倍ぐらいから誤購入狙いなのか桁が1個多いとかばっかり。こんなの誰が買うんだ?間違えんだろ。

さらにシャウトして安く買おうとするライバルがいるし、買い取るのがめんどくなり、とりあえずウォークに突入しては召喚魔法スキル上げしつつ攻略を。数戦してやっとこ1枚でた。

とかいうことをLSチャットにつぶやいてみたら、使わない2個上げるという優しいLSメンの声が。ありがたい。マジ、ありがたい。

ということで、受け取りに戻って、メイジャンの試練No.2742をコンプ。Rフィスト+3完成。D31→34に。

あ、召喚魔法スキルは409ぐらいまであがったはず。407だったかな?ほぼLv98状態なので、気が向いたらまたこよう。リミナルレジデもまだ20ぐらいしかないしなー(遠い目)。

土曜昼ぐらい。

AF2+2にしたいものはまだまだあるけど、トリックダイス集めのせいで金欠になったわけで、だったら自分で取りに行くしかないじゃーん。WSアーメット+1はあるから願い30枚で+2だわ(手元には9枚のみ)。となると裏タブナか裏氷河か。

と、LSパールつけてたら最近召喚Lv72ぐらいから一気に98になってる人がいたので、スキル上げがてら一緒にどう?と誘ってみたところ参加するということで、裏氷河へ。

か/踊と召/白の2人PT。キャンプはD2塔付近でオーク狩り。戦侍白を中心にモ忍赤もつまむ感じ。モNMが沸いたので狙ってみたけど、ファナティックダンスのことをすっかり忘れてて2人とも魅了されて倒せず。

そして忘れ去られた願いは1個だけ。トレハン1で楽狩りとはいえ、この枚数は泣ける。

土曜夜だったはず。

残件だったアビ-アルテパNM「Bugul Noz」で手型紙集め。これは別にエントリを立てよう。

日曜のお昼。

獣ソロで裏タブナ。延長取って、基本的には蜂>(タウロスタウルス)>魚>(タウロスタウルス)>リーチ>蜂…という巡回。とはいえ、ライバルもそこそこ現れたため、合計100枚ちょっと。忘却アイテムは面影4、願い1ぐらい。願いが欲しいんだよぅ。いや、面影もまだ使うけど。

日曜の夜と月曜。

青魔でいろいろラーニング。これも別エントリで。

あと、コルセアへの生産支援ops投入でLv49に。ミラテテ全部つぎ込めばLv50になるかも。そしたらAFクエを進めるかな。

トリックダイス募集中

山篭り(エコーズ常駐)して、先にトリックダイスを集めてしまおう作戦を今週から開始してます。人のブログに感化されすぎです。まあ、貧乏性なんでちょっと高めのアイテムがでると整理のためにすぐ街に戻ってます。ぜんぜん山篭りじゃないです。はい。

とはいえ、ダイス狙いで突入したくても、Uchino鯖では人気ウォークが

12=13>>>15>>>>>>>09>>07>>>>>>多分05とか

という感じ。暗黙の了解のようにほぼまっしぐらに扉の向こう(12~15がある方)にみんな走っていくので、ようやくもシャウトで09参加者を募集することを覚えたわけで。

ただ、シャウトしても立ち止まってくれた人も、中が(まだ)0人だとわかるとやっぱり奥に走っていかれる。いや、5人ぐらい入ってくれそうならすぐにでも入るんだよ。入りそうな素振りでちょっとだけ待ってくれよ。

ということで、今の突入スタイルはこんな風になりました。

  1. 3回ぐらい「一緒に09行く人募集」シャウト
  2. 2~3人立ち止まってる時を見計らって
  3. 「先に入っておきます」とsayして突入
  4. 敵対行動を取らず、後続者を待つ
  5. せめて突入者が4~5人ぐらいになったら戦闘開始

まあ、戦闘の開始タイミングを仕切ってるわけではないので、2人ぐらいしかいないのに一目散に雑魚を狩り始めて、巻き添えで死にまくったこともこともあるけど。結果としてその後に人が増えて、時間内にボス倒して、箱からダイスが出ればいいのだ(ここ重要)。

実際まだ二日間しかやってないので今後どうなるかわからないけど、初日は箱から2個と現地バザーで10個購入。二日目はどちらも0個。やっとダイスが21個に。売却目的の人も09へどうぞどうぞ。

あ、勿論リミナルレジデも集める必要はあるんだろうけど、12以降はまだなんとか人が集まるし、ダイス100個が集まらなければレジデ100個あっても意味がないしね。あと09の待ち中に12、13にも実際行ってたりしてるし。

問題は09に行っても箱から出ないこと。の他に当たり前だけどバザーで買うとモリモリ所持金が減っていくこと。そもそも必要数全部を買うほどのギルは持ってないので、なんかまったりレリック作ってもいいかな?とか思ってちびちび貯めてた旧貨幣を寝バザーしてギルの補填をすることに。

とりあえずバザーサイトやFFXIAHの金額を見て安すぎない程度の価格に。一晩で1バイン紙幣128枚とオルデール銅貨625は完売。トゥクク白貝貨はどうやらまだ高め設定だったようで、まったく売れてなかったす(うろ覚えだけど600枚ほど在庫あり)

とりあえずバザーさんの所持金が一気に本体を超えて(つまりどちらもそんなに多く持ってない)、山篭りしつつジュノでダイスの買い足しができるってことだな。まあ、帰った頃にはめぼしい(安いの)のは全部売り切れてるけど。

型紙求めてKharon連戦とBugul Noz連戦

獣頭型紙は残り2枚(青頭型紙も残り2枚)だしラストスパートだ!と、砕けた骨くずを競売で購入し、アビ-アットワに行こうと準備してて、超久しぶりになんとなくLSパールを付けてみたら1人だけいたので挨拶を。

何してたのか聞いてみたらラーニングしてたらしい。そういえばちょっと前に獣型紙を集めてたような、と聞いてみたら、頭型紙は揃ってたらしい。あわよくば黄色弱点(精霊)をお願いして、2人分をさくっと終わらせる提案を、と思ってたわけだけど、やっぱりソロで2時間がんばろう。

なんて考えてたら、アビ-アルテパの「獣と青の手型紙」を落とすNMってやったことある?との質問が。んー、なんだっけと確認してみたら「Bugul Noz」、TPリセットと状態異常てんこ盛り(アムネジア含む)のTP技のやつか。

ソロった記憶はあったので、ここのエントリーを見直してみたら、クエクリアのためのだいじなもの「月の祈り」取りしたんだった。前後の文脈からおそらく「か/侍+白/魔マトン、灰塵・凶角・極彩」と思うけどいまいち自信なし。テンポラリのHP回復系をつぎ込んで倒したんだっけかな。

そういえばこいつは召手型紙も落とすのか。CLブレーサー+1ってあんまり興味なかったから積極的に集めてなかったんだよな。せっかくだし一緒にやることに。

ということで、まずはアビ-アットワで「Kharon」を。こっちは「獣/踊+ユリィ、黒/白」のPT。

現地でソロってた忍さんがいたので声をかけたところ「これ倒したら撤収」とのこと。獣型紙希望ということを伝えて、PTに入ってもらって黄色弱点ついて倒したら獣と青の型紙が。獣だけいただき。

ということで@1枚になったわけだけど、なかなかの高精度物欲センサー。狩も召もいらんのだよ。雑魚もトリガーをなかなか落とさないし。4戦ぐらいやって、結局先に青が揃い、追って獣が揃ったり。

ということで、以下のAF3+1頭部位が完成。獣AF3(フェリンアーマー)がやっと全部+1に。青AF3は初めて+1になったみたい。

  • 獣:FRカバセ+1
  • 青:MVカヴク+1

次はアビ-アルテパの「Bugul Noz」。ジョブは負けたらそのときに考えるってことで、おいらだけ変更して、おそらく前にソロった時と同じ「か/侍+白/魔マトン」と「黒/白」。

トリガー「砂漠の砂」は2人とも買っていって、それぞれ順番に沸かして2戦したところで以下のような流れに落ち着いた。

  • NMが沸いた直後に「ペタルピルエット」でTPリセットされるので、黒が沸かし。
    事前にストスキしてると毒スフィアでHPを削られにくいみたい。
  • ディプロイ時にマトンへ行かないよう、黒は沸かしたらなんか簡単な敵対行動をしてもらう。
    実際にやってたのはスタン。
  • からくりは抜刀しながら黒の敵対行動を確認して、NMから離れたところからマトンをディプロイ。そのまま走って殴りかかる。
  • 極彩のお陰で本体にもマトンにもTPが貯まってるので、石火之機>連環>連環>タクティスイッチ>連環>黙想>(心眼)>連環あたり。
  • あとは黒が黄色弱点を探す。精霊じゃなかったらあきらめてボコる。
  • よほどくらわないかぎり大ケアルは不要(リジェネIVで充分)なので、ダメージゲージはつけてたけどマニュはほぼ闇連打(中盤以降は無マニュ)。
  • 中盤以降の「ペタルバックスピン」の状態異常は、マトンが必ず最初に悪疫を治そうとするので、なんとなく黒が麻痺を治してくれたり。アムネジア以外の残りはマトンが適当に治してくれてたような。
    やばめな時は回避装備にチェンジ。最後までチェンジしないことも多々あり。
  • アムネジアがきれてるところをついて、WS打ったり、精霊で追い込みしてもらって終了。
    マトンのMPはカツカツの時もあれば半分ぐらい残ることも。

あ、WSはビクスマ(光連携狙い)でもよかったけど、回避オキシュラニとの持ち替えをめんどくさがったのと、弱点狙うし最初にあんまり削ってもねーと思って連環ばっかりでした。今度やるときは最初の大量WS祭りの時にRフィスト+2でどれぐらいやれるか試すかな。

ということで、8戦ぐらい連戦したんかな?黒さんの青手型紙は揃った模様、獣手は残り2~3枚みたい。おいらの召手は@2枚(ついでに青手も@2枚)なんで、こんど機会があえばまたやりましょう的な感じで解散。

MSゲートル+2のメイジャン完了

二日間で終わった裏タブナのMSゲートル+2向けオグメイジャン。やはり初日の獣獣PTプレイで稼げたのは大きかったな。

MSグローブ+2で一度通った道だし、あんま特筆すべきことはないんだよな。

まあ、やはり狭いエリアなので人が来ると釣り合戦するのがめんどいっす。二日目は(弱)魚のところにまで2人組みがいたりしたし。余った時間の最後はハイドラ戦隊を殴ってすごしたりも。

あとは、個人的にファルコアよりユリィのほうがしっくりくるようだ。そもそもユリィより攻撃的で回避は低め、というコンセプトらしいけど、にしても回避率が低い気がしてならないな。

ということで、MSゲートル+2の性能はこれ。

MSゲートル+2
防18 HP+18 STR+7 VIT+7
いたわる効果アップ3 あやつる+4
ビーストヒーラー効果アップ
Lv90~ 獣

いたわる効果アップ3はいたわるの瞬間回復量+30%。ああ、フェリンピアス、取ってないの思い出した。ということで現在のペットゼータの瞬間回復量は約1440ぐらいっす。

ビーストヒーラー効果アップはいたわるリジェネ回復量に対し1振りにつき+1されるらしいから、実質1振りでリジェネ+2。5振りしてるからリジェネ+10ってことになるんだったら、ペットゼータばっかり使ってるおいらの場合はリジェネ総量960ってことかな?

さて、獣使いのAF2+2は、脚のMSトラウザ+2オグメのいたわる間隔短縮が気になるところ(頭は正直どうでもいい)だけど、他ジョブの強化のほうが優先だな。からくり士の胴手、竜騎士の頭足などなど。