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ナの(ソロ)ジョブポを継続中。エミネンス期間限定のリザードとかを一緒にこなそうとドーの門行ったら先客がいたので、エフトが2匹しかいないところでやりつつ、他のお題のエミネンスをポチポチ。さすがにペースが上がらないのでキリがいいところでカミールのラプトルに切り替えて完了。

その後、ワジャーム野良ウォンテッド5戦のシャウトがあったので、そのままナで参加。片手斧は未だに1本も出ず。ピアス+1がポロリしたので、ナイトの命中・カット装備はこの辺のことを反映させたものに修正済み。

この結果、ジョブポ「エンライト効果アップ」が8段階に、ギフトは43になったところで就寝。

今回のキャパポ2倍キャンペーン中にギフト100まではいけそうな予感がする。

で、先ほど獣使いの調整内容(予定)をフォーラムで見たけど、獣・召・かはそもそもペットアタックが基本戦法としてこれまで存在してきたわけで、「しじをさせろ/ほんきだせ/きばれ/ふりしぼれ/いたわる」指示・操作距離を短縮するってちょっと乱暴だとは思う。

でもまあ、その距離が今の「たたかえ」程度だったらギリギリ許容範囲、魔法が届く距離なら尚よい(開発側意図からそれはなさげ)かなぁ。「たたかえ」距離は広めの範囲技とか食らうからやばいっちゃやばいけど。

いたわる・ふりしぼれをした瞬間に本体蒸発でペットも消失とか泣ける。

古参の獣使いは虐げられる・仕様修正には慣れてるとは思うけど、ここ最近上げた人はきーーーっとか思ってるだろうな。

あと、オートマトンのWSに関する詳細データがようやく開発側から公開されたようで内容を確認しようと思ったけどINTよん?なのかよくわからないな。とりあえず基本性能のパーセントとTPボーナスのは足し算らしい。最上位のストリングシュレッダーやアーマーシャッタラーの命中+が非常に少ないようだ。

白兵戦はノックアウト(追加効果も期待して)打たせとけばいいん?射撃戦はデイズ撃たせとけばいいん(敵によってはスタン累積耐性とか怖いけど、そんな敵にからくりで参加とか考えにくいし)?

ナイトの命中・被ダメカット装備とか

公開したその夜に装備の修正がでた、書き忘れがあった、追記することができたので修正。

とりあえず片手剣については保留して、防具類を見直すことに。

こんなこともあろうかと倉庫にまわしてたヨリウム手・脚・足を取り出して、手持ちの鋭い石系をペタペタ。なお、頭も倉庫にあるけど一旦保留で。

  • ヨリウムガントレ:命中+20 攻+20 敵対心+8 被物理ダメージ-4%
  • ヨリウムクウィス:命中+24 ダブルアタック+3 被ダメージ-3%
  • ヨリウムサバトン:命中+20 ダブルアタック+3 被物理ダメージ-4%

これでサポ戦でもエンライト・イオニス込みで命中が1015に(ジョブポのエンライト効果アップは現在8段階になったから、もうちょい増えてるかも)。

命中と被ダメ系軽減を抽出するとこんな感じ(括弧内はオグメ)。

  • メイン:ウソンムンク 命中+10
  • サブ:プリュウェン 被ダメージ-6%
  • 遠隔:(該当値なし)
  • 矢弾:アンガージェム 被物理ダメージ-2% (該当値なし)
  • 頭:ファウンダコロナ 命中+20 (命中+8)
  • 首:黄昏の光輪 被ダメージ-5%
  • 左耳:ズワゾピアス+1 命中+10 被ブレスダメージ-2% ブランデシュピアス 命中+8
  • 右耳:ズワゾピアス 命中+9 被ブレスダメージ-1%
  • 胴:CVキュイラス+1 命中+24 最大被ダメージ-10% (敵対心に応じて被ダメージを軽減(参考資料「CVキュイラス+1(ナイトAF3IL119胴)検証」))
  • 両手:ヨリウムガントレ 被物理ダメージ-2 (命中+20 被物理ダメージ-4%)
  • 左指:パトリシアスリング 被物理ダメージ-5%
  • 右指:守りの指輪 被ダメージ-10%
  • 背:ウェルドマント 命中+15 被ダメージ-3%
  • 腰:ダイナミクベルト+1 命中+11
  • 両脚:ヨリウムクウィス 命中+7 (命中+24 被ダメージ-3%)
  • 両足:ヨリウムサバトン (命中+20 被物理ダメージ-4%)

この結果、上記装備時の被ダメ系軽減率は以下の感じ。

  • 被物理ダメージ軽減 42~52%
  • 被魔法ダメージ軽減 27~37%
  • 被ブレスダメージ軽減 30~40%

この状態でヘイストは+28だから、余りまくってるな。

絡まれ釣りなどでは、敵対心が(稼げて)ない場合は最低値になること、脚をブラッドクウィスにしてるだろうから、移動の時とかは「CBサーコート+1」(被ダメージ-10%)やらにして、殴り装備の時にこの形にすることにしよう。

あと、持ち替えるのが面倒でイージスのまま殴ることもあるから、その場合のためにプリュウェン相当分をどこかで稼ぎたいところ。

頭を「イグワカップ」(命中+18 被物理ダメージ-4%)にするか、ヨリウム頭にオグメつければよさそうだけど、片手剣で調整する方法もあるし、そこは少し様子見で。

被魔法ダメ軽減だけど、上記の組合せで自前のシェルIVで被魔法ダメージ-21%が確保できるし、シェルVをもらえば-24%になるからイージス抜きの50%には届いてるってことかな?これにイージスを装備すると87.5%に(十分)到達ってこと?

であれば、殴るときは首は「アジテーターカラー」(命中+8 被物理ダメージ-4%)かな。被ブレスダメ軽減は下がるけど。

(修正前かつアジテーターカラー状態で)イージスに持ち替えてワジャームの野良ウォンテッド(5連戦、ナ獣*3白コ)に行ってみたら、ハンターロールのお陰もあってアグレッサーなくてもそれなりに当たるようになった気がする。空振りも実感するぐらいはあるから充分当たってる訳でもないけど。

ペットが少なめ→いたわる等ダメージコントロールが間に合わない→五月雨で再呼び出し→ペットのヘイト抜けというだけなのか、敵対心を多少は稼げてるからなのか(おそらく前者)、タゲが向くことが多かったけど、特に危ないこともなく終了。

結果、「ズワゾピアス+1」のみポロリ。ピアスは揃ったけど、片手斧は未だ1本もなし。

久しぶりにナイトに着替えて現状認識をしてみたり

トワイライトセットのオートリレイズでゾンビができるようになったし、盾不足の際の代替になればとナイト装備を見直してたら、ワジャームのウォンテッドNM(Kubool Ja’s Mhuufya)のシャウトを見かけたので、獣ではなくあえてナで参加してみることに。

あまり被ダメ系軽減を落とさずに手持ちの命中装備でエンライトしても950程度。アグレッサー付きで990に届かない。スシ食べればいいかと思ったけど、初戦中にスナッチモールでブリームスシ+1が消えて、主催さんからの食べなくていいですよとの言葉に甘えた結果、挑発・フラッシュ、その他アビを駆使したけどなかなかタゲ取れずに「いたわる」ログが流れまくってて申し訳なかった。てか、トラとバッタ、やっぱり強いねぇ。

結局12戦して、(ズワゾピアスNQは出たけど)ンドモアクスは影も形もなく残念。どうやら(強化用)素材の嘴がギアスNMのトリガーのようだから今後もシャウト自体はあるだろうし、また参加しよう。

街に戻ってから、命中+24のためにエンピ胴のIL119版であるCVキュイラス+1を発注して、その間にジョブポ稼ぎ。

どの程度の敵までいけるかわからなかった、日付変更(エミネンスお題変更)まで30分程度しかなかったので、とりあえずマリアミ・ヨルシアあたりで主にビースト(オポオポ・ウサギ)、プラントイド(スナップ・キノコ)をペシペシ叩いて、ジョブポを5ほど稼いだところで終了。

この程度のだと普通に殴ってサベッジ撃てばほとんどが沈むので、次はカミールかどこぞのダンジョンも試してみようかな?

被ダメ系軽減と命中等を同時に確保するためにはヨリウム系のオグメもやらないとなぁ。しかし、鞄・金庫類の空きもやばいから、ワードロープ2が実装されるか不明だし、倉庫に送れるものを選定しないとなぁ。

あ、片手剣はまったく未強化のウソンムンクで、これを強化するぐらいならクラウソラスを強化するほうがいいんだろうけど、そもそも持ってない。

モグチケット【赤】で輝く漆黒蝶の翅をもらってクラウソラスにオグメを付けるか、ナイト以外でシニスターなりギアス

り行って、素敵な片手剣を手に入れるまで我慢するか、どっちか悩み中で動けない状態。

イージスのメイジャンもあと少し

先週終わらせためんどくさい「裏氷河の証NMを5回倒せ」(No. 4447)に続き、これまためんどくさい「裏ザルカの欠片NMを10回倒せ」(No. 4448)も土曜日に同時進行してたLS面と一緒に突入。トリガーを落とす雑魚盾が5匹しかいない、トリガーが出にくい(体感)なので構成は「ナ/踊+ナ/シ(おいら)」。要時間1時間ぐらいで無事完了。あとはアンブラルマロウを5個をなんかの手段で入手すればイージスは完成ってことかな?

ということで、旧貨幣バザーで金策するためにステップ使用間隔が短くなった踊り子で裏砂丘に。弱点つくために後ろ向いてステップすることがなかったのはありがたい。S.フラでのルドラストームもTP1800ぐらいあれば4000ダメを超える勢いなのもありがたい。でも、たまーにルドラが残念ダメになる理由はなんだろう?一番安いバインで白弱点を2回。トータル544枚で時間切れ退出。

相場をちゃんと確認せずにバザーをしてたので売れ行きはちょっとアレっぽいので、もうちょい値下げしたほうがいいのかも。

まあ、1回の突入で400枚ぐらいはいけそうだとしたら貨幣ごとの価格差はあっても200万ぐらいにはなるだろうし、マロウも値下がり気味だから、時間と気力がある場合は平日でもいってみるかな。

「暁よりの使者、再び」からの「禁断の再会」

ともよ=リリゼットのフェイス(と召喚獣アトモス)を入手するためにはクエスト「禁断の再会」をクリアする必要があるとのこと。

「禁断の再会」のオファー条件は以下の条件が必要で

  • アルタナミッション全クリア
  • クエスト「暁よりの使者、再び」のクリア
  • 三国いずれかのフェイス取得クエストのクリア

このうち「暁よりの~」を未クリアのまま放置してたので、過去東ロンフォ、過去ジャグナー、過去ザルカをぐるっと回って3つのだいじなもの「魂の息吹」を集めて、ナ/踊のままBFに突入。ぶん殴って何の問題もなくさくっとクリア。

一度過去パシュ沼に出てから再突入することで「禁断の再会」が発生したので、そのままナ/踊でBF突入。

ジラント(向かって左)とガルー(向かって右)の2体が相手。ジラントは正面に立つと死の宣告がくる可能性があるとの事前情報があったので、立ち位置を調整するためにジラントから先にやろうと殴りかかったら、ともよがガルーを殴り始めたので、あわててフラッシュやらAフラやらでタゲ取りしつつ、ひたすら殴る事態に。

MPはほとんどともよの回復に回し、カツカツになってきたらシパルリーでMP回復(1回だけ)。気づいた時には変身してたようだけど、敵がどっちも大きすぎてまったく見えなかった><。

そんなこんなで予定通り順番に倒していって戦闘終了。クエストも終了。盟じゃない形で契約したかったなぁ。

たまにはこっちに帰ってきてもいいんじゃよ。なんだったらエミネンスちょっとやればIL117の装備で強くなれるんだし!

ということで、リリゼットのフェイスとケット・シーとアトモスを召喚できるようになったけど、まだ一度も呼んでない。フェイスはまあすぐ呼べるけど、召喚士に最後に着替えたのはいつだったっけなぁ?

ブレブレなmyジョブ近況報告

最近まったくなにも書いてなかったけど、今更何をどうしたと書くのもアレだなーと思ってたら半期以上経っていたのでなんか書くことに。

アナイアレイターはIL119になってます。一時期は狩人ばっかりやってました。手持ちジョブのアタッカー・ヌーカーとしては一番仕上がってる感じ。

モンクは命中確保がなかなかできてないため、カザスカ程度でしか最近は出してません。

そんな中、斬特性が手薄だったので最近は侍をやってます。レリック・ミシック・エンピ武器は持ってません。かろうじてコイン武器は作ったので不動は打てる、そんな感じ。侍用の弓はシビトシャヴォールで誤魔化すつもりだったけど、メナスボスクラスになると当たらないので困ってたり。

あと、管楽器のリノスに歌+1がついたので弦楽器のテルパンダーを作って劣化詩人とかやろうとしてみたけどその他装備セットの調整がまだまだひどくって、ウォーの門とかの敵にまともに歌が入らなかったり、劣化ナイト用にプリュウェンを作ってみたらイージスが欲しくなって、今Lv80のメイジャンが終わったところ。

ペットジョブとか最近やってないなぁ。からくりの格闘スキルがA+になるようだし、装備のIL化を進めつつ、マトンと一緒にまた旅にでたいかも。

出番は絶対にないけどナイトLv99

時々着替えてフェイスと一緒に戦ってみたり、カミールマラソン(HPショートカット)をしたりして、とりあえずナイトをLv99にしてみたというメモ。

二つぐらい前のエントリでクリードカラーを手に入れたというのはこのナイト用だったわけで。

青魔とかで上がってた片手剣スキルもナイトのほうがスキルランクが高いので差分を埋めてスキルMAX。あ、シウトレアト(IL115)までしかありませんよ。

盾スキルはちまちまスキル上げをしてたこともあり、装備込みで410ぐらい。エミネンシールド(IL117)だけどねー。

クーポンで型紙交換オンライン

第3回継続ログインポインヨだけど

  • 印章交換はめんどうすぎてやるはずがない
  • 武器防具系のアイテム(変身類含む)は(鞄容量問題はモグケースが今朝からリリースされたけど)そんなに変身願望がないし、空き容量はいつか枯渇する可能性が高い

とかいうことを理由に半端な枚数で倉庫にいれてる型紙を処分するため、ボナンザクーポンSにすることにケテーイ。

20ジョブ*5部位のうち、型紙不足で強化できてなかったのは以下の部位で、そのうち、アスタリスクをつけたが今回の強化対象。

  • 戦:胴(*)、足(*)
  • 赤:胴(*)、手(*)、足(*)
  • ナ:頭(*)、手(7/8)、脚(*)
  • 暗:胴(*)
  • 吟:手(*)、脚(5/8)
  • 侍:頭(*)、脚(5/8)

なんとなく残り枚数的なものや、ぱっとみのNMのやりやすさ(単なる思い込み)とかを理由に3部位は残し。第4回がまた始まるようだけど、そっちにもボナンザクーポンSがあるみたいだから、アレだったらそっちで解消しちゃうかも。

残りのポインヨはスカームパーツ3にしようかと思ったけど、やっぱり緑霊石+1に化ける予定。交換は
まだやってない。

あ、アビセアにいけるようになった2垢(ただし未だLv30)の型紙もポインヨで先行交換しとくかな?どうしよう。

Twitter Updates for 2010-11-05

  • 明日午後から健康診断だが大久保まで行って多分2時間弱はかかることを考えるとそのまま帰りたいのぅ。近いっちゃ近いんだが初台からまっすぐ行くルートないんかな? #
  • #ff11 なブログ的なヤーツを公開。 ねんがんのチルコネックレス http://goo.gl/fb/cuHID #
  • ソフトバンクの003SHと005SHは #android 2.2 なのか。となると1ヶ月間にauが発表したIS03とIS05が2.1から2.2になるのも時間の問題だといいな。この1ヶ月でシャープ内での2.2搭載に目処がついたとか? #
  • 003SHと005SH、裸眼3Dも売りらしいが、立体視が苦手な眼だからこの機能は正直どうでもいいや。立体的に見えても実際に画面から立体が浮き出るわけでもないし。 #
  • 思い付く仕掛かり中事案:メイジャン闇維持費杖、召喚頭型紙、三日月青色着色、メイジャン格闘、未実施:迷子チョコボ、料理書、ワート、召喚脚型紙、未着手:召喚足、からくり足、停滞:アシュタリフ部品収集、その他アートマ・ジェイド、アビクエ。多すぎる。 #ff11 #
  • 帰ったら、とりあえずナイツの装備をいくつか処分しよう。タルナなんて多分もう出すこともないだろうし。あと何が処分できるかなぁ。 #
  • 結局両手棍メイジャンの試練No.2215 頭足族250 フェンリル〆を完遂。闇系召喚獣維持費-6のヤマの杖+1になりますた。 #
  • ナイトAF打ち直しのGLサーコート+1とGLブリーチズ+1を廃棄。ケーニヒシールドとルートサボとヘラクレスリングは一旦倉庫へ。パレードゴルゲットはとりあえずおいておくか。 #

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即身成神討伐

1日に2戦したいもので。ナ暗モ白赤黒(ナ/戦で参加)。モが釣って、すぐに沸いた雑魚を黒がプガで寝かして、雑魚の管理は赤が。下段でボスと戦って、暗と黒が4系とかをスタン。連環計がきたらインビンして、マラソン開始。マラソン中に寝なくなった雑魚を一掃して、寝る雑魚を召喚。ぐるっと2週ほど高台を経由してマラソンしたら、最初の位置に戻って削り。百烈拳で削りを加速して、撃破。箱の中身は、クーフリンベルト、ブレイブグリップ、ゴールドインゴット、ピースリング。ベルト希望は1名だったので即確定。あとはフリーでピースリングが気づけばカバンの中に。町に戻って即店売り。