「からくり士」タグアーカイブ

とりあえずモンクとからくり士を96に

限界突破するために6600ほど減ったモンクをとりあえず96にしとこうと、いつもの監獄GoV P4を数戦。Lv96になり、保険も少し貯まったところでジュノに戻って、「契約と覚悟、武の道程」をクリア。称号が「武神流免許皆伝」に。メリポ1しか残ってないからWSを覚えるのはまだまだ先の話。

で、続いてからくり士。カンストしてたし、マトンのスキルを確認するためにとりあえず監獄に戻ってそこらへんの犬を殴ってLv96に。マトンを出し入れして確認した結果、素の状態で

  • 白兵戦:393/396
  • 射撃戦:389/396
  • 魔法戦:403/403

という状態だった。

ということで白兵戦と射撃戦のスキル上げが待っているので、やはり監獄P4で保険を作ってから、いつものスキル上げの友「Duriumshell」がいる過去ブンカへ。

現地には2~3人がいたけど気にせずパーコレーターをつけて開始。まずは射撃戦ということで射/射マトン。途中からフェローを呼んで、作業のようにカニを狩る。さらに兵/兵マトンに切り替えて、合計2時間半ほどで全てのスキルがLv96マトンの上限に到達。フェローもLv85。86にならないと次のフェロー限界クエって発生しないっけ?

その後、コイン集めのために召喚に着替えてエコーズまで行ったけど、FIFAクラブワールドカップの3位決定戦、決勝戦を見たら一気に眠くなってので終了。

香味石がでません

エコーズでログインしてみると人がいねぇ。そりゃそうか、みんな祭りに夢中だよな。祭りが落ち着くまではコイン収集も一旦お休みだなぁ。

で、昼間のうちに

Lv95からみて丁度(Lv90~)の敵が落とすようになった香味石を持ってくれば最後の限界突破に挑めるらしい。

という情報をみて、

なんだ。Lv90~の敵ならどこのでもいいんだ!

とか考えて、詳しい調査をせずに過去ブンカのあのカニを殴ること1時間。

「どうやら過去の敵からはでないらしいよ(意訳)」

というツッコミが。

そこでやっとWikiとかみてみたら、「GoVが実装されているダンジョン」のLv90~の敵だった。なんか弱体アイテム用のものを落とすのはさらにそこから絞られるようで。情弱でした。調べるのが面倒だったんです。

とりあえず一旦ジュノに戻り、バタリアの不思議箱の初回チェックを済ませてから、弱体アイテムを落とすエリアは軒並み100人越えとかなので、ドロップが渋い?出ない?という噂があるクロ巣へ。取り合い率低いだろうし。

そしてクロ巣到着。「ここで一番いい(強い)敵を頼

」ということであえて自分を追い込むためにGoV P8(Dancing Jewel(トンボ)*4、Olid Funguar(キノコ)*3)をオファー。ドーナツ広場にいくとソロで芋とか殴ってる人や、PTでいろいろ殴ってる人達がそこそこいる感じ。

過去ブンカからサポもマトンを変更してなかったので、「か/踊+兵/兵マトン」でトンボからスタート。トンボもキノコも喰らうと一発が130ぐらいで痛い。さらに過去ブンカの時に気づいてたけど、サバットゲートルとエポナリング、黄昏の帯のお陰で本体の殴り頻度がかなり上がってるためか、マトンがなかなかタゲ取ってくれない。

おいらの中ではこの組合せは本体とマトンのヘイトをニュートラルにしてダメが分散するようにしてたのにやばいわ。

今回インヒビターをつけてたので兵/兵マトンはこんな感じ。ハンマーミル外してアマプレを足したほうがよかったんかな?

回避装備にしつつ、連携強要の連環>シュレッダーでタゲ取らせたり、ワルツ多用で張り付かれたら腹話術したりしてたけど、ルブリカントの消費も激しいので、マトンを「白/魔マトン」に切替。今回の白/魔マトンはいつもからちょっと変更

殴られないように気をつけたのでカウンター保険のガルバナイザーは外して、距離ミスってのカーズド巻き込まれ対策のため、マナジャマーII搭載。

ここでマトンの追加魔法の恩恵が。プロテスV、シェルV、ヘイスト、リジェネIVが助かるわーー。強化魔法と弱体魔法、回復魔法は更にケアル系、リジェネ系、ナ系毎にリキャストが分かれてる(イレース未確認、他の組合せででるはずのものも未確認)から、ほいほい魔法を使ってくれる。まあ、その分一番最初のプロシェルとかでMPががっつり減るし、普通にディプロイ中も気をつけないとMP消費が激しくなってる可能性も(ヘイスト切れるたびにかけ直してくれるし)。

なお、ナ系が独立したことでトンボの毒液、キノコのスポアに即反応してくれるのは助かるけど、白/魔マトンつれてプガ対策で服毒できないよね…。前からもイレーザーで毒消されるとかあったけどあれはまだ本体だけだが、白ヘッドのポイゾナはPTメンバー全員対象だよなぁ。って、水マニュがいるんだっけ。まあ、でも、服毒戦術のときはこのあたりは気をつけないと。

ということで、どんどん課題は進む。FM貯めてなくてV.フラできずにサイレスガスで即死とかあったけど、それ以外は順調順調…。

って順調じゃねぇ。香味石がでないぃぃ。女王の透石とかでたけど、その石じゃねぇ。

活動開始から3時間ちょい。結局メリポ2と半分ぐらいを稼いだたところで限界。諦めて就寝。実はさくっとでるんじゃないかと?とか思わず、金策してればよかったな。

メイジャン格闘、VNMまで終了

#一部ソロなところがあるのでソロタグ付。

土曜の午後、すぐにメイジャンサーチをしてみたら、三国テレポVNMをやってる人たちがいたので、急いでテル。コンシュタットに移動してるところだったで、最速で行く方法を考えて、アビ-ミザレオ前に飛んで、そこからMyチョコボで。

どうやら、先に雄羊VNM「Tammuz」のほうをやってたみたいで、なんとかクァールVNM「Chesma」には間に合った。やってたPTは忍戦侍?の3人だったかな。侍?はそこで丁度終わったようで撤収。

忍/白のテレポでタロンギに移動して、雄羊>クァールの順にやったところで忍・戦共に終わったらしく、ラテーヌに連れて行ってくれたところでPT解散。

さて、ここからはとりあえず一人旅。

先に参加する前に倒された時間を教えてもらってたので、リポップ時間に北東>南東>南西と移動してやっと(マップ中央付近の)反応を。雄羊だったら呪布Dしてアビ-ラテ前から探し直しだなぁとか考えてたら、クァールビンゴだった。石の吐息もチャージドホイスカーもなく、特に困ったこともなく「か/忍+白/魔マトン」で討伐。

コンシュが一番移動がめんどい。リポップ時間にな

ってたので、Myチョコボで爆走。北西から1/3ほど南下してそこから東に進んでみたら反応あり。結局デム石の南西で沸いた。運良くまたもクァール。今回も特に危なげなく8割ぐらい削ったところで

「一緒にやりませんか?」

とのテルあり。キープするから早く来てね、と返事をして、テル主をサーチしてみたらルルデ。シャウトしてたんかな?そのまま5分ぐらいキープし続けて合流したので倒したら着色化。あふん。

これでPTは「か、戦(+手伝い白)、忍ナ(共にNA)」となり、(北東にいた)雄羊も討伐対象になったのでさくっと倒してタロに移動。ソロだったら呪布D>アビ-タロにするか、平安一路>コルシュシュOPの予定だったから、移動が楽になったわー。

なお、さっきの雄羊で戦のジェイドも着色してしまい、残る変色ジェイドは2つ。

その後もPTの出入りがいくつかあり、雄羊が候補から外れたりもしつつ、なんとか8匹討伐が完了して、格闘メイジャンNo.1138「三国テレポVNM Chesma*8討伐」が終わった。まったく最初の「Shoggoth」が一番めんどかったわ。

モグに報告して、次のを受けようかと思ったけど、一応どっちに進んでもいいように受けるのを止めた。どっちに進むにしても必要アイテムが未だ手持ち0なのは相変わらずだし。

とはいえ、コインに進むのはほぼ確定、というか確定なんだよな。トリガー集めもめんどいし、数こなすための人員もないし。真面目にウォークオブエコーズをやろう。どうせ召喚91で放置してたし。

で、サーチしてみたらエコーズ0名。夜になれば多少増えるだろうと現地落ち。案の定、夜には人が増えてきて、土日で第7ウォーク計9戦。5~6人ぐらいなのが一番稼げるのかな?経験値的な意味で。

メイジャンコイン武器関連アイテムは今のところこんな感じで集まってたり。素材類はツイートに書いてるからパス。

  • トリックダイス*1
  • 誕生のコイン*3
  • 発展のコイン*3 ←格闘用にこれを30個
  • 栄華のコイン*12 (含む小袋*1)
  • 衰退のコイン*5
  • 滅亡のコイン*13 (含む小袋*1)

他のWSにも興味がないわけではないけど、

  • 短剣:またコウモリ三連星とかムリポ。
  • 射撃:コルセアやる気なし(Lv10)、狩人Lv75で放置
  • 両手斧:なぜかAF3+1がいくつかある戦士はLv50
  • 片手刀:忍75で放置

ということで、いまいちやる気になれない。

戦士と侍は、EVWSのうちスチールサイクロンと九之太刀・花車(侍Lv50)だけまだ覚えてないので、なんとなくやりたい気持ちはあるけど、優先度があまりに低いんだよなぁ。

あ、日曜の昼は召喚スキル上げを兼ねてアビ-ウルガランで多少ソロドミも。スキルは1~2ぐらいしか上がらなかったけど、その底上げもあって、エコーズで召喚がLv93に。

3回目の変色ジェイド作成

まだ何も狙ってない頃、ふと東ロンフォで座ったら(実装当初辺りに買ってた)無色のジェイドが近場を指したので沸かしてみたら変色になった。それから更に時間が経ち、その時できた変色ジェイドが今回の格闘メイジャンで使われていたわけで。

そんな変色ジェイドも、やはり沸かし続ける(というか沸かして倒し続ける)と色が付くことがあるわけで。

実際、最初にやったVNMは10人以上のツアー。両方を狙い、かつ、沸かした人も小細工せず倒してたので有色化の確率は高く、実際色が付いた。とはいえ大人数だったこともあり、あまり影響はなし。ツアー後の取りこぼしをやる前に変色を作り直し。

次のVNMは序盤ソロで進めてたから、狙いと違う場合はエリアして色が変わることを避けようとしたけど、2匹目で現地PTとなり、結局どっちも沸かすことになった。人数が増えてからは、自分のジェイドで沸いたのが狙ってないやつの場合、討伐時までにログアウトして色付けを回避しようとしたものの、戻りが早すぎてログインし直したら丁度倒す直前でそのまま色が付くという失態を。この辺のことは前に書いたか。

VNMはもう1種類あるので、ソロでもいけるようにまたも変色を作成。今回は前回より手間取った気がする。T1のVNMってエリアにいくついるんだか。東ロンフォでやったので魚と蟹なわけだけど、合計で二桁になったような気がする(ちゃんと数えてない)。こいつら同時に何匹いるんだろ?

ということで変色ジェイドができた。サーチしてみると三国テレポエリアのVNMをやってるPTがいたっぽいけど、「家政婦のミタ」を見入ってたので、討伐は後日やることに。

俺、このメイジャンでVNM3種を抜けたらまだ1枚もないコイン集めるためにエコーズに行くんだ。

Keeper of HalidomからのShoggothとFarruca Flyまで

久しぶりにログインして確認したらやっぱり1/4だった聖地ジ・タのグゥーブーNM「Keeper of Halidom」。金曜の夜に1匹、土曜の夜に2匹倒して、なんとかNo.73を突破。

しかしなんだな、無言放置は止めて欲しいもので(おそらく非アジア系)。土曜の夜は現地でPTができてたので混ぜてもらったけど、NM沸いてキープしてから無言放置者をリーダーがキックしてた。PT組んだ直後から無言放置だったらしい。

ということでついにアゼビアン(VNM)討伐ゾーンに。明けて日曜の朝からサチコに

No.74 Shoggoth 変色○

的なことを書いてジュノで待機。しばらくして竜な人が声をかけてくれたのでPTイン。3人PTになった模様。ん?もう1人の名前ってなんか見覚えがある?ああ、ジ・タの無言放置者か。一応誘ってくれた竜リーダーに伝えてみたらご存知だったようで。判ってて誘ってるならまあ問題ないっしょ。

その後、モだったり竜だったりが増えたもののいかんせん回復力に一抹の不安が。同じエリアのVNM「Lamprey Lord」も討伐候補にして人を増やして、2垢等の回復力がある人の参加を狙う流れになったけど、結局やっぱり脳筋アラな感じで10名に。

あ、おいらは、スタンできるように「か/黒」で、殴りに行かない方向。マトンは最初「白/魔」にしてたけど、プガ対策で服毒することを考えて「赤/魔→黒/魔」と変更。

とりあえず北グスタベルグ>過去グスタベルグ>パシュハウ沼>過去沼>北グスタ…と回ることになり、移動して変色持ちが探すことに(何人持ってか不明)。

アビ-グロウ入り口にみんなが飛んでたのになぜか1人OPテレポで飛んでた。上段の山の上に反応があるそうで、かつ、下段のおいらにも反応あり。みんなが集まってる方に向かいつつ、沸かし作業を始めてもらったところ、山にいたVNMはたこ焼きな「Lamprey Lord」だった。なんか途中がっつりHP減ってる人がいたりもしたけど合流する前に特に事故なく倒してた。

ということで、みんなで下段に移動開始。が、ここで問題が。なんとなく予期してたけど過去のリコポン花の記憶のアレをやってない人がいて、数名降りれない状況に。テレポデム>チョコボで合流の指示がでたのにも関わらず、南グスタ経由のほうが速いとかいって走り出すNAとかいて、結局一番遅く着くし。

なんとか合流してヘクトアイズなVNM「Shoggoth」を沸かし。事前に服毒のことは言ってたものの飲み忘れ続出でプガII祭り。同じ方向から殴ってる人が多く、前方範囲石化に麻痺多数。さらに連続魔でタヒる人2名(たまたまたこ焼き希望だったので終わってから蘇生)。

その後はあまり大きなトラブルもなく、合計6*2回VNM沸かして無事終了!ではなく、やっぱり2週目の北グスタで段差を降りれず、猛烈に待たされたり。いや、それより個人的な大きなミスが一つ…。

北グスタ>過去グスタの移動中、タックル用にTPを貯めようとナイオを装備してマトンにTP注入してたら、持ち帰るの忘れてた。あるあるネタだけど、この「Shoggoth」相手にこのミスは痛恨の極み。

ということでほぼ全員試練突破し、次のトンボVNMの話をしてる中、@1匹をどうしようか悩むことに。あ、アラは基本的に次に進む人向けになったので幸運を祈りつつ抜け。

少人数討伐のブログはいくつかみて、要は回復力があって魔法を止める手段に長けてるジョブがいると楽らしい、つまり青魔な人に手伝ってもらえばきっといけるはず。

たまたまフレリスト上、1人だけログインしてる人が丁度青魔。お願いしたい…。だが、その前に変色ジェイドを作り直すのが先だ。さっき着色しちゃったんだよね。

西ロンフォールで8匹目ぐらいでようやく変色にできたので、暇なら助けてとお願いしたところ、夜ならいいよ的な返事。夜までに事態が好転するかもしれないので、一旦忘れてもらうことに。その後はサチコサーチしてやろうとしてるorやってる人たちを探してみたけど見つからず。猛烈に眠くなり18~20時半ぐらいまで意識を失ってた。

結局打開策が見つからず、ちょうど裏ソロしてたフレが退出したのを確認して、再度お願いして、なんとか1戦。開幕プガIIからの立て直しがかなり危険な状態だったけど、なんとか倒せてよかった。サドンランジのスタン効果がすげー長いのがよくわかった。連続魔中も結構止まってたし。ほんと、ありがとう(多分確実にここを見てないけど)。

報告後、トンボVNM「Farruca Fly」のNo.75を即オファー。これはソロでも勝てるようだったので、様子見がてら西サルタバルタへ。なにかしらの反応はあるものの、沸かしてみたらサソリVNM「Jyeshtha」のほうだった。エリアして切ったものの、他の場所では反応がない。もしやと思い過去サルタをサーチしてみたらモンク軍団っぽいPTがいるような。声をかけてみたら「今やってる。もう終わる。これで最後」的な回答。やってたエリア順を教えてくれたので、沸いてると思われる過去メリファトへ。

フレに教わった狙ってない方(今回はサソリ)が沸いたらさらに座って反応確認して呪布作戦でトンボを探して、ようやくガチソロ開始。あ、「か/忍+白/魔マトン」で。

空蝉は壱でほとんど回る。ブリンク・エアロIV等詠唱が長いヤツは殴ってるとよく止まる。念のため、TPは貯めといてエアロガIIIにタックル。サイレガ(とグラビガ)は範囲広め。マトンがサイレガを喰らうのでやまびこ薬はあったほうがいい。というか2つ使った。マトンの静寂回復はそれ前に(カーズドからのケアルVのため)MPを結構使ってたので、やまびこ→蝉弐→出し入れで対応。特に問題もなかった。なんだこの難易度の差は。

調子でてきたので、メリファト山地へ。忍者な人がトンボ殴ってる人がいるなー…と通り過ぎようとしてよくみたらVNMだった。半分以上既に削ってた。あわてて声をかけてPT作成。サソリ沸かそうとしてトンボが沸いたから倒してたそうで。

その後、どっちの参加者も増え、変色がどんどん有色化していくものの、並行して変色を作る人とかもいて、なんとか6匹討伐完了。途中から合流の人は若干残ったみたいだけど。若干居残って変色で座ってくれてたガルカさんに感謝。

ということで、今回勉強になったVNM討伐初心者なおいらの注意点。この順に経験。

  • 有色と変色を持ってて、間違えて有色を沸かしてもその時点でジェイドは砕け散るからテレポ等近場に脱出して出直せ。
  • 狙いと違うのが沸いたらまずは再度座ってエリア内に狙っているのがいるか確認。
  • 有色化しないようログアウトするときは倒す前にログインしなおしてはダメ(これで着色してしまった)。

Intulo、Ramponneau、Keeper of Halidomの途中

金曜の夜に飲み会あったり、日曜に映画を見たりとかで、あんまりログインしてないんだよな。この週末は。

とはいえなにもしてないわけではなく、からくりで格闘NMルートメイジャンを進めてみた。あ、具体的抽選対象の絞込み方法はHDD障害から復旧した用語辞典とかみてください、はい。

まずNo.71、ビビキー湾のエフト族NM「Intulo」*4。なかなか沸かないなーとは思いつつ、鳥よりましな感じ。あの3時間半はきつかった。3/4までソロったところで同目的の獣2名(NA)がやってきて共闘。

PT組んだらしきりに「ph」を探すとか「ph」を倒したか?って聞かれるから、なんだそれと聞いたら「【場所】holder」との回答が。pで始まる場所的単語ということで文脈的に抽選対象=place holderらしい。ふーん。

再抽選=respawn、間隔がwindowって感じなのはよく見かける。respawnは別の世界、具体的には/etc/inittabで見かけるアレだ。どっちの意味でも一般人には関係ない話なわけで。

あ、「Intulo」だけど、抽選対象は船着場周りにランダムに沸くけど、どうやらNM自体は坂付近に沸くんじゃないかな。という体感。少なくともおいらがやった4匹はすべて坂のところ。

で、次はNo.72、以前サモニングベルトを奪おうとして狙ったことがある西サルタバルタ〔S〕のトード族NM「Ramponneau」*4。あの頃はライバルも多く、結局出会えなかったんだけど。

現地についてみると人もなく、抽選に入ってるかわからないのけどとりあえず抽選対象を何ターンか殴ってたら「さっき倒したからまだ抽選じゃないよ。倒したのはMM:DDだったかな?」というテルが(MMとDDには好きな数字をいれてください)。

ありがたい。まっことありがたい情報だ。ということで再抽選までまったり待ってたらリューサンが現れた。全角で「NM【一緒にやりませんか?】」と聞いてきたので日本人か?と聞いてみたら「はい」と答える。が、それを含め以降の返事はスーパー片言。というか「はい」「了解」程度の一言。自分から話題を振るのはなし。抽選待ちなのに片っ端から殺そうとする。装備みたらグリップなし、頭胴手足とAF3だけど未強化。脚だけペルル。やる気があるのかないのかわからんし。そしてサポ踊。

なんだよ、総合判断すると日本人じゃねーだろ(個人の感想です)。って、サポ踊は関係ないか。おいらは別に的確に行動するならどこの国の人だろうが気にしないけど、偽るのは勘弁だ。とはいえ、ここでPT離脱して不毛な争いになることは勘弁なので、そのまま淡々と自分のために張り込むことに。

そうこうしてるとさっき前回の討伐時刻を教えてくれた人がやってきた。「一緒にやりませんか?」といってきた。リーダーはリューサン、結構しばらくしてようやく誘った。ふう。

ということであとは抽選対象をコロすルーティンに入ったわけだけど、ここ、出現場所が狭いのにリンクするからめんどくさくないように全部コロしたほうが手っ取り早いんじゃね?という話になり(無論リューサンは無口)、結局全殺し。

一応抽選対象のPOPにあわせる形でバラージは取って置いて、沸く直前から風マニュごりごり。保険で最低風2はつけておいてディプロイ。これでアタリがよっぽど悪くない限り雑魚なら蒸発。多分雑魚のHPは1900ぐらいなんだろな。

再抽選90分という長めなこともあり、待ってる間にエコーズに行ってみるかと召喚に着替えてみたものの、エリア4名、魂が入ってるのが2名というどうしようもない状況で撤収したり。

ということで90分ごとに現地でPT組んだりとかしてたらも終わった。あ、3匹目でサモニングベルトがでたんでロットイン。共闘した人はいらないようで、そのままログアウトしたのでゲトゥ。

次はNo.73、聖地ジ・タのグゥーブー族NM「Keeper of Halidom」*4。これはまだ仕掛中。1やったのは確実に覚えてるけど、2~だったかは忘れた。まあ、次沸いて倒せばわかるし、メイジャンの眼鏡を使えばいいわけだし。

この手の格下NM狩りに射撃マトンは便利だな、ということがヒシヒシ。抽選対象もかなりの格下になるから、バラージでさくっと倒せるわ。それと比べると両手武器のメイジャンは大変だ。片手武器ならもう1つを通常の武器にしてダメージを上げれるけど、序盤の両手武器の性能の低さがアレで逆に殴らなくていいよ、と言いたくなる。言わないけど。

HelldiverとOrctrap

最初のラ・テーヌのキノコNM「Tumbling Truffle」を終わらせたところでさっそく放置してたNMルートの格闘メイジャン。

火曜の夜、なんか他にやることが思いつかず、ふとエリアサーチしてみたら同目的の人がいるっぽいので、次の試練であるブブリム半島の鳥NM「Helldiver」にようやく取り掛かることに。あ、ジョブは「か/狩」で。

てか、やろうと思ってることはあるんだけど、そっちはそっちで違う意味で面倒で。

アビ-アットワ行きの禁断の口前にワープしてもらって現地に向かってる途中、用語辞典を参照して、抽選対象を確認。ふむふむ、要はマップ南東の、灯台付近にいる広域スキャンで2匹連続しているのの下側ってことね。

まあ、現地にいたのは外人さんで、2匹とも倒してたからあんまり意味はなかったわけで。

合流後30分ぐらいで1匹目がポップ。再抽選は60分後ということで、1時間ほど放置してから再開。

いやーーー、この2匹目がなかなかの苦行。ぜんぜんわかない。結局、再抽選開始から3時間半後にようやく沸いた。26時近かったのでおいらはここで断念。PT抜けて現地落ちして就寝。

翌日、勤労感謝デー。昼前にログインしてみたら昨夜と違う人がいた(そりゃそうだ)。サチコ見たら、20分ほど前に没とのこと。しもた。残念すぎる。

魂が抜けていたようで、再抽選時間付近に声をかけてPT結成。抽選対象はチェック済みな人だった。で、抽選対象を倒したらいきなりスカベンジ。

一瞬「?」と思ったけど、スカベンジって5分リキャだったわ。フィールドリポップ計測に丁度いい。しかもLv10から使える(狩はLv75だから気にする必要ないけど)。時計と睨めっこする必要ないわ。これはいける。

ということで、これ以降負けじとおいらもスカベンジ。そんなこんなで2時間ぐらいかかった気がするけど、3匹目を倒して格闘メイジャンNo.69が完了。

次のNo.70はギルド桟橋の「Orctrap」。南桟橋側の入り口から入った先らしいので、アビ-ブンカール行きの禁断の口に飛ばしてもらって現地へ。

現地には人影なし。というかギルド桟橋に人がいなかった。用語辞典に書いてあった抽選対象を確認して、その「Birdtrap」を5分間隔で殴ってスカベンジする作業を。

3匹目の待ちの間に、知り合いが青魔30でソロラーニングやってたので、30ソロで覚えるのが大変なワイルドカロットの手伝いをしにビビキーに行ったりも。

そんなこんなで、そんなに嵌ることもなく、3匹完了して格闘メイジャンNo.70も完了。

ということでNo.71のビビキー湾のエフトNM「Intulo」4匹討伐、を受けたところで飽きたので放置。

あとの週末はなんだ、なにした? 11/11/19~20

#BFのところ以外はソロなので、ソロタグつけてます。

土曜日はーーーっ。

思い出した。前日モンクのまま落ちたから、ついでにガード上げようと日中はアビセアでマンドラとガチってたんだ。型紙貰おうととか思って、アビ-アルテパのドミニオンオプス #13をやりつつだったから、2~3回突入しても、敵が(スキルに対して)強すぎて合計で1~2ぐらいしか上がらなかったという間抜けっぷり。というか途中からリミポ貯めのほうに注力してたような。

で、夜にログインしなおしたら、元新裏LS(判りにくい)の皆さんがPTを組んでた。貨幣集めでもいくのかなと聞いてみたら、ヴァズの魔人BFにお試しでいくとのこと。モンクのままでも参加おkということで、急ぎデイモスオーブを貰って参加することに。あ、PTは青*2モ*2白赤だったはず。

ヴァズの魔人印章BF「夢幻の結末」は、ボスの光球の周りに沸く雑魚を倒して15000点ほどなんかのポイントを貯めてから光球を倒すことで、参加者全員に追想の残渣、オーブ提供者には回想の残渣がそれぞれ1個ずつもらえるとのこと。

エンプティ系の雑魚のほかに、普通の8属性エレと、アビ覇者エリアにいるLv2連携属性のエレ。8属性エレを倒すとテンポ霊薬な効果とかHPやMP全快とか。Lv2属性エレは指令があったヤツを1分以内に倒すとなんか不可思議な力が発生してるようだけど結局なんだったのかわかんね。

氷河のD2塔にいくのがだるいけど、そこからヴァズ塔にはあっという間に着くし、BF自体は青魔の範囲技が火を吹きまくるし、15分制限とはいえ、15000点稼ぐのにはそこまで時間かからないし、中でのMP全快とかお陰で再突入前のヒーリングを全快する必要はあまりないし、BF退出後のワープでエリアなしに入り口に戻れるからTPは持ち越しだし、ってことで6人分で多分1時間かかるかかからないかぐらいの勢い。あと、正直負ける要素はBF自体にはない気がする。

ん?戦利品?メモリアサシェが出た人とかいたようで。おいらはポエアスリング。競売履歴を見たら4万でしかも在庫ありという悲しい結果。魔法スクロールでアタリっぽいのが出た人はいなかったかな。6人分やってもさくっと終わるし、ジョブさえ選べばさくっとできるのがいいかも。

日曜は…、なんとなくからくりになって、ソロでできそうなクエとかジェイド集めとか。

アビ-アルテパにて

  • 「獅子なる証」
    Wikiに報告がある「か/侍+灰凶極彩」で「Waugyl」を倒してコンプ。
    他の事やった後で戻ってきて連戦して悠然の碧色ジェイドもゲトゥ。
  • 「月に祈りを」
    薬品つかいまくって「Bugul Noz」を倒してコンプ。
  • 「白夜に見る夢」
    スニ系を使うためにサポ変えを兼ねて一度エリアしてクリア。熟練の碧色ジェイドをゲトゥ。
  • 「隠し味を探せ!」
    上記サポ変え(サポ忍)の折にゴカイを99個買って、真ん中の泉>黒マンドラのオアシス>真ん中の泉でそれぞれ計3回蟹からバッドランドの塩を奪い、3回クリア。オアシスはスニ釣りめんどいから真ん中の泉のほうがいいや。ついでに「医療隊レポート回収」も1回やれるし。
    あ、塩で2回ほど型紙がでたものの、狩と侍という残念な結果に。
  • アルテパ全クエコンプ
    上記4つを終わらせたらコンプしてた。鷹爪の人工アートマと智謀の人工アートマと8000クルオも貰えてラッキー。

アビ-ブンカールにて

  • NM「Iktomi」
    「か/侍」のまま対戦。ひたすら連環。運良く天運の紅色ジェイドをゲトゥ。ナ足型紙が出てたような。あと、その前にやったトラップ強化Iで吟足型紙も貰ったような。

このエリアのNMが落とすアートマでソロれそうなのは、陽虫のアートマと黒煙のアートマ、幻楼のアートマか。天道虫のほうは回避高いみたいだし魔法もあるからWikiの報告通り召喚で今度いくかな。ジンのほうは回避できそうだし、かシ踊のどれかで。プークは獣ソロの話はよく見かけるし、これまでやってなかったけどやってみるかな。

ジェイドでソロれそうなのは、芋虫の魂体の紅色ジェイドか。ソロでのコクーン解除と魔法対策(特にバニシュガIII)の両面をクリアするアイデアが浮かばないなぁ。青/忍で蝉しつつブランクゲイズとヘッド、サドンランジ?回避装備とか言う前に、おいらのぬるい青魔のPスキルじゃ無理ぽいな。

・・・・

なんか最後はやったことじゃなくってやることになったような。まあいいや。

期限が切れる前に勲章維持

勲章期限が残り数日だったことに気づいてたので、カンパニエバトルを3戦ほど。結果、これで維持できてます。

あ、ジョブはからくり士。か/踊+白兵戦、というマイトレンド。サバットゲートルも使ってみたかったしね。

サバットの蹴撃は、まあ、たまにというか稀にでてたなーと感覚。それでも手数が増える可能性があるわけだし、満足満足。ピンクじゃないし。というか乱戦が多くってあまり自キャラの振る舞いは見れてなかったり。

1戦目。既に始まってた過去ロンフォ(王国軍占領)に行ってみたら犬がうろうろ。タイミングをみてタグを貰ってユニオンに入ろうと思ったら絡まれ。しかも2匹。

しかたないので、拠点から離れたところで2匹を相手にすることに。無論ソロ。てか、人がほとんどいないし。

とりあえず一点突破的に片方だけを殴ることにして、もう片方は殴られても気にしない。相変わらずの雷2光1のマニュ操作で、タゲがマトンに向くように調整して、狙えるときはシュレッダー>連環の闇連携で。運良くプリナルーンエンブレイスが1回ぐらいしかこなかったこともあり、しかも月齢が二十日余月あたりだったこともあり、けっこう楽に撃破。2匹目に取り掛かって半分ぐらい削ったところで終了。貰ったリミポは多分3000ぐらい。

2戦目。これまた既に始まってた過去ジャグナー(獣人占領)。竜騎士なオークが拠点を守ってた。とりあえずインプで討伐ポイントを稼いでから雑魚オークをやろうとインプと戯れてたら、オークに見つかった。しかも3体。

とりあえずまずはインプを倒し、拠点からちょっと離れ、オーク3匹と戦闘開始。

3人も同時に相手するなんて お姉さん 身が持たない
3匹をすべて本体タゲではさすがに無理

ということで、マトンがシュレッダーを打つ毎にディプロイ先を変えて、2体のタゲはマトン盾(カウンター)で対処。雷マニュいれつつカニバルで回復させるのは(カウンター発動率的に)非効率と思い、リペアーは多めに。やはりリキャストが長いわ。

マトンがタゲったままのオークと本体がガチ殴りしてるオーク、ほぼ同じぐらい削ってたな。そうこうしてると攻め込んできたサンド兵の1人が加勢したり、どこからともなくナズナが殴りだしたので、一点突破で1匹ずつしとめ、3匹目もあと数ミリってところでえらく痛いジャンプが。

めんどうだし、とりあえず先にしとめようと連環撃ったら、マトンのシュレッダーのログが見えた。直後の2発目のジャンプで死亡。ボスに絡まれてた。そしてマトン消える。ただし、闇連携で3匹目の雑魚竜が死んでた。ログ的にはおいらが倒したことになってた。

#つぶやきでは4匹目で死んだと書いたけど、記憶を整理すると3匹目だったみたい。

で、リレってないことに気づいたわけで。衛生兵もおらず、ピクシーも通らず、10分ぐらい放置してたら、フルペルルなナイトからレイズが貰えた。ありがたい。リミポはいくつだったか、お礼を言ってたりしてたせいでログをチャントみてないかったな。多分、確かたくさん。

で、リレで起き上がったところでちょうどカンパニエがまた始まったのでタグ貰って、衰弱回復して、同じ過去ジャグナーで3戦目。今度は忘れずに呪符リレ。

なかなか防衛隊が現れず、壁にマトンだけけしかけてシュレッダーで140ダメを与え続ける簡単な仕事をしてたら、ずいぶん経って防衛隊出現。また竜騎士。

とりあえず釣ったら2匹きたので、同じようにマトン盾で撃破。2匹程度なら楽勝。3匹目を釣ってやってたら、ボスが走ってきてまたもジャンプ連打で死亡。

リレで起き上がったものの衰弱待ちで座りっぱなしなのももったいないので、マトンを出して、サンド兵が殴ってるヤツを殴らせてポイント稼ぎ。衰弱回復後は一緒に殴って、なんやかんやでリミポは9000。

戻って受勲申請したら維持できてたってわけで。過去三国クエの続き、やらねーとなぁ。

週末はからくり士とモンク三昧(11/10/14~16)

金曜夜。

リンバスLSはアポSW。直前までからくりでなんかしてたんで、そのまま参加で。なにしてたんだ?あ、過去ブンカでいつもの射撃戦スキル上げだった。95上限まで@1とか。

土曜昼。

スッキルアゲーということで、とりあえず、まずはやっぱり過去ブンカで射撃戦スキル(A)を389にしてから、白兵戦スキルに取り掛かり。が、さすがに蟹は飽きてきた。フェローもLv81を超えてフェロー限界突破クエ「阿吽の試練・肆式」を受けれたし、ヴァーミン相手にWSを20発を終わらせるために、どっかいないか脳内検索。せっかくだから本体(とマトン)も喜べるやつになると、アレか。

  • クロウラーの巣 P7
    King Crawler*4、Vespo*3
    91~93

これなら両方ヴァーミンだし、おそらくマトンのスキルも上がる。そして本体にはGoVのボーナス。これだ、これしかない!

しかし、このお題には苦い記憶も。まだ自動延長もない頃、リューサンでGoVを試してみたときに蜂のファイナルスピアで3回ほど連続死したんだよな。泣きながらお題をダウングレードした記憶が…。

だが、あれはヒルブレのためにHPがどうしても減らし気味になるリューサンだからだ。今回のからくりでは違うはず!ファイナルスピアをマトンで受ければいいのだから!

ということで、OPテレポで沼>歩いて巣着>入り口でP7(とリレ3)>ドーナツ広場。

多少試行錯誤したけど、作戦はこんな感じ。あ、マトンはスキル上げもあるので白兵戦で。

  • 芋が相手の時は本体、蜂だとマトンでタゲ取り。これ重要!
  • 本体タゲ取りは連環やらワルツやらで容易に取れるし、特筆すべきことはほぼなし。

以下蜂対策。

  • マトンタゲ取りは、ストリングシュレッダーを序盤にいれさせて与ダメヘイト。
  • 本体にTPがあり、タクティクスウィッチが使えればもう1発。
  • カウンターによるマトンダメ軽減で、マニュはお気に入りの雷*2、光*1の組合せ。
  • ファイナルスピアをマトンが耐えればラッキー。
  • マトンが落ちる=蜂死んでる、なので応急処置でもいいから再呼び出し。
  • 終盤、TPがあれば、追い込みで連環>シュレッダーで闇連携狙い(但し運がらみ)。

マトンのHP回復がめんどいことが多いので蜂連戦はやらない。芋>蜂>芋>蜂>芋>蜂>芋と、テレコで獲物を変更。芋やってるときにカニバルブレードでマトンを回復。

まあ、1度スピアがこっちにきて死んだけど、あとはなんとかなるもので。ただし、ルブリカント+1/+2の消費は多目。普段あまり使わないからなぁ。リキャストをもうちょっと短くして欲しいな。3分縛りは結構長い。

そんなこんなで、阿吽の試練・肆式も終わり、マトンの白兵戦スキルも389(A)の上限到達。フェローがLv83になってたし。

夜はアビ-タロでグラヴォ、クロリスのだいじ集めをするらしく、スキル上げで参加どう?と聞かれたので、お言葉に甘えてモンクで片手棍と両手棍上げを。なんとかフラッシュノヴァとカタクリスムをそれぞれ習得。フラッシュノヴァはEXWSなのか。サポ踊だったから試し撃ちできなかった。残念。

なかなかだいじ集めが偏って揃わなかったようで、気づけばメリポカンストしてた。周りはとっくにカンストしてたらしい。それでも、なんとか5人分集まったようなんで、NM10連戦をやるようで。クロリスってちゃんと見たことなかったので、せっかくだから観戦。死の宣告、大変だな。下手に近寄ると余計なことをしそうなんで、ほんとに見てるだけ。

グラヴォはさほどめんどいな敵でもないし、打弱点付けることもあるだろうからお手伝いを。あ、あと、余っただいじを貰ってたら、おいらもコカとコウモリ以外は揃った。逆を言えばそれがなかなか出ずにみんな集めるのに苦労してたわけだけど。

貯まった20メリポはなんかいろいろ悩んだ挙句、適当に割り振り。未だに振るところ山積み。

日曜昼。

シャウトを見て初ヴォイドウォッチ(VW)。いまさらながらのウィンルート。モンクで参加。リゲインなロールを貰って、サポ侍でTP貯め。気孔弾で弱点チェックなお仕事。St3のヴァンピで格闘弱点!!!がでたもののなかなかつけず、ケアルするから殴っておkという声でプレッシャーに負けそうになりつつもなんとかつけてよかった。

取れるジェイドとアートマ零子はなんとか全部。

  • 凝縮の明色ジェイド
  • 鍛錬の明色ジェイド
  • 克己のアートマ霊子
  • 撃滅のアートマ霊子
  • 自律のアートマ霊子

目立った戦利品はSt4の鉄巨人「Voidwrought」からのストレンドゥリング。ただ、使えるジョブが今のところないという。St3の亀野郎からストリンガーDXを奪う作戦は失敗。

これであとまったくやってないコンテンツはウォークオブエコーズだけか。シュッシュオンラインは嫌いなんだよな。

夜は疲れたし、アニマックスでガンダムUCのep1~3の一挙放送があったので、録画しつつ鑑賞。フル・フロンタルとの初戦で、一年戦争のシャアザクの蹴りをまた見れるとは思わずニヤリとしてしまった。

あ、そうそう。サバットゲートルが久しぶりに出品されてたので最終落札価格と同じ金額を突っ込んで落札。VWジラートルートはすっかりヘヴィメタル的なものばっかり(のよう)だし、St1の戦利品はそうそう出品されないだろう。それならいっそ今買ってた方がいいんじゃね?という発想。からくり足の殴り用で使うべ。