「フェロー」タグアーカイブ

弱リシャルデアクスが「時々2~4回攻撃」に

No.1989 プラントイド類 700、ボヤーダ樹でGoV P3(マンドラ4、ウサギ3)をやりつつソロプレイ。というか、ウサギはたまに範囲技で巻き込むので。フェローも出しつつ、4日ほどかかったかもめ。ペットがビースト系だとマンドラにひるむ可能性があるので、プレイ時間が短い日は90分のねばねばさん、そうでもない日はファルコアだったり(手持ちの非ビースト汁がこれらかメルルしかないため)。

これ以降、時間が無い日はねばねばさんで。どのペット使っても1時間で100匹いくかいかないか程度のペース(といっても届かないほうが多い)。

No.2390 デーモン類 700、移動が楽だし、やっぱりカダーバで。初日はインプ450の人と共闘。あとはソロ。やっぱり4日かけて終了。

これでようやく「時々2~4回攻撃」になったわぁ。

No.2823 ヴァーミン 700匹、風の石印が欲しい、ちょうどヴァナ夏場、ということでワジャームで蜂をソロ。アルザビから出た広場の南西の蜂の巣(計6匹)と西の蜂の巣(計4匹)をうろうろ。土曜日の日中丸々使って完遂。石印がちょっと必要数に足りてなかったので若干残業。鳥王の翠石は1本分在庫を持っていたのでお陰で「ペット回避片手斧」が2ランクアップして、ようやく「アストロフォ」に。

ただ、この詰め込みは両手にダメージを与えすぎたため、週末のVW活動は土日どちらも欠席。
というか、今もダメージが残ってたり。

日曜日に装備エージングをかねて裏タブナ(蜂(楽)、クラスター(丁)、リーチ(丁))に行ってみたけど、TA/DAとのバランス調整を勘違い(TA/DA装備をすべて外してた)してたせいか、ただ単にまだまだ弱いだけか(多分後者)トータル150枚程度。自爆で食事とんだしなぁ。

残すところはNo.3286 アルカナ類 700。裏で貨幣集めるほうが課題としては大きくなってきたし、もうちょっと回復してからまったりやるかな。

あ、別エントリを書くか微妙なのでここに記載。

このメイジャンの影響でフェローがLv93になりました。強化魔法上げるためだけならLv92でよかったみたいだけど、せっかくなのでLv95にしてあげたいと思います。

あと、12/09/30に(ガトラーではなく)グングニルのために、まずはレリックランスをズヴァ城のゴブリンに渡してきました。

NAガントリー+1とNAトルーズ+1とVWとフェロー92と両手棍スキル342

※このエントリは12/07/17に書いてそのまま放置してたものです!

コルセアAF3をもうちょっと自力でなんとかしようと型紙NMと机上でにらめっこ。

  • 手持ちが頭0枚、胴4枚、手1枚、脚0枚。
  • 脚はウサギがよさげ、手はドールがよさげ。

ということで、アビ-ミザレオのウサギNM「Npfundlwa」を。こいつは雑魚とリンクしないウサギなのね。

とりあえず踊り子のまま挑んでみた。無論勝つのは問題ないけど、もうちょい楽したいということで魔法も使わないし、からくりにスイッチ。サッシュと戦慄アートマでTH2にできるし。土煙のヘイトリセットは、充分にマトンから離れたところで戦闘し、土煙発動時に、マトンがいる方向に距離を取って待ち構えることで対応。

都合2日ほどかけて、途中からオリゾン狙いの忍(と2垢の白)さんと共闘して、ナバーチ型紙:脚が8枚揃った。共闘前にこっちのオリゾンも揃ったけど。

次はアビ-アルテパでドールNM「Tablilla」。地味に何戦かソロってたら「タブリーラ水銀」狙いのPTさんがやってきたので共闘することに。その後またソロで「砂まみれの破片」取りに雑魚やってるうちにまたも別PTがNM戦をやってたので、交渉して共闘。という感じで8枚揃った。またも白も揃った。

ということで以下のエンピ装束が完成。

  • ORミトン+1(白)
  • ORパンタロン+1(白)
  • NAガントリー+1(コ)
  • NAトルーズ+1(コ)

で、この週末からVW固定LSに参加させてもらうことに。活動は土日の夜両方で、先着18名というスタンスらしいので、これならなんとか参加できそうだ。

で、初日は着の身着のままからくり。途中からコルセア。二日目は青魔。

クリア目的?なのか、各1戦ずつ。

  • 龍王ランペールの墓 Hahava
  • ダングルフの涸れ谷 Celaeno

4連戦で。

  • ル・アビタウ神殿 Qilin 激励のアートマ霊子

テンポラリ用ジェイド取りをした後、

  • ユタンガ大森林 Holy Moly 適応の明色ジェイド
  • バルクルム砂丘 Ig-Alima 適合の明色ジェイド
  • クフタル洞門 Tangaroa 適応の暗色ジェイド

アトルガンルート進行というかクリア。

  • アラパゴ暗礁域 Dimgruzub 屈強のアートマ霊子、誘引の暗色ジェイド
  • ゼオルム火山 Vanasarvik 自若のアートマ霊子、越境の間色ジェイド
  • マムーク Yalungur 軽快のアートマ霊子、凝縮の暗色ジェイド
  • カダーバの浮沼 Brekekekex 呪力のアートマ霊子、鍛錬の暗色ジェイド
  • エジワ蘿洞 Morta 自活のアートマ霊子、応化のジェイド

最後にこれやって終了。

  • ミザレオ海岸 Tsui-Goab 越境の暗色ジェイド

なんとなく両手棍スキル上げとフェロー育成をしたくなって、竜騎士で過去ブンカに。両手棍スキルは342に。フェローはLv92に。ヒールブレスIVとレストアブレスのお陰でTP次第だろうけど900ぐらいは回復するし、サポ白とかする必要がなくなってきたな。とはいえ、バブルシャワーを喰らったフェローの回復もあるし、やっぱりケアルかワルツが必要か。

週明けは状況確認を忘れずに(忘れてました)

過去ブンカで現地落ちしてたこともあり、ログインした時点で土曜日半分過ぎていたのでメイジャンのためにアットワに移動するのはやめて残ってたフェロー上げ(25匹)を済ませて過去ウィンに戻り。

さてチケット使うかと、ops生産支援でチケット6枚消費した後で即身成神討伐が発生してたのに気づいた。時既に遅し、だし。

なんとか知り合いを誘い、1戦だけ「か/忍+射/射、青/忍」で行ってきた。BF全部で4分切る程度。箱の中身はグリップと宝石2個だけだった。残念。

でまあ、Lv99になった今、ソロで突入する人が多数。てか、ほとんど。青と獣がいっぱい。

雑魚3が沸くから寝かしがあるとないとでは大きな差だし、魔法はヘッドバットとサドンランジで完封できるだろうし、瞬間火力もある青ならではだなぁ。

獣はズータラーハットでペット黙想してのナズナのシープソングという寝かしもあるけど、ビーストアフニティをしっかり振ればレベル補正もつくだろうから(5振りでLv99?)、後はペット回避かペット被物理あたりで耐えてる間に【きばれ】でTP貯めてから寝かしでもいけるんだろうな、たぶんきっと。やったことないけど。

就寝時間まではもうちょいあったので、過去ミッションをちらっと進行。過去クエはバス・ウィンが終わってるので、「さようなら、リリゼット」の最後のイベントを見てから、「鳥籠の宇宙」「記憶の最果て」と進め、「彼女の思ひ出」のうち

  • クエスト「彼女の想ひ出~帰郷」
    • 彼女の想ひ出~彼と少女の事情
    • 彼女の想ひ出~涙の豆料理
    • 彼女の想ひ出~墓前の決意

を済ませ、クエスト「彼女の想ひ出~不治の病」の賢者の石を浸したところまで。要ヴァナ日付変更、要エリアチェンジということらしいので、一旦街に戻ったところで就寝。

ほぼメイジャンな週末+1の備忘録(12/02/23~26)

まず木曜日の話。

No.129の土アクアンペット〆は砂塵舞うゼオルム火山。ソロって4匹ぐらいやってたらanon獣2名のPTがやってきたので、取り合いめんどいしPTイン。さくっと終わったんで砂塵が止むまで手伝って撤収。

続いてはこのルートの最強の試練(と思ってた)No.130の土ワイバーンペット〆。ヴァナ土曜日が来るまでしばし時間があったので、グスタフの洞門で兵/兵マトン盾の練習を。白兵戦スキルがキャップの417になった。突き抜けて覚えてる範囲で422までログにでてる。もはや意味がないけど。数回砂塵があったので急いでワイバーンがいるほうに移動したものの、計3匹目のみ。てか、このエリア3匹しかおらんとかマジ無理。

で、ヴァナ土曜日はアビ-コンシュタットの右奥のワイバーン。初日は誰も来なかったので射/射でソロって残り60に。青いNMがうろうろしてていやん。

寝る前にジュノで忘れ去られた感触を1個39800ギルで大量バザーしてるのを発見したので、足りない分を買ってASアムレット+1をASアムレット+2に。ついでに経験値メイジャンをオファー。

金曜日の話。

ヴァナ土曜日が10時からだったから、金曜LS会には参加しない方向だったけど、突如神印99BFに行く話になったのでこっちを優先に。とりあえず「動く島」7連戦になり、PTは召黒黒黒赤赤白だったかな。産卵期ではなかった模様><。

土曜日の話。

やはり土ワイバーン。ヴァナ土曜日にソロで開始しようとしたら両手斧を抱えた戦士さん、登場。数がそんなにいないので「ペット〆だけど一緒にどうです?」と声をかけて共闘。おかげさまでさくっと終わり、向こうが終わるまで手伝って撤収。

さて、次はNo.1178の土ヴァーミンペット〆。土でヴァーミンといえばアットワ地溝だろうと行ってみたら風がビュービュー吹いてた。ここ、ウェザーリンクシェルから漏れる場所なんだよな(勘違いで、タロンギに収容されてました)。悩んで悩んで、結局砂塵舞うゼオルム火山。トンボって3匹強制リンクなんかな?とか見てたら赤芋が思いっきりヴァーミンなことに気づいたので、結局赤芋のみで撤収。

あ、夜はASアムレット+2へ経験値をつぎ込みたい、とか希望を言ってみたら通って、8人PTで裏ザルカ丁度狩り。ノベニアルリングの専心込みで12500ほど稼げて残り7500ほど。面影分配は8個。あともうちょいだ。

日曜日。

と、専心がまだ残ってたので、シフソロ裏ザルカ。ソロで丁度とかアレだろうと思い、楽狩り。どうやら3200ほど稼いだようで、残り4300。無駄にモンクNMやってみたり、釣り失敗して1回死んだりがなければもうちょいいけたなぁ。あ、面影はこっちも8個こっちは4個。

さて、No.1179の土アントリオンペット〆。実はこっちのほうがNo.130よりきつかった(まだ終わってないけど)。

アントリオンがいるエリアはアットワ地溝とアビ-アットワだけ(のはず)。しかし、どうやらアットワに砂塵が当分着そうにない(夏場だから?)。そいえば、アビ-アットワで雑魚みたことないような?と思い、人に聞いてみたら地下に潜ってる奴等ばっかり(NM除く)とのこと。

つまり、硬めの敵であるアントリオンを、アートマや支援効果がない環境で、土曜日限定で150匹ペットで〆るという苦行。

とはいえ、(上記と違う)戦士さんと共闘となり、ソロより削れてるんだろうけど、やっぱりきついわ。この途中で専心がやっと切れた。

次の土曜日まで一旦街に戻ろうかと思ったけど、ふと風天候=風の石印ということに気づいたので石印(鳥王がでるレベルじゃない)がでたら5分休憩を繰り返してみたり。ログアウトリセットは面倒なんでやってない。

再度さっきの戦士さんと共闘してたら一瞬だけ砂塵がきた。ほんとに数匹分。それでも一気に数が減ったお陰で、終わってみたら残り50に。そろそろ砂塵の季節になって欲しい。

カバンがとんでもなく圧迫してたんで、一旦戻って過去ブンカールでカニ狩りフェロー上げ。Lv91になってしばらくしたところで飽きて現地ログアウト。

主に裏と過去関連な週末アレコレ(12/02/17~19)

金曜夜にやったこと

いつもの五行型紙会でアビ-ウルガランで胴型紙ガーゴNM「Blanga」、手型紙インプNM「Chillwing Hwitti」。獣手型紙が揃った。ありがたい。あと、だいじなもの「白いリンクシェル」を手に入れてクエ「故郷に拳を」をクリア。全クエクリアとなって「王家の人工アートマ」をゲトゥ。あと、なんかもう一つ(完全に失念)もゲトゥ。

続いて新ナイズルを2戦ほど。再突入30分待ちって制限はなくなってる模様?運ゲーだなーと思った。

土曜昼にやったこと

フェロー上げつつマトンスキル上げ。白兵戦スキルを10上げて407に。フェローは90と半分ぐらい。

土曜夜にやったこと

裏砂丘でPT。獣で参加(ジョブ指定)。他は忍竜白黒だったかな?ユリィで釣りとトレハンつけが主な仕事に。強い方のキノコ>羊>樹人をぐるぐる。戦利品は覚えてないけど、これで手持ちの忘れ去られた感触が13個に。

終わってアルタナ進行。モナ忍白赤だったかな?ミッション「黒天、閃電」のBFで、開幕プガでリリゼットがすぐにトランスするほど追い詰められたけど、服毒したりなんやらでなんとか勝てた。油断大敵。

またクエ進行が必要になるけど、過去ウィンは満員なため自力でなんとかしなくてはなーとか思っていろいろ検索してみたり。

日曜昼にやったこと

とりあえずからくりソロ(か/踊+白/魔マトン)で裏タブ。たまたまライバルは2~3人な模様。劣化竜胴が欲しいこともあるので、今回は強めをロックオン。

ナイトメア系でバインを落とすやつらだけ強めがいないから、アビ弱点とWS弱点を併用。キャンプ地があればハイドラやデーモンをやってもいいんだけど、どうやってもリンクしそうだからやっぱりやらない。PTならいいのかな?

リンクしたリーチ4匹を相手にするドキドキタイムを生き残ったのに、Vフラでスタンしたクラスターの自爆で死んだり。

2回目の衰弱の時にリレイザー的なものをサッチェルから出して準備してたのにつかってなかったようで、3回目の自爆で憤死。残り20分だったのでそのまま放置して排出後に誰か通らないかな?とか思ったけどまったくもってナッシングだったのでHPに帰還。

  • トゥクク白貝貨*22、オルデール銅貨*41、1バイン紙幣*1
  • 忘れ去られた願い*2、忘れ去られた面影*1
  • 吟劣化胴、千魔図譜II【16頁】、千魔図譜II【17頁】
  • ハイドラ装備のなにか2つ

確か15700ぐらい残ってたところから開始したはずだけど、20分短いのに残り経験値7840に(皇帝専心あり)。次、きっちりやれたらPNタージ+2のメイジャンが終わるかも。終わらないかも。

次は過去ウィンクエ「壊乱、オズトロヤ城」を。

以前拾ってた僧房牢の鍵3つを倉庫から取り出して、獣/踊で過去オズへ。鍵を使うところとか掃除用の道中はメルル。BFはユリィで、開幕だけあたふたしたけど、親分(Tzee Xicu the Manifest)に【たたかえ】>エレその1を殴って【ひきつけろ】>エレ2に【たたかえ】、となんとかして、あとは離れて【ほんきだせ】(スパイラルスピン)連打。6分半ぐらいで終了。

ついでだからと、最後のクエ「魂の果て」も。やはり念のため道中はメルル。BFは安上がりにとねばねばさん。犬>元帥となったところで終了。やはり6分半ぐらい。近寄らないほうがいいね。範囲技のクアイタススフィアで死にそうになった。

狩人AFクエの裏側が垣間見れてよかった。白い未来にもっていかねばね。ゾディアクリングはサイフォンマクロに投入。

続いて過去サンドクエ「影」は、とりあえず過去ザルカのイベントだけ消化。過去バスのこともあって獣/踊で。

そのまま過去ザルカから過去外郭へ移動して過去バスクエ「潜みし影」。エリクサーが倉庫にあったので、メルルを連れて過去内郭をうろうろ。

また出直すのがめんどうになって、ねばねばさんを使って最後のクエ「己の行く先に」もクリア。

BFよりも手前のガーゴNM「Gargouille Warden」がめんどくさかった記憶。テラーアイが全方位なのか、後ろ向いてもテラーになるし、ヘイトリセットでボコられるし。

BFのデモニックシアーは魔力の泉の時に1回だけだった。ひきよせられた瞬間にVフラいれて不発に成功。後は特筆すべきことなし。

今のところエクセルシスリングを使う可能性があるのはLv84で放置してる学者ぐらいかなぁ。放置しっぱなしだけど。

バスミッションだけまったくやってないけど、どれぐらい関連性があるんだろ?

からくり士でビクスマ!

体中の調子が悪いのでログインするつもりがなかったはずが、やっぱりビクトリースマイトを撃ちたくなってログインしてみた。

ある程度HPがあって、格闘特効や耐性がないヤツ、そう、いつもの過去ブンカのカニ「Duriumshell」がお相手。どうせ皇帝も余ってるしフェローも鍛えるかと、指輪とシグナルパールの両方を使って戦闘開始。あ、本体は「か/踊」で。

まずは「白/魔マトン」。

マジックモーター>ビクトリースマイトで光連携。ただ、魔法戦のマトンはTPの貯まりがどうしても遅い。しかも、トスで欲しいマジモはTP貯まってもなかなか撃ってくれない。敵のHPが減ったら減ったでトドメを狙いたがるし、このマトンの気分が未だによくわからないんだよなぁ。

ということで序盤で両方にTP貯まってて、タクティクスイッチがあるときはビクスマ>スイッチ>ビクスマの光連携を。あー、これ楽しいな。

おいらの装備?ステータス?では、ビクスマは普通に600~800ぐらいのダメで、クリヒット補正なのかDAが乗ってるのか1400ぐらい。4桁超える頻度はそんなに多くはないけど、極端に少ないほどでもない、ぐらいの感じ。

次に「魔/魔マトン」、つまり赤ヘッドを少し。

マジモ>ビクスマという話ではないけど、少し運用方法を教えてもらったりもあったので、やれるときにこの組合せを自分の運用パターンに入れれるかの確認。

精霊IV系が解禁されているものの、ディプロイ直後は強化をしたがる傾向があるので、序盤からぶっぱなすことはないのが救い。とはいえ、こっちの目を盗んでサンダーIV、ブリザドIVを唱えたがる、お茶目さん。

カニ相手で直接のマトン被弾はほぼないけど、やっかいなのはバブルシャワー。マナジャマー系を2つつけてもダメージが減るだけで常に0になるわけでもなし。

リキャストごとの強化、精霊IV系とかMPが減ってくると出し入れしたくなるんだけど、HPが減ってる状態ではそれもできず、ただ、光キャパ値が3と低すぎてマトン自体の回復にオートリペア系が盛り込みにくい。

そこで、教えてもらったマナコンバーターからの大ケアルを試してみたけど、1回ではHP90%に届かない。最悪光マニュ3個をキープすればそこからでもケアルするから、そういう確認をいくつかやってみた後、「白/魔マトン」に戻したり。「魔/魔マトン」はもうちょっと勉強しないと!

この日最後の組合せは「射/射マトン」。

この組合せの最大のポイントはビクスマ>アーマーピアッサーの光連携なので、確実に連携してもらうためにインヒビターをつけておく。順番がこうなのは、からくり士が持つ最大のWSアマピを〆にするため。現状(射撃戦スキル396)でこの丁度?のカニ相手に(あたれば)1900以上のダメだし。

多分Lvを上げてスキルが上がれば更に上がるんじゃないかな?違うかな?前にスキル上げしてた時、安定してたダメ値がちょびっと増え始めた時があったから格闘みたくスキル依存でD値が変動するんだと思ってる。いや、思い込んでる。嘘かも。

いろいろ殴ってると、本体・マトン共にTP100ある状態で

  1. 本体殴り開始後、
  2. すぐにディプロイして、本体がビクスマ
  3. インヒビターによってマトンがアマピ
  4. ピカーンと光連携

と開幕連携したら大抵1mmぐらいしかカニのHPが残らなかった。次の通常殴り1ターンで終了。なんかこれを初めて見たときは唖然とした。そして感動した。もっとHPが多い敵だとマトンにタゲが張り付いて腹話術したりバタバタするんだろうけど、とりあえず今は胸いっぱい。

そんなこんなな感じでフェロー育成も進み、途中でLv86に。回転率も高いようで、2時間ぐらいで100体討伐。フェローが帰ったので終了。

先にメリポ10を作るためにあえてメリポモードにしてたのでLv96のまま。メリポ9と2000ぐらいだったかも。10貯めたら四神円舞覚えて、経験値モードに戻そう。

あ、相変わらずマトンのスキルは突き抜けて上がってて、以下の二つはこんな状況。白兵戦って上がってなかったよな…?

  • 射撃戦:400/396
  • 魔法戦:418/403

とりあえずモンクとからくり士を96に

限界突破するために6600ほど減ったモンクをとりあえず96にしとこうと、いつもの監獄GoV P4を数戦。Lv96になり、保険も少し貯まったところでジュノに戻って、「契約と覚悟、武の道程」をクリア。称号が「武神流免許皆伝」に。メリポ1しか残ってないからWSを覚えるのはまだまだ先の話。

で、続いてからくり士。カンストしてたし、マトンのスキルを確認するためにとりあえず監獄に戻ってそこらへんの犬を殴ってLv96に。マトンを出し入れして確認した結果、素の状態で

  • 白兵戦:393/396
  • 射撃戦:389/396
  • 魔法戦:403/403

という状態だった。

ということで白兵戦と射撃戦のスキル上げが待っているので、やはり監獄P4で保険を作ってから、いつものスキル上げの友「Duriumshell」がいる過去ブンカへ。

現地には2~3人がいたけど気にせずパーコレーターをつけて開始。まずは射撃戦ということで射/射マトン。途中からフェローを呼んで、作業のようにカニを狩る。さらに兵/兵マトンに切り替えて、合計2時間半ほどで全てのスキルがLv96マトンの上限に到達。フェローもLv85。86にならないと次のフェロー限界クエって発生しないっけ?

その後、コイン集めのために召喚に着替えてエコーズまで行ったけど、FIFAクラブワールドカップの3位決定戦、決勝戦を見たら一気に眠くなってので終了。

週末はからくり士とモンク三昧(11/10/14~16)

金曜夜。

リンバスLSはアポSW。直前までからくりでなんかしてたんで、そのまま参加で。なにしてたんだ?あ、過去ブンカでいつもの射撃戦スキル上げだった。95上限まで@1とか。

土曜昼。

スッキルアゲーということで、とりあえず、まずはやっぱり過去ブンカで射撃戦スキル(A)を389にしてから、白兵戦スキルに取り掛かり。が、さすがに蟹は飽きてきた。フェローもLv81を超えてフェロー限界突破クエ「阿吽の試練・肆式」を受けれたし、ヴァーミン相手にWSを20発を終わらせるために、どっかいないか脳内検索。せっかくだから本体(とマトン)も喜べるやつになると、アレか。

  • クロウラーの巣 P7
    King Crawler*4、Vespo*3
    91~93

これなら両方ヴァーミンだし、おそらくマトンのスキルも上がる。そして本体にはGoVのボーナス。これだ、これしかない!

しかし、このお題には苦い記憶も。まだ自動延長もない頃、リューサンでGoVを試してみたときに蜂のファイナルスピアで3回ほど連続死したんだよな。泣きながらお題をダウングレードした記憶が…。

だが、あれはヒルブレのためにHPがどうしても減らし気味になるリューサンだからだ。今回のからくりでは違うはず!ファイナルスピアをマトンで受ければいいのだから!

ということで、OPテレポで沼>歩いて巣着>入り口でP7(とリレ3)>ドーナツ広場。

多少試行錯誤したけど、作戦はこんな感じ。あ、マトンはスキル上げもあるので白兵戦で。

  • 芋が相手の時は本体、蜂だとマトンでタゲ取り。これ重要!
  • 本体タゲ取りは連環やらワルツやらで容易に取れるし、特筆すべきことはほぼなし。

以下蜂対策。

  • マトンタゲ取りは、ストリングシュレッダーを序盤にいれさせて与ダメヘイト。
  • 本体にTPがあり、タクティクスウィッチが使えればもう1発。
  • カウンターによるマトンダメ軽減で、マニュはお気に入りの雷*2、光*1の組合せ。
  • ファイナルスピアをマトンが耐えればラッキー。
  • マトンが落ちる=蜂死んでる、なので応急処置でもいいから再呼び出し。
  • 終盤、TPがあれば、追い込みで連環>シュレッダーで闇連携狙い(但し運がらみ)。

マトンのHP回復がめんどいことが多いので蜂連戦はやらない。芋>蜂>芋>蜂>芋>蜂>芋と、テレコで獲物を変更。芋やってるときにカニバルブレードでマトンを回復。

まあ、1度スピアがこっちにきて死んだけど、あとはなんとかなるもので。ただし、ルブリカント+1/+2の消費は多目。普段あまり使わないからなぁ。リキャストをもうちょっと短くして欲しいな。3分縛りは結構長い。

そんなこんなで、阿吽の試練・肆式も終わり、マトンの白兵戦スキルも389(A)の上限到達。フェローがLv83になってたし。

夜はアビ-タロでグラヴォ、クロリスのだいじ集めをするらしく、スキル上げで参加どう?と聞かれたので、お言葉に甘えてモンクで片手棍と両手棍上げを。なんとかフラッシュノヴァとカタクリスムをそれぞれ習得。フラッシュノヴァはEXWSなのか。サポ踊だったから試し撃ちできなかった。残念。

なかなかだいじ集めが偏って揃わなかったようで、気づけばメリポカンストしてた。周りはとっくにカンストしてたらしい。それでも、なんとか5人分集まったようなんで、NM10連戦をやるようで。クロリスってちゃんと見たことなかったので、せっかくだから観戦。死の宣告、大変だな。下手に近寄ると余計なことをしそうなんで、ほんとに見てるだけ。

グラヴォはさほどめんどいな敵でもないし、打弱点付けることもあるだろうからお手伝いを。あ、あと、余っただいじを貰ってたら、おいらもコカとコウモリ以外は揃った。逆を言えばそれがなかなか出ずにみんな集めるのに苦労してたわけだけど。

貯まった20メリポはなんかいろいろ悩んだ挙句、適当に割り振り。未だに振るところ山積み。

日曜昼。

シャウトを見て初ヴォイドウォッチ(VW)。いまさらながらのウィンルート。モンクで参加。リゲインなロールを貰って、サポ侍でTP貯め。気孔弾で弱点チェックなお仕事。St3のヴァンピで格闘弱点!!!がでたもののなかなかつけず、ケアルするから殴っておkという声でプレッシャーに負けそうになりつつもなんとかつけてよかった。

取れるジェイドとアートマ零子はなんとか全部。

  • 凝縮の明色ジェイド
  • 鍛錬の明色ジェイド
  • 克己のアートマ霊子
  • 撃滅のアートマ霊子
  • 自律のアートマ霊子

目立った戦利品はSt4の鉄巨人「Voidwrought」からのストレンドゥリング。ただ、使えるジョブが今のところないという。St3の亀野郎からストリンガーDXを奪う作戦は失敗。

これであとまったくやってないコンテンツはウォークオブエコーズだけか。シュッシュオンラインは嫌いなんだよな。

夜は疲れたし、アニマックスでガンダムUCのep1~3の一挙放送があったので、録画しつつ鑑賞。フル・フロンタルとの初戦で、一年戦争のシャアザクの蹴りをまた見れるとは思わずニヤリとしてしまった。

あ、そうそう。サバットゲートルが久しぶりに出品されてたので最終落札価格と同じ金額を突っ込んで落札。VWジラートルートはすっかりヘヴィメタル的なものばっかり(のよう)だし、St1の戦利品はそうそう出品されないだろう。それならいっそ今買ってた方がいいんじゃね?という発想。からくり足の殴り用で使うべ。

その他FFXI週末便り 2011/05/13~15

いそいそと9周年のアレを集めたり。青いドレスをゆっくり愛でる余裕なし。倉庫の礼服っぽいのもまだ手付かず。

からくりエージングと召喚の保険戻しのため、GoVに初挑戦。場所は監獄。P3(弱犬5と弱お化け1)がぎりぎり下限なのでそれをやったり、あえて仕掛け落とし穴を落ちてP4(プニ9)をやってみたり。ついでに新配置を見てみたり。ジェリーリングなあいつってどこに移動したんだろ?奥のほうにヴァンプが1匹いたなー。とてとかとてとてとかいるところに。

リポップが5分ぐらいになってて、振り向くとプニが沸いてて殴られてたりも。そいえばヤマの杖作るのにここのスライムを選んでたけど、これから作る人は大変だな。

Lv70カンストしてたフェローを限界突破。後日ミザレオでMikan(仮称)育成計画で呼び出してLv72まで一気。なんか鳥狩りが4組ぐらいいて、取り合いになって疲れた。釣りがへたくそなからくり(NA)が粘着してくるし。

で、なぜミザレオにいたかというと、シェパードチェーンが欲しくなったので取りにいこうかと事前サーチしたらメイジャンでNM「Okyupete」やってる人がいて、

首装備狙いなんですが混ぜてくれませんか?>いいですよ
>すぐ行きます>(移動中)>沸きました
>ちょうどミザレオ着きました>(PTイン)
>(向かってる間にドロップ)>おめでとう>ありがとう
>メイジャンの続きがんばってください

という流れで。気持ちペット防御+なプライマルベルトも買ったし、マクロをまた変えないと。

後、裏はバルクルム。召喚3名いた(主にディアボロスが3体がふよふよしてる)せいかあちこちで画面重いとの声が。他の人の召喚獣が寝かしてるガスガス起こしてるように見えた。おいらも1回ガルーダで寝てるやつ起こしたけど、今後もより気をつけよう。戦利品は異常なし!

マトンとフェローと週末を10/10/16~17

タイトル変えました。思い出せる分だけ週末のFFXIのことを。

メイジャンの試練、格闘タイパンファング 火ルートペット強化のビースト*150 ペット〆はウルガラン山脈に通うことで達成。続きのボム*200は当初イフリートの釜にいってみたけど、

  • ボムは火以外の魔法について-50%の耐性があるため黒/魔マトンで〆るにはよりいっそう殴る必要があり、与TPで自爆の確立があがる
  • そもそもナズナと違いマトンは打たれ弱く攻撃力&命中率も低い
  • 他の非ペット〆のライバル?も多く、必然的に現地で野良PTを組まないと枯れるが、気にしてくれても勢いで止めをもっていかれる事故も多い

といった関係で討伐数があまり伸びないこともあり、次の火曜日には練習相手も含まれるけどバタリア丘陵〔S〕のジンに切り替えてみた。数が確保できる場所はボスディン氷河〔S〕側。さすがに釜のより格段に弱く魔法耐性もないため、「練習相手」が増えても次のポップで「楽」になることを期待して間引くように討伐しながら、釜分とあわせて50ほど討伐完了。土ボムな人はこっちだと天候も多少は期待できるのでよりいいかも。バイオなTP技(ダークなんとか)はうざいけど。

なお、ペット〆において、自身のペット(オートマトン、子竜、召喚獣含む)を出した状態でフェローが止めをとると討伐カウントに含まれます。ペットがいないときはノーカンです。ただし、両手棍の召喚獣維持費軽減系は指定召喚獣〆のため、この限りではないと思いますが(試してません)。

あと、アラバゴ暗礁域の雨季が終わりそうだったので、なんとなく召喚士用にペット魔攻な両手棍を作ろうと召喚でグロウベルグ〔S〕>赤魔でカダーバの浮沼〔S〕という流れで闇系天候スライムまで完了。あとは氷縛りなので北国中心でぼちぼちやるつもりだけど、体調あんまりよくないので落ち着いたらってことで。

メイジャンしかやってないか…な。

と、つぶやきを見返して、「囚われのシャントット」のNMを少し倒したことを思い出したので、以下追記。

ロ・メーヴの斬限定NMはたしか獣使いで土ギシャルやってるときについでに倒してるので、どこかのだれかのブログで見た作戦を使い、今回ロ・メーヴの遠隔限定NM「Steely Weapon」と聖地ジ・タの打格限定NM「Skeleton Scuffler」をからくり士で。

からくり士には最近追加されたアビでタクティクスイッチがありまふ。これは本体とマトンのTPを入れ替えるものです。これを利用して、どちらかをTPタンクとして運用するのが今回の作戦。

遠隔限定NMには射/射マトンが有効なので、

  1. 射/射マトンをアクティベート
  2. 本体のみ雑魚をたたいてTP300まで蓄積
  3. タクティクスイッチでTP300をマトンへ
  4. さらに本体にTP300を蓄積
  5. NMにマトンをディプロイ
  6. マトンによるアーマーピアッサー発動
  7. タクティクスイッチで本体のTPをマトンへ
  8. マトンによるアーマーピアッサー2射目発動
  9. ちょっと足りなかった分はマトンの射撃で補完
  10. 討伐完了

という流れ。打格限定NMは本体が殴ればいいので以下のように似た感じで。

  1. なんでもいいのでマトンをアクティベート
  2. 本体のみで雑魚でTP300
  3. タクティクスイッチでTP300をマトンへ
  4. さらに本体にTP300を蓄積
  5. NMに殴りかかる
  6. 連環六合圏
  7. タクティクスイッチでTPをマトンから本体へ
  8. 連環六合圏
  9. 討伐完了

突限定と光系魔法限定、闇系魔法限定は赤魔で挑戦かな。やってみるしかないし。