「クエスト」タグアーカイブ

学者の装備をあれこれやってるのが今はとても楽しいのです。

ということで、ここ3日間のこと。

月曜日、スターダイバー分をどんどん落としてシャッターソウルが3振りに。アビセアで一人連携の更なるテストを。今回は一人三連携の調整を。

震天動地の章>光門の計(貫通)>震天動地の章>ストーン(切断)>(技連携:湾曲)>疾風迅雷の章>シャッターソウル(重力)>(技連携:闇)>ブリザドV>マジックバースト

戦術魔道書に5振りしてるお陰か、この時はソロで殴ってる分にはChargeが足りないことはほとんどなかったと思う。疾風迅雷はシャッターソウルの前にやっとかないとMBに間に合わないんだよね。

火曜日、火力が若干あがったはずだし、AGローファー+2のオグメイジャンに取り掛かり。場所は裏ブブリムをチョイス。

まずはソロで60分試そうかと思ったけど、一応シャウトで募ってみることに。

シャウトに並行して、ツイッターのみの知り合いさんに声をかけてみたところ、召喚手(SMブレーサー+2)のオグメイジャンを放置してる&しばらくすれば暇になる、ということからご一緒してくれることに。ありがたい。

あと、シャウトでコルセア手(CMガントリー+2)な人が参加してくれることとなり、3人で120分、経験値を稼ぐことを主眼にひたすら楽狩りすることに。

突入直後にソロ獣さんが入ってきたので、延長は共闘で。

いくつかバタバタしたこともあったけど、なんとか延長が揃ったので、丁度アビ時間じゃなかったカニ狩りへ。ほどなくカニにアビ弱点士がやってきたら芋で時間をつぶし、またカニへ。

みんなで絡まれつつワイワイやるのも楽しいわぁ。なお、一人三連携がしっかりヒットすればカニのHPは2/3ほど削れてたような気がする。

範囲寝かしでCharge消費したり、タクティックロールのお陰でTPに対してChargeが間に合わなかったりもするので、机上演習やアスピルだけでなくテーカーでMPをもりもり回復したり。ありがたい。

で、デセニアル専心が若干余る13000ほど稼いで時間切れ退出。

水曜日(春分の日)、まずは余った専心を消費するためにソロでさくっと60分裏ブブリムへ。獲物を切り替えはめんどうだったのでやはりカニ。途中で専心が切れたので皇帝専心をつけたりもして、残り3000ちょい?で時間切れ退出。次は10分延長*4だけでも取れそうなら取ってみるかな。さらに余った専心は精霊と弱体スキルを上げねばと、グスタフのミミズとかで消費。

土行の原石を@4つ集めるミッションも残ってたので、忍/踊(灰燼、凶角、戦慄)に着替えてトリガー「臭うダイアマイトの牙」を持ってたアビ-ウルガランの「Resheph」ソロを。

忍術で弱点を突けてなんとか倒したら原石が3個出た(宝石は1個)ので@1個なら再戦するべし。

絶賛放置中だった下位NM「Awahondo」も赤弱点が片手刀の影だったのでさくっとトリガーと執拗のアートマをもらって、レシェフ再戦。原石1個のみでした。

ともあれ、これで土行の原石と土行の宝石がそれぞれ6個になったので、SVブレーサー+2とCLブレーサー+2が完成。令狸執鼠の章による強化魔法の時間が2.25倍だ。

となると強化スキル装備をなんとかせねば。ということで、踊/シに着替えてフ・ゾイの王宮へ。道中で上質なアーン器官を2個拾えたので2戦。

初戦は無瞋の善根が1個のみ。そして2戦目で瞋恚の毒悪が!通算5回で出たのは運がいいに違いない。

タブナジア3Fの百合っぽい人に渡して、慈悲の羽衣ゲトゥ。

あとはもう麒麟棍をやるしかない。旧サルに行く前の知り合いが欠片化も含め練成手伝ってくれるとのことで、玄武印章をシャウトして売ってもらい、欠片が8個で挑戦。

人にやってもらうのは初めてだったので作法を教えてもらい、属性値が揃った4回目にて強化魔法スキル+8が付いたので定着させることに。明らかに旧サルPTの人を待たせてるっぽかったので、ここで練成は中止。

せっかくなので学者に着替えて白グリ、強化魔法装備を全部つけてみたら「499」。しかもよくよくヴァナ曜日をみてみたら光曜日でコロッサストルクが+7じゃなくって+10だった。つまり通常だと「496」。

でも、大悟徹底すればAGガウン+2のお陰で「496+10=506」となるので、当面これでいいや。どうせ行けても数回しか新ナイズル行かないだろうし。

ということで、ここで力尽きて終了。

あ、そういえば収納に入りっぱなしだった偉大なる学者の証を使って「グリモアを継ぐもの」に行って、さくっと先生をボコってきたんだった。こんな話だったのだねぇ。

『白き神』と『学者矢弾』と学者一人連携

足りない強化魔法スキル装備を自力でなんとか調達すべく、行ってきました、「白き神」=アレキサンダーBF。

大電池をもらうための石墨取りからかなーと思いながら「だいじなもの」チェックをしたら大電池があったので、「か/忍+白/魔トン」でアルザダールへGo。

念のため突入前にマトンプロシェルと蝉してみたけど、案の定BF突入したら強化切れた。マトンも消えた。ということでアクティベオートからやり直し。やっぱりアサルト形式だったのね。もう忘れてたわ。

離れ目からディプロイして、強化をもらいつつアレキサンダーを漢釣り。あとは蝉しながら殴って、TP貯まったら連環六合圏。テラーな技は、予め保険で白マニュを入れておくことで動けない間にHPが減りすぎたら危なくない範囲でマトンケアルが飛ぶようにすることで対応。お供が2匹まで沸いたけど8分ぐらいで討伐終了。

コロッサルトルク(とアトルガン黄金貨幣1枚)をゲトゥ。

ついでにと「か/踊+白/魔トン」に変更して、アビ-コンシュに移動(灰塵・凶角・戦慄)。

黄色いフランNM「Guimauve」がいたので、有無を言わさず殴って戦闘開始。魔法はV.フラで止めれば問題なし。トレハンサッシュ分も含めTH2なんだけど、青弱点が斬武器だったこともあり、ノードロップ。

広域スキャンをつけに戻るのは気分が乗らなかったので15分後に再突入して、その場にいる雑魚フランをジェノサイド。

そうこうしてたら「Fistule」狙いなんだろなーな人が来たりもしたけど、【学者】【矢弾】と説明したら納得してくれた。今回いい人ばっかりだったな。

ほどなく2匹目が沸き、さくっと倒したけどやはりノードロップ。次だ次、と一度出ようとしてたらメイジャンで火天候系に人が来たので、きっと抽選対象も倒してくれるだろうから20分後に突入。青弱点は格闘とのことで、空鳴拳がBINGO。

という感じで、サバントテーシスをゲトゥ。

これで強化魔法スキルは479。どうやっても500には届かないんだし、やはり麒麟棍のオグメをするべきなんだろな。

で、AGガウン+2で強化魔法スキルが+2になるし、オグメつければ大悟徹底限定で更に最大+10。経験値メイジャンは氷河(かタブナ)。やるなら殴りだろうな、性格的に。そういえば学者の一人連携したことないな。

「いつ試すんです?今でしょ!」

ということで、作法とタイミング的なものを確認。

戦術魔道書を使いまくれば魔法>魔法でも連携できるらしいけど、どうせ殴るんだし、WS>魔法>MB魔法を試すことに。WSをトスにしたため、外れない用に属性WSからLv2連携しそうなのをまずは選択。

カタクリスムのほうが強そうだけど、範囲なのがちょっと不安なので却下。ということでとりあえずは以下のマクロを作成。

震天動地の章>オムニシエンス>ストーンII>(1拍空いてエフェクト)>ブリザドIII

途中のウェイト秒数の調整が一番めんどくさかった。デバッグ中は結局魔法>魔法>MB魔法で繋がりチェックしたし。

結局MB受付時間がよくわかんないや(初段のトスから7~11秒?)。十分なFCがあればV系でも入るらしいし、上記II系をI系にしたり、サポ赤とその他ではまた変わるだろな(上記試験はサポ白で実施)。

んでも、これだったらシャッターソウル(物理4回攻撃)の追加効果:魔法防御力ダウンをトスにしたほうがいいような。丁度メリポが10ある。スターダイバーはまだ当分実戦にでる予定がない(実戦用槍がないため)。ということで、シャッターソウルに1振り。

とりあえずこのまま裏氷河にいってみて、どれぐらいやれるかチェックだ。

(移動しながらにWS欄を見たら、シャッターソウルがない)
(武器を装備しなおす必要あったっけ?→関係なかった)
(ふと両手棍スキルを確認したら355って書いてあった)

シャッターソウル可能まで両手棍スキル@2足りませんでした。ということでなかったことにして4匹ほど裏で楽ゴブを勝ってみて倒せないこともないことを確認して撤収。

ググってみたところ、(延長とるのがめんどいため)ソロで60分で2000ぐらいが期待値。つまり、最低でも10日間ほどかかるし、優先度を考えつつやるかな。

多分ここ2週間ぐらいの動き

どこまで書いてるかチェックするのがめんどうなんで未チェック。備忘録。

VW、2個目のヘカカラシリスが箱に入ってたのでパルス管【He】にして3回ほど競売に流してたけどやっと売れた。

ふと、からくり士の限界5をやろうと思って証を取ってみたら、記憶を消して受けなおしてたAFクエ3が終わってないことが判明したため「何もできないなんていわせない」を急いでソロクリア(か/踊+兵/兵→射/射)して、その後「力と覚悟」を(兵/兵で普通に殴って)クリア。

侍AFクエ(というかウガレピ宝箱開け)ついでに証を拾った忍者、召喚士の限界5をクリア。

これで以下のジョブの限界5クエが終わってることに。

  • 獣使い(最初に突破したジョブ)
  • 忍者
  • 召喚士
  • からくり士

いまさらマートキャップってわけでもないし、そもそも戦士、暗黒、侍は未だLv50台だし。

侍AF、残すは最後のクエ「先代の遺品」のみ。未オファーだったかな。

自作のブロンズブレットが尽きてしまってたので、ずいぶん前から貯めていたボムの灰を大量に抱えてブブリムへ(シ/黒)。ユタンガの硫黄が出るたびに発火薬を作りまくって、翌日鍛冶ギルドでブロンズインゴットをこれまた大量に買ってさらに合成。胴乱【青銅】32個作成。貧乏性のなせる業か。

あとは召喚スキル向上のためSMブレーサー+2のオグメイジャンが仕掛り中。2回突入して残り4000は切ってるはずなので、あと1回で終わらせたいところで。

ボナンザを買うのを忘れないようにしないと。当初の予定通り、火曜までに購入予定。

いまさらカムハブリ

バタリアでモグラが始まったとか、おかえりモグボナンザが始まったとかあったようだけど、ふとカムハブリを習得しようと預けてた佐助の刀を取り出して神器クエを受けてみたり。

ここでいつもならフェローを出すのだけど、マトンでトスってのはどうだろうか?なんて考えてサポレベルで出せる各フレームのWSを確認。

  • 白兵戦:Lv49のスキル青でカニバルブレード(収縮/振動)
  • 射撃戦:Lv49のスキル青でデイズ(貫通/衝撃)
  • 汎用、魔法戦:Lv0でスラップスティック(振動/衝撃)
    ノックアウト(切断/炸裂)はLv50のスキル青で解禁なので使えない。

カニバルは必中でトス役としては頼もしいけど、収縮や振動ではLv2連携へのトスにならない。同じくスラップスティックの衝撃(と振動)ではLv2連携トスにならない。

ということで、忍/か+射/射でブンカール浦〔S〕へ。若干敵(蟹)の方がマトンよりLvが上になるので、命中を重視でアタッチメントはこんな感じ

#HTMLの表を吐き出せるように改造するかな…

サブにオイノスナイフを持って本体にヘイストつけつつ、マトンにはマニュは風風雷ぐらいで結構同じぐらいTPが貯まる(こともある)ので、デイズ>烈で湾曲三昧。とはいえ結構時間はかかったような。

試し撃ちしてみたけど、シンプルだけど結構かっこいいと思った。ミシック系のWSってエフェクトがきれいだよね。ほぼ着替えなしの素撃ちで楽蟹に500ちょいだったかな。命中ダウンだったはずだし、裏でWS弱点の最初にいれてもいいかも?

ジュノでウヒヒな青魔に報告して、白門でおっちゃんに預けなおして終了。

伊賀忍着改が完成

ラスト1枚の伊賀型紙:胴をどうやって手に入れようか悩んだ結果、まずは久しぶりにアビ-ウルガランの雪山の灯クエを6回ほどやってみたところ、ランさー1枚、サバント1枚という結果。なにより出なかったときのがっかり感が半端ないのでNMをやる方針に変更。

アウズンブラの毛皮も上質な黒虎の毛皮も競売だと高いので現地調達(上質な野牛の毛皮は競売購入)。

まずはアウズンブラの毛皮を。と思ったけど戦闘中のPTがいたので、待ち時間に虎を4~5匹殴る。毛皮でない。空いたようなのでさくっと危なげなくアウズンブラの毛皮ゲトゥ。その後、虎を狩り続けてやっとこ上質な黒虎の毛皮もゲトゥ。

アートマを灰塵・凶角・無常に変えて、忍/踊で「Yaguarogui」に挑戦。TA持ちで回避が高いらしい。なんかTP技使用中にダメを与えるとアムネジアスフィアが発生とか、その時吸収されたダメの累積が1000ぐらいになると絶対回避がくるとか、絶対回避の回数依存?で回避率が上がるとかめんどくさそう。

FFXI Wikiのコメントを参考に、手数は減るから時間はかかるだろうけど、回避片手刀がまったくないので常時回避装備で被弾を抑え蝉を持たせ、妙手・幽林をキープしてTP技の回数を減らし、活火でこっちのWSを増やす。向こうのTP技はなんだろうと1回目を見たらすぐに後ろにダッシュ、という作戦で。

お陰さまで相手のTP技(セット)は4回ほど。そのうち咆哮>魂の咆哮とつながったのは1回のみ。終盤だったし、麻痺は薬で治して、蝉回してるうちにアムネジアが切れたので問題なし。

赤弱点は光だったんでウイング使って両手刀で光輝ってみたけど弱点は突けず。黄弱点も光だったので忍術ではなんもできない。中の人のトレハン力に期待…は過去の実績からできないものの、倒してみたらコーラー型紙:胴と伊賀型紙:胴の文字ががが。カバンが満タンで戦利品プールにあふれてたので慎重にアイテム整理してゲトゥ。うひょーい、揃ったわー。アートマはでなかったけど倒すだけなら楽っぽいし、必要になったらまた来よう。

ということで、ジュノに戻って伊賀忍着改が完成。火行の原石はあと1個なんだよな。トレハン枠のNMならトリガーあるけど、時間POPも検討してみるかな。

「やがて海霧の夜に翔ぶ」と、コ64とか

やり始めるとキリがいいところまでやりたくなるLv上げ。

前日クロ巣GoV P1アラで56→60とかなってしまい、胴の発注&受取も済んでしまったので、コルセアのAF頭を取るために「か/忍+射/射」ソロでコルセアAFクエ「やがて海霧の夜に翔ぶ」に挑戦することに。久しぶりにアシュタリフ号入り口まで行ったわぁ。

事前調査が適当だったんで、とりあえずBF入る前にプロシェル貰うために白/魔トンで桟橋渡る前に手前の雑魚を叩いて、射/射マトンに切り替えて桟橋渡ろうとしたらイベント発生。ここでどうやら内部的にエリアが発生するようんで(ログ行にエリア表示あり)、本体のTPが抜けた。

しかたないので、ナイオ装備でマトンのTPが貯まるまでのんびり待って、いざ突入。

えーっと、強化全消去。マトンも消失。

んがーーー。アラパゴ暗礁域に入ってやった一連の作業の意味がないわ!ここのBFって全部そうだっけ?久しぶりすぎてこれが共通仕様なのかもわからんがー。

リキャスト待ちは発生しなかったので、しかたなく再アクティベートして蝉だけして戦闘開始。相手は青魔と戦士の2体。どっちを先にやるべきかよくわからんけど、なんとなく青のほうがうざそうなんで、青にディプロイ。あ、本体は回避オキシュラニに持ち替えてたけど、ほぼタゲ来なかったかな。蝉も範囲青魔法対策みたいな感じ。

ヤーンの視線回避を忘れたせいでマトンともども寝たけど、戦士のサークルブレードのお陰で起きた。青倒して戦士やって終了。マトンのHPは半分ぐらいだったはず(リペアーなし)。ということで「剛胆なる大海賊」になりますた。

街に戻ってコルセアに着替え、例のシフ上げ知り合いとちょびっと流砂洞GoVのP2をやったり、次の日にクロ巣のP2ソロをやったりしてLv63に(クロ巣P2は63で練習相手が出現)。さらに監獄P2をソロったりしてLv64と半分ぐらいで週末活動が終了。

あ、クロ巣に行ったあたりから射撃装備をトランプガンからデラックスカービンに、ブレットからアイアンブレットに変更。スラッグショットがきもちいいです。

気づけば青魔ばっかり(2012/05/02~06)

アビ-ウルガランのゴーレムオプス連戦で青魔をLv95にして、そのまま保険稼ぎつつ青魔法スキルを青字(424)にしてから数日かけていろいろラーニングを。基本的にソロでサポ踊で。

  • イグジュビエーション(ゼオルム火山)
  • 槍玉(ゼオルム火山)
  • ボディプレス(ゼオルム火山)
  • シードスプレー(アルザダール海底遺跡群)
  • 偃月刃(バフラウ段丘)
  • 水風船爆弾(マムーク)
  • メメントモーリ(礼拝堂)

以下は青2人PTで。ホワイトウィンドだけサポ忍。

  • リービンウィンド(ボスディン氷河〔S〕)
  • モータルレイ(ザルカバード〔S〕)
  • ホワイトウィンド(ボヤーダ樹)
  • クアドラストライク(デュナミス-タブナジア)
  • サンダーブレス(デュナミス-タブナジア)

モータルレイは絡まれてソロってる時に覚えたので純粋なPTプレイではないけどね。あとホワイトウィンド、クアドラ、サンダーブレスは使ったらラッキー程度で結構本気で倒しつつ(行動抑制のためにサドンランジとヘッド、悪疫でTP技を減らすためのデルタスラストなど)。

あと、青魔関係だと日曜の昼過ぎから回避片手剣2本一挙作成を開始。現在風ビースト(No.1212)と風モルボル(No.175)の途中。

それと打ち直してもらってMIジュバ+1をゲトゥ。忘れ去られた面影の在庫がまだまだ足りてないので+2になるのはもうちょい先かも。というか先にメイジャンを終わらせたいので、裏に行くのはその後かな。安いバザーを見かけたら忘れ去られた願いもだけど買うか。

というか、青で裏ソロしてみたら、思いのほか回避できないなーというのがメイジャンの理由だったり。回避以外の片手剣メイジャンって他になにがいいんだろ?単なる好奇心で、カバンの余裕がないから作らないと思うけど。

それ以外は、Lv50になったのでコルセアAFクエを進行。クエ1とクエ2が完了。クエ3オファー状態。なので、トランプガン、コルセアトルーズのみ取得。アイテムトレードの胴手足は未着手。そいえばVWのアラパゴ暗礁域ワープが便利すぎる。ラミアの牙のカギがヴァナ1日間隔で取れるようになってたのもでかかった。

なお、ミラテテとビシージ1戦をさらに上乗せしてLv51になってます。どっかのGoV乱獲に混ざればそこそこさくっと上がるんだろうけど、装備ないし、なにより弾代をケチってるので、Lvアップペースはこのままかも。

あれ?4日分なのにやってることが以外に少ないような。あ、メリポが25貯まったから、スターダイバー4振り目したけど一度も試しうちしてないわ。

って、一回公開してから思い出したので、追記して新ためて公開。丁度満月あたりだったので、アビ-タロンギの「Iratham」とアビ-ミザレオの「Kutharei」を獣ソロって五行と装備集めしたんだった。特に「Iratham」は何戦したかよく覚えてない。最後の1戦だけはラーニングを一緒にした人がシーフでトレハンのせてくれて助かった。

  • Iratham
    • メリディアンリング
    • アクィラインベルト(捨てるほど)
    • 金行の宝石(1ぐらい)
    • 金行の絵札(沢山)
  • Kutharei
    • レイダーブーメラン
    • ナバーチマント

FFXI Wikiの攻略事例をみて、ペット被物理系でナズナを固めて、さらにアートマは「親衛、天頂、灰塵」。あとはいたわる三昧。「Kutharei」はあと1mmぐらいで2匹目のナズナが沈んで、よびだすリキャストが間に合わず、回復テンポ薬を使いつつ本体で殴り殺した。危なかった。

一番の狙いは金行の絵札で、これで召喚AF3脚がCLスパッツ+2に。まだ一度も装備していないけどね!召喚スキル+6がついたからオステアスロップスの出番がなくなったので、オステア一式をNPCに預けたり。

胡蝶と過去三国リング

土曜日にようやくアルタナMの残りイベントを見て完了。報酬の胡蝶のイヤリング、すんごい(1つ目のオグメに)悩んで、結局ありきたりな?以下の組合せに。

命中+4
潜在効果:リゲイン

ケマスピアスが普段使いまたは使いたい殴り系ジョブのほとんどをカバーしてるけど、唯一獣使いだけカバーしてないし。まあ、貧弱装備しかないから、今更攻+4とかするよりまずは当てることを優先というアマチュアボクシング的発想で。幽門石の前で4時間ぐらい悩んでたのに、チョイス終わったらさらっと渡されてなんか脱力。

過去サンドクエの最後のイベントも見たので、これで過去三国クエも全部終了。

  • グフィリンリング
    基本ソロ活動が多いし、被弾が多い非回避ジョブな「モンク」「竜騎士」の通常装備にしよう。あと、回避特性あるけど「からくり士」も。マトン盾はまだ練習中だし。
  • エクセルシスリング
    ドレインとアスピルの使う機会がないので、攻+8を活かすとなると非力な短剣ジョブあたりかな?まだ実践投入してなかったり。
  • ゾディアクリング
    エレメントサイフォンぐらいしか今のところ活用機会がない。とはいえ、これを着けても召喚スキル上げが止まってるので確かまだまだだなぁ。

そういえば、アートマ抽出、まだやってないな。なかなか死闘エリアに足が向かないし。

やっぱり格闘(ペット被物理ダメ軽減)試練スタート

やるかやらないか未定とか昨日書いておきながら、帰宅後さっそく取り掛かったわけで。久しぶりの天候待ちが懐かしいようなじれったいような。

まあ、すぐに仕掛かった理由としては、No.116の闇系天候時のクロウラー討伐が地味に季節を選ぶから。昨日のヴァナでは2月あたりと冬季のため、ボヤは雷が多いけど巣の雨はそこそこくるんじゃないかなと急いでみたわけで。

まあ、実際は82と116の間にヴァナ1日挟む必要がありそうだったので、その間に過去サンドクエ「影」のクリア(か/忍ソロ+白/魔)と「それぞれの未来へ」の進行をしてたわけで。「影」のコンフロトは普通に蝉回して殴ってれば勝てました。ハイ。

ピュジリスト (D+9 隔+86)

→No.82
スケルトン族*50、火氷風土雷水光闇天候時
ボスディン氷河〔S〕 南塔付近 骨

か/踊+兵/兵で棍棒・鎌にこだわらずひたすら殴ってみたり。白兵戦にしてるのはボーンクラッシャーのダメが気持ちいいから。

キャッツクロー (D+10 隔+66)

→No.116
クロウラー族*50、氷土水闇天候時
クロウラーの巣 芋

か/踊+射/射でシムルグ方面出口マップの西のK芋を。微妙に数が足りなくってリポップ待ちがじれったかった。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5

→No.125
種族指定なし*50、土天候又は曜日時
バタリア丘陵〔S〕 氷河方面古墳付近 ジン

か/踊+射/射で。(現代)ジュノからチョコボでバタ禁断の口>過去へ>過去バタは徒歩移動が速いっす。トンボは丁度表示だったのでやってません。砂塵が空気を読んで@1とかで止むので時間くったし。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5

→No.126
アルカナ類*75、土天候又は曜日時
バタリア丘陵〔S〕 氷河方面古墳付近 ジン

か/踊+射/射で。戻ってみたら砂塵終わってたので、練習ジンを整地して時間をつぶしてみたり。きっちり全部周れば10匹いるので一周すれば@5匹。そのタイミングで砂塵が1回終わったので、練習がまた混じってれば整地。まあ、楽が5匹いればいいんだけど、かたまった場所にいればドキドキが少なくって済むし。

キャッツクロー (D+10 隔+66) VIT+1 追加効果:土ダメージ+5

ここまで完了。道中、土の石印を2個拾った。手持ちストック数は未確認。次からペット〆に。

→No.129 ←今ここ
アクアン類*75、ペット〆 土天候又は曜日時
ゼオルム火山 カニ 魚

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+5 隔-5 VIT+2 ペット:被物理ダメージ-2%

→No.130
ワイバーン族*150、ペット〆 土天候又は曜日時
アビセア-コンシュタット ワイバーン (土曜日)
グスタフの洞門 ワイバーン

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+8 隔-5 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%

→No.1178
ヴァーミン類*150、ペット〆 土天候又は曜日時
アットワ地溝 トンボ サソリ アントリオン
流砂洞 カブトムシ

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+9 隔-5 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%

→No.1179
アントリオン族*200、ペット〆 土天候又は曜日時
アビセア-アットワ アントリオン (土曜日)
アットワ地溝 アントリオン

タイパンファング (D+22 隔+61) VIT+6 ペット:被物理ダメージ-8%

→No.1930
アモルフ類*250、ペット〆 土天候又は曜日時
ゼオルム火山 リーチ

タイパンファング+1 (D+26 隔+61) VIT+8 ペット:被物理ダメージ-9%

→No.2328
土の石印*15

タイパンファング+2 (D+29 隔+61) VIT+9 ペット:被物理ダメージ-10%

→No.2761
土の石印*40

タイパンファング+3 (D+32 隔+61) VIT+10 ペット:被物理ダメージ-10%

→No.3224
巨人の黄石*15

オキシュラニ (D+34 隔+61) VIT+11 ペット:被物理ダメージ-11%

主に裏と過去関連な週末アレコレ(12/02/17~19)

金曜夜にやったこと

いつもの五行型紙会でアビ-ウルガランで胴型紙ガーゴNM「Blanga」、手型紙インプNM「Chillwing Hwitti」。獣手型紙が揃った。ありがたい。あと、だいじなもの「白いリンクシェル」を手に入れてクエ「故郷に拳を」をクリア。全クエクリアとなって「王家の人工アートマ」をゲトゥ。あと、なんかもう一つ(完全に失念)もゲトゥ。

続いて新ナイズルを2戦ほど。再突入30分待ちって制限はなくなってる模様?運ゲーだなーと思った。

土曜昼にやったこと

フェロー上げつつマトンスキル上げ。白兵戦スキルを10上げて407に。フェローは90と半分ぐらい。

土曜夜にやったこと

裏砂丘でPT。獣で参加(ジョブ指定)。他は忍竜白黒だったかな?ユリィで釣りとトレハンつけが主な仕事に。強い方のキノコ>羊>樹人をぐるぐる。戦利品は覚えてないけど、これで手持ちの忘れ去られた感触が13個に。

終わってアルタナ進行。モナ忍白赤だったかな?ミッション「黒天、閃電」のBFで、開幕プガでリリゼットがすぐにトランスするほど追い詰められたけど、服毒したりなんやらでなんとか勝てた。油断大敵。

またクエ進行が必要になるけど、過去ウィンは満員なため自力でなんとかしなくてはなーとか思っていろいろ検索してみたり。

日曜昼にやったこと

とりあえずからくりソロ(か/踊+白/魔マトン)で裏タブ。たまたまライバルは2~3人な模様。劣化竜胴が欲しいこともあるので、今回は強めをロックオン。

ナイトメア系でバインを落とすやつらだけ強めがいないから、アビ弱点とWS弱点を併用。キャンプ地があればハイドラやデーモンをやってもいいんだけど、どうやってもリンクしそうだからやっぱりやらない。PTならいいのかな?

リンクしたリーチ4匹を相手にするドキドキタイムを生き残ったのに、Vフラでスタンしたクラスターの自爆で死んだり。

2回目の衰弱の時にリレイザー的なものをサッチェルから出して準備してたのにつかってなかったようで、3回目の自爆で憤死。残り20分だったのでそのまま放置して排出後に誰か通らないかな?とか思ったけどまったくもってナッシングだったのでHPに帰還。

  • トゥクク白貝貨*22、オルデール銅貨*41、1バイン紙幣*1
  • 忘れ去られた願い*2、忘れ去られた面影*1
  • 吟劣化胴、千魔図譜II【16頁】、千魔図譜II【17頁】
  • ハイドラ装備のなにか2つ

確か15700ぐらい残ってたところから開始したはずだけど、20分短いのに残り経験値7840に(皇帝専心あり)。次、きっちりやれたらPNタージ+2のメイジャンが終わるかも。終わらないかも。

次は過去ウィンクエ「壊乱、オズトロヤ城」を。

以前拾ってた僧房牢の鍵3つを倉庫から取り出して、獣/踊で過去オズへ。鍵を使うところとか掃除用の道中はメルル。BFはユリィで、開幕だけあたふたしたけど、親分(Tzee Xicu the Manifest)に【たたかえ】>エレその1を殴って【ひきつけろ】>エレ2に【たたかえ】、となんとかして、あとは離れて【ほんきだせ】(スパイラルスピン)連打。6分半ぐらいで終了。

ついでだからと、最後のクエ「魂の果て」も。やはり念のため道中はメルル。BFは安上がりにとねばねばさん。犬>元帥となったところで終了。やはり6分半ぐらい。近寄らないほうがいいね。範囲技のクアイタススフィアで死にそうになった。

狩人AFクエの裏側が垣間見れてよかった。白い未来にもっていかねばね。ゾディアクリングはサイフォンマクロに投入。

続いて過去サンドクエ「影」は、とりあえず過去ザルカのイベントだけ消化。過去バスのこともあって獣/踊で。

そのまま過去ザルカから過去外郭へ移動して過去バスクエ「潜みし影」。エリクサーが倉庫にあったので、メルルを連れて過去内郭をうろうろ。

また出直すのがめんどうになって、ねばねばさんを使って最後のクエ「己の行く先に」もクリア。

BFよりも手前のガーゴNM「Gargouille Warden」がめんどくさかった記憶。テラーアイが全方位なのか、後ろ向いてもテラーになるし、ヘイトリセットでボコられるし。

BFのデモニックシアーは魔力の泉の時に1回だけだった。ひきよせられた瞬間にVフラいれて不発に成功。後は特筆すべきことなし。

今のところエクセルシスリングを使う可能性があるのはLv84で放置してる学者ぐらいかなぁ。放置しっぱなしだけど。

バスミッションだけまったくやってないけど、どれぐらい関連性があるんだろ?