ウォンテッド装備で鞄が苦しい

ウォンテッドNMの箱から出る装備は基本的にExRareで、手元に同じものが既にある場合は同じものはでない仕様らしい(伝聞)。その場合に再抽選があるのか、ギルになるのかは知らない。

また、NQ装備は同じく箱からでる素材を50個ほど用意し強化すればHQになる。

よって、片手武器や耳指装備といったHQとNQを両方装備できる類のものは

  1. 2つ目のNQを素材で強化するために、手元にある1つ目のNQを宅配ポストにでも入れる。
  2. HQがでる気がひしひしするし、素材は売るかトリガーとして消費すればいいから、あえてNQを手元に置いたままにする

のいずれかを選ばないとダメなんだよな。でも、選ばない場合、自動的に後者になるけど、物欲センサーにより大抵その予感は外れる。

素材が(比較的)高額で取引されてる場合もある、NQを装備するよりもっといい装備が別にある、という点まで色々考えないといけなくってめんどい。

ということで、ただ今キャンペーン中のウォンテッドダイヤル、片手武器や耳指装備以外はNQが2個でてもしかたないので、モグワードローブ2でせっかく空いた枠にこれまで手に入ってた装備をすべて置いて箱を開けるようにしてるけど、さすがにそろそろ苦しくなってきた。

そして使え(る|そうな)片手武器や耳指装備に関しては、あれこれ考えるのがそろそろ面倒になってきたので、こっちは直近使わなさそうなものは逆に倉庫キャラに移そうかな。

まあ、そうはいってもそんなに装備はでてないんだけどね。

ウォンテッド箱2倍キャンペーンもあるから、どっかのNMやりたいなぁ。一番はソベランだけど(クリアフラグ欲しい)。

一度も討伐できてないけど

調理士だったり、イドリス作る際の同盟戦績貯め用だったりする2垢側で、ウォンテッドダイヤルで貰った箱から「唱門師浄衣」とか出て、こっちじゃないよ!と思っていたのだけど…。

本垢側(の倉庫)でソベランの箱が出たので開けてみたら「ロリケートトルク」のログが!

これ欲しかったのでありがたーい。装備セット書き換えるよー。

ということで出しっぱなしだった「黄昏の光輪」は預り帳へ。これまでありがとう。

ただ、NM自体は倒したことがない=クリアフラグがないため、UNIポ交換で素材を貰えない。HQにできる日は来るのだろうか?ああ、クリアフラグが欲しい。

マトンは力尽きた。いや、尽きてない。

きっと修正されるんだろうけど、ブログアンテナ経由で見に行ったサイトの(少し)過去記事で、明らかに不具合と思われる現象が発生してるようなので、確認してみようかと。

どんなことかというと

アーリマン系NMが使う視線判定範囲即死技である「デスリーグレア」がオートマトンに無効

ということ(正確には即死せず、少しの被ダメのみ)。

記事と同じように醴泉島で検証しようかと思ったけどソロで削りきれないと悔しいこともあり、デルクフの塔のVW「アクヴァン」をチョイス。

どうせフェイスは途中で消えるだろうから、お供は兵/兵マトンのみ。弱体アイテムもあえて無し。ついでをいえば管も無し。

マニューバ操作は火光土の鉄板。マトンとの連携は光と闇を試したけど、光のほうがやっぱり効果的。そりゃ闇に耐性があるよね、アーリマンだし。

戦闘開始からしばらくしてすっかり忘れてた「デス」の詠唱ログがみえて、止める手段がない(なぜかサポ白)から出し直さないとなーと着弾にあわせてマクロ操作をしたら、ログがなんか変。

安全圏に本体を移動させてログを確認したところ、

(マトン)は力尽きた。

とちゃんとログがでてるのに、直後のアクティベートログではマトンいるから使えねーよ的なアレが。

これはもしかしてと、再度デスの詠唱の時にマトンがどうなるか見てたら、やっぱりログでは力

きてるけど実際にはまったくぴんぴんした状態で盾継続中だし。

つまり、少なくともホワイトキャンサー(兵/兵マトン)ではデス等即死が無効になってるみたい。

で、元々調べようとしてた「デスリーグレア」はそもそも視線を外すと即死効果がなく、その場合はダメージのみという振る舞いで、即死が無効のため、ダメージ(うちのマトンは12ダメ)のみが発生してる模様。

他のヘッド・フレームに切り替えたりしてないので未確認だけど、おそらくはオートマトンがそのような状態になってるんじゃないかな?

昔、ジラント族の「ソウルダウス」がペット全般に効果がなかった件について不具合修正があったのを思い出した。

これはどうみてもパラメータ設定ミスによる不具合だよなぁ。修正されるよなぁ。修正される前にマーリンダスタナを取りにいかねば(ぉぃ)。

マトン盾でジョブポPTとアンバスケード

手持ちに呪われた頭成兜と呪われた篠脛当、イグドリア原木、エスカイト鉱石がいくつかあって、競売での素材売値と嫉まれ呪物の買値がほぼ同じぐらいだったので、ワンチャンス狙いで木工スキル108での呪物を自作。ええ、もちろんNQでしたよ。

(初めてのIL免罪装備となった)羅王頭成兜と羅王篠脛当に手持ちのグレーリキッド類を投入して、ペット被ダメ等のType CをRank 15に。これでマトン(ペット)被ダメ軽減は土マニュ1点灯で79.5%。最大値87.5%までは残り8%かぁ(多分9%積んだほうが良さげ)。

まずはソロでマトン盾用の装備セットを変更してモーの門のApex赤芋(エルカ)を相手にしたところ、気持ち余裕がでた感じ。あとエミネンス消化としてシィの門のApexマンドラも相手にしてみた。やっぱり夢想花がめんどくさい。同じくシィのApex魚も問題なし。

次にジョブポPTのメッカともいうべきドーの門のApexカニ相手にどれぐらい耐えられるか確認したところ、今回見直したペット被物理を最優先にした装備セットで被ダメカットとしては余裕すぎる(リジェネですぐに100%になる)ことが判明。

このままだと本体が扇風機だし、もしかしてと(スシ喰って)本体命中マシマシ装備でマトン盾をさせてみたところ、Apexカニ相手なら余裕でマトンを維持できた。なんとか本体も当たるし、カニ相手なら羅王装備じゃなくてよさげだった。

まあ、これしかやらないわけではないので作っておいて正解だよね。きっと。

LSメンを数名誘ってのジョブポPTはストロボとフラッシュバルブのリキャスト待ちで開幕ふらつくことが若干あったものの、充分マトンが盾として機能してたと思う。

LSメンはシのみ参加の場合や、シ学黒といった場合も。基本的にPCがダメージを喰らわないこともあり、数回狩りにいったものの最後は白フェイスはいらないという判断になり、その枠をウルミアに変えてマーチでWS(と連携の)回転率をあげる方針になったりも。

お陰様でキャパポキャンペーン中ではないものの、からくり士のギフトは245を超えたところ(275には届いてない気がする)。

で、アンバスケードの話。

上記のモーでのソロ検証後(多分)、なんとなく2章のドラゴンをソロったらどうなるか知りたくなり、難易度「やさしい」~「ふつう」を順にやってみた。

開幕、棘の歌で硬直してるうちにストロボでマトンにタゲを取らせ、本体とフェイスにブレスが当たらないように回り込んでの戦闘開始。蝉の枚数が足らずに若干麻痺ることはあるものの、マトンの石化(によるヘイトリセット)以外は特に問題なくクリア(時間はかかるんだけど)。なお、石化はフラッシングで回復したほうがよさげ。

しばらくしてたらLSメンも参加するとのことでPTでの「むずかしい」挑戦も問題なし。「とてもむずかしい」も倒せなくもないけど、時間がかかりすぎるので「むずかしい」を連戦したほうがいいという話に。

PT戦は参加メンバーの違いによりPT構成が大きく2パターンあって、確か「か忍踊」と「かナ踊青黒」だったかな?後者はナとのタゲの取り合いが発生してたけど、序盤はけっこうマトンが盾になってたような気がする。ペトロアイズによる単体ヘイトリセット?があってもナとマトンのいずれかがタゲ取るので、その点でも安心な感じ。

そんなこんなで若干ポイントが貯まったので、まずはビスシアスマントをゲトゥ。もう1枚マントを貰えて、強化素材も少しは手に入るぐらいのポイントは残っているので、他のマントをもらった上で強化素材をなにか交換する予定。

蝉枚数が増える忍マントなんか素敵だけど、やっぱりライフサイクル+10狙いで風水マントかな。というか、最初にこれを貰わないところが無計画すぎる。

モーの門でマトン盾

兵/兵マトンが盾として機能するなら、ソロや少人数等でApexジョブポ稼ぎをする際に盾フェイスを省いてその分火力等を上げられるのでは?

そんなことを考えて、装備やアタッチメントをちょっと調整してみようかと、モーの門の赤芋を殴りに行った話。

出したフェイスはこんな感じ。

  • 物理命中を気にしなくていい連携要員としてセルテウス。
  • MB要員は鉄板のシャントットIIと、計でMBを狙う以外あまり変な仕事をしないという噂のアーデルハイド。
  • 回復要員でクピピ。
  • コクーン対策とクピピへのリフレシュ、本体へのヘイストII用にコルモル。

本体は命中も多少考慮して連携要員。とはいえ少なくともスキッドスシぐらい食べないと扇風機だった。コルモルのディストラIIがありがたい。

ギフトは150程度なのでアタッチメント用属性値は+2で、最大許容量は以下の通り。

火9、氷4、風7、土9、雷7、水5、光7、闇4

確か、つけたアタッチメントはこんな感じだった気がする。

  • 挑発が必要なので、ストロボII(火2)。
  • 変なタイミングでWSを打たれないように、インヒビターII(火2)。
  • 物理カット用に、アーマープレートIV(土5)とアーマープレート(土2)。
  • 盾発動率を上げるための、バリアモジュール(土2)。
  • カウンターのための、ガルバナイザー(雷2)。
  • カウンターが当たらないとアレなので、スタビライザーIV(雷5)。
  • 魔法カット用に、マナジャマーII(水3)。
  • 魔法レジ用に、レジスターII(水2)。
  • フラッシュ用に、フラッシュバルブ(光2)。
  • リジェネ用に、A.リペアキットIV(光5)。
  • 気休め回避として、アクセラレーターIV(風5)。

マニューバ操作は火光土を回す。偶に土の代わりに水を入れたりも。

ログ上の粘糸のスロウが効果なしになってたのはレジスターのおかげではなく既にスロウになってる為のようにも思えるので、レジスターをとっぱらってインシナレート対策でマナジャマーをより高位にしたほうがよかったかも。その場合、枠が1個空くことになるので火・風あたりでなんか見繕うかな?

マトン向けダメカット装備はそもそもあまり持っていないこともあり、また、本体の命中を考慮するとこれまで依存してた頭装備「ダイアの冑」(ペット被ダメ-10%)が装備できないため、シェパードチェーン(ペット被ダメ-2%)やハンドラーピアスNQ(ペット被物理ダメ-3%)とHQ(ペット被物理ダメ-4%)のみ。但し、なぜかイーサベルト(ペット被ダメ-3%)のことを失念してたので、次回はそれも装備する予定。

上記マニューバ操作をすると赤芋の一撃は100ちょいに抑えられるっぽいので基本的にはリジェネで相殺できなくもないけど、DAやインシナレートで被ダメのほうが多くなることがある。但し、しばらくすると戻るのでリペアーするほどでもない感じ。

なお、本体の命中はもうちょい欲しい感じで特上スシを食べればもうちょい連携頻度を上げれそう。

また、マトンの命中は低めでTPが貯まりにくいのもあり、どうしてもセルテウスとの光系連携になりがちで、弱点の水系MBが出にくいのが難点。偶にシャントットとの連携が発生するけど、光と湾曲のどちらが発生するかランダムなんだよな。

本体命中を確保しながらペット被ダメ(-3%)を確保できるのは羅王の頭胴足っぽい。頭と足は免罪符ダイヤルで手に入ってるから嫌われ嫉まれ呪物を探してみるかな。

ギフトが1200になればアーマープレートを無印からIIIに変えられるようだけど、いつになることやら。

あと、共闘しない完全マトン盾用の装備セットも改めて準備してみるかな。それでカニに耐えられるのであれば、(野良は厳しいだろうけど)そっちでもジョブポPTが狙えるかも?(ないない)

気になる新ジョブマント

イドリスできました的なものを書こうと思いながらも、打鍵が進まない。

さて、VUがあり、新装備もいくつか追加された中、新ジョブマントでいくつか気になるものがあったのでその辺を。

ルディアノスマント
防20 被物理ダメージ5%をMPに変換
盾発動率+3
Lv99~ ナ

被ダメ類の軽減を別の部位で確保できれば、盾発動率+3の恩恵が光るのかな。

アンダルタマント
防16 空蝉の術+1 身替の術+5
Lv99~ 忍

空蝉の術+1って更に1枚幻影追加ってことかに?エンピ系足により1枚追加されてる幻影と併せると、弐で6枚、参で7枚ってこと?

身替りの術+は発動判定の閾値が緩和されるんだっけ?

カンペストレケープ
防15 召喚獣:Lv+1 契約の履行ダメージ+5
Lv99~ 召

ビスシアスマント
防16 オーバーロード確率-10
オートマトン:Lv+1
Lv99~ か

この2つ、本体のIL(119)を超えて、召喚獣とマトンはLv120相当になるってことかに?

たしかケット・シーとかウォンテッド手装備でLv+1があったはずだけど、そうだとしたらケット・シーとかLv121になるってこと?と、調べてみたらどうやら(ペット系)Lvアップ装備の効果は加算されるので間違いなさそう。

ルッフケープ
防15 連携ボーナス+10 リジェネ効果時間+15
Lv99~ 学

リジェネ効果時間+15はいいが、累積魔法耐性のことを考えると学者に連携ボーナスはどうだろう?そういう時は着なきゃいいんだろうけど。

ナントセルタケープ
防15 インデ系効果時間+20
ライフサイクル+10
Lv99~ 風

インカジョブマントでインデ効果時間+20は確保してるので、ライフサイクル用かな。

オーグマケープ
防18 インクァルタタ+3
ヴァレション/ヴァリエンス効果時間+15
Lv99~ 剣

戦闘時に背の被ダメカットは現状切りようがないので、ヴァレ/ヴァレ着替え用かなぁ。

これ以外の新ジョブマントも気になるものがいくつかあるけど、現在の優先度では低めになってるジョブなので本当に気になった時にでも。

高純度ベヤルド9999個と節目

コンシューマプラットフォーム(PS2とXBox)向けサービスの終了向けメンテナンス開始時間が近づく中、クーポンAW-WK100個のIL115装備への交換と同盟戦績化、更にその戦績での高純度ベヤルド購入を淡々と進め、本垢の同盟戦績が110万、2垢側2キャラの戦績が25万と10万ぐらいになったところで、(イドリス用)9999個の納品が完了。

思わずツイートした時に画像を付けたので、それをこっちにも掲載。Ce4cA-nUYAAvxO1

この時点でメンテまで10分を切る感じ。シャウトやエールが飛び交い始め(といっても思ってた程多くない)、ああ、本当にプラットフォームがPCのみになるんだなーと感慨にふけり、(メンテ開始による)強制切断までログインしたままいようかと少し思ったけど、やっぱり予定時間まで残り2分のところでログアウト。

PC版に移行した人、移行を考えている人はこれからもよろしくでふ。これを機会に引退する人も手が震えてきたら戻ってきてもいいんじゃよ。

終わるPS2プラットフォームとの思い出

とうとう本日2016/03/31の23:00にFinal Fantasy XIのPlayStation 2とXBoxのプラットフォームが終了することに。

おいらは大分前にPC版に移行済みだったけど、それでも2垢の寝バザーで最近まで使ってて、もちろんPCへの移行前は本垢もPS2でプレイしてたわけなので、その頃のことを思い出せる範囲でちょっと書いてみようかと。

  • そもそもβプログラムに当選した時に、内蔵HDD型のBB Unitと併せてスタート。この時に作成したキャラをそのまま商用サービスに移行。
  • PS2対応キーボード一体型コントローラ「NetPlay Controller」のモニター募集を見かけ、応募して入手。

PS2のプレイは基本的にこの組合せ。後述する2垢環境時も同様。いくら設定してもコントローラの振動機能が効かなく、不良扱いでロジクールに交換してもらったけど、実は当時持っていたPS2本体側の不具合のためで、BB Unitの不調によりUnit同梱型PS2を買い直したらちゃんと振動したのも懐かしい(コントローラ交換による切り分けで原因箇所が判明)。

本題に関係ないけど、商用サービス開始(と拡張ディスク発売)時のリトライオンラインはきつかったなぁ。

プレイ環境といえば、2画面分割可能なTVを使い、家人(嫁)がTV鑑賞をしてる横で(音もない)ゲームをするのが日常だった。

(本垢を)PCに移行したのはアクション釣りの実装前な記憶がうっすらあるので2005年2月以前か。そう考えると今までのプレイしてきた期間でみれば結構短いのかも。

ただ、PCに移行した後は寝バザー(と調理)用の2垢をPS2で運用してたので、比較すると明らかに画素数が少ない画面もよく見てた(しかも実質15インチ程度しかない画面がほとんど)こともあり、もっと後でPCに移行したものだと思ってた。

なお、2垢は今みたいに宅配できるアイテムが多くない時代だったので、LSメンの荷物の一時預かりをしたりもしたし、四神トリガーや投擲の予備を持たせたりとかもしてたな。荷物預けは今もしてるし、バザーもプレイ時間中は別端末でさせてるけどさすがに寝バザーはない。

なんか思ったほど書くことがなかったような?淡泊で申し訳ない。サービスが完全に終わるときには「日常」がありすぎて、そっちの意味で書くことをまとめられないんだろうな。

今は(最近)2垢もPCに移行しちゃったけど、PS2にはお世話になりました。これまでありがとう。

(標準)メールアプリと「AndroidシステムのWebView」の罠?

ツイートもしてるけど、一応書いておくことに。

auのHTL23に標準でついてるメールアプリ(GMail・Inboxやキャリアメール(MMS)とは別のもの)を外出先での自社メールアドレスの送受信に使っていて(自宅ではPCを利用)、月末なので勤務関連のメールを送信しようとしたら、

  • メールの受信はできる。
  • メール本文の入力欄が反応しない。
  • エラーダイアログがでてアプリが落ちる。

といったことが発生。Lollipop化前は普通に使えてたのに参ったな。

とりあえず他のメールアドレスから内容を書いたものを受信し、そのメールを転送することで急ぎの分は回避したものの、困った状態なのは変わらないのでいろいろ調べた結果、HTCサポートに問合せをした人がいたようで、その回答内容から「暫定策として「Android System WebView」のアップデートをアンインストールすればいいらしい」ことが判明。

すごい見覚えあるなと思ったら、昨夜49.0.2623.105(更新日:16/03/21)にアップデートした「AndroidシステムのWebView」のことだった。

ということで、アップデートを削除し元のバージョンに戻した結果、強制終了はなくなったものの、本文欄入力はNGのまま。

これはメモリ上に残ってるのかもと端末を再起動したところ、ようやく本文欄も入力できる状態に戻った。

ただ、不具合がある(と思われる)WebViewを使う形であくまで暫定策。HTC側も問題は認識してるようなので早くアプリ側が修正されるといいなぁ。

返ってきた虹色WKR(HQ)キャンペーン 八日目(最終日)

なにげにバタバタとした感じで巡回(黒/白)のスタートが遅れたけど、とりあえず高純度ベヤルド125個、同盟戦績25万、クーポン3個を手に入れて、終了時間前に撤収。

これで9999/9999(相当)になった(更に余剰69個ほど)。ここまで本当に長かった。

後はクーポンの戦績化と戦績の現物化と納品をやって、黒霊石を納品しすれば、ソーマの結晶【突風】を手に入って、指定された現地に行けばイドリスが完成する、というわけだ。

(最後の件は、完成時にまた書くと思われ)