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MIジュバ+2のオグメイジャン完了

サンダーブレスとクアドラストライクのラーニング(青2人旅)の時に始めたMIジュバ+2のオグメイジャン。翌日青獣赤の3人PTをこなし、その翌日に目玉延長取りでソロ失敗。さらにその翌日の弱体魔法スキル上げ希望の赤さんと2人で魔法弱点狙いを経て、残り3000でソロでも行こうかと準備してたら、74防具が欲しいカタコトさんがシャウトしてたのでご一緒。

正確には狩人足、召喚胴、学者胴の3つが欲しいそうなので、ハイドラ相手。ペット盾してもらいつつのアビ弱点を狙ってもらおうとカタコト英語で獣/踊になってもらい、おいらはMP管理的に青/赤。魔法弱点も運がよければ狙えるし。

おいらは上記を含む裏タブで出るAF2は全部揃ってる(はず)なので欲しいものだけロットしてもらうように伝え、こっちは(経験値と)忘却アイテムが欲しいと伝えたら全部あげるという話になり、貨幣は山分けでいい?と聞かれたので流し(anyone no 【ロットイン】)で、ということに。

ログ行はずいぶん前からPTメンの攻撃ログは消してるのでどんだけダメでてるのかさっぱりわからないけど、ルイネーターでモリモリ削ってるのでリキャストごとのコンバートという状況にはならず、ただ、数をこなす上でどうしてもリンクが激しいけど夢想花のお陰で大きな事故もなくってよかった。

なんとか召喚胴がでてよろこんでたのでパスっておいたら、カバンがいっぱいだったらしく流れちまったよ。

皇帝専心はつけたものの楽狩りだし、開始から1時間以上経ってようやくこっちのオグメイジャンも完了。あとはAF2と忘却アイテムと狙いだけど、お互いトレハン1じゃ推して知るべし。結局狙ってたAF2はその後出ず。忘却アイテムも合計面影2個ぐらいで退出。

報告して完成。以下の性能ですなー。

MIジュバ+2
防59 MP+28 STR+5 DEX+5 命中+15
攻+15 リフレシュ
エンチェーンメント効果アップ
Lv90~ 青

オグメつける前からリフレシュが2MP/3secに増量してて、エンチェーンメント効果は1振りにつきTPボーナス+5らしい。けど、青魔メリポグループ2はディフュージョン1振り、アシミレーション5振りのみなので、現段階では意味がない。残り4振りをどうするかなー。

ところで裏タブの75装備のAF2は誰が落とすんだっけ?ナイトメアは劣化だけだろうし、タウロスタウルスはハイドラ装備だし、やっぱりデーモンあたり?

なお、これが終わったので現在WMヘルム+2のオグメイジャン仕掛り中。とりあえず竜/白ソロで裏ザルカに1回突入済み(ノベニアル専心込みで6000ちょい進行)。ナイトデーモン相手にクイントスピアでTP貯めてのWS弱点を狙って、弱点ついたらドラヘンシュティヒに持ち替えとかやってま。

気づけば青魔ばっかり(2012/05/02~06)

アビ-ウルガランのゴーレムオプス連戦で青魔をLv95にして、そのまま保険稼ぎつつ青魔法スキルを青字(424)にしてから数日かけていろいろラーニングを。基本的にソロでサポ踊で。

  • イグジュビエーション(ゼオルム火山)
  • 槍玉(ゼオルム火山)
  • ボディプレス(ゼオルム火山)
  • シードスプレー(アルザダール海底遺跡群)
  • 偃月刃(バフラウ段丘)
  • 水風船爆弾(マムーク)
  • メメントモーリ(礼拝堂)

以下は青2人PTで。ホワイトウィンドだけサポ忍。

  • リービンウィンド(ボスディン氷河〔S〕)
  • モータルレイ(ザルカバード〔S〕)
  • ホワイトウィンド(ボヤーダ樹)
  • クアドラストライク(デュナミス-タブナジア)
  • サンダーブレス(デュナミス-タブナジア)

モータルレイは絡まれてソロってる時に覚えたので純粋なPTプレイではないけどね。あとホワイトウィンド、クアドラ、サンダーブレスは使ったらラッキー程度で結構本気で倒しつつ(行動抑制のためにサドンランジとヘッド、悪疫でTP技を減らすためのデルタスラストなど)。

あと、青魔関係だと日曜の昼過ぎから回避片手剣2本一挙作成を開始。現在風ビースト(No.1212)と風モルボル(No.175)の途中。

それと打ち直してもらってMIジュバ+1をゲトゥ。忘れ去られた面影の在庫がまだまだ足りてないので+2になるのはもうちょい先かも。というか先にメイジャンを終わらせたいので、裏に行くのはその後かな。安いバザーを見かけたら忘れ去られた願いもだけど買うか。

というか、青で裏ソロしてみたら、思いのほか回避できないなーというのがメイジャンの理由だったり。回避以外の片手剣メイジャンって他になにがいいんだろ?単なる好奇心で、カバンの余裕がないから作らないと思うけど。

それ以外は、Lv50になったのでコルセアAFクエを進行。クエ1とクエ2が完了。クエ3オファー状態。なので、トランプガン、コルセアトルーズのみ取得。アイテムトレードの胴手足は未着手。そいえばVWのアラパゴ暗礁域ワープが便利すぎる。ラミアの牙のカギがヴァナ1日間隔で取れるようになってたのもでかかった。

なお、ミラテテとビシージ1戦をさらに上乗せしてLv51になってます。どっかのGoV乱獲に混ざればそこそこさくっと上がるんだろうけど、装備ないし、なにより弾代をケチってるので、Lvアップペースはこのままかも。

あれ

4日分なのにやってることが以外に少ないような。あ、メリポが25貯まったから、スターダイバー4振り目したけど一度も試しうちしてないわ。

って、一回公開してから思い出したので、追記して新ためて公開。丁度満月あたりだったので、アビ-タロンギの「Iratham」とアビ-ミザレオの「Kutharei」を獣ソロって五行と装備集めしたんだった。特に「Iratham」は何戦したかよく覚えてない。最後の1戦だけはラーニングを一緒にした人がシーフでトレハンのせてくれて助かった。

  • Iratham
    • メリディアンリング
    • アクィラインベルト(捨てるほど)
    • 金行の宝石(1ぐらい)
    • 金行の絵札(沢山)
  • Kutharei
    • レイダーブーメラン
    • ナバーチマント

FFXI Wikiの攻略事例をみて、ペット被物理系でナズナを固めて、さらにアートマは「親衛、天頂、灰塵」。あとはいたわる三昧。「Kutharei」はあと1mmぐらいで2匹目のナズナが沈んで、よびだすリキャストが間に合わず、回復テンポ薬を使いつつ本体で殴り殺した。危なかった。

一番の狙いは金行の絵札で、これで召喚AF3脚がCLスパッツ+2に。まだ一度も装備していないけどね!召喚スキル+6がついたからオステアスロップスの出番がなくなったので、オステア一式をNPCに預けたり。

ドミニオンオプスと型紙ジョブの関連性?(ウソです)

12/05/03 0:22更新:
オプス拠点とクエと型紙ジョブはやっぱり関係ありませんでした。マート拠点のオプスNo.5の報酬で暗手(ベイル型紙:手)がでたけど、これが出る可能性があるクエはザザーグの拠点でした。

書いちゃったものをしれっと消すのはアレなんで残しますが、内容は妄想です。間違いです。ウソです。すびません。型紙クエででる型紙だけって意味だったんかな?これも確証ありません。

以下は元々書いてた内容です。後半ウソです。


アビ-ウルガランで青/踊のソロの玉ドミ。先に狩りしてた人たちが居たようで、現地に着いた時点で「つよ」表示。オカルテーション釣りで3匹引っ掛けたら、死にそうになった。ヤーンがミスったのは痛い。青魔法スキルが低いからかなー。ちゃんとこっち向いてる(と思われる)タイミングだったし。

2時間ほどやってLv97→98に。青魔法スキルは(ログ画面上で)386になってることを確認。メリポ3振りを加味すると392、常備のマーヴィタスラム(+5)を加えると397。99魔法ラーニング下限の396を超えたので、これで次のラーニングに行くだけなら行ける。勝てるかはまた別の話。

で、タイトルの話。

今回はドミニオンオプスのオファー・報告が楽なザザーグ(G-7 幽門石#07)のオプスNo.5をやってたけど、赤の手型紙が1枚だけ貰えた。その前の日はマート(J-5 #06)のオプスNo.2をやって、青の胴型紙が計2枚貰えた。

どこかで誰かが、オプスで稀に貰える型紙はその場所で出るものじゃないか!?的なことを書いてた気がするんだけど(うろ覚え)、以前アビ-グロウベルグである娘の使命クエをしつつオプスNo.4やった時に出た胴型紙がクエで貰えるやつだった気がする(手型紙も貰った記憶があるけど何を貰ったか完全に失念)し、アビ-ウルガランでオプスNo.13をやったときの胴型紙も雪山の灯で貰える可能性がある型紙だったような。覚えてる感じだとこんな感じ?

  • アビ-ウルガラン
    • マート
      雪の波に乗って(胴型紙、白シ獣狩青)
    • ザザーグ
      邁進!滑落!千人落しの崖!!(手型紙、赤シ吟学)
    • ナナ・ミーゴ
      雪山の灯(胴型紙、モ忍召竜学)
  • アビ-グロウベルグ
    • コーネリア
      ある娘の使命(胴型紙、モナ吟召踊)

ってことは、(いまさらだけど)オプスをオファーした拠点関連の型紙が出るってことでいいのかな?それとも報告時の拠

なんかな?どっかにこの辺のことをまとめてるサイトってないかな?(拠点から離れた場所でオファーされる型紙クエの扱いとかも)

Bugul Noz最終戦

前回同様2人PTだけど、おいらのサポは変更して「か/シ+白/魔マトン、黒/白」でトレハン力アップ。アートマは「灰塵、極彩、戦慄」。

(集めようとしてない)シルバン(狩)のみドロップから始まり、コーラー(召)、マーヴィ(青)とおいらの希望型紙は出つづけ両方揃ったものの、そこまでの間、PTメン希望の@3枚らしいフェリン(獣)がまったくでない。物欲センサーめ。

そこから4~6戦して、なんとかフェリンも合計3枚でて終了。途中、変色がすぐ近くにきてるのに気づいたので1戦だけ「Koios」やったなー。コーラー胴だったなー。電子の海に放流されちゃったけど。

なお、今回はサポシでTP運用力が下がってる(sTP、黙想、石火之機がない)から、ちょっと削りは遅め。

  1. Rフィスト+3を装備し、極彩のリゲインで本体とマトンにTPを貯める。
  2. 黒さんに沸かしてもらうまえに不意打ち発動。
  3. 沸いたら抜刀して、ディプロイ。
  4. ちょっと大きめに回り込んで、背後から殴る。
  5. ビクスマ>タクティスイッチ>ビクスマで光連携。
  6. どうせ「ペタルピルエット」でTPぬけるし、回避オキシュラニに変更。
  7. あとは黒が黄色弱点を探す。精霊じゃなかったらあきらめてボコる。
  8. そのまま敵HP半分まではTP貯まってたら連環しつつ、極力闇マニュ連打でMPを回復。
  9. タクティスイッチのリキャストが迫ってきたら、Rフィスト+3に持ち替え。
  10. 「ペタルバックスピン」の合間を縫って、ビクスマ>タクティスイッチ>ビクスマで光連携。
  11. また回避オキシュラニに変更。必要に応じて回避装備にも着替えて、あとは押し込むだけ。

マトンのMPは長期戦になると結構カツカツで、1回だけMP枯渇でマトンが殴りだすことが。アムネジアで出し入れできず、黒のケアルとテンポ薬品でなんとか。あとはどうしても殴られることでヘイトが抜けるから、追い込みあたりで黒にタゲがいくことがあるけど、黒とマトンに近くで「ペタルバックスピン」が発動されると、マトンが静寂で無力化、からくり本体はアムネジアで操作不能とちょっとやばい状態に。まあ、なんとかなったけど。

ということで、以下のAF3+1手が完成。

  • 狩:SVグロブレト+1
  • 召:CLブレーサー+1
  • 青:MVバズバンド+1

しっかし、CLブレーサーの曜日維持費半減って、維持費装備で下げまくった残りを半減なのね。カーバンクルミトンみたいに初期値を半減ならいいのに、これじゃあ使い道が薄いなー。マナシードの時の着替えぐらい?

MVバズバンド+1は着替え用だな。主にサンギンブレードで。

型紙求めてKharon連戦とBugul Noz連戦

獣頭型紙は残り2枚(青頭型紙も残り2枚)だしラストスパートだ!と、砕けた骨くずを競売で購入し、アビ-アットワに行こうと準備してて、超久しぶりになんとなくLSパールを付けてみたら1人だけいたので挨拶を。

何してたのか聞いてみたらラーニングしてたらしい。そういえばちょっと前に獣型紙を集めてたような、と聞いてみたら、頭型紙は揃ってたらしい。あわよくば黄色弱点(精霊)をお願いして、2人分をさくっと終わらせる提案を、と思ってたわけだけど、やっぱりソロで2時間がんばろう。

なんて考えてたら、アビ-アルテパの「獣と青の手型紙」を落とすNMってやったことある?との質問が。んー、なんだっけと確認してみたら「Bugul Noz」、TPリセットと状態異常てんこ盛り(アムネジア含む)のTP技のやつか。

ソロった記憶はあったので、ここのエントリーを見直してみたら、クエクリアのためのだいじなもの「月の祈り」取りしたんだった。前後の文脈からおそらく「か/侍+白/魔マトン、灰塵・凶角・極彩」と思うけどいまいち自信なし。テンポラリのHP回復系をつぎ込んで倒したんだっけかな。

そういえばこいつは召手型紙も落とすのか。CLブレーサー+1ってあんまり興味なかったから積極的に集めてなかったんだよな。せっかくだし一緒にやることに。

ということで、まずはアビ-アットワで「Kharon」を。こっちは「獣/踊+ユリィ、黒/白」のPT。

現地でソロってた忍さんがいたので声をかけたところ「これ倒したら撤収」とのこと。獣型紙希望ということを伝えて、PTに入ってもらって黄色弱点ついて倒したら獣と青の型紙が。獣だけいただき。

ということで@1枚になったわけだけど、なかなかの高精度物欲センサー。狩も召もいらんのだよ。雑魚もトリガーをなかなか落とさないし。4戦ぐらいやって、結局先に青が揃い、追って獣が揃ったり。

ということで、以下のAF3+1頭部位が完成。獣AF3(フェリンアーマー)がやっと全部+1に。青AF3は初めて+1になったみたい。

  • 獣:FRカバセ+1
  • 青:MVカヴク+1

次はアビ-アルテパの「Bugul Noz」。ジョブは負けたらそのときに考えるってことで、おいらだけ変更して、おそらく前にソロった時と同じ「か/侍+白/魔マトン」と「黒/白」。

トリガー「砂漠の砂」は2人とも買っていって、それぞれ順番に沸かして2戦したところで以下のような流れに落ち着いた。

  • NMが沸いた直後に「ペタルピルエット」でTPリセットされるので、黒が沸かし。
    事前にストスキしてると毒スフィアでHPを削られにくいみたい。
  • ディプロイ時にマトンへ行かないよう、黒は沸かしたらなんか簡単な敵対行動をしてもらう。
    実際にやってたのはスタン。
  • からくりは抜刀しながら黒の敵対行動を確認して、NMから離れたところからマトンをディプロイ。そのまま走って殴りかかる。
  • 極彩のお陰で本体にもマトンにもTPが貯まってるので、石火之機>連環>連環>タクティスイッチ>連環>黙想>(心眼)>連環あたり。
  • あとは黒が黄色弱点を探す。精霊じゃなかったらあきらめてボコる。
  • よほどくらわないかぎり大ケアルは不要(リジェネIVで充分)なので、ダメージゲージはつけてたけどマニュはほぼ闇連打(中盤以降は無マニュ)。
  • 中盤以降の「ペタルバックスピン」の状態異常は、マトンが必ず最初に悪疫を治そうとするので、なんとなく黒が麻痺を治してくれたり。アムネジア以外の残りはマトンが適当に治してくれてたような。
    やばめな時は回避装備にチェンジ。最後までチェンジしないことも多々あり。
  • アムネジアがきれてるところをついて、WS打ったり、精霊で追い込みしてもらって終了。
    マトンのMPはカツカツの時もあれば半分ぐらい残ることも。

あ、WSはビクスマ(光連携狙い)でもよかったけど、回避オキシュラニとの持ち替えをめんどくさがったのと、弱点狙うし最初にあんまり削ってもねーと思って連環ばっかりでした。今度やるときは最初の大量WS祭りの時にRフィスト+2でどれぐらいやれるか試すかな。

ということで、8戦ぐらい連戦したんかな?黒さんの青手型紙は揃った模様、獣手は残り2~3枚みたい。おいらの召手は@2枚(ついでに青手も@2枚)なんで、こんど機会があえばまたやりましょう的な感じで解散。

Kharonで獣頭型紙狙い

エコーズに行ってトリックダイスとリミナルレジデを集めないとなー、とか毎日思ってるんだけど、実際にはあんまり行けてないんだよねぇ。AF2+2のオグメイジャンとかで裏行ったりとかしてて。

ちなみに数日前に行った記憶では、最近のUchino鯖ではほぼ#12と#13のテレコ突入になってました。#09にも行きたいんですが、大抵行ったときにはその流れになってて、#09とか一瞬立ち止まる人がたまにいるだけ。

そんなこんななのでレジデはようやく10枚超えたけど、ダイスのほうが絶賛遅れ気味。はー、現地での「おらのレジデと君のダイスを交換しませんか?」シャウトもなくなったし、このままではレジデあるけどダイスなしとかなりそうな。いや、まあ、せめて半分行ってから悩むことにしよう。

ということで、エコーズに行こうか悩んでたけど、MSゲートル+2のリジェネ力を見たいし、せっかくだから獣AF3で唯一型紙が揃ってない頭型紙を取りにいくことに。手持ちに1枚しかないんだよね。あ、汁ハンが3→1になる前に終わらせようなんて思ってたの、これだったか。まあ、結果として出ればいいのだ、出れば。

狙うNMは「Kharon」なので、最初のトリガー「砕けた骨くず」を競売で購入して獣/踊でアビ-アットワへ。

アートマは以前1回やったときにも参考にした記事では灰塵・凶角・要塞を選択されてるけど、汁ハン上げのために灰塵・凶角・戦慄にアレンジ。こんな風にやってまふ。

  1. 沸かす前にマーテローの横でユリィにまってろ。
  2. 沸き直後は魔法詠唱するので、スリプガII以外だったらユリィのところへ。
  3. スリプガIIだったらユリィを巻き込まないように途中で一旦止まって、殴られて起きてからユリィのところへ。
  4. スタッターステップをとにかくいれとく。
  5. ドレッドスパイクとスリプガIIはVフラでとめる。
  6. TPは他の魔法詠唱後とかにケアルワルツやWSに使用して、ひきつけろ。
  7. ドレッドスパイクの詠唱中断に失敗(または開幕詠唱)した場合、本体後ろ向いて、もどれ>まってろ。60秒数えて戦闘再開。

戦闘場所が骨ゾーンに近いとなんかあったときに嫌なので、マーテローまで引っ張ってやってます。

ユリィへのいたわるはHP25%ぐらいまで減ってから使用。瞬間回復量が1660ぐらいで、あとはもりもりリジェネがかかるので、1戦で1回使えば余裕。使わなくても終わったときもあり。

倒したら雑魚からトリガー取り直し。ざっくり100分ぐらいやって成果は獣2狩4召3青2とか。8戦ぐらいはやったのかな?

これで手持ちの獣の頭型紙が3枚になり残り5枚。でるときはでるだろうし、でないときはでないもんだけど、やってりゃいつかおわるだろう。

滞在時間残り6分ってところで呪符Dで撤収。ジュノで型紙をポストにつっこんだり荷物整理し終わって気づいたんだけど、最初から最後までペット回避斧じゃなくってペット被物理軽減斧を使ってた。結構かわしてたし、気づかなかったわ。もっと楽に倒せたんだろうから、次は間違えないようにしないと。

MSゲートル+2のメイジャン完了

二日間で終わった裏タブナのMSゲートル+2向けオグメイジャン。やはり初日の獣獣PTプレイで稼げたのは大きかったな。

MSグローブ+2で一度通った道だし、あんま特筆すべきことはないんだよな。

まあ、やはり狭いエリアなので人が来ると釣り合戦するのがめんどいっす。二日目は(弱)魚のところにまで2人組みがいたりしたし。余った時間の最後はハイドラ戦隊を殴ってすごしたりも。

あとは、個人的にファルコアよりユリィのほうがしっくりくるようだ。そもそもユリィより攻撃的で回避は低め、というコンセプトらしいけど、にしても回避率が低い気がしてならないな。

ということで、MSゲートル+2の性能はこれ。

MSゲートル+2
防18 HP+18 STR+7 VIT+7
いたわる効果アップ3 あやつる+4
ビーストヒーラー効果アップ
Lv90~ 獣

いたわる効果アップ3はいたわるの瞬間回復量+30%。ああ、フェリンピアス、取ってないの思い出した。ということで現在のペットゼータの瞬間回復量は約1440ぐらいっす。

ビーストヒーラー効果アップはいたわるリジェネ回復量に対し1振りにつき+1されるらしいから、実質1振りでリジェネ+2。5振りしてるからリジェネ+10ってことになるんだったら、ペットゼータばっかり使ってるおいらの場合はリジェネ総量960ってことかな?

さて、獣使いのAF2+2は、脚のMSトラウザ+2オグメのいたわる間隔短縮が気になるところ(頭は正直どうでもいい)だけど、他ジョブの強化のほうが優先だな。からくり士の胴手、竜騎士の頭足などなど。

MSジャック+2のメイジャン完了

ソロで木金土と掛けて裏ブブリムに入り、MSジャック+2のオグメイジャンが完了したのでメモ。初日に半分ちょいまで進んでたので、ミスさえなければ二日で終わってたかも。

初日。延長はつつがなく処理。20分が強オークのところで、エフトがアビ時間だったので、強エフト>楽サソリ>楽鳥という感じだったかも。最後の方で強サソリもやったかな。リンゴメモさんの分布地図を見ながら実際の配置を確認しつつ、みたいな。

二日目。またも20分が強オーク。時間の切り替わり付近で、楽サソリに数人いたのでここは思い切って強サソリで開始するかと移動して狩り始めたところ、2匹同時相手してるのに手を抜きすぎてプリケツ。足が遅いからなかなか起き上がれなくてロストした時間がもったいなかった。

次は強鳥に行ってみたら(前にLS関係者で来た時にも思ったけどやっぱり)回避が高すぎる。なかなかあたらんがな。一応時間いっぱいやってみて、楽エフトへ。

楽エフトは最大5匹ぐらいリンクされたりしたけど、所詮楽は楽。ということで、結局強サソリ>楽鳥>楽エフトという流れに。まあ、いうほどやれてないけど。

序盤のプリケツが響いて2000ぐらい残して時間切れ。

三日目。20分延長がなかなか見つからず探し回ってたら一緒に探そうテルがきて共闘する一幕も。ヤグ近くまで行ったのにオークに沸いてて移動距離が長すぎる。

強エフト>楽カニ>楽鳥あたりでオグメイジャンが完了したので、あとは劣化手狙いで楽敵の数を稼ぐ作戦に切替。楽ウサギ&楽マンドラ>楽カニ>楽芋とかをまわしてみたものの欲しかったからくり劣化手(PNダスタナ-1)は出ず。

ということで報告して出来上がったMSジャック+2はこんな感じ。

MSジャック+2
防64 HP+29 STR+8 DEX+8 INT+8
いたわる性能アップ3 あやつる+8
フェラルハウル効果アップ
Lv90~ 獣

いたわる性能アップ3はAF1胴のいたわる性能アップとAF2胴のいたわる性能アップ2を足した能力である「毒・麻痺・暗闇・静寂・スロウ・ヘヴィ」の治癒が可能というカバンにうれしい能力。ありがたい。フェラルハウル効果アップはテラー時間にボーナス(1振りで+1秒)らしいけど、VU後なんか命中率が下がったような?気のせいかな?

あ、あと、忘れ去られた足跡がいくつか手に入ったし、バザーもそんなに高めじゃないので劣化取るために篭るのもアレに思えて、足跡50個揃えてMSゲートル+2にしたので、日曜に裏タブナに(フレな人と)行ってみたり。チャット打ってたら自爆とかあるある。もう1回いけばこっちも終わるはず。

ということで週末前から体調不良だったため、せっかくシャウトがあったVWジュノSt2とか見なかったことにしてたり、あまり活動してません。

なんとなく「双翼は朝凪に舞う」をオファー

タイトルと関係ないけど、とりあえずMSジャック+1になったので、5個足りてなかった忘れ去られた面影を安そうな人からバザー購入してMSジャック+2化。ついでにオグメイジャンを受けるとこまで進めてみたり(いうほど進んでない)。

月曜日は過去opsを積極的にやる日なので、コルセアにつぎ込んでLv42に。さらにビシージがきそうな感じだったのでアルザビに移動して、(1時間ほど待った気がするけど)ケアルばっかりやってLv43(と残り1)に。

んー、しかしなんだ。エボカーズロールがないとサポ白のMPがすぐ枯渇するな。ということで、ナシュモに移動してロール購入。あ、一応カードケース【全】を1つぐらい買う予定だったのに忘れてるな。

ついでにほぼ丸裸(足だけドリームブーツ+1)でアラパゴ暗礁域に行ってコルセアAFクエ1を受けてみたり。そりゃ「着る物が…」って言われるわな(嘘です。イベントシーンでそのような判定はありません)。

だいじなもの自体はすぐに取れるだろうけど、何度もあそこにいくのがめんどくさいな。AFクエ1クリア直後にAFクエ2が即受けれるなら50になった時点で報告に行くんだけど、どうなんだろ?

なお、勘違いでずっとサッチェルにいれてたラミアの骨のカギでは扉が開かず(当たり前)、ラミアの牙のカギを取りに戻ってたらインプに襲われましたがな(無論死亡)。

SMホーン+2のメイジャン完了

突入4日目となった裏タブナ召喚ソロ(サポ白)。昨日書いたエントリーの通り、無難に延長を取って、まずはWS弱点>魔法弱点の蜂で経験値を稼いで、魔法弱点のクラスターという流れで、2週目あたりでオグメイジャンは完了。

あとはボーナスタイムということで積極的にクラスターを狙おうかとも思ったけど、目玉延長を取るときにクラスター(多分アビ弱点)をやってる人もいたし、昨日の専心残りが切れたので途中で再度皇帝の指輪を使ったこともあり、やっぱり無難に普通にルーティンをまわして専心込みの経験値を稼ぎつつ、クラスターは魔法弱点時間のみ狙うことに。

ただ、集中力が落ちたせいで、3F→2Fの坂で上のクラスターに反応されないように下り途中でスニかけて橋に移動しようとして下りすぎてミミズのバインド>クエイクとか、橋でも同じようなことになったり、蜂が密集してたからペット釣りして1~2Fの坂で処置した後、スニ忘れてやっぱりミミズコンボ喰らったりして、覚えてるだけで3回死亡。都合20分近い衰弱ロスは大きく、劣化胴はまったくなしのまま時間切れ退出に。

そういえば、ゴブ延長取りにタウロスタウルスゾーンを抜けてたら、オハンナイトぽい人がタウロスタウルスでオグメイジャンしてたっぽい。モータルレイ以外のTP技は気にならないんだろうな、きっと。

とりあえずジュノに戻ってメイジャン報告。SMホーン+2の性能はこんな感じ。

SMホーン+2
防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5
召喚獣:魔法攻撃力+4 召喚獣維持費-3
アストラルフロウ効果アップ
Lv90~ 召

アストラルフロウ効果アップは効果時間が+30秒らしいので合計3分30秒(210秒)になるらしい。履行間隔は45秒が最短だからMP確保できれば5回打てるらしい。

オーディンとアレキサンダーは一発芸だから考えないことにして、他の召喚獣はLv99だと究極履行実行に必要なMPは99*2=198。一般的なリフレシュ効果が3秒間隔ということは14MP/3sec近くのリフレシュ効果、または薬品が必要ってことだよな。

維持費0になるとはいえ、オートリフレで+2、手持ちのリフレシュ装備を重ねても+4、サポ赤のリフレで+3で、合計+7。

これにバラードいくつかとエボカーズロールとかもらえてやっと届く感じだよな(そういう構成の時にサポ赤でいいのかという問題もあるけど)。

もしくは薬品であれば妙薬だと短時間に複数回飲めないし、かさばるけどハイエーテル(50MP回復)やスーパーエーテル(100MP回復)をがぶ飲みのみすれば届くわけか。これはこれでカバンにそんな空きはないから無理だけど。あとはテンポラリ薬品か。これはコンテンツ次第だし。

その前に、ここんところ絶対防御以外の究極履行を求められたことはないからなー。

あ、余った専心は召喚スキル上げと凹んだ経験値稼ぎを兼ねて、グスタフの洞門のGoV P8で消費。結果、召喚スキルがやっと391に。あと裏で蜂殴ってたお陰で両手棍スキルが300ぐらいになったはず。