「~・オブ・ヴァラー」タグアーカイブ

週末なヤツ(12/03/09~11)

金曜の夜、ログインしたら既にアビ-グロウでなんかやってるようだったので、着の身着のまま(モ)急いで合流してみたらゴブNM「Bomblix Flamefinger」で胴型紙集めだったようで。こいつ、スタンとかで魔法が止まらないから、ファイガ・ファイジャとかマジ熱い。シェルとバファイラでも熱い。アートマ持ちとのことだったので、余力あったら赤弱点をお願いしてみたら、無事「赤面のアートマ」をゲトゥ。こりゃソロ無理だろうから助かった。

型紙だけど、ほとんど赤と学に偏ってて希望者がいたブツはほとんど出てなかった模様。残念です。とかいいながら学の型紙を3枚ほど貰って帰って数を数えてみたら9枚だった…。

その後は「真龍」BFNM7~8連戦。飛んだ後遠隔か魔法しか届かないので、青黒3白赤詩射(か)ぐらいの構成だったような。Lv90のスキルが白くラーニングも抜け抜けな青魔を出すより、射/射マトンのほうがいいかなーと。ダメだったらジョブチェンジする予定だったけど、回りが削るしベストタイムをどんどん塗り替える勢いだったんで、そのまま。

個人的な振る舞いは、BF入る前にナイオでTP貯めて、突入後、風マニュ2~3いれて開幕アーマーシャッタラー&バラージ乱れ撃ち。シャッタラーは2400ちょっと位。バラージは1400位だったかも?こっちはあんまりログ見てないんだよね。まあ、青魔がモリモリ削るのでタゲはそっちいくし、マトンのHPが減るのは範囲(ブレス含む)技なので、あとは風マニュいれつつ光マニュ。がっつり減ったらルブリカント+1でじわじわ直してみたり。

ウィルムの逆鱗は1人でたはず。無論おいらではない。テミスオーブ8個一気にトレードしたら確実に落とすとかないかな?(ないない)

次週、蜜酒のワインパーティを龍のねぐらでやるとのことだけど、送別会があるから不参加だ。リアル飲み会よりヴァナワインパーティのほうに行きたい。

土曜日は、しれっと再開したリンバス素材集め。狙ってない素材が多いし、今回はフレ(リンバス未経験者)を誘ってみたり(獣2人PT)。なんだったら、以後はソロでやってみたらいい!とか思ったけど、多分確実にやることはなさげなので口には出さず。

素材だけど今回も天竺金糸(モ)もパンタンワイヤー(か)も出なかった。ソロ部、再開して3回目だけど、緋絹糸(赤)、緋威(侍)、グリッターヤーン(召)と輝金糸(青)の出現率がパなくって困る。古銭は40枚ちょっと出たけど、既に130枚ほど持ってるし、使い道が打ち直し手数料ぐらいしか今は思いつかないで全部フレにあげてみた。アポ素材がなければ打ち直せないし、交換品も75枚以上だし、40枚手元にあっても困るだけだろうけど。

土曜の定例裏PT活動は、砂丘だったので感触分配狙いで参加。直前のジョブが獣のままだったし、獣/踊+ユリィで。延長揃えた後はキノコ>羊>大樹>キノコ…のいつもの巡回コース。感触は集めなおしなのでまだ6枚のみ。

日曜はシフのASアムレット+2のオグメイジャンが終わってないのが気になってたので、皇帝専心つけて、裏ザルカの真ん中で楽狩り。

途中シ釣り>狩*2がadd>死を覚悟、な状態になってたら、すぐ横でソロってた人が狩を抜いてくれた。とはいえ、まあ、もう1匹の狩のヘカトンで死ぬんだろうなとやっぱり覚悟してたらそっちも取ってくれた。マジ天使、いや踊り子でした(サポシ)。残ってたTPを使ってケアルワルツサポートしてみたけど、そっちに更にシがaddしたので、それを抜いておいたり。

しかし、踊り子の超回復力には感動。ケアルワルツIIIじゃ回復量に限界があるしなー。オグメイジャンが終わったら踊り子ソロもやってみるか。

双方の処理が終わったところで共闘のお誘いがあったものの、経験値メイジャン中なんでごめんなさいとお断り。いや、まあ、2人で数こなしたほうがよかったのかな?せっかくのお誘いを断ってすみません。獣ソロもいたし、枯れめのときは侍を。弱点付いても明鏡止水的に3連続TP技を使ってくるんだけど、why?

その後しばらくして格闘雑魚に絡まれる事案が発生し、TPカツカツの中、二桁HPでワルツしようとしたらスタン喰らって結局死んだわけで。なんやかんやで貨幣は合計3桁いかず、面影6ほどお持ち帰り。残り2000を切ってるのでもう1回突入すれば終わるはず。

あ、後、なんとなくコルセアをちびちび上げ中。当初このジョブはMMMの基準用にとLv10まで上げてたけどMMMはすっかり寂れてしまっているので放置してたわけで。opsを地味につぎ込んでLv20超えたらミラテテもつぎ込んでたけど、たまたまのビシージにサポ白でケアル大会してLv27(tnl 1)。アレだからカイザーソードとプラトーンガンを持ってコロロカGoV P1をちょっと繰り返してLv30に。とりあえずの目標はAF2が着れる位までの予定。予定は未定。

アビセアにいくわけでもない年末年始の連休

あけましておめでとうございます(常套句)。

さて、年末年始の6日間という休みに、特にアビセア乱獲で一気にレベルをやるわけでもなく、ちまちまとレベル上げとスキル上げ三昧(一部GoV乱獲、カンパニエあり)。

からくり士

レベル上げしつつマトンのスキル上げや石印系をあつめるために、古墳GoV P7やったり、過去ブンカにいったり、峠GoV P6やったりしてたらLv99に。マトンのスキル上げは若干残ってたような。

エルディーム古墳 P7 (91~95)

    • Hellbound Warrior……3
    • Nekros Hound……3

ラングモント峠 P6 (87~92)

    • Bilesucker……5
    • Hovering Oculus……2

あと、なんとなく金箱から釣りトルクがでないかなーと、外ホルトトGoV P8をやったな。出なかったけど。で、あのお題、どっちをやっても丁度スラが1匹含まれるから、魔/魔マトンを試したところ、全体的にもいい感じにハマった気がする。

  1. 本体に80以上、マトンに90ぐらいTPを貯める
  2. スライム絡まれ釣り
  3. 殴り開始後ディプロイ
  4. マトンがヘイスト等強化魔法を使ってからスロウを唱える
  5. マトンが一発殴ってあたったことをことを確認
  6. 頃合を見計らってビクスマ>タクティクスイッチ
  7. この頃にサンダーIV詠唱開始
  8. 光連携するように更にビクスマ
  9. MB成功

外ホルトト遺跡 P8 (82~85)

    • Thorn Bat……5
    • Fuligo……1

竜騎士

からくり士で遊んでる間にメリポ10貯まったから、スターダイバーを覚えるためにLv上げることに。

監獄GoV P4をソロっとやるつもりが、アラ乱獲で余ってるのがあまりに少ないので、PTに混ざって一気に。ジャンプ2発&スピリンによるTP供給でのソニックスラスト連打は楽しすぎる。

監獄連打が終わった後、なんとなく奥の獲物がどの程度になるのか気になってソロで移動。つよいスラ(Panna Cotta)のいる水路の奥をいくとヴァンブ(Wurdalak)がいる広場にでるけど、水路を含めあの辺りにいる一匹コウモリ(Blind Bat)はノンアク・ノンリンクということが判ったので、スキル上げを兼ねて殴ってみた。1匹相手なら問題なし。ついでにヴァンプもやってみたら勝てることは勝てるけど、負けるときは負ける、みたいな。TP技多すぎるわ。死の宣告まであるし。

そんなこんなでこいつら関連のお題(P8)は特に受けずにひたすら殴ってたら、青と白の二人PT(多分2垢)がやってきた。

ボストーニュ監獄 P8 (95~99)

    • Wurdalak……2
    • Blind Bat……5

丁度ヴァンプを殴ってた時で、どうやらこいつのブラッドレイクのラーニングらしい。ここから共闘。出現条件がよくわからないので10分以上コウモリ乱獲してたらそっちじゃないほうに2匹沸いてた。コウモリと犬の抽選じゃなさそう?とにかく3匹ぐらいやってみたけどなかなか狙ってる技がでない。なんかヤツのHPが減りすぎると使わなくなるらしい、という新たな情報が。次のヤツの時にクイントスピアに切り替えてペシペシ叩いてたら狙ってた技を使ったので、持ち替えて殺したらラーニングできた模様。いや、よかったですなー。

その後のスキル上げはいつものカニを経由して、最後の3上げはトライマライGoV P5をやりつつ。両手槍スキルキャップの424。

モンク

序盤ツェールンGoV、中盤以降なんとなくカンパニエバトル中心で。カンパニエ、氷河でガーゴイル殴ってたら野良アーリマンと野良タウロスに絡まれる事態とかあったけど結局ソロで全部倒せてるし、雑魚とかほんと雑魚に成り下がったんだなーと思った(ボスソロではすこーんと負けてるけど)。

ツェールン鉱山 P3 (75~78)

    • Colliery Bat……5
    • Soot Crab……2

スキル上げはカニとトライマライGoVで(こっちのほうがリューサンより先)。カニ相手だと98相当(417)超えたぐらいから上がりが極端に渋い感じがしたので、もうちょっとだけ強いやつがいるトライマライに移動したわけで。

で、トライマライに追加された強めの敵だけど、骨とスライム(とおそらくポロッゴ)以外はすべてノンアク。ただ、リンクは普通にするっぽい。

ロッゴ(見破りなし)はトードとの密集度が激しいため未確認。

当初、P6をやろうと思ったけど、カニの場所がさっぱりわからず骨2匹倒したところで断念してP5に切替。その後うろうろした結果、マップ3枚目(水呼び門)南東方面の水路(マップ非表示分含む)の行き止まりにカニがいることが判明。このカニをやるためには下に降りるしかなく、骨に戻るにはマップ2枚目(黒AF関連)を経由する必要があるため非常にめんどいことも判明したので、P5のまま継続。

トライマライ水路 P5 (95~97)

    • Starborer……4
    • Deviling Bats……3

トライマライ水路 P6 (95~98)

    • Plunderer Crab……5
    • Sodden Bones……2

ここに至る前に残り4ほどだった格闘もスキルキャップの424に。ガードはちびっと上がってるけど誤差すぎて覚えてない。いい狩場はないだろうか?

あと、モンクで無影大王討伐に行った件については別エントリに分けよう。

上位8属性メイジャン石を集める妄想

限界突破とか、その後の話とかは別途記載予定。

石印の上位、最初にドロップしたのが女王の透石だったから、チェスの駒とかから取ってるのかな?なんて思ってたけど、星月、隠者、鳥王とドロップして競売で

  • 炎将、女王、鳥王、巨人、隠者、海蛇、七色、星月

この一覧(と並び順)をみて、ようやく各属性の召喚獣の由来を指しているのが判った。遅すぎ。今見たら用語辞典にも書いてあるし。

これのドロップ、やっぱり天候優先、次点で曜日対応だねぇ。天候は出やすく、曜日のみは出にくい体感。というか、強天候が出やすいだけかも。で、石印との差は敵のLvが90+?91+?まあ、厳密に90ジャストの敵はいまんところいないような気がするから誤差か。

注: 81~83の敵からもドロップしたという話を見たけど、おいら的には未確認。用語辞典では81+という未確定情報もあり。ドロップ敵Lvの下限は正直まだよくわかりません。80+の敵ならいいのかも。(11/12/27追記)

Lv90+の敵となるとエリアが限られていて、過去の一部の他には実際そのほとんどがGoVがあるダンジョンしかないんでは?獣人拠点とかどうだっけ?GoVエリアのみに絞り込んで考えてみると、天候に対するエリアは

  • 無:ボストーニュ監獄、龍王ランペールの墓、ツェールン鉱山、ダングルフの枯れ谷、トライマライ水路
  • 火:クロウラーの巣、グスタフの洞門、クフタルの洞門(、流砂洞、ウガレピ寺院、怨念洞)
  • 土:オンゾゾの迷路、ガルレージュ要塞、エルディーム古墳、グスタフの洞門(、流砂洞)
  • 水:オンゾゾの迷路、クロウラーの巣、ボヤーダ樹、コロロカの洞門(、ウガレピ寺院、怨念洞、イフリートの釜、海蛇の岩窟)
  • 風:オンゾゾの迷路、クフタルの洞門(、オルデール鍾乳洞)
  • 氷:エルディーム古墳、ラングモント峠、フェ・イン
  • 雷:ガルレージュ要塞、ボヤーダ樹、コロロカの洞門(、デルクフの塔下層、デルクフの塔中層、デルクフの塔上層)
  • 光:(デルクフの塔下層、デルクフの塔中層、デルクフの塔上層)
  • 闇:ラングモント峠、フェ・イン

こんなもん?括弧内のエリアは、敵のLvと配置が未確認だったり覚えてなかったり。

これに他の90+の敵(例:ブンカール浦〔S〕の「Duriumshell」など)が追加されるとしても石印集めより正直きついな。だが、その石印すら必要数を集めきってないのだから、どうしようもないな。香味石関連でフェ・インと峠に篭ってた時間が長かったので、女王だけは既に12個あるけど。

香味石がでません

エコーズでログインしてみると人がいねぇ。そりゃそうか、みんな祭りに夢中だよな。祭りが落ち着くまではコイン収集も一旦お休みだなぁ。

で、昼間のうちに

Lv95からみて丁度(Lv90~)の敵が落とすようになった香味石を持ってくれば最後の限界突破に挑めるらしい。

という情報をみて、

なんだ。Lv90~の敵ならどこのでもいいんだ!

とか考えて、詳しい調査をせずに過去ブンカのあのカニを殴ること1時間。

「どうやら過去の敵からはでないらしいよ(意訳)」

というツッコミが。

そこでやっとWikiとかみてみたら、「GoVが実装されているダンジョン」のLv90~の敵だった。なんか弱体アイテム用のものを落とすのはさらにそこから絞られるようで。情弱でした。調べるのが面倒だったんです。

とりあえず一旦ジュノに戻り、バタリアの不思議箱の初回チェックを済ませてから、弱体アイテムを落とすエリアは軒並み100人越えとかなので、ドロップが渋い?出ない?という噂があるクロ巣へ。取り合い率低いだろうし。

そしてクロ巣到着。「ここで一番いい(強い)敵を頼む」ということであえて自分を追い込むためにGoV P8(Dancing Jewel(トンボ)*4、Olid Funguar(キノコ)*3)をオファー。ドーナツ広場にいくとソロで芋とか殴ってる人や、PTでいろいろ殴ってる人達がそこそこいる感じ。

過去ブンカからサポもマトンを変更してなかったので、「か/踊+兵/兵マトン」でトンボからスタート。トンボもキノコも喰らうと一発が130ぐらいで痛い。さらに過去ブンカの時に気づいてたけど、サバットゲートルとエポナリング、黄昏の帯のお陰で本体の殴り頻度がかなり上がってるためか、マトンがなかなかタゲ取ってくれない。

おいらの中ではこの組合せは本体とマトンのヘイトをニュートラルにしてダメが分散するようにしてたのにやばいわ。

今回インヒビターをつけてたので兵/兵マトンはこんな感じ。ハンマーミル外してアマプレを足したほうがよかったんかな?

回避装備にしつつ、連携強要の連環>シュレッダーでタゲ取らせたり、ワルツ多用で張り付かれたら腹話術したりしてたけど、ルブリカントの消費も激しいので、マトンを「白/魔マトン」に切替。今回の白/魔マトンはいつもからちょっと変更

殴られないように気をつけたのでカウンター保険のガルバナイザーは外して、距離ミスってのカーズド巻き込まれ対策のため、マナジャマーII搭載。

ここでマトンの追加魔法の恩恵が。プロテスV、シェルV、ヘイスト、リジェネIVが助かるわーー。強化魔法と弱体魔法、回復魔法は更にケアル系、リジェネ系、ナ系毎にリキャストが分かれてる(イレース未確認、他の組合せででるはずのものも未確認)から、ほいほい魔法を使ってくれる。まあ、その分一番最初のプロシェルとかでMPががっつり減るし、普通にディプロイ中も気をつけないとMP消費が激しくなってる可能性も(ヘイスト切れるたびにかけ直してくれるし)。

なお、ナ系が独立したことでトンボの毒液、キノコのスポアに即反応してくれるのは助かるけど、白/魔マトンつれてプガ対策で服毒できないよね…。前からもイレーザーで毒消されるとかあったけどあれはまだ本体だけだが、白ヘッドのポイゾナはPTメンバー全員対象だよなぁ。って、水マニュがいるんだっけ。まあ、でも、服毒戦術のときはこのあたりは気をつけないと。

ということで、どんどん課題は進む。FM貯めてなくてV.フラできずにサイレスガスで即死とかあったけど、それ以外は順調順調…。

って順調じゃねぇ。香味石がでないぃぃ。女王の透石とかでたけど、その石じゃねぇ。

活動開始から3時間ちょい。結局メリポ2と半分ぐらいを稼いだたところで限界。諦めて就寝。実はさくっとでるんじゃないかと?とか思わず、金策してればよかったな。

No.13が終わり、シーフが95に

こっそり短剣メイジャンNo.11(ヒポ300)が終わって放置してたパラゾニウム計画。ヴェルザンディアイを集めるのがやっぱりめんどくさそうで、弱パラゾニウムを目指すためNo.13(アモルフ500)を進めてみた。

実は少し前から取り掛かってて、残り410までは踊り子で進めてたんだよね。で、今回はシーフで残りをやることに。

討伐数を稼ぐことが主たる目的なので、監獄GoV P4。ここなら常時人がいて、取り合い回避のためにPT(やアラ)を組むのが世の流れ。PTメンバーなら誰が(ペット含む)倒してもカウント。案の定ソロで殴ってたら「一緒にやりませんか?」とお誘いが。

PTに参加してみたらPTメンバーが15人ぐらいいた(2垢を含む)。獣使い率高し。ここから怒涛の乱獲で、2時間かからないぐらいでNo.13完了。2時間半ぐらいで抜けたけど、シーフも95になり、保険も半分ぐらいに。

ジュノに戻って報告して、さらにNo.14(プラントイド600)を受けた。GoVを絡めるならコリガンとドーモ君のボヤP4あたりだろうけど、あそこはドーモ君の数が連戦するのにネックだし、これは他のエリアで地道に楽敵を殴り続けるしか思いつかないな。

やはりメッカだった過去グロウのキノコを殴るかな。風の石印も狙えるし。

週末はからくり士とモンク三昧(11/10/14~16)

金曜夜。

リンバスLSはアポSW。直前までからくりでなんかしてたんで、そのまま参加で。なにしてたんだ?あ、過去ブンカでいつもの射撃戦スキル上げだった。95上限まで@1とか。

土曜昼。

スッキルアゲーということで、とりあえず、まずはやっぱり過去ブンカで射撃戦スキル(A)を389にしてから、白兵戦スキルに取り掛かり。が、さすがに蟹は飽きてきた。フェローもLv81を超えてフェロー限界突破クエ「阿吽の試練・肆式」を受けれたし、ヴァーミン相手にWSを20発を終わらせるために、どっかいないか脳内検索。せっかくだから本体(とマトン)も喜べるやつになると、アレか。

  • クロウラーの巣 P7
    King Crawler*4、Vespo*3
    91~93

これなら両方ヴァーミンだし、おそらくマトンのスキルも上がる。そして本体にはGoVのボーナス。これだ、これしかない!

しかし、このお題には苦い記憶も。まだ自動延長もない頃、リューサンでGoVを試してみたときに蜂のファイナルスピアで3回ほど連続死したんだよな。泣きながらお題をダウングレードした記憶が…。

だが、あれはヒルブレのためにHPがどうしても減らし気味になるリューサンだからだ。今回のからくりでは違うはず!ファイナルスピアをマトンで受ければいいのだから!

ということで、OPテレポで沼>歩いて巣着>入り口でP7(とリレ3)>ドーナツ広場。

多少試行錯誤したけど、作戦はこんな感じ。あ、マトンはスキル上げもあるので白兵戦で。

  • 芋が相手の時は本体、蜂だとマトンでタゲ取り。これ重要!
  • 本体タゲ取りは連環やらワルツやらで容易に取れるし、特筆すべきことはほぼなし。

以下蜂対策。

  • マトンタゲ取りは、ストリングシュレッダーを序盤にいれさせて与ダメヘイト。
  • 本体にTPがあり、タクティクスウィッチが使えればもう1発。
  • カウンターによるマトンダメ軽減で、マニュはお気に入りの雷*2、光*1の組合せ。
  • ファイナルスピアをマトンが耐えればラッキー。
  • マトンが落ちる=蜂死んでる、なので応急処置でもいいから再呼び出し。
  • 終盤、TPがあれば、追い込みで連環>シュレッダーで闇連携狙い(但し運がらみ)。

マトンのHP回復がめんどいことが多いので蜂連戦はやらない。芋>蜂>芋>蜂>芋>蜂>芋と、テレコで獲物を変更。芋やってるときにカニバルブレードでマトンを回復。

まあ、1度スピアがこっちにきて死んだけど、あとはなんとかなるもので。ただし、ルブリカント+1/+2の消費は多目。普段あまり使わないからなぁ。リキャストをもうちょっと短くして欲しいな。3分縛りは結構長い。

そんなこんなで、阿吽の試練・肆式も終わり、マトンの白兵戦スキルも389(A)の上限到達。フェローがLv83になってたし。

夜はアビ-タロでグラヴォ、クロリスのだいじ集めをするらしく、スキル上げで参加どう?と聞かれたので、お言葉に甘えてモンクで片手棍と両手棍上げを。なんとかフラッシュノヴァとカタクリスムをそれぞれ習得。フラッシュノヴァはEXWSなのか。サポ踊だったから試し撃ちできなかった。残念。

なかなかだいじ集めが偏って揃わなかったようで、気づけばメリポカンストしてた。周りはとっくにカンストしてたらしい。それでも、なんとか5人分集まったようなんで、NM10連戦をやるようで。クロリスってちゃんと見たことなかったので、せっかくだから観戦。死の宣告、大変だな。下手に近寄ると余計なことをしそうなんで、ほんとに見てるだけ。

グラヴォはさほどめんどいな敵でもないし、打弱点付けることもあるだろうからお手伝いを。あ、あと、余っただいじを貰ってたら、おいらもコカとコウモリ以外は揃った。逆を言えばそれがなかなか出ずにみんな集めるのに苦労してたわけだけど。

貯まった20メリポはなんかいろいろ悩んだ挙句、適当に割り振り。未だに振るところ山積み。

日曜昼。

シャウトを見て初ヴォイドウォッチ(VW)。いまさらながらのウィンルート。モンクで参加。リゲインなロールを貰って、サポ侍でTP貯め。気孔弾で弱点チェックなお仕事。St3のヴァンピで格闘弱点!!!がでたもののなかなかつけず、ケアルするから殴っておkという声でプレッシャーに負けそうになりつつもなんとかつけてよかった。

取れるジェイドとアートマ零子はなんとか全部。

  • 凝縮の明色ジェイド
  • 鍛錬の明色ジェイド
  • 克己のアートマ霊子
  • 撃滅のアートマ霊子
  • 自律のアートマ霊子

目立った戦利品はSt4の鉄巨人「Voidwrought」からのストレンドゥリング。ただ、使えるジョブが今のところないという。St3の亀野郎からストリンガーDXを奪う作戦は失敗。

これであとまったくやってないコンテンツはウォークオブエコーズだけか。シュッシュオンラインは嫌いなんだよな。

夜は疲れたし、アニマックスでガンダムUCのep1~3の一挙放送があったので、録画しつつ鑑賞。フル・フロンタルとの初戦で、一年戦争のシャアザクの蹴りをまた見れるとは思わずニヤリとしてしまった。

あ、そうそう。サバットゲートルが久しぶりに出品されてたので最終落札価格と同じ金額を突っ込んで落札。VWジラートルートはすっかりヘヴィメタル的なものばっかり(のよう)だし、St1の戦利品はそうそう出品されないだろう。それならいっそ今買ってた方がいいんじゃね?という発想。からくり足の殴り用で使うべ。

コロロカでモンクLv95

巷ではエコーズやらヴォイドウォッチやらが流行っているようだけど、まあ、気にしない。きっとしばらくしてから後悔するんだろう。

ということで、前日移動で、皇帝の専心をつけて2回ほど回してたコロロカGoV P8。こいつを選ぶ理由は、メイン武器である格闘のスキル上げをしつつ、GoVのボーナスでLv95を目指すため。ここんところアビセアでNMやりながら経験値を貯めたり、ドミニオンオプスしたりしてたから、たまには専心2回のせをしたかっただけだけど。

あ、ドミニオンopsではなくドミニオンオプスか。昨日書いたエントリはopsと書いた気がするから、しれっと直しておくか。

さて、ログインログイン。目の前にライバルがおる。しかもモンク。ってことはそんなに奪い合いにもならないか。ん?知り合いじゃん。声かけて共闘するか。PT完成。

聞けばスキル上げらしい。素手で殴ってた。こっちはお題を数こなすのが目的なので、多少の誤差は気にせず、どんどん敵をしとめていくことに。

さして困ったこともなく、GoVのボーナスでモンクがLv95に。ファンファーレなしだった。からくりもここでLv95にしたけど、あの時もなかったな。なぜドミニオンオプスでは(次に敵を倒したら)ファンファーレが鳴るのに、それ以外ではならないのか?設計が統一できてないからだろうとは容易に推測できるけど。

これで回避タイパンを+3にできるわ。各種石印のストックのうち、40個を超えてるのが風しかないので、他のメイジャン武器(短剣、両手斧、両手棍を含む)は後回し。

保険も一応と思い継続してると、PTメンの格闘スキルがキャップしたようで、次は短剣といって呪符D。戻ってきたら忍者だった。しかも、見慣れない胴。VW三昧の人だったので、ああ、そっち系かと上のアイコンをみたら、こっちにも見慣れないものが。

これがスフィアってやつか。結構効果範囲広いのね。装備の名前聞いたけど忘れた。忍が装備できるのはトキハーネスだから、確かそれ。

ふと、せっかくPTやってるんだから、目的としてたLv95にはなったし、普段上げにくいと思ってた片手棍・両手棍のスキル上げをしたほうが建設的だと思い、こっちも武器を変更。まずは両手棍。なんやかんやで260台まであがってたし、途中でサルテーニャを1食。270を超えて食事が切れたので、疲れたから撤収。保険は丁度半分ぐらいに。

そういえば、コロロカはリージョン的にはグスタだってのは勿論承知なんだけど、今、うちの鯖ではハッピーパワーの箱はサンドと辺境だけなのに、ここ数日えらく箱がでるんだよね。ジラートGoVだからなんか微妙に設定が違うんかな?気のせいですか、そうですね。

からくりがLv93になったのでスキル上げ

金曜日、仕事から帰ってログイン後、ボヤGoVのP5の連打。滝下に降りて始めたらライバルPT(シ・白の2人)が。ドーモ君の取り合いが厳しそうなんで、声をかけてPTに入れてもらって一気に連戦。からくりLv93に。

あ、P5の報酬経験値の限界は3540を確認。やはり監獄P4の報酬が破格なのがよくわかる。

Lv93のマトンの各スキル上限はこんな感じ。ツイートのやつは若干間違いあり。

白兵戦マトン

  • 白兵戦スキル:375

射撃戦マトン

  • 白兵戦スキル:346
  • 射撃戦スキル:375

魔法戦マトン

  • 白兵戦スキル:331
  • 魔法戦スキル:382

この時点でのスキル値は白兵戦スキル356、射撃戦スキル357、魔法戦スキル381のため、上限に達してないこともあり、いつもの過去ブンカの強い方の蟹でスキル上げ。

魔法戦スキルはさくっと382に到達したので、ついでにCCパンタローニ+2を脱いで、メリポ込み魔法戦スキル392の状態を作ってみて、黒/魔マトンで何を打つか確認。サンダーVでした。

ということで、オートマトンのサンダーVは魔法戦スキル392以下で習得するってことに。しまったな、スキル上げする前の391の状態で先に確かめるべきだったか。

次に射撃戦。戦闘中に撃っちゃいそうな場合はデイズになるよう、残り3割ぐらいでTPが貯まってきたらそのままアーマーシャッタラーで〆るよう、マニュは風と雷を調整しつつ、たまに光(フラッシュバルブ)や闇(ディスラプター)を。射撃戦も上限375到達。

射撃戦の途中から、久しぶりにログインしてたフレを誘って、共闘。この頃に、買って寝かしてたパーコレーターを装着。使う機会が少なくとも、やはり全部使える状態にしないと気持ち悪いし。

最後になった白兵戦はまだ上限に届いてなす。@10ぐらいだったかなー。判定が増える用にガルバナイザーつけてるけど、コイラーもつけるかな。

あと、Lv92の黒/魔マトンだけど、

  • ストリンガー+、マナタンク:MP1210
  • ストリンガー+、マナタンクII:MP1258

サンダーVの後のアスピル地獄は1225で回避できるはずなんで、マナタンクでの運用のためにはもうちょい上げないとダメだった。

Lv93だと、ストリンガー+、マナタンク構成でMP1220だったはず(うろ覚え)。Lv94に上がれば閾値を超えるはずだ。

ボヤーダ樹のGoVをお試し(微修正)

#訓練に抜け(とズレ)があったので加筆修正(11/10/18)。

乱獲に行くほど時間の余裕は無い(PT的な意味で)ので、からくり士ソロで、ジラートなGoVを試してみることに。で、なぜか思った場所がボヤーダ樹。移動開始してから、

OPから遠かった><

なんて思ったり。あ、サポは踊り子で。

で、まあ、着いたのでまず本の位置とお題のチェック。Grounds Tomeは以下のところにあることを確認。

  • 1枚目のマップのH-9(入ってすぐの蜘蛛通路を抜けて最初のキノコ広場の手前)
  • 2枚目のマップのG-10(ドーモ君・コリガンを抜けてP芋の洞窟に入ったところ)
  • 3枚目(滝下)のマップのF-4(ねぐらに向かう洞窟に入ったところ)

Wikiには3つ目の本の情報はまだ載ってない模様。正直こんなに本がある必要はもうないと思う。自動延長すればいいんだし。

で、各お題に対して計3回ほどやってみた。キャップは不明。

  • Page 1
    Death Cap…3
    Bark Spider…3
    目安Lv:60~63
    • 報酬exp:1470、1528、1587
      入ってすぐにいるから狙い放題。
  • Page 2
    Mourioche…4
    Robber Crab…3
    目安Lv:62~66
    • 報酬exp:1926、1995、2064
      マップ1枚目の大広間にいっぱい。とはいえ蟹が少なめなのでちょいキツイかも。
  • Page 3
    Mourioche…4
    Moss Eater…3
    目安Lv:62~67
    • 報酬exp:2182、2252、2323
      これこそ、マップ1枚目の大広間にいっぱい。
  • Page 4
    Korrigan…4
    Elder Goobbue…2
    目安Lv:72~75
    • 報酬exp:2407、2478、2548
      マップ2枚目か、3枚目。2枚目はコリガンが4匹しかいないので、数に余裕を持たせる場合は3枚目のほうがオススメかも。
  • Page 5
    Skimmer…3
    Steelshell…4
    目安Lv:72~76?
    • 報酬exp:2708、2781、2854
      これもマップ2枚目か、3枚目。蟹のノルマが4匹なのでこれも地味にネックかも。回廊前の通路に1匹いることをお忘れなく。
  • Page 6
    Processinaire…4
    Darter…3
    目安Lv:72~78
    • 報酬exp:3040、3116、3192
      唯一、生息域が割れているかも。滝下にしかトンボは見つからず、そこから段差を降りた先~2枚目マップに上る坂にしか芋が見つからない。このため、ぐるっと回ってやってみた。
  • Page 7 (加筆)
    Boyahda Sapling…3
    Bark Tarantula…3
    • 目安Lv:74~78
      報酬exp:やってないから知らね
  • Page 8 (修正)
    Veseclaw…2
    Snaggletooth Peapuk…2
    Mourning Crawler…2
    • 目安Lv:102~105
      報酬exp:やってないから知らね

で、ここの配置換えについて。P6のお題をやろうと滝下に降りてみたら水面にBlood Ballが数匹いた。まあ、ノンアクなんで邪魔にはならないけど。で、そのマップの南西隠し広間に確かP6の敵が密集してるはず、に向かってみると、古代ドーモ君がいたあの広間にP7のお題の敵がうようよ。

Veseclawは蟹で水面に(Blood Ballの代わり)。Snaggletooth Peapukは以前いたトンボ(Darter)の代わりに。Mourning Crawlerはこれまた以前いたProcessionaireの代わりに配置されていた模様。どれもLv91からみてとてつよ以上。

奥のほうまで見なかったけど古代ドーモ君はどこにいったんだろね?まだあそこにいるのかな?

マップ4枚目方面(ねぐらへの通路)は探索してないのでそっちは不明。

ぐだぐだGoV転戦(基本負けっぱなし)

リューサンで過去ブンカのカニ相手にフェロー上げをして、Lv75になったところで

92~93ぐらいのカニ相手にこれだけやれるんだから、GoVの同じぐらいの敵でもやれるんじゃね?

と思って調べてみた。名前だけみても相手がなにだかよくわからんところもあるけど、同じぐらいの敵はこんな感じ。

  • ダングルフの涸れ谷 P8
    Trimmer*5、Natty Gibbon*2
    90~93
  • クロウラーの巣 P7
    King Crawler*4、Vespo*3
    91~93
  • ラングモント峠 P6
    Bilesucker*5、Hovering Oculus*2
    87~92

とりあえず涸れ谷にいってみることに。本の場所が入り口と北の(北グスタの滝つぼ方面の)エリア付近ということで、受け直しのことも考えてとにかく北へ向かってみたところ、事前の調査どおり間欠泉を越えるまでは従来どおりの弱い敵。1個目の間欠泉を越えると、丁度~なゴブがうようよ。なお、P5のお題に含まれるWitchetty Grubはミミズ、P6のPrim Pikaはウサギだった。

で、肝心のP8のお題であるTrimmerがカニ、Natty Gibbonはサル。どっちも北の本があるところの手前の広場にいた。この広場と本がある通路には段差があるので間欠泉であがらないとダメですな。この通路にはミミズが3。さすがに聴覚感知の可能性が高い気がするけど、固まっててめんどくさそうだったんで確認せず。

サルはノンアクリンクということで、カニはどうかとスニ切ってうろうろしてみたけど絡まれなかったようなんで、こいつもノンアクだと思われ。

北の本でP8を受け、戦闘支援でリレ3、リジェネ、リフレをつけて、段差を降りてまずカニで戦闘開始。

おなつよもいるみたいで、過去ブンカと同じぐらいのペースで倒せる。もう1匹ぐらいやってからサルも試してみるかと次のカニを殴ってたら、他のカニがリンクしてきたっぽい。

そういや、マムークにもリンクするカニがいたな(遠い目)…

回避することもあるけど大体1発が100前後なのにこれが常時DAみたいな状態ってはきつい。結局耐え切れずあぼん。リレ3とモグの応援、ありがとう。260ぐらいしか減ってないよ。

仕切り直しでリンクに注意しつつカニをしばき、つぎはサルだ!と挑んでみたら150ぐらい安定して喰らうわ、すげー早い攻撃間隔だわ、クローストームが痛いわ毒だわ。で、あぼん。2回やり直したけどどうしても勝てず、涙目で撤収(一部誇張があります)。

次はクロ巣だ!とドーナツ広場へ。ここの新配置の敵はとりあえずノンアクリンクのようだから、広場手前の通路に引っ張ってまずは芋を。コクーンがいやらしい、DAには注意、序盤のポイズンブレスはきついけど、やばくなったら足払いとかでなんとかなる。まあ、1回死んだけど。

問題はやはり蜂。突弱点だし削れるんだけど、花粉でぐいっと回復されて時間がかかりながらも、もうちょいだ!と思ったところでファイナルスピアで700超。おいらのヒルブレ閾値はHP700ぐらいのため即死。リレ3で復活して一応支援付け直しで本まで戻りつつ、コールワイバーンのリキャストを減らし、再チャレンジ。またもあと少しでファイナルスピア。今度は900超で即死。

さすがに心が折れて、P6の芋カブタンを受け直して稼ぎ直して撤収。

なんか一気に疲れて、峠のお題は試さずそのままシャットダウン。

やっぱさ、監獄P4の報酬は破格だよね。確かにいやらしい敵だけど格下(65~68)相手に初期値が2050なんて。