「ソロ」タグアーカイブ

いつも通り周回遅れな週末アレコレ(12/04/06~08)

金曜日。エコーズ行こうかと思ってたらVWジュノStep1のシャウトがあったので召喚で参加させてもらうことに。ヘイスガ、大地の鎧、ノクトシールドしつつ、神獣の攻撃>退避で弱点を探しながらケアルするぐらいしか仕事してなくてすみません。

今回はメリポがある程度貯まってたこともあり、弱点候補の特修履行のためにヘヴンリーストライクとジオクラッシュを切り崩して、メテオストライクとサンダーストーム、グランドフォールに1振りして、召喚の全弱点をとりあえずカバー。現在のメリポグループ2はこんな感じ。

  • メテオストライク:0→1
  • ヘヴンリーストライク:4→2
  • ウインドブレード:4
  • ジオクラッシュ:2→1
  • サンダーストーム:0→1
  • グランドフォール:0→1

5振りしてなんぼなのに、VWのせいで弱くなってる気がする(グループ1も魔法攻撃力0に落として詠唱時間短縮にしてるし)。

んでも、いざ履行弱点がみつかって45秒縛りがあるからなかなか弱点をつけないのでイライラする(一応何度かは成功したと思うけど)。最終章は絞り込んであるらしいけど、それ以前の分も早くして欲しいわ。

ということで、VWジュノルートStep1は終了。Step2はいつになることやら。ジラート、プロマシア、アトルガンとかもいつになることやら。やっぱり実装順にクリアしたほうがいいんだろか?

土曜日。エコーズ09でトリックダイスを狙いたいところだけど、09に立ち止まる人がほとんどなく、12と13を交互に突入みたいな状態だったのでリミナルレジデを狙うことに。大量に貯まったわけでもなく、ストックがようやく二桁いくかいかないかぐらい。召喚スキルもなかなか上がらず、覚えてる限り401程度。

日曜日。人が居ないことを確認して「か/踊」ソロで裏タブナ。弱点取りは兵/兵マトン。どうやらほぼ数分前?あたりに入った団体さんがいたようで(後で気づいた)、タウロスタウルスがきれいに掃除されていたため、延長揃えるのは楽だったんだけど、10人ぐらい(全弱点完備?)でものすごいスピードでリーチとクラスターを狩っていくので劣化獣胴狙いがほとんど狙えない。突入直後にサーチコメントには書いてたけど、念のため劣化獣胴が余ってたらください的なことをシャウトしておいて、リポップしてるヤツを1匹ずつ間引いて自爆で爆死とか笑える。いや笑えない。

あ、延長取り終わった時点でマトンは白/魔マトンに切り替えてまふ。

仕切りなおしてクラスター2匹を相手にバタバタしてたら「でたので誘いますね」とのテルが!?

シャウト届いていたのか!ありがたい。助かるわー。

PTに入れてもらってロットしてたら自爆のログがでて急いでVフラしようとしたけど、黒魔さん?のプガの方が圧倒的に早かった。反応よすぎ。またしてもありがたい。みなさんがパスしてくれて手に入ったので、戦利品プールされてるのが流れてこないよう、全てパスってPT離脱。ありがとう、そして、ありがとう。

PTさん達の邪魔にならないように、残り時間はせっかくなのでタウロスタウルスをしばいてから魚を延々と。タウロスタウルスって弱点もバラバラだし、貨幣もバラバラなんだなぁ。1体から紙幣と貝貨と銅貨が出たときには驚いた。

魚の弱点はそれぞれの時間帯に、サポ踊、WSとアタッチメント、弱体(暗黒)魔法でつければラッキー程度。まあ、問題はこうやって貨幣を集めても(寝バザーしてないので)売るチャンスがなかなかないことだ。久しぶりに1バイン紙幣(322枚)が売れたのは所持金が寂しくなってきてたので、とてもうれしい。

退出後、買っておいたイエロームートン(とトゥクク白貝貨26枚)と一緒にモンスタージャックの打ち直し依頼。忘れ去られた面影は25枚しか手元になかったけど、ちょい底値のバザーがなかったのでMSジャック+1を受け取ってから再度探してみよう。5枚買ってからMSジャック+2にして、さらに忘れないようにオグメイジャンを受けとかなくては。

MSジャック+2のオグメイジャンは裏バスか裏ブブリムらしい。劣化からくり手狙いで裏ブブリムかなぁ。

あーとーはー、ミラテテをつぎ込んり、1戦だけビシージに途中参加した結果、温室育ちのコルセアが41に。ルザフリングもロールすることなんかなさげだし、邪魔になりそうだけど戦績交換してもった。ミラテテといえばなんとなくリヴェーヌワートをA01で取ろうと思ったので、ついでにトンボNMs「Carmine Dobsonfly」を倒して今更感ありありだけど、イェーガーリング、ドブソンバンダナ、ボイジャーサリットをゲトゥ。せっかくだから踊アビのステップのときにイェーガーリングは使おうかな?

SMホーン+2のメイジャン完了

突入4日目となった裏タブナ召喚ソロ(サポ白)。昨日書いたエントリーの通り、無難に延長を取って、まずはWS弱点>魔法弱点の蜂で経験値を稼いで、魔法弱点のクラスターという流れで、2週目あたりでオグメイジャンは完了。

あとはボーナスタイムということで積極的にクラスターを狙おうかとも思ったけど、目玉延長を取るときにクラスター(多分アビ弱点)をやってる人もいたし、昨日の専心残りが切れたので途中で再度皇帝の指輪を使ったこともあり、やっぱり無難に普通にルーティンをまわして専心込みの経験値を稼ぎつつ、クラスターは魔法弱点時間のみ狙うことに。

ただ、集中力が落ちたせいで、3F→2Fの坂で上のクラスターに反応されないように下り途中でスニかけて橋に移動しようとして下りすぎてミミズのバインド>クエイクとか、橋でも同じようなことになったり、蜂が密集してたからペット釣りして1~2Fの坂で処置した後、スニ忘れてやっぱりミミズコンボ喰らったりして、覚えてるだけで3回死亡。都合20分近い衰弱ロスは大きく、劣化胴はまったくなしのまま時間切れ退出に。

そういえば、ゴブ延長取りにタウロスタウルスゾーンを抜けてたら、オハンナイトぽい人がタウロスタウルスでオグメイジャンしてたっぽい。モータルレイ以外のTP技は気にならないんだろうな、きっと。

とりあえずジュノに戻ってメイジャン報告。SMホーン+2の性能はこんな感じ。

SMホーン+2
防23 MP+42 契約の履行使用間隔-5
召喚獣:魔法攻撃力+4 召喚獣維持費-3
アストラルフロウ効果アップ
Lv90~ 召

アストラルフロウ効果アップは効果時間が+30秒らしいので合計3分30秒(210秒)になるらしい。履行間隔は45秒が最短だからMP確保できれば5回打てるらしい。

オーディンとアレキサンダーは一発芸だから考えないことにして、他の召喚獣はLv99だと究極履行実行に必要なMPは99*2=198。一般的なリフレシュ効果が3秒間隔ということは14MP/3sec近くのリフレシュ効果、または薬品が必要ってことだよな。

維持費0になるとはいえ、オートリフレで+2、手持ちのリフレシュ装備を重ねても+4、サポ赤のリフレで+3で、合計+7。

これにバラードいくつかとエボカーズロールとかもらえてやっと届く感じだよな(そういう構成の時にサポ赤でいいのかという問題もあるけど)。

もしくは薬品であれば妙薬だと短時間に複数回飲めないし、かさばるけどハイエーテル(50MP回復)やスーパーエーテル(100MP回復)をがぶ飲みのみすれば届くわけか。これはこれでカバンにそんな空きはないから無理だけど。あとはテンポラリ薬品か。これはコンテンツ次第だし。

その前に、ここんところ絶対防御以外の究極履行を求められたことはないからなー。

あ、余った専心は召喚スキル上げと凹んだ経験値稼ぎを兼ねて、グスタフの洞門のGoV P8で消費。結果、召喚スキルがやっと391に。あと裏で蜂殴ってたお陰で両手棍スキルが300ぐらいになったはず。

召喚裏タブナオグメイジャン(まだ終わってません)

SMホーン+2のための皇帝専心つけた裏タブナの召/白ソロも3日目になるとやる程度やることが決まってきてるので、自己整理を兼ねて。

突入後、坂を上りつつスニしてガルーダ召喚。

延長はまずは2Fから。ミミズのところにいる亀石造はガルーダをぶつけて、スニ切れても問題がない場所(ミミズがいない通路または橋の上)で履行(プレデター)。

インスニして近いほうの蜂を抜けて、豚石造か鳥石造がいるところに。

ハイドラ部隊はインスニ両方いるので、感知されないスペースを見つけて神獣の攻撃(イン切れ)。殴ったのを確認後プレデター(スニ切れ)。大抵この後すぐに倒せるので、即インスニしてもう一方でも同様に。

5匹いるタウロスタウルスを1~2ずつ処理しつつ魚方面へ進軍。道中スペースができたらサイフォン。

ゴブ石造を倒した時にガルーダのHPが減ってたら再召喚。急いで来た道を戻る。1~2ぐらい沸きなおしてる可能性あり。絡まれそうなら最小限は処理。

インスニしなおして蜂>ミミズを抜けて3Fへ(オートリフレ等のMP回復を最大限活用するため召喚せず)。

リーチのところでガルーダ召喚。インしてデーモンを抜けて目玉石造にプレデター。雑魚目玉に見つからないよう、すぐにインスニ。もう1発必要なことが多いので、雑魚に見つからないように再度プレデターしてインスニ。倒したら2F~3F間の坂まで一旦退却。

ということで、延長取り終わったら経験値のオグメイジャンを。時間帯毎の狙いはこんな感じ。

  • 00:00~08:00:魔法弱点のクラスター(フェンリル>ガルーダ)
  • 08:00~16:00:WS弱点の蜂・ブガード(ガルーダ)
  • 16:00~24:00:魔法弱点の蜂・ブガード(フェンリル)

魔法弱点でフェンリルを使うのは、幻術でエクリプスバイト、験術でルナークライを使うため。弱点ついた後、余裕があれば下弦の咆哮で本体の殴り命中をあげてみたり。

WS弱点ではとにかく殲滅優先ということで、プレデターに期待してのガルーダ。

蜂とブガードは本体も殴って少しでもテーカーでMP回復を図ってるので、まずは当たるようにクラブスシを。やっと両手棍スキルが298ぐらいになった。召喚スキルも地味に上がってるけど、まだ400までは到達してないっす。

クラスターはフェンリルで3Fの坂近くのを1匹釣って坂の上部で迎撃。ルナークライ>エクリプスバイトを指示して弱点がつければトレハン1つけるために殴る、またはディアを1発。すぐにインスニして2Fの橋の上に移動(インはしないことが多い)。

橋の上から2回目の履行セット。フェンリルが倒されるか3回目の履行まで残り10秒ぐらいになったところで再召喚(弱点つけてたらガルーダ)。3回目の履行をしてからスニして1Fへの坂辺りに移動。

坂の中腹より上だと魔法と履行指示が届くので、そこで更に弱点を狙う、または削りをして、最悪1Fで再召喚して倒す。終わったらサイフォン>スニ>フェンリル召喚>(亀石造が近かったらインして)3Fに戻る。

ほぼサイフォンがまわる正直4分ちょっと(5分弱)かけて倒してるので、単に経験値を稼ぐだけなら蜂をやってもいいけど、その時間の蜂はアビ弱点なのでライバル次第で枯れてる可能性が高いし、劣化胴が出るかもだし。実際昨日はからくり劣化胴(PTトベ-1)がでたし。ただ今一番欲しい劣化胴は獣使いのMSジャック-1だったりする。

そんな感じで1回の突入で5000ぐらいは経験値を稼いでて、昨日の退出時点で残り5000を切ってるので、よほどミスして衰弱回復時間が増えない限り次で終わるはず。終わるといいなぁ。クラスター、初日はほぼ枯れてたしなぁ。混み具合にもよるか。

終わりそうで終わらないASアムレット+2のオグメイジャンなど

月曜日、裏ザルカで残り経験値2000を切ったASアムレット+2のメイジャンを終わらせようとシ/踊で突入したものの、20分延長のアーリマン石造あと数ミリで死亡。初期位置で戦闘してたため、あんまり何も考えずリレで起きたら案の定撲殺。

延長石造なんて後から突入した人が倒しに来るわけだから、その人(達)がやってる間に起き上がればよかったな。頭悪すぎた。1時間ほどその場で放置してみたけど、やってきた2人はどちらも獣/踊。後から来た人は一応シャウトしてくれたけど、まあ、付近に誰もいるわけでもないので、誰が来るわけでもなく、仮に復活できても残り時間で終わるかわからないのでHPに戻ることに。

アルザビで買い物もあったし、アトルガン方面で減った経験値をほんの少しだけ回収してから、過去opsでコルセアをLv31にして、買ってきたロールを覚えてログアウト。

さて、火曜日。OPテレポでザルカに移動して、今日は気をつけて延長を取るぞ!なんて思いつつ、裏ザルカに突入。なんか違和感があるなーと思ってよく見たらMPが3桁もある。

ああそうか、過去opsをやった後、自国に戻るのにテレポ>本で平安一路したままだったんだ。仕方ないので呪符デジョン。明日こそ、明日こそ。

時間が中途半端だったので、火曜日にやってたリンバスソロ部を。再開して多分4回目。モンクとからくりの素材目当てなので、突入先はやっぱりテメナス西塔(偶数層で出るはず)。ジョブは獣/踊+ねばねばさん。

いやー、この日は箱が良く出たなー。1層目(虎)は青>金、2層目(マンドラ)は金、3層目(カブタン)は金、4層目(トカゲ)は青>金、5層目(スライム)は時間も余裕だし箱を狙って金、6層目は木>金、7層目(鳥)クリアで金、と全層で金箱が出るラック。

ただ、箱の出現運は良かったから古銭は48枚ほどだったけど、出てきた素材が戦赤吟侍忍青とまったくもって狙ったものが出ない。赤侍青とかほぼ4回全部出てるような気がする。「モ脚」と「か足」はいつになったら打ち直せるのやら。

やっぱり格闘(ペット被物理ダメ軽減)試練スタート

やるかやらないか未定とか昨日書いておきながら、帰宅後さっそく取り掛かったわけで。久しぶりの天候待ちが懐かしいようなじれったいような。

まあ、すぐに仕掛かった理由としては、No.116の闇系天候時のクロウラー討伐が地味に季節を選ぶから。昨日のヴァナでは2月あたりと冬季のため、ボヤは雷が多いけど巣の雨はそこそこくるんじゃないかなと急いでみたわけで。

まあ、実際は82と116の間にヴァナ1日挟む必要がありそうだったので、その間に過去サンドクエ「影」のクリア(か/忍ソロ+白/魔)と「それぞれの未来へ」の進行をしてたわけで。「影」のコンフロトは普通に蝉回して殴ってれば勝てました。ハイ。

ピュジリスト (D+9 隔+86)

→No.82
スケルトン族*50、火氷風土雷水光闇天候時
ボスディン氷河〔S〕 南塔付近 骨

か/踊+兵/兵で棍棒・鎌にこだわらずひたすら殴ってみたり。白兵戦にしてるのはボーンクラッシャーのダメが気持ちいいから。

キャッツクロー (D+10 隔+66)

→No.116
クロウラー族*50、氷土水闇天候時
クロウラーの巣 芋

か/踊+射/射でシムルグ方面出口マップの西のK芋を。微妙に数が足りなくってリポップ待ちがじれったかった。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5

→No.125
種族指定なし*50、土天候又は曜日時
バタリア丘陵〔S〕 氷河方面古墳付近 ジン

か/踊+射/射で。(現代)ジュノからチョコボでバタ禁断の口>過去へ>過去バタは徒歩移動が速いっす。トンボは丁度表示だったのでやってません。砂塵が空気を読んで@1とかで止むので時間くったし。

キャッツクロー (D+10 隔+66) 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5

→No.126
アルカナ類*75、土天候又は曜日時
バタリア丘陵〔S〕 氷河方面古墳付近 ジン

か/踊+射/射で。戻ってみたら砂塵終わってたので、練習ジンを整地して時間をつぶしてみたり。きっちり全部周れば10匹いるので一周すれば@5匹。そのタイミングで砂塵が1回終わったので、練習がまた混じってれば整地。まあ、楽が5匹いればいいんだけど、かたまった場所にいればドキドキが少なくって済むし。

キャッツクロー (D+10 隔+66) VIT+1 追加効果:土ダメージ+5

ここまで完了。道中、土の石印を2個拾った。手持ちストック数は未確認。次からペット〆に。

→No.129 ←今ここ
アクアン類*75、ペット〆 土天候又は曜日時
ゼオルム火山 カニ 魚

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+5 隔-5 VIT+2 ペット:被物理ダメージ-2%

→No.130
ワイバーン族*150、ペット〆 土天候又は曜日時
アビセア-コンシュタット ワイバーン (土曜日)
グスタフの洞門 ワイバーン

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+8 隔-5 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%

→No.1178
ヴァーミン類*150、ペット〆 土天候又は曜日時
アットワ地溝 トンボ サソリ アントリオン
流砂洞 カブトムシ

キャッツクロー (D+10 隔+66) D+9 隔-5 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%

→No.1179
アントリオン族*200、ペット〆 土天候又は曜日時
アビセア-アットワ アントリオン (土曜日)
アットワ地溝 アントリオン

タイパンファング (D+22 隔+61) VIT+6 ペット:被物理ダメージ-8%

→No.1930
アモルフ類*250、ペット〆 土天候又は曜日時
ゼオルム火山 リーチ

タイパンファング+1 (D+26 隔+61) VIT+8 ペット:被物理ダメージ-9%

→No.2328
土の石印*15

タイパンファング+2 (D+29 隔+61) VIT+9 ペット:被物理ダメージ-10%

→No.2761
土の石印*40

タイパンファング+3 (D+32 隔+61) VIT+10 ペット:被物理ダメージ-10%

→No.3224
巨人の黄石*15

オキシュラニ (D+34 隔+61) VIT+11 ペット:被物理ダメージ-11%

PNタージ+2のメイジャン完了

PNタージ+2のメイジャンの試練「No.4825」の次の「No.5039」、デュナミス-ザルカバードかデュナミス-タブナジアで装備したまま経験値20000を稼いで来いというお題が終わったので一応メモ。

延長とか弱点時間はちょっと前に知ったリンゴメモさんのブログ記事で3日とも確認しつつ、劣化竜胴(WMメイル-1)と忘れ去られた願い/面影が欲しいこともあり、3日目の狩場も裏タブをチョイス。

やっぱりアビ弱点のことを考えて「か/踊+白/魔マトン」。着替えでノーカンになるのがアレなので、万全を期するために他の頭装備は持って行かないことに。

まず延長確保。2F通路の亀石造は楽勝すぎるので割愛。

2F競売前の豚石造を釣るときにフォモル赤に見つかって猛ダッシュでスロープまで下がってガチ。視覚感知なんかな?マトンが最初にサイレスいれた直後に連続魔がきたのでラッキーだったな。石造はヘイト切れて戻ってたので、改めて釣ってさくっと退治。

2Fモグ前の鳥石造はやっぱり一回ヘイト切れしたけど、あせらず釣り直してみたり。

2F奥のタウロスタウルス5匹がいる通路を抜けないとゴブ石造にたどり着けないのがやっぱりネック。最大3匹に絡まれたけど回避装備でなんとか切り抜けたら、石造周りの魚を狩ってる獣さんがいたので、延長石造はさくっと。

3Fの目玉石造も問題なく。処理中にあそこの雑魚目玉に見つかると面倒そうなんだけど、とりあえずこの3日間は見つからずに済んだ。

ということでここからが本番。皇帝専心つけてリーチとクラスターをアビ&WS弱点時間に狩り続けるわけで。専心があれば270貰えてた模様。切れても180だったはず。

7840稼げば終わるわけだったので、残り時間30分ぐらいにはメイジャンが終わってた気がする。滞在時間全体だと1万近く稼いだじゃないかな?覚えてないけど。

戦利品はこんな感じ。狙ってた劣化竜胴はノードロップ。

  • 装備:ハイドラタイツ、ハイドラブーツ
  • 貨幣:トゥクク白貝貨*57、オルデール銅貨*30、1バイン紙幣*1
  • 劣化胴:MLシクラス-1(モ)、CMフラック-1(コ)、ETカザク-1(踊)
  • 他:忘れ去られた願い*3、忘れ去られた面影*4、千魔図譜II【16頁】、千魔図譜II【17頁】

で、ルルデに戻って報告して出来上がったPNタージ+2の性能はこれ。

PNタージ+2
防25 STR+6 AGI+6 リジェネ
オートマトン:リジェネ リフレシュ
最適化効果アップ
Lv90~ か

本体とマトンのリジェネが2HP/3sec、マトンのリフレシュが2MP/3secと、それだけで充分な性能だったけど、用語辞典を見る限り、最適化効果アップは能力値1振りあたり

マトンのクリティカルダメージ+1%、魔法クリティカルダメージ+2%

らしい。5振りしてるから、クリダメ+5%、魔法クリダメ+10%ってことか。

CCカッペロ+1(+2)のヘイスト+5%(+6%)、マトンTPボーナスとどっちを殴り標準装備にするか悩むなぁ。完全マトンアタックや、魔法戦での「だるまさんがころんだ」ならPNタージ+2にするけど。

アルタナM進行具合とAF2+2着手など

ここ3日間の話。

モモ竜白黒でさくっと「闇の牙城」を。さすがにレベル補正が大きいようで、入ってから強化、服毒、前衛がボスに突撃、固まった雑魚を黒が寝かし、ボスのHPがざくざく削れるのを確認して百烈拳、ビクスマのつもりが四神を打った直後終了。

その後のイベントや「黒天、閃電」のBF直前までの進行はモ/踊のソロで。王の間〔S〕まで行く途中、ガーゴイルゾーンで多分7匹ほどリンクさせてしまい、目玉通路(階段のところ)まで行って迎撃したけど、@2匹ってところで死亡。百入れてがっつり削ってれば勝てたんかな?

あと、忘れ去られた願いが今まで見た中で一番安く、かつ、大量にバザーされていたので、30枚購入して、からくり頭のPNタージ+1をPNタージ+2に。これで被ってる間はマトンにリフレががが。

ということですかさず次の経験値稼いでこい試練も受けてみたり。頭は裏ザルカか裏タブってことで、竜の劣化胴が欲しいこともあり、裏タブへ。リニューアル後、初なので難易度等の体験のために、か/踊+白/魔マトンで。

とあるブログ記事を参考に延長石造の場所と配置を確認。魚のところの石造が酷すぎる。タウロスタウルスは2匹ほど絡まれたのを蹴散らして、全部延長を取って、いざ狩り開始と蜂を殴ってたらあっというまに獲物がいなくなってた。というのも獣使いな人がいたからだったわけで、どうしようか考えてたら、向こうからテルで共闘の申し入れがあったので乗っかってみたり。

こちらの狙い:経験値と忘却アイテムと劣化装備
あちらの狙い:貨幣(特にバイン)

既にあちらが拾ってた忘却アイテムをこちらにくれた。いい人だ。ここは大人の対応で貨幣はすべてパス。ここから皇帝の指輪を使用。

蜂のアビ時間が終わったので次のアビ時間は強クラスターか弱魚。どっちにしようかと考えてクラスターに行くことに。ユリィ釣りがいきなり2匹リンクに。一緒のを殴るべきか、タイマンするか一瞬悩んで、タイマンを選択。どっちもなんとか弱点付いて、もう一押しってところで自爆のログが2行!

はい、死亡(V.フラはいれたけど)。トワイライト装備が外れてたそうで、あちらはリレがなく撤収と。

その後はソロで。衰弱回復後、あまり魚&クラスターの時間もなさげなので、マトンのアタッチメントにストロボを入れて蜂とブガードのWS弱点を狙うことに。

そうこうしてたら人が結構やってきた。PTな人達もいるし都合3組以上になり、アビ時間の敵はすぐに枯れる状態になったので、WS弱点な獲物ばかりを狙うことに。9割ぐらいは弱点付いてたはず。

結果、貨幣は1バイン紙幣、トゥクク白貝貨それぞれ20枚前後。オルデール銅貨1枚。劣化脚はシナ竜、願い4、面影3ぐらい。トレハン1で弱敵ばっかりではこんなもんか。経験値は残り15700ぐらい。@4回行って終わるといいな。許容人数が少なすぎるからどうなるかわからんけど。

劣化胴を狙うなら強い方じゃないとダメだったのね。WMメイル+1/+2のヘイストが早く欲しい。

そうそう。ヴァナ17:00過ぎのタウロスタウルスはWS弱点だったような。3匹ほどリンクして凌いでた時、本体でアビ弱点、マトンでWS弱点という状況になったけど、弱点ついたタイミングからしてマトンだった気がする。サンプル量としては少なすぎるから、たまたまかも。

裏終わってから気づいたけど、本体・マトンのリジェネが2HP/3sec、マトンリフレが2MP/3secなのねー。これはうれしい。

皇帝専心が少し残ったので、過去ブンカで射撃戦スキルとフェロー上げのカニ狩り。スキル上げよりフェロー上げ中心だからビクスマ>シャッタラーの光連携ジェノサイド。フェローが100匹ノルマをこなして帰った後、射撃戦417のキャップに到達。確か8ぐらいあげたんかな?白兵戦は残り20ほど上げる必要があるので、連環>シュレッダーで闇連携で数こなす予定。いつになるか未定だけど。

からくり士で赤弱点用にサポ戦士

タイトルも内容も今更で、旬をとっくに外してるんだけど。

前から考えてた駆風のアートマを取るべく、とりあえず短剣も持って「か/忍+白/魔マトン」でアビ-コンシュのヒポグリフNM「Alkonost」に挑戦。アートマは灰塵、凶角、紫苑。

まあ、もともと必要性を感じてたのは天神イオリアン用だったんだけど、そういう機会はほぼないんだけどね。

で、勝つのは余裕なんだけど、短剣の「サイクロン」と「エナジードレイン」だけでは赤弱点がつけねー。つかなくても「だいじなもの:毟ったヒポグリフの羽」はでたんだけど、アートマがでないー。

雑魚ブガードからトリガーを現地調達して何戦かしてみたけど、もっと多くの弱点をカバーしないとこれはめんどい。

ということで、翌日いろいろ検討した結果、からくり士でもサポ戦にすると赤弱点WSが多少増えるよね、というところに到達。その代わり短剣の2種類は撃てなくなるけど

  • 片手剣、燻竹刀を持てば「レッドロータス」「セラフブレード」
  • 両手槍、ピッチフォークで「ライデンスラスト」
  • 片手棍、デジョンカジェルで「セラフストライク」
  • 両手棍、フォーススタッフで「アースクラッシャー」「サンバースト」

ということで当社比3倍の6種類に対応。ただし、サンバーストはスキル150必要だけどサポだと144でキャップで届かないので暫定的にメリポ3振りして150に底上げしてみたり。

TPが貯めにくい両手棍で沸かして、アース>スイッチ>サンバしたら運良く弱点つけた。あとは格闘武器に持ち替えて死ぬほど殴って、アートマをゲトゥ。

帰る前にふと変色ジェイドを作っておこうかと無色を貰って座ってみたけどなかなか変わらず、15匹目ぐらいようやく変色したのはおまけ。

で、せっかく両手棍にメリポまで振ってみたので、他のNMもやってみようかなと思ってみたり。手持ちのだいじなものをチェックしたところ、五行NM系でトリガーが足りないものがいくつかあったので、なんとなくアビ-ミザレオの赤コウモリNM「Asanbosam」を狙ってみることに。

とりあえずライバルがいなさそうだったので、リンクしそうにない場所まで移動するのを待って釣り。これも倒すのはそんなに面倒じゃないけど、手持ちの6種類じゃないことが判明して殴り殺してみたけど「だいじ×」。

時間POPなんで10分待ってたら人がきた。あわよくば釣り勝とうと思ったけど人数でまず勝てず、オイルけちって使ってないから釣れるとこまで行く前に釣られたり。3匹目で声をかけてみたら丁度それでだいじ集めが終わりとの返事が。やっぱり最初から声をかけておけばよかった。

ということで、次のPOPを余裕で釣って、今度は赤弱点○。後は余裕で殴り殺して「だいじなもの:血染めのコウモリの毛」をゲトゥ。

ついでになんとなくクラスターNM「Abyssic Cluster」にも。ファイガIVにひーひー言いながら薬品も使って赤弱点を狙ってみたけど×。しかたないから殴り殺してみたら「だいじなもの:燃えさかるクラスターの魂」がでた。クリソペイアトルクも出た。潜在リフレって-1TPスリップで1MP増加なのか。使いどころがよくわかんねー。

そいえばこいつマロットクローを落とすのか。マトンのリフレシュ装備としては欲しかったような。でも、持っててもあまり使わないような。これの取得にいそしむよりPNタージ+2をなんとかせんとなー(なんもしてない)。

あと、赤弱点話じゃなく名声上げ。アビ-タロンギでサングイニス1Dでクエ「オブストラクション」を4回やってみたり、クエ「飢えに備えて」をやったり、クエ「道を切り開け!」の帯火薬を3つほど集めてみたり。名声は「その名はどこかで聞いた覚えがあるような」からいまだ変わらず。もう一つ上げて「熱病の子を救って」をクリアしたいんだけどなぁ。

不慮の援軍と光の記憶(と星月、その姿は)

火曜の夜に過去サンドクエ「不慮の援軍」と過去ウィンクエ「光の記憶」をやるという情報を月曜寝る前に聞いて、丁度そこで止まってたんで混ぜてもらうと思ってたら、まさかの残業であわや午前様。

で、Lv99だと楽なんじゃね?という話もあったので、水曜にソロってみた。もはや終わってない人の方が少ないのでは?とか思うけど、念のためストーリー的なところとかは極力書いてないつもり。

まず「光の記憶」。前段のイベントは見てたようなので、過去戦績テレポでカルゴナルゴ砦〔S〕に移動したけど目的地がえらい遠かった。勘違いによる無駄な移動もありつつ、なんとかレイヤーに突入。ジョブはなんとなく「踊/忍」で。

レイヤーでは親ミスラと子ミスラを交互に護衛クエのように前進させればいいようで、親はヤグが嫌い、子はゴブとカニが嫌い、親子が離れすぎると勝手に動く(止まる、逃げる)みたいなので、付かず離れずで交互を動かして、絡みそうな敵は先に掃除して誘導を。

さすがにLv99であれば敵の掃除は楽だったし、そもそも2枚目のマップは北ルートを取ったので、一度も親子がからまれることはなし。

敵を倒したのは、1枚目の最初の通路のゴブ*1、広場で絡みそうなゴブ*2、2枚目でカニ*2~3。

なお、ゴール地点にはこれといったターゲット物はないけど、行き止まりの真ん中にある柱みたいなところまで親子を連れて行けばそれでよし。

この親子の行く末は狩人AFクエで知ってるんだよなー。ジュノまで護衛してあげたかったな。

「星月、その姿は」のオファーはヴァナ日またぎが必要なため、先に「不慮の援軍」を。別件で以前ボスディン氷河〔S〕に移動したらイベント発生してしまっていたので、魚を釣るまでの件から。後の戦闘を考えて「か/忍+白/魔マトン」にチェンジ済み。

触媒ケチってショートカットの穴を探して目玉に絡まれること数回。

だいじなもの魚はハルシオンロッドで。1回釣り人の予感がモンスを検知したみたいだったから、それはリリース。久しぶりにアクション釣りしたような。

魚が揃ってもなお移動が多いからめんどかったけど、ようやくNM戦。

沸かして南側の通路に引っ張って、マトンを遠めに配置しつつガチ殴り。バトルダンスの射程距離が長くってマトンの被弾も多少あったけど、後は特に問題なし。マイティは1回だけ。

倒した後のイベントをみて「お前、あいつだったのか!そんな件あったな。忘れてたわ」とか思ったり。

次の「雪原を朱に染めて」のオファーは後回し。

「不慮の援軍」の進行中に呪布リトレ(と過去戦績テレポ)で何度か移動したけど発生しなかったから、西サルタバルタ〔S〕からウィンダス水の区〔S〕に入り直して「星月、その姿は」をオファー。

オファーだけして後は後日のつもりだったけど、ロベルアクベルが魔晶石を取ってきたら正体を教えてやる的な気になることをいいだすので、とりあえずサポ白にして獣人拠点を巡回。

久しぶりすぎて、ダボイで修道窟の入り口を間違えたり、オズトロヤ城で松明の使い方を忘れてたりしてあたふたしてしまったわ。

正体はまだ若干伏せられてるけど、なるほどね。お前は世界線が違うってことなんかな?

それもあるけど星の神子様が…ヨヨヨ。カルハバルハが特別な存在だったんだなぁ。

とまあコンフロント戦前まで進めたところで終了。ウィン関連は気持ちが入っちゃうな。

五行はPT、型紙はソロ

いや、まあ、普通すぐるタイトルだ。センスナッシング。話の大半はソロ活動なのでソロタグつけとこ。

金曜LS部は今週から五行と型紙を巡ることに。今回はアビ-ブンカールで「Sedna」を3戦ほど。トリガー持ってたので使用。水行の小片2つとフリーの水行の宝石1をお持ち帰り。

あと、来週予定のアビ-アットワのコースNM用でおばけ、犬、骨、蛙を各1戦やって1セット確保した人がいたり、おいらもアビ-ブンカールの下位ドゥエルグNM用にインプ、イカをやって1セット分確保。

土曜は、まず、アビ-ウルガランの「雪山の灯」のマラソンを。最初まったくなにも出ないのが10回ほど続いたあと、サバント(学)、コーラー(召)ときて、タントラ型紙:胴(モ)がでました。あ、連続3枚じゃないよ。

  • モ胴:TTシクラス+1

ってことでモンクAF3+1が揃ったー(画像はありません)。

あと、マラソンしてたら下位キマイラNM「Dhorme Khimaira」をやろうとしてる人がいたので、モグクエのだいじなものが欲しいだけなんですが、PTにいれてもらえませんか?とお願いして、無事「ドルムキマイラの強靭なたてがみ」をゲトゥ。クエモグハウスがなくても負けないクポ」をクリア。残すは「拳を故郷に」だけだ。こんどさくっといってこよう。

次に何を狙おうか。んーーー、シ竜踊あたりの手型紙だな。該当のNMは

  • アビ-ウルガランの牛「Audumbla」(モシ忍踊)
  • アビ-グロウベルグの魚「Ika-Roa」(戦シ竜踊)

あたり?とりあえずツインクルパウダーのあまりが手元にあるし、補充してマラソンしてみよう。踊(と獣)がでる可能性あるし。

(あ、獣使いの型紙がきわめて残念なことを忘れてた…)

ということでツインクルパウダーを買い足して、クエ「失われし生物の回帰」を3回ほどやって獣手型紙が1枚のみ?黒も1枚出たような出てないような。

ということでNMを倒してみることに。牛より魚のほうが欲しいものが多いし、今回は魚で。今回は踊/忍で挑戦。

ジャギルNM「Ika-Roa」は、通常攻撃の追加効果はスロウII。

  • 威嚇:スロウII
  • スクリュードライバー:蝉複数
  • アクアボール:蝉貫通
  • ウォタジャ>ウォタガ(II→IV)

魔法の場合、ジャをスタン等で止めてもその後のガはほぼ必ずくる。たまーにこなかったこともあったけど、まあ、来るものと思ったほうがいい。ウォタガのランクはHPが減るほど高位に変化。序盤はウォタガ2だけど、残り2~3割ぐらい?になるとウォタガ4になって、とても痛い。

という感じなので、スロウIIはヒーリングワルツで即治療。特段回避装備ではなかったけど結構避けれる感じなので、極力蝉壱でまわす。ジャ>ガのコンボはV.フラリッシュでどっちかを止める。

  • ジャを止める場合:
    ジャ詠唱開始>V.フラ>詠唱中断>ガ詠唱>着弾>蝉弐>ダメージに応じたケアルワルツ
  • ガを止める場合:
    ジャ詠唱開始>(stpcでワルツ準備)>着弾>ケアルワルツ4か5>ガ詠唱開始>V.フラ>詠唱中断>蝉弐

まあ、マクロ押し間違えとか、V.フラ抜けとか、手順間違えたとか、蝉壱詠唱中に魔法きたーとかいう間抜け事故もあったので、勝率は5~6割ぐらいだったかな?3~4回は確実に乙ってるし。

そんなこんなで、多分8~10戦ほどやって一応全種類でたこともあり、こんなのできました。

  • 戦手:RVマフラ+1
  • 踊手:CAバングル+1

シ手と竜手はそれぞれ残り2枚ずつ。なんか戦AF3+1が頭手脚が完成してたりして微妙に揃い始めてるんだよな。まあ、胴足はそれぞれまだ1枚0枚なんだけど。そして戦士はLv50なんですが!

で、いつもように日曜日はまったり過ごしたため、オススメログインなし。