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森神マラソンとドミニオンオプスを継続中

金曜夜、リンバス前にやった少人数アビ-アルテパ型紙NM連戦(コカ・サソリそれぞれ数戦)のお陰で竜騎士の胴型紙が10枚に。やっぱり黄色弱点をつけるってのは効率がいいのう。

前から揃えたいと思っていたジョブのうち、胴型紙が揃ってないのはモンクと踊り子だけになったわけで。

いや、ついでにせっかくだから揃えておきたい的なジョブとしては、青魔道士と学者もあって、そもそも当初は集める気がなかったから手持ちの型紙が残念な状態。ただ、やってればいつか揃うかも。

ということで、アビ-グロウベルグのクエ「ある娘の使命」を土曜日曜と暇さえあれば連打!連打!

土曜は前回のように支援効果つけずにからくりで連戦してたけど、夜の少人数裏砂丘でLv96のシフを出した関係で、日曜はシフでやってみることに。

アートマのみでどれぐらいやれるかやってみたけど、考えてみたらからくりより低いレベル、回復力が基本的にワルツ3のみってことで数戦目であえなくアボン。ということで、慣れるまでは普通にアートマに灰塵、凶角、戦慄、支援効果は選ぶのがめんどいので全部乗せ、つよ以上は回避装備連打。

あ、踊り子の胴型紙は土曜日に揃ってたので、この時点でクエの狙いはほぼモンク胴型紙なんだよね。NMがソロできそうな敵だったらこんなめんどうなことはしないのに。

突入時に300+470=770クルオ、運よく?最初のワイバーンから翼がでると再オファーが要エリアチェンジのため、入り直す際に更に770クルオ。クエのクルオ報酬は200だけ。ただでさえ少なめなクルオが更に赤字になるのか!?とか思ってたけど、よくよく見てみたらドミオプスNo.4をしつつワイバーンからもらえる20程度のクルオの積み重ねと、たまに出るクルオ青箱をきっちり開けてたらトータルは微妙に黒字だった模様。

そんなこんなでシフはLv99に。支援は途中からHPとSTR・DEXのみにしてみたり。

ということでモンクの胴型紙は7枚となり、残り3枚。副産物はいろいろあったけど、形になったのはこれら。

  • ナ胴:CDキュイラス+1
  • 踊胴:CAカザク+1

てか、ちゃんと数えてみたらナ胴型紙11枚もあったし。タントラ型紙プリーズ。

サレコウベのために骨NMとタイマン

金曜の夜、リンバス終了後、数日前から計画してたアレをついに実行することに。いや、単にアビ-グロウベルグのクエ「冥界からの呼び声」なんだけど。

これのクリアに必要な「不気味なサレコウベ」を落とすのは骨NMの「Xibalba」。困ったことに通常攻撃の追加効果が死の宣告、使う魔法の中にデスが含まれる、ブラッドセイバーで死の宣告スフィアが発生。

これらの悪条件のため、出遅れてたおいらには手に入れる手段がこれまで思いつかなかったわけだけど、ググった結果、モンクソロで倒した人を発見。

Xibalba百烈1本勝負|ロウのFFXI漂流日記

これだ!これならやってみる価値はある。

ということで、作戦まるパクリで、寝る前にモ/戦でさくっと行ってみたわけで。

突入前に気休めのヴァラープロシェル。アートマは灰塵・凶角・紫苑、支援は無論全部乗せ。テンポ薬品の確認をして、オイル使って07から骨の山へ。運良く周りに雑魚がいなかったのでその場でやることに。

  1. まず効果時間が長めの薬品として猛者の霊薬。
  2. 次にアビを、回避>インピタス>絶対カウンターの順。
  3. 落ち着いて抗ドゥーム薬>愚者の薬>百烈拳。
  4. 急いで「すり減った臼歯」をトレードして戦闘開始。

TP100貯まる毎にビクスマを連打。百が切れた頃にブラッドセイバーが、愚者が切れた直後のビクスマで討伐完了。無事サレコウベをゲトゥ。あー、こわかった。

で、ログをみたら「真価の藍色ジェイド」の文字ががが!真価全部揃ったわー。ラッキーだわー。通りでいきなりHPが黄色になってたわけねー。急いでチャクラしてオイル使って報告へ。

あ、狩の手型紙も2個でてました。貧乏性なので一応お持ち帰り。帰ってる途中でカレーパン食べるの忘れてたわ。まあ、勝てばいいのだ、勝てば!いやはや、ナイス情報を書いてくれてる人がいてよかった。

その後、クエ「失われし生物の回帰」も終わらせ、アビ-グロウベルグの全クエコ

プ(補給と拡張は除く)。自戒の人工アートマと黙示の人工アートマをゲトゥ。

白胴と狩胴と型紙いろいろ

こないだ型紙がなんとなく揃ってしまったので、白AF3胴と狩AF3胴の土台をそれぞれアルテパとウルガランで貰って以下のAF3+1が完成。白も狩も75のままだけど。

  • 白胴:ORブリオー+1
  • 狩胴:SYカバン+1

で、残り2枚となった竜胴型紙をどうやって確保するか、シ踊(ついでに忍)の手型紙狙いでアイツを継続するか、他の事をやるか、と悩んだ結果、とりあえずアビ-ウルガランで牛NM「Audumbla」を3戦ほど。1回目以降の「上質な野牛の角」は現地でまったりドミオプスしつつ。いつもの「か/忍+白/魔マトン、灰塵、凶角、戦慄」。

全戦黄色弱点はつけなかったけど「Audumbla」からモ手1、シ手1、踊手1を、オプスのおまけ報酬で竜手1、白胴1をゲトゥ。そこそこ人がくるし、キリがよかったので撤収。

次はなんとなくクエ「ある娘の使命」をやろうと、アビ-グロウベルグへ移動。「森神の翼」は売り切れてたのでオプスを受けて自給自足。こっちは「か/シ+白/魔マトン、灰塵、凶角、戦慄」。あと回避装備。

これまではクエ受け直しで再突入する度に一応全部付け直してたけど、なんか面倒になったので途中から

  1. 支援効果のうちHPだけつけてみる>問題なさげ
  2. 支援効果なし>1回なんかのTP技を耐えれば問題なし

と、突入時の手間とクルオを減らしてみたり。アートマはさすがにつけるけど。

いざ当たったときの一発がそこそこ痛い(確か180ほど)ので、赤/魔マトンのほうがいいのかな?とかも思ったけど切り替えるのがめんどくなって。あと、ドレッドシュリークを使うよね、きっと。麻痺するとめんどいし、ということで。白/魔マトンのリジェネIVといざとなったら光マニュからのケアル。

そこそこのドロップ率になったので、オプスよりクエの回数が圧倒的に多かった。型紙は確かクエでモ胴1、踊胴1、ナ胴1、オプスではなんも貰えてなかったような。

そいえば、グロウの案山子連続クエはまったくやってなかったような。今度やっておくかな。あとサレコウベ(と真価)をなんとかせんとなぁ。

その他、裏ソロとかとか

がんばればトレハン+2がつくのだから、アサシンアムレットを+2まで持っていくために、まずは+1をしようと裏ブブリムへ。シャズラで延長はさくっと全部取り、博打汁はまだ持ってないのでユリィ頼み。

劣化狙いなら数こなしたほうがいいだろうから楽狙いで南海岸方面へ移動してたら時間帯が丁度マンドラ&ウサギ&エフトになったので、まずはマンドラを。なんか削りが悪いし、ユリィの減りも多い気がして途中からウサギへ移動。

次はカニ&サソリ&ダルメルの中からカニを。シザーガードが邪魔っけ。カニが空いてた理由はなんだろ?サソリのほうが楽なんかな?

更に芋&鳥&ウルグナイトの中から芋を。てか、ウルグナイトとか誰もやらんって。以前リニューアル前に裏LSでちらっとやってみたことあったけど、毒と悪疫でばたばた死んでた記憶が。

ということで、ウサギ>カニ>芋をまわしてこんな成果。

  • 劣化パーツ:MLグローブ-1、MIバズバンド-1
  • アクセサリー:メレーケープ、ヴァラーケープ、バードケープ、パンタンケープ
  • 貨幣:トゥクク白貝貨*64、オルデール銅貨*65、1バイン紙幣*34
  • メイジャン関連:忘れ去られた足跡*4

アクセ、出た分は全部持ってた。てか、多分持ってないもののほうが少ないか、ないのかも。

終わってぼーっとしてたけど、ふとカバンに入ったままの地獄蝶々を消費しておこうとワジャーム森林へ移動。Vulpangueにぶつけてみてるだけ。ヴルパングエの翅とシルフィードエペだけだった。速攻捨てた。カバンが1個空いたということで喜ぼう…。徒歩で戻りつつ蜂を狩ってみたり。

てか、Obのギニョルピアスのほうが今の活動だと重要だよな。写真取ってやってみるかな?

あとは… SMホーン+2になれば常時維持費-3となり、メイジャン杖がない召喚獣の運用も楽になるかも、ということで手元にある劣化の中から+2へ向けてSMホーン+1にすべく打ち直し発注。受け取りはまだ。

ただ、先に忘れられた願いを使いたいのはからくり頭なんだよな。リフレ付くし。劣化ないから+1になってないので、タブナジアにも行かねばなー。買いあさるほど願いってバザーにないし。

レリック防具で+2にしたいものを一度まとめてみないとなぁ。

NM倒してモ手とシ胴を+1に(ほぼソロ)、あとクエとか

最後の最後の数戦だけ現地で被ったPTさんが黄色付け手伝ってくれたけど、その他はソロでげふ。

なぜ今型紙を集めようと思ったのかというと、金曜夜に遅れてログインしてみたら、イベントLSメンバーがアビ-アルテパの胴型紙サソリNMを3人ぐらいでやってて、倒すだけなら二人でもやれるんじゃね?という話がでたわけで。他にアビ-ウルガランの胴型紙ガーゴイルNMや手型紙牛NMとかの話もあり。

(んーと、あれだ。からくりソロでもいけるんじゃね?相手にもよるけど…)

ということで、FFXI Wikiとかで挙動とトリガーを確認し、土曜日、まずは狙う獲物が多いウルガランから攻めてみることに。

「か/忍+白/魔マトン」、アートマは「灰塵+凶角+戦慄」。これにトレハンサッシュでトレハン2。黄色弱点を狙うのは遁弐のみ。あ、太字の型紙が特に欲しいものになりまふ。

  • 牛NM「Audumbla」
    • 型紙候補:タントラ型紙:両手(モ)、レイダー型紙:両手(シ)、伊賀型紙:両手(忍)、カリス型紙:両手(踊)
    • トリガー:上質な野牛の角(現地調達)
  • ガーゴイルNM「Blanga」
    • 型紙候補:レイダー型紙:胴(シ)、クリード型紙:胴(ナ)、アエド型紙:胴(吟)、シルバン型紙:胴(狩)
    • トリガー:氷霧の翼(競売購入)、ぼやけた眼(現地調達)

あ、現地調達と書いてるものの、最初の1回とかだと競売で購入してみたり。NM戦の前に該当雑魚のオプスを受けておいて、NM倒したらトリガー取りをしつつオプス消化。こっちからも型紙出る可能性あるしね。とはいえなかなかトリガーがでないことも多く、あまりペースがいいわけではなし。

牛NMは人気があるのねー。ソロってたら人が来て待たれたり、トレードしようとカバンを探してたら走ってきた人に沸かされたりとか。なんら崩れる要素がない敵だし、出てくる型紙もいいし、しかたないか。そういう時はガーゴやったり、「翼」トリガーを買うために戻ったり。

ガーゴNMも、沸かすときに絡まれないように注意する、「眼」トリガーのほうがなかなか出にくい、という点を除けば、楽すぎる。ただ、こいつからでる型紙はシフしか興味がないんだよね。話ではシフが出やすい傾向があるとかないとかという話もあったので狙ってみたけど、実際どうだろ。あと、白いリンクパールという「拳を故郷に」クエのクリアに必要なだいじなものもでるらしいけど、名声が足りなくて未オファーなのでまた今度だな。

ということで、牛NMで連戦する人たちもよくいたので、様子見つつ名声上げのクエ連打を。

終わってないクエを攻めようと「雪原に咲く花」「邁進!滑落!千人落しの崖!!」「某国の偵察任務」「偵察の報酬」を。「崖」と「報酬」は都合4~5回繰り返してみたり。

そうこうしてたら名声があがったのか「某国の偵察任務II」も受けれるようになり、うろうろして写真4つ取ってクリア。ここのエリアのオプスは全部終わらせてるので、豪傑の人工アートマをゲトゥ。これ欲しかったんだよな。

残すクエは下位キマイラ討伐で手が出でてない「モグハウスがなくても負けないクポ」、名声が「かなり知られてる」以上の「拳を故郷に」。あ、補給活動と保守点検活動も終わってないな。

そうこうしてたら手持ち分を含めてモンクの手型紙が揃ってしまったので、一旦ウルガラン編は終了。今度はアルテパに移動することに。

  • サソリNM「Shaula」
    • 型紙候補:オリゾン型紙:胴(白)、レイダー型紙:胴(シ)、シルバン型紙:胴(狩)、ランサー型紙:胴(竜)
    • トリガー:ヴァドレアニの体液(競売購入)、上質な大サソリの爪(現地調達)

これも特にあぶないところはあまりないけど、上の2NMに比べて命中高いのかな?回避装備にしてないと蝉壱だけでは回らなかった。被弾>追加効果スロウII>イレース>ヘイストというのが地味にめんどい。あと、大暴れの範囲、広すぎ。マトンをものすごーく遠くに配置して対応したけど(というかこっちが離れただけ)。

爪トリガー取りに合わせて一旦#04からオプスを受けるんだけど、あまりに遠いので受けたらコンプしても爪がでるまで継続。あ、体液は爪取り中の金箱から2回ほど出てきたこともあり。まあ、ほとんど買いに戻ってるけど。

ライバルもそこそこ来るけど、討伐時間が短いんだろうということもあり、ほとんど被ることなし。

シフ胴が残り2枚となってたところで連戦し始めた人達がいたので、何戦ぐらいやるのか声をかけてみたり。@2戦とかだったので、オプス報告してから戻ろうと移動してたら、ふと誘われてることに気づいてPTイン。どうやら黄色弱点の狙ってくれるとのこと。爪を手に入れた直後だったので体液を買いに戻って、そこから共闘。こっちはシ竜狙いなので白狩でたらどうぞ、ということにして交互に沸かし。で、共闘最初のおいらのトリガーの結果はオリゾン3枚。ここはスパっと譲ってトリガー取りに勤しもうとしてたら、どうやら向こうは揃ったらしく、次の向こうのトリガーをおいらに使ってくれるとのこと。一応自分の分の爪を手に入れて体液を買いに戻り、この2戦でシーフの胴型紙が揃ったわけで。こういう現地での人の温もりがありがたいわー。

ということで、以下のAF3が完成。

  • モ手:TTグローブ+1
  • シ胴:RDベスト+1

しかし、疲れたわ。

からくり士でビクスマ!

体中の調子が悪いのでログインするつもりがなかったはずが、やっぱりビクトリースマイトを撃ちたくなってログインしてみた。

ある程度HPがあって、格闘特効や耐性がないヤツ、そう、いつもの過去ブンカのカニ「Duriumshell」がお相手。どうせ皇帝も余ってるしフェローも鍛えるかと、指輪とシグナルパールの両方を使って戦闘開始。あ、本体は「か/踊」で。

まずは「白/魔マトン」。

マジックモーター>ビクトリースマイトで光連携。ただ、魔法戦のマトンはTPの貯まりがどうしても遅い。しかも、トスで欲しいマジモはTP貯まってもなかなか撃ってくれない。敵のHPが減ったら減ったでトドメを狙いたがるし、このマトンの気分が未だによくわからないんだよなぁ。

ということで序盤で両方にTP貯まってて、タクティクスイッチがあるときはビクスマ>スイッチ>ビクスマの光連携を。あー、これ楽しいな。

おいらの装備?ステータス?では、ビクスマは普通に600~800ぐらいのダメで、クリヒット補正なのかDAが乗ってるのか1400ぐらい。4桁超える頻度はそんなに多くはないけど、極端に少ないほどでもない、ぐらいの感じ。

次に「魔/魔マトン」、つまり赤ヘッドを少し。

マジモ>ビクスマという話ではないけど、少し運用方法を教えてもらったりもあったので、やれるときにこの組合せを自分の運用パターンに入れれるかの確認。

精霊IV系が解禁されているものの、ディプロイ直後は強化をしたがる傾向があるので、序盤からぶっぱなすことはないのが救い。とはいえ、こっちの目を盗んでサンダーIV、ブリザドIVを唱えたがる、お茶目さん。

カニ相手で直接のマトン被弾はほぼないけど、やっかいなのはバブルシャワー。マナジャマー系を2つつけてもダメージが減るだけで常に0になるわけでもなし。

リキャストごとの強化、精霊IV系とかMPが減ってくると出し入れしたくなるんだけど、HPが減ってる状態ではそれもできず、ただ、光キャパ値が3と低すぎてマトン自体の回復にオートリペア系が盛り込みにくい。

そこで、教えてもらったマナコンバーターからの大ケアルを試してみたけど、1回ではHP90%に届かない。最悪光マニュ3個をキープすればそこからでもケアルするから、そういう確認をいくつかやってみた後、「白/魔マトン」に戻したり。「魔/魔マトン」はもうちょっと勉強しないと!

この日最後の組合せは「射/射マトン」。

この組合せの最大のポイントはビクスマ>アーマーピアッサーの光連携なので、確実に連携してもらうためにインヒビターをつけておく。順番がこうなのは、からくり士が持つ最大のWSアマピを〆にするため。現状(射撃戦スキル396)でこの丁度?のカニ相手に(あたれば)1900以上のダメだし。

多分Lvを上げてスキルが上がれば更に上がるんじゃないかな?違うかな?前にスキル上げしてた時、安定してたダメ値がちょびっと増え始めた時があったから格闘みたくスキル依存でD値が変動するんだと思ってる。いや、思い込んでる。嘘かも。

いろいろ殴ってると、本体・マトン共にTP100ある状態で

  1. 本体殴り開始後、
  2. すぐにディプロイして、本体がビクスマ
  3. インヒビターによってマトンがアマピ
  4. ピカーンと光連携

と開幕連携したら大抵1mmぐらいしかカニのHPが残らなかった。次の通常殴り1ターンで終了。なんかこれを初めて見たときは唖然とした。そして感動した。もっとHPが多い敵だとマトンにタゲが張り付いて腹話術したりバタバタするんだろうけど、とりあえず今は胸いっぱい。

そんなこんなな感じでフェロー育成も進み、途中でLv86に。回転率も高いようで、2時間ぐらいで100体討伐。フェローが帰ったので終了。

先にメリポ10を作るためにあえてメリポモードにしてたのでLv96のまま。メリポ9と2000ぐらいだったかも。10貯めたら四神円舞覚えて、経験値モードに戻そう。

あ、相変わらずマトンのスキルは突き抜けて上がってて、以下の二つはこんな状況。白兵戦って上がってなかったよな…?

  • 射撃戦:400/396
  • 魔法戦:418/403

久しぶりのエコーズ

土曜の夜、エコーズをサーチしてみたら結構人がいたので、限界突破してカンストした人達が戻ってきたに違いないと思って、日曜に移動だけしてログアウト。

で、月曜の夜、どれだけ人がいるかな~なんて思いながら帰宅後すぐにログインしてみたら、まさかのおいらだけ。

なんてこったい。時間が早かったのかな?とりあえず生身のほうのやることを済ませるために一度ログアウト。

1時間後、いろいろ終わったので再度ログイン。んーーーー、なんか見た感じまだ人がいない。サーチしてみるとどうやら#06に入ってる人達が5~6人いるらしい。やったことないし、どうせ暇だし入ってみるか、とあまり考えずに突入したら阿鼻叫喚。スミロドン、足速すぎるよ。ゾンビしながらなんとか数を減らしていくけど、ボスが複数とか聞いてないよ(調べてないだけ)。結局時間切れ排出に。

バッジ貰い直して、中で#07にいこうシャウトをして4~5人反応があったので突入。その後もなんとか突入することができて、結果として3戦やれた。発展のコインが2枚増えた。

VU前にも数日行ってたのもあり、現在の関連アイテムはこんな感じ。滅亡もういいよ。発展の小袋が出て欲しいっす。

  • トリックダイス*2
  • 誕生のコイン*6
  • 発展のコイン*11
  • 栄華のコイン*21
  • 衰退のコイン*15
  • 滅亡のコイン*30

結局人がどっとエコーズに集まってきたのは日付が変わる前ぐらいから。そしてみんな#13になだれ込んでいった。#13だけ中が36人とかなってた。あぶれてる人もいそうだった。ヘイスト装備とかでるみたいだからかなー?

とりあえずモンクとからくり士を96に

限界突破するために6600ほど減ったモンクをとりあえず96にしとこうと、いつもの監獄GoV P4を数戦。Lv96になり、保険も少し貯まったところでジュノに戻って、「契約と覚悟、武の道程」をクリア。称号が「武神流免許皆伝」に。メリポ1しか残ってないからWSを覚えるのはまだまだ先の話。

で、続いてからくり士。カンストしてたし、マトンのスキルを確認するためにとりあえず監獄に戻ってそこらへんの犬を殴ってLv96に。マトンを出し入れして確認した結果、素の状態で

  • 白兵戦:393/396
  • 射撃戦:389/396
  • 魔法戦:403/403

という状態だった。

ということで白兵戦と射撃戦のスキル上げが待っているので、やはり監獄P4で保険を作ってから、いつものスキル上げの友「Duriumshell」がいる過去ブンカへ。

現地には2~3人がいたけど気にせずパーコレーターをつけて開始。まずは射撃戦ということで射/射マトン。途中からフェローを呼んで、作業のようにカニを狩る。さらに兵/兵マトンに切り替えて、合計2時間半ほどで全てのスキルがLv96マトンの上限に到達。フェローもLv85。86にならないと次のフェロー限界クエって発生しないっけ?

その後、コイン集めのために召喚に着替えてエコーズまで行ったけど、FIFAクラブワールドカップの3位決定戦、決勝戦を見たら一気に眠くなってので終了。

香味石がでません

エコーズでログインしてみると人がいねぇ。そりゃそうか、みんな祭りに夢中だよな。祭りが落ち着くまではコイン収集も一旦お休みだなぁ。

で、昼間のうちに

Lv95からみて丁度(Lv90~)の敵が落とすようになった香味石を持ってくれば最後の限界突破に挑めるらしい。

という情報をみて、

なんだ。Lv90~の敵ならどこのでもいいんだ!

とか考えて、詳しい調査をせずに過去ブンカのあのカニを殴ること1時間。

「どうやら過去の敵からはでないらしいよ(意訳)」

というツッコミが。

そこでやっとWikiとかみてみたら、「GoVが実装されているダンジョン」のLv90~の敵だった。なんか弱体アイテム用のものを落とすのはさらにそこから絞られるようで。情弱でした。調べるのが面倒だったんです。

とりあえず一旦ジュノに戻り、バタリアの不思議箱の初回チェックを済ませてから、弱体アイテムを落とすエリアは軒並み100人越えとかなので、ドロップが渋い?出ない?という噂があるクロ巣へ。取り合い率低いだろうし。

そしてクロ巣到着。「ここで一番いい(強い)敵を頼む」ということであえて自分を追い込むためにGoV P8(Dancing Jewel(トンボ)*4、Olid Funguar(キノコ)*3)をオファー。ドーナツ広場にいくとソロで芋とか殴ってる人や、PTでいろいろ殴ってる人達がそこそこいる感じ。

過去ブンカからサポもマトンを変更してなかったので、「か/踊+兵/兵マトン」でトンボからスタート。トンボもキノコも喰らうと一発が130ぐらいで痛い。さらに過去ブンカの時に気づいてたけど、サバットゲートルとエポナリング、黄昏の帯のお陰で本体の殴り頻度がかなり上がってるためか、マトンがなかなかタゲ取ってくれない。

おいらの中ではこの組合せは本体とマトンのヘイトをニュートラルにしてダメが分散するようにしてたのにやばいわ。

今回インヒビターをつけてたので兵/兵マトンはこんな感じ。ハンマーミル外してアマプレを足したほうがよかったんかな?

回避装備にしつつ、連携強要の連環>シュレッダーでタゲ取らせたり、ワルツ多用で張り付かれたら腹話術したりしてたけど、ルブリカントの消費も激しいので、マトンを「白/魔マトン」に切替。今回の白/魔マトンはいつもからちょっと変更

殴られないように気をつけたのでカウンター保険のガルバナイザーは外して、距離ミスってのカーズド巻き込まれ対策のため、マナジャマーII搭載。

ここでマトンの追加魔法の恩恵が。プロテスV、シェルV、ヘイスト、リジェネIVが助かるわーー。強化魔法と弱体魔法、回復魔法は更にケアル系、リジェネ系、ナ系毎にリキャストが分かれてる(イレース未確認、他の組合せででるはずのものも未確認)から、ほいほい魔法を使ってくれる。まあ、その分一番最初のプロシェルとかでMPががっつり減るし、普通にディプロイ中も気をつけないとMP消費が激しくなってる可能性も(ヘイスト切れるたびにかけ直してくれるし)。

なお、ナ系が独立したことでトンボの毒液、キノコのスポアに即反応してくれるのは助かるけど、白/魔マトンつれてプガ対策で服毒できないよね…。前からもイレーザーで毒消されるとかあったけどあれはまだ本体だけだが、白ヘッドのポイゾナはPTメンバー全員対象だよなぁ。って、水マニュがいるんだっけ。まあ、でも、服毒戦術のときはこのあたりは気をつけないと。

ということで、どんどん課題は進む。FM貯めてなくてV.フラできずにサイレスガスで即死とかあったけど、それ以外は順調順調…。

って順調じゃねぇ。香味石がでないぃぃ。女王の透石とかでたけど、その石じゃねぇ。

活動開始から3時間ちょい。結局メリポ2と半分ぐらいを稼いだたところで限界。諦めて就寝。実はさくっとでるんじゃないかと?とか思わず、金策してればよかったな。

メイジャン格闘、VNMまで終了

#一部ソロなところがあるのでソロタグ付。

土曜の午後、すぐにメイジャンサーチをしてみたら、三国テレポVNMをやってる人たちがいたので、急いでテル。コンシュタットに移動してるところだったで、最速で行く方法を考えて、アビ-ミザレオ前に飛んで、そこからMyチョコボで。

どうやら、先に雄羊VNM「Tammuz」のほうをやってたみたいで、なんとかクァールVNM「Chesma」には間に合った。やってたPTは忍戦侍?の3人だったかな。侍?はそこで丁度終わったようで撤収。

忍/白のテレポでタロンギに移動して、雄羊>クァールの順にやったところで忍・戦共に終わったらしく、ラテーヌに連れて行ってくれたところでPT解散。

さて、ここからはとりあえず一人旅。

先に参加する前に倒された時間を教えてもらってたので、リポップ時間に北東>南東>南西と移動してやっと(マップ中央付近の)反応を。雄羊だったら呪布Dしてアビ-ラテ前から探し直しだなぁとか考えてたら、クァールビンゴだった。石の吐息もチャージドホイスカーもなく、特に困ったこともなく「か/忍+白/魔マトン」で討伐。

コンシュが一番移動がめんどい。リポップ時間になってたので、Myチョコボで爆走。北西から1/3ほど南下してそこから東に進んでみたら反応あり。結局デム石の南西で沸いた。運良くまたもクァール。今回も特に危なげなく8割ぐらい削ったところで

「一緒にやりませんか?」

とのテルあり。キープするから早く来てね、と返事をして、テル主をサーチしてみたらルルデ。シャウトしてたんかな?そのまま5分ぐらいキープし続けて合流したので倒したら着色化。あふん。

これでPTは「か、戦(+手伝い白)、忍ナ(共にNA)」となり、(北東にいた)雄羊も討伐対象になったのでさくっと倒してタロに移動。ソロだったら呪布D>アビ-タロにするか、平安一路>コルシュシュOPの予定だったから、移動が楽になったわー。

なお、さっきの雄羊で戦のジェイドも着色してしまい、残る変色ジェイドは2つ。

その後もPTの出入りがいくつかあり、雄羊が候補から外れたりもしつつ、なんとか8匹討伐が完了して、格闘メイジャンNo.1138「三国テレポVNM Chesma*8討伐」が終わった。まったく最初の「Shoggoth」が一番めんどかったわ。

モグに報告して、次のを受けようかと思ったけど、一応どっちに進んでもいいように受けるのを止めた。どっちに進むにしても必要アイテムが未だ手持ち0なのは相変わらずだし。

とはいえ、コインに進むのはほぼ確定、というか確定なんだよな。トリガー集めもめんどいし、数こなすための人員もないし。真面目にウォークオブエコーズをやろう。どうせ召喚91で放置してたし。

で、サーチしてみたらエコーズ0名。夜になれば多少増えるだろうと現地落ち。案の定、夜には人が増えてきて、土日で第7ウォーク計9戦。5~6人ぐらいなのが一番稼げるのかな?経験値的な意味で。

メイジャンコイン武器関連アイテムは今のところこんな感じで集まってたり。素材類はツイートに書いてるからパス。

  • トリックダイス*1
  • 誕生のコイン*3
  • 発展のコイン*3 ←格闘用にこれを30個
  • 栄華のコイン*12 (含む小袋*1)
  • 衰退のコイン*5
  • 滅亡のコイン*13 (含む小袋*1)

他のWSにも興味がないわけではないけど、

  • 短剣:またコウモリ三連星とかムリポ。
  • 射撃:コルセアやる気なし(Lv10)、狩人Lv75で放置
  • 両手斧:なぜかAF3+1がいくつかある戦士はLv50
  • 片手刀:忍75で放置

ということで、いまいちやる気になれない。

戦士と侍は、EVWSのうちスチールサイクロンと九之太刀・花車(侍Lv50)だけまだ覚えてないので、なんとなくやりたい気持ちはあるけど、優先度があまりに低いんだよなぁ。

あ、日曜の昼は召喚スキル上げを兼ねてアビ-ウルガランで多少ソロドミも。スキルは1~2ぐらいしか上がらなかったけど、その底上げもあって、エコーズで召喚がLv93に。