「ソロ」タグアーカイブ

あとの週末はなんだ、なにした? 11/11/19~20

#BFのところ以外はソロなので、ソロタグつけてます。

土曜日はーーーっ。

思い出した。前日モンクのまま落ちたから、ついでにガード上げようと日中はアビセアでマンドラとガチってたんだ。型紙貰おうととか思って、アビ-アルテパのドミニオンオプス #13をやりつつだったから、2~3回突入しても、敵が(スキルに対して)強すぎて合計で1~2ぐらいしか上がらなかったという間抜けっぷり。というか途中からリミポ貯めのほうに注力してたような。

で、夜にログインしなおしたら、元新裏LS(判りにくい)の皆さんがPTを組んでた。貨幣集めでもいくのかなと聞いてみたら、ヴァズの魔人BFにお試しでいくとのこと。モンクのままでも参加おkということで、急ぎデイモスオーブを貰って参加することに。あ、PTは青*2モ*2白赤だったはず。

ヴァズの魔人印章BF「夢幻の結末」は、ボスの光球の周りに沸く雑魚を倒して15000点ほどなんかのポイントを貯めてから光球を倒すことで、参加者全員に追想の残渣、オーブ提供者には回想の残渣がそれぞれ1個ずつもらえるとのこと。

エンプティ系の雑魚のほかに、普通の8属性エレと、アビ覇者エリアにいるLv2連携属性のエレ。8属性エレを倒すとテンポ霊薬な効果とかHPやMP全快とか。Lv2属性エレは指令があったヤツを1分以内に倒すとなんか不可思議な力が発生してるようだけど結局なんだったのかわかんね。

氷河のD2塔にいくのがだるいけど、そこからヴァズ塔にはあっという間に着くし、BF自体は青魔の範囲技が火を吹きまくるし、15分制限とはいえ、15000点稼ぐのにはそこまで時間かからないし、中でのMP全快とかお陰で再突入前のヒーリングを全快する必要はあまりないし、BF退出後のワープでエリアなしに入り口に戻れるからTPは持ち越しだし、ってことで6人分で多分1時間かかるかかからないかぐらいの勢い。あと、正直負ける要素はBF自体にはない気がする。

ん?戦利品?メモリアサシェが出た人とかいたようで。おいらはポエアスリング。競売履歴を見たら4万でしかも在庫ありという悲しい結果。魔法スクロールでアタリっぽいのが出た人はいなかったかな。6人分やってもさくっと終わるし、ジョブさえ選べばさくっとできるのがいいかも。

日曜は…、なんとなくからくりになって、ソロでできそうなクエとかジェイド集めとか。

アビ-アルテパにて

  • 「獅子なる証」
    Wikiに報告がある「か/侍+灰凶極彩」で「Waugyl」を倒してコンプ。
    他の事やった後で戻ってきて連戦して悠然の碧色ジェイドもゲトゥ。
  • 「月に祈りを」
    薬品つかいまくって「Bugul Noz」を倒してコンプ。
  • 「白夜に見る夢」
    スニ系を使うためにサポ変えを兼ねて一度エリアしてクリア。熟練の碧色ジェイドをゲトゥ。
  • 「隠し味を探せ!」
    上記サポ変え(サポ忍)の折にゴカイを99個買って、真ん中の泉>黒マンドラのオアシス>真ん中の泉でそれぞれ計3回蟹からバッドランドの塩を奪い、3回クリア。オアシスはスニ釣りめんどいから真ん中の泉のほうがいいや。ついでに「医療隊レポート回収」も1回やれるし。
    あ、塩で2回ほど型紙がでたものの、狩と侍という残念な結果に。
  • アルテパ全クエコンプ
    上記4つを終わらせたらコンプしてた。鷹爪の人工アートマと智謀の人工アートマと8000クルオも貰えてラッキー。

アビ-ブンカールにて

  • NM「Iktomi」
    「か/侍」のまま対戦。ひたすら連環。運良く天運の紅色ジェイドをゲトゥ。ナ足型紙が出てたような。あと、その前にやったトラップ強化Iで吟足型紙も貰ったような。

このエリアのNMが落とすアートマでソロれそうなのは、陽虫のアートマと黒煙のアートマ、幻楼のアートマか。天道虫のほうは回避高いみたいだし魔法もあるからWikiの報告通り召喚で今度いくかな。ジンのほうは回避できそうだし、かシ踊のどれかで。プークは獣ソロの話はよく見かけるし、これまでやってなかったけどやってみるかな。

ジェイドでソロれそうなのは、芋虫の魂体の紅色ジェイドか。ソロでのコクーン解除と魔法対策(特にバニシュガIII)の両面をクリアするアイデアが浮かばないなぁ。青/忍で蝉しつつブランクゲイズとヘッド、サドンランジ?回避装備とか言う前に、おいらのぬるい青魔のPスキルじゃ無理ぽいな。

・・・・

なんか最後はやったことじゃなくってやることになったような。まあいいや。

デルタスラスト、ファンダット、サドンランジの順

ここんところずっと青魔になったまま。ということで、またラーニングでもやるか。

その前に自分の現状を確認。青魔法スキルは341。手持ちのスキル+装備が

  • メガスジュバ: +15
  • ミラージケフィエ: +5
  • マーヴィタスラム: +5

で合計+25だから見た目366。用語辞典とかでは習得Lvとのスキル差が29まで許容らしい。装備とか足して青魔法スキルがLv95のキャップに届いていればとりあえず現状の青魔法全部がラーニング可能ってことなわけね。なので+29したら395だ。

んー、Lv95のスキルキャップはA+が396、Aが389か。判定材料ってAのキャップだっけ?確か多分きっとそう。

んじゃ、追加効果スタンがものすごく使えるという噂の習得Lv95のサドンランジから覚えるかー。と過去ジャグナーの池の前で素手でピシピシ。というか結構スカスカ。そうこうしてると夜になってサドンランジオンリーになり、これはすぐ覚えれるに違いないとピシピシ。

・・・1時間経過

覚えねぇ。まったく気配すらこない(そもそもそんな気配などない)。ここのヤツ相手だと素手では命中がおぼつかないので、途中昼間のうちに過去ロンフォに移動してたけど、ぜんぜん覚えねぇ。あれ?なんか間違えてる?

ということで、一から読み直し。んーーと、んーーーと。

目標とする魔法の習得レベルにおけるA+のスキルと、現在の自分のスキルとの差が29以下であることが…(FFXI用語辞典「ラーニング」より)

あれ?A+?396のほう?………って、@1足りてないしー。

その場でセットしてた強化系を連打してみたけど微塵もスキルがあがらねぇ。結局1時間半ほど棒に振った形に。ちゃんと丁寧に文章を読まないとなぁ。アホだなぁ、おいら。

しかたないので、拾ったレディバグの上翅を換金して過去グロウに移動。

移動中、よく見るとメリポが@500ぐらいで1貯まる。メリポの魔法スキル枠は余裕で空きがある。

ということで、メリポモードに切り替えて、デルタスラストとファンダットをラーニングしつつ1メリポ完成。街に戻ってモグハで青魔法スキルに1振り。397になったわー。

ということで過去ロンフォに再度移動。丁度夜になったところだったので(無論素手で)殴りかかったら一発で覚えたわけで。

いくつかラーニング(と青魔Lv95)

最後に乱獲の話を書いたけど、主にソロラーニングの話なので、タグはソロってことでひとつ。

なぜかウィーパーのオーロラルドレープは覚えてたんで、残りのエンプティ族のラーニングをすべく、プロミヴォン-ヴァズへ。ここはボスタイプがたんまりいるからねー。

覚えた順はたしかこんな感じ。使わないのもあるだろうけど何度も来るのはめんどいし。

  • Lv85になれば使えるゴージャーの四連突
  • リフレ特性に使えるシンカーの虚無の風
  • 物理命中特性に使えるワンダラーのバニティダイブ
  • 幻影たくさんのシーザーのオカルテーション
  • DA特性に使えるクレイヴァーのエンプティスラッシュ

合計3時間以上かかった気がする。さらにワープを徒歩で戻って、氷河で目玉からマジックバリア。これまた1時間コースだった。疲れたわー。

そういえばヴォラジアン族、クリオニッドのアクリッドストリームを忘れてたので、アビ-ラテーヌでさくっと。

これで覚えてない青魔法はこれだけに。まだまだ多いな。なんかめんどくさそうなのがいっぱいあるし。後回しにしただけのことはある。

  • ボディプレス(ドラゴン族)
  • メメントモーリ(コース族)
  • サンドスプレー(キキルン族)
  • アシュラクロー(ノール族)
  • 共鳴(ガーゴイル族)
  • サブゼロスマッシュ(ルスゾル族)
  • A.バースト(ゴラホ族)
  • 反応炉冷却(ゼデー族)
  • バーチカルクリーヴ(ユブヒ族)
  • イグジュビエーション(ワモーラ族(成虫))
  • C.ディスチャージ(ナット族)
  • ファイナルスピア(蜂族)
  • ファンタッド(ヒッポグリフ族)
  • サーマルパルス(ワモーラ族(幼虫))
  • 夢想花(マンドラゴラ族)
  • チャージドホイスカー(クァール族)
  • デルタスラスト(ペイスト族)
  • みんなの怨み(トンベリ族)
  • リービンウィンド(アンフィプテレ族)
  • 牙門(マーリド族)
  • モータルレイ(タウルス族)
  • 水風船爆弾(ポロッゴ族)
  • 重い一撃(ゴーレム族)
  • ダークオーブ(ガーゴイル族)
  • ホワイトウィンド(プーク族)
  • サドンランジ(レディバグ族)
  • サンダーボルト(ベヒーモス族)
  • 甲羅強化(アダマンタス族)

で、なんとなくドミ乱獲シャウトがあったので青魔で参加。対象はアビ-アルテパのドール。なんやかんやでLv95になってしまった。青魔法スキルは340ぐらいだった気がする。手持ちの装備で+20ぐらいできたはずだし、ラーニングに必要なのは後は気合だけか。

てか、片手剣が未だにペルデュハンガーとイフリートブレードというのをなんとかせんと。しかし、青魔のためにメイジャンをする気が起きない…。アビ-アルテパのファーマメントののドミ札ガチャガチャでもやってみるか。

青魔がやっとLv84、というメモ

最近皇帝の指輪をつかってなかったので、青魔Lv83ソロで専心2回分を消費する感じで監獄GoV P3をやったわけで。

サーチしてみるとP4は既にPTやらアラでやってるっぽかったんだよね。単にボーナス報酬で稼ぐのならPTに参加させてもらったほうがいいんだろうけど、PTやアラで自分より上の人達がいると取得経験値があまりに残念なことになって専心つける意味がないからソロという、意味がないこだわりというかなんというか。

二日かけて6万ほど稼いで84の途中まで到達。そろそろ四連突を覚えにいかねばなー。

通常時の青魔法スキルが305しかないんだよなー。ラーニングって対象との青魔法スキルに差がありすぎるとダメだよなぁ。はて、今のスキルでどの程度までラーニング対象だろ。

ねばねばさんと行くリンバスソロ部(テメ北)

リンバスLSは今後どういう動きになるかわからないので、一応LSでの次回突入予定日時に影響がない火曜日夜にソロっておくことに。現在の打ち直し候補は以下の通り。

  • モンク:ガードスキルのための脚
  • 獣使い:STR/CHR+でWS用の脚(こないだ打ち直し完了)
  • 竜騎士:ヒルブレ時のMikanのHP+用の脚>スピリン効果の頭
  • からくり士:STR+と回避+があるもののほんとに使うか微妙な足

どれもアポリオン素材は持っているので、突入先はテメナスのどこか。北塔はモ竜、東塔は竜か、西塔はモか、という出現パターンで、この間はソロ西塔をしたら延長が出ずに素材箱1個で時間切れとなった悲しい結果だったんで、北塔を狙うことに。先に突入してた人たちがいたので、出るのを待って突入。

獣使いもLv95になり、ねばねばジェラルドの汁を使えるようになったわけで、使い勝手をチェックするという目的もあったのでジョブは獣使いで。とはいえ、実はナズナが中途半端に余ってたので、突入時はナズナだったわけだけど。

知っての通り、1Fはゴブリンとモブリン。赤頭(戦)*2をすべて倒すと箱3種が沸く。雑魚ゴブ(赤*4?)を1体撃破でゲートオープン。入り口付近の行ったりきたりしてる雑魚*2から1だけ入り口に釣り、ゲートオープン。もう1が向こう向いてる前に小部屋の中の赤頭をフルボッコ。雑魚をスルーしつつ坂の上にいる赤頭をさらにフルボッコ。素材箱オープンで古銭たくさんとコバルトミスリル板。

ん?コバルトミスリ…ル……、あ、竜じゃん。いきなりでたわ。目的の半分が終わったような。とはいえ、まだモンクのもあるし、ねばねばさん使ってないし、先へ進むことに。

知っての通り、2Fは巨人。中央のをすべて倒すと箱3種が沸く。左手前から獣、戦、狩だったかな?あと周りをぐるぐる回ってる巨人(モ)を倒すとゲート。リンク必須の3体をやるのはめんどくさそうなので、ここはモだけ倒して次へ進む。

知っての(ry、3Fはサハギン、オレンジ*2(白、詩)を倒すと箱3種が沸く。雑魚(モ*2、竜*1)のどれか1体撃破でゲートオープン。雑魚モに見つからないようにオレンジ(白)のところに行って壁側でフルボッコ。さらにモに見つからないように次の部屋に行きつつ、雑魚竜を絡まれ釣りをしてフルボッコ。そっちの部屋のモに見つからないようにオレンジ(詩)をフルボッコ。次のフロアはまた雑魚のみの予定なので、ここで1回延長を。

知って(ry、4Fはデーモン。中央の3をすべて倒すと箱3種。手前から暗戦召だったはず。雑魚(黒*4)1体撃破でゲートオープン。雑魚は2匹並んで走っていて、デーモンだから俊足。こいつを1だけ釣るのはかなり難しい(個人の感想です)。案の定、ペットを当てて釣ったら2匹きた。なんとかナズナで耐えてみたけどやはり2匹の精霊をきっちり止めるのが無理だった。多少距離を取って呼び出し直したところで、IV系とガが来て乙。シェルないと痛いわ。

仕方ないのでリレで起きて、衰弱回復前によびだすが復活したので衰弱中ながら継続することに。ここで満を持してねばねばさん出動。さっきの失敗のお陰で微妙に手前の雑魚がずれて走ってるので、遅れてるほうをねばねばさんで釣り、ゲートオープン。

十分殴りでダメでるし、追加効果で珠にスロウ発動。魔法にも強い。材料も安いし、ねばねばさんステキ。TP技の必要Chargeが2と3ってのがネックだけど。

知っ(ry、5Fはアンティカ。各小部屋の中に配置されている戦黒狩ナすべてを倒すと箱3種。ゲートも同じだったかな?特に問題なくさくっと退治。4Fで思いのほか時間を使ってしまったので延長。

知(ry、6Fはトンベリ。ぽつねんと立ってる黒と忍を倒すと箱3種。雑魚(召*5、シ*1)の1体撃破でゲート。昔はPTではよくここで阿鼻叫喚が。召*2が後ろ向いてる間に見つからないように黒に近づいてフルボッコ。部屋間を移動してる召*1に見つからないようにシを釣ってゲート。その召に見つからないように部屋を移動して忍をフルボッコ。素材を開けて、古銭と真田紐。ゲート前の召*2に見つからないように7Fに。

(ry、7Fはゴブリン。暗*1、黒*2、赤*2を全部倒すと素材箱。なんかたどり着ちゃったし時間まだあるのでとりあえずねばねばさんを特攻させてみることに。最初は観戦してたけど、いたわるリキャが間に合うし、なんかこのままやれそうな気がしたので、突撃。とりあえずHPが減ってた黒*2を順に殴り殺し、次にHPが減ってた暗を殴り、残った赤*2をボコって終了。10分ぐらいは残ってたかも。箱から古銭とアイボリーチップ、そして天蚕糸。

天なんとか…、もしやこれはモンク?と調べたら天蚕糸はコルセアだった。モンクのは天竺金糸。コルセアはLv10だよ。これじゃねーよ。ここを通わずともガンダーラに行けば手に入るんかね。

で、途中のドロップを含めると獣人古銭は30枚。竜の脚打ち直しは25枚必要なので十分な枚数だ。雄羊のなめし革は自作できるし、週末打ち直しに出すかな。

今頃になって器官集め

久しぶりに獣使いでリンバスソロ部をやった関係でホワイトカードを消費してしまったので、終わった後、メルルを出して花狩りをしたわけで。

花狩っただけの仕事でメルルを呼んだのでは残念すぎる気がした(単に貧乏性)ので、とりあえず強いほうのクラゲを倒してみたけど、確かにいたわるゲーだ(多分確かいたわる2回ほど)。

そういうことでヨヴラ器官が手に入ってしまった。で、次になんとなく狩り始めたのがイカで、ゾミト器官が5個ほど貯まったところで、せっかくだし未だ終わってない「古の秘術」クエを終わらせることに。

なんか以前若干組織となんかの器官を拾ってた記憶はあるんだけど何を持ってるのか思い出せず、ログアウトして倉庫に行ったらメルルが消えるので本末転倒。ということで、今回新規に全部集めることに。まだ持ってたとしても数個しかないし。

ヨヴラ1、ゾミト5という所持数と、よく使うWSとの対応を調べた結果、ちょうどその個数必要なフレイムゴルゲットを目指すことに。必要数はフワボ10、ゾミト5、ヨヴラ1。とはいえ、フ・ゾイ正面にワープしたらメルルが消えたので、この日はそのまま撤収。あ、よく使うWSはこんな感じ。

  • フレイムゴルゲット
    格闘:夢想阿修羅拳、アスケーテンツォルン、連環六合圏、両手槍:雲蒸竜変
  • スノーゴルゲット
    特になし
  • ブリーズゴルゲット
    短剣:ダンシングエッジ、イオリアンエッジ
  • ソイルゴルゲット
    格闘:夢想阿修羅拳、連環六合圏、短剣:ダンシングエッジ、エヴィサレーション、ピリッククレオス、イオリアンエッジ、片手斧:ランページ、プライマルレンド、両手槍:ソニックスラスト
  • サンダーゴルゲット
    短剣:イオリアンエッジ
  • アクアゴルゲット
    短剣:ピリッククレオス
  • ライトゴルゲット
    格闘:アスケーテンツォルン、短剣:エヴィサレーション、両手槍:雲蒸竜変、ソニックスラスト
  • ダークゴルゲット
    格闘:夢想阿修羅拳、連環六合圏、短剣:エヴィサレーション、片手斧:プライマルレンド

で、翌日、残りの器官を収集開始。フワボのエイは釣るのがめんどいし、トレハンつけたほうがいいだろ(そりゃそうだ)ということで今日の相棒はユリィ。で、いきなり初戦で上からクラゲが降りてきて、あわやぷりけつになりかかかった。立て直した時のHPは20ぐらいしかなかった。あぶねぇ。両方ともユリィにまかせて倒して、ヨヴラ器官が合計2個に。んーーー。とりあえずフワボを10個集めてから考えることにして、1時間ちょっとかかってフワボ10個収集。

さて、ヨヴラ器官がもう1つ分あるわけで、ならばソイルも作るかと、追加でゾミト10個、アーン5個を集めることに。

アーンがなかなか落とさなくって途中イーーーーってなったりもしたけど、なんとか2時間ほどで収集完了。あ、最後ユリィが持たなくってゾミトやるときにメルルを呼んだりも。3連編隊のおっきいやつが100%ドロップで助かるわ。

タブナジアに移動して、自作でゴルゲット2個作って、いざトレードしようと思ったところで、チップが必要なことに気づいた。しかたなくサンドに戻り、行商ゴブリンからレッドチップとイエローチップを買ったところで力尽きて就寝。翌日クエを終わらせよう。マクロ調整しよう。てか、足りてるよな…

そいえば、ルミニアン組織が14個ほど貯まったな。フ・ゾイ辺りでユブヒ器官5個集めて、昔欲しかったリラクシングピアスでも貰おうかな?めんどいからやらないかも。

期限が切れる前に勲章維持

勲章期限が残り数日だったことに気づいてたので、カンパニエバトルを3戦ほど。結果、これで維持できてます。

あ、ジョブはからくり士。か/踊+白兵戦、というマイトレンド。サバットゲートルも使ってみたかったしね。

サバットの蹴撃は、まあ、たまにというか稀にでてたなーと感覚。それでも手数が増える可能性があるわけだし、満足満足。ピンクじゃないし。というか乱戦が多くってあまり自キャラの振る舞いは見れてなかったり。

1戦目。既に始まってた過去ロンフォ(王国軍占領)に行ってみたら犬がうろうろ。タイミングをみてタグを貰ってユニオンに入ろうと思ったら絡まれ。しかも2匹。

しかたないので、拠点から離れたところで2匹を相手にすることに。無論ソロ。てか、人がほとんどいないし。

とりあえず一点突破的に片方だけを殴ることにして、もう片方は殴られても気にしない。相変わらずの雷2光1のマニュ操作で、タゲがマトンに向くように調整して、狙えるときはシュレッダー>連環の闇連携で。運良くプリナルーンエンブレイスが1回ぐらいしかこなかったこともあり、しかも月齢が二十日余月あたりだったこともあり、けっこう楽に撃破。2匹目に取り掛かって半分ぐらい削ったところで終了。貰ったリミポは多分3000ぐらい。

2戦目。これまた既に始まってた過去ジャグナー(獣人占領)。竜騎士なオークが拠点を守ってた。とりあえずインプで討伐ポイントを稼いでから雑魚オークをやろうとインプと戯れてたら、オークに見つかった。しかも3体。

とりあえずまずはインプを倒し、拠点からちょっと離れ、オーク3匹と戦闘開始。

3人も同時に相手するなんて お姉さん 身が持たない
3匹をすべて本体タゲではさすがに無理

ということで、マトンがシュレッダーを打つ毎にディプロイ先を変えて、2体のタゲはマトン盾(カウンター)で対処。雷マニュいれつつカニバルで回復させるのは(カウンター発動率的に)非効率と思い、リペアーは多めに。やはりリキャストが長いわ。

マトンがタゲったままのオークと本体がガチ殴りしてるオーク、ほぼ同じぐらい削ってたな。そうこうしてると攻め込んできたサンド兵の1人が加勢したり、どこからともなくナズナが殴りだしたので、一点突破で1匹ずつしとめ、3匹目もあと数ミリってところでえらく痛いジャンプが。

めんどうだし、とりあえず先にしとめようと連環撃ったら、マトンのシュレッダーのログが見えた。直後の2発目のジャンプで死亡。ボスに絡まれてた。そしてマトン消える。ただし、闇連携で3匹目の雑魚竜が死んでた。ログ的にはおいらが倒したことになってた。

#つぶやきでは4匹目で死んだと書いたけど、記憶を整理すると3匹目だったみたい。

で、リレってないことに気づいたわけで。衛生兵もおらず、ピクシーも通らず、10分ぐらい放置してたら、フルペルルなナイトからレイズが貰えた。ありがたい。リミポはいくつだったか、お礼を言ってたりしてたせいでログをチャントみてないかったな。多分、確かたくさん。

で、リレで起き上がったところでちょうどカンパニエがまた始まったのでタグ貰って、衰弱回復して、同じ過去ジャグナーで3戦目。今度は忘れずに呪符リレ。

なかなか防衛隊が現れず、壁にマトンだけけしかけてシュレッダーで140ダメを与え続ける簡単な仕事をしてたら、ずいぶん経って防衛隊出現。また竜騎士。

とりあえず釣ったら2匹きたので、同じようにマトン盾で撃破。2匹程度なら楽勝。3匹目を釣ってやってたら、ボスが走ってきてまたもジャンプ連打で死亡。

リレで起き上がったものの衰弱待ちで座りっぱなしなのももったいないので、マトンを出して、サンド兵が殴ってるヤツを殴らせてポイント稼ぎ。衰弱回復後は一緒に殴って、なんやかんやでリミポは9000。

戻って受勲申請したら維持できてたってわけで。過去三国クエの続き、やらねーとなぁ。

モ学の頭型紙集め中(まだ半分いってない)

頭型紙が欲しい残るジョブはモンクと獣使いと学者。これら全部を落とすNMはいないので、2ジョブ分落として、かつ、狙いやすいやつをいろいろ調べたところ、モ学(吟竜)を落とすドゥームNM「Gaizkin」がいたわけで。回避装備のからくりソロで楽勝だったという話あり。

トリガーの不死の油は競売で5000Gってついてたけど1000Gで買えた。調べた記事にはサポは書いてなかったけど多分忍なんだろうな、とか思いつつ、とりあえず様子見ってことで「か/踊+白/魔マトン」で突撃。このときのアートマは凶角(AGI+でモクシャ狙い)+誘影+戦慄(無論トレハン)。

#06からお化けを抜けてデカカエルが溜まってて???がある場所を発見。ちょっと戻ったところに橋があって、拳で語り合う場所はここ。調べによるとどうやら移動速度+な装備をつけてると、トレード後一目散に逃げればスニは切れないらしいので、トレード先と距離をとりつつトレード。急いで橋の場所まで移動。

いつも2ターンぐらい殴らないとマトンの開幕スロウでタゲがふらつくので、作法として殴ってからディプロイ。殴られると何気に痛いな。ケアルVIの回復力があるし、範囲技がないから出し入れすればMP問題はさほど問題じゃないけど、相手のTP技でダメと暗闇or病気がくるとマトンが先に暗闇病気を治そうとするし、やはり無駄が多い。やはりサポ忍じゃないとダメか。あ、マトンがオートで殴ってTP技連発されないように、橋の対岸に離しておいてますよ。

とか、思いながら1戦終了。2戦目のトリガーを現地調達して、同じようにやってたらTP技で1000ぐらい喰らって死んだ。

これを機会にサポ忍で出直し。あと削りがやっぱり遅いのでアートマを灰塵+誘影+戦慄に変更。そこから4~5回ぐらいはやって、スニ切れで雑魚が3匹ぐらいついてきたことも1回あったけど、あわてず雑魚からやれば問題もなく。途中だいじ取りPTが来たので交渉してモ学の型紙をそれぞれ1枚ずつ貰い、頭型紙がタントラ3枚、アエド3枚、ランサー3枚、サバント3枚という見事な全部3枚構成になったところで寝る時間だし、紙兵もつきかけてたので撤収。

ん?獣使いの型紙?それはまた後で考えるなり。

頭型紙集め開始

前日はPTがいたので撤収したアビ-アットワ頭型紙集め。

モンクソロでは動きが取りにくいし、今回は獣ソロで突入。後でサポ踊じゃなくサポ忍にすべきだったことに気づいたけど。

今回狙うのは欲しい型紙だらけで(シ竜踊)、しかも時間POPOの屍犬NM「Gieremund」。相手の強さもよくわからないから、アートマは灰塵+凶角+無常。

運良くまったく人影がないので、ちゃちゃっと釣って、戦闘開始。1匹倒してシ1枚。この調子でやるべ。と次のPOPを待ってたら人が来た。とりあえず釣って引っ張ったら、

「昨日はどうも」「何を狙ってますか?」

というテルが。あー、昨日やってた人か。シ竜踊狙いです、と回答したところ、踊@3枚なんで一緒にやれませんか?とのこと。取り合って不毛な消耗戦になるよりも、ここはやはり共闘で。

遁弱点だけ狙ってもらえたので、何度か弱点をつくこともでき、先に向こうの型紙が揃ったけど(石貰い直してまで)居残りしてくれたりもして、ソロった時の分もいれると頭型紙は、レイダー5、ランサー6(とラベジャー2)ほど。もう1回みっちりやればどっちかは揃うかな?

いや、しかし、犬NMなにげに命中がそこそこあるのか、それともあたると痛いのか、ユリィのHPが気づくと減ってるんだよな。やはりまだまだペット回避を考えるべきだな。凶角の代わりに誘影をいれるべきか。

残り時間が少なくなってきたので、帰りがてら、倉庫で暖めてた砕けた骨くずを使って骨NM「Kharon」も1戦ほど。戦術は人のをまるコピー。なるほど、これは安定感ありあり。ただ、でた型紙はマーヴィ1のみ。そのままタイムアップで強制排出されたので、競売をチェックして就寝。

モンクで両手棍スキル上げ(現在278)

前日ちょっとだけ両手棍スキル上げをしたことから、俄然火がついた。というわけではなく、そもそもは

  • 飛び込みの残業があって帰りがいつもより遅め。
  • あ、前の日からモンクのままか。
  • とりあえず回避タイパン+3に。
  • アビ-アットワ行って、時間POPの犬NMをやってみるか。
  • 現地行ったら型紙PTがやってた。
  • しかたない、てんでばらばらなやつらにパールを届けるか。
  • #05からも#07からも2段上の黒煙が消えてなくって手詰まり。
  • モンクでやれそうな他の(欲しいものを落とす)型紙NMは確かいなかった。
  • バスティオンやるか。
  • 待ち時間長すぎて数戦で飽きた。
  • ふとサーチしてみるとさっき犬NMをやってた人たちは帰ったぽい。
  • んじゃ、とりあえず1回だけでも殴って強さをみとかないと。
  • 行ってみたら取り合いやってるぽいので、あきらめ。
  • クァールを殴って肉を8個ほど持ち帰り。

という変に時間を使い、変に時間が余った状態。いや、十分なんかしてるし。

街に戻って競売でフルクラムポールを購入。半分冗談で低めに入札したのにな。もっと低いところからやるべきだった。これまでは麒麟棍だったので、これで一撃がでかくなったはずだし、アートマ支援つけてスキル上げでもいくか、ということに。

両手棍は打属性だし、やはり玉がやりやすいはず。ということで、入ってからの移動も楽なアビ-ウルガランの#07でドミニオンオプスNo.2を小一時間ほど連打。まあ、格闘で殴るより時間かかるから、そんなにやれてないけど。

できればカンストまで行っとこう、運がよければ型紙も、と思い、灰塵+凶角+無常で。【かまえる】してスキル判定回数を増やしたりして、278まで上がったところで就寝時間的に限界を超えてたので、落ち。

正直、おいらのキャラで両手棍を上げても使う機会はないと思うんだよね。片手棍も。でも、上げたい。この性格を変える気もない(今のところ)。