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いつもの無駄な週末まとめ 11/10/28~30

金曜のリンバス、主催が前から考えてたらしい引退を決意したそうで、とりあえず10月最終週だったので一応最後の活動ってことに。これまでありがとうございました(見てない)。途中参加を快く受け入れてくれてありがとうございました。故意にパールを割ることはないそうなのでLSは使い続けれるだろうし、有志で継続の可能性もあり。

そんな(一応)最後のリンバスはテメ東という通常攻略。1Fだけ延長を、あとは素材をあけまくったわけだけど、2Fのシヴァ、3Fのガルーダ、4Fのタイタン、5Fのラムウ、6Fのリヴァ、7Fのフェンリルを見たような。あれ?これだと金箱全部はずれじゃね?どっか1箇所は正解だった気がするけど、忘れちまった。

なお、東といえばからくりと竜の素材が。どっちを希望しようかと悩んでたけど、竜希望者がいたのでからくりにした。竜は出た。からくりは出ない。フリーの暗が3個出た。空気読め。フリーの獣素材をロットしたので揃った。古銭が若干足りなかったから買取りして、脚を打ち直し。STRとCHRが伸びるし、WS用にするんだ。あ、暗の素材もなぜか揃った。が、当たり前だが打ち直すつもりはない。だってLv50だし。

土曜日は、昼飯食べついでにラジ館の人工衛星的なナニカ(のオブジェ)を見るためにわざわざ秋葉原へ。再現性高いわー。うーん、STEINS;GATE、おもろかったなぁ。バイト戦士がいないか周りをチェック、とかしてません。

で、夜はなんとなくアビ-ウルガランで獣上げ。終わってないドミopsを消化するために今回はMaat系の一部を。お供はナズナ。オファーNPCに猛烈に近いラプ(No.8)はなんとなく混み状態、かつ、時間POPのアイツがうろうろしてるので、4~5回ほど連戦してから他のにチェンジ。

とりあえず西に移動して飛竜(No.7)を1回、距離があるのが面倒で、次は#07の北のスノール(No.4)を1回。これも微妙に遠いなぁと思って、同じ#07方面で手前にいるゴーレム(No.5)を連戦で。

ミスリル鉱が邪魔すぎるので4つでたらインゴットにしつつ、時間延長石が3~4個でたことでナズナ2匹を使い93→95に。保険は確か5000ほど。

退出前にスノールがドーンなクエ「捲土重来を期す」を1回やったら名声がようやく1個上がって「聞いた覚えがあるような」に。「モグハウスがなくても負けないクポ」が発生したところで強制退出になったのでそのまま就寝。

日曜は最近猛烈に眠いので、濁った麦汁を3Dほど合成しただけで活動終了。

青魔道士が確か83に(82または84かも)

タイトルが適当すぎる。

本題の前に「古の秘術」クエの続き。このクエって先にゴルゲット(属性ゴルゲットの場合)と属性チップを渡して、その後に器官(や組織)を渡すのね。ゴルゲとチップと器官をまとめて全部渡したら、なんかいろいろ喋っただけでなにもくれないからパクられたかと思った。カバンの中をみたら器官はあるけどゴルゲとチップが消えてるし、もう1ずつ必要なのかとかなり焦ったし。

ということで、フレイムゴルゲットとソイルゴルゲットを無事ゲット。マクロ変更めんどい。モンクの夢想とアスケー、からくりの連環、獣のランペとプライマル、竜の雲蒸とソニスラをなんとか修正したけど、短剣と片手剣のは未着手。

クエをクリアして一息ついてたら、アビ-タロのクロリスとグラヴォのだいじとりに行く話を見かけたので、青魔80で参加させてもらうことに。青魔の装備はとりあえずモノが多く、AF1とAF2を取り出して、武器なんか未だにぺ剣とイフブレだったり。

セットしたままの青魔法もなにがなんだかわからなくなってるのでそのまま。アートマも何がいいのかさっぱりわからず、殴る方向をつけてみたり。お陰で青〆がなかなかうまくいかない。ぎりぎりまで削ってもらってようやく〆るというなさけなさ。途中から邪鬼・侵略・破邪をつけてみてようやくなんかダメでるようになったけど、その頃には青〆はもう十分という状態だった(160が目安だったらしい)。

その後、忍踊踊がどんどん削って倒していくので、横から殴る、物理青魔法をあてる、回復するという寄生作戦。290程度で止まってた片手剣スキルもようやく300に。やっとサンギンブレードががが。青魔法スキルも若干あがったはずだけど、いくつになったか記憶なし。

クロリス・グラヴォのトリガーは、おいらはそもそもコカとコウモリ以外は前回混ぜてもらったときに揃ってたこともあり、他の人もなんとか2人分は揃ったようで、多少途中合流した人達とNM戦を各3回やることに。着替え時間がもったいないので、そのまま。

それぞれ1回ずつ弱点を突けた。よかった。てか、それ以外やってないし。残りは青魔法が弱点じゃなかったわけで。「マインドブラスト」を未だに覚えてないのが気がかりだったけど、曜日的に雷弱点がくることはなく終わってよかった。83~4でソロで覚えれるものな

だろうか?

余った五行を貰ったりもして、金行は原石6、小片1、絵札3に(宝石は1)。金行の原石は戦黒忍青かの脚+2用だけど既にからくりは+2。型紙8枚揃ってるのは戦士だけどLv50だし、これは青魔の型紙を集めて+2にしろという啓示だろうか?ただ、まだ0枚なので苦行としか…。

それより絵札を6にして召喚脚を+2にしたいのう。そしたら召喚スキル用に持ち歩いてるオステアスロップスを使う必要がなくなり、オステア装束を預けることができるのに。

アビセアメインクエがやっと終了(週末雑記的な)

週末雑記といいながら金曜夜と土曜の昼まで。

金曜のリンバス前まで何してたんだっけ。って、思い出した。過去バスのクエだ。

全ジョブ装備可能な片手刀が手に入るという「ジュエラーの涙」、サンストーン、アクアマリン、ジェダイドをなかなか買えず、時間がかかったけど、ようやく着手、うろうろしてクリア。なんか嫁がけなげすぎるわ。

ということで、トレイニービュランをゲトゥ。即、預り帳の出番。

ピッチフォークはまだ入手してません。調理師範の2垢(と買出し倉庫)を使えば2人PTはすぐできると思うとなんか逆に手が進まないわ。

んで、リンバスはLS活動が100回目だったらしく、イベント的にメタルチップを使うことに。テメナス中央塔地下1階はアーンのリレイズがめんどくさそうってことで、アポリオンCSに行くことに。

オーク、ヤグード、クゥダフのボスがそれぞれ1体ずつ。ボスを釣ると雑魚がPOP。雑魚は倒してもまた呼ばれる。ボスと雑魚はヘイト連動。1獣人軍団に手間取ると、他の獣人も加勢にくる。ってことらしい。

中に入ってみたら、結構離れた場所にボスが。召喚釣りしなくても絡んでこない距離だけど一応序盤だけ召喚釣り。オークから手前に引っ張ってフルボッコ。次、ヤグードをフルボッコ(フロウは結構痛かった)。最後クゥダフをフルボッコ。

10分で終わった。やはりほとんどが95ってのはね。古銭は何枚だったかな?アポSW行くよりは多いと思ったし、うまくボスをキープすれば雑魚からもうちょい狙えそう、とかいう話もでたり。

で、ジュノに戻ってみたら神竜BFのシャウトがあってたらしい(過去形)。いつもの「天神総取り」だろな。参加できないなー。とか思ったけど、一応やってる主催(と思う人)にクリアフラグだけくれませんか?とテルを。おkということで、召喚のまま、急いでクフィムをダッシュ。てか、なぜこの発想が今までなかったのか!

なんとか最終戦に間に合い、アレを倒して(もらって)BFクリア。一応赤弱点も狙ってみてくれたけど、PTメンバの武器ではなかったようで終焉のアートマは出ず。そのお気持ちだけで十分です。

ドロップした戦利品、天神利用者がすべて持ってる(メイル狙いだったらしい)から欲しい人どうぞ、なんてことになって、他の人がみんな持ってる黄昏3種をいただくことに。あり

がたや、ありがたや。

黄昏の光輪はリューサン、黄昏の羽衣は召喚のサイフォン時、黄昏の帯はまあいろいろなジョブで使う予定。

終わって外に出てからイベント見忘れてることに気づいて中に戻って、神々の間まで往復したりして、なんかバタバタしつつも、天神のジェイドをゲトゥ。また会いにくるよ。欲しい装備あるし。自力でも何とかしたいし。

いまや、クリアしてない人のほうが少ないだろうから、アレのことやアレの感想を書いてもいいんだろうけど、1人残ってるアレをあっちにアレする真完結クエがいつかできることを祈ってます。的なことだけ書いておこう。

あ、土曜日は、アビ-ブンカールの魚NMから獣の型紙:足を奪う仕事を少々。獣型紙はこれでようやく4枚。どうやら狩人が先に揃った気がする。あと、Sednaのトリガーも。

週末はからくり士とモンク三昧(11/10/14~16)

金曜夜。

リンバスLSはアポSW。直前までからくりでなんかしてたんで、そのまま参加で。なにしてたんだ?あ、過去ブンカでいつもの射撃戦スキル上げだった。95上限まで@1とか。

土曜昼。

スッキルアゲーということで、とりあえず、まずはやっぱり過去ブンカで射撃戦スキル(A)を389にしてから、白兵戦スキルに取り掛かり。が、さすがに蟹は飽きてきた。フェローもLv81を超えてフェロー限界突破クエ「阿吽の試練・肆式」を受けれたし、ヴァーミン相手にWSを20発を終わらせるために、どっかいないか脳内検索。せっかくだから本体(とマトン)も喜べるやつになると、アレか。

  • クロウラーの巣 P7
    King Crawler*4、Vespo*3
    91~93

これなら両方ヴァーミンだし、おそらくマトンのスキルも上がる。そして本体にはGoVのボーナス。これだ、これしかない!

しかし、このお題には苦い記憶も。まだ自動延長もない頃、リューサンでGoVを試してみたときに蜂のファイナルスピアで3回ほど連続死したんだよな。泣きながらお題をダウングレードした記憶が…。

だが、あれはヒルブレのためにHPがどうしても減らし気味になるリューサンだからだ。今回のからくりでは違うはず!ファイナルスピアをマトンで受ければいいのだから!

ということで、OPテレポで沼>歩いて巣着>入り口でP7(とリレ3)>ドーナツ広場。

多少試行錯誤したけど、作戦はこんな感じ。あ、マトンはスキル上げもあるので白兵戦で。

  • 芋が相手の時は本体、蜂だとマトンでタゲ取り。これ重要!
  • 本体タゲ取りは連環やらワルツやらで容易に取れるし、特筆すべきことはほぼなし。

以下蜂対策。

  • マトンタゲ取りは、ストリングシュレッダーを序盤にいれさせて与ダメヘイト。
  • 本体にTPがあり、タクティクスウィッチが使えればもう1発。
  • カウンターによるマトンダメ軽減で、マニュはお気に入りの雷*2、光*1の組合せ。
  • ファイナルスピアをマトンが耐えればラッキー。
  • マトンが落ちる=蜂死んでる、なので応急処置でもいいから再呼び出し。
  • 終盤、TPがあれば、追い込みで連環>シュレッダーで闇連携狙い(但し運がらみ)。

マトンのHP回復がめんどいことが多いので蜂連戦はやらない。芋>蜂>芋>蜂>芋>蜂>芋と、テレコで獲物を変更。芋やってるときにカニバルブレードでマトンを回復。

まあ、1度スピアがこっちにきて死んだけど、あとはなんとかなるもので。ただし、ルブリカント+1/+2の消費は多目。普段あまり使わないからなぁ。リキャストをもうちょっと短くして欲しいな。3分縛りは結構長い。

そんなこんなで、阿吽の試練・肆式も終わり、マトンの白兵戦スキルも389(A)の上限到達。フェローがLv83になってたし。

夜はアビ-タロでグラヴォ、クロリスのだいじ集めをするらしく、スキル上げで参加どう?と聞かれたので、お言葉に甘えてモンクで片手棍と両手棍上げを。なんとかフラッシュノヴァとカタクリスムをそれぞれ習得。フラッシュノヴァはEXWSなのか。サポ踊だったから試し撃ちできなかった。残念。

なかなかだいじ集めが偏って揃わなかったようで、気づけばメリポカンストしてた。周りはとっくにカンストしてたらしい。それでも、なんとか5人分集まったようなんで、NM10連戦をやるようで。クロリスってちゃんと見たことなかったので、せっかくだから観戦。死の宣告、大変だな。下手に近寄ると余計なことをしそうなんで、ほんとに見てるだけ。

グラヴォはさほどめんどいな敵でもないし、打弱点付けることもあるだろうからお手伝いを。あ、あと、余っただいじを貰ってたら、おいらもコカとコウモリ以外は揃った。逆を言えばそれがなかなか出ずにみんな集めるのに苦労してたわけだけど。

貯まった20メリポはなんかいろいろ悩んだ挙句、適当に割り振り。未だに振るところ山積み。

日曜昼。

シャウトを見て初ヴォイドウォッチ(VW)。いまさらながらのウィンルート。モンクで参加。リゲインなロールを貰って、サポ侍でTP貯め。気孔弾で弱点チェックなお仕事。St3のヴァンピで格闘弱点!!!がでたもののなかなかつけず、ケアルするから殴っておkという声でプレッシャーに負けそうになりつつもなんとかつけてよかった。

取れるジェイドとアートマ零子はなんとか全部。

  • 凝縮の明色ジェイド
  • 鍛錬の明色ジェイド
  • 克己のアートマ霊子
  • 撃滅のアートマ霊子
  • 自律のアートマ霊子

目立った戦利品はSt4の鉄巨人「Voidwrought」からのストレンドゥリング。ただ、使えるジョブが今のところないという。St3の亀野郎からストリンガーDXを奪う作戦は失敗。

これであとまったくやってないコンテンツはウォークオブエコーズだけか。シュッシュオンラインは嫌いなんだよな。

夜は疲れたし、アニマックスでガンダムUCのep1~3の一挙放送があったので、録画しつつ鑑賞。フル・フロンタルとの初戦で、一年戦争のシャアザクの蹴りをまた見れるとは思わずニヤリとしてしまった。

あ、そうそう。サバットゲートルが久しぶりに出品されてたので最終落札価格と同じ金額を突っ込んで落札。VWジラートルートはすっかりヘヴィメタル的なものばっかり(のよう)だし、St1の戦利品はそうそう出品されないだろう。それならいっそ今買ってた方がいいんじゃね?という発想。からくり足の殴り用で使うべ。

モと学の頭型紙を集める作戦終了

知り合いもモンク型紙を集めていて、こっちの狙いはモンクと学者(と獣使い)。今やってる「Gaizkin」はモ吟竜学。ならば黄色弱点をより広くついてドロップを増やし、回転数を上げるのが筋ってものだ。たとえそれが忍術+青魔法or歌だとしても(個人の感想です)。

と、先週末あたりに次のフリーな日を聞いて共闘する予定だったんだけど、現地でソロりながらログインを待ったけど、結局ログインできなかった模様。連絡先を聞いてもないし教えてもないしだったし、残業が入ると無理かもと聞いてたし。連絡つく人がいないか、関連するLSをつけて聞いてみたけどをいなかった。まあ、しかたない。

で、やはりだいじ取りの少人数PTがなんどかやってくる中、交渉しては型紙を貰い、トリガーを取ってはNM、トリガーを取ってはNMの繰り返し。なーんか今日は遁の弱点がなかなかこない。ドロップしても、そのほとんどがアエド・ランサーという吟竜祭り。

それはもう揃ってるだよ。物欲センサーは今日も仕事をしてくれてる。トレハンII(サッシュと戦慄)はあんま機能してないけど。

弱点がなかなかつけないとLSチャットで(自分に)ボヤいてたら、エコーズやってた人が黒できてくれると。なんと優しい。ありがたい。黒魔法が弱点である確率は基本4/7、遁は元々用意済みだから5/7(但し光闇を除く)。これならいけるー。

・・・

えーっと、歌だったり青魔法が弱点という結果が多々。なぜ狭いほうに弱点が偏る… わざわざ来てもらったのに弱点を突くという仕事ができてないことで、なんか申し訳ない気分に。まあ、そうはいっても精霊魔法で弱点付いてくれることもそこそこあり、遁弱点だけのソロよりもドロップがよくなったので非常に助かったわけで。

狙えない弱点だとわかった後、削りで魔法をいれてくれてたら、丁度着弾とアビスブラストが重なって(後ろ向いて連打モード回避中)、HP400ぐらいになり、連打のTP技がアビスブラストで死亡。いーやー、まずいわー。削り分もあるからリレ復活して殴りかかっても取り返せないわ(衰弱中)。ということで全滅。リレがないとのことでジュノから出直しというイベントあり。あれだね、こういう敵はTP技使った後にキャストの長い精霊とか撃つといいわけね。勉強になった。

ということでトリガーを買い足して再突入。トリガーを使い果たし、さらに泣きの1戦とかいいつつ数戦やってサバントもタントラも8枚揃った。まっことありがとうございますです、はい。

モンク頭はまだクルオ交換してなかったし、なにせ寝る時間を地味に越えてたので、お礼をいって即落ち。完成目前のAF3頭はこれ。まだ出来てないけどこれ。

  • モ:TTクラウン+1
  • 学:SVボネット+1

獣使いの頭型紙をどうにかせんとなー。倒すだけなら獣で余裕だけど。というか、ブンカールの足型紙もどうにかせんとなー。

頭型紙NM戦(継続中)と孔雀石

前日にA代表の試合を見つつ1Dほど合成した忍だすき【紙兵】を持って、からくり士でアビ-アットワにGo。

ささっとドゥームNM「Gaizkin」のところに移動してみたけど、???がなかなかわかない。急いで(こないだやったのと逆の)橋まで行ってみたらPT(シ/忍、モ/踊、黒/白)がやってた。声をかけたらNAだった。どうやらモンクがモンクの型紙だけ狙ってるとのことなんで、余るなら学者クレクレと交渉してPTイン。

シフはトレハン+審判ジェイド担当のようで、

  1. 沸かし担当はシフ(とんずら)またはおいら(エルメスサンダル:移動速度+12%)
  2. 沸かしたら橋の中央まで連れて行く
  3. シフがエヴィとかでしっかりタゲ取り
  4. シフが遁まわして黄色弱点属性チェック
  5. 遁でつけなかったら、判明した属性の黒魔法を黒が連打
  6. コラボレーターあたりで黒のヘイト抜き
  7. 黒魔法でも弱点つけなかったらあきらめて殴り殺す

とかいう流れ。そうか、黒魔法の弱点をつくために最初にWSでヘイト稼いで、後ろ向いてTP技がこない様にしてたのか。そりゃそうだな(PT練度が低すぎ)。

おいらも最初は遁を撃ってたけど、被っても仕方ないし、とんずらが待ちの時の沸かしをやったり。シフが石追加で一度戻ったときにシフの代わりに連環撃ってタゲ取って審判のヒントをひねり出したりしたかな。

削り中、TP技で後ろを振り向くのが遅めな人たちだったので2連発とかよくあったし、マトンのフラッシュバルブとケアルVIが(タイミング次第だけど)地味に効いてたと思う。思いたい。

ログでトレハン4になった、とかでてたから、シフはトレハン装備も戦慄アートマもなかった模様。そんなこんなで、NAモンクのタントラ型紙は5枚ほど貯まったらしい。今日から集め始めたのか、それで5枚とはうらやましい。おいらの学者のサバント型紙は2枚(合計5枚)。

NAが腹減って胃が痛いのか、他の【用事があるのでこれで】、なのかよくわからないけど先に帰ってたのでソロで2戦ほどやったわけで。1戦目、遁で弱点を突けてよく見てないけど型紙いっぱい出た。2戦目も遁で弱点キタワー。あと2割ぐらいってところでアビスブラストが1000ダメ越え。次の攻撃で蝉切れた。あ、マクロ間違えて連環六合圏(連環と空蝉が隣り合わせ)。モーション終盤で必死の蝉弐マクロ連打。結果、ぷりけつ。リレもちょうど切れてたし、どうしようもないのでそのまま撤収。

カバンの中を確認してみたところ、+1がある竜のランサーはパスしてたけど、詩人のアエドが6枚流れてきて合計9枚の模様。また集めてない詩人の型紙が揃う物欲センサー。まあ、揃ってるだけマシか。納品はまだしてないので、+1はまだなし。ミザレオで詩人の頭を貰ってこねば。

そうそう、現地でトリガー取りしてる時、金箱に孔雀石が入ってた。すかさず鍵で箱を開けて一応戦利品プールに入れてからロットしたものの誰もロットしないのでゲトゥ。時間足すために一度戻った時に#00に飛んでやっとクエ「天晶堂での取引II」をクリアできた。エリートベレーのオグメ?HP+4だけですけどなにか?

モ学の頭型紙集め中(まだ半分いってない)

頭型紙が欲しい残るジョブはモンクと獣使いと学者。これら全部を落とすNMはいないので、2ジョブ分落として、かつ、狙いやすいやつをいろいろ調べたところ、モ学(吟竜)を落とすドゥームNM「Gaizkin」がいたわけで。回避装備のからくりソロで楽勝だったという話あり。

トリガーの不死の油は競売で5000Gってついてたけど1000Gで買えた。調べた記事にはサポは書いてなかったけど多分忍なんだろうな、とか思いつつ、とりあえず様子見ってことで「か/踊+白/魔マトン」で突撃。このときのアートマは凶角(AGI+でモクシャ狙い)+誘影+戦慄(無論トレハン)。

#06からお化けを抜けてデカカエルが溜まってて???がある場所を発見。ちょっと戻ったところに橋があって、拳で語り合う場所はここ。調べによるとどうやら移動速度+な装備をつけてると、トレード後一目散に逃げればスニは切れないらしいので、トレード先と距離をとりつつトレード。急いで橋の場所まで移動。

いつも2ターンぐらい殴らないとマトンの開幕スロウでタゲがふらつくので、作法として殴ってからディプロイ。殴られると何気に痛いな。ケアルVIの回復力があるし、範囲技がないから出し入れすればMP問題はさほど問題じゃないけど、相手のTP技でダメと暗闇or病気がくるとマトンが先に暗闇病気を治そうとするし、やはり無駄が多い。やはりサポ忍じゃないとダメか。あ、マトンがオートで殴ってTP技連発されないように、橋の対岸に離しておいてますよ。

とか、思いながら1戦終了。2戦目のトリガーを現地調達して、同じようにやってたらTP技で1000ぐらい喰らって死んだ。

これを機会にサポ忍で出直し。あと削りがやっぱり遅いのでアートマを灰塵+誘影+戦慄に変更。そこから4~5回ぐらいはやって、スニ切れで雑魚が3匹ぐらいついてきたことも1回あったけど、あわてず雑魚からやれば問題もなく。途中だいじ取りPTが来たので交渉してモ学の型紙をそれぞれ1枚ずつ貰い、頭型紙がタントラ3枚、アエド3枚、ランサー3枚、サバント3枚という見事な全部3枚構成になったところで寝る時間だし、紙兵もつきかけてたので撤収。

ん?獣使いの型紙?それはまた後で考えるなり。

シ竜踊の頭型紙集め完了(+鉄巨人ソロ)

11/10/05から始めたアビ-アットワ頭型紙集め。とりあえず時間POPで狙いやすそうな屍犬NM「Gieremund」でシ竜踊を狙うことにしてたわけで。

思い立った初日は、モ/踊で現地にいってみると型紙PTがいて撤収。実際には10/06から。モ/踊だとやれなかったときにやることがなくなるので、まず獣/踊を。ただ、やっぱり遁術で弱点がつきたいので、2日目以降は獣/忍に。

NMやってると、だいじ取りとか、型紙集めとか人が来るので、取られたときは交渉してPTに。そんなこんなで、3日かけて、このNMからでる型紙が全部揃った。踊り子なんか最終日で0→8枚揃ってるし、揃えるつもりがない戦士のも揃ってました。

ということで、土曜日完成したAF3頭+1はこれ。

  • 戦:RVマスク+1
  • シ:RDボンネット+1
  • 竜:LCメザイユ+1
  • 踊:CAティアラ+1

竜騎士と踊り子は装備マクロチェックを兼ねてそれぞれコロロカP8、監獄P4GoVを何戦か。

時々Mikan(仮)がダメージ喰うのがうれしいっす。ほんとに時々だけど。なにより見た目が揃ってきたのがうれしいわ。胴手がまだまだだけど、AF2の胴との色味も悪くないし、手は(樽だから)あんまり目立たないから気にしてないし。

踊り子は、すでによくわからないアビがありすぎてマジでよくわからない。ブレストしてスタッターしてV.フラリシュだけして、1人闇連携だけしてたら駄目なの?そうなの?そうですね。

シーフはもうちょっとしてからやろう。

そうそう、型紙が揃った後、鉄巨人NM「Ironclad Cleaver」をユリィ1匹で30分ぐらいかけて倒して、100%ドロップのタントラタスラム、ランサーペルリーヌ、タンダバクラッコーをお持ち帰り。土行の宝石と絵札は1個ずつでたんだっけかな?序盤ヘイトリセットのサイズミクインパクトであたふたしたんで、でかい岩の向こう側で完全ユリィ任せにすることでヘイトリセットを回避。アートマは親衛+無常+凶角だったかな?

頭型紙集め開始

前日はPTがいたので撤収したアビ-アットワ頭型紙集め。

モンクソロでは動きが取りにくいし、今回は獣ソロで突入。後でサポ踊じゃなくサポ忍にすべきだったことに気づいたけど。

今回狙うのは欲しい型紙だらけで(シ竜踊)、しかも時間POPOの屍犬NM「Gieremund」。相手の強さもよくわからないから、アートマは灰塵+凶角+無常。

運良くまったく人影がないので、ちゃちゃっと釣って、戦闘開始。1匹倒してシ1枚。この調子でやるべ。と次のPOPを待ってたら人が来た。とりあえず釣って引っ張ったら、

「昨日はどうも」「何を狙ってますか?」

というテルが。あー、昨日やってた人か。シ竜踊狙いです、と回答したところ、踊@3枚なんで一緒にやれませんか?とのこと。取り合って不毛な消耗戦になるよりも、ここはやはり共闘で。

遁弱点だけ狙ってもらえたので、何度か弱点をつくこともでき、先に向こうの型紙が揃ったけど(石貰い直してまで)居残りしてくれたりもして、ソロった時の分もいれると頭型紙は、レイダー5、ランサー6(とラベジャー2)ほど。もう1回みっちりやればどっちかは揃うかな?

いや、しかし、犬NMなにげに命中がそこそこあるのか、それともあたると痛いのか、ユリィのHPが気づくと減ってるんだよな。やはりまだまだペット回避を考えるべきだな。凶角の代わりに誘影をいれるべきか。

残り時間が少なくなってきたので、帰りがてら、倉庫で暖めてた砕けた骨くずを使って骨NM「Kharon」も1戦ほど。戦術は人のをまるコピー。なるほど、これは安定感ありあり。ただ、でた型紙はマーヴィ1のみ。そのままタイムアップで強制排出されたので、競売をチェックして就寝。

モンクで両手棍スキル上げ(現在278)

前日ちょっとだけ両手棍スキル上げをしたことから、俄然火がついた。というわけではなく、そもそもは

  • 飛び込みの残業があって帰りがいつもより遅め。
  • あ、前の日からモンクのままか。
  • とりあえず回避タイパン+3に。
  • アビ-アットワ行って、時間POPの犬NMをやってみるか。
  • 現地行ったら型紙PTがやってた。
  • しかたない、てんでばらばらなやつらにパールを届けるか。
  • #05からも#07からも2段上の黒煙が消えてなくって手詰まり。
  • モンクでやれそうな他の(欲しいものを落とす)型紙NMは確かいなかった。
  • バスティオンやるか。
  • 待ち時間長すぎて数戦で飽きた。
  • ふとサーチしてみるとさっき犬NMをやってた人たちは帰ったぽい。
  • んじゃ、とりあえず1回だけでも殴って強さをみとかないと。
  • 行ってみたら取り合いやってるぽいので、あきらめ。
  • クァールを殴って肉を8個ほど持ち帰り。

という変に時間を使い、変に時間が余った状態。いや、十分なんかしてるし。

街に戻って競売でフルクラムポールを購入。半分冗談で低めに入札したのにな。もっと低いところからやるべきだった。これまでは麒麟棍だったので、これで一撃がでかくなったはずだし、アートマ支援つけてスキル上げでもいくか、ということに。

両手棍は打属性だし、やはり玉がやりやすいはず。ということで、入ってからの移動も楽なアビ-ウルガランの#07でドミニオンオプスNo.2を小一時間ほど連打。まあ、格闘で殴るより時間かかるから、そんなにやれてないけど。

できればカンストまで行っとこう、運がよければ型紙も、と思い、灰塵+凶角+無常で。【かまえる】してスキル判定回数を増やしたりして、278まで上がったところで就寝時間的に限界を超えてたので、落ち。

正直、おいらのキャラで両手棍を上げても使う機会はないと思うんだよね。片手棍も。でも、上げたい。この性格を変える気もない(今のところ)。