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風水士向けクエスト「大地の忘れ形見」に関するメモ

クエストの詳細が知りたいのにこのエントリにたどり着いた方は、ちゃんと書いてるサイトの記事を探してください。いわれなくてもそうするでしょうけど。

風水士のエンピリアン装束系相当装束(IL109)取得クエ「大地の忘れ形見」は、実装当日にオファーして、モリマー台地を北からうろうろしてるうちにNM戦のトリガーがもらえるところまで進めたので、難易度最下位のCL109のトリガーで挑戦してたわけで。

NMを沸かすところで強化やTPがすべてリセットされる的なメッセージがあったので、てっきりフェイスも無理だろうと思い込んで、風水士ソロ。

NMは高位呪歌を使うゴースト系。様子見の1戦は殴っても全然ダメがでないし、単体精霊魔法もなんか通りが悪そうだったんだけど、どっちかというとラ系だけは結構通ってた(個人の感想です)ので、途中からラ系で押してたら時間切れに。

トリガーをもらい直しての2戦目は、インデで魔攻上げる、ジオで魔回避下げる、序盤から足を止めてのラ系連打をしてたらあっさりとクリアできた。

なお、裁縫師匠からセルビナでアジムスコートを貰った後、次の部位もNM戦かなーと西アドゥリンに戻ってトリガーもらおうとヴァナ日またぎ、リアル日またぎ、エリアチェンジとかしても変化がなくて、翌日までどうやって進めたらいいのかわからなかったのは秘密でもなんでもないです。

翌日人から教えてもらって、エルゴン武器のクエも一応進めてたから高純度ベヤルドの個数も緩和さえれていたこと、ドラグアの鱗取るのがめんどいことから、武器のために貯め始めてたベヤルドを使って、一気に残りの部位を作成。ロックスタイルで見た目はすべてアジムス装束でうろうろしてまふ。

この文章書いてる時にいくつか参考に人のブログを見てたけど、ヒュム♀だと脚装備で内太股の肌色とかが見えちゃうらしい。これはけしからん!(褒め言葉)。タル♀がどうだったか覚えてないから帰ってからチェックしとこう。

で、同クエのNMトリガーはコンクエストまたぎで再度貰える(魔導剣士も同様らしい)との情報があり、攻略報告もちらほら見かけたので、勝てば戦利品がいっぱいのCL135を挑戦してみたわけで。

見かけた戦法はサポ赤でのマラソンとサポ忍での空蝉だったので、サポ赤をチョイス。

沸かして殴られるといきなり700ダメとかで、急いでグラビデとバインドで距離を取ってから、ケアル・インデで魔命上げ(魔攻上げだったかも)、メアのテレポ石の下をぐるぐる回りながら精霊魔法をぶち込むんだけど、やっぱり魔法の通りがいい時と悪い時の違いがよくわからない。氷・雷・土・風とかの1系とかを主に。2系以上も若干使ってみたかなぁ。使った気がする。

レジに関しては巷では方角とかが絡むんじゃないか?という人もいるけど、よくわからないなぁ。MPが終盤きつくなったけど、薬品に頼らず(というか持ってきてない)アビとかでどうにかして回復した気がする。したよなぁ。

途中でスリップ入れてないのに気付いてポイズン・バイオとかもいれておいたら、残り1mmぐらいで次の魔法の属性をどれにしようか考えている内にスリップダメージで倒してた。

どっちのスリップが残ってたのかちゃんとログ見返してればよかったな。ということで戦闘時間は3分ぐらいだったんかな?

戦利品はほぼアジムス4部位で要求される素材のすべて(なんかが1個多かった)と、記憶の頁の束とか。毎週これで束が手に入る(可能性がある)んだから、毎週忘れずに絶対やろう。

なお、サポ忍の場合は、インデヘイストとジオランゴール(敵魔回避ダウン)で、精霊4系とかで押すみたいっすな。というか元の魔命がしっかりしてないとフルボッコな自分が目に浮かぶ。

ジオ装束完成とモンク防具打ち直しメモ

風水士AFのうち素材持ち込み系、この発注のネックは3部位で赤麻糸が合計3本、胴には赤麻布が1個必要ということだけど、糸*3で布のはずが値段が糸=布みたいになってたので、せっかくなんで「ジオガレーロ」(頭)、「ジオチュニック」(胴)、「ジオサンダル」(足)を発注し、ジオ装束を揃えてみた。

まあ、そろえたところでジョブを出すことないんだけどね。そもそも受け取った後、1回も装備してないしw

あと、週末に行く少人数モリマーでモンクを出すことが増えてきたので、モンクのAFとAF2の打ち直しを少々。

とはいえ、手持ちのレム物語のストックや必要素材の価格、IL化したAF2が預り帳に対応していないことから、とりあえずAF、AF2それぞれ1部位ずつのみ。

  • チャクラ効果アップ目的で、手持ちのリンバス素材を使ってAF胴「テンプルシクラス」→「TPシクラス+1」→「アンコリトシクラス」に。
  • 通常つけっぱなしの手装備で、AF2+2手「MLグローブ+2」→「ヘシカスグローブ」。

なお、黒甲虫の体液は手持ちがなかったので、獣神30(ラキシスオーブ)BFNM「破滅の壺」に2回ソロで行って入手(1回目はモルボル粘糸)。

レリック防具のアイテムレベル化素材メモ

とりま、メモとして。

部位別素材は割愛。まあ、IL119とか普通に考えると(おいらでは)ムリゲー。

ジョブ 旧貨幣 IL109素材 IL119素材
戦士 100バイン紙幣 ウーツ鉱 鋼鉄の小札
モンク 100バイン紙幣 グリフォンの毛皮 カッゲンの外殻
白魔導士 モニヨン銀貨 輝く透石 アクヴァンの翼
黒魔導士 ルンゴナンゴ翠貝貨 輝く透石 アクヴァンの翼
赤魔導士 モニヨン銀貨 グリフィンの毛皮 フィルの堅甲
シーフ ルンゴナンゴ翠貝貨 グリフォンの毛皮 カッゲンの外殻
ナイト モニヨン銀貨 ウーツ鉱 フィルの堅甲
暗黒騎士 100バイン紙幣 ウーツ鉱 フィルの堅甲
獣使い ルンゴナンゴ翠貝貨 マンモスの牙 ハハヴァの鎧殻
吟遊詩人 100バイン紙幣 グリフォンの毛皮 カッゲンの外殻
狩人 ルンゴナンゴ翠貝貨 グリフォンの毛皮 セラエノクロス
100バイン紙幣 レリックアイアン フィルの堅甲
忍者 100バイン紙幣 レリックアイアン 鋼鉄の小札
竜騎士 モニヨン銀貨 グリフォンの毛皮 鋼鉄の小札
召喚士 ルンゴナンゴ翠貝貨 ランスウッド原木 ハハヴァの鎧殻
青魔導士 モニヨン銀貨 グリフォンの毛皮 フィルの堅甲
コルセア 100バイン紙幣 輝く透石 カッゲンの外殻
からくり士 ルンゴナンゴ翠貝貨 ランスウッド原木 ハハヴァの鎧殻
踊り子 モニヨン銀貨 マンモスの牙 セラエノクロス
学者 100バイン紙幣 ランスウッド原木 アクヴァンの翼
魔導剣士 アクヴァンの翼
風水士 セラエノクロス

IL109用デュナミス素材

ウーツ鉱、グリフィンの毛皮、輝く透石、マンモスの牙、レリックアイアン、ランスウッド原木

※マンモスの牙:骨細工94、風クリ、氷漬けの巨大な頭

あえて骨細工だけ合成品が入ってるのは、前の合成品が複数できるために他の強化用素材に比べて安価で取引されている点へのバランスなのかな?

エリア 素材
裏バス ウーツ鉱、輝く透石、スライムジュース
裏サンド 輝く透石、氷漬けの巨大な頭、グリフィンの毛皮、臙脂の肝
裏ウィン レリックアイアン、輝く透石、ランスウッド原木、巨大なサレコウベ
裏ジュノ 輝く透石、ゴブリングリース

IL119用ヴォイドウォッチ素材

鋼鉄の小札、カッゲンの外殻、アクヴァンの翼、フィルの堅甲、ハハヴァの鎧殻、セラエノクロス

狩人のアーティファクト打直しやジョブアクセサリ入手など

狩人AFの打直し状況はこんな感じで、

  • 頭:ハンターベレー
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:HTブレーサー+1
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

手持ちのレム物語がこんな感じ(枚数的に足りてる分のみ記載)だったので

  • 第1章:16枚
  • 第3章:14枚
  • 第6章:8枚
  • 第7章:8枚

頭のハンターベレー>オリオンベレー>ORベレー+1に、手のHTブレーサー+1をオリオンブレーサーに打直して

  • 頭:ORベレー+1
  • 胴:ハンタージャーキン
  • 手:オリオンブレーサー
  • 脚:HTブラッカエ+1
  • 足:オリオンブーツ

になってます。頭以外のIL119素材はとても高いのがなぁ。

レム物語(1~5章)を節約するためアポリオンSWやSEを都合のよい時間にソロで攻めてる(テメナス素材は必要数持ってる)けど、まったくもってチャコールコットンが出ないっす。

あとAF3関連だけど、取ってなかった狩人アクセサリを一応集めておくかと、(打弱点時間に)アビ-タロの下位サンドウォームNM「Minhocao」(時間POP)をモ/白ソロで。脱衣ウザイ。無事レトリビューションで突いてシルバンスカーフをゲトゥ。

あ、別の時間にアダマンNM「Chukuwa」からクリードカラーも手に入れたけど、これは弱点ヘルプを依頼してたり。

背装備はアビ-アットワのウィルムNM「Smok」。トリガーのだいじなもの「虚ろなドラゴンの目」はドラゴンNM「Svarbhanu」がドロップするようなので、そのトリガーをまずは取るべく雑魚ドラゴン「Rift Dragon」を。

着替えに戻るのが億劫で、踊/忍でアートマ適当につけてやってみたらトリガーの「ひび割れた龍鱗」がまったくでなくって泣けた。30分ぐらい延々やってようやくドロップ。

雑魚の知覚範囲が広いし、さらにもしかしてリンクする?のか「Svarbhanu」を沸かしたらいい感じに強くなってた雑魚が4匹ほどついてきたので雑魚を先に処理してNMに。赤弱点つこうかとおもったけどお告げが「雷」だったのであきらめて倒したら無事だいじなものをゲトゥ。

ジョブアクセは100%らしいので即沸かせて事故もなく倒して狩背のシルバンクラミュス(と暗首のベイルチョーカーと火行の原石・土行の原石各1個)をゲトゥ。

まあ、これらを終わらせた後の週末、狩人の出番はなかったけどね。

アーティファクト打直し中

ここ数日で手元にあった素材を使って、PTタージ+1とPTトベ+1、DCカザク+1とDCトーシュー+1の打直しと、マシシトーシュー(IL109)を入手済みってことをメモ。

頭についてはレム物語(一章と六章)が揃ってるのでIL119にできるけど、何を最初にするのいいのか悩み中。レリック防具のIL化も来週実装されるわけだし、そこまで様子見かなぁ。

初の★神威(難易度普通)

昼間に少人数★神威(人数8名ぐらい?狩人はエミメン系でもいい)のシャウトを見かけて主催さんに聞いてみたら、手持ちの敵対心マイナス装備が結構足りなかったので参加できず。

すぐにがんばればなんとかなりそうな装備を考えた結果、頭をAF3+2からAF2+2にすれば少し増えるということで、足りない忘れ去られた願いをバザーで買って、狩/踊で裏クフィムにゴー。

入って30分ぐらいは楽を相手にしてたけど、運良く知り合いが踊/シで入ってきたので丁度狩りに便乗させてもらって無事1回の突入でメイジャン終了。ありがとう。そしてありがとう。

あとはユイトルリストに敵対心マイナスが付くといいなぁと、手持ちの緑霊石+1で2回やってみたら(被物理ダメ-3と)敵対心-5が付いたのでこれで決定。

この結果、遠隔攻撃時の最大敵対心が-45に。飛命はスシ食ってごまかそう。ポトフで当たればポトフでいいけど。

とかやってたら、夜に戦利品フリーな★神威(18人、難易度普通)のシャウトを見かけたので恐る恐る声をかけたら潜り込めた。

倒す順番はEV>GK>TT>HM>MRとのこと。GKまでは階段の中段に的、上段に狩人や魔導士で、TT以降は広間に降りる。TTの泉はシフのラーセニーで盗む、といった感じ。

個人的にはスケルツォ貰ってもタルタル即死の微塵がくれ以外は大きな問題もなく、そもそも狩人の1回死はダメージソース的に影響がない。体感的には結構当たってたからよかった。

いくつか○○の耳が戦利品に現れたり、とても欲しいディヴィネーターや弓術着がドロップしたけど当たり前のような低ロット値で個人報酬以外は特に手にしたものはなし。

狩人は他に2名いたけど、どちらもOR+1な装備っぽくて、AF3+2中心のおいらはちょっと肩身が狭く感じた。

あと、どちらもジシュヌの光輝を使ってるんだよな。多段WSは命中補正が少ない?ない?というのが気になってコイン武器を作るのを躊躇してるんだけど、アナイアが仕上がるかまったくわからないから当面弓だろうし、やっぱりキルキナエを作って覚えたほうがいいんかしらん?

ログインポインヨで五行アイテムを大量交換

いろんなジョブをLv99にしたものの、からくりと召喚以外のエンピ装束+2率はあまりにアレなんで、倉庫キャラとかのポイントを五行アイテムにつぎ込むことに。

とはいえ

  • 1キャラ最大4500pt、五行アイテムは200ptなので22個しか交換できない。
  • 足りてない五行全部となると合計250個。

つまり12キャラいないと集まらないので、今回は土行全般と金行や水行の一部を諦めて、結果以下のように交換(括弧内は手持ち数と強化対象)。

木行の原石:7 (+11 白シ狩)
木行の小片:18 (+0 黒獣忍)
木行の宝石:10 (+4 モコ)
木行の絵札:11 (+7 竜青踊)

火行の原石:3 (+6 青)
火行の小片:17 (+1 シ狩)
火行の宝石:17 (+1 黒赤)
火行の絵札:37 (+8 モ白獣竜学)

金行の原石:6 (+4 黒)
金行の小片:4 (+2 赤シ)
金行の宝石:9 (+0 狩学)
金行の絵札:17 (+1 白竜コ)

水行の原石:4 (+2 踊)
水行の小片:15 (+3 青コ学)
水行の宝石:6 (+0 白)
水行の絵札:17 (+1 黒獣竜)

計:198

余った端数はシャツやズボンやブーツ、活餌に交換。

調理師範やらの2垢ちゃんも、以前白用の型紙セットを持たせてたので、必要数だけ五行アイテムを持たせてみた。とはいえ、まだLv70にもなってなく、アビセアも入口の開通だけしかしてないから、いまんところ邪魔な荷物なんだけど。

エコーズ行ったり七支公行ったりBF「蒼の血族」に行ったり

時系列はバラバラで、内容もうろ覚え。

カミールのFBのうち、開通してなかった2と4を黒/白でうろうろして開通。

ダイスとレジデを集めるためにエコーズに「か/踊+魔/魔」で行って、7、9、10、11あたりの空いてるところにひたすら突入してみたけど、報酬箱が9割がた素材で残念。

ワイルドファイアを開放するのにダイスがあと10個ちょい必要。袋がでればクリアしそうなんだけどなぁ(レジデは40個ちょい手元にあり)。あとミルキル打つのにコイン以外は全部いるし、秘も打ちたいから、どうしたもんやら(お金はあまりありません)。

七支公は黒でいってみたり、からくりで行ってみたり。マリアミ、NTL、ケイザックを改めてクリア、カミールもクリアした。とりあえずどれも持って無い装備がでたんでよかった。

図書館で初期3公の報酬をようやく貰うことにしたけど、装備類は正直型落ちしてるので戦績で。次の2公のはまだ悩み中。

レイヴでのジョブマントは新たに白と剣をゲトゥ。忍と狩のがダブ付き中。現在所持中なのは「白狩忍コか剣」。

アビ-コンシュにふらっと「か/シ+魔/魔(灰凶戦慄)」で行って、ちゅるちゅるとつつるをそれぞれ複数回やって木行をいくつかゲトゥ。ようやく召喚頭がCLホーン+2になって、コーラー装束はこれですべて強化済み。ついでにリージェをやってみたところ、ようやくコーラーサッシュをゲトゥ。ついでに上位の王様もやったけどなんか落としたっけかな?

あと、からくりで魔神20BFの「蒼の血族」に行くメンバー募集のシャウトを見かけて参加。「かかかかかコ」とかそんな感じ(中の人は4名)。

普通やったあとに難しいをやる予定だったけど、ディプロイの距離より敵の感知範囲が広いようで、ものすごい乱戦に。アストラルフロウがものすごく痛い、というかガルカですら即死クラスなこともあり、何度か蘇生しては突撃したけど仕切りなおすことに。

再突入前に作戦を出し合った結果、

  • ガルカが召喚担当で最初の絡まれ役
  • 他の面子は残りをそれぞれ担当
  • 絡まれスタート
  • 絡まれ役は召喚にディプロイ、エレに腹話術、その後玉座奥にひっぱる
  • 絡まれ役以外は担当を殴る>腹話術>ディプロイして、本体は黒・戦・暗の順に殴る
  • 絡まれ役以外は地味に入口側の壁にくっつく
  • 運良くフロウ前に3デーモンは倒して、フロウ発動で即死
  • リレで蘇生して、念のための衰弱回復を待ってから召喚をフルボッコ。

という流れでなんとかクリア。レム物語第2章を2枚ゲトゥ。主催側にはもう1戦やるだけの印章があったようだけど、一人離席してから戻ってこなかったのでからくりオンリーLSのパールを貰って解散。

てか、印プガあたりがあれば余裕なんだろう。IL武器に魔命とか付いてるんだし、サポ黒が1名いるだけで実は難易度が大きく変わるとか?

あっという間にPTチュリダル+1

からくりのAF打直し(+1化)をいまさらやってるわけだけど、この間PTバブーシュ+1ができたのをいいことに、テメナス東塔とアポリオンSEに二日かけてそれぞれ行ってみたら、パンタンワイヤーとコーデュロイがさくっとドロップした。昔の物欲センサーはどこにいったのか?

PTチュリダル+1にするには、これに古銭20枚とフーラードが必要。競売をみてみたらフーラードは14万で在庫あり。

アラクネ糸が必要だし裁縫90台のシロモノなのでそこそこ高いのは想定してたけど、なんでだろうと思ったら、カバン拡張クエ指定品の一つか。

絹糸の在庫はたんまりあるけど、虹糸やアラクネ糸の合成から職人に依頼するのもアレな話なので、競売で買って、打直しに預けたところでログアウト。

パペトリアタイアであと打直してないのは頭と胴だけど、いまいち使い勝手がなー。マトンを座ってヒーリングするのっていまやそんなに機会もないし、装備でHPが増減するのは応急処置で多少はましになってるけど出し入れ事故を誘発する可能性あるし。入手する予定がまったくないレム物語が余ったりして気が向いたらかなー(いつの話やら)。

あ、ツイートでも簡単なところを書いてるけど、テメナス東塔は雷の以外は金箱2個出して素材狙い。炎と風でのみアバター出現。アストラルフロウ発動前に撲殺。雷で地味に時間が足り無そうな気配がしたので青箱で時間延長。終わってみたら30分ぐらい。念のためのバ系と魔法防御特性も考慮して「か/白+魔/魔」。

アポリオンSEは、スライム層は短剣を使うことで打無効を回避。蟹骨エビは本職()格闘で。エビ層手前までは「か/踊+魔/魔」、魔法無効を回避するためエビ層では「か/踊+射/射」にスイッチ。やっぱり30分ぐらいだっけ?もっと短かったかも。箱全部開けられるから、時間は気にしてなかった。

なんかリンバスで出るAF打直し用素材からRareマークが外れる(スタック化?)話がでてるようで。

必要そうな素材を倉庫に分散管理させているので、スタックできるようになるのであればまとめることができるしありがたい話だ。ところで、Rareアイテムを持ってると金箱からでないというのは都市伝説で、実際には「既に持ってます」的なことでいきなり流れてしまうんだよね?そうでないと、Rareが外れることで同じ素材ばかりがでまくって涙な仕様に変わるってことだし。

3年越しのPTバブーシュ+1

あ、今日は11周年目の11/11ですたね。とりあえずおめでとうございます(誰?)。

最後にリンバスソロ部としてテメナス素材を取ろうとしてたのって、いつだっけ?過去記事を検索してみたら2年以上前だった。からくり素材だと3年前か… あまりに狙った素材がでないから、終盤はソロ部とかいっておきながらフレを誘ってみたりしてたっけなぁ(遠い目)。

レム物語を各部位10個も集めるのは面倒だ。というか、それを集めるための魔神印章集めの時点で面倒だ。ならばまずは+1に打直して5個にするしかないジャマイカ!

ひとつ前にも書いたけど、からくり士のAFに関しては手脚(追加)足しか打直し想定をしていない。+1への打直しではまったくいじられなかった以下のプロパティが変化してるといいな!という意味で。

  • 手:フォワルダスタナ
    マニューバ効果アップとオーバーロード確率ダウン。乾坤圏がない身としては防具側のオーバーロード確率ダウンの積み上げにかけるしかないわけで。マニューバ効果はステータス値の変化量マシマシなんだろうかなぁ?高位ストリンガーのILとそれに付随したステータス値だけしか現状強化要素がないわけだし。
  • 脚:フォワルチュリダル
    ケアル回復量アップ。回復量が大幅増量されるとうれしい。けど、そもそも回復量に沿ったケアルの選択をするようにマトン(とアタッチメント)の調整をして欲しい。
  • 足:フォワルバブーシュ
    リペアー効果アップ。回復量かリジェネ量の増加か、複数の状態異常ステータスの消去になるとうれしい。

ということで、アポリオン素材のコーデュロイはソロ部時代から倉庫に保管してたのでテメナスへ。からくり素材のパンタンワイヤーは西塔か東塔で出土する。東塔のほうが出土層が多いけど、IL装備で外れ箱からのアスフロがどんだけくらうのか不明なので西塔に「か/踊+魔/魔」で突入。

各層雑魚しかいなく、殴ってみたらやっぱり雑魚なので、とにかくざくざく殴って金箱を出すことに。運よく2層目のマンドラでパンタンワイヤーがでて嬉し涙が(誇張)。

手持ちの古銭ストックは99*2+αあるし、そのまま撤収してもよかったけど、青箱も出てたこともあり、せっかくなので最後までやることに。

トカゲで7匹ぐらいリンクがあり、そのまま殴り続けても負ける要素はなかったけど、木箱が出たのが見えたので魔法戦ヘッドの新SPアビ「へディーアーテフィス」(どうしても覚えられない)で連続魔を発動してみたら、マトンのストスキ、ファラ、サンダーVが無詠唱になって思いのほか楽な戦闘に。

マトンの連続魔って使い道がわかってなかったけど、こういう乱戦で使えるんだなー。効果時間も60秒だし、ちょっと勉強になった。

最上層の鳥もリンク確定だったのでここでも連続魔を使って楽にクリア。獣人古銭が52枚。その他の素材は戦モ赤暗吟侍召学。所要時間30分ぐらいで退出。

で、街に戻って競売みたらエーテルレザーが在庫皆無。雄羊のなめし革は倉庫の毛皮を自分でなめせばいいし、あとの素材も倉庫や店で買えばいいけどアーリマンの翼だけがない。仕方ないのでズヴァ外郭でひたすらアーリマンを殴り続け、見かけたデーモンNMも殴り、バラードIIを箱から拾ってたらやっと落とした。保険で2個目のドロップまで続けて、すんごい疲れた。ドロップ悪すぎ。

必要素材をすべて手元に用意して、街で職人を探して作ってもらって、シャイルエルメスに預けて、PTバブーシュ+1をゲトゥ。職人さんありがとう。

IL化対象で+1にしてないのは脚が残ってるので、もう1セットリンバス素材を集めないとなぁ。テメナスは次は東塔にしてみよう。アポリオンはどこがいいかなぁ?すっかり忘れてるから復習しておかないと。

ん?魔神印章?まだ2個しかないですyp