「獣使い」タグアーカイブ

竜と獣で監獄GoV P4連戦

フレとボストーニュ監獄のグラウンド・オブ・ヴァラー(GoV)を連戦してみた話。

というか、ここのGoVはアクセスが楽なのもありソロではよくやってるけど、あまりにフレがカンパニエばかりやってるので他のこともさせようというのが狙い。大きなお世話なのかもしれんけど。

自主訓練はP4のBloodsucker 9匹討伐。1回目でも報酬が2000を超えれるから旨い。リンクしても、軸線にうまく誘導してソニックスラストで一気に削ったり。フレは獣使いでナズナ出してたが、気を抜くとナズナにタゲ持って行かれること多々あり。

ほぼ2時間ほど連戦して、こっちのメリポが4ほど貯まり、フレがレベルアップしたところで終了。専心系指輪をまったく使ってないし、40000ほど稼いだってことは13~4回ほどやったんかな?討伐してる時間より、訓練を受けに戻る時間のほうが長いんじゃないかと思う。

で、あまりになんなんで、配置された敵を2人でやれないかとマップ右下方面へ。以前ソロで見に行ってダメだこりゃと思ったけど、訓練課題の名前と照らし合わせてみたら、スラが入ってたり、お化け三昧だったりするので断念。

この移動のときに監獄に追加された2冊目の本(Grounds Tome)を発見。元からあった本(I-6)があるマップ(つまり落ちてすぐのマップ)のH-10、テンキー的には6と9の間、南に向かう水路の入り口にあった。ただ、この本、これより先の敵を課題とした訓練にしか使えない気がするんだが、それをやってる人がいるんだろうか?

ついでにその本の手前の○なところに、以前最奥にいたシャドウ系NM 2体もお引越ししてたわ。

耳取り直し。世界に在りて君は何を想うのか?

クリア報酬で磁界の耳を持ってたけど、リューサン用に幽界の耳がすげー欲しい。

ということで、ずいぶん人集めに苦労した(といっても基本サチコ記載のみ)けど、なんとか昨夜BFまでこぎつけたわけで。

この「世界に在りて君は何を想うのか?」クエ、そもそもはジラートMが「一万年の夢の終わりに」まで進み、プロマシアMが「呪縛ほどけるとき」まで終わっていて、その後クエで「日輪を担いて」から「亡者の影」をクリアしてようやく受けれるというめんどい流れだけど、耳取り直しは記憶を消してた上で「亡者の影」からやり直しなわけで。

で、何が面倒って「亡者の影」クリア後、地球時間0時またぎじゃないと「世界に在りて(ry」が発生しないこと。プロミヴォンLv制限撤廃前は「亡者の影」もめんどかったけど、今はワープの外れっぷり以外にこのクエの進行を足枷はないのだよね(行ってみるとなんかすげー外れがでるようになってる気がするけど)。

つまり取り直しをするには、どうやっても2日前には耳を捨ててやり直す必要があるわけで(厳密にはもうちょい緩いけど)、なかなか人を集めるのにも苦労が。そもそも取り直したい人も多くなさげだったし。

数週間前から本格的に人集めを開始して、なんとか4人で行くとこまで漕ぎ着けた。前日までに「亡者の影」を終わらせておいてね、と念を押してたけど、まあ、1人間に合わなかった人が。事情があるし、仕方ないよね。

どうやら純粋な手伝い参加をす

るにはクエをクリアしてる必要があり、今回は記憶を消してるのでこの条件は合致しない。3人で先にクリアしておいて、0時またぎで有志でもう1回やろうかどうしようか悩んでたけど、1人どうやら仕事がなかなか終わらず、23時過ぎになってようやくインしてきたので、状況を説明して、すっぱり0時またぎ待ちをして4人で突入、1時までには終わらせるということで調整。

参加者のジョブは、獣/踊、獣/踊、白/黒、赤/黒。ペットは2人とも血爪のシャズラ。サポ踊なのはスタッターステップとV.フラリッシュによるガ止め目標のため。サポ黒スタンもあるし、きっとなんとかなるに違いない。

突入後2分30秒ほどよびだすリキャ待ちをして、エルドにたたかえ、カムラは印リポーズ。

おいらは一度離れてから一発目の魔法をかわして再度突っ込むつもりだったけど、いざ距離を詰めようとしたところでヴォーテクスのバインドでまったく身動きできず。範囲広すぎるよ、おまえ。

こんなことならサポ白にしとくべきだった。一方もう1人の獣さんはしっかり前にでてたので、作戦通りVフラしくれてたけどガが抜けたりして、HPが二桁になる状況も。

まあ、すぐにエルド倒しちゃったけど。

で、返す刀でカムラに。バインド解けたのでシャズラと一緒に殴る>ステップ>大風車にVフラ>意味なかった>押せ押せ。あ、おわた。

結局5分20秒で終了。攻撃は痛いけどもはやLv90の攻撃力の前ではジラート兄弟の防御は紙だったようで。

なお、いたわるはペットゼータを1回だけ。アルタナムルスムもなし。このためにペット被物理軽減32%にした甲斐はあったんだろうか?わかんないけど他でも使えるからいいや。

ちゃちゃっとジュノの天昌堂のアルドに話しかけて、おつかれさまでした、解散。寝ないときついし。

これでほぼ幽界の耳は手にしたようなもんだ。今夜0時過ぎにノーグでギルガメッシュからもぎ取ってこねば!

その他FFXI週末便り 2011/05/13~15

いそいそと9周年のアレを集めたり。青いドレスをゆっくり愛でる余裕なし。倉庫の礼服っぽいのもまだ手付かず。

からくりエージングと召喚の保険戻しのため、GoVに初挑戦。場所は監獄。P3(弱犬5と弱お化け1)がぎりぎり下限なのでそれをやったり、あえて仕掛け落とし穴を落ちてP4(プニ9)をやってみたり。ついでに新配置を見てみたり。ジェリーリングなあいつってどこに移動したんだろ?奥のほうにヴァンプが1匹いたなー。とてとかとてとてとかいるところに。

リポップが5分ぐらいになってて、振り向くとプニが沸いてて殴られてたりも。そいえばヤマの杖作るのにここのスライムを選んでたけど、これから作る人は大変だな。

Lv70カンストしてたフェローを限界突破。後日ミザレオでMikan(仮称)育成計画で呼び出してLv72まで一気。なんか鳥狩りが4組ぐらいいて、取り合いになって疲れた。釣りがへたくそなからくり(NA)が粘着してくるし。

で、なぜミザレオにいたかというと、シェパードチェーンが欲しくなったので取りにいこうかと事前サーチしたらメイジャンでNM「Okyupete」やってる人がいて、

首装備狙いなんですが混ぜてくれませんか?>いいですよ
>すぐ行きます>(移動中)>沸きました
>ちょうどミザレオ着きました>(PTイン)
>(向かってる間にドロップ)>おめでとう>ありがとう
>メイジャンの続きがんばってください

という流れで。気持ちペット防御+なプライマルベル

も買ったし、マクロをまた変えないと。

後、裏はバルクルム。召喚3名いた(主にディアボロスが3体がふよふよしてる)せいかあちこちで画面重いとの声が。他の人の召喚獣が寝かしてるガスガス起こしてるように見えた。おいらも1回ガルーダで寝てるやつ起こしたけど、今後もより気をつけよう。戦利品は異常なし!

ダイアの冑と竜巻下衣

悩んでいた追加コンテンツのコンプリート報酬。

モグ祭りの頭装備は結局これに。

ダイアの冑
命中+3 ペット:ヘイスト+5%
攻+3 ペット:被ダメージ-10%

獣では頭常備。からくりだと白兵戦マトンにストロボつけたときは着るイメージ。ナイオ弱体化で盾能力(というか自己回復力)がもどっちゃったんで、そういう機会はあまりないと思うけど。

シャントットはこれにしたと思う。

竜巻下衣
ペット:魔法命中率+7
移動速度+8%

召喚で移動用常備。あと魔法履行のゴゴゴ着替え後半。あれ?召喚後の維持装備、CLピガッシュ+1入手の分が入ってないな。アウグルブレーって必要なくなってる気がする…

という感じだけど、実際、風邪で寝込んでいたので交換だけしてマクロ未調整。

モグ祭りとシャントットが完了(薄い内容)

あ、簡単にしか書きません。攻略情報は皆無。

確か建国記念日辺りにこの2つの募集サチコを見かけ、やとわれ用心棒とクローン・タルタル前で止まってると伝え、参加することに。

で、当日まずは「シャントット帝国の陰謀」を先に。

青で参加予定の人が一人反応がないってことで、都合5人(中の人は4人)で満月の泉で「クローン・タルタル部隊」を、ジュノに一度戻り、テレポヨトからのウガレピ>怨念洞。呪いの古代文字を集めて、1つ足りない消えたランタンを取り、生贄の間へ。「呪われる世界」は、先に黒いほう(ドルチェ)をなんとか倒したところで一旦全滅。蘇生後、白いほうを倒してBFクリア。イベントシーンなげーよ。最終報告はモグ祭りを終えてから。

青の人と合流後「戦慄!モグ祭りの夜」。

西アルテパ南西の流砂洞から宣託の間に行き「吠えよ!やとわれ用心棒」をさくっと。「めざせ!超モグボナンザ参加券」のミニゲームはゲーム自体もめんどいし、フラグ立てるのを忘れたりとかまあいろいろあったけど、なんとか進んで「砕け!邪なる者の野望」へ。

いやーこれ苦労した。@5分ほどあればクリアできたんだろうけど、3回目の黒モグ召喚とクリスタリンフレア後の処理がばたばたしたせいで、時間切れ退出。

(ミニゲームの仕様がわかったのでさっくり)超モグボナンザ参加券を取り直して再戦。つまづいた3回目の黒モグ召喚で、黒モグ寝かしがうまくいったことでボス削って終了。青のテンポラルシフトと夢想花が今回うまく入ったのがよかった。

おいらは結局ずっと獣使いのまま。最後の邪なる野望以外はサポ忍、最後はサポ白。最初のクローンタルタルだけナズナ、後はシャズラ(失敗した時はルルシュ)。

それぞれのクリア報酬はまだ悩み中。

モグ祭りの頭はダイアの冑に「攻+3 ペット:被ダメージ-10%」をつけるのは確定だけど、もう一つの性能が決まらない。無難にありがちな「命中+3 ペット:ヘイスト+5%」か「攻+3 ペット:リジェネ」でいいんかな(それでもまだ決まってない)。

シャントットの脚は移動速度+8%は確定だけど、

  • 竜ソロ用にブリッツァポレインに「被物理ダメージ-4%」をつけるか
  • 主に獣用にデサルタタセッツに「ペット:命中+7 飛命+7」か「ペット:攻+7 飛攻+7」をつけるか
  • からくり用に「ペット:魔法命中率+7」をつけるか
  • 召喚用に竜巻下衣に「エレメントサイフォン+20」か「MP+25 敵対心-4」、「被物理ダメージ-4%」、「ペット:魔法命中率+7」あたりにするか

悩みが尽きない。からくりだけエルメスサンダルで移動速度+12%を確保できてるのもアレなんだよな。さて、どうしよう。

あ、おまけの鍵で1個だけ当たりっぽいのがでた。アロイトルクに魔命と精霊スキルと管楽器スキルがついたやつ。数字忘れたけどどれも+3~5。

ギシャルアクス+2(ペット被物理ダメ-10%)、完成(実は二本目)

1本目の記事の続きは実はさっくり90になったときに貯まっていた土の石印を納品してさくっと+2にしてたけど、あまりにさっくりなんで書くの忘れてた。

で、やはり片手武器は同じものを2つ持つことに醍醐味があると思うので、丁度ヴァナ日時を調べてみると1月。冬場はヨアトル(ヨタンガ)が雨季。イフリートの釜が雨季。闇系天候で蜂がやれる。んじゃやるか。という流れ。

汁ペットは今回ナズナオンリー。骨のところ以外はサポ踊かな。いつも通りほぼソロ。

今回の2本目は、当たり前だけど天候ボーナスがあるので、以前とは違うところも多し。

討伐コメントはメモ程度にみてください。

チョッパー (D35 隔288 75~)

→No.296
火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族*50
パシュハウ沼〔S〕 雷・雨天候 カニ

特筆すべきことなし。10匹倒して終了。

スケッギョルド (D37 隔280 75~)

→No.330
氷土水闇 天候時 蜂族*50
イフリートの釜 雨天候 蜂

釜は東入り口から入ったマップ。晴れている間に北にある炎の壁を越えておくとたしか丁度10匹(実際は途中で1度晴れたけど)。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ 耐氷+5 耐土+5 耐水+5 耐闇+5)

→No.339
土天候or土曜日 種族指定なし*50
バタリア丘陵〔S〕 土天候 異界の口付近のゴブ

すぐに移動できて、かつ、土天候があるところということでジュノ上層からチョコボにライドオン。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ 耐土+10 追加効果:土ダメージ+5)

→No.340
土天候or土曜日 リザード類*75
アットワ地溝 土天候 トカゲ

行ってみたら現地で天候なんでもトカゲっぽいNAがいて、一部共闘。あ、場所は西側の下あたり。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ VIT+1 追加効果:土ダメージ+5)

→No.343
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アモルフ類*75
ガルレージュ要塞〔S〕 土曜日土天候 スライム
ゼオルム火山 (一部土曜日)土天候 リーチ、クロット

最初に思いついた過去要塞は3門付近の小部屋にスライムが確かいたはずだから行ってみたら、雷〆の人が先客でいたのであきらめ。一応マップ真ん中の小部屋に3匹ほどいたのでそれを倒して撤収。
んじゃ、土天候が期待できそうな他の場所ってことでゼオルム火山。ハルブーン監視哨から赤芋狩りにいく形で最初の洞窟のクロット2を。洞窟を抜けてすぐのアプカルがいるところにリーチがいるのでそれをひたすら。リポップが間に合わなければさらに奥にいく洞窟の手前側クロットをつまんでもよし。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+7 隔-4 VIT+2 ペット:被物理ダメージ-2%)

→No.344
ペットでトドメ 土天候or土曜日 ボム族*150
バタリア丘陵〔S〕 土天候 ジン

闇タイパンでお世話になった過去バタリアのジン。練習が混じるのは仕方ないけどそれを上回る天候ボーナスを期待して。
で、行ってみたらなんかジンの数が減ってた。かわりにつよ~とてつよなトンボが配置されてた。まあ、減ってるといっても3匹程度なんで、リコポNPCがいるスロープの下の段とその上の段、城壁の中、さらにその上の段をぐるぐる。練習もリポップで対象化されるのを期待して掃除しつつ、ささっと完了。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+12 隔-4 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%)

→No.1332
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アルカナ類*150
バタリア丘陵〔S〕 (一部土曜日)土天候 ジン

ジンはアルカナ。No.344と同じように。

スケッギョルド (D37 隔280 75~ D+14 隔-4 VIT+4 ペット:被物理ダメージ-5%)

→No.1333
ペットでトドメ 土天候or土曜日 スケルトン族*200
エルディーム古墳〔S〕 土曜日土天候 西から落ちた地下

曜日が丁度きてたのでいってみたら同じ目的の人がいて一部共闘。こちらはサポ白+ナズナ、あちらはサポ踊+ルルシュ。曜日終了後は天候待ってクリア。
なお、過去の地下はすべて楽以上になるのでどこから落ちても獲物はいるけど、骨を狙うなら西から落ちたところ(つまり現代で楽骨を狙うところ)。軽く広域スキャンしたけど、他の場所は骨以外のお化け、犬などがいて、骨だけを数こなすのはめんどそう。アンデッド狙いなら問題ないかと。

ギシャルアクス (D56 隔276 Lv80~ VIT+6 ペット:被物理ダメージ-8%)

→No.2007
ペットでトドメ 土天候or土曜日 アクアン類*250
ゼオルム火山 土天候 海岸のカニ・魚

前回と同じく花鳥風月の孤島に渡るあの辺。今回もソロで3体リンクが1回あり。
ペット回避用を作るためにNo.296を受けたチョッパーを持ち込み。天候が切れたときに1本目を報告、すぐに2本目も受けて両方クリア済み。

ギシャルアクス+1 (D61 隔276 Lv85~ VIT+8 ペット:被物理ダメージ-9%)

→No.2407
土の石印*15

40ほど貯まってるのでなにも問題なくクリア。

ギシャルアクス+2 (D64 隔276 Lv90 VIT+9 ペット:被物理ダメージ-10%)

N.1333まで一日で終わった。いや、夜の予定がなければ最後までも一日だったかもしれない(天候次第だけど)。天候ボーナスってすげーなー。

これでペット被ダメ-10%斧が2本。後はダイヤの冑に被ダメ-10%をつければ合計-30%か。ミザレオのOkyupeteからシェパードチェーンでも狙うかな。

「メルルといっしょ」バスティオン連戦

獣/忍で参加したアビ-アットワ乱獲。16時ぐらいに解散となったけど、滞在時間が400時間越えほどあったので、稼ぐ仕組みがよくわからんバスティオンでもしてみるかと。

以前、なんかのAF3脚土台をとるために貯めてた抵抗軍戦績がこの時点では1900ちょい。メリポ4からスタート。

乱獲ですっかりナズナ(羊)が尽きてたので、メルル(リコポ)を使うことに。メルルは、以前やってたリンバスソロ部アポリオンSEの2層目用に持ち歩いてたままだったので。

いや、ナズナに比べたらメルル弱いと思ってたけど、こういう状況だといいわー。攻撃力はナズナに比べるとアレだけど、カウンター(と多分ガード)がある分乱戦でも耐える。思ったより長持ちする。バスティオンは基本参加者が少ないことばかりだけど、耐えてる間にNPCも含め回りが倒すと経験値が降ってくる感じ。

この一言だとだと寄生してるのがアリアリなんで、今回のバスティオン連戦の序盤段階で見つけた作戦を実施。ただ、積極的削りとかやってるわけではないので、やっぱり寄生といわれるかもね。気にしないけど。

なにせ敵がものすごい速さでかっ飛んでくる>防衛線をすぐに抜けられる>コアとられて戦闘が終わる、って流れをなんとかしたくって、メルルをデコイにしてみたわけで。

敵がくる方向をアナウンスでチェックして、NPCより前にメルルを配置(【まってろ】)しておくと、敵がメルルに反応してほぼ全部が一度止まってくれる。よくわからずに最前線に突っ立ってるとフルボッコ食らてたって感じ。メルルに絡んだ中から1匹に戦えをして、あとは獣ペットの特徴(後述)を活かして適当に殴らせる作戦。

まあ、NPCやら他のPCが範囲攻撃とかされるとすぐにそっちにすっ飛んでくので、あくまで最初の足止めだけだけど。

で、敵対行動をとるとまわりが倒しても経験値とか貰えるのかね。カウンターでダメ与えてるからなんかな?【よびだす】リキャが間に合わずガスポニアと岩とかでマラソンしてるときも、周りが倒してると振り込まれてたなー。

戦闘終了すると、足が遅いメルルを引き連れる時間がもったいないこともあり、次のことを考えてその辺りで【まってろ】で回復。本体だけ受けに戻るように。

サポ忍だったのでリレイズが困難となり、ほとんどメルルのペットミサイルだけで4.5時間ほどバスティオンに参加し続けて(晩飯時間を除く)、気づけばメリポ14、抵抗軍戦績7500ほどになってた。いや、これ滞在時間が余ってるときはすごくいい!完熟腐葉土は合計5ぐらい使ったかな。

参考:獣使いのペットの特徴

獣使いのペットは殴られたやつを殴り返そうとする。これまでの経験からいえば、自分を殴る最もヘイトが高いヤツを殴るものと思われ。

このため、リンクして混戦とかしてるときに【たたかえ】した相手を一緒に殴ってると、気がつくとペットがペットが別のヤツを殴り続けてて、殴ってたヤツに本体が襲われることに。今は【ひきつけろ】があるから、多分こうはなりにくいが、それでも先に倒したいものがいるときにこのふらつきではなかなか削れりきれなく、イライラすることも。

この特徴だと、バスティオンみたいな完全な乱戦だとメルルは自分に絡んできたやつ全部を殴ろうとする。そして、寝かし管理とか関係ない状況なので、勝手に殴っておいて問題なし。

運次第だけど、モンクなメルルだと正面から殴ってきた時はカウンターで反撃したり、ガードでダメ軽減をするので沈みにくく好都合だったりするわけで、これはこの特徴と相まって想定以上の働きをしてくれたなぁ。

Twitter Updates for 2011-03-11

  • 去年病名が判明した耳管狭窄症が今年もどうやらやってきたようだ。花粉みたいな空気中の粒子濃度に反応して耳管が腫れて狭くなるんだから、そりゃくるわな。まだ耳抜きができてるけど、この先どうなることやらー。 #
  • ブログに起こすほどの内容になってないのでここをメモ的に。昨日、リューサンがLv78に。いい加減槍スキルを上げねばとボヤで蟹を殴ってみた結果、272までようやく上昇。あんまり考えずに装備そのままで削りすぎてたから、次行く時はあの槍を持っていこう(まだ持ってないけど)。 #ff11 #
  • 職場で一緒にやってる人が今月いっぱいで自社に帰ることに。前々から言ってたので「そうですか。決まっちゃいましたか」としか返せなかった。てかね、いつもそうだけど「こんなときどんな顔したらいいのかわからないの」状態。 #
  • アビ-ミザレオのアムなんとか討伐に参加して、暴風のアートマとラピドゥスサックスとクレフォンアクスをお持ち帰り。 #ff11 #

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あくまでFFXI的な週末アレコレ 2011/02/11~14

だったら非FFXI的な記事があるべきだが、気が向いたらIS04な話でも。

金曜夜のリンバスLS部はテメナス中央塔4F。そう、アルテマ戦。こいつからナシラゲージを奪い取るのが個人的なそもそもの参加目的。ただ、ボス戦はポイント制で、一番最後(というかつい最近)に参加したおいらはようやくギリギリのポイント。たぶん、このポイントになるまでボス戦開催を延期してくれてたんだと思う。

で、ポイント上位の人がナシラゲージを希望したので、おいらは2個目ということに。そしたらその人がまだ装備レベルになってないから、おいらを1番目にして自分は2番目でいい、という心優しい大人発言。ありがたや、ありがたや。

ということで、途中3回死んだ人がいたり2回死んだ人(おいら含む)がいたものの、90人Lv90パワーで押し切ったアルテマ。箱の中身は脳*1、手*1、古銭*4。ご好意に甘えて手をもらい、マウラのおっちゃん?からナシラゲージをゲトゥ。ありがとう、ありがとう。ガルーダ召喚時に2MP/3sec状態になったわ。

さて、明けて土曜日。昼間は短剣メイジャンNo.10のアルカナ族*400試練をちょっとだけ。ライバルがさほどいないだろうとアビ-アルテパの玉をドミニオンオプスNo.2を受けながらソロで。黄〆15の後は時間一杯まで殴って、オプス10回で50消化して終了。ナ赤竜あたりの手胴型紙がいくつかでたような気がするけど全部捨て。

夜の新裏はタブナジア。希望のモンスターグローブ(獣手)がようやく手に入った。これでようやく獣上げを再開する気力がわくような気がする。

その他にもナ胴とサマナーダブレット(召胴)もフリーで手に入った。ナ胴は預り帳行きだけど召胴は召喚獣クリヒット+3%があるので物理履行のゴゴゴ後半で着替えるようマクロ調整を。ほんとは曜日でも着替えたいが、まあマクロの空きとの調整かな。

日曜日、ちまちま短剣メイジャンの続きを。アルテパでやってたらPTが玉乱獲にやってきて、それまで丁度~おなつよだった玉が一気にとてとてに。お陰で短剣スキルはさくっと青になったけど、被弾時の回復量も増えたりで一気に進行スピードがダウン。

場所変えでウルガランに移動してみたものの、オプスNPCが近いこともあり既にPTあり。奥側で開始したけどあっという間にとてとてに(当たり前)。結局残り260まで進めてギブアップ。

あ、あと、アビ-ミザレオの鉄巨人2戦シャウトがあったので、チルコサッシュを奪ってきたり、手持ちの三日月変色がなくなってたのでアビ-コンシュでスクワット。リージェとラスコをそれぞれ2回ほど倒してみたものの、召腰も獣背もなにもなし。

コーラー型紙:胴が渋すぎる

大量に余ってた封魄板も最後の1枚をアビ-コンシュで渡せて、ついでにマーテロー増強も1回終わったところで名声チェックしたら「かなり知られてる」に。確かこれで発生するクエもあったはずと調べてみたら青箱から「湿ったダングルフの硫黄」を取りだす「物資来たらず」だった。

紫霊芝が必要な「アビセアの錬金術師」やセイントポーションが必要な「5人の戦士」も終わってない(これら以外も終わってないのアリ)し、確か紫霊芝は競売で高かったから出れば一石二鳥ってことでキノコをしばいて青箱を沸かせる作業を実施。

6~7ほどキノコを倒して紫霊芝2個を手に入れた頃に青箱が出たのでハイ&ローでさくっとオープン。ヴァナ日付も変わってたし、マーテロー増強もしつつクエコンプ。紫霊芝3個でポーションは2個もらえるけどポーションは5個必要らしいので、とりあえず紫霊芝は倉庫行き。暇をみてまた取りにいこう。真価の青色ジェイドがもらえる「アビセアの鷹」発生までもうちょっとがんばらねばなー。該当NMの写真撮りもあるけど。

その後、アビ-アルテパの「しるべなき墓標」で預かってた「飛竜の卵」を処理すべくメリファトに行ったりして癒しの碧色ジェイドを貰ったところでエリアサーチしてみたら、からくりソロな人がからくりと戦士の胴型紙狙いで「Koios」をやってるのを発見。

欲しい胴型紙がまるまる被ってないという稀有な状況だったので急いで連絡したところ快諾してくれた。ということで倒すことよりより弱点を突くためにスーパー久しぶりの黒魔(保険なしの76)に幽遠と邪鬼つけて黄色弱点候補の精霊魔法を唱える仕事を。審判のジェイド持ちの人だったので遁術で調べてもらえて確かにこれは楽だと思った。

弱点も運よく遁術と精霊のパターンが多く、そうでないのは数回しかなかったので型紙は結構出たわけで、獣のフェリンは10枚以上(6枚持ってたので余剰多すぎ)、相方のからくりも揃ったようで、戦士も5~6個ほど出た気がする。ま、獣はまだ86なんだけどね。

だが、召喚のコーラー、おまえはダメだ。2枚しか出てない。NM型紙も偏りがありすぎ。それでも4枚まで揃ったし、邪魔っけだから試練受けて箱に収めとくかな。試練のオファー枠、今なら5個全部空いてるし。