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WKRキャンペーンの3か所巡回 二日目

参戦ジョブを剣/黒に変えてみて、初日と同じように3か所巡回を2時間足らず。

タゲを取ることもあるけどほとんどダメ喰らわないし、時々HP回復が発動するし、今日は最初からフェイスを呼ばずに突入したけど、特に問題なかったなぁ。

モリマー終了時とIL装備戦績交換の後それれぞれデジョンで時短できるのは、やはり正義。

大抵1戦3分程度なのに、査定が稀によいのか4回ほど古い袋が出たこともあり、高純度ベヤルドは120個ちょい(123個?)産出。あと、IL装備交換等で30万ほど戦績が増加したので、合計で150個ほど手持ちベヤルドが増えたことに。

ということで、COUワークスしかほぼしていない2垢の戦績でもらえるはずのベヤルド分を積み上げてみた所、2159/9999個という進捗が判明した。

2時間弱で150個なら残り5日で同じ時間ぐらいやれば、750個ほど単純計算で増えることに。その5日間の中には土日もあるので、ここで気合をいれれば…(日記はここで終わっていた)

WKRキャンペーンの3か所巡回 初日

二日目以降もこのようなものを書くかは未定(多分よほどのことがない限り書かない)。

今回のキャンペーンはNQなので10分間隔にボスが湧きなおして突入できるのだけど、以前は4か所巡回(ケイザック、NTL、モリマー、マリアミ)が定番だったのに、今回は3か所でみんな参戦してるよう。

とりあえず、初日(16/02/24)は片手剣二刀流の剣/踊で巡回。

PCの物理・魔法攻撃力が格段に上がってるためか、突入が遅れると殴る前にボスが倒される勢いで、モリマー後、トリガー貰い直しに街に戻って、アクセ等店売り、IL装備戦績交換をスムーズに実施しないと次のケイザックに間に合わないことも多々あり。今のところの最適化ルートは

  1. 東アドゥリン#1をHPに設定。
  2. モリマー後、デジョン的な何
    で戻る。
  3. トリガー交換。
  4. 橋のたもとの露店でアイテム売却。
  5. PCK前Waypointからアドゥリン城前Waypointへ移動。
  6. IL装備を猫に渡して戦績交換。
  7. 付近のいずれかのWaypointからHP付近へ移動。
  8. ケイザック#1に飛ぶ。

という感じ。サポ黒で参戦に問題がないようなら、猫に渡した後デジョンする予定。

尚、装備等ドロップ品を容易に確認できるよう巡回前にソートタイプ2にしておくと便利。

で、突入に遅れるというところだけど、稀に発生直前まで???をタゲれてたのにいざという時に消えることがあり困りまくり。距離取り直せば再表示されるけど、既に半分以上とか瀕死とかになっててベヤルド2個すらもらえないことも。

見かけてたのはNTLだけな気がするけど、WKR発生少し前に表示されてた人が川を渡ったように消えることがある。もしかしたらこれが発生した時に???も見えなくなってるのかも。ということで、

中に入ったら入ったで、PCやフェイスとの当り判定でなかなか移動できない、範囲強化みたいなのに巻き込まれるとこれまた動けないのが困るなぁ。他人のフェイス非表示とかできないだろうか?

1時間ちょい(あるいは2時間ぐらい)ひたすら作業のようにやって、高純度ベヤルド自体は70個に届かないぐらい獲得。稀に3個もらえることもあるし、10巡ぐらいしたってことか。同盟戦績も結構増えたはずだけどスタート値を確認してなかったのでちょい不明。互助券が溢れそうだったので、60枚ほど戦績にしたこともあり、ようやくもうすぐ2000枚に届きそうな感じかな。

しかし、作業感が半端なく、その全てがタイムトライアルみたいになってて、疲れと飽きが半端ないなぁ。あと6日間これを続けられるだろうか。

リファイグリップ+1

ユニティシャツ取得のためにエミネンスのお題をいくつか熟してたらLSメンが数名ログインしてきて(又は魂が戻ってきた)、しばらくしても暇してそうだったので、「Voso」の討伐連戦手伝ってもらった。

忍踊学(自分)+ヨランオラン・コルモル・トット2。まあ、あれだ。物理攻撃は基本的に当てまくってたから連携とMBはアドリブで十分だった。

あまりにサクサク倒せるので甘えてかなり連戦を(ありがとう)。まあ、とはいえ2~3回ぐらいはチャーホイで死にそうになったので、やっぱりタゲ持ちの麻痺は直ぐに治さないとね(女神降臨ストスキでたまたま耐えれた)。

結局箱からHQグリップはでなかったけど、毛皮買取りをしたら50個になるのでそれで手持ちのNQを強化することに。エミネンスNPCに対象装

と強化用素材を渡してヴァナ日付変更に返却されるスタイルだった。

ということで、日本語的に変な気がするが、両手剣装備時の魔道剣士の被ダメカット値が-1%増えた。

片手剣二刀流の方がいいという話は、もう少し使える片手剣を手に入れてから参戦することにしよう(両手剣は仕上がってるという意味ではない)。

あと、防具も全然適当だと思う。現在のでどの程度なら戦えるのか、どのように修正すればいいか知りたいところだなぁ。

魔道剣士の装備を更新中

デュンナに続き、エーティル、プリュウェンの強化が完了。

オハンを持たないナイトの盾はスヴェルのオグメをがんばればそっちの方がよいという話がありそうだけど、やっぱりめんどい。

ということで、魔道剣士の装備を少しずつ更新中。エリラズアタイア(エルゴン)を全てIL119化したのは書いたような書いてないような気がするけど、以前脚だけやってたルーニストアタイア(AF)も全てIL119化完了。フサルクアタイアは手脚が残置。

ルーニストアタイアは全体的にアビ使う時ぐらいしか装備しないんだけど、着替えてる時にIL下がるのもアレだし、このために預り帳4を取り出すのをやめたかった。同じ理由(前者)でフサルクアタイアも残りを強化したい(レム物語不足)。

ジョブマントはディバートケープに被ダメ-5%がついたので、ジョブポ以外ではこれを常備することに。

オンゾゾの「Voso」からリファイグリップ(NQ)を手に入れたので、これでやっとグリップで被ダメ-2%が。

とまあ、いくつかカット装備を見直してるんだけど、命中が900台前半なので、このままだと殴り以外でヘイトを稼ぐ必要あるんだろうけど、エピオ非所持の人はどうやって命中とカットの共存を図ってるのか知りたいなぁ。

で、そのカット装備だけど神符(4振り)があれば醴泉島の蛙に相手に十分当たるんで、エミネンスのアクアン族討伐の時に殴ってる。退魔のアレをもらうのを毎回忘れて(ほぼ確信犯)偶にポロッゴNMが湧くことになるんだけど、テネプレイ3つでカエルの歌や大合唱が躱すことができてとてもありがたい。

話を変えて、殴り(マルチアタック)装備。モーの門ジョブポに盾兼釣り兼トスとして参加してみたけど、食事なしでも当たるけど保険でスキッドスシをもぐもぐ。ヘイストとインデヘイストでひたすらTPを貯めては〆役のTPを確認してレゾルーション。ガンビットとレイクが使えるタイミングを見計らってルーンを3つかけ、それ以外は耐火で。ビベイシャスで自己回復も忘れない。両手剣>両手斧という連携もあり、弱点の水MBでなく、雷MBとなったのも影響あるのかな。連携1回で仕留められないことも多かったし、1時間半ぐらいで100ぐらい稼いで終了。ギフトがようやく400を少し超えた位。

これがドーの門だと命中装備にするしかなさそうで、それでも少し足りない分、命中食事も何か食べることになるし、果たしてカニと魚の攻撃に耐えらえるのか疑問だなぁ。やってみたいところではあるけど。

ジオマスターとデュンナ強化

着替えるのが面倒で、エミネンスの魔法ダメ〆を風水士で地味に(ちまちまと)こなしてたら、なんやかんやで60位稼いでしまい、ギフト2100に到達してしまった。

ということで、初めて☆三つが頭の上につくように。正直SPアビのリキャストが45分になっても、大抵のコンテンツが15分(長くても30分)縛りみたいなもんだからアビ復活には技能の薬が必須だし、もうちょいなんか考えて欲しかった。

時間軸としては前後した形だけど、16/02/10のVUでレリック・ミシック・エンピ・エルゴン(RMEE)武器の強化とあわせ、Oboroジョブ専用装備も強化できるようになったので、手持ちのリフトボウルダーをほぼ全部つぎ込んでデュンナをType AのRank 15に(付与オグメ:MP+20 魔命+10 ファストキャスト+3)。

Oboroジョブ専用装備の強化についてはいろんなところに情報が既にあがってるけど、念のため記載。

  • まず、Oboroに話しかけてジョブ専用武器候補の選択肢を表示させ、下の方にある「武器の強化について」?とかいう選択肢を選ぶことでオファー可能な状態に。
  • 強化ルートはType Aの一択のみ(システム上Typeをなんか定義する必要があっただけと推測)。
  • 深成岩・餅鉄・リフトボウルダー(強化素材)のいずれか1種類を(装備と一緒に)納品することでBP(要はポイント)が貯まって、Rankをあげていく形式。
  • 最初に1個を渡すことで納品用強化素材を固定(強化素材は混在できない)され、装備にメゾティントが。
  • 後は、最初に渡した素材を合計299個納品すればRank 15(最大値)まで強化完了。

つまり、1つのOboroジョブ専用装備につき、同じ強化素材が300個あれば強化完了になる。RMEEと異なりこちらは複数の装備を並行で強化可能と思われるけど、試してはいない。

普段シーフを出す機会がほとんどない、吟遊詩人なんてきっとこの先も出す機会はないだろうから、サンダンとテルパンダーの強化は当面放置。

プリュウェンとエーティルは強化したいところだけど、今のプレイだと若干エーティル優先度かなー。

後、そもそも作ってないけどアークトイがペット大幅強化(命中・攻撃)らしいので、これも気になるお。

ということで、おいらはエンピ武器を持ってないからリフトボウルダーはジョブ専用装備の強化用という位置づけ。

深成岩と餅鉄はそれぞれ250個ちょい持ってて、与一やアナイアの強化、いつか完成させたいイドリスの強化といったこともあるけど、特需のうちに一旦売っちゃって高純度ベヤルド買取り代金に回したい(つまりまだ売れてない)。

なお、ちゃんと調べてみたら(戦績による潜在個数も含めると)高純度ベヤルドは1800/9999ってぐらいの進捗だった。まだまだ先がなげー。

ビギナー向けサポジョブのオススメと過去世界

まあ、おいらの個人的な妄想です。途中特定の人向けに赤魔道士主体で書いてるけど、それ以外のジョブでもサポジョブで有用なので気にしないで。

なお、赤魔道士は本職ではまったくないので違うことを考えてる人は多々あるかと。

まずサポジョブというかExジョブというか。

初期ジョブ5種類(戦モシ白黒赤)以外の追加ジョブ(Exジョブ)はLv30以上のジョブで話しかけないと習得クエストがオファーされない。なので、Lv上げをがんばる。

初期のExジョブ(ナ暗獣吟狩)と竜召踊以外のExジョブは基本的にその当時の追加されたエリアのクエで習得することになるので、何らかの形で行かないとオファーできない。

踊り子は進行上追加エリアに行く必要があり。召喚士は天候待ちがあり、一部の天候(熱波系)は追加エリアで発生しやすい傾向あり。

クエは昔はLv30付近だとPTじゃないとクリアが無理なものとかあったけど、今は薬品やフェイス次第でなんとかなるのかな?(AFクエとごっちゃになってる)

なお、赤の有用なサポは白黒シナ侍忍青踊あたりかと。いっぱいあるように見えるけど、シナ侍青は特定用途な感じが強いはずなので、Exジョブとしては忍踊を覚えるのがよいかと。二刀流あるし。

忍者はノーグでオファー。今だと星唄Mのお陰でセルビナ・マウラからさくっとノーグに行けるのでオファー自体は比較的容易かと。最終的にコロロカでなんかすればクリアできたような。ジョブ習得よりも、「空蝉の術:壱」が報酬のクエのオファー条件が天昌堂の名声だったはずなので、これがめんどいかも(他忍術も名声が関与するクエあり)。

で、踊り子習得は以下の感じで。道中インスニが必要、魔法感知の敵(ジン)対策としてパウダー・オイルがあると更に吉(ジョブ習得のためだけであればジンの生息地を避けることは可能)。

ジュノ上層でクエオファーなので、まずはそこまで行く必要あり。過去ジャグナーのクエ絡みの場所に行くには現代バタリアの北にある異界の口(巻貝みたいなの)から過去バタリア、その南西から過去ジャグナーに移動。右手沿いの進むことでメシューム湖に到達できるはずなので、そこで星くず石(だいじなもの)をゲットしてジュノ上層で報告してクリア。

ちなみに、最初に開通させた異界の口以外は過去エリア側から現代に戻ることで各地の異界の口が開通するシステム。

過去サンドまでの行き方は上記同様に過去ジャグナーに入って左手沿いに進み一度ブンカールに。

時計回りでマップ中央へ(道中、ジンの魔法感知に注意)。真ん中のCの形をした池までいったら、その周りを反時計回りで逆側までいって西>南>北西?あたり(マップ的には南西の出口)で再度過去ジャグナーへ戻る。

過去ジャグナーの異界の口は開通させておいたほうが(気分的にも)いいけど、いまいち場所がうろ覚えなので、道中になければとりあえず後回しでも。

とにかくマップの中央南から北上、途中ぐるっと迂回する部分にテレポイント(リコールジャグ用)があるので触っておいて、最終的に北西に向えけば過去ロンフォ。

なお、過去ジャグナーには加工されたの棒切れ(だいじなもの)がないと(一方向からしか?)開かない扉あり。それ以外にも川を渡れる場所や櫓など段差で一方通行な場所が多々あるので注意を。

過去ロンフォの北端の真ん中あたりに異界の口があるので開通。これで現代ロンフォから過去にすぐいけるように。過去に戻って過去サンドへいけばサンドリア方面ルートが開通。

過去エリアは上記のようにジュノ側から三国に向かう形で(道中現代にはないエリアもあり)開通させていけばいいです。

ただ、異界の口が道すがらにないことも多々あること、エリアのつながりが現代と違うところもあること、現代側にはいないモンスターが配置されてる場合があること、似たようなやつでもLv設定が違うため、注意が必要。単に三国へ向かうのであれば見破りはないはずなので、インスニをしっかりしてればほぼ大丈夫かも。

過去ソロムグの異界の口はガルレージュ要塞(現代と違って特別なギミックはない)を抜けた先に。過去メリファトのはマップの中央東側(オズトロヤ城入口より結構北側)。

グロウベルグへは過去パシュハウ沼のマップ真ん中南あたりから。カルゴナルゴ砦は過去メリファトのマップ中央西の洞窟?から。

グロウベルグの北西方面にはインスニ見破りの代表例のヒポグリフ(四本脚の鳥)が生息。

過去三国のいずれかの傭兵団?軍?に加入すれば、いったことがある過去エリアには(通称)戦績テレポで移動できるので、どこかの国のに加入して、カンパニエopsやらで連合軍戦績を貯めておくといいかも(過去三国クエは現代のミッション・クエに関連するものも少なからずあり)。まあ、戦績は冒険者互助券でポイントに交換できるけど。

あと、関係ないけど、各エリアのマップは今はギルで買えるとは思いますが、昔はそのほとんどがクエスト報酬や宝箱(木箱)からの報酬。お金がないのであれば(敵の強さにもよるけど)昔ながらの方法も併用するといいかも(併用できるよね?できなかったら金策がんばって)。

黒魔と学者がギフト1200超(ちょっとだけ魔剣等)

1月のキャンペーン、結局ジョブポとかを中心にやってたので、気づけば黒魔のギフトが先に1200、学者が遅れて1200を超えることに。

デスと計IIがそれぞれ解禁となったけど、実戦ではほとんど使うことがない(つまりジョブを出す機会がほとんどない)。装備も地味に場所を取るし、どうしてやろうかしゃん。

風水士の方は残り60ちょいでマスターになるんだけど、溢れたジョブポの使い道が今のところないので、ジョブ出してる時になんか貯まればそれでいいやって感じ。

そんな中、なんとなくヘルクリア装束が頭脚足と手に入ったこともあり、命中オグメをつけて、魔道剣士で遊んでみたり。命中特化装備にしてイオニス付きで命中1080ぐらい。ギフトが一桁スタートだったこともあり、ようやく50を超えたぐらい。

持ってる両手剣はエーティルとソウルクリーバーぐらいしかない。片手剣はコンバスター(NQ)しかなかったので、とりあえず倉庫から取り出したウソンムンクを命中/DEX/D+のルートで鍛えて殴ってたりしてま。

まぁ、一部の敵では戦術として盾として機能してるっぽいのを見かけるけど、エピオラトリーありきだよなぁ、きっと。イドリスで頓挫してる身としてはやはりソロ遊びジョブにしかならないか。

羅盤のダメカットとリジェネ

そういえば、羅盤のダメージカットはデフォルト50%がついてて、キャップは87.5%だというのを、ぷににっき(リンク先はトップページ)さんの記事で前に見て、ペットリジェネ装備を考えないとなーと思ったまますっかり放置してたことを思い出した。

イドリス持ちの人は、デュンナとGOミテーヌ+1があればカット装備は完了するらしいので、残りの部位を可能な限りペットリジェネ装備にすればいいらしい。

けど、未だ最終段階の高純度ベヤルドが1割ぐらいしか集まってない半人前は、カット装備に気合を入れるしかないわけで。

で、ちゃんと書いた記憶もなく、自記事を検索しても見当たらないので、羅盤召喚時の装備を書いてみる。確かこんな感じ。オグメ値が恥ずかしい(/ω\)。

部位 名称 被ダメカット値 被物理ダメカット値 リジェネ値
メイン ノダルワンド(2段階強化済み) -3%
サブ (玄武盾 被物理ダメージ-10%)
風水鈴 デュンナ -5%
AZフード+1 +3
(黄昏の光輪 被ダメージ-5%)
左耳 ハンドラーピアス -3%
右耳 ハンドラーピアス+1 -4%
(HAコート 被物理ダメージ-3% リフレシュ+2)
GOミテーヌ+1 -11%
左指 (パトリシアスリング 被物理ダメージ-5%)
右指 (守りの指輪 被ダメージ-10%)
龍脈の外套 -5%
イーサベルト -3% +1
(マイアズミクパンツ 被物理ダメージ-3%)
BAサンダル+1 +3

で、デフォルト分と併せて足しこんでみたら(単純加算でいいんだっけ?)被物理ダメージ-84%、被魔法ダメージ-72%だ。ちなみに羅盤リジェネは+7。

ということで、前にでる際の本体カット装備を諦めるとすると、首胴指*2脚にペットリジェネ系があればいいわけだけど、首と指にはペット系リジェネ装備は存在しない気がするので、胴と脚でAヨルシア装備とかの+3オグメを目指すしか無さげな感じ。

ただ、胴をそっち系にかえるとリフレシュ+2がなくなるなぁ。実質脚しかリジェネをつけれそうなものがない。でも、イドリスがない現状で羅盤ダメカット率をぎりぎりまで上げるためにサイクロスラッパ(被ダメージ-3%)でもいいんだよなぁ。

あとは持ち替えシャルウルにリジェネがつけば、って思ったけど被ダメカットとリジェネが同枠(丸い緑石)なので無理か。

羅盤の設置場所に応じた装備を持てばいいんだろうけど、さすがに鞄が限界すぎるので悩ましいものだ。

まぁ、置換候補の装備はどれも持ってないので、何をやるにもまず土台の装備を集めるところからだけど!

久しぶり?の残念ジョブポPT

まー、関係者は見ないだろうから書いちゃおう。見られたら確実に特定されるけど。

帰宅がいつもより遅くなったこともあり、(ログイン人数が一時的に?減ってる)LSメンは全員ギアスとかに野良参加してるので、たまたま「まったりジョブポPT」的なシャウトがあったので黒で参加することに。

学忍黒黒黒風って構成で、学の震天と忍のWSで連携するパティーン。ドーの門の蟹ということで、いそいそと移動を。

着替え中か道中だったかな、ちょっとチャットについていけてない時に、連携について主催が「震天エアロ→秘で闇」的なことをいってて、繋がらないような気がして指摘するべきだったけどそのまま戦闘開始。

  • 微妙に命中が足りてない感じもあるし、回避は下げるに越したことはないのでディストラを風水士に依頼。
  • 基本的にフラズルを勝手に自分が担当することに。誰もディスペルしないのでこれも。
  • 連携待ってたら、トスを待たずに秘を打たれる。
  • 学がトスの後、とか意思疎通をしながら、なんとか連携しようとするも、案の定、連携が発生しないので黒魔が殴られ放題。

力技でなんとか1匹倒したところで、連携の間違いを指摘するものの、納得してない感じ。とはいえ、このままではどうしようもないので急いで雷を含む連携を調べて「震天ブリザド(硬化)→迅(衝撃)」で衝撃になるはずだと説明(若干自信なし)。

迅が多段だからほぼ連携するだろうし、これでようやく落ち着けるかと思ったけど、震天トスだと気持ちちょっと間を置く必要があった気がするのを伝え忘れ(後で伝えた)、いまいち連携が繋がってるのか怪しい状態に(トス間違いとかは仕方ない)。

なかなか連携のタイミングがつかめてないまま進行したこともあり、主催からMBしないで連携してるかちゃんと確認しようとの声が。しかし、その確認用のカニを釣る際に絡まれて2匹になり、連携できてるかログやエフェクトを見る余裕が。

ということで、またも無理やり(今度は2匹)かなり力技で倒して、連携がちゃんと発生していることを確認したところで30分経過。

この時点で全員のHP/MPが凹んでるのに、次の敵を即釣り。そりゃミルキルやらコンバートやらなんやらがあるけど、そのためにはそれなりの(操作という意味での)アクションが必要で、場合によってはヘイトが乗るし、連携を含む戦術の最終合意が取れてるとも思えなかったので参った。

あと、TP貯まって報告した後、蝉参を唱えるのは指摘した方がよかったかなぁ。硬直のせいで連携が繋がらなくなることが時々しかし確実にあったし。

ということで、ペースが良くなくても雰囲気がよかったり、尻上がりにPT全体の動きが向上(最適化)していくならよかったんだけど、そこまではなんか行ってない感じのまま都合1時間ちょいで32ジョブポ程で終了。

まったりってペースが低めでもチャットで和気あいあいとかそういうのかと思ったけど、(忙しいのは本来そんなに嫌じゃないんだけど)ただただ忙しいのに稼げないという感じだったなぁ。

とまぁ、ここまで書いて、偉そうな上から目線で書いてるような気がしてきたので、気分を害する人がいたら申し訳ない。あと、別に仕上がってる黒魔でもないし、主催でもないのに、口を出し過ぎたかなぁ。

2016年も明けました

明けましておめでとうございます(形式美)。

年末年始は(いつものように)だらだらと過ごしました。

そんな中、主に忍ソロでやってた「★畏れよ、我を」。ソロで「普通」をやってみたりもしたけど、どうにもオメガの終盤にフェイスのMPが足りなくなるため、微塵でヘイト切ってフェイスを呼び直すとかやってたら「ターミナルプレート」が。

これ以外にも何度かLSメンが手伝ってくれたりしてたら「ターミナルヘルム」がポロリ。更にシャウトしたらできる青魔が1名参加してくれて、忍白青+フェイスで難易度「難しい」をやってみたら「デナウメント」が。

あと出てないのは「カルミナス」だけだ。これが一番欲しいのに出ないという物欲センサーが
今年も発動中。

野良ベガリーに風水士で(1回)参加して、呪符交換で「エテオレートピアス」を指定。ガチャは「デフィアントの体液」。

風水士といえば、ジョブポPTにはあまり参加しなかったけど、1~2回程は行ってギフトが2000を超えて残り80位に。もう1回いけばジョブマスターになるけど、キャンペーンが終わってからでもいいかなと。

ジョブポPTといえば、学者を少しやった他は、なんとなく黒ももう少し稼いでおくかと、さくっとビーズをリキッドに交換してラシをType Cで鍛えて2回ほど参加。そもそもその他の精霊装備とか適当すぎるので焼け石に水なんだよなぁ。黒のギフトはやっと275になったぐらい。学者のギフトは覚えてない。

ベガリーでからくり士専用の「パンチネロ」を拾ってきたので、以前から拾ってなにもしてなかったペット装備も併せ、ちょびっと着替えて装備見直しがてらソロでふらふらとしたっけ。デナウメントのコロッサルブローが発動すると超ウケル。

その他にも主に後衛装備を多少見直した(打ち直した)りもしたはずだけど、覚えてないので思い出したらどこかに書くかもめ。

今年もこんな内容がない方向で続けたいと思います。まる。