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NAガントリー+1とNAトルーズ+1とVWとフェロー92と両手棍スキル342

※このエントリは12/07/17に書いてそのまま放置してたものです!

コルセアAF3をもうちょっと自力でなんとかしようと型紙NMと机上でにらめっこ。

  • 手持ちが頭0枚、胴4枚、手1枚、脚0枚。
  • 脚はウサギがよさげ、手はドールがよさげ。

ということで、アビ-ミザレオのウサギNM「Npfundlwa」を。こいつは雑魚とリンクしないウサギなのね。

とりあえず踊り子のまま挑んでみた。無論勝つのは問題ないけど、もうちょい楽したいということで魔法も使わないし、からくりにスイッチ。サッシュと戦慄アートマでTH2にできるし。土煙のヘイトリセットは、充分にマトンから離れたところで戦闘し、土煙発動時に、マトンがいる方向に距離を取って待ち構えることで対応。

都合2日ほどかけて、途中からオリゾン狙いの忍(と2垢の白)さんと共闘して、ナバーチ型紙:脚が8枚揃った。共闘前にこっちのオリゾンも揃ったけど。

次はアビ-アルテパでドールNM「Tablilla」。地味に何戦かソロってたら「タブリーラ水銀」狙いのPTさんがやってきたので共闘することに。その後またソロで「砂まみれの破片」取りに雑魚やってるうちにまたも別PTがNM戦をやってたので、交渉して共闘。という感じで8枚揃った。またも白も揃った。

ということで以下のエンピ装束が完成。

  • ORミトン+1(白)
  • ORパンタロン+1(白)
  • NAガントリー+1(コ)
  • NAトルーズ+1(コ)

で、この週末からVW固定LSに参加させてもらうことに。活動は土日の夜両方で、先着18名というスタンスらしいので、これならなんとか参加できそうだ。

で、初日は着の身着のままからくり。途中からコルセア。二日目は青魔。

クリア目的?なのか、各1戦ずつ。

  • 龍王ランペールの墓 Hahava
  • ダングルフの涸れ谷 Celaeno

4連戦で。

  • ル・アビタウ神殿 Qilin 激励のアートマ霊子

テンポラリ用ジェイド取りをした後、

  • ユタンガ大森林 Holy Moly 適応の明色ジェイド
  • バルクルム砂丘 Ig-Alima 適合の明色ジェイド
  • クフタル洞門 Tangaroa 適応の暗色ジェイド

アトルガンルート進行というかクリア。

  • アラパゴ暗礁域 Dimgruzub 屈強のアートマ霊子、誘引の暗色ジェイド
  • ゼオルム火山 Vanasarvik 自若のアートマ霊子、越境の間色ジェイド
  • マムーク Yalungur 軽快のアートマ霊子、凝縮の暗色ジェイド
  • カダーバの浮沼 Brekekekex 呪力のアートマ霊子、鍛錬の暗色ジェイド
  • エジワ蘿洞 Morta 自活のアートマ霊子、応化のジェイド

最後にこれやって終了。

  • ミザレオ海岸 Tsui-Goab 越境の暗色ジェイド

なんとなく両手棍スキル上げとフェロー育成をしたくなって、竜騎士で過去ブンカに。両手棍スキルは342に。フェローはLv92に。ヒールブレスIVとレストアブレスのお陰でTP次第だろうけど900ぐらいは回復するし、サポ白とかする必要がなくなってきたな。とはいえ、バブルシャワーを喰らったフェローの回復もあるし、やっぱりケアルかワルツが必要か。

NAブーツ+1をつくーる

いつも通り、目的があっちこっちふらふらするぜー。なんてやってる時は思ってたけど、よくよく考えてみたら、

  1. 先週末のアビ-ブンカ乱獲でナバーチブーツを手に入れた。
  2. 手元(倉庫)のナバーチ型紙:足は3枚。
  3. 同型紙を落とすのは、Div-e Sepid(インプ)、Dvalinn(ドゥエルグ)、Pascerpot(クロウラー)。
  4. Dvalinnの他の型紙はすべて揃ってる。
  5. Div-e Sepidの他の型紙のうち、揃ってないのは戦と白。
  6. Pascerpotの他の型紙はのうち、揃ってないのはナと忍。
  7. 戦士は未だLv50、ナイトはLv75。AF3装備以上のLvでの装備にはどちらにも不安あり。
  8. 白Lv75と忍Lv75ならまだ忍を上げる可能性はあり。

ということで、FF11 Wiki的なものを参考に、踊/忍で挑戦。灰塵・凶角・誘影、連打がきついときは回避装備でPascerpotをソロってみることに。

とにかくDAが多いなーという感想。ステップ以外の弱体は入れてないのでものすごい連打されてる気分。

初日、雑魚芋虫をホイスカー無双してる人が「クロウラーの浮石」を1Gバザーしてくれたので、100分ほどかけてひたすら連戦してみたところ、揃ったわけですよ。

クリード型紙:足だけどね!

ちなみにナバーチは1枚だけ。せめて伊賀が揃うのだったらなぁ。嗚呼物欲センサー。

紙兵が枯渇したので大量合成の1日を挟んでソロ二日目。正確には二日目は途中から現地でソロ同士がPT組んで、さらに向こうが黒魔になってくれて、黄色弱点がすべて黒魔法だったので揃ったわけですよ。

向こうのクリード型紙:足がね!

いや、その後おいらのナバーチも揃ったんでよかった。居残りで手伝ってくれてまっことありがたい。

ということで、トータルで以下の足装備が完成。

  • CDサバトン+1(ナ)
  • NAブーツ+1(コ)

これが初のコルセアAF3+1だったり。ナイトは手の型紙@2枚揃えたら全部位+1になっちまうな。

あ、あとせっかく連戦したので、赤弱点も狙ってみて魂体の紅色ジェイドをゲットン。これで魂体は3つ揃ったんかなぁ?

野火のび太(訳:ワイルドファイアが使えるようになりました)

なんとなく上げてしまったコルセアだけど、

射撃スキルが基本的に狩人75で止まってるのでスキル上げをしたい
→銃は何を使うべきかな(自問自答)
→どっちかというと長銃のほうが好き
→スキル上げには短銃だろ
→当座の凌ぎとしてピースメーカーとマーシャルガン購入
→あ、鎮魂武器(クイックシルバー)持ってないからレデンサリュート撃てないな
→今更旧ナイズル野良とか無理ぽい
→銃の属性WSがないのはさびしい
→誕生のコインが20枚ちょっとあったような
→コイン武器メイジャンやるかー!

てな流れでサンダースティックを貰ってみたわけで。

サンダースティック
D25 隔600 Lv75~

→No.891
Desmodont 3匹 外ホルトト遺跡

帰りのことを考えて、確かサポ黒。

西サルタバルタの北西塔から入る内ホルトト。奥に行く割れる壁じゃないほうの小部屋にいるウェポンコウモリ2匹のどっちかが抽選。GoVエリアなので雑魚5分POPだし、特筆すべき苦労なし。

ブルースチール
D33 隔600 Lv75~

→No.892
Moo Ouzi the Swiftblade 3匹 オズトロヤ城

あんまり深く考えずに初日はサポ踊、二日目以降はサポ狩かな?3日ぐらいかかってたような。

1Fの仕掛け扉前の広場より南に伸びたL字にいるYagudo Theologist(黒)が抽選対象。ただし、L字部分には最大2匹黒ヤグがいることがあるけど、抽選対象は常に黒としてリポップするほう。感覚的にはL字の東西に伸びた通路側にわくやつ。ここはそもそも場所を一段南と間違えたり、スキャンしても抽選対象がよく把握できず(どっちも個人的な思い込みとミス)苦戦した。雑魚リポップが10分と長めなこともあり、地味に沸きにくいNMだった。

ブルースチール
D33 隔600 Lv75~
飛攻+3

→No.893
Ni’Zho Bladebender 3匹 パシュハウ沼

スキャン目的でサポ狩。

沼の地図でコンシュタット耕地から入って開けたところから、ベドーに向かう小道手前付近までがNM POPエリアという半端ない広さが最大のネック。対象のVeteran Quadavは2匹だけど、サポ狩のためか、両方を完全にチェックできる場所はないのでソロだとリポップごとにうろうろ。2人以上になったら楽になったけど、NMが沸いた場所が遠いとめんどい。

ブルースチール
D33 隔600 Lv75~
飛攻+5

→No.894
Bugbear Strongman 4匹 ムバルポロス旧市街

テレポデムで移動したのでサポ白。

こいつはどはまり。わかなさすぎる。現地での抽選対象の荒い把握方法は(抽選対象がいるとして)バグベア2匹と1匹の中間あたりの高目の床に立って、奥側に沸いてる(沸く)やつ。こいつは東と西のPOP場所で抽選が別らしいけど、あまりに沸かないから、連続して沸いたところは未確認。5日ぐらいかかったような。現地PTの人とか10時間沸いてないとか言ってたな。その日その後も沸かなかったらしいから15時間沸かなかったかも(メンテのため中断したらしい)。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~

→No.895
La Velue 4匹 バタリア丘陵〔S〕

スキャンないと無理だろうとサポ狩。

スキャンの立ち位置は古墳から頂上からちょっと東に下ったところに白い地面がある場所あたり。途中一緒になったサポ獣さんでもその位置で抽選対象は把握できた模様(ただし、スキャン結果ではサポ狩は上から10番目だけどサポ獣だと9番目だったとか)。NMはその場所付近にほぼ沸いてた。あまり苦労した感じなし。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
飛攻+3

→No.896
Hovering Hotpot 4匹 ガルレージュ要塞

あまり考えずにサポ踊。ジグの継続時間が短すぎるのでせめてサポ白にすべきだったとプチ後悔。

魔防門2門の最奥にいる骨3体(他にお化け1体がいる)のうち、抽選で棍棒持ちと鎌持ちに変わるやつが抽選対象。そうじゃないのは棍棒または鎌に固定らしいので、2体いるやつを叩いて抽選対象を把握することに。スキャンがあれば2体並ぶところの必ず下側らしい。16分?リポップ時代はこいつもバグベア並にえぐかったらしいけど、今だとそうでもないようで、結構さっくりNMが沸いて助かった。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
飛攻+5

→No.897
Yacumama 6匹

サポ情報は意味がない気がするけどサポ踊。

サンドリア方面VNMのYacumama(頭足族)。百烈拳を複数回使用するらしい。踊り子とかならソロれるらしいけど、こちとら回避キャップが低く打たれ弱い系なコルセアなので、小一時間ほどシャウトしてCapricornusと合同(コ狩2戦2、白赤(お手伝い))でなんとかノルマ達成。着色して水色のジェイドになってしまったので終わった後変色つくり直し作業あり。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
飛攻+7

→No.898
Feuerunke 6匹

移動とケアルのためにサポ白。

北方方面VNMのFeuerunke(ドゥーム族)。これまた踊り子ソロでいけるらしいけど(略)。数日シャウトしてなんとか人を集めて(コ踊踊、心優しいお手伝いさんが踊白)、とりあえず5匹終わらせ、翌日変色ジェイドを作り直してからサーチしたら踊白の2垢でやってそうな人にテル凸して完了。ありがたい。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
D+7

→No.1758
Tammuz 8匹

テレポとケアルのためにサポ白。

三国テレポ岩エリアVNMのTammuz(雄羊族)。とりあえずサーチしても該当者がみつからず、沸いてるかチェックにいったらこいつだけ討伐済みってのが確認できたので、それっぽい人にテル凸したらFeuerunkeの時の2垢さんで、混ぜてもらえることに。

2匹ほど倒したところでサチコみて声をかけてくる人がちらほら現れ、結局10人以上のアラでChesmaも併せて討伐。なんとか一晩で終わった。ありがたい。

マグナトゥス
D39 隔600 Lv75~
D+8

→No.1760
誕生のコイン 30個

上記のNM張り込み中でもエコーズに人がいたら移動。着替えるのがめんどうでコルセアでエコーズに行きまくって、死にまくって、なんとか足りない分を集めることができた。エコーズの過疎っぷりがきつかった。ラスト1枚の時に箱開けたら、誕生のコイン1枚と古びた小袋【誕生】が入ってて泣けてきた。しかも小袋使ったら10個もでてきたし。

ベッドラム
D51 隔600 Lv80~

→No.2235
魔人印章 20個

貯まりまくってるので無問題。

ベッドラム+1
D54 隔600 Lv85~
ワイルドファイア

→No.2645
魔王印章 50個

貯まりまくってるので無問題。

ベッドラム+2
D57 隔600 Lv90~
ワイルドファイア

トリックダイスやリミナルレジデはこのためには集めるつもりがないので、ベッドラム+2がおいらの中では完成形。

未だコルセア上げに執着してるわけで(90→99)

ふと、アビ-アットワの赤芋乱獲にめずらしく紛れ込み、Lv90→97となったコルセア。遠隔で釣るのは溜めが長すぎるので漢釣りばっかりやってたし、射撃スキルが280程度でしょっぱすぎー。ってのは金曜だったのかその前だったのかもうよくわかんね。A代表のワールドカップアジア最終予選ヨルダン戦ホームを観てから行ったとも思えないし、ビシージでスキル上げした記憶もあるから、こっちが金曜だったかな?

ということで、とりあえず発火薬とブロンズインゴットでブロンズブレットを大量作成、ピースメーカーを買ってアビ-ウルガランのミミズでスキル上げを。トリプルショットとか覚えてるのにやっと気づいた。初めは離れた場所からぺしぺし撃ってたけど、あまりにあたらないので、結局近づいて殴りつつ遠隔&WSとか。気づいたら射撃WS「ナビングショット」を覚えてたので麻痺したらラッキー程度に撃ってみたり。

で、なんか理由は不明だけど、ここんとこ閑古鳥が鳴きっぱなしのエコーズ。土曜の夜だけ人がいっぱいいたのであわてて着の身着のままコルセアで突入。この日は05、07あたりが主流(たまに09や12もあり)だったので誕生のコイン狙いのおいらには願ったりだったけど、終わってみたら誕生は1枚だけ。滅亡の小袋とかマジいらね。ただし、Lv99になったのは儲けもの。

あ、射撃スキルはようやく300を超えたところでふ。

誕生のコインはまだ2枚足りないけど、日曜はNM張り込みを。首と肩がもうパンパンに張ってる中、オズトロヤ城の「Moo Ouzi the Swiftblade」(抽選POPは10分間隔)をなんとか3匹倒し、パシュハウ沼の「Ni’Zho Bladebender」(抽選POPは5分間隔)を3匹倒したところで終了。

次はムバルポロス旧市街の「Bugbear Strongman」を4匹か。ここは14分POPらしい。

これまでRe-POP計測はロール(AF3手がないので5分で切れる)か、スカベンジ(5分間隔)を使用してるけど、14分間隔とかテラわかりにくいなぁ。

と、何気に射撃メイジャンのNMルートは沸きにくい感覚。格闘の「Helldiver」の苦労を思い出してしょうがない。

仮にベッドラム+2ができても、しょっぱい装備しかないし、まあ、アレなんだけどねー。

週末もコルセア漬け(73→82)

ええ、飽きずに監獄GoVですよ。とはいえ、P2はもう無理なのでP4にシフト。ソロでちまちまやれないことはないけど未だにやってる人もいるので積極的にPT・アラプレイで。

#70→73の記述が過去ログにないことに気づいたけど、まあ、監獄GoVをやってたはず。

まずは75まで上げて、戻らなくてもいいようにAF2のコモドアトリコルヌ(Lv75頭)とコモドアフラック(Lv74胴)は持ち込んできてたので、さくっと装備。これでアクセサリーを含めフルAF2装備。この辺りで金曜夜が終了。

土曜日は午後から「SHOGO HAMADA ON THE ROAD 2011 The Last Weekend 東日本大震災 被災地復興支援コンサート」を見に行くため、さいたまスーパーアリーナを往復したら日付をまたいでしまって、しかも猛烈に疲れたので、午前中ちらっと上げただけ。やはり浜田省吾はいいわー。400レベルの上から数えて4列目ぐらいというものすごい遠い席だったけど。

で、日曜日もひたすら経験値ボーナスMAXなP4を繰り返す作業。

圧倒的に他の人に比べるとよわっちいのでPTに入ったら釣りを中心に。銃とかで釣るのがめんどいから、漢釣りで4~5匹引っ掛けてソニックスラストやガ・ジャ魔法や爪旋風脚でタゲを取ってもらう簡単なお仕事。ロールもしてましたお。

そうそう、日曜日だけど、リポップのタイミングじゃないのに沸いてて、引っ掛けそこなったかな?と釣ってみたらNMのほう(青い)の「Bloodsucker」だった。あー、こいつ通常攻撃にものすごいHP吸収あるんだよなー。以前ソロで狙ったときに苦労したよなー。指輪でないかなーとか、ちらっと考えてたら既に死んでた。嗚呼、レベル差ってすごいな。で、戦利品を良く見るとピジョンブラッドと「血玉の指輪」!これはやっぱりロット勝負だよね?と心の中で問答して「ロットしまーす」と500台。

あー、こりゃあかん。8人ぐらいのPTだったし、これは持っていかれたなーーーー。とか思ってたら誰もロットしない。あまつさえ「パスしましたー」とか言ってくれる人も。おかげさまでゲットできました。ありがとう。これでタルモのHP MAX計算をまたしなおさないとな。

今思い出してみたら「【リング】【ロットイン】勝負ですよね?」といった発言(自分のことながらうろ覚え)が逆に回りを牽制する一言だったのかな?だったらそういう意図ではなかったっす。勘違いさせてたらすんません。いや、見てないだろうけど。

途中メリポモードに切り替えて9ほど貯めてたので、Lv82になったところで丁度キリがよかったので撤収して、スネークアイ、フォールド、ローデッドデッキをようやく習得。ナシュモでカードと走者のダイスを買ってボルターズロールを習得(唱首のダイスと猟犬のダイスは購入見送り)。

そいえば、神器クエやれるんだよな。でも、うっすらした記憶ではコルセア鎮魂武器のクイックシルバーは拾ってない気がしてたけど、やっぱりなかった。レデンサリュートを覚えられる日が来るんだろうか?

最後に、後々のことを考えると先にLv99にしたほうがLv差もあって楽なんだろうけど、なんとなくサンダースティックを貰って、メイジャンNo.891の外ホルトト遺跡のDesmodontを2匹討伐したところで週末活動終了。エンピ武器にするつもりはなく、ワイルドファイアさえ打てればいいんだけど誕生のコインが@3枚足りないんだよな。これを先に(エコーズに人がいるうちに)なんとかせんといかんがー。

気づけば青魔ばっかり(2012/05/02~06)

アビ-ウルガランのゴーレムオプス連戦で青魔をLv95にして、そのまま保険稼ぎつつ青魔法スキルを青字(424)にしてから数日かけていろいろラーニングを。基本的にソロでサポ踊で。

  • イグジュビエーション(ゼオルム火山)
  • 槍玉(ゼオルム火山)
  • ボディプレス(ゼオルム火山)
  • シードスプレー(アルザダール海底遺跡群)
  • 偃月刃(バフラウ段丘)
  • 水風船爆弾(マムーク)
  • メメントモーリ(礼拝堂)

以下は青2人PTで。ホワイトウィンドだけサポ忍。

  • リービンウィンド(ボスディン氷河〔S〕)
  • モータルレイ(ザルカバード〔S〕)
  • ホワイトウィンド(ボヤーダ樹)
  • クアドラストライク(デュナミス-タブナジア)
  • サンダーブレス(デュナミス-タブナジア)

モータルレイは絡まれてソロってる時に覚えたので純粋なPTプレイではないけどね。あとホワイトウィンド、クアドラ、サンダーブレスは使ったらラッキー程度で結構本気で倒しつつ(行動抑制のためにサドンランジとヘッド、悪疫でTP技を減らすためのデルタスラストなど)。

あと、青魔関係だと日曜の昼過ぎから回避片手剣2本一挙作成を開始。現在風ビースト(No.1212)と風モルボル(No.175)の途中。

それと打ち直してもらってMIジュバ+1をゲトゥ。忘れ去られた面影の在庫がまだまだ足りてないので+2になるのはもうちょい先かも。というか先にメイジャンを終わらせたいので、裏に行くのはその後かな。安いバザーを見かけたら忘れ去られた願いもだけど買うか。

というか、青で裏ソロしてみたら、思いのほか回避できないなーというのがメイジャンの理由だったり。回避以外の片手剣メイジャンって他になにがいいんだろ?単なる好奇心で、カバンの余裕がないから作らないと思うけど。

それ以外は、Lv50になったのでコルセアAFクエを進行。クエ1とクエ2が完了。クエ3オファー状態。なので、トランプガン、コルセアトルーズのみ取得。アイテムトレードの胴手足は未着手。そいえばVWのアラパゴ暗礁域ワープが便利すぎる。ラミアの牙のカギがヴァナ1日間隔で取れるようになってたのもでかかった。

なお、ミラテテとビシージ1戦をさらに上乗せしてLv51になってます。どっかのGoV乱獲に混ざればそこそこさくっと上がるんだろうけど、装備ないし、なにより弾代をケチってるので、Lvアップペースはこのままかも。

あれ?4日分なのにやってることが以外に少ないような。あ、メリポが25貯まったから、スターダイバー4振り目したけど一度も試しうちしてないわ。

って、一回公開してから思い出したので、追記して新ためて公開。丁度満月あたりだったので、アビ-タロンギの「Iratham」とアビ-ミザレオの「Kutharei」を獣ソロって五行と装備集めしたんだった。特に「Iratham」は何戦したかよく覚えてない。最後の1戦だけはラーニングを一緒にした人がシーフでトレハンのせてくれて助かった。

  • Iratham
    • メリディアンリング
    • アクィラインベルト(捨てるほど)
    • 金行の宝石(1ぐらい)
    • 金行の絵札(沢山)
  • Kutharei
    • レイダーブーメラン
    • ナバーチマント

FFXI Wikiの攻略事例をみて、ペット被物理系でナズナを固めて、さらにアートマは「親衛、天頂、灰塵」。あとはいたわる三昧。「Kutharei」はあと1mmぐらいで2匹目のナズナが沈んで、よびだすリキャストが間に合わず、回復テンポ薬を使いつつ本体で殴り殺した。危なかった。

一番の狙いは金行の絵札で、これで召喚AF3脚がCLスパッツ+2に。まだ一度も装備していないけどね!召喚スキル+6がついたからオステアスロップスの出番がなくなったので、オステア一式をNPCに預けたり。

Bugul Noz最終戦

前回同様2人PTだけど、おいらのサポは変更して「か/シ+白/魔マトン、黒/白」でトレハン力アップ。アートマは「灰塵、極彩、戦慄」。

(集めようとしてない)シルバン(狩)のみドロップから始まり、コーラー(召)、マーヴィ(青)とおいらの希望型紙は出つづけ両方揃ったものの、そこまでの間、PTメン希望の@3枚らしいフェリン(獣)がまったくでない。物欲センサーめ。

そこから4~6戦して、なんとかフェリンも合計3枚でて終了。途中、変色がすぐ近くにきてるのに気づいたので1戦だけ「Koios」やったなー。コーラー胴だったなー。電子の海に放流されちゃったけど。

なお、今回はサポシでTP運用力が下がってる(sTP、黙想、石火之機がない)から、ちょっと削りは遅め。

  1. Rフィスト+3を装備し、極彩のリゲインで本体とマトンにTPを貯める。
  2. 黒さんに沸かしてもらうまえに不意打ち発動。
  3. 沸いたら抜刀して、ディプロイ。
  4. ちょっと大きめに回り込んで、背後から殴る。
  5. ビクスマ>タクティスイッチ>ビクスマで光連携。
  6. どうせ「ペタルピルエット」でTPぬけるし、回避オキシュラニに変更。
  7. あとは黒が黄色弱点を探す。精霊じゃなかったらあきらめてボコる。
  8. そのまま敵HP半分まではTP貯まってたら連環しつつ、極力闇マニュ連打でMPを回復。
  9. タクティスイッチのリキャストが迫ってきたら、Rフィスト+3に持ち替え。
  10. 「ペタルバックスピン」の合間を縫って、ビクスマ>タクティスイッチ>ビクスマで光連携。
  11. また回避オキシュラニに変更。必要に応じて回避装備にも着替えて、あとは押し込むだけ。

マトンのMPは長期戦になると結構カツカツで、1回だけMP枯渇でマトンが殴りだすことが。アムネジアで出し入れできず、黒のケアルとテンポ薬品でなんとか。あとはどうしても殴られることでヘイトが抜けるから、追い込みあたりで黒にタゲがいくことがあるけど、黒とマトンに近くで「ペタルバックスピン」が発動されると、マトンが静寂で無力化、からくり本体はアムネジアで操作不能とちょっとやばい状態に。まあ、なんとかなったけど。

ということで、以下のAF3+1手が完成。

  • 狩:SVグロブレト+1
  • 召:CLブレーサー+1
  • 青:MVバズバンド+1

しっかし、CLブレーサーの曜日維持費半減って、維持費装備で下げまくった残りを半減なのね。カーバンクルミトンみたいに初期値を半減ならいいのに、これじゃあ使い道が薄いなー。マナシードの時の着替えぐらい?

MVバズバンド+1は着替え用だな。主にサンギンブレードで。

型紙求めてKharon連戦とBugul Noz連戦

獣頭型紙は残り2枚(青頭型紙も残り2枚)だしラストスパートだ!と、砕けた骨くずを競売で購入し、アビ-アットワに行こうと準備してて、超久しぶりになんとなくLSパールを付けてみたら1人だけいたので挨拶を。

何してたのか聞いてみたらラーニングしてたらしい。そういえばちょっと前に獣型紙を集めてたような、と聞いてみたら、頭型紙は揃ってたらしい。あわよくば黄色弱点(精霊)をお願いして、2人分をさくっと終わらせる提案を、と思ってたわけだけど、やっぱりソロで2時間がんばろう。

なんて考えてたら、アビ-アルテパの「獣と青の手型紙」を落とすNMってやったことある?との質問が。んー、なんだっけと確認してみたら「Bugul Noz」、TPリセットと状態異常てんこ盛り(アムネジア含む)のTP技のやつか。

ソロった記憶はあったので、ここのエントリーを見直してみたら、クエクリアのためのだいじなもの「月の祈り」取りしたんだった。前後の文脈からおそらく「か/侍+白/魔マトン、灰塵・凶角・極彩」と思うけどいまいち自信なし。テンポラリのHP回復系をつぎ込んで倒したんだっけかな。

そういえばこいつは召手型紙も落とすのか。CLブレーサー+1ってあんまり興味なかったから積極的に集めてなかったんだよな。せっかくだし一緒にやることに。

ということで、まずはアビ-アットワで「Kharon」を。こっちは「獣/踊+ユリィ、黒/白」のPT。

現地でソロってた忍さんがいたので声をかけたところ「これ倒したら撤収」とのこと。獣型紙希望ということを伝えて、PTに入ってもらって黄色弱点ついて倒したら獣と青の型紙が。獣だけいただき。

ということで@1枚になったわけだけど、なかなかの高精度物欲センサー。狩も召もいらんのだよ。雑魚もトリガーをなかなか落とさないし。4戦ぐらいやって、結局先に青が揃い、追って獣が揃ったり。

ということで、以下のAF3+1頭部位が完成。獣AF3(フェリンアーマー)がやっと全部+1に。青AF3は初めて+1になったみたい。

  • 獣:FRカバセ+1
  • 青:MVカヴク+1

次はアビ-アルテパの「Bugul Noz」。ジョブは負けたらそのときに考えるってことで、おいらだけ変更して、おそらく前にソロった時と同じ「か/侍+白/魔マトン」と「黒/白」。

トリガー「砂漠の砂」は2人とも買っていって、それぞれ順番に沸かして2戦したところで以下のような流れに落ち着いた。

  • NMが沸いた直後に「ペタルピルエット」でTPリセットされるので、黒が沸かし。
    事前にストスキしてると毒スフィアでHPを削られにくいみたい。
  • ディプロイ時にマトンへ行かないよう、黒は沸かしたらなんか簡単な敵対行動をしてもらう。
    実際にやってたのはスタン。
  • からくりは抜刀しながら黒の敵対行動を確認して、NMから離れたところからマトンをディプロイ。そのまま走って殴りかかる。
  • 極彩のお陰で本体にもマトンにもTPが貯まってるので、石火之機>連環>連環>タクティスイッチ>連環>黙想>(心眼)>連環あたり。
  • あとは黒が黄色弱点を探す。精霊じゃなかったらあきらめてボコる。
  • よほどくらわないかぎり大ケアルは不要(リジェネIVで充分)なので、ダメージゲージはつけてたけどマニュはほぼ闇連打(中盤以降は無マニュ)。
  • 中盤以降の「ペタルバックスピン」の状態異常は、マトンが必ず最初に悪疫を治そうとするので、なんとなく黒が麻痺を治してくれたり。アムネジア以外の残りはマトンが適当に治してくれてたような。
    やばめな時は回避装備にチェンジ。最後までチェンジしないことも多々あり。
  • アムネジアがきれてるところをついて、WS打ったり、精霊で追い込みしてもらって終了。
    マトンのMPはカツカツの時もあれば半分ぐらい残ることも。

あ、WSはビクスマ(光連携狙い)でもよかったけど、回避オキシュラニとの持ち替えをめんどくさがったのと、弱点狙うし最初にあんまり削ってもねーと思って連環ばっかりでした。今度やるときは最初の大量WS祭りの時にRフィスト+2でどれぐらいやれるか試すかな。

ということで、8戦ぐらい連戦したんかな?黒さんの青手型紙は揃った模様、獣手は残り2~3枚みたい。おいらの召手は@2枚(ついでに青手も@2枚)なんで、こんど機会があえばまたやりましょう的な感じで解散。

Kharonで獣頭型紙狙い

エコーズに行ってトリックダイスとリミナルレジデを集めないとなー、とか毎日思ってるんだけど、実際にはあんまり行けてないんだよねぇ。AF2+2のオグメイジャンとかで裏行ったりとかしてて。

ちなみに数日前に行った記憶では、最近のUchino鯖ではほぼ#12と#13のテレコ突入になってました。#09にも行きたいんですが、大抵行ったときにはその流れになってて、#09とか一瞬立ち止まる人がたまにいるだけ。

そんなこんななのでレジデはようやく10枚超えたけど、ダイスのほうが絶賛遅れ気味。はー、現地での「おらのレジデと君のダイスを交換しませんか?」シャウトもなくなったし、このままではレジデあるけどダイスなしとかなりそうな。いや、まあ、せめて半分行ってから悩むことにしよう。

ということで、エコーズに行こうか悩んでたけど、MSゲートル+2のリジェネ力を見たいし、せっかくだから獣AF3で唯一型紙が揃ってない頭型紙を取りにいくことに。手持ちに1枚しかないんだよね。あ、汁ハンが3→1になる前に終わらせようなんて思ってたの、これだったか。まあ、結果として出ればいいのだ、出れば。

狙うNMは「Kharon」なので、最初のトリガー「砕けた骨くず」を競売で購入して獣/踊でアビ-アットワへ。

アートマは以前1回やったときにも参考にした記事では灰塵・凶角・要塞を選択されてるけど、汁ハン上げのために灰塵・凶角・戦慄にアレンジ。こんな風にやってまふ。

  1. 沸かす前にマーテローの横でユリィにまってろ。
  2. 沸き直後は魔法詠唱するので、スリプガII以外だったらユリィのところへ。
  3. スリプガIIだったらユリィを巻き込まないように途中で一旦止まって、殴られて起きてからユリィのところへ。
  4. スタッターステップをとにかくいれとく。
  5. ドレッドスパイクとスリプガIIはVフラでとめる。
  6. TPは他の魔法詠唱後とかにケアルワルツやWSに使用して、ひきつけろ。
  7. ドレッドスパイクの詠唱中断に失敗(または開幕詠唱)した場合、本体後ろ向いて、もどれ>まってろ。60秒数えて戦闘再開。

戦闘場所が骨ゾーンに近いとなんかあったときに嫌なので、マーテローまで引っ張ってやってます。

ユリィへのいたわるはHP25%ぐらいまで減ってから使用。瞬間回復量が1660ぐらいで、あとはもりもりリジェネがかかるので、1戦で1回使えば余裕。使わなくても終わったときもあり。

倒したら雑魚からトリガー取り直し。ざっくり100分ぐらいやって成果は獣2狩4召3青2とか。8戦ぐらいはやったのかな?

これで手持ちの獣の頭型紙が3枚になり残り5枚。でるときはでるだろうし、でないときはでないもんだけど、やってりゃいつかおわるだろう。

滞在時間残り6分ってところで呪符Dで撤収。ジュノで型紙をポストにつっこんだり荷物整理し終わって気づいたんだけど、最初から最後までペット回避斧じゃなくってペット被物理軽減斧を使ってた。結構かわしてたし、気づかなかったわ。もっと楽に倒せたんだろうから、次は間違えないようにしないと。

召喚士での活動が多かった週末アレコレ(12/03/29~04/01)

金曜・土曜LS(同じLS)の活動がそれぞれ最終日。

シーフで参加して、アビ-アルテパのOuzelumとHedjedjet、アビ-ミザレオのAmhuluk、アビ-ブンカールのセドナ、アビ-ウルガランのOgopogo、アビ-グロウベルグのBurstrox Powderpate(下位)とBomblix Flamefinger(上位)をやって金曜の活動は終了。

五行をいくつか(揃ったものなし)、ソウルスカージ、赤黒学の胴型紙をいくつか入手。

みなさん、これまでありがとう。おつかれさまでした。

これでサバント胴型紙が揃ったけど、学者のLv84で止まったまま。

  • 学:SVガウン+1

SMホーン+2にして、維持費-3を獲得。維持費装備の調整がめんどい。細かいのは後日まとめるとして、懸念事項だった維持費15の6属性(ガルーダ除く)召喚獣を永久召喚(リフレ+1)できるようになったのはうれしい。

あと、ヤマの杖+2だったのを足りない闇の石印を競売に張り付いて2000Gでちびちび落としてヤマの杖+3に、さらに手持ちの星月の黒石を使ってキサエタIIIに。これでフェンリルでもリフレ+3だ。

オグメイジャンのために、メリポグループ1の召喚獣魔法攻撃力5振りを0にして、召喚魔法詠唱時間短縮を5振りにしたよ。ソロ活動のほうが多いしね。

よっしゃー、裏LS活動最終日に裏ザルカに行ってもらえるようになったので、召喚でゴー。

ん?メイジャンログがでないな…。倒すときに間違えて着替えしちゃってたかな?
どれ、頭装備を全部サッチェルに移してSMホーン+2しかない状況にしとこ。

あれ?また経験値ログだけだ……。

あ、オグメイジャン受けてなかった><

という開始10分で涙目状態。分配の面影が8個だったし、それはそれでありがたい。

みなさん、これまでありがとう。おつかれさまでした(再度)。

仕方ないので日曜日に裏タブナソロに挑戦。延長取りはガルーダで。亀・豚・鳥延長は楽だけど、タウロスタウルスゾーンを抜けるのにかなり苦労して1回プリケツ。2匹までならなんとかガルーダで押し切れたので、地味に前進を続け、なんとかゴブ延長も。最後に目玉延長を取って、やっと本題に。

結構PTで入ってる人が多く、クラスターはほぼ枯れ。リーチも時間帯によっては枯れ。魚はタウロスタウルス問題が残ってるので極力避けたい。ミミズは動かないし。となると勢い狙いはバインの蜂かブガード。

ということで、フェンリルで魔法弱点時間の時は弱点を狙い(履行とディア)、そうでなければ召喚獣を盾にひたすら殴る。とはいかず、両手棍スキルが300もないので、かなりスカスカ。まず最初にこっちを上げる必要があったのか!あたりにくいからTPが貯まりにくい。結果テーカーの回数が減る。そこまでカツカツでもないけど、やはりMP管理を気にしながらの戦闘とか久しぶりだ。

劣化胴が欲しいからリーチもたまにかじってみたけど、3~4回切り替えてなんとか。倒した後毎回サイフォンしてたから、5分近くかかってたわけね。結局劣化胴はなにもなし。

暇な時間にエコーズに召喚士で行ったけど、たまに召喚スキルがあがるのがうれしいわ。週末活動で多分380ぐらいになったかも。トリックダイスとリミナルレジデもちびっと増えてうれしいっす(まだ一桁)。

あと、VW第1章バスルートのシャウトがあったので、召喚で参加。Step2のLorbulcrudで結構死んでる人が多かったものの、なんとかすべてクリアできた。ありがたい。ということで、各地でイベントを見て、ジュノルートに進めれるように。まあ、ジラートとかもまだやってないし、シャウトがあれば考えよう。