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Lv75の狩人をLv99に

Lv75ですっかり放置してた狩人を、フレの影響でとりあえずLv99にしてみたり。

アビセア乱獲に行くにはLv85ぐらいまで上げないと断られるため、まず監獄GoV P4 PTに混ざってLv83まで。あとはなんとかアビ-ミザレオのブガード乱獲とアビ-ウルガランの牛(ops込み)でLv99(カンスト)まで。かかった日数は都合3日ほど。

シルバン(AF3)はなぜかすべて+1で揃ってるけど五行はまったくどれも足りてない。アビセアなジョブアクセサリーもない状態。

からくりソロでヨルシア森林のレイア・レイヴを数戦やって、たまたま狩ジョブマントのルシャンケープがでたのはありがたい。これでジョブマントはコルセア(ガンスリンガマント)、忍者(ヨカゼマント、七支公で入手)に続き3枚目。

いずれにせよ、フレのようにアナイアレイターなりレリック武器がないと狩人を出す機会はないだろうし、かといってアナイアを作る余裕はない(素体・証・欠片なし、100バイン紙幣が103枚、モニヨン銀貨10枚超足りない、ルンゴナンゴ翠貝貨は足りてる)ので、ここから先に進む気力が出ない状態。

なお、レイア・レイヴのからくりソロ(というかマトンソロ)でジョブマントの査定に届くのは、巣?へのダメージしか査定ポイントがないから他に誰もいないことが大前提っぽい(体感)。雑魚をタイマンで倒せるなら4人いれば査定がっぽりなのかな?。でも人数いるならコロナイズのほうがいいんだろうか?

とか書いた後に、中間査定2回以上、コロナイズ最終査定700+300、レイア最終査定250+200でアイテムドロップ、マントがでるかは運、的なツイートを見かけたので、上記はかなり嘘を書いてる可能性高し。昨日のレイヴのログを帰って確認しようかな?忘れそうだけど。

「Sedna」をサシェ召喚でソロ

1週間ぐらい前の話。

ペットの敵対心変更やダシェバタラサシェの導入があったのでなんか召喚ソロをしようかと思って、CC足+1を+2にする水行の宝石が1個足りないので、トレハンでのドロップを期待して、ダシェバタラサシェを矢弾につけてソロってみることに。あ、トレハンはサッシュのみですよ。

その前にトリガーが足りないのでリヴァイアサンで魚NM「Hrosshvalur」ソロを。アートマは戦慄、水神、無常。2回目でだいじなものがポロリ。

アートマ等はそのままで、「Sedna」沸かす>リヴァのオートアタックを確認してからスニして安全圏に退避>神獣の退避で引っ張って戦闘開始。

リヴァに盾させて、念のため本体はヒットアンドウェイで殴り。SednaのTP技も誤差だし、高位水系魔法も二桁にしかならないので、何の問題もなく討伐。

水行の小片1個と水行の宝石1個をゲトゥ。最も遠いPC?が最もヘイトをとるらしい魚NMのほうがよっぽどめんどいわ。

「Sedna」だと小片1個確定だし、あと3個集めるとコルセアの足も強化できるから、暇を見てだいじ集めするかな。

「Assailer Chariot」と(マトンが)タイマン

マトン攻撃力アップのために「チルコピアス」が前から欲しかったんだけど、なにせ落とす相手がアビ-グロウベルグの戦車NM「Assailer Chariot」で、ディスコイドで蒸発するのが容易に想像できるから避けてきてたわけで。

でも、たまたま1週間ぐらい前?に「からくりソロでやってる動画」(リンク先は参考にした動画)を見つけてしまって、ついに土曜日に挑戦することに。

動画で見た限りのざっくりな戦術を書くとこんな風だったはず。

  • 本体は「か/学」、マトンは「兵/兵」。
  • ジンの群れの中からマトンで釣って、卵クエとかのNPCがいる拠点付近で戦闘。
  • マトンの主な回復手段はカニバルブレード。
  • ディスコイドでマトンが蒸発した場合、応急処置>腹話術>ディプロイ>本体離れる。
  • 応急処置が間に合わない場合は走って逃げて時間稼ぎw
  • 削りにはサポ学での計略スリップも併用。おそらくMP回復用の机上演習、ブリストの意味もあったかも。

アートマは失念してたので、親衛・無常・虚空をチョイス。結果としてこれでディスコイド以外でのマトン消失はなし。ハイストリンガーのお陰かなー。リペアーもしなかった。

念のためマトン蒸発後の腹話術前に一発だけトレハンサッシュつけて本体殴り。

弱点はあ

んま意味がない黄色弱点のみ。都合25分ぐらいひたすら作業のように進めて無事撃破。

なんと、だいじなもの「歪んだチャリオットの装甲」、トリスタンブレスト、チルコピアスのフルセットをゲトゥ。

ひゃっはー!お試しのはずが、まさか一発でドロップするとは思わなんだ。

またVUがくるけど、ペット攻な格闘武器がこなかったら、タイパン+2を強化しようかな!炎の石印が9個足りないけどね。

今頃「マーヴィ型紙:胴」集め中

アビ-アルテパのアマロックソロで味を占めて、今度はマーヴィ型紙:胴の足りない3枚を取ろうとアビ-グロウベルグでハイドラ下位NM「ニンギジッタ?(Ningishzida)」をからくりソロで。

以前本体で殴り殺そうとして返り討ちにあったんだよなぁ。

今回は「兵/兵マトン」で殴り殺しました。またもアートマは灰燼・無常・親衛。ドロップ率をあげるべくサポ忍+トレハンサッシュ。

沸かして後ろからマトンをぶつけて雷と風マニュ中心(たまに光など)を入れるだけの簡単なお仕事。トレハンサッシュつけて1発殴ったり、遁術で弱点を狙ってみたり。

手持ちトリガーが揃ってた初戦はノードロッポ。所要時間は未計測だけど15分ぐらいだったのかな?

せっかくなので再戦すべくトリガー集めもしてみた。

ピープークNM「Jaculus」はウィンドシアーやクロスウィンドのヘイトリセットが若干うざいけど、ストロボや腹話術でマトン盾も問題なし。ジャキュルスの翅とランサーピアスが運良くゲトゥ。

ワイバーン?NM「Minaruja」のブレスが怖かったのでシュルツン+土マニュ運用もしてみたけど、親衛アートマの効果もあったためか今回発動はなかった。ミナルジャの頭骨をゲトゥ。

雑魚ウィヴルから上質な鎧竜の装甲もポロリしてくれて、運良くトリガーがさくっと揃ったので再度下位ハイドラを。

マーヴィ1枚(とオリゾン1枚)をゲトゥ。これで青の胴型紙は残り2枚に。赤弱点はまったく狙ってなかったこともあり、上位トリガー(とアートマ)はなし。

確か倉庫にトリガーの一部がまだあったはずだったので、今度またやろう。

リゴアバグナウはとりあえず「Type B」で進めてみることに

またもなんとかメナスポイントが3万貯まったので「リゴアバグナウ」をゲトゥ。たまたまエアリキッドを拾ってきてたので3個使って命中重視の「Type B」をチョイスして1段階目だけ強化。

あ、無印のまま殴るの忘れてた。

せっかく手に入れたので、ケイザックとかでちょびっと殴ることもなく裏砂丘で実戦投入。削り速度が上がってだろうし、最近は丁度相手しかやってないから、今回も丁度敵。樹人とヒポをうろうろ。

貨幣枚数的には「からくりソロ」ではこれまでが100~120枚ぐらい、多くて150枚行かない程度だったけど、いきなりの180枚。結局週末1回しか突入してないので試行回数としては少ないけど、やはり回転数が上がってるのがでかいなー。

アチュカさん、バリ硬

土曜の夜、モリマー台地の七支公「炎竜公アチュカ(Achuka)」を深夜25時過ぎからやるから参加者募集中というシャウトがあったので、時間的にちょっと悩んだけど、せっかくだからと野良参加してみることに。

無論?ジョブはサポ白のからくり士。

F.ビバックが軒並み消滅してるので#1から参加者がレイヴで道を開いて#5(跡地)近くの突入場所に(マップ的には左上のにょろっとしてるあたり)集合。

で、いざ突入して戦闘開始。リヴァイアサン軍団がアチュカに襲い掛かる中、兵/兵マトンをぶつけてみたらみごとに0ダメ行進。というか時々フィルターから漏れるリヴァもダメログも0行進。

ここでようやくC.レートを確認してみたら20%しかない。周りに聞いてみたら、どうやらC.レートが低すぎてダメが通らないとのこと。コルセアのクイックドローは地味に通るらしい。スリップ系魔法はよくわかんね。

ということで、事実上ボスに対してやることがない。仕方ないので雑魚掃除。少しでもボスやってる人たちに支援効果や経験値、戦績が入るといいんだけど、どうなんだろ?

3時間ほど経過したところで記憶が途切れ始めて限界が来たので、がんばってる皆さんに申し訳なく思ったけど、入口のところで一応リレして放置。まあ、D4してても気にしなかっただろうけど。

で、目が覚めたら9時だった。

とりあえずどこにいるのか画面を覗き込んでみたら、どうやらまだモリマーにいる。周りには敵はいない。動かないPCは周りに数名。

なんか終わってた!片手剣「カマトラタシア」(と紅蓮の欠片V)が手に入ってた。格闘のほうが欲しかったなぁ(ぉぃ)。

後で確認したところ7時間ほどかけて討伐成功してたみたい。おまえらすごいよ。ありがとう。

メナスインスペクター武器防具開放フラグ状況

何を書こうか忘れたけど、いくつか交換開放フラグを手に入れたのでメモとして。

ケイザック野戦場

  • 武器○ (ワモーラ)
    格闘と(移動時のマトンリジェネ・リフレ用)ケープが欲しいかも。
  • 防具×
    まだなにも考えてない。

エヌティエル水林

  • 武器○ (オロボン)
    まだなにも考えてない。
  • 防具○ (平蟹)
    ハイストリンガー交換済み。斧とか槍とか首とか欲しいかも。

モリマー台地

  • 武器×
    まだなにも考えてない。
  • 防具×
    ケープ欲しいかも。あとはまだ考えてない。

ハイストリンガーがやばい

金曜夜の知り合いのモリマーメナポと土曜昼の野良のケイザックメナポ、あと足りない分は野良雑魚狩りして手に入れた欠片消費により、ぶっ壊れた性能という噂のメナス交換品「ハイストリンガー」をゲトゥ。

本体に装備しただけではただのストリンガーだけど、マトンをアクティベートするとマトンの全ステータスに+70されるというシロモノ。他の隠し性能については知らない。

最近よく使うのは白/魔マトンと兵/兵マトン。とりあえず最初に兵/兵マトンを出してケイザックのアンブリルを殴らせてみたら回避するする、攻撃あたるあたるで、マトンだけで勝てるし。バッタやウサギ、蝶々もマトンだけでも充分倒せるじゃん。

次に、どうも黒/魔マトンのサンダーVがすごいらしいとのことなので、モリマー台地のマタマタ(とて強)相手に一発ぶっぱなしてみたら氷マニュ*3で4800ほどでた(細かい数値は失念)。

もう一発いれれば確実に落ちるんだろうけど、どうもひさしぶりすぎて出し入れに手間取ってしまい、めんどくさくなって白/魔マトンのまま戦闘継続(本体は遠く離れて傍観)。

マニュ操作も少な目にしてたため、MP的には最後きつかったような気がするけど、マトンの素の回避がすげーあがってることもあり、ケアルとリジェネ、各種弱体魔法の効果もあってそのまま白/魔マトンで撲殺してしまった。

赤ラプトル相手も白/魔マトンだけも撲殺できるし、兵/兵マトンでも余裕。もちろん共闘すれば
もっと速く倒せる。マタマタを兵/兵マトン盾で倒せる。範囲が痛いから途中から本体だけ離れてマニュ操作だけしてたけど。

赤ラプトルに戻ってどんだけチェーンできるか試してみたら4チェーンは余裕。最大5チェーンも。

正直愕然とした。ブラッティナイオの時のように修正されないといいなぁ。

ケイザックでバッタやウサギ相手に戻ったけど、ストリングシュレッダーは1200~1500ぐらいでてた気がするのでメモとして記載。

裏砂丘で丁度ドーモ君相手にいつものマトン盾してみたら、やはり回避しまくるし珠にある被ダメも多くて60ぐらいだし、HPが多い分WS弱点がつきやすいわぁ。

射/射マトンのアーマーシャッタラーがぶっとんでるとの噂も聞いたので、今度はそっちも試してみよう。

学者の装備をあれこれやってるのが今はとても楽しいのです。

ということで、ここ3日間のこと。

月曜日、スターダイバー分をどんどん落としてシャッターソウルが3振りに。アビセアで一人連携の更なるテストを。今回は一人三連携の調整を。

震天動地の章>光門の計(貫通)>震天動地の章>ストーン(切断)>(技連携:湾曲)>疾風迅雷の章>シャッターソウル(重力)>(技連携:闇)>ブリザドV>マジックバースト

戦術魔道書に5振りしてるお陰か、この時はソロで殴ってる分にはChargeが足りないことはほとんどなかったと思う。疾風迅雷はシャッターソウルの前にやっとかないとMBに間に合わないんだよね。

火曜日、火力が若干あがったはずだし、AGローファー+2のオグメイジャンに取り掛かり。場所は裏ブブリムをチョイス。

まずはソロで60分試そうかと思ったけど、一応シャウトで募ってみることに。

シャウトに並行して、ツイッターのみの知り合いさんに声をかけてみたところ、召喚手(SMブレーサー+2)のオグメイジャンを放置してる&しばらくすれば暇になる、ということからご一緒してくれることに。ありがたい。

あと、シャウトでコルセア手(CMガントリー+2)な人が参加してくれることとなり、3人で120分、経験値を稼ぐことを主眼にひたすら楽狩りすることに。

突入直後にソロ獣さんが入ってきたので、延長は共闘で。

いくつかバタバタしたこともあったけど、なんとか延長が揃ったので、丁度アビ時間じゃなかったカニ狩りへ。ほどなくカニにアビ弱点士がやってきたら芋で時間をつぶし、またカニへ。

みんなで絡まれつつワイワイやるのも楽しいわぁ。なお、一人三連携がしっかりヒットすればカニのHPは2/3ほど削れてたような気がする。

範囲寝かしでCharge消費したり、タクティックロールのお陰でTPに対してChargeが間に合わなかったりもするので、机上演習やアスピルだけでなくテーカーでMPをもりもり回復したり。ありがたい。

で、デセニアル専心が若干余る13000ほど稼いで時間切れ退出。

水曜日(春分の日)、まずは余った専心を消費するためにソロでさくっと60分裏ブブリムへ。獲物を切り替えはめんどうだったのでやはりカニ。途中で専心が切れたので皇帝専心をつけたりもして、残り3000ちょい?で時間切れ退出。次は10分延長*4だけでも取れそうなら取ってみるかな。さらに余った専心は精霊と弱体スキルを上げねばと、グスタフのミミズとかで消費。

土行の原石を@4つ集めるミッションも残ってたので、忍/踊(灰燼、凶角、戦慄)に着替えてトリガー「臭うダイアマイトの牙」を持ってたアビ-ウルガランの「Resheph」ソロを。

忍術で弱点を突けてなんとか倒したら原石が3個出た(宝石は1個)ので@1個なら再戦するべし。

絶賛放置中だった下位NM「Awahondo」も赤弱点が片手刀の影だったのでさくっとトリガーと執拗のアートマをもらって、レシェフ再戦。原石1個のみでした。

ともあれ、これで土行の原石と土行の宝石がそれぞれ6個になったので、SVブレーサー+2とCLブレーサー+2が完成。令狸執鼠の章による強化魔法の時間が2.25倍だ。

となると強化スキル装備をなんとかせねば。ということで、踊/シに着替えてフ・ゾイの王宮へ。道中で上質なアーン器官を2個拾えたので2戦。

初戦は無瞋の善根が1個のみ。そして2戦目で瞋恚の毒悪が!通算5回で出たのは運がいいに違いない。

タブナジア3Fの百合っぽい人に渡して、慈悲の羽衣ゲトゥ。

あとはもう麒麟棍をやるしかない。旧サルに行く前の知り合いが欠片化も含め練成手伝ってくれるとのことで、玄武印章をシャウトして売ってもらい、欠片が8個で挑戦。

人にやってもらうのは初めてだったので作法を教えてもらい、属性値が揃った4回目にて強化魔法スキル+8が付いたので定着させることに。明らかに旧サルPTの人を待たせてるっぽかったので、ここで練成は中止。

せっかくなので学者に着替えて白グリ、強化魔法装備を全部つけてみたら「499」。しかもよくよくヴァナ曜日をみてみたら光曜日でコロッサストルクが+7じゃなくって+10だった。つまり通常だと「496」。

でも、大悟徹底すればAGガウン+2のお陰で「496+10=506」となるので、当面これでいいや。どうせ行けても数回しか新ナイズル行かないだろうし。

ということで、ここで力尽きて終了。

あ、そういえば収納に入りっぱなしだった偉大なる学者の証を使って「グリモアを継ぐもの」に行って、さくっと先生をボコってきたんだった。こんな話だったのだねぇ。

自分メモ:ファストキャストとグリモア詠唱時間短縮

ファストキャストやグリモア詠唱時間短縮にはリキャスト時間の短縮もあるけど、ここでは気にしない。

用語辞典や学者Wiki的なところを読んでもよくわからなかったけど、つぶやいたらわかりやすい回答があり、その内容を頭に入れたまま読み直すと、つまりこういうことらしい。

魔法の発動キャスト(CT)の計算式

発動CT=標準詠唱時間 * (1 -(グリモア効果+AF系効果アップ合計)) * (1 – ファストキャスト係数合計)

  • グリモアを使うと対応する魔法は10%短縮(0.10)。
  • スカラーローファー(AF足)、アギュトボード(AF2頭)はそれぞれ5%(0.05)短縮。
  • 学者がLv99のとき、(割れてなければ)サポ赤のファストキャスト特性はランク3(0.15)。

んで、手持ちのファストキャスト効果アップ装備は以下のもの。なんとなくAF2足を打ち直してしまってた。

  • 足:AGローファー+2(0.05)
  • 腰:ウィトフルベルト(0.03)
  • 耳:ロケイシャスピアス(0.02)

あと、買おうかなと思ってるファストキャスト効果アップ装備はこんな感じ。

  • 手:レバルティグローブ(0.02)
  • 背:スイスケープ(0.03)
  • 指:プロリクスリング(0.02)

これらの装備を組合せたときの発動CTはこういうことらしい(小数点以下の扱いはよくわからない)。

グリモア短縮優先

手持ちのみ:75% * (1 – 0.20) * (1 – 0.25) = 45%
それ以外も:75% * (1 – 0.20) * (1 – 0.32) = 40.8%

ファストキャスト優先

手持ちのみ:75% * (1 – 0.15) * (1 – 0.3) = 44.625%
それ以外も:75% * (1 – 0.15) * (1 – 0.37) = 40.1625%

ということで、気持ち、ファストキャスト優先にしたほうが早いようで。あと、鞄の余裕との兼ね合いだけど速く詠唱したいならやっぱり上記装備を買ったほうがいいようで。

なんで発動CTを今気にしてるかというと、学者一人連携での精霊V系MBを確実にするためだったり。

間に合わないことも多々あるので今は疾風迅雷の章を挟んだマクロを作成してる。このような状況だと大抵戦術魔道書は余ってるから疾風迅雷を入れるのはあんまり問題じゃないけど、どうせ入れるなら気炎万丈の章を入れてダメージアップしたいし。